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1:パフュートン@シンクロマシン投稿日:2025/02/22 18:40:12 ID:xHfAd96k
初めて4桁に到達できた…
言葉で表しきれないほど嬉しい
言葉で表しきれないほど嬉しい
5:オーロンゲ@マヨネーズ投稿日:2025/02/22 18:43:43 ID:fnxgU266
すごい
やっぱトリプルだと安定する?
やっぱトリプルだと安定する?
22:ムウマージ@おさそいメール投稿日:2025/02/22 19:23:23 ID:xHfAd96k
>>5
3体同時に使えるのが本当に大きい
トリックルーム展開の横で相手1体ねこだましで止めつつ3体目で状態異常対策という芸当ができてしまう
3体同時に使えるのが本当に大きい
トリックルーム展開の横で相手1体ねこだましで止めつつ3体目で状態異常対策という芸当ができてしまう
7:マンキー@やんちゃミント投稿日:2025/02/22 18:44:35 ID:jTXgwEAI
おめでとう🎉
9:ブラッキー@ブリーのみ投稿日:2025/02/22 18:45:24 ID:85X.dguE
これは誇っていい
10:ゴーリキー@ウタンのみ投稿日:2025/02/22 18:45:42 ID:K6x63A5Q
いや凄すぎて草
ガブガルゲンでのシングルでも負けることあるのにトリプルはやばい
時間もかかるし
ガブガルゲンでのシングルでも負けることあるのにトリプルはやばい
時間もかかるし
11:ノノクラゲ@カゴのみ投稿日:2025/02/22 18:45:47 ID:jtNUTNyk
いつから挑戦してるの?
すごすぎる
すごすぎる
22:ムウマージ@おさそいメール投稿日:2025/02/22 19:23:23 ID:xHfAd96k
>>11
昨年の夏から
ダブルに限界を感じて初めてトリプルに着手した
昨年の夏から
ダブルに限界を感じて初めてトリプルに着手した
12:ヒスイガーディ@ユクシーのつめ投稿日:2025/02/22 18:55:05 ID:xHfAd96k
使用構築
メガバクーダ軸の重力トリックルームパーティ
先発3体で場を整えて控えのアタッカーで一気に攻める
先発左 ヨノワール@メンタルハーブ おみとおし のんきH244B252D12
ふぶき/じゅうりょく/にほんばれ/トリックルーム
先発中 ヤミラミ@だっしゅつボタン いたずらごころ なまいきHD252B4
バークアウト/ねこだまし/ちょうはつ/さきおくり
先発右 エルフーン@きあいのタスキ いたずらごころ おくびょうH252D36S220
しんぴのまもり/ひかりのかべ/てだすけ/ちょうはつ
控え1 メガバクーダ れいせいHC252B4
ねっぷう/だいちのちから/ソーラービーム/まもる
控え2 ローブシン@いのちのたま ちからずく ゆうかんH148A252D108
アームハンマー/いわなだれ/かみなりパンチ/れいとうパンチ
控え3 マリルリ@とつげきチョッキ ちからもち ゆうかんHA252B4
アクアテール/アクアジェット/じゃれつく/はたきおとす
メガバクーダ軸の重力トリックルームパーティ
先発3体で場を整えて控えのアタッカーで一気に攻める
13:パンプジン@ミュウツナイトY投稿日:2025/02/22 18:56:48 ID:85X.dguE
>>12
名前もちゃんとついてて愛あるな
名前もちゃんとついてて愛あるな
27:ケルディオ@パピモッチのけ 投稿日:2025/02/22 19:46:16 ID:FZQM/2Uo
>>12
サマヨールにはしなかったんだね?
サマヨールにはしなかったんだね?
29:セゴール@キョダイパウダー 投稿日:2025/02/22 20:30:50 ID:xHfAd96k
>>27
挑発メロメロの存在を考えるとメンタルハーブは外せないし耐久を削りたくなかったので
実際サマヨールでは耐えられない場面が結構あった
挑発メロメロの存在を考えるとメンタルハーブは外せないし耐久を削りたくなかったので
実際サマヨールでは耐えられない場面が結構あった
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15:キングドラ@かたっぽピアス投稿日:2025/02/22 18:57:07 ID:GplQG7xg
トリプルレートやってたけどぶっちゃけ誰でもやろうとすれば1000勝できると思う
寝落ちや充電落ちしない限り負けない
寝落ちや充電落ちしない限り負けない
22:ムウマージ@おさそいメール投稿日:2025/02/22 19:23:23 ID:xHfAd96k
>>15
実際そう
でも過去に達成した構築はメガガルニンフィアとか天候パでトリパは報告例がないと思う
実際そう
でも過去に達成した構築はメガガルニンフィアとか天候パでトリパは報告例がないと思う
17:プクリン@ピーピーリカバー 投稿日:2025/02/22 19:12:57 ID:mopUSErk
すげえ
20:マッギョ@おおきなしんじゅ投稿日:2025/02/22 19:18:48 ID:2GUkYc8o
マリルリの枠ニンフィアの方が良さそうな気がするけど、多分試してみて変えたんだろうな感は感じられる
28:エルレイド@スイクンのおやつ投稿日:2025/02/22 19:48:06 ID:xHfAd96k
>>20
ニンフィアは最初から考えてなかった
ハピナスやチョッキカビゴンの存在を考えると物理型1枚は怖い
ニンフィアは最初から考えてなかった
ハピナスやチョッキカビゴンの存在を考えると物理型1枚は怖い
21:メガガブリアス@けいけんアメL投稿日:2025/02/22 19:21:19 ID:pGoYEcic
これオリジナル構築?
バトル施設連勝系って先人が組んだ最適化された構築以外だと結構難しいから自分で考えてここまでいけたらすごい
バトル施設連勝系って先人が組んだ最適化された構築以外だと結構難しいから自分で考えてここまでいけたらすごい
26:コモルー@チーゴのみ投稿日:2025/02/22 19:44:40 ID:xHfAd96k
>>21
自分で考えたよ
最初はダブルの転用だったけどトリプル特有の仕様を理解するうちに手直しが必要になって5回は変えた
迷走してたときはワイドガードコジョンドとかスカーフいのちがけルカリオとか変なのも使ってた
自分で考えたよ
最初はダブルの転用だったけどトリプル特有の仕様を理解するうちに手直しが必要になって5回は変えた
迷走してたときはワイドガードコジョンドとかスカーフいのちがけルカリオとか変なのも使ってた
23:ウオチルドン@ゼロの秘宝 投稿日:2025/02/22 19:25:18 ID:sS7cLlZQ
ようやるわ
てかトリパか……確かにタワー系の攻略でトリパって中々見ないよね
おめでとう
てかトリパか……確かにタワー系の攻略でトリパって中々見ないよね
おめでとう
31:メガエルレイド@ヒウンアイス投稿日:2025/02/22 21:00:04 ID:xHfAd96k
バクーダの
熱風
気持ち
よすぎだろ!
熱風
気持ち
よすぎだろ!
39:ジュプトル@いちごスライス投稿日:2025/02/22 22:19:50 ID:XH.2Y6tw
>>31
これフォレトス頑丈でミリ耐えしてるよね?
敵が隠れ特性使うのこの世代からだったはず
これフォレトス頑丈でミリ耐えしてるよね?
敵が隠れ特性使うのこの世代からだったはず
44:ネオラント@ラッキーパンチ投稿日:2025/02/22 22:34:14 ID:xHfAd96k
>>39
この直後ヨノワールの吹雪でとどめを刺した
こいつ頑丈で耐えてからイバン爆発あるから放置できないんだよね
この直後ヨノワールの吹雪でとどめを刺した
こいつ頑丈で耐えてからイバン爆発あるから放置できないんだよね
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32:マッスグマ@キラーメのけっしょう投稿日:2025/02/22 21:02:50 ID:4yI2UeBI
これ思い出した
57:ゴースト@ながながこやし投稿日:2025/02/23 08:25:38 ID:dLEgHuEA
>>32
フロンティアクオリティ
フロンティアクオリティ
36:コリンク@こぶしのプレート投稿日:2025/02/22 21:35:51 ID:pUqYfUSA
俺もスーパートリプル1000連勝経験者だよ
やる時間さえあれば無限に勝てるのは事実
スカーフライボルトが雷で麻痺らせてくるのがダルかった記憶
やる時間さえあれば無限に勝てるのは事実
スカーフライボルトが雷で麻痺らせてくるのがダルかった記憶
37:ジヘッド@なまハム投稿日:2025/02/22 21:49:11 ID:S7v6gY4.
いやすごいよ
誰にでもできることじゃないと思うよ
おめでとう
誰にでもできることじゃないと思うよ
おめでとう
38:パフュートン@アメタマのミツ投稿日:2025/02/22 22:16:14 ID:QPcwCXvo
芸術点が低いな…重力を使う必要性が薄い
相手の大技の命中率も上がってしまうぞ
しかも晴れ下でマリルリか、不自由過ぎないか?
相手の大技の命中率も上がってしまうぞ
しかも晴れ下でマリルリか、不自由過ぎないか?
42:ネッコアラ@モモンのみ投稿日:2025/02/22 22:29:09 ID:xHfAd96k
>>38
命中率5/3倍になる重力はめっちゃ重要
アムハン熱風じゃれつくと主力技が軒並み命中90で素では技外しのリスクが高い ましてターン制限のあるトリルで技外しは致命的だから連勝伸ばすには必須
加えて飛行や浮遊の地面無効も無くなるからメガバクーダの通りが格段に良くなる
重力下では炎地面が複合含めて全タイプに一貫するぞ
命中率5/3倍になる重力はめっちゃ重要
アムハン熱風じゃれつくと主力技が軒並み命中90で素では技外しのリスクが高い ましてターン制限のあるトリルで技外しは致命的だから連勝伸ばすには必須
加えて飛行や浮遊の地面無効も無くなるからメガバクーダの通りが格段に良くなる
重力下では炎地面が複合含めて全タイプに一貫するぞ
43:ジグザグマ@ゴースのガス投稿日:2025/02/22 22:32:35 ID:xHfAd96k
逆に晴れは相手により使い分けた
メガバクーダを通したいときや相手が水メインのときは使うけどマリルリの水打点が欲しいときや相手が炎メインのときは避ける
トレーナーの肩書で言うと前者は料理人や大人のお姉さんなどの雨パ使い
後者は炎を使う空手王やバトルガール、水弱点が多い作業員など
メガバクーダを通したいときや相手が水メインのときは使うけどマリルリの水打点が欲しいときや相手が炎メインのときは避ける
トレーナーの肩書で言うと前者は料理人や大人のお姉さんなどの雨パ使い
後者は炎を使う空手王やバトルガール、水弱点が多い作業員など
61:ルギア@ムシヨケソウ投稿日:2025/02/23 18:05:07 ID:xRW.gRO.
記事書いてきた
メンバーごとの解説や実際の立ち回りに加えてトリプル特有の仕様説明も入れたので読んでみて
https://nm-0626.hatenablog.com/entry/2025/02/23/175834
メンバーごとの解説や実際の立ち回りに加えてトリプル特有の仕様説明も入れたので読んでみて
https://nm-0626.hatenablog.com/entry/2025/02/23/175834
62:グラエナ@カルボウのすす投稿日:2025/02/23 18:24:57 ID:6TAAz6bQ
>>61
見ました
所々※で例を挙げていたり、持ち物や努力値振りの詳細
ズアの実持ちのランドロスのみじわれを覚えている情報など
分かりやすくタメになる記事でした
しかし、最後のハッシュタグに#ポケモンBBS とありませんでした
これはBBS民みんなで達成した偉業だと思ってます
ハッシュタグにポケモンBBSとありがとうウルハラコンを追加お願いします
見ました
所々※で例を挙げていたり、持ち物や努力値振りの詳細
ズアの実持ちのランドロスのみじわれを覚えている情報など
分かりやすくタメになる記事でした
しかし、最後のハッシュタグに#ポケモンBBS とありませんでした
これはBBS民みんなで達成した偉業だと思ってます
ハッシュタグにポケモンBBSとありがとうウルハラコンを追加お願いします
63:アブソル@ウイングボール投稿日:2025/02/23 19:07:11 ID:ifx6rxuU
>>62
やかましいわ笑
やかましいわ笑
52:サボネア@ミミッキュのきれはし投稿日:2025/02/23 00:44:35 ID:TdAsepRw
一番危なかった戦い教えて
58:モグリュー@あおいバンダナ投稿日:2025/02/23 11:07:57 ID:NgwYyvo6
>>52
忘れもしない702戦目
地割れが当たる不運もあってマリルリとローブシンが早々に倒れ、3ターン目開始時点で残りバクーダとサポート役3体だけに
一方で相手は残り5体 しかも場の3体は全員水タイプという絶体絶命の状況
守るやねこだまし、隣と場所を入れ替える「MOVE」を駆使してどうにか切り抜けた
ダイジェスト画像も載せとく
忘れもしない702戦目
地割れが当たる不運もあってマリルリとローブシンが早々に倒れ、3ターン目開始時点で残りバクーダとサポート役3体だけに
一方で相手は残り5体 しかも場の3体は全員水タイプという絶体絶命の状況
守るやねこだまし、隣と場所を入れ替える「MOVE」を駆使してどうにか切り抜けた
ダイジェスト画像も載せとく
59:ビクティニ@サメハダナイト投稿日:2025/02/23 11:09:16 ID:NgwYyvo6
70:ポチエナ@キノココのほうし投稿日:2025/02/24 03:41:16 ID:fh9klQ/Y
>>58
702…デデンネの試練か
すごいな
おめでとう!
702…デデンネの試練か
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へー、やるじゃん? まあ俺は20年前に達成したけどね?
今は10万連勝達成したから次の目標は100万連勝
おじいちゃん20年前オーラス発売されてないでしょ
あからさまなネタレスにマジレスしちゃあかんでしょ
返し方的にもネタレスなんじゃない 元コメもツッコミ待ちでしょ
オーラスってなんか気持ち悪い
重力パ…お前、やれたのか
ここの住民なら全員できそう
1000ともなると事故も平気で起きそうだし702戦みたいなことがあったら自分なら諦めちゃうわ
途中で飽きて投げるわ
無茶言うなよ
まず1000戦するのも凄いのに
毎回画面中央付近に映ってるひじきみたいな黒いちりちりは液晶割れかな?
「やろうとすれば誰でもできる」なんて実際やってから言わないと何の意味も無い言葉だな やった人にしか分からんことなんていくらでもある
怯み、急所、状態異常、一撃技のどれかでトリル始動役が事故りそうだけど行けるんもんなんだね
口先だけならなんとでも言える
画像あるのに口先は草
拾い画だとしても女正確なやつないだろ
誰でもできるとか言ってるヤツに対するレスだと思う
お前の目は節穴か?
画像見てそう言えるなら眼科行け
画像見てから言おうな
よく飽きずにやれるな
先人のをコピペするだけじゃなく、自分で編成弄って1000連勝ってのは達成感あるだろうな
なんて……かけがえが ないんだい!
15の奴人間性に問題がありそう
口で法螺吹くだけなら原始人でもできるしな
15本人も500まではやったと言ってたね
寝落ちで負けたらしい
エメラルドだったらすごいけど
メガシンカあるから余裕だろ
今のSVにもバトル施設欲しい
画像にひじき付いてるのなんですか?
どう見てもイジりむしり取った◯毛だろ
1000連勝までの長丁場考えるとムラムラしてくるのも必然
凄いやん
どうやれば一撃必殺で即死みたいな事故防げるのかわからんわ
やれるもんならやってみろくらい
言ってもいいと思うんだけどな
これ系は先人がヤバすぎるのがいけない
24000連勝みたいな人過去に居たし
詳しく
凄いけどトリプルが廃止された理由が詰まっている…
ウルハラコンもデデンネもオワコン時代はエモンガ
やってないエアプがやった人を叩く地獄絵図
誰でも出来るって嫌味に対して実際そうってサラッと返せるところに人としての差が出てるね
それな
カッケーわ
嫌味どころか何も中身がない僻みだからな、普通は無視するのに心の広さを感じる
「実際そう」なんて返されたら僻んでる奴なんかなんも言えなくなるしな。
すげえ、おめでとう!
50連勝まではやったな
エンドコンテンツはやっぱほしいわ
メガバクーダ久々に見た
メガバクーダ弱いと言われてたけどトリプルは強いな、メガ進化復活するしトリプル・ローテーション復活しないかな…
メガカメックスもトリプルだと採用者多かったりと、シングル・ダブルでは見られないポケモンが活躍するのは良いですよね
自分もトリプル・ローテ復活希望です
38コメみたいなやってもないのに意味わからん難癖つけるやつが1番きちい
元スレ覗いたら1111連勝まで伸びてた
どこまで行けるか楽しみだ
安定を取るならトリプルだけどめっちゃ時間かかるんだよな
連勝系コンテンツは敵の一撃必殺が本当につらい
運任せで連勝止めようとすんのやめてくだち
元スレにもあるけどトリプル最低限理解してる奴がちゃんとしたpt組めば絶対負けない 一撃ある奴も猫だましにs操作合わせてあとは詰めるだけ
構築記事で最初にトリプル特有の仕様について解説あるのありがたい
えんえんトンネルみたいなもんか
レベル差ハンデないガチバトルは日和ってしまうのでまず土俵に立てない
200連勝でいいのに
こういう記録出されても生放送とかしてないと信用ないけどね
3DSって本体改造でデータのバックアップ簡単に取れるからさ
すごいことはすごい
普通はここまでやろうなんて思わんしやる時間もないからな
SVでバトルタワーなくなったから1人で遊べなくなって困る
今の世代からしたら3対3のバトルなんてあるんだってなりそう
1000勝で喜んでるところ8600勝持ち出されて可哀想
トリプルはトリプルでまた一風変わったメンバーが見れるな
てっきりメガガルーラ入ってるかと思ってた
それよりも4桁連勝までカウントしてくれるの意外だわ
32のやつ見たけど途中いくつか選択おかしい気もしなくもないかな
スーパーダブルで2500連勝した者だけどやっぱりトリプルのほうが簡単っぽいか
ただ時間もかかるし何よりやる気が起きない
七世代のバトルツリーにトリプルあったら攻略できてたのかな?
あっちはバトルハウスより難易度高いしね
やり過ぎてDSの上画面に異常出てる
よくやるな
ヨノワールとヤミラミが編成されてる+1000点
ハウストリプルで強かったのはカクレオンだな
ねこだましと、弱点の格闘をすかせるかげうちだったかな?あとメガクチートとの連続不意打ちでアタッカーにも回れた
シングルならシザガルリューで1000勝いけたな
安定感ならラキグラとかか?使い熟すのが難しそう
この手の話題、やったことないやつや挑んでないやつは
賞賛こそしてもいいけど批判したり誹謗中傷する権利はねーんよ
トリプルは単純に数多くて特性発動とか時間かかるから疲れるんだよな
範囲技は命中不安だから1回でも負けたらそれで連勝が終わりのバトル施設では重力無いと使えたもんじゃない