ゲーム屋として、ヒジョーに気になる記事がありました。
たしかにPS3、WiiU、3DS、VITAの頃と比べてもDL販売の波はさらに加速しています。
昔と比べてもDL販売への抵抗も薄れ、まさに街のレコード屋さん、CD屋さんが激減した
状況と同じ道を進んでいます。
正直言えば当店でもパッケージソフトの販売数は減少傾向、パッケージ販売の減少に伴い
中古タイトルの買取、販売にも影響が出ている。
ソフトの販売数が減れば当然小売も売れ残りのリスクを抑える為、更に発注を絞る。
それは売り切れソフトの増加を招き、さらにDLソフトの販売を加速させる。
現在はそんなスパイラルに陥って「街のゲームショップ」の存続もままならない
しかもこの先パッケージが売れる可能性があるか?望みがあるか?と聞かれても
パッケージメイン購入層の子供さんの間で大ブームがおきているゲームが
フォートナイト(DL販売)とエーペックス(DL販売)と言われれば・・・・
幸い、年末のプレゼント需要はあるので
そこまで持ちこたえればまた息を吹き返すことはできるけど・・・・・・
お正月に売れる人気アイテムがプリペイドカードなのがなぁ・・・・・・
コメント
コメント一覧 (109)
8割越えですよ。
DL・パッケージ併売を含めたeショップの全タイトルの中でDL専売のタイトルの占める割合は。
2022/2/10現在の数字
eショップに掲載されているタイトル数 4,377タイトル
パッケージとの併売 726タイトル
ダウンロード専売 3,651タイトル
ダウンロード専売の占有率 83.4%
これは、簡単に求められますよ。
任天堂のSwitchソフトのeShopのHPで「すべてのソフト」を選択して、ダウンロードとパッケージ/ダウンロードを数えていけばわかります。
私はもっと簡便な方法で求めていますが。
おれのはランキングの話な
小さな小売店の隆盛は、ダウンロード販売の影響というより、急激にゲームの販売量を増やした量販店やAmazonなどの通販との戦いの結果だと思います。
値引き率も量販店のほうが高いから、街の小売店に行くよりは、そちらに行くほうが良かったですから。ポイントも溜まりますし。
その量販店やAmazonもダウンロード販売に押されているのが現状でしょう。
元の記事もなりぞうさんも私も販売ランキングのことはまったく言及していないですよ。
DLが売れてるって言ってる人達って、パッケの何倍DLが売れてると思ってるんだろう?
パッケの10倍DL売れてると思ってるのかな?
任天堂ソフトが売れなくなったら、ゲームショップは経営不可能になると思う、国内問わず海外でも任天堂ソフトが生命線になってる地域多いよ、ショップも売れないソフトを店に置く余裕はどんどんなくなってくだろうし、悲しいけど売れないソフトが淘汰されてくのは仕方ないことなんだよな
PSはランキング見る限りパケが今まで見たことないレベルで売れてない。
それで小売りの発注も少なめになってパケが売れない、
売れないから発注減らす、パケが売れないの循環にすでに入っているように感じます。
PSはここ数年で収益の柱が追加コンテンツとDL販売になっていて、
あんまりパケ販売を重視していない感じがするので、
パケ大国の日本でも店頭での扱いが減っていくのは避けられないですね。
パケ自体が販売されないというのはそうそう起きないでしょうが、
通販じゃないと買えない日が来るのはそう遠くないかもくらいには思っています。
電子書籍では撤退後もDL可能とか他サービスへの引継ぎとかあるけどゲームだと色々難しそう
どこも撤退しないでオンラインサービスが半永久的に続けばいいけどビジネスだからなぁ
全てのソフトで5012件出たんですけど…それとパッケージ出てるけどeショップで扱ってないソフトにはパッケージの記載無いみたいだけど、その辺ちゃんとした?
一つ条件抜けた。
2022/2/10までに発売されたゲームソフトです。
掲載だと、2022/2/10以降発売あるいは発売予定のゲームも含まれますね。
え?なに?
数字の違いの原因がわかりましたよ。
私が言っているのは、Switchのソフトウェア一覧(eショップ)の「すべてのソフト」です。こちらでは、掲載分(発売予定も含む)は4,400件です。
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html?sftab=all
eストア側では、5,012件ですね。こちらはソフトだけでなく追加コンテンツもカウントするようです。
https://store-jp.nintendo.com/list/software/?srule=most-popular
4400と4377の数字の違いは?なんで2/10?
PSは、PS4ソフトについては、PS5上でのPS4互換もあるので、当面は大丈夫ですね。遠い将来はわからないですが。あとは、PS1/PS2/PS3/PSP/PSVをどうするかですが、噂されているサブスクサービスのスパルタカスに期待します。
Switchは、今後どうするのでしょうね。きっと出るであろう次世代Swtichでは、3600本以上の配信済みのDL専売ソフトや700本以上のパッケージ併売のソフトのケアをどうするかは注目ですね。
2/10までに発売「されているか」「されていないか」の違いです。
2/17発売分とこれからの発売予定分を含んでいます。
2/17発売分は確定数字ですが、これからの発売予定分は追加でDL専売ソフトがリストされるので未確定数字です。
ここは?
パッケージ出てるけどeショップで扱ってないソフトにはパッケージの記載無いみたいだけど、その辺ちゃんとした?
スパルタクスはGamePass対抗だとすると、手持ち資産が有効かはわからないですね
サービスがDL系なのかクラウド系なのかもわからないのでまだ何とも言えない
とはいえクラウドサブスク濃厚な気がします、セーブデータくらいは持越しさせてほしいな
メーカーが公式に発表してないことを書き込むのは良くないっていう書き込み見ましたけどw
具体的な数を言っていただかないとわからないですが、パッケージだけのゲーム(物理的なゲートを設置するマリオカートやリングフィット、段ボールなど)は、数えるほどしかないと思います。
だから、DL専売とパッケージ併売(パッケージだけも含む)の比較の大勢には影響はないと考えます。
つまりちゃんとやってないんだね?
あくまでも確度が高そうな「噂」ですよ。「噂」という枕詞および注釈もつけています。
任天堂はいろいろSIEの真似をしているけど、いろいろと失敗していますね。
・PS+の真似の「いっせいトライアル」。一週間も遊べないなんて残念です。
・PS NowおよびPS+の真似の「FC/SFC/N64 Game Online」。有料なのに更新頻度が少なすぎます。そのかわり認証の頻度が高い。PS1と同世代の64のエミュレーターはいまいち。
・VRの真似の「段ボールVR」。これは論外でしたね。
・クラウドサービスの真似の「KHクラウドバージョン」など。
KHのクラウドバージョンは、以下の記事でけちょんけちょんに言われていますね。
Kingdom Hearts is a nightmare on Switch The cloud versions of the beloved series are nearly unplayable
キングダムハーツはスイッチの悪夢です 最愛のシリーズのクラウドバージョンはほとんどプレイできません
https://www.polygon.com/reviews/22938608/kingdom-hearts-switch-cloud-version-review-performance
こんな技術力だから、旧来のビジネスモデルのパッケージに力が入っているのでしょうね。
誰も聞いてないですよw任天堂の真似したPSクラシックは爆死してましたねw
ご自慢のソニーの技術力で作ったラチェクラもリターナルも爆死しましたよねw
読解力なさすぎ。
今回のは、DL版の売れ行きではなく、DL版のタイトル数の話題です。
PSでは、ソロ中心のパッケージビジネスだけでなく、F2Pソフトやインディーズの機動性などを求めて、機動性の少ないパッケージを外したDL専売タイトルを増やしている。
Switchは、スマフォなどの小さなソフトを多く集めてDL専売の山を築いていると言えます。Switchは、スマフォゲームの受け皿になっています。
これって、ビジネスの思想の問題です。だから、SIEはCERO、ESRB、PEGIなどの家庭用ゲーム業界のレーティングを重視し、任天堂は、IARCなどのレーティングを重視しています。
忘れてましたw PS5も国内では大爆死でしたねwすみませんwファーストが縦マルチの時点で終わってますねw
スマホゲームが常時トップにいるPSさん…
あのPSの売上トップがスマホで展開してる原神なんですけど
貴方の主張って面白いですね、口を開けば開くほどPSのイメージを落としつづけるのは中々できないと思いますw
PSユーザー全員がそうじゃないんだろうけど、まうさんのようなPSユーザーが多いんじゃ、普通のユーザーが離れてくのも納得ですw
キングダムハーツクラウドバージョンの商品に問題があるのでスクエニがけちょんけちょんに言われているような感じですね。
>>キングダムハーツはスイッチの悪夢です
ちゃんと動くように開発すれば、KH3、2.8以外は動くのにね。
一般人は引きますw
個人的には、長く遊ぶ予定のゲームはDLで買うけど、一度クリアしたら満足するRPG系はパケ版だな
後で売れるし、たまに中古ソフト漁って掘り出し物みつけるのも楽しい
だから実店舗が無くなるのは困るなぁ
この手の話題を何度も見ていますが平穏無事に進行した記憶がありません
これは管理人さんの意向かと思われます
で、結局ここの店主はどうするんでしょうかね
将来的にも続けて行くのはもう無理でしょう
業種転換するかキズが浅いうちに店を畳んでしまうか
転職するにしても五十過ぎて岡山の田舎では再就職も難しいでしょうしねぇ
このような場合に、小売店が行う施策は、ほぼ二つです。
・売上規模(本数)を求めるか
・客単価を高くして、利益を求めるか
です。デジタルシフトが進む状態では、売上規模を求めるのは難しいので、なりぞうさんならではのプラスアルファで、客の囲い込みと客単価の向上でしょう。
とは言っても、ないぞうさんも分かっておられるでしょうが、「言うは易い行うは難し」ですが。
10倍売れてるとか思ってるのかとか書いてる人もいるけどいつの時代の人なんだか。
因みにSIEのソフトの価格ベースでの売り上げは60%以上がDLC、パッケージは6%に過ぎない。
対策の本数を売るとか客単価とか言った所で飲食店のように売り物自体を変えられるものではないので参考にもなりません。物理でもルール無用の転売ヤー相手には勝てませんよね。ライバル店が減ってその分の売り上げ増で持ちこたえる以外の道はもう無いのでは?自分の思うに他の商売を兼ねる以外の道は考えられませんね。厳しいですけどワリとマジな話です。
原神ね。PS5版はPC版でも実現出てきていない機能を実装してるから、PS5版は決定版ですよ。ロード爆速だし。快適なプレイ環境です。
そういえば、原神がスマフォバージョンでも動かないようなハードがあったような。なんだっけ。
相変わらず自分だけはなんでも有りだね、おじいちゃん 笑
ルール違反ですね
アウト
DL専売ソフトってインディーゲームや過去作の移植がほとんどを占めていて後はF2Pですよね。
最近のハードは昔と比べてこの手のソフト多いのでソフト数の比率が多くなるのは当然かと。
そしてSwitchの方がDL専売ソフト数多いのは、単純にそういったソフトも売れる市場だから。売れる市場に商品が揃うのは市場原理として当たり前のことです。Switch版が他機種の何倍も売れたなんて話は枚挙に暇がないですから。
小売としては、この記事の比率は直接的にはあまり関係ないかと。パッケージ版のタイトル数が減ったというより、ダウンロード専用ソフトが爆発的に増えただけだと思います。
影響が一番大きいのは、やはりPSタイトルの弱体化ではないでしょうか。全盛期はミリオン超えも当たり前だったタイトル達も、今ではハーフミリオンすら超えられないのが実情なので。
その分Switchは広がってるけどPSが不甲斐なさすぎる
既に単価、数量アップの為、ボードゲームとか商いの幅は広げてらっしゃいますよw客単価と言いながらゲオのセールでPS5は新品が定価の半値以下の販売というw PSで単価アップは無理ですねw
出る=売れるって事なのでメーカー的には景気の良い話。
小売さん的にはパッケでも出してくれよってなりそうですが・・・
とは言有名シリーズ以外は殆ど発注されない現状が有るので、仕方ない部分も有りそうですね。
返品制度があれば少しは違ったのかな、海外はインディーのパッケも多いですよね。
基本無料ゲームが自慢ってPSでソフト売れなくなるのも当然ですなw
そういえば公式がPS5の修理が集中していて時間がかかると昨年発表ありましたねw壊れやすいハードということが露呈されてましたねw
小売が行うのは単純だよ、売れる品を増やして売れない品をを減らす
デジタルシフトが進んでパッケが売れないなら棚を減らして、売れるソフトの棚を増やす
大手でも中小でもやることは変わらない
理想的ですよねw
パッケも売れてDLでも売れる
ゲーム小売りは、他の著作物の小売りと同じで商品群についてはメーカー依存が強い業種です。同じ商品を扱うとなると、他のお店との差別化は価格になるのですが、これは規模が大きい量販店やチェーン店にはなかなか敵わないです。
よって、どうするかとなると、商品以外の付加価値が必要で、ゲームライフのトータルサポートが必要でしょうね。街の電気屋さんがするように。これは客の囲い込みとロイヤルティ戦略(リピート、高価格での購入)が必要になりますね。
まうさんの長文を読むにPSはデジタルシフトの影響でパッケが売れなくなってて、技術的にバッケは時代遅れなの遺物らしいから、棚がへるのも時代の流れ何でしょうね
だからPSソフト早々に値下げして本数を稼ぐという手段をよく取るんですね
商品以外の付加価値=値段の安さ、これは確かにSwitchソフトには中々真似できないことですし
Switchソフトって殆ど値下げしないから、一度にまとめて購入しづらいのが欠点なんてすよね
ハエ?
よく分からないので具体的に書いてください
単純にソフトを売ることによる短期的な収益(最近はダウンロード版によるロングテイルになっていますが)をあげるだけでなく、継続的に収益をあげる方向にかじを切っています。
前日のSIEのバンジーの買収もそのような流れの一つでしょう。
このビジネスモデルの変化は、パッケージからダウンロードへのデジタルシフトよりも大きなゲーム業界の地殻変動です。
ゲームライフのトータルサポートとは?
ゲームで何か小売のサポートが必要な要素あります?
その2社とも過去にソフトが売れないからDLCのような手段で利益をだすと発表してますよ
ソフトが売れないから既に購入してる人達から金を取る手段に路線変更しただけです
早い話がテイルズ方式ですね、追加コンテンツを遊びたければ金を追加で払え、これはソニーも今後そのような方針をとると発表してます
SwitchソフトのようにパッケもDLも両方売れることが1番の理想なのに、パッケは短絡的な売上だからデジタルシフトに移行するなんて馬鹿な事をするメーカーなんてないですよw
ソフト売上が減ってる中でどうやって利益をだすか考えた結果ですよw
(追記)
この地殻変動のほうが小売りを直撃するでしょうね。
FortniteやAPEX、原神などの流行のほうこそ、小売りにとっては脅威であるはずです。
FF14が近々原神と同じようにソロでのストーリープレイが可能(仲間はAIによるNPCになります)になるようです。
パッケージの卸を社内に取り込んだ任天堂は、そう簡単にはパッケージの売上は捨てられないでしょうね。これは、パッケージ版の延命になるので、小売りにとっては良いことだと思います。
あれもデジタルシフト下影響なんでしょうね、PSソフトは直ぐに値下げするだろうから本数で逆転する可能性あると思うけど、技術の梯子を登った結果ユーザー置いてきぼりにしてるのは皮肉ですね
このままユーザーが望んでるのと違う梯子を登ってる事に気づかないと更に状況が悪化しそう
基本無料ゲームの流行りの驚異は小売よりも、そのハードにソフトをだしてるメーカーだよ
Switch発売前にソシャゲのせいでソフトが売れないとメーカーは嘆いてた、それが今は基本無料ゲームのせいでソフトが売れないにシフトしてる、小売が悲鳴を上げる前にソフトを開発してるメーカーが悲鳴を上げるよ
仮にソシャゲと同じ流れになるなら、メーカーは基本無料ソフトを据え置きにだしてガチャのようなシステムで集金するスタイルにシフトさていくでしょうね、基本無料ゲームが流行れば流行るほどソフトを真面目に開発する意味がなくなる
その結果が、アトラスの新作のソールハッカーズ2は、Switchを除く全機種(PS/XB/PC)で発売されて、国内ではパッケージ版はPS独占になるということなんですね。
よくわかりました。
ソニーマネーという噂ですねw
PSというよりは、ゲーム業界全体(除く任天堂かもしれないですが)がそちらに向かっていると思っています。それが、EAやUBIの決算の内容から読み取れます。
ただ、EAもUBIもSIEも運営型とDL・パッケージのバランスはとるということも言及しているので、※5、6でも指摘しているように一朝一夕には小売り不要とはならないでしょう。
どのくらいの猶予があるのかはわからないですが、久夛良木さんが昔言っていたように家庭用ゲーム機がネットに溶けない限り、PSでも小売りの存在は重要で商売になるようにすると思います。
XBOXのように新作もGame Passで配信というようなことをしない限り。
それは、ゲハの現実ですね。お疲れ様。
また後発移植がSwitchに決定したらネガキャンするんですか?w
聞けば聞くほど小売がPSソフトを置いておく意味がないですよね
今もSwitchソフトが無かったら経営成り立ってない店が多いですし、PSソフトの棚をSwitchソフトに変更するのが時代の流れのようですね
その消えてく理由を長々と書いてるだけだよね?
× 小売が無くなる
◯ 小売からスイッチ以外無くなる
ゲーム業界の趨勢が、DL版および運営型ソフトに完全にシフトすれば、店頭ではパッケージソフトがなくなるでしょう。
それは仕方がないことです。でも、そうなるにはかなりの時間が必要でしょう。
店頭がなくなったら、値引きや中古という安く入手する手段がなくなるだけですね。DL版に完全にシフトすれば、流通経費がなくなるので、ゲーム単価が下がる可能性がありますね。また、セールもありますし。
Switchは任天堂販売という一次卸を維持しないといけないからパッケージは残るでしょうね。ただ、Switchもそろそろ世代交代が必要になるでしょう。世代交代の仕方次第では、任天堂もろともパッケージ市場が消滅するかもしれません。
次世代Switchをどうなるのかな?一番の課題が現行のSwitch市場を残すのかどうかですね。昔と違って、任天堂も一機種(昔は据置と携帯で二機種ありましたが)のみになっているので、うまく世代交代をしないと大きな谷を作ることになります。
現行Switch市場を残すとしても単にビジネス的に残すのか、互換機能(SoC的に難しいですが)をつけて残すのかでもシナリオは変わりますね。
例えに国内パッケージ市場で天下をとっても、三日天下になると思います。
小売り目線からすると、Switchだけにするのはリスク管理としては危険です。突然死されたら、目も当たれないですから。PSも絡めてポートフォリオを組んでおくのがベターですね。本当はXBも欲しいのだけど。
確かにそうですねw PSが突然死した経験が生きそうですねw
言葉のマジックがクールですね
つまるところ、小売は今switchが命綱も同然ってわけですね
switchの世代交代を気にするのも頷けます
PSのパッケージがほぼ死んでるわけですから
あなたのクールな思考だと、そのうち小売が死ぬときはswitchや任天堂に責任があると言い出すのではないでしょうか
単純な話ですよ。
ファミ通ランキングのデータを見ると、PSは小売りの売上への寄与は少ないですが、
決算とか見ると、PSはソフトメーカーの収益への寄与は大きいです。
だから、PSにコストがかかる完全新作が出続けるのですよ。
1ユーザーからすると、後者の事象のほうが嬉しいです。
でも、前者も改善されるといいと思っています。
長い上に読み辛い
早い話が国内のショップからPSソフトは消えてく運命にあるってことでしょ
ただ普及している年代や使用状況でSwitchはパッケ版が残りやすい土壌なのではないかと
例えば、子どもにはDL版よりはパッケージ版を買い与えようかなって自分は思います
それぞれ本体持っていると誰かのアカウントに紐づけるよりシェアしやすいですから
子どもが興味持ったら譲渡もできるので自分本位で買うやつもパッケ寄りになりますね
あとはプレゼントに良いのもあるかな、DLカードとかプリペイドカードは味気ないですし
なによりソフトケースにコレクションするのが子どもには楽しいみたいです
昔でいうと海苔とか煎餅の缶にファミコンソフトを並べるような感覚なんですかね?
PSは据置で家族でそれぞれってことはほぼないのでDL版でも自ずとシェアしてますね
まぁ特典目当てのパッケと便利目当てのDL版で両方買っちゃうことはありますけども
子どもが自分専用機を欲しがったら事情は変わるかもしれませんがF2P系なら結局DL版か?
ところでPS4は国内8周年ですね、PS5がまだまだ普及してないこともあって
ソフト的にはPS3と同じく10年戦える(戦わされる?)製品になりそうですね
ただPS4も本体が売ってないんだよなー
すみませんwコングもゲオもTSUTAYAもAmazonも楽天もPSは売れてませんwまるでファミ通だけの様に勘違いさせる書き方ですねw
Switchでパッケージは任天堂的にも残さないといけないし、1ユーザーとしてのパッケージであることの利便性もありますね。
ぶっちゃけ、1ユーザーとしてみると、PS4/PS5でのパッケージ版の位置づけは低いです。
メリットしては、
・新作がダウンロード版よりも安く買える。
・インストール(再インストール)の時にダウンロード版よりも速い。
(・中古屋さんに売れる)
くらいです。SSDやHDDにすべてのデータをインストールするので、パッケージ版のDiscは、単なる認証キー(ほぼ飾り)でしかありません。
Switchの場合は、パッケージ版を使うと内蔵ストレージやSDカードを圧迫されることはなくなります。これはこれでメリットです。
> ところでPS4は国内8周年ですね、PS5がまだまだ普及してないこともあって
ソフト的にはPS3と同じく10年戦える(戦わされる?)製品になりそうですね
> ただPS4も本体が売ってないんだよなー
海外は、PS5>PS4になりつつあるようです。英国では、パッケージ版のホライズン2が首位になり、機種別比率では、PS5が68%になっているようです。
日本国内だけが遅れていますね。
あなた前の記事でPS5の容量一杯になってきたって言ってなかった?
その前はパッケメインでPSソフト購入してるとも言ってたし言ってることがコロコロ変わるから、見てるこっちが混乱するよ
一度ちゃんと言ってること整理してみたら?
メーカーとしたら利益率の高いDL版を売りたいからメディアを使ってバイアス掛けてるんでしょうがユーザーの立場はからしたらそこまでDLに寄ってるって決めつけはどうでしょう?
PS6が仮に出るとして本体がBDドライブが外付け周辺機器に完全移行でもするならそうなのかも知れませんけどねぇ・・・
PS4/PS5の仕様を理解してくださいね。
PS4/PS5は、パッケージ版でもダウンロード版でもSSDやHDDへフルインストールです。どちらをメインに利用していても、インストールされる容量は同じですよ。
パッケージ版メイン利用でもPS5の容量はゲームを多く買っていればすぐに一杯になります。
Switchとは大きく違います。
わかりましたか?
こんな初歩的なことを説明しなくてはならないとは。
自分の理解力のなさを嘆いてくださいね。
ヒントさんはPS4を持っておられないのですか?
日本ではソフトメーカーもあと2年くらいはPS4を切捨できないでしょうかねぇ
>>89
ユーザー心理的にはないよりあった方がいいのでは?
PS4のパッケ資産あるならなおさら。記事と反する?発売は8年前なので悪しからず
XBOXみたいに値段差・性能差・サイズ感が大きく違うならまた別でしょうけど
そういことじゃなくて貴方はDLで購入してるのではなくバッケで購入してるんでしょ?
パッケで購入してるのに、パッケの優先順位が低いっておかしくない?
優先順位低いならパッケじゃなくて、DLで購入するんじゃないの?
初歩的も何も言ってる事が毎回変わるから、何を言いたいのかわからないし、Switchと違ってソフト沢山買ったら容量一杯になるって、Switchの方がデジタルに向いてるってことじゃないかw
SwitchならSDカード交換するだけで済む話だし、SDカードなんて今は安い上に誰でも簡単に変えられる、貴方の言い分を聞くとPSよりもSwitchのほうがデジタルに向いてるとしか思えないんだがw
PSはパケ版が売れなくなってるだけでDLが売れるようになってる訳じゃないってのが
???
混乱していますね、もう一度整理してください。
> SwitchならSDカード交換するだけで済む話だし、SDカードなんて今は安い上に誰でも簡単に変えられる、貴方の言い分を聞くとPSよりもSwitchのほうがデジタルに向いてるとしか思えないんだがw
Switchで最近いいなと思ったのは、複数のSDカード運用を始めて、SDカードを切り替えたときに、すぐにその内容を読んでアイコンに反映させてくれることですね。VitaだとDB再構築の手間がかかりました。すこしSDカードの容量管理が楽になりました。
ただ、SDカードの切り替え(電源OFF→後ろの蓋を開ける→交換)がちょっと面倒ですが。
これで、ドック経由で外付けHDDに書き出せれば便利だったのにと思います。HDD対応はどうなったのでしょうね。
貴方の言い分みたらPSはデジタルに不向きなんてすねw
SwitchならSDカード交換するだけで済みますしw
記事内では「実際の市場で物理メディア版ゲームのシェアが減少しているとは結論付けられない」と書かれてたりと、
何だかチグハグな印象だな。グラフにしても、物理メディアの発売本数が年々減少してると書いてるけど、
そもそも2020年までは(PSハードでは)DL版の発売本数も減少していってるじゃないかと
データ自体に問題があるとは思わないが、記事での考察については個人的には同意しかねる内容だねえ
今回のも長文で色々と書いてるけど結論は国内のショップからPSソフトがなくなるという話なだけだし、デジタルシフトの話にしてもPSはソフト沢山買ったら容量が一杯になると、PSソフト1本1本の容量が大きすぎてデジタルに向いてないって事の証明にしかなってない
SwitchみたいにSDカードで簡単に容量問題解決できる方がデジタル向いてるでしょ、それにソフトの容量も圧縮されてるからPSソフトに比べて1本辺りの容量が軽いから、デジタルで購入するのにも向いてる
PSのデジタル化の問題はハードの容量とソフト1本の容量の大きさをどうにかすべきだということが、まうさんの力説て分かったよ、今のPSの環境じゃ容量の軽い基本無料ソフトにユーザーが集まるのも当然といえば当然のことなんだろうな
他のゲームが売れないって現象は、SwitchよりもPSハードの方が影響受けてるんじゃないかな
SIEが発表したという年間DLランキングでも、それらのタイトルは上位だったようだし
それにそう考えると、PS5が普及台数の割にソフトが売れてないのも、いくらか合点が行く
今時のハイスペスマホと比べれば結構安いです廉価版スマホとしての需要は間違いなくあるでしょうね
上でもまうさんが書いてるけど基本無料ソフトの余波は小売よりも、そのハードに展開してるメーカーの方がダメージデカい
実際基本無料が売上の上位を締めて、ユーザー奪ってるのがデータにでてる
ソシャゲのせいでソフトが売れないが、基本無料ゲームのせいでソフトご売れないに変わった
さん付けする人区別するのはどうかと思います
ヒントさんは常にさん付けしてますよ
ゲーマーの声を無視してプラットフォーマー自らが運営型ゲームを推進していくみたいだし、
取り残された従来フルプライスソフトメーカーや小売はどうするかな…
何にせよ新バージョンの事前ダウンロードも出来ないPS版に移る事はないだろうけど
多分PC版よりも雲を綺麗に映す機能とPCでは3秒かかるロードを1.5秒で読み込める機能のことかと…
実はひそかに閉店してても驚かない
近場だと個人店みたいな所はもうどこにも無いわ
消費税8%の後、ブックオフやツタヤみたいなゲーム取り扱いある所もガンガン潰れた
こんだけ総突っ込みされてるって事は、主張に矛盾があるんですよ。
まぁ・・・何人も読まれているブログなので、
ブログではしんどい所はみせたくないのも無意識に働いていると
思います。