創作してるマネモブ集合だー! part70

  • 1◆4lxSi1vtNY9X26/02/09(月) 20:53:20

    このスレは創作活動をしているマネモブの相談スレなんだぁ

    ・絵でも小説でも動画制作でもゲーム制作でも一次創作でも二次創作でもどれでもいいのん

    ・但し、下手だから止めた方がいいなどの暴言は禁止なんだぁ

    ・アドバイスや感想が欲しい人はその旨教えてくれよ

    ・質問に対してレスが付かなかったらごめんなあっ! しゃあけどあまり気にしないで欲しいのん

    ・迷惑になりそうなレスには…スレ主判断で削除のペナルティね!

  • 2◆4lxSi1vtNY9X26/02/09(月) 20:59:29
  • 3二次元好きの匿名さん26/02/09(月) 21:00:51

    小説書くときって大体何文字ぐらい目安にしてるっスか?

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/09(月) 21:02:28

    >>1

    スレ立てあざーっす

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/09(月) 21:08:00

    >>1

    君に勲章を与えたいよ

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/09(月) 21:13:57

    あざーす

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/09(月) 21:44:32
  • 8二次元好きの匿名さん26/02/09(月) 21:46:43
  • 9二次元好きの匿名さん26/02/09(月) 22:03:08

    >>1さん

    あなたにスレを立ててもらった事は絶対に忘れません

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/09(月) 22:12:55

    新キャラが主人公らに戦いを挑む→新キャラが悲しき過去ないし悲しき現状ブーストで主人公らを追い詰める
    →主人公らが逆転して新キャラの悲しき現状は完全解決しないけど認め合って仲間に
    みたいな流れでキャラ増やしてたら解決しなくちゃいけない問題が積み重なってきたんだよね猿くない?
    これ全部に主人公が首突っ込んでたらそのキャラの活躍食っちまいそうだしどないする?

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 00:57:44

    相手強いし客観的に見れば勝率は無いに等しいけど戦わないという戦略が取れないから口では強気なことを言っている状況を「実力差も分からずイキってる」という風に見えない様にする方法を教えてくれよ

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:01:35

    >>11

    小説ならそこに書いてることをそのまま書けばいいんじゃないスか

    漫画だったら表情とかでそれとなく示せばいいと思うっス

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:09:57

    ムフフ見てみてワシのちょいすけべイラスト(描き途中)

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:07:23

    >>11

    作中でもイキってるだけ扱いされて一回ブチのめされてから立ち上がらせろ…朝昇のように

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 07:31:27

    PCがぶっ壊れて過去5年分くらいのイラストが全部吹き飛んだ。それがボクです
    まっ別にどこかに上げてる訳でもないからバランスは取れてるんだけどね

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 09:45:22

    >>15

    大事なのは5年間描き続けてきたという事実だろっ

    関係ないけど、そういえばワシもここ3年くらいのトレーニングの記録をつけたノートをなくした事を思い出しましたね

    (お互いに)かわいそ…

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 16:42:45

    ワシの好きな作家さんがもう二年以上音沙汰がないんだァ

    何回か書籍化されてるんだけど打ち切りが続いて

    最後の作品が某作品のテンプレを割となぞってる感じのやつだったんだ

    でもそれが一番数字でた作品だったんだ満足か?

    なんかそれが答えだと思ってしまってそうで悲しいです


    別作者の作品は上記の作品よりもっと露骨にパクってるのに元気に連載してるのは悲哀を感じますね

    と思ったらなんだよそっちも更新止まってるのかよ

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 21:13:47

    >>17

    作家としての悲哀を感じますね

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 02:39:00

    このレスは削除されています

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 07:17:13

    ムフッ 1話の文字数は4000〜5000字くらいにしようね
    あの……4話目まで書いたんスけどどんどん話の文字数どんどん増えて6000字くらいになったんスけど…いいんスかこれ

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 12:29:56

    某カテのプロット晒しスレ興味深いスね
    作品を作らずにいきなりプロットから添削してもらおうとする弱き者は去れ!と思ってたんスけど
    なんだよ面白いプロットを晒せば問題ないのかよ

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 13:58:07

    >>13

    亞人系は豊満なのが多いので新鮮ですね

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 14:38:42

    「亜人? 今お前は亜人と言ったか? 亜人とは人に準ずる、人ではない人もどきという意味で使ったか? なんだその人を基準にした言葉は。この差別主義者め。我が種族にはアクマオウジ族という誇り高い名があるのだ」

    こんな感じで誰もが亜人と言う言葉を受け入れている状況で亜人呼びに対して憤慨するキャラとか作ってやねえ
    主人公はこの言葉が吐かれる前に「亜人? それはお前らの種族名やないやろ。種族名を教えろ」って言って好感度を稼ぐのも美味いで

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 17:18:31

    あ…あの自分…別に自創作に使うわけじゃないから切羽詰まってるわけじゃないんスけど
    なろう系で主人公が一族の秘伝レベルの情報を惜しみなく公開する展開について
    教えて欲しいんスよ
    この展開って感想欄でなんでそんな安い報酬で…と失望されるけど
    物語を作る作者側からしたら主人公が教えてあげた相手に恩を売る以上の展開あるんスかね?
    相手から相場相応の報酬を絞り出してしまったら
    主人公が余程すごい目的で動いてないかぎりよしっ死ぬまで遊んで暮らせるだけの金を手に入れてやったぜ!で冒険の旅終わってしまうように思うのが俺なんだよね

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 17:21:32

    ちなみにワシはそういう展開の解の一つとして
    知識の悪魔だからすごい知識を世に広めれば広めるほど強くなれる、という答えに感服したらしいよ
    やる夫スレ作者の童帝…神
    まっ作中でそういう使い方をされてるわけじゃないんだけどね

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 18:35:42

    >>22

    ショタをムチムチにするのは違うやろっという思いと引き締まったスレンダーな肉体の方が好きというフェチの合わせ技だからね

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 20:25:31

    キャラの名前考えるのが辛すぎて最近は漢字だけど日本語でも中国語でもないそれを超越したネーミングにしたいと思ってるのは俺なんだよね

    具体的に言うと独眼鉄みたいなやつにしたいのん

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/11(水) 22:23:55

    >>27

    それは日本語+中国語で超えたいという意味で

    日本語でも中国語でもないインド語っぽい魔虚羅とかじゃないって事でいいんスか?

    独眼竜みたいな中国の二つ名をもじりたいなら梁山泊あるいは武侠小説はどうかと思われるが…

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 00:42:17

    学園もので面白くできそうな設定を思いついたものの学園となると話が長くなるし…勃起不全
    やはりネタが貯まるまで塩漬けにするしかないか

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 04:39:14

    >>24

    むふ、ワイが知ってるそういう例だともっと大きな商売のためなのん

    認可性で地域ごとに工場の数が決まっている特殊なビニール袋の権利を抑えてから、地域の特産の渋柿を全国発送して届くタイミングでベストな状態にするためのマニュアルを公開して普及させたのん

     むふふ、これで自分は柿作りから足を洗って、ビニール袋屋になって農閑期の農家を工場で働かせるのん

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 04:48:47

    オリジナルな世界観を作りたいから歴史とか地理とか経済とか文化人類学とか生物とかミリタリーとか言語類型論の本読んでやねぇ
    純粋なファンタジーを書きたいからエンデとかルグウィンとかの評論とか読んでやねぇ
    それはそれとしてゲームの要素も入れたいから色んなジャンルのゲームをプレイしてやねぇ
    色んなファンタジーやSFを読んでやねぇ
    なろう系やラ・ノベの流行も追ってやねぇ

    なあオトン…いつになったら完成するんかな…

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 06:37:29

    >>30

    一番大事な事忘れてたのん…

    その特殊なビニール袋がその渋柿作りには必要不可欠なのん

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 06:59:51

    このレスは削除されています

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 07:27:29

    ムフッみてみて数年前に描いたノートを見返してたら見つけた羂索
    今よりも数段上手くて絵描きの悲哀を感じたのが俺なんだよね

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 13:15:04

    >>30

    君に勲章を与える前に聞きたいよ

    それはなんて名前の干し柿なんスか?あるいは

    ◇柿作りから足を洗ったこの男の名前は…?

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 13:51:43

    "魔術の常識"を強制させる能力者を出したいんだぁ
    『無詠唱?唱えていないんだからその事象は差し戻しですね…🍞』みたいなスタイルなんスけど無効化能力との差別化の仕方を教えてくれよ
    効果範囲とかっスかね?

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 14:03:39

    >>36

    ルールに従えば通るんだからそこを焦点にした攻防を描けば良いのではないかと思われるが…

    事前にきちんとルール説明することを発動条件にするのもええけどルール不明の状態でどこまで通るか推測する頭脳戦もウマイで!

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 14:16:22

    >>37

    ふうんそういう事か

    元はチートで色んな段階をすっ飛ばしてきた主人公パーティーがボコボコにされる展開にしようと思ってんだけど頭脳戦もありかもしれないねパパ

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 15:29:12

    >>36

    求めている回答とずれてるんスけど

    これめちゃくちゃいい能力スね

    "魔術の常識"を強制させる能力ということは作者側の視点で見れば

    常識的な魔術を頑張ってきた、ワンパンマンの無免ライダーのような、

    才能はないけど愚直に頑張ってきたキャラクターが活躍するシーンを与えられるということ

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 16:41:44

    >>39

    あざーす(ガシッ

    実際そういう意図もあって出したキャラなんだよね

    強ければ強いチートを持ってるほど何も出来なくなり逆に持たざるものほどパフォーマンスを保てる逆転能力なのん

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 16:51:23

    >>36

    問答無用で便利な能力との差を示すなら、なぜその結果に終わったのか説明する(できる)必要があるとか

    自身への制限も示した上で常識的な術の使い方の速度や精度で上回ってくるとかスかね

    見せ場も作りやすそうだしいい発想だと思う伝タフ

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:13:43

    回復魔法の応用についての相談なのん

    自作品だと回復魔法で傷が塞ぐ際に菌や砂が残らないのは「一定以下の質量のモンは再生時に分解吸収される」からだって理屈にしてるんだよね

    この一定の“閾値”を操作する事で傷口を押し当てた対象へのガード無視分解吸収攻撃が可能……ってのは納得感あるっスかね?

    もちろんメチャクチャ作中ではお変ク扱い

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:47:10

    >>42

    えーとそれは例えば手首から先を切断して手首の傷口を相手に押し付けながら回復魔法を使うことで手と同質量を相手から回復吸収して削り取るという認識でいいのん?

    漫画の亜人で似たようなことやってたんだよね

    この認識であってなかったらごめんなあ


    この認識を前提に話すけど重傷であるほど相手から削る取れる量が増えてかつ回復するというのは一発逆転が狙えてかつ派手になりそうなんだあ

    ただ怪我を負うのが前提だからリスキーな能力っスね

    だから確かに頭おかしい運用だけどそれだけのリスクを背負って打つなら納得感もあるんだよね

    初公開するときに「当然リスクもある。これは~~」みたいに補足もあれば私は納得するっス

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:48:37

    >>35

    まいったなぁ、ちょっと名前は勘弁してくれよ

    柿は愛宕柿や富士柿で愛媛の名産品らしいよ

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:51:06

    >>42

    それできるなら普通に再生する時に再生済みの部分をもっかい分解再生しそうで効率が気になるのは俺なんだよね

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 18:16:34

    >>42

    ありだと思うッス

    ただ分解してそれで終わりなら便利すぎるとは思うッス

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 18:38:16

    >>44

    あざーす(ガシッ)

    ワシの地域だと長野の市田柿しか見た事無かったから

    自治体が配布してる市田柿のPDFを見たんだ!!ビニール袋なんて作業工程のどこにも無いんだ!ゴッゴッ

    と思ってたんだよね

    愛媛県の話だったんスね

    ふーっよかった…ありがとうございました


    本題の作者視点の話に戻ると

    なろう系で無償で日本食の知識をばらまくヤンケシバクヤンケそしたらナーロッパでも日本食食えるようになってハッピーハッピーやんケはもう食傷気味だから変化つけれて良さそうスね

    あらためて君に勲章を与えたいよ

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 21:06:59

    >>42

    納得するかはジャンルによって違うような…!?

    例えばゲーム内の仕様を悪用しまくるタイプの主人公なら

    日本人の読者は盛りのついたメス豚よ

    主人公が次にどんなグリッチを出してくれるのかアソコはグチョグチョに濡れて

    整合性なんて気にせず尻を突き出してくるぜ


    逆にグリッチ技がこれひとつなら他のマネモブが言ってるように

    納得させるのに一工夫いりそうスね

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 04:53:16

    >>45

    うむ…粗ではなく普通に気になるよねオトン

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 09:21:13

    マネモブさん俺にヘイトコントロールのセオリーや方法を教えてください
    俺も味方陣営のショタが第三陣営の激えろアウトローメスブタに誘惑され彼女の手伝いをした結果
    意図せず破壊活動の片棒を担いでしまうというような展開を閃いたのですが
    別所で「両方ヘイトコントロールや落とし前の方法を考えないと株が下がったままになりそうっスね忌無意」と言われて尤もだと感じたんです

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 12:21:31

    >>50

    破壊活動の結果を人死にとか出ない取り返しつく範囲にする…

    母親に飢えてるショタとか信念を持ったメスブタとかま、なるわな…な理由を用意する…

    事後にちゃんと作中で責めるキャラと納得行く理屈で擁護するキャラを出す…

    被害者への償いシーンを大っぴらにやる…

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:41:04

    >>50

    でもねオレ一応確認したいんだよね

    それは読者がストレスを感じるタイプの破壊活動でいいんスかね

    作品のリアリティラインや雰囲気によってはどんな猿行動も許される場合あるでしょう

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:50:35

    異世界系WEB小説で自己顕示欲と承認欲求マシマシの主人公は許されるのか教えてくれよ
    英雄と呼ばれるべく死ぬ気で鍛えてるタイプ?で強敵との戦いのたびに「これに勝てたらワシの銅像と記念館を建てて欲しいのん……」みたいな事言うんだよね
    もちろんメチャクチャそのために他者の足を引っ張るとかは無い

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:22:24

    >>51

    あざーッす(ガシッ

    最初に指摘頂いた所でも「もしかして両者の罪の意識を明確にすれば良いんじゃないスか?」とも言われてたから

    そこ主軸に償いシーンの補強とか組み合わせてみるっス


    >>52

    まだ若干ふわふわしているけど

    重要施設とその周辺を爆破→別働隊によるオーパーツ的なキーアイテムの奪取……

    イメージとしてはポケットの中の戦争4話とかロックマンエグゼ3のヒノケンみたいな感じで

    やむを得ず犠牲が出うるのも(申し訳なさもありつつ)承知の上といった所ッス

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:27:33

    >>53

    ウム…主人公が承認欲求のために動いているので

    目立ちたくないとかほざく蛆虫と違って活躍させるのにストレスが無いし

    目的=作者がやらせたいことなので動かしやすいんだなァ


    ただ気になることがあって、これはワシも他のマネモブたちに聞いてみたいんだよね

    こういうストレスがないタイプの作品って読んでて途中で飽きてしまうことないスか?

    あるいはランキングにのりづらい傾向を感じるんだよね

    やれやれ系主人公って”物語に山を作るのには”適してるし

    それだけでポイントいれてくれる岩板層の存在を感じてるんだよね


    あっ全てはなんとなく感じたことだから…ソースに基づいてるわけじゃないでやんス

    まっだからこそ皆の意見を聞いてみたいんだけどね

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:35:33

    >>53

    >>55

    ストレスや不快感のない主人公による物語かあ

    それで面白さの続くストーリーにするのは話作りの腕の見せ所だ


    主人公が何としても強くなって「英雄」扱いされたいと思う動機が欲しい、或いは明確にして欲しいと思うのが俺なんだよね

    悲しき過去……或いは先輩英雄への憧憬だ 方向性は何でも良い

    小さな村から始まって段階的に英雄として憶えてくれる人とか共同体を大きく多くしていく展開もウマいで!

  • 575326/02/13(金) 16:40:28

    >>55

    ウム…そこが問題なんだよね


    >>56

    差別、ネグレクト、希薄なアイデンティティ、そして俺だ 主人公の承認欲求の源泉だぞ

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:43:00

    >>56

    >小さな村から始まって段階的に英雄として憶えてくれる人とか共同体を大きく多くしていく展開もウマいで!

    ボクゥ?内政系に造詣の深いコやね?

    ちょうお兄チャンの雑談につきおうてや


    ワシは内政系で主人公たちの生活がある程度安定すると読む気を無くしてしまうんスけど

    そこはどう考えてるんスか?

    定番だと隣の貴族が邪魔してきて、次に所属してる王様がの猿展開スよね

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:08:50

    このレスは削除されています

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:09:18

    >>57

    承認欲求目当てで突撃しまくるけど別に最強系主人公じゃないから

    実際は被弾率高く生死の境をさまよいまくってて

    心配しまくる幼馴染のヒーラーと、承認欲求目当ての行動ではなく聖人だからと勘違いしたグルグル目の美少女剣士の二人で主人公と三角関係させるとかヒロインが重要なのかも知れないね

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:29:29

    >>59

    それで会話が成立すると思っているのなら

    サイコみたいな不愉快主人公という言葉でどんな作品が通じる場所で同じ質問をすれば良いと思われるが…

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:57:17

    内政系ワシも書いてるんだけど、多分動き止めたら死ぬマグロみたいなもんだと思うんだよね
    ワシは地方領主として成功収めさせたら、その土地にはとんでもない厄ネタがあったんだよね凄くない?とかさせたり、帝国自体を崩壊させて内乱状態にしたりしようと思ってるのん

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:20:11

    >>62

    ウム…やはりそれが定石なんだなァ

    ただしなろーしゅが延々と新技術を開発

    現地民が驚くの繰り返しはさすがに読んでいてきつい…周師匠だ


    ワシが思う解の一つは歴史系なんだよね

    通常なら内政を頑張ってきたのにリセットされたら感想欄荒れまくりだけど

    劉備「そこでだ…領土を得て安定してきたところに呂布を招き入れることにした」

    張飛「よしっ酒を飲んで暴れて城を奪われてやったぜ」

    ていう展開なら読者も納得してくれると思うんだよね

    問題はだ…二周目の内政を同じようにやっては愚策を超えた愚策だから

    二周目に引き継ぐ一周目のボーナスを何にするかと

    一周目を農業チートにするなら二周目は貿易チートにするとか差別化するということだ

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 21:57:15

    >>55>>56

    待てよ物語上のフックが無いのは単に腕の問題なんだぜ

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 22:29:25

    よしっsteamでツクールシリーズが安売りしてたからRPGツクールMVとMZのセットを買ってやったぜ
    これで次のバイト代が入るまでしばらくは節約生活だ

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 22:48:14

    >>65

    見事やな…

    さあ、このスレにも何人かいるゲーム制作者に仲間入りだあ

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 23:10:03

    >>64

    ”話していた話題ッ”というより”違う話題ッ”という感覚

    もしかしたら物語にストレスが無くなっても気にしないタイプのマネモブなのかも知れないね

    実際問題ストレスが発生する→それを取り除くの繰り返しは

    あくまで物語の面白さの一つでしかないんだぜ


    フックの話題も面白そうだから改めて話題にしてほしいですね…本気(マジ)でね

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 23:14:07

    >>67

    えっ主人公がストレス溜まるヤツなことが面白さに繋がるって話じゃ無いんですか?


    >> ストレスや不快感のない主人公による物語かあ

    それで面白さの続くストーリーにするのは話作りの腕の見せ所だ

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 23:18:35

    主人公に感じるストレスと物語の起伏ってまた別じゃないっスか?

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 23:35:16

    >>68

    あんさんが64だとして何を考えてフックと言ってきたのかわからないから

    一旦こちらが考えた事を書いていくでやんスよ


    例えばスーパー鬼龍モード~やはり長岡家の血をついでおらぬ無双~というなろう作品があるとするヤンケ

    この作品のフックは一話目で主人公が選んだスーパー鬼龍モードでは

    レベルアップがノーマル難易度の百倍の経験値が必要になるが成長限界はない、という設定がしめされるヤンケシバクヤンケ

    その上で転生先が人間がどれだけレベルを上げても成長限界のせいで強さが頭打ちだから

    魔物相手に滅亡寸前で希望の光が成長限界のない主人公というのが世界観が明らかになるにつれてわかっていくヤンケ

    だから主人公のレベルアップ描写が、特にレベル1から2は、おもろくてハッピーハッピーやんケ


    と、ここまで書いたけどどれがワシが考えるフックでどれが読み進めていく上でのストレスなのか

    わかりますか?伝タフ

    その上で納得いかなければマネモブの考えるフックについて教えてもらえるとリラックスできますね

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 00:01:30

    このレスは削除されています

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 00:06:17

    このレスは削除されています

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 00:13:34

    AIに添削させてかなり高評価されるようになったそれが自創作です
    まっ人間の読者には全然ウケずに1章完を完結扱いにしてぶん投げたからバランスは…

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 01:25:07

    >>73

    うーん中身が面白くても必ず読まれるとは限らないしAIはヨイショ気味の傾向があるから仕方ない本当に仕方ない

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 04:51:22

    AIの褒めは程よく受け取っておくのがいい
    通常レベルで評価してもらって「ここが素晴らしいですね!」って褒めてくれるが、少し厳しめ、商業視点で評価してくださいとすると平気で自分が褒めた部分をこき下ろすからな

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 05:45:40

    >>56

    その点、主人公に野心が無いうたわれは立派よね

    自衛のために悪い領主・怠慢な国主を討ったら責任とらされて国主やらされて

    村を焼く敵国があらわれて……

    舞台装置の味もキャラが立ってれば全然いいと思うんだぁ

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 10:23:44

    >>75

    一応前に創作スレで貼られてたジェミニ〜ッの商業評価プロンプトでやったーよ

    人間目線の採点をしてくれって思ったね

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 12:17:08

    xで初めて"エロイラスト"を貼るんだァ
    注意点とかあったら教えてもらおうかァ

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 17:49:00

    >>23

    しゃあけど自分の属する民族名って概念がかなり近代やわ…

    アイヌなんかもアイヌ語で人間ていう意味やからな

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 17:55:31

    異世界小説を書いているんだァ
    異世界にきた主人公が3話目くらいまではエンジョイして、
    4話目くらいで元の世界で上手く行ってなかった夢見てこの世界で自分がやるべきことは何なのか!? 現実世界からの逃避じゃないのか!?
    と思い異世界で生きる意味を考えるつもりなんだァ
    しかし……ウジウジと考えるよりふんっ こんなもの白昼夢みたいなものだし楽しんだ方が良いだろうという方がウケ良いのかもしれないという衝動にかられる!
    どうしたらいいのか教えてくれよ

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 18:11:00

    >>80

    前世の未練を晴らす方が個人的には好みっすね

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 18:14:11

    どっちの方向性にしろやるなら1話で見せときたいっスね
    忌憚のない意見ってやつっス

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 18:18:07

    >>78

    センシティブ設定はおおっぴらにやれよ

    検索されにくいけどゾーニングの味よね

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 18:20:44

    ワイは4話目ぐらいで過去を見つめ直すのもいいと思うッス

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 18:22:27

    今度カクヨム10周年記念イベントの中の「骨太ダークファンタジー」に挑戦しようと思ってるのが俺なんだよね
    ただ骨太ファンタジーってよく分かってないのん。精霊の守り人的なやつなんすかね?

    これが幽玄の紹介文
    「独自の緻密な世界観や歴史設定で構築された、骨太でシリアスなハイファンタジーを募集します。」

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 18:24:10

    来年の文豪コロシアムに出そうと思っているのが俺なんだよね
    ChatGPT師匠の助力も得ながら書いてるんだぁ
    昨日は6時迄起きて推敲と加筆をしながら1話を完成させましたよ

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 19:15:58

    ジャッピーのアドバイスに従ってるとどんどん重くシリアスになるのは俺なんだよね
    あんなもんを誰が楽しんで読むのかワシにすらわからないんや

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 21:54:55

    キャラの作り方を教えてくれよ
    担当編集「マネモブの漫画のキャラはゴミ。ゴミすぎて連載になんねえよ」
    ワシ「どうすれば魅力的なキャラって作れるんスか?」
    担当編集🦧「知らないw知ってても言わないw」

    1番手っ取り早いのは、魅力的な友達とかを下敷きにして作ることだと思うんスけど
    主人公っぽい友達いないんスよね

    世の作品の神主人公をモデルにして、題材に合うよう再構築するとかはダメなんスかね

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 21:58:21

    >>81

    >>82

    >>84

    アドバイスあざーっす わかりました…とりあえず4話で半分くらい主人公の過去やって 生きる意味を考えさせます…

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 21:59:43

    >>85

    ベルセルク…?

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 22:00:15

    >>88

    手法そのものはアリだと思うんだよねぇ

    まっ失敗すると"これあのキャラのダメな所だけ参考にしてるな…"ってなるからバランスは取れてるんだけどね

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 22:07:23

    ファンタジー世界で現実で言う10万円ぐらいの「生活関連で自腹で払うと大金」を表現する方法を教えてくれよ。
    作中に金銭の単位はあるけど話にバトル要素もあって1日出撃させると無被弾、無発砲でも整備費が1人当たり千万円かかるみたいな感じだから比較にならないのだよね

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 22:18:30

    宿屋のスイート一泊とか酒場で全員に奢るとか…?

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 22:22:01

    >>93

    いややる事は決まってるんスよ…おっしゃる通り奢りのん。その支払いの描写に悩んでいるっス

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 22:27:05

    >>94

    なにっクリティカル・ヒット

    「(装備関連を除いた)生活費○日分」みたいな表現はどうっスか?

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 22:41:47

    真面目に検討してる>>85に夢のないことを言うのはアレなんだけど多分普通の追放モノや原作転生モノにグロ要素突っ込んで設定少し詰めとけそれでOKなんだ

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 00:19:52

    >>85

    字面通りに捉えるなら「テンプレに頼らず緻密に作中世界を構築・描写したもの」ってことなんじゃないスかね

    ただ固有名詞マシマシにしろってわけじゃなくて、>>96が言ってるみたいにテンプレをある程度踏襲しつつ細部を詰めて独自色を出すのがいいと思うっス 『テンプレ以外は不要っ』というより『ひとりよがりになってはいけないっ』という感覚


    そもそも「骨太」とか「本格派」っていうのは演出の問題なんだよネ

    『ゴブリンスレイヤー』とか『魔女と傭兵』とか骨太枠だけど世界観はテンプレからそこまで乖離してるわけでもないんだよネ

    結果的にテンプレ的な要素が出てくるのとハナから「この世界はテンプレナーロッパなのん♪」で描写を省いて終わらせるのとじゃ話が違ってくるんだよネ


    ダークの定義は人にもよるけど、「暗鬱な世界観・ストーリー」「残酷描写」とかは真っ先に挙がる要素っスね

    カクヨムのコンテストで徹頭徹尾暗鬱な話が求められてるとは考えづらいけど、選考委員の作品とかに目を通して具体的にどの程度のダークさを求められるのか考えるのもいいと思うのん

  • 98二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 04:57:56

    >>96

    >>97

    感謝します

    前から温めてた異世界内政系で提出しようと思ってたけど、選考委員の作品から見てみるのん

  • 99二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 06:12:51

    そういえば食品に使う「骨太」って「骨密度」とほぼ同じ意味っすね

  • 100二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 06:23:14

    SSスレの昨日のお題を頑張って書いてたらスレが閉まってたのが俺なんだよね…
    ワイの「リレー形式でVTRの制作してるモノノケ島の住民達」SSはどうしたらいいんすか?

  • 101二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 10:30:10

    ベルセルクの影響なのかわからないけど
    本邦だとダークファンタジーって主人公がそこまで強くない作品多くないスか
    まっ主人公が苦戦しないで敵をスパスパ倒していく場合
    ◇ダークファンタジーの「ダーク要素」どこへ!だからバランスがとれてないんだけどね

    いやっ聞いて欲しいんだ
    私は菊地秀行先生の作品を数多く読んで育っていてね…
    吸血鬼ハンターDは確実に主人公最強系ダークファンタジーだと思うんスけど
    もしかして違うんスかね

  • 102二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 12:47:42

    >>92

    1人の人間がロボット兵士何十人を率いるとかでも無い限りハイパー・インフレを超えたハイパー・インフレが起きて戦時中は生活費もヤバそうっスね

    金額の表現に関してはおそらく奢るシーンを描写すれば十分だと思われるが…

  • 103二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 12:57:07

    >>101

    主人公が全然苦戦しないのはなんかそういうジャンルだと思うのん

  • 104二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:33:11

    >>103

    貴様ーッ ワシがこの前読んだ鬱ゲー転生ものを愚弄する気かぁっ


    主人公がサクサクイベントを進めていくから鬱ゲー要素どこに!という気持ちになったんだよね

    少なくともタイトルで期待した内容を読めなかったのは確かだ


    あらすじとか本文中の説明で

    この世界は魔物がクソ強くて人間にとってめちゃくちゃハードモードなんだァと言われても

    それだけで陰鬱な世界観をぶっ壊す主人公の爽快さは生まれないよねパパ

  • 105二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:21:05

    >>104

    主人公以外を簡単に死なせたらええやん…

  • 106二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:32:18

    まっ味方を守れず荼毘に付す展開が多すぎると主人公が強いだけのバカに見えてくるからバランスは取れてるんだけどね

  • 107二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:40:46

    >>105

    君にカクヨムのボケーッ。自分以外に勇者をゆずるな言うたやろうが。を勧めたいよ

    ワシ自身は読んでて蛆虫キャラが多さに疲れて積んでしまっているけど

    主人公最強かつ周りに被害でまくりダークファンタジーもので一番数字が出ていそうとお墨付きをいただいている

  • 108二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 16:37:52

    てかマネモブたちに聞きたいんスけど
    アリスソフトのランスシリーズってダークファンタジーでいいんスかね?

  • 109二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 17:07:18

    オトン…カクヨムでダーク・ファンタジーなら目安は異修羅とか勇者刑なんかな?
    待てよ選考委員が公開されてるからそいつらの投稿作読んだほうが良いかもしれないんだぜ

  • 110二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 21:57:01

    ゴシックホラーとダークファンタジーの区別が曖昧なのが俺…‼︎悪名高いIT企業経営者の尾崎健太郎よ!

  • 111二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 22:00:25

    >>106

    そ…それは北斗のケンシロウの事を…

  • 112二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 22:55:00

    女の子のイラストはまず可愛い顔を描いてやねえ…
    胸を盛ってやねえ…くびれも強調してやねえ…

    手…手は…下に垂らすだけだと芸がないけど身体の後ろに隠すのは逃げと言われそうだし…
    まあ胸の上に置いとけばええやろ

  • 113二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 23:30:48

    うおおおおおおワシがとりあえず書きたかった第一章・ヒロイン死亡からの殺人者との殺陣、そして奇跡の再会をやっと書けたのん
    今のワシは無敵じゃあっ さりげなくヒロインのおっぱい大きい疑惑の描写も入れ込めたし褒めて欲しいのん……

    あっ 第二章書き上がったらチラシの裏から表に出すでヤンス

  • 114二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 05:44:47

    10話くらいまで書いてから投稿した方が良いと思う反面…
    脳内のガッツが常によぎるという衝動に駆られる!

  • 115二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 05:45:31

    見事やな

  • 116二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 14:06:52

    >>114

    つまり書き上げたそばから笛に投稿して

    量がたまったらカクヨムなどにマルチ投稿しないのか?

  • 117二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 21:00:58

    ムフッ 保守しようね

  • 118二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 01:03:38

    ヒロインが序盤心に余裕がなくてカリカリしてるシーンが多いんだァ
    ちなみに理由はちっこいからってナメられたり逆玉狙いの野郎どもに粉かけられたり平民の血が入ってることを馬鹿にされたりやむえない事情で主人公といるのに事情を知らない連中にそれを咎められたりするかららしいよ
    そいつらに対して暴力的な解決することも多いから性格が悪く映らないか心配なんだよね
    だからちょっとした所作とかでいい子だって描写を積み上げて置きたいんだァ案を教えてくれよ
    食事をおいしそうに食べるとかなんでもありだ

  • 119二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 01:09:07

    >>118

    ヒロインを最初イメージ悪く描写しておく

    見事やな…ニコッ

    しかしイメージを反転させるキャラの好感度をちょっとずつ稼ぐやり方は見た事がない…周師匠だ

    ”イメージを上げるッ”ではなく”クソ描写に見えたけど読み返してみるとちゃんと理由があったり悪事に見えたけど気のせいだったッ”という感覚

  • 120二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 01:10:37

    しかし露骨に良い子と描写するのではなく
    フード理論とかを使うんスね
    見事やな…ニコッ

  • 121二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 01:52:07

    マップ作りが苦手なんだよね
    恐らく自分に計画性がないためと思われる

  • 122二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 02:33:31

    魔王討伐のため"とにかく才あるやつ召喚だGoーッ!"してヤバい事になる話書くんスけどどういうタグ付ければ良いか教えてくれよ

    集団転移……?異世界召喚……?
    仲間チート……?味方最強……?

  • 123二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 06:49:02

    最近はGeminiやGPTに誤字脱字や校正をしてもらっている…周師匠だ

  • 124二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 12:12:52

    敵側の幹部の1人目お披露目で味方側の最強格と同等に戦わせて「おおっ…敵の幹部はこんな奴がいっぱいいるんや…」と思わせておいて「実は最強格の人と幹部1人目は知り合いで思い切り最強格の人にデバフかかってただけだから幹部の連中そこまで強くないよw」って展開はありなのか教えてくれよ

  • 125二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 12:52:33

    >>118

    初手暴力ではなく一旦言葉で咎めながらだんだんボルテージが上がって最後に暴力、って感じならむしろスカっとして良さそうじゃないっスか?


    ちなみにワシの知ってる中で初手ヒロインの印象が悪い作品があるんスけど、「どうしようもない事情を匂わせる」「言い訳させない」「味方に取り返しがつかない露骨な被害を出させない」「主人公がぐちぐち気にしない」「愛嬌(それこそフード理論とか)ゴリ押し」で解決してたらしいよ

  • 126二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 18:38:36

    このレスは削除されています

  • 127二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 18:51:01

    あの俺…異世界ものの地図作ったんスよ
    「そこに街あるのおかしっおかしいーよ」とかあったら見てもらっていいスか?
    ワシめちゃめちゃそこに魔法的な結界とかポータルとか作るし

    あっこの世界に気候区分の概念は無いから…地形とか地政学的な見地からの意見が欲しいでやんス
    ちなみに赤が勇者パーティーの順路で都は魔王の城になってるらしいよ

  • 128二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 19:06:57

    >>124

    理由として筋が通ってるからアリだと思われるが…ただその理由や開示時期が重要っスね

    最強格が舐めプとかメンタルヘタレとか(そうなると最強格である事→作内の強さの表現が疑問になる)この作者はデバフさせないとバトルが書けないとか言われたくないなら気をつけろ…

  • 129二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 19:30:05

    >>122

    全部……

    味方最強と仲間チートは被ってるかもしれんけど

    そのタグで探してる読者がオドレの小説読みたい読者やったらもったいないやんけシバクヤンケ

  • 130二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 20:32:50

    >>127

    むふっ力作で立派なのん…

    カルデラ湖の水源とか周辺の植生とかタイガ以外の森林地帯とか気になるけど、一番気になるのはサイズなのん


    下のローマの街道と土地の高低の写真を見なさい

    道は基本的に谷筋、川筋、尾根筋や山の麓とかを通るのん

    けど描いた地図はそこに道がある理由がわかるほどの細かい地図じゃないように見えるのん

    そこに村があるのが変とか言えるのは、そこに村がある理由がわかるぐらいの細かい地図だから、この地図だと何とも言えないのん

  • 131二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 21:43:19

    >>127

    これ手書きっスか?ワシめっちゃアズガールファンタジーマップ使ってるけど手書きもやって見たいんだよね


    気になったのは首都が結構ありそうな西側の海のインフラがあまり発展してない事と、中央の砂漠地帯に商人の町があることっスかね。オアシス都市みたいなタイプ?

  • 132二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 22:03:50

    ここって自分の作品出して良いタイプ?

  • 133二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 22:19:29

    >>130

    あざーっすガシッ

    分かりました主要な街道と川を描きます…

    こんな感じでOK? アーユーレディ…

    ちなみに勇者は秘宝を探してるから街道からちょくちょく逸れるらしいよ


    >>131

    ウム…オアシスということにして欲しいんだァ

    インフラかぁ それを考えるのは至難の技だ

  • 134二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 23:03:06

    >>133

    ふうん…大平原は大陸の高地にあるという事か…

    地図の細かさというのは一万分の一とかそういう事のつもりだったけど、土地の細かい情報を補強してもらったお陰で街がある説得力は出たと思うッス

    例えば海辺に砂丘があるという事は強い風が内陸に向かって吹いているという事…高地と山岳地の水が伏流水になって、地下水を風車で組み上げるオアシスの街が成立してるとか説得力が増えてリラックスできますね

  • 135二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 00:10:15

    異世界なろうモノ最初のかませってキャラ薄い方が良いのか教えてくれよ
    掴みのインパクト盛るために色々付け足してたらなんか変な感じになって来たんだよね

  • 136二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 00:14:00
  • 137二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 01:52:04

    >>128

    理屈としては最強格の人が敵の幹部見て「ちょう待てやなんでお前が敵として出てくるんや?」って内心動揺してるのと全体攻撃から主人公らをかばいながら戦ってるのと相手が最強格の人の攻撃のギミックの対処法しってるからっていう3つ…

    ちなみにこのあとさっきまでぼこぼこにしてた別の敵を回収されつつ敵組織の名前をアピールされた上で逃げられるらしいよ

  • 138二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 02:39:55

    >>134

    >ふうん…大平原は大陸の高地にあるという事か…

    えっそうなんですか


    >例えば海辺に砂丘があるという事は強い風が内陸に向かって吹いているという事…高地と山岳地の水が伏流水になって、地下水を風車で組み上げるオアシスの街が成立してるとか説得力が増えてリラックスできますね

    その設定使うの決定ェ

  • 139二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 02:42:53

    私は現在完結させたのが純文学テイストな短編しかないんです
    それでもここに貼っていいですか?

  • 140二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 06:54:48

    >>132

    >>139

    はい! いいですよ!

    みせろ 早く見せろ

  • 141二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 06:58:13

    >>136

    俺は小説を複数話書いて完結出来るやつを無条件で尊敬する……

    無から小説をつくるのは人間にあたえられた能力で最上のものだからな……


     むふっ甘口の指定だから2話まで読んだ感想をかくのん

    フィーネさんは魅力的にかけていると思うのん

    主人公の人格も常識的だと思うのん

     ここからはアドバイスなのん

    地の文の言葉のチョイスが場面にそぐわないのが多いのん、苦手だったらグレックとかのAIに頼んで修正案の叩き台を作らせるといいのん

     最後に思いっきり駄目だしになるのん

    甘口の指定だけど、ここで読むのをやめる人が多いと思うから伝えるのん

    家族の依頼で連れ戻しに来たフィーネさんを初手ナイフで奇襲したのに凄く困惑したのん


    大筋はおかしくないし、個々の描写は魅力的なのもあったから今後も小説を頑張って欲しいのん

  • 142二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 07:05:22

    >>141

    あざーっす

    ナイフに関しては目的の為には手段を選ばない主人公を表現したかったんスけど裏目に出ちゃったタイプ?

  • 143二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 07:15:23

    ワシも異世界地図描いたら見せてもいいタイプ?内政ものだからちゃんと設定しないといけないんだよね

  • 144二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 14:29:44

    自分の作品が全然読まれていない…?
    冗談だろ自分は読んでいるし読み終えて二時間で感想を書いたんだ
    それなのに何で作者のアニキは全然読まれていないと愚痴を吐くんだ
    まるで自分が無視されたみてぇだろ

    みたいな感じの読者の悲哀がXを賑わせていたみたいスね

    これでも私は慎重派でね
    その読者の感想ブログを見てみたよその結果作品を使って自分アピールしたい感じの文章っぽさがあって
    別に否定するわけじゃないけどこんな感じの感想を書く読者一人だけじゃ
    数字が出ない過疎環境を乗り切れなさそうだと思った

    ハメでも露骨にgoodを稼ぎにきたなって感じの構文の感想があるけどね
    なんかもうそれは作者に向けての感想じゃなくて
    読者同士でわいわい盛り上がっているようにしか見えないの

  • 145二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 18:07:29

    創作というかデジタルでお絵描き始めたんだよね

    今のままだと小学生も鼻で笑う全身カチカチ人間しか描けないから画像薄くしてなぞってるんスけどこれ練習になるんスかね…

  • 146二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 18:21:04

    >>145

    もっと効率がいい練習法は存在する

    存在するけど今それをやっているということは

    それがマネモブの限界なんだ伝タフ

    違う練習法もやらなきゃいけないし本番もやらなきゃいけないけど

    あれクズお前知らなかったのか?

    刻むことが大事なんだよね

  • 147二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 18:51:34

    >>142

    あっ君は武器の目的ごとの使い分けを調べた方がいい思うでやんす…

    その方が何種類もの剣を虹色列車できる主人公の魅力が高まると思うでやんす

  • 148二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 19:00:17

    >>143

    はい!いいですよ

  • 149二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 22:26:31

    >>147

    あざーっすガシッ

  • 150二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 01:41:23

    ムフフ、完全に停滞したの…
    なんかぴったりと嵌らない…

  • 151二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 10:30:54

    身分の差的にくっ付けない両片思いものをやりたいんだよ…
    お互いの気持ちをうっすら気付いていながら踏み込めないメスブタをいじらしさ全開で書きたいんだよ
    もちろん身分はメチャクチャメスブタの方が上

  • 152二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:32:45

    ”身分の差”かあ それだけで話を引っ張るのは至難の技だ

    本当にヒロインの婚約者を出さないのか!?

    あるいは聖女かなんかのお役目で恋愛出来ない事情を作らないのか!?


    ついでに自分語りをするけど悪いねェ 私は身分差の恋に苦しむ二人よりも

    ヒロインの心を手に入れられない事に苦しむ婚約者の姿が好きなんだよ

  • 153二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 18:07:27

    異世界モノかぁ
    外見は国際色豊かにしてやねぇ魔法のシステムも違うゲームをモチーフにしてやねぇモチーフにした国で書かれてるlitRPGやらLINE漫画やらも読んでやねぇ

    なあオトン…国際色豊かといっても最終的に上にヨーロッパ的な雰囲気を纏わせた方が寧ろ世界の広さを体感できるんとちゃうかな?(ドラクエ描き文字)
    なあオトン…色んなゲームを別々に分けるよりも混ぜ混ぜした方が面白いんとちゃうかな?(オバロ描き文字)
    なあオトン…日本で流行ってないもの読んで面白さに繋がるんかな?(Twitterの創作論者描き文字)

  • 154二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 19:00:04

    >>152

    恋愛方面だけで話を伸ばすことについてはククク…

    だから最初からバトル要素はいれといてそっち方面の目標も設定するんだろっ

    ヒロインの婚約者かあ なり得たやつはいたけどヒロインの才能に劣等感拗らせた結果とった行動で嫌われたぞ

    メスブタが複数のオスブタに対して◇揺れる心…するのは好きじゃないからヒロインが矢印向けるのは主人公だけにするのん

  • 155二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 20:00:01

    >>152

    でもね俺、経歴ロンダリングのために養子にしてくれ貴族探したり、高貴な方の元で働いて経歴に花を添えたりとかの世知辛い身分差結婚のための努力って好きなんだ

  • 156二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 20:38:37

    >>154

    (マネモブが楽しく創作できるなら)なんでもいいですよ

    >>155

    おおっ!片思いしているオスブタ側が身分差を埋めるためのクエストをこなしていく!

    オスブタ視点で物語を展開するなら余計なレギュラーキャラを増やさず

    めちゃくちゃスマートに話を展開できるんや


    ヒロインはどういう曇らせ方をしたい?

    知らない間にオスブタが自分のために危険な橋を渡っていたことを突然知らされるのか?

    それともどんどん傷ついていくオスブタを見守ることしかできないのか?

  • 157二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 21:01:14

    不愉快な言動をするキャラに本気で不愉快な言動をさせて良いのか教えてくれよ
    もちろん作中で批判はさせるつもりだけどそれでも読むのが耐え難くなるラインを知りたいんだよね

  • 158二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 21:35:45

    ムフフッマップ制作において目印になるように床に血を飛ばしておくのん…何もない板間だからこれがないと咄嗟に場所が分からないのん。
    えっ血の描写NGなんですか?

  • 159二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 21:59:04

    ヒロインと主人公が最初から相思相愛だったのはキャラストーリーにおいて不味かったかな…
    しゃあけどエロRPGだから早めにボボパンに持ち込む必要があるから好感度貯めは避けたかったのです…
    ヒロインが顔に重症を負う(治らない)イベントもあるけど主人公の方の好感度は変わらずむしろこんな所に連れ込んだ俺が悪いという方向になるんだよね

  • 160二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 22:56:17

    MUGENキャラ制作してたんスけどMUGENスレが落ちてたんだァ…

  • 161二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 23:06:46

    あの...ヒロインが3人いるんすよ
    そのうちの1人が敵国のお姫様なんだけど、子供の頃の主人公と交流があってめちゃくちゃ人生に影響を与えてるって設定なんだよね。家格的にはもちろんめちゃくちゃ正ヒロインに収まる。
    再会系幼馴染に近い属性だと思うんだけど、こういうのってやっぱり仲良くしてた描写を一番最初に入れておいたほうが良いタイプ?

  • 162二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 23:24:19

    >>161

    個人的には時々名前を出しながら再会直前に幼いころの夢を見て「なにしてるかな…」と思ってたら再会

    こんなテンプレでいいと思うんだよね

  • 163二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 23:50:48

    >>156

    ヒロイン自身の成長が速すぎて「主人公?ヒロインにつりあってねーよ」って心のない言葉を聞いて曇る…

    立派であろうと自分を磨き続けた結果どんどん主人公を突き放してしまうなんて悲劇的でアイロニーだろ

    もちろん主人公はメチャクチャ諦めない

  • 164二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:05:20

    で、なんか面白い話を思いついたから人生で初めて小説を書き始めたのが俺!
    序盤も序盤で詰まってる物書きガチ初心者尾崎健太郎よ…

    もう笑うしかないよね!その「思いついた面白い部分」にすら辿り着けないんだよ!
    点と点を結ぶ作業がこれほど難しいとは思わなくってだね…

  • 165二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:09:59

    >>164

    参考までに聞きたいけど小説モブ達はどういう手順で書いてるのか教えてくれよ

    最初から書くタイプ?それとも書きたいところだけを先に書くタイプ?

  • 166二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:10:13

    >>164

    点と点が存在するってことは書きたいシーンと出発点あるいは途中地点が見えてるって事やん

    嘘か真か知らないが書きたいシーンだけ、と複数のシーンがあるは

    天と地の違いがあるという科学者もいる


    そのシーンに到達するまでのもどかしさ

    共感するでっ

  • 167二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:12:51

    >>163

    ヒロインを曇らせる理由が

    彼女がなぜ主人公を好きになったのかも包摂している

    見事やな…ニコッ

  • 168二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:14:40

    >>166

    感謝しますガシッ


    一応ずっと設定はこねくり回してたからプロットらしいものはあるんやけど、その骨に肉付けする工程がこれ程過酷だとは思わなかったのが俺なんだよね


    ちなみに今はプロローグで頭悩ませてるらしいよ

  • 169二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:15:59

    >>165

    冒頭とクライマックスとオチはだいたいセットだからそこ決めてから書き始めるっスね

    まっ中盤のわりと何やっても良いところでつまづくからバランスは取れてるんだけどね

  • 170二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:17:42

    うーっもうちょっとで第1話が書き終わるぞ兄貴クソ難産だったぞ、原型考えたの多分もう7年くらい前だぞ
    しゃあけど僕はほとんど長期連載をやったことが無いんです。毎日更新するには50話くらい書き貯めたほうが良いですか?

  • 171二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:23:40

    >>170

    見事やな…


    滞りなく連載したいならある程度書き溜める方が安牌と思う反面、もう世に出して尻叩きされながらひたすら書くという選択もあるッ


    連載ならどのみちいつかは締切に尻叩きされるしなヌッ

  • 172二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:24:41

    >>169

    あざーっす

    やっぱり書きたいところから書く方がモチベの維持に繋がりやすいんスかね

  • 173二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:26:00

    毎日投稿できるかどうかだけ考えるなら書き溜めはあればあるほど良いんだよ
    問題は…黙々と書き続けるモチベとか万が一鳴かず飛ばずだった時のダメージだ

  • 174二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 00:50:52

    >>151

    YAWARAみたいな雰囲気の恋愛もの…神…

  • 175二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 01:03:26

    >>157

    作中に相手の立場の解析を入れる…

    その上で批判して、謝罪させて…酷い目に遭わす…

    読者はマネモブだから相手の立場では当然の事はわからないのん…

  • 176二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 01:18:47

    一章完(10話)まで書いてから貼って全然伸びなかったから完結扱いにした…ワシ師匠だ
    次は伸びるやつ書きたいーよ

  • 177二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 01:27:22

    >>175

    ふうん不愉快な言葉を言う奴ってのは結構丁寧な取り扱いが必要なんだな

    その言葉をぶつけられる相手がクソ悪人なら注意が軽くてもまぁええやろ……なんて甘く考えない方が良さそうっスね

    あざーっス

  • 178二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 04:42:12

    >>176

    元気出して…

  • 179二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 05:04:17

    >>173

    そこまで自信がある犬は即投下しろよ

  • 180二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 12:59:04

    やりたい展開ありきで作った設定なんスけど
    「武器を召喚するタイプの魔法は武器を引っ込めたら魔法の再使用にクールタイムが発生する」と「召喚した武器が破壊された場合本人に相応のダメージがフィードバックされる代わり再使用はすぐ可能」って設定に違和感はないか教えてくれよ
    あれ?武器ぶっ壊されてるのに再使用すぐできるのおかしくないか?と自分でも思わなくはないのん

  • 181二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 13:11:32

    >>180

    身を削って作ってるみたいなフレーバーを付ければ一度作った武器を丁寧にしまって再び出すよりぶっ壊して作り直した方が早くなることもあるかなとは思うんだよ

    問題は…それだと武器ぶっ壊されなくてもダメージ覚悟の再利用は普通にできちゃうということだ

  • 182二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 18:11:59

    このスレも次スレの時期にある

  • 183◆4lxSi1vtNY9X26/02/21(土) 00:16:09

    次スレは明日の昼とかに立てればええやろ

  • 184二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 04:32:15

     最近、かわいい女の子の表情が好きなのに気づいたんだぁ!
    キャラの表情の描き分けのおすすめの練習方とかあったら教えてくれよっ!

  • 185二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 10:31:53

    >>184

    し…知らない知っててもおっと思った表情はスクショなりしてフォルダ別に保存しておく事くらいしか思いつかないから言わない

    そもそも論として練習方法も大抵の教える側が使うルーミスの派生とパースでアタリを取るやり方と

    座学なしでひたすら描いて上手くなっていくやり方で全然違うだろうし後者はマジで知らない

    想像だけどそれこそ知ってても教えられなさそうだから言わない


    みたいな長文書いたけどマネモブがアタリなり書いた顔を晒して

    それが自分が何か言えるレベルだったら言いますよ

    クククク自分より上手かったら無言で逃げてやりますよ

  • 186二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 11:37:13

    >>185

    あざーすっ!

    なんか全部微笑みになってしまうんだよねっ!

  • 187二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 11:58:09

    >>186

    龍星お前は守の段階にいるようだ


    良いと思った表情を模写する

    ルーミス系統の座学をする

    今表情を上手くなりたいならとにかく顔の絵を描く


    これらの3つの内から選びなさい

    真ん中を選ぶならおすすめのYOUTUBEだろを教えるからそれを見なさい

  • 188二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 12:20:52

    >>187

    動画を見たいっス


    動画はなおき2とイクシーとかかげは見るようにしてるっす

    心構えはすごい役立ってるけど、技術面の理解がだいぶ足りなくて話になんねーよっみたいな気がします

  • 189二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 12:24:38

    ヌ~~~~ッ

    https://www.youtube.com/playlist?list=PLTY4AtphBe8Oq5Oaa7inP2_cvtmoEBG7Z


    もっといい動画を知ってるマネモブがいたら

    パルコ…勝利のURLを頼む…

  • 190◆4lxSi1vtNY9X26/02/21(土) 12:27:27
  • 191二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 12:34:50

    >>189

    パパ感謝するよ!

    弱点克服で神絵師に近づいてやるよっ!


    キャラ絵のサムネは安心感がありますね

  • 192二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 14:43:15

    >>191

    強くなれマネモブ…!!

    お前はインプットとアウトプットを繰り返せる強き者になるんだ!!

  • 193二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 22:09:40

    >>186

    萌え絵の絵柄を独断と偏見で雑に分けると

    リアル<アメコミ<<<BL系<<<<<<<<<<猫系

    みたいな認識なんだけどマネモブの絵柄は猫系だと思うんだよね


    で、張ったURLはBL系あたりまではそのまま使えるけど

    猫系はちょっとアレンジが必要だから基本をだいたい把握した後は

    好きな絵柄の目と耳の距離とかの比率をトレスでもいいから測ってみたり上からアタリを作ってみたりしてもいいんじゃねえかなと思ってんだ

    猫系は角度によってデフォルメして比率が変わったり耳の位置を下にしたりするので

    あれっと思ったら同じ、似たような角度の顔のアタリを確かめてみることをおすすめしますよ

  • 194二次元好きの匿名さん26/02/21(土) 22:25:27

    >>193

    あざーすっ!結構合う気がする動画で助かりますねマジでね…

    まだ写真の頭部を分けるのが分け足りないすけど、そもそも描きたい絵を描くのが目的っすね!

    くくく…好きな絵師さんの正面顔でスケールを作って描いてやりますよっ!

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています