ソシャゲ…すげぇ

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:08:47

    売れた理由参考にならねぇし

  • 2二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:09:33

    鬼龍でもわかると思われるが…

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:10:09

    このレスは削除されています

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:10:32

    チン坊に響いたかどうかってことやん...

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:11:24

    >>3

    待てよ菌類が助けに来たから売れて大成功したんだぜ…助けに来なかったら…?ククク…

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:11:25

    ふうん今はこの4つが粘着にとって目障りな存在ということか

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:12:01

    ウム…二匹目のドジョウを狙うと失敗するんだなァ…

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:12:02

    コイツらみたいに売れるソシャゲを作れよと言われる開発陣達に悲しき現在─

  • 9二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:12:17

    ソシャゲの知名度の跳ね方…参考にならないと聞いています
    ぶっちゃけ運だと

  • 10二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:12:32

    左上は根強いファンがいたことで生き延びた結果だし右上は制作が大手を超えた大手が一度本気で作り直したのとアニメとの相乗効果と分かりやすい要因なんだけどブルアカとトリッカルはマジで知らないのが俺なんだよね

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:12:50

    >>6

    右下…K国ソシャゲだからという理由以外で荒されたとこ見たことないんスけどやる気のある嫌悪者いるんスかこれ

  • 12二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:13:03

    >>10

    ミームが流行った…

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:13:27

    >>3

    下二つの方がよっぽど謎ヤンケ!

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:14:25

    もしかして二次創作が活発な作品って一日のプレイ時間が短いソシャゲなんじゃないスか?
    デイリーの拘束時間が多いほど創作に打ち込めない気がするッス

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:14:28

    >>6

    左2つはそろそろ周年とハフバだから余計に邪魔に思ってそうなのん

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:14:40

    >>11

    ウム…良い叩き棒らしいナァ

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:15:50

    >>10

    左上はストーリーも大事だよねパパな風潮があれど、しゃあけどバトルを挟まないとキャラを使わんしあまり長いとプレイヤーもだれるわっしてたところを原作者権限で文字数制限ガン無視したシナリオあげたのもデカいスね

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:15:58

    >>14

    FGOやブルアカってストーリーも売りの一つだし拘束時間はそんな関係ないと思うのが俺なんだよね

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:16:09

    >>10

    トリッカルはラストオリジンのおまけイラスト的なのでもちほっぺの局所的なミームが元々あったのん(ヘッチュン)

    そこからその絵師がメインのソシャゲが出るとかいうお変ク判断で話題になってそこからスピキで爆発したんだよね

    肝心のスピキが爆発した理由についてはククク…

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:17:12

    トリッカルはガチで改心のラッキーパンチなんだよね すごくない?

  • 21二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:17:47

    >>18

    ブルアカのストーリーに長い印象がないのが俺なんだ

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:17:56

    エロソシャゲ…すげえ
    次々出てきて消えていくし…なぜこんなゴミが…?ってやつが続いてたりするし

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:18:10

    ソシャゲは何が要因で跳ねるのか分からない魔境と申しますゲーム性がウケたのかストーリーがウケたのかキャラデザがウケたのかそういうの全部出してみるまで分からないんだよね怖くない?

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:18:57

    >>11

    さあねただやたらスピキに関して嫌悪して毎日荒れスレ立ててる奴とパートスレを連投して荒らしてる奴がタフカテにいるのは事実だ

    最初から居たわけじゃなくて知名度上がってきてから急に出てきたんだよね面白くない?

  • 25二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:19:13

    >>14

    その論には致命的な弱点がある

    それだと放置少女の二次創作が流行ってないとおかしいことや

  • 26二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:19:25

    おっ昨日ブルアカカテ荒らしまくってタフカテに逃げた…🐒師匠だ

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:20:38

    >>24

    かまってもらうことが目的なんだからそりゃ人がいそうな人気コンテンツをダシにするヤンケシバクヤンケ

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:20:47

    まてよSDキャラ主体の競合相手のいないブルーオーシャンにいち早く到達したのがトリッカルなんだぜ
    スピキが流行る前からK国だと一年ちょい安定してサービスしてたからスピキの一発屋というのはなんか違うしな

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:21:16

    開発コストが上がった影響か売れてるソシャゲのパクリゲーがあまり出ないのが寂しいんだよね
    3色揃えるパズルとかランダムに配られるキャラカードから3枚選んで戦うゲームとかアホほどあったでしょう?

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:25:02

    ワシトリッカルやってないけど開発者が家を抵当に入れたこととスピキとホバギと金玉大作戦は知ってるんだよね

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 18:42:16

    ウマ娘に関しては再現するにしてもコスト投入と技術の蓄積に加えて根回しとか色々複合してるから
    変に真似すると真似した側が会社傾くんだよね

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 19:15:23

    トリッカル…すげぇ
    ブルアカに投資して開発資金得たからアカが跳ねなかったら借金じゃ済まなかっただろうし…
    ブルーアーカイブ…すげぇ
    2.5周年で跳ねなかったらサ終してたかもしれないし…

  • 33二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 19:53:05

    この中で一番トリッカルがお変ク展開だと思うのが俺なんだよね
    ユーザーが作った二次創作で使われたキャラが大バズりを超えた大バズりをしてそのまま看板キャラになるなんて後にも先にも出てこないと思う伝タフ

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 19:56:24

    スピキ…
    一発ネタだけじゃなく本国の豊富な素材にも恵まれた…と申します
    いや普通に☆2なのに別衣装もらえてるのはキャラとして強いんだよね

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 19:56:33

    >>33

    しかも素材が100%公式だからスピード実装できて元となったキャラがちょうどストーリーに登場してまた跳ねてって感じだから"ラッキーパンチ"というより"ラッキー・ラッシュ"という感覚

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:17:13

    スレ画の上半分と下半分の格が明らかに釣り合ってないのは大丈夫か?

  • 37二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:18:16
  • 38二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:19:36

    お言葉ですが星の数ほどある多種多様な成功体験を調べるよりも失速したソシャゲから売れない理由を洗い出す方が建設的ですよ

  • 39二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:19:43

    >>18

    FGOとブルアカを並列してストーリーを評価するってメチャクチャ面白いっスね

    新手のギャグっスか?

  • 40二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:19:43

    FGOか
    同人活動だぞ
    ウマ娘か
    コロナの影響だぞ
    ブルアカか
    バニーアスナだぞ

    トリッカルか…
    ウム……

  • 41二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:21:11

    >>40

    おいおいトリッカルはコミーでしょうが

  • 42二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:23:42

    スピキ以外知ラナイ…
    状態なんスけど本当にウマ娘やブルアカ並みに売れたんスか?

    いやっ、聞いて欲しいんだ
    セルランとかそういうのは本当に興味なくて調べてなくてね…

  • 43二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:24:40

    >>42

    お言葉ですがセルランで言うなら上と下ではベジータとクリリンくらい差がありますよ

  • 44二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:24:57

    やーこのスレも結局対立煽りに利用されそうやのォ

  • 45二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:28:37

    >>42

    まだトリッカル側が周年来てない状態でこれだし同じくらいに落ち着くんじゃないスかね

  • 46二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:31:12

    >>44

    あれクズ知らなかったのか? 有名ソシャゲのスレ画は誘蛾灯代わりになるんだぜ

  • 47二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:33:34

    >>33

    ハフバが終わった後も元々アプリアイコンだったキャラを押しのけてミームキャラが居座り続けるなんてワタシは聞いてないよッ

  • 48二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:35:14

    そう言えばトリッカルの社長は自宅を取り戻せたんスか?

  • 49二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 21:35:31

    >>18

    お前fgoのストーリーをなんだと思ってるんだ?

    更新されたら長いがその更新までもまた長いからデイリーでクエスト3回やって終わりの日々がかなりの時間あるんだよね

  • 50二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 22:32:40

    日本人はいつまでメイドインジャパンのゲームが世界一だと勘違いしてるんスか?
    開発力でもIPブランド力でもとっくに中韓に追い抜かれてんだよね

  • 51二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 22:33:43

    >>1

    原神スタレじゃなくてブルアカトリッカルを比較対象にしてるあたり身の程を弁えてそうで好感が持てる

  • 52二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 22:36:08

    >>45

    えっトリッカルって今こんなに追い上げてたんですか

    暫く見ない間に随分と鍛え直したのん…

  • 53二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 22:52:34

    fgoか 初期はゲームシステムなどで評判が悪かったがなんとか耐えて持ち直したぞ
    ウマ娘か 生まれる前から死んでると言われながらも開発を続けてきたぞ
    ブルアカか バニーまで耐えてチャンスを掴んだぞ
    トリッカルか よくわからないぞ

    もしかしてすぐに諦めずに開発を続けることが重要なんじゃないスか?

  • 54二次元好きの匿名さん26/07/23(木) 22:56:15

    >>48

    目処は立ったけど融資を取りやすくするためにそのままらしいっス

  • 55二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 08:51:16

    このレスは削除されています

  • 56二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 08:52:42

    >>39

    そない💢💢せんでよろしいやん

  • 57二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 08:54:15

    >>50

    お言葉ですがアジアっプのゲームなんてアメップのゲームより下ですよ

  • 58二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 08:57:00

    原神は流行らなかったとは言わないが、自分で自分の客を細かく分けてしまった印象やのう
    ですねぇ

  • 59二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 08:57:38

    スピキが流行ったのがちょうどグロ版100日記念イベ辺りと被ってたのも幸運だったと思う伝タフ

  • 60二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 08:58:50

    >>53

    自社製品を信じることが大事なのかもしれないね

  • 61二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 08:59:11

    >>58

    パイの奪い合いをするのはアイマスみたいでやんした

  • 62二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 08:59:45

    事あるごとにペットとして配布される…スピキ師匠だ
    周年でも間違いなく来る
    …と思う

  • 63二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:00:03

    >>61

    アイマスなんて数打ちゃ当たるでいっぱい撃ちして今はどっか傾いたら新作たちあげて吸い上げるの繰り返しヤンケ

  • 64二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:03:42

    トリッカルには他3つに比べて致命的な弱点がある
    デフォルメだからエロ売りが弱いはずということや
    まさかこんな絵柄で激えろ売りができるはずないと思われるが・・・

  • 65二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:04:09

    >>53

    しかし・・・コストやクオリティをあげると利益が減るのです

    ペルソナXやZZZを見ているとあの規模でバズ待ちながら戦い続けるのも地獄だと思うんだよね

  • 66二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:06:33

    >>65

    もうコンシューマーでやれって思ったね

  • 67二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:08:13

    >>60

    その論には致命的な生存者バイアスがある

    バズ待ちで死んだように生きてながらえ…そしてなにもなくそのまま死ぬんやしたソシャゲなんて星の数ほどあるんじゃないかってね

  • 68二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:08:40

    そもそも上半分と下半分で売り上げに差があり過ぎないスかこれ

  • 69二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:09:31

    >>68

    例を上げるにあたって上澄みと中堅を置くこと自体は間違ってないんじゃないスか?

  • 70二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:09:44

    >>66

    一応ペルソナXはコンシューマ検討してるとか言ってるなかったっスか?

  • 71二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:09:52

    下二つはバズった理由がわかりやすいだけで売上だけでいうなら学マスやらの方が上でやんす

  • 72二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:11:15

    >>69

    売れた理由ってスレタイで言われてたから大体同レベルくらいの並べてると思ってたんだよね

  • 73二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:12:42

    >>68

    キャラ人気は下半分の方が圧倒的ですね🍞

  • 74二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:14:44

    >>73

    ワシはソシャゲってMDとシャドバくらいしかやらないからそこら辺よく分からないんスけどキャラ人気があっても売り上げに繋がらない理由ってどんなのがあるんスかね…?

    カードゲームだと性能って分かりやすいんスけども

  • 75二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:16:16

    トリッカルはミームで人気になったぞ
    ストーリーは…よくわからないと聞いています

  • 76二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:19:37

    >>74

    一因としては課金圧…

    上はキャラ揃えるのにほぼ課金必須だけど下は挙げてるカードゲームと同じで続ければゲーム要素にほぼ課金がいらなくなるタイプ…ただそれだけだ

    それはそれとして購買層の違いなんかもあるのかも知れないね

  • 77二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:20:44

    このレスは削除されています

  • 78二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:21:49

    このレスは削除されています

  • 79二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:23:12

    FGOって年間通して新キャラ割とガチャ回ってるけどその中で必須レベルなのってマジで少ないっスよ
    課金圧の違いにするには流石に筋が通って無いと思われるが…

  • 80二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:23:34

    >>78

    という事は課金圧が強いのはウマだけという事か

  • 81二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:24:13

    課金圧か
    ゲームに魅力が無ければそもそも課金されないぞ

  • 82二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:24:42

    >>80

    実際スレ画の中ならウマが一番課金圧が高いと思うっス

  • 83二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:24:43

    >>78

    あっ私はキャラ人気…というよりSNS人気の割に売れてない現象の方へ言ってるから…

    課金圧が低いとキャラ人気になるという話はしてないでやんス…

  • 84二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:25:35

    大雑把を超えた大雑把だと左上から既存IPの土台とシナリオ、アニメ当たりとゲームのクオリティ(当時基準)、キャラバズ、ミームっスかね、やっぱ再現性で言うとどれも難しいのん

  • 85二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:25:39

    ウマも対人でトップ目指すとかそんなんじゃなけりゃ割と楽にやれる部類だとは思うっスよ

  • 86二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:26:34

    >>80

    課金圧としてウマ娘は対人要素が強い

    これは差別ではなく差異だ

  • 87二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:26:55

    課金圧、聞いています…荒らし以外に使わない単語だと

  • 88二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:26:58

    >>80

    無凸で使えるサポカも出たとは言えやっぱり完凸しないと話になりませんからねぇ…

    別にしなくても問題は無い宝具重ねやアサイド解放とは明確に違うっス

    ブルアカは知ラナイ

    やってないから知ラナイ

  • 89二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:28:08

    ウマか
    負け続けて最後は…哀
    やめたぞ

  • 90二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:28:36

    >>85

    結局ガチで対人やってるのなんて全体の何パーセントって話だよねパパ

    ソシャゲに課金する事自体が全体の数パーセントしかそもそもいない?

    ウム・・・

  • 91二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:29:04

    ブルアカも戦術対抗戦考えたら課金圧とか大概だと思ってるんだよね
    なぜかタフカテで話題に出しても誰も反応してくれないけどね

  • 92二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:30:26

    >>85

    ウム、キャラ集めてシナリオ読むだけならマジで課金必要無いんだぁ

  • 93二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:30:42

    何が何でも一位を取りたいって子を育成するようなゲームで対人はどうでもいいってのもそれはそれでコンテンツを否定しているような…!?

  • 94二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:31:00

    >>88

    ワシfgoとウマメインでやってるっスけどサポカの凸で性能変わるの気にするくらいやり込んでるなら宝具重ねの方も火力安定する3くらいまでやらないと気が済まなくないスか?

  • 95二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:31:28

    結局スレ画のほとんどメインコンテンツとしては紙芝居なんだから、バズとゲーム性はあまり関係ないんじゃないスか?

  • 96二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:32:24

    開発費やランニングコストと売り上げのバランス、キャラの人気、そして外部展開だ
    正直外からじゃ売れてるかどうかというのはイマイチわからないぞ
    開発側もIPごとのコストや売上出してるとこなんてほぼ存在しないしな ヌッ

  • 97二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:32:36

    >>93

    知らない

    少なくとも他人と競う気はない

    俺の育成ではちゃんと三冠馬になれたってことやん

  • 98二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:32:56

    >>93

    どうでも良いってよりはガチでやってる層が少な過ぎるだけっス

    アクティブプレイヤーの数はマジで多いけど対人で上目指す廃人はそんな多くないんや

    ワシチャンミは割と使い回しやりまくるし

  • 99二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:34:14

    身も蓋もないこと言うと皆やってるからやるんだァ
    内容だけならもっと下のゲームでも足切りラインはクリアしてると思うのん

  • 100二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:34:45

    ウマは対人をメインコンテンツの一つにしてる割にはマスクデータが多すぎぃ~~~っ

  • 101二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:36:38

    >>100

    ククク…

    まぁちょっと前から公式がその辺ガッツリ解説し始めてるからバランスは取れ始めてるんだけどね

  • 102二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:38:08

    >>99

    そして人が増えればその中でキャラ愛や諸々で上に立ちたいやつが課金を始める・・・

    あなた達も並みのソシャゲプレイヤーだったのね

  • 103二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:38:21

    >>93

    ストーリーで1位は取れるヤンケ

  • 104二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:38:24

    というかソシャゲってファン層広める方法がアニメ化漫画化映画化グッズ展開とかだからその資金得るために課金とかガッツリさせてナンボなんだよね
    特に最近はキャラ売りの傾向が強くなりつつあるから尚更なんや

  • 105二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:52:36

    >>99

    つまりキャラやシナリオやゲーム部分が最低限確保されていればあとは広報や運次第ということか?

  • 106二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:54:30

    スタレとか原神はなんであんなに受けたんスかね
    正直異常嫌悪者の数が初期のほうからスレ画の四つとは比較にならないレベルでいたんだよね

  • 107二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:57:27

    >>106

    ぶっちゃけクオリティがレベチ・・・スタレとかストーリーはかなり既視感あるものが多かったり後でひっくり返したりまとめ方が下手だったり序盤は退屈だけどグラフィックがマジでいいんだよね

  • 108二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:57:35

    このレスは削除されています

  • 109二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:58:34

    >>106

    スパイウェアとかあんま気にしてる人いなくてソシャゲのオープンワールド先駆者だから・・・

  • 110二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 09:58:35

    >>25

    放置少女≠放置

    拘束時間が長いんだ …と聞いたんだよね猿くない?

  • 111二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:00:46

    >>104

    ガチャだのパスだので課金圧かけてこないソシャゲはランコスが異常に低いハリボテか実家の事業が元から太いとこだけなんだよねパパ

  • 112二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:01:19

    >>94

    流石にそれは比較にもならないし比較してる時点でエアプっスね

  • 113二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:05:37

    FGO……来週には11周年だと聞いています
    最前線を走り続けるオワ コンの衣を纏い続けていると
    する筈のないサ終をいつまでももうすぐだと言われていると

  • 114二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:06:23

    ウマのサイレント修正とかお問い合わせ空間送りとかグラブルのソウテイガイガー出動とか運営の横柄な態度が目立ってた時期にレシート謝罪文が持ち上げられてた記憶があるのん

  • 115二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:09:52

    ブルアカはバニー衣装が出た時に売れると思ったすね、俺は

  • 116二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:11:33

    >>91

    だからさあ対抗戦は割と最近追加された要素だし報酬もしょっぱいから一般ユーザーはガチる必要ないんだよ

  • 117二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:12:42

    >>57

    ウム…だけどA国のゲームはJ国のゲームより面白くないんだなァ

  • 118二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:16:04

    >>91

    対抗戦は一部を除いて割と古い生徒が強いんでそんなに新規投資する必要ないっス

    ソースは月パスだけでシーズン3から毎日無割り登頂してるワシ

  • 119二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:17:47

    そもそも再現性の無いハネ方したソシャゲ4選であってこの4つが同格とかそういう話ではないような…?

  • 120二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:17:48

    >>116

    えっサ開直後からありましたよね…?

  • 121二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:19:03

    >>113

    11年間他のソシャゲになんかあるとFGOよりマシだし…みたいに弾丸すべりに使われたり叩き棒に使われたりしてきた

    そんなFGOを誇りに思う

  • 122二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:19:32

    >>119

    愚弄するためにわざと知能を落としてストローマン論法するのはタフカテの基本なんだよ…

  • 123二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:21:06

    怒らないで下さいね ブルアカの初期の低迷理由の半分がウマ娘のヒットなら、2年目で爆発的にヒットしたのもウマ娘がエロ禁止だったのと伸びすぎた反動で凋落したお陰だと思ってんだ

  • 124二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:21:11

    ソシャゲの跳ね方か
    “これをしたらマズい”はあるが“これをすれば跳ねる”は無いぞ
    売れてるソシャゲの売れ方に再現性が無さすぎるんだよね怖くない?
    ワシのやってるソシャゲも9年目に入って安定してるけど後追いが軒並み爆死したんだよね なんなら安定してるからって海外展開目指したら海外版が爆死して“やっぱり日本国内だけでやるでヤンス…”になったんだよね

  • 125二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:22:18

    >>31

    テーマとして扱うコンテンツの第一人者に嬉々として宣伝に協力させるってところからまずハードルが高いを超えた高い

  • 126二次元好きの匿名さん26/07/24(金) 10:23:03

    参考にするべきは売れたやつより生き残ってるやつなんだよね

スレッドは7/24 20:23頃に落ちます

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