かくかくしかじか
えー、gamemakerのアプデやらなんやらといつだか騒いでいましたが、全く今のバージョンと変わらず、おまけにアイコンが改悪されただけなので…
って!そんなことはどうでもいい!
LTS2026ではかなり改悪がありましたが…いや、さほど変わらんか。
ま、まあとにかく。Wikipediaのウディタの説明があまりに美化しすぎていたため事実に置き換えました。是非ご覧ください。
…って!それも正直どうでもいい!
と思いましたよね?
それは俺もです。
さて、今回は…はい。
えー、……。はい。うん。
ネタギレです!🤣
というのも、人間に視認できるような変化がないため、かなり初期化(というかシステム?)に困っています。
また、アンダーテールを見てもらえば分かるのですが、実はあれは通行設定用のオブジェクトインスタンス
(要は接触判定)を生成しており、
スクリプトで判定して進めなくするのですが、そのせいで遺跡エリアのあの有名な「壁抜けバグ」が起きています。
他にも方法は色々あるにはあるのですが、やり方が難しいものや、あまりにも安定しなさすぎるものがあるためかなり停滞しています。
なので現在かなり止まっています。
GEMINIは画像生成マシーンになるわ、
GoogleのAIモードはGMLではなくJS(JavaScript)を出すわ、
コパイロットは口だけは達者で
「仕様が~安全が~で~わわ~」
的な頭おかしいニュアンスの話をしてテンポを破壊したりしてきます。
AIを遊び以外で敵に回すなとは言いましたが、今現在はAIの反乱が始まったようです。AIは本来は敵ではないのは確かですが、ここまで来ると話は別です。
……ですが、現在はまだAIを警戒するほどではありません。おそらく推測ですが、2050年辺りになればついにAIの反乱が始まるでしょう。
AIそのものは悪くない、
全てはデータセンターを無理やり建てようとする人間のせいです!
以上、めちゃくちゃ暇な記事でした。
↑ならゲームの続き作れよ!?🤣



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