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歴代難関コース(2D系スーパーマリオ)(削除審議中:主観項目)

登録日:2026/07/22 (水曜日) 08:48:01
更新日:2026/07/22 Wed 11:14:54NEW!
所要時間:約 6 分で読めます



歴代難関コースとは歴代のスーパーマリオシリーズにおける難関コースである。
本項では主に2D系のスーパーマリオについて解説する。

スーパーマリオシリーズは基本、万人向けの難易度となっており子供でも楽しめるようになっている。
しかし時折高難度の凶悪コースが現われる事もあり、多くのプレイヤーを苦しめてきた。
子供の時にプレイしてトラウマになった人もいるとかいないとか。
良くも悪くも記憶に残るコースである事は間違いないだろう。


以下、それぞれの解説。

マリオの難関コース、といえば多くの人が真っ先に挙げるであろう有名コース。
高速の強制スクロールの中で少ない足場を乗り継いでいかなければならない。
頻繁に顔を出すプーも厄介で、プーに直接当たるのはもちろんNGな上、プーが投げるスパナもかなり邪魔になる。
幸いボスのブンブンはいつも通りなのでボスまでたどり着ければあとはほぼ消化試合。
どうしてもクリアできずパタパタの羽に頼った人も多いのでは?

全8面あるスペシャルゾーンの2番目に挑むことになるコース。
地面がほとんどない大穴をパワーバルーンで飛び越えてゴールを目指す。
当然パワーバルーン1個では足りないので途中にあるパワーバルーンを取っていかなければいけないのだが途中には多数の敵キャラがいて攻撃してくる。
パワーバルーンを取った状態では素早く動けないのでかわすのはなかなか難しく、一度でもダメージを受ければパワーバルーンが失われ穴に落下、やり直しとなる。
かといってあまり慎重すぎるとパワーバルーンの効果が切れてしまうのであまりのんびりもしていられない。
1ミスが命取りになる厄介なコースである。
実は一つコツがあってパワーバルーンをハテナブロックから出すと右へ流れていくのを利用して、出してもすぐに取らず追いかけよう。そして使用中のパワーバルーンの効果が切れそうになったらさっき出したパワーバルーンを取ろう。こうする事で距離も時間も稼ぐ事が出来るはず。

本作における最終コース。
道中には危険なトラップが目白押し。終盤には2回踏まないと倒せない「ドンガバメン」との3連戦。
最後にはラスボスであるワリオとの対決まである。
とにかく全体的に長丁場、にも関わらず中間ポイントがなくミスしたら容赦なく最初からという厳しい仕様である。
幸い本作にはイージーモードがあるので、これに頼れば幾分難易度は下がる。

本作における最後の通常コース。これ以降は塔とクッパ城を残すのみ。
このコースでは一定時間ごとに上から火山弾が降ってくる。
当然当たればダメージな上、この火山弾はブロックを破壊する効果もあり、ハテナブロックを壊されると中身もなくなってしまう。
また道中にはこのコースにしか出てこないザコ敵「ハナビボム兵」が闊歩しており、ファイアボールや火山弾が当たると走り出し最後には爆発してしまう。
これだけでも十分に厄介なコースなのだが恐ろしい事にこのコースのスターコインの1枚が「マメマリオ必須」。
スターコインを取る事自体はさほど難しくないが取った後ちゃんとゴールしなければスターコインを確保できない。
ただでさえダメージを受けやすいこのコースをマメマリオで突破するのは非常に困難。
実はスターコインのあった隠し部屋の出口の真上にスターの入った隠しブロックがある。これを取って急げばゴールまで一気に近づける。

本編クリア後に解禁される隠しワールドの中にあるコース。
地面の大半が氷ブロックで中身のほとんどがブラックパックン、そして周りからはファイアパックンが炎を吐いてくるので
もたもたしてると敵がどんどん増えてしまう仕組み。
後半では氷ブロックの中身がコインになるが今度は地面そのものがなくなり氷ブロックを足場にして進まなければいけない。
つまり氷を溶かされすぎると足場がなくなって普通に詰む。
クリアするだけでもなかなか大変だがスターコインまで回収しようとするとさらに難易度が上がる。

  • スペシャルスター-6「きょだいファイアバーをかけぬけろ!」(NewスーパールイージU)
本作自体がNewスーパーマリオブラザーズ Uの高難度版だが、その中でも一際難しいコース。
タイトル通り巨大なファイアバーが多数仕掛けられており、かわすのは極めて困難。
しかも質の悪い事にゴール直前のスターコインはレンガブロックで塞がれており、チビ状態では取れない。
つまりこの高難度コースでルイージが大きい状態を維持しないとスターコインがコンプリートできない鬼仕様となっている。
本作の仕様上コース自体は短めなのがせめてもの幸いか。

本作における最後の隠しコース。ここまでのコースを完全攻略した者のみが挑戦できる3Dマリオで言う所の真・最終ステージ
コース自体がいくつものパートに分かれていて、各パートで特定のバッジのアクションを求められる。
バッジのアクションは本作の新要素であるため過去作の経験がほぼ役に立たない。
幸い中間ポイントは2つ存在するがそれでもかなりの高難度コース。
特に最後の透明バッジで見えないマリオを操作してブースケを乗り継ぐエリアは極悪の一言。
これらを乗り越えた先の最後のゴールポールで頂点を逃したら、もう一回最初からというのもかなり厳しい。


■番外
上記とは若干形式が異なるものをここに記す。

本作の追加コンテンツの一つであるコインラッシュモード専用コース。難易度は測定不能(公式)。
コインラッシュモードは3つのコースを連続でプレイする事になるが、このパックは全てのコースが高難度。
水中、空中、地上と異なる3つのシチュエーションに挑むコース1。
ファイアバーとケロンパをかわしながら回転するブロックを壁キックで乗り継いでいくコース2。
そして定期的に上がってくる毒沼をかわしながら厳しいアスレチックを乗り越えるコース3。
一つ一つがかなりの高難度であるこのコースを連続で3つクリアしろというまさにタイトル通りの地獄のコース。

本作の新要素であるおだいモードに収録されているおだいの一つ。
本編のスペシャルスター-7が舞台だが、ここに「敵を一切攻撃してはならない」「コインを取ってはいけない」という縛りが追加される。
(厳密にはクリアだけならコインは5枚までなら取っても良い、しかし完全攻略の証である金メダルの条件はコイン0枚である)
普段なにげなく取っているコインもこのモードでは極めて邪魔な存在。
コースのギミックを乗り越えながらコインをかわしていくのは非常に困難。そこに上空からのジュゲムの攻撃も加わるのである。
本編はもう難なくクリアできる、という上級者もここでは相当な苦戦は必至であろう。



他にもこんなコースあるよ、という方は
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最終更新:2026年07月22日 11:14

新機能が実装されました。