ブルアカのガチャの新仕様について
ブルアカのガチャの新仕様と旧仕様について、以下の2つの値を比較しました。
ガチャを回した数ごとの、PU数の期待値
PU数を手に入れるための回す必要のあるガチャ数の期待値
2PUを引くまでのガチャ数の分布
PU数期待値
旧仕様では200連ごとの天井交換が強く、200連で引くのが得になっていました。
新仕様においては、天井間際までの期待値が高くなっています。
ガチャを何天井もするような廃課金にとってはPU数期待値は落ちます。
PU数を確保するために必要なガチャ数期待値
3PU以下が目的であれば、新仕様の方が少なく済みます。
固有4などを目指してPUをたくさん引こうとすると大変ですが、そこは課金パッケージで補う想定でしょうか。
2PU確保するまでの確率計算
190連までに2PUそろう確率が上がっています。
200連まで連れていかれた場合に不利になりますが、300連の仮天井によって逆転します。
また、2PUに400連必要な確率が旧仕様が6.1%に対し新仕様が1.5%と事故が起きにくい仕様になります。
結論
廃課金層以外にとっては基本的にお得です。
募集回数特典もあるのでポジティブにとらえていこう。


異議あり 200連以内に揃う確率は75%から64.1%に悪化しました チャージ100回目の50-50に勝てる確率は75.1%。それに負けた場合の期待値は172回になる。ピックアップ2種でこの50-50がある以上、計算は一気にしづらくなってるはずです 勿論、平均的な期待値の回数は改善していますが廃課金層以外にと…
返信ありがとうございます。 ごもっともな反論だと思いますので、ぜひ分析してみてほしいです。
コスパ(PU数期待値÷ガチャ数)の高い点、つまり旧仕様の200連や400連を狙ってガチャを引く、という戦略を取る場合、微・無課金にとっても旧仕様が有利なんじゃないでしょうか。 つまり、1枚目のグラフで原点から線を引いた時の傾き最大値、という観点の比較が必要だと思います。 (追記)「絶対に…
返信ありがとうございます。 ごもっともな反論だと思いますので、そこも必要な視点ですね。速報ベースなので簡易なものになっています。 ブルアカにおいては、単純な期待値よりも未所持の罪が重いので難しいです。
客観的な確率論ありがとうございます 基本「フェス限2人取れればいい」と思ってるので良い流れになってほしいです