ブルアカのガチャの新仕様について
ブルアカのガチャの新仕様と旧仕様について、以下の2つの値を比較しました。
ガチャを回した数ごとの、PU数の期待値
PU数を手に入れるための回す必要のあるガチャ数の期待値
2PUを引くまでのガチャ数の分布
PU数期待値
旧仕様では200連ごとの天井交換が強く、200連で引くのが得になっていました。
新仕様においては、天井間際までの期待値が高くなっています。
ガチャを何天井もするような廃課金にとってはPU数期待値は落ちます。
PU数を確保するために必要なガチャ数期待値
3PU以下が目的であれば、新仕様の方が少なく済みます。
固有4などを目指してPUをたくさん引こうとすると大変ですが、そこは課金パッケージで補う想定でしょうか。
2PU確保するまでの確率計算
190連までに2PUそろう確率が上がっています。
200連まで連れていかれた場合に不利になりますが、300連の仮天井によって逆転します。
また、2PUに400連必要な確率が旧仕様が6.1%に対し新仕様が1.5%と事故が起きにくい仕様になります。
結論
廃課金層以外にとっては基本的にお得です。
募集回数特典もあるのでポジティブにとらえていこう。


これゲームを始めてからピックアップを3体引くまでに関しては新仕様がお得なだけで長い目で見たら新仕様が旧仕様よりマイナスなのでは?と思ったんですがどうでしょうか?旧仕様の期待値を期間跨いで計算していいのか分からないですが。
旧仕様はポイントが期間でリセットされるので200連までは「引かされていた」状態になります。 1枚目の確保などを特に考えると、旧仕様では200連までで被っていた分を、新仕様では新規受け入れに回すことができるようになり、初回ボーナスを得やすくなるという主張をすることができます。詳細はFAQの…
100連~190連で初めてピックアップ1体を当たった場合のペナルティーは旧仕様より重いですけど?これのどこが「廃課金層以外にはお得」ですか? 今までの配布量では半年でやっと天井2回ぐらいしか引けないのに対して新キャラのピックアップは平均で6つくらい、もし6つのピックアップから4体のキャラが…
100~199連でPUをはじめて当てた場合のペナルティは重くなっているかもしれませんが、1~100連でPUを抜けた場合に仮天井を100~199連のどこかで踏める可能性が高いというメリットの視点が抜けています。 これらをならした場合に、ある指標の定め方においては得だという主張をしています。もちろん指標…
はじめまして、数学に詳しいわけではないのですがいくつか質問させてください。 1.この分析はPUのすり抜けを反映できておりますでしょうか? 例えば、旧仕様で200連で2PU確率約75%というのはPUだけの計算で、もう片方のPUがすり抜けで出る確率が入っていないと思うのですがいかがでしょうか? 2.…
今回については、神名文字パッケージを合わせると、運用ラインである固有2への到達が(課金をできるのであれば)非常に用意になりました。 初心者でお金突っ込んでもいいよって人にはかなり優しくなった側面もあるのでどちらがよいかはわかりません。
発表直後にシミュ書いて回したら明らかに良くなってるのに、周り不満ばかりで謎でした。 やはり引き方変える必要はありますが、殆どのパターンで良くなってますよね。 (リーダーボードでよく名前見かけるので、勝手に応援してます。)
ありがとうございます。これからも頑張ります。