新旧のガチャ確率を計算してくれている方がいたので共有

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:15:51
  • 2126/07/27(月) 00:16:55

    >>1

    あくまで有志の方の記事を私が勝手に紹介してるだけなので、間違っても記事の著者さんに迷惑のかからないようお願いします。

    荒れてきた場合はその日中にスレを削除しますので、その後でも記事を読みたい方は記事のリンクを別途保存することをおすすめします。

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:17:07

    問題は今まで200連前提で回してる人が多いことですね

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:17:22

    他のスレで散々貼られてるの確認してから建ててはくれんか

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:18:21

    最終的にはセオリーが変わるだけで皆慣れると思う

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:19:09

    400連前提にしてる人ってそういないのよ
    そして大多数にとって不利益であればそれは改悪でしかない

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:19:17

    パッと見で「ちょっと改善くらいに落ち着くかな…?」って思ってたから荒れ具合に引いてる

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:20:35

    200連周辺のピンポイントで確率低いだけで基本的には良好

  • 9126/07/27(月) 00:21:00

    >>4

    荒れてそうなスレは開きたくない人も多そうなので、確率計算の共有であることをスレタイと1レス目で示して建てることに意味はあると考えました。

  • 10二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:21:35

    >>9

    ならヨシ!

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:21:36

    >>7

    今だと100連で出なかったら損ってとこが一番分かりやすいから荒れるのもしょうがない気はする

    変更前より出やすいって情報も期待値大分計算した後に分かったことだし特典の内容も分からないからプラスに捉えにくい

  • 12二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:24:01

    要は俺らの脳みそをアップデートするだけでこちら側に有利な仕様なんだよね
    しかもここに特典までついてくる

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:25:10

    >>7

    そもそも何回も計算してようやく微有利って時点で変える意義が無いからな…

    しかも確率なんて容易に下振れるもんだし募集特典って未知の要素込みじゃないとポジティブになれないもんならもうちょい慎重にやるべきだったと思うわ

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:25:35

    >>6

    400連前提なのはむしろ旧仕様のほうでは…?

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:26:49

    正確な確率が示されたうえでそれでも自分は気に入らない、旧体制のほうが良かったっていうならそういう人もアリではあるだろ

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:27:11

    発作で恒常1点狙いすることよくあるからこの仕様は助かる

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:27:29

    >>6

    1天井する前に1枚確保できる前提でいるのが謎

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:28:22

    天井引き継ぎなら貯蓄しなくても良さそうでええやん?

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:28:35

    >>12

    問題は年単位で続いたものを即座に切り替えていける程人間って賢くないって事だな

    ガチャじゃないけど似たような燃え方はよく見る

    かといってジワジワ変えますとか出来る話じゃないからなぁ

    大変

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:29:07

    とりあえず数回の試行程度だと期待値通りになるとは限らないということは理解しなきゃいけない
    分かりやすく言うと100連時点の50%もある種の期待値だけど1回しかやらないなら0%か100%で「確率50%そのもの」は存在しない、みたいな
    …ところで期待値を信頼できるレベルでガチャを回せる人はどれだけいるんだろうね

  • 21二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:29:28

    カグヤ多すぎ問題

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:30:23

    ちなみに個人的に試行回数のごり押しでどっちの方が有利なのか見てみてるが自分の設定ミスってなければ平均上は1PU、2PUともに新天井の方が有利ではあったな
    (もっとも20連弱の差しか出てはないのだが…)

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:32:07

    一番重要そうな図を貼っておく。大外れが少なくなって当たりも増えてはいる。そこそこの運でのセーフティーネットが無くなったのが重要ポイントかと

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:33:58

    >>22

    新仕様のほうが微有利くらいだからあとは特典次第

  • 25二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:34:11

    >>23

    いうてそこそこの運が75から64程度に変わったとなると体感はそこまで差はない気がする、個人差はあるが

  • 26二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:34:39

    400回何度か引かされた身からすると、WPU含め長期的には得なんだろうなと思う
    ただ運営に得がないのにユーザーが無意味に騒ぐなら折角考えたけどやめるかってなるし、運営に得なら今更撤回もしないだろう

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:35:02

    >>19

    そもそも賢いか賢くないか以前に前までWピックアップでやれてたポイント累積での片方のキャラ交換とかが出来なくなったのは明確に改悪なんよ

    これが無くなった事で必然的に100連目の運ゲーか200連目までのガチャに賭けるしか無くなった訳で目に見えた保証が消える精神的負荷はデカいとしか言えん

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:35:20

    課金率によって差があるか(ガチャにかかる課金は減るけど無課金はこれまでより厳しくなる)とか

    ドツボにハマって最悪を引きやすい確率が体感的にはどれだけ減るのかとか

    まだまだ知りたいものが尽きないのが実情


    >>23

    >そこそこの運でのセーフティーネットが無くなった

    俺のようなカス運ちには怖い話である

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:36:15

    今まで200連して2PU確保してた人の1割以上は新仕様だと爆死する計算なのよね

    100〜200以内に2PU引ける人も増えるんだけどそういう人って大抵200連する前提でガチャ回すからなぁ...

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:36:18

    石が無駄になることがないから無理なガチャの回し方も許されるようになったのは大きいと思ふ

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:36:20

    キーストーンはそもそも常用外のオマケだから置いとくとして
    言われるほど悪いわけじゃないのよね
    商売だから当たり前っちゃ当たり前だけど

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:37:15

    >>27

    引き換えに新しくでた100連で50%って言う一区切りがどう作用するか

    ここで出なかったら諦めがつく気もする

  • 33二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:37:26

    そもそもの期待値が良好なうえに引き継げるからね

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:37:29

    400回行く確率は下がるみたいだが劇的なホドじゃないし、旧システムではじゃあ370回くらいで両確保したらやっぱあと30回回すかってなるんだよね

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:38:32

    2つ抱き合わせで取らされるより狙ったPUが早く出てきてくれたほうが嬉しい

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:39:01

    >>34

    要は新仕様だとその30連分を次回に持ち越すようにするから結局石の消費は減るって感じ

    それで神明文字はパッケージを買ってねってことかな

  • 37二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:39:34

    >>34

    旧システムはここが強かったよね

    運悪くても最低保証あるし運よかったらよかったで追加狙いで回せたから損が無かった

  • 38二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:40:13

    そもそもの話をすると運営も利益を目的としてる以上"ユーザーにただ有利なだけのガチャ改変"がありえないのは覚えておこうな
    だから古今東西のソシャゲ運営はどれだけユーザーにお得感を与えながら課金を搾り取れるかを四苦八苦してるわけで

  • 39二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:41:30

    >>38

    天井下げたり被り文字実装したのは?

  • 40二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:42:30

    >>36

    新システムだとピックアップ出たらチャージリセされるから持ち越せるのはピックアップ出なかった場合だけでは

  • 41二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:42:35

    >>38

    >>39

    爆速で反証出てくるの草

  • 42二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:43:16

    運営の非があるとすれば説明不足の一点だけだと思ってるよ
    課金が絡む問題は繊細なんだからもっと長尺を取って、運営側の人間が登壇して説明するべきだった
    事実として仕様の勘違い、確率計算をせずに印象で怒ってる人も少なくないわけで
    勿論ちゃんと理解したうえでも納得できないという人は出てくるだろうが、説明をちゃんとしてりゃ上記みたいな人は減らせた。そこを怠ったのは明確なミス

  • 43二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:43:47

    >>38

    流石に欺瞞

    ブルアカに限ったって天井下げてるし

  • 44二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:44:00

    >>38

    ちょっとクソみたいな重箱の隅を突かせてくれ

    「ユーザーに有利なだけの改変はしない」というよりは「運営が損をする改変はしない」というのが厳密には正しい

    例えば天井の300→200の改変はそちらの方がガチャが回るだろうというイメージのもとやったことだろうしそれは今回も変わらないと思う

    まぁ結局貴方と言いたいことに差異は無いから気にしないでくれ

  • 45二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:44:02

    結局限定だけを見据えるなら春秋2天井夏冬3.5天井用意するってのは変わってないんよね
    それ以外の恒常で少しだけ…がやりやすくなる

  • 46二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:45:26

    少なくとも宵越しの石は持たないタイプはだいぶ引きやすくなるぞ

  • 47二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:45:33

    >>44

    それだと新ガチャがユーザーにとって改悪だと断定するエビデンスにならないやんけ

  • 48二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:45:55

    >>42

    てか本当に募集特典がお得なら今回の仕様変更とセットでラインナップ公開すべきだったわな

    現状そこ隠したまま説明不足な仕様変更の説明だけしてるから不信感募らせてるユーザー多数出てるわけだし

  • 49二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:46:22

    >>38

    それって今回の件だとお得と思う人が少なくて改悪と思う人が多いこの変更は間違いか説明不足のどっちかじゃないか?

  • 50二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:47:59

    >>47

    要はユーザーに得と運営に得というのはトレードオフの関係には無いってことが言いたい

    だから今回の改変が改悪だと言っているつもりは無いよ

  • 51二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:49:59

    ・今までより大体20連ぐらい得する人がそこそこいる(↑)
    ・400連目まで行く大外れがかなり無くなった(↑)
    ・そこそこの運と仮定して200連で両入手の確率が75%が64%になった(↓)
    ・カケラ交換の廃止。例えば190連で2ピックアップを引けたとき、旧仕様だと残り10連を引いて固有文字を交換する選択肢が存在したが新仕様だと無くなった(↓)
    ・中身不明の回数特典(↑)

    個人的には差し引き得かな。固有文字は痛いけど回数特典で期間限定の10連チケ貰えるらしいしまあまあ…200連目で初めて10連チケ一枚だけとか言われたらさすがにキレるが

  • 52二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:51:33

    >>50

    >>38の主張が成り立たないってことを言いたかっただけよ

  • 53二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:51:46

    >>48

    出てる情報だけで微得って結論出せるのに脊髄反射で叩くほうがバカな訳でして……

  • 54二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:52:23

    >>47

    ユーザーにただ損だけさせる場合最終的に損になる

    ユーザーに得をさせるだけでも長期的に得になるケースはある


    だから調整次第だねって感じね

  • 55二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:52:42

    主張には根拠が必要ッ
    小学生でもわかることよ

  • 56二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:53:51

    生放送で言ってないのに前日のアプデ情報で「これ言っとけばもっと盛り上がったろ!!」ってこと割とあるからなブルアカ

  • 57二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:54:26

    >>53

    微特程度ならわざわざ今までずっと変わらなかった仕様を変える必要性を感じないし、そもそも伝え方がカスすぎるって話をしていいですか?

  • 58二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:57:21

    やっぱり火消し擁護湧いてきたなバレバレで草

  • 59二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 00:59:11

    微得って言っても100連目の50%運ゲーを2回乗り越えた場合って前提込みだからな
    そこ外せばまた確率変わらないままポイントに残せないガチャが始まるしユーザー体験的にはニブイチ外したストレスのほうが強く残るから長期的にはアカンのよこれ

  • 60二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:00:03

    特典次第だけど200連時点での期待値が下がってるのがな

  • 61二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:00:09

    とりあえず特典内容とか今後の動き見てればいいんでない?とは思う
    とりあえず運営はギャンブラー

  • 62二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:00:12

    2ピックの2人とも引けないと後で激しく咎められるガチャが増えた現状だと
    期待値的には向上していても、どうにか1ガチャ200連分の石を投入できる無微課金を(発生しやすくなった小幅下振れ時に)嵌め込むような新仕様はきっついなぁ

  • 63二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:01:11

    まあ回数特典が出てからでええやろ

  • 64二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:01:17

    この話題のスレをいくつか見たけどそもそも期待値についてどう考えるかで致命的なすれ違いが生じているな
    改善勢は期待値通りにガチャが動くことを前提としているし改悪勢は期待値通りに行かないことを前提にしている
    そりゃ話は噛み合わないわな
    しかもどちらが絶対的に正しいとも言い切れない

  • 65二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:01:30

    確率的に得になっているのはわかるんだが天井交換が(現状見えている範囲だと)無くなってしまってるのが少しうーんとなってしまうのはある
    結局これも印象の問題でしかないとわかってはいるつもりなんだけどね
    同じ天井でも200連目で確定で出てくると200連分のポイントで対象と交換できるだと後者の方がいいなとなるところはある
    やってることとしてはほぼほぼ同じではあるんだがな

  • 66二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:03:58

    >>43

    それ運営がそうした方がブルアカが生き残れると判断しただけの話では?

    ブルアカってサービス開始の時は300連天井だったけど200連天井のウマ娘がサービス開始して追従するように天井下げたんだから

    今回のにしたって緩和っていうなら100連で星3確定だけ追加してりゃ良かったのにわざわざポイント消失なんて入れたのはなぜ?

  • 67二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:05:38

    引きたいキャラの確率だけでも微得+100天井外れた時に他の星3を一人確定で貰える
    そう考えると神名文字のリソース的には大幅に得なんじゃないかなって気がするけどどうなの?
    そこに募集回数特典までおまけが付くならいい意味でヤバい気がするんだけど

    廃課金じゃないから気になる恒常キャラが欲しくてもガチャ回す石がなくて限定キャラのすり抜けで狙うって場合も引ける確率が上がるし

  • 68二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:06:20

    >>57

    変えるなら大幅に得させろはカス過ぎるという話でして

  • 69二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:07:21

    >>68

    伝え方っつってんだろ

  • 70二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:07:24

    俺は50%外した時のダメージデカ過ぎてやだな‥もちろん50%で当たるから良いってのもわかるが
    当たる確率が高いと外した時のダメージがなぁ

  • 71二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:07:36

    >>67

    俺もそう思うけど200連きっちり引けば75%でWPU揃う!っていう安心感を求めてる層もいる

    残りの25%は知らない

  • 72二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:07:43

    >>68

    大幅に変えるじゃなくて微得なら旧仕様のままで良かったってレスでは

  • 73二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:08:06

    確率上は新仕様のほうが有利みたいだけど直感的には理解し難いのはなんでなんだろう…

  • 74二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:09:19

    このレスは削除されています

  • 75二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:09:21

    >>69

    脊髄反射で叩くのはおバカさんという話なので

    ましてや自分の理解力を棚に上げて伝え方が悪い?出てる情報だけで把握できるのに?ますますなおバカさんですね

  • 76二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:09:29

    >>73

    確率の勘定の基準は人によって違うからね

    俺は得にしか感じなかった

  • 77二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:09:40

    >>64

    補足 

    期待値通りに動くと考えるのは正しいんじゃ?と思う人もいるだろうけど仮にそれが正しいなら☆3確率3%の普段のガチャは34連回したら「確実に☆3が1体だけ」出ることになる

    アロナのことを考えたらそうはなっていないよねという話

  • 78二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:10:22

    >>72

    大幅に変えるなんて話はどっちもしてねえよすっこんでろノータリン

  • 79二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:10:37

    ぶっちゃけ集金したいならピック率上げて気軽にガチャ回せる空気作ったほうがマシだと思うの
    現状周年か推しキャラ来なきゃとても回す勇気出ねえよ

  • 80二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:10:46

    シュポガキで2天叩いた身としてはもっと早くに変えてくれたら良かったのにと思ってるよ
    なんせ6.1%が1.5%になるんだから

  • 81二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:11:25

    >>77

    ネット上のガチャ動画とか見てても、★3自体はかなり出てるのよ。

    ただそれがお目当てじゃなかったってだけで。

  • 82二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:11:25

    >>79

    ということは集金が目的じゃないんでしょうよ

  • 83二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:13:17

    400は行かずに済むが200では済まない事も増えたって事だよな要するに

  • 84二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:13:27

    >>78

    さっきから言葉汚いけどわざと煽ってレスバ誘発させて批判寄り意見排斥しようとしてない?

  • 85二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:15:20

    >>84

    ほんまもんのバカなんだなぁ

    お前みたいなバカでも気付くだから本当にそうしたいならこんな事するわけねえだろ

  • 86二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:15:39

    >>81

    11連を3度回して☆3が1体も出ないこともあれば2体以上出ることもあるやん?その時点で別に期待値も絶対的なものではないよということが言いたかった

    回りくどい言い方して申し訳ない

  • 87二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:17:00

    この改変の意図を教えてほしいわ信頼に関わるし
    微有利な以上集金ではないしマイナス面もある以上緩和でもない何がしたいのかよく分からん

  • 88二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:17:15

    >>85

    じゃあシンプルに言葉遣いの教育を受けさせてもらえなかっただけか

  • 89二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:17:42

    >>86

    いや期待値は絶対的なものだよ計算で出るんだから

    それと試行の結果は別の話ってだけ

  • 90二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:18:59

    ここまで荒れるもんなのか

  • 91二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:19:14

    上振れを期待出来たり、「ポイント」のおかげで自由にできる、っていう嗜好性で
    旧システムの方が人間的には報酬感が高い
    新の方が統計的には多少得だけど、旧システムなら200連で2枚、何ならポイント含めて3枚手に入った
    とか190や200連目にピックアップでて
    200回してる事実は変わらないけどポイントあるし2キャラゲットできてラッキー
    みたいなのあったけど
    新システムだとそういうの一切なくただ回すだけだからな。

  • 92二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:19:31

    >>89

    期待値がn%であることと実際自分が回した時にn%引いて勝てるかは別ってだけの話なのにどうしてこう理解できん奴が多いんだ

  • 93二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:20:12

    >>89

    その試行の結果が別というのをまさに言いたかった

    どうも期待値が上がる=ガチャを引いた時の結果が絶対に得になると考えている人がいるようだったから…

    重ね重ね書き方が悪くてホンマに申し訳ない

  • 94二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:20:21

    >>90

    そりゃリアルマネーに関わるものだし

    改善と改悪を同時にしてるせいで荒れてるし

  • 95二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:20:45

    >>82

    意図が読めないのが怖いんよユーザーフレンドリーってんならポイントリセットはいらんだろうし集金強化なら期待値改善するのは逆効果だろうし

  • 96二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:21:31

    ガチャやーめたで次のガチャまでポイント残るのはでかいな
    とりあえず引いたろが出来る

  • 97二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:21:54

    これからは200連で2ピック揃う確率が下がって、
    その分201から300連の間で揃う確率が増えるけど、
    2天ノーピックの確率が減ったので長い目で見ると石消費量はお得になってるってことだよね

    1体引いた後から200連が「前のガチャなら安心して回せた」、
    201から300連が「前のガチャならもう揃ってるのに」という気持ちになって不快感がエグそう

    実際は1体目引けたのはガチャ改変の恩恵の可能性もあるはずだけど、100連以内で上振れた時も2体揃えるのに200連こえるかもって思いながら回さなきゃならないし

  • 98二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:21:58

    >>88

    言葉遣いの前に話の理解しようね

    >>72は批判寄り意見にすら至ってないの

    「微得なら新ガチャでいい」と「微得なら変える必要無かった」のぶつかり合いに「大幅に変える」とかどうとか的外れだから

  • 99二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:23:47

    >>64

    それに加えて改悪勢にとっては天井という保険が消失したってのも大きいと思うわ

  • 100二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:24:55

    今まで24000ないから引くのやめよ勢に石吐き出さすタメだけの改悪だよなこれ
    中・重課金は得しないやろ

  • 101二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:26:16

    >>93

    いや得にはなるよ

    運が悪けりゃ損ってだけで

  • 102二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:27:34

    俺馬鹿だから分かんねえんだけど改善って言うなら10連でも20連でも天井下げたりそれこそ100連の星3確定のみ追加したりでこんな複雑な仕様にする意味あるのか?

  • 103二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:27:39

    とりまみんなガチャシュミレーター回そう
    俺は100万回試行した結果新システムのほうがお得がちという結論になった

  • 104二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:27:54

    まあ個人的には得しかないから静観かな
    前の仕様でも新仕様でもどちらでもって感じ

  • 105二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:28:24

    >>98

    いやシステムは大幅に変わってない?

    微差なのは期待値でしょ

  • 106二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:29:14

    ぶっちゃけどっちでもいいんだよな…
    選ばせてくれるなら新仕様で引く

  • 107二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:29:24

    >>17

    75%...何の数字かわかるかい?200連で0.7%のピックが引ける確率だ

    高いだろう?しかも200連引いておけばもう一人は屋上呼び出しポイントでどうにでもシバけたわけだ

    久々にキレちまったよ

  • 108二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:29:38

    まあこれまで天井に合わせて課金してたけどそれしなくて済むのはいいわ、途中でやめてもキーストーンにならんからな
    間違いなく課金減るけどね

  • 109二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:29:53

    >>100

    ちょいちょい言われてるけど下振れと上振れ両方減らしてるだけだからな

  • 110二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:30:59

    >>105

    だぁからぁ

    大幅に変わったかどうかの話はしてないの

    どこまでバカ晒すんだよ

  • 111二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:31:11

    >>98

    根本的に話理解できてないみたいだから優しく話すけど>>57で微得なら変える必要性感じないし伝え方が悪いって言った後に>>68で変えるなら大幅に得させろって曲解したレスしたから>>72で訂正されたって話なんだけどわかる?

  • 112二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:31:17

    気付いたんだけど無料ガチャでエグいくらい差つかないか?このシステムって
    無料期間中最初に引けたやつと最後に引けたやつでポイントの差やばくない?

  • 113二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:32:31

    >>110

    ???

    微得でシステムそのままだったらみんな歓迎するよ

    微得でシステム大幅に変わってるからこんな言われてるんじゃん

  • 114二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:32:39

    >>111

    え……?

    微得なら変える必要感じないならじゃあどうすれば変えた時に必要性を認めるんですか……?

  • 115二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:32:43

    >>112

    いうてこれまで無料ガチャで速くキャラ引けた場合、余ったポイントが何になってたかというとキーストーンになってただけだからな

    これに関しては純粋に得をする人が増えてる

  • 116二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:32:47

    >>112

    そうだよ

    募集回数特典がポイントリセットのデメリットを帳消しにしてくれないと現状の炎上は収まらない

    というか収まるな

  • 117二次元好きの匿名さん26/07/27(月) 01:33:32

    >>107

    ちな新仕様だと75%→65%

    大きな変化と見るか些事と見るかはあなた次第

スレッドは7/27 11:33頃に落ちます

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