【遊戯王MD】トップハットヘア採用!マスター1到達した霊獣デッキ紹介!
4月のマスター1に到達したトップハットヘア採用の霊獣デッキを紹介していきたいと思います
トップハットヘアを採用した理由
・ドロー系誘発を受けた際などの妥協展開として強い。特に青眼に対してトップハットヘアの魔法罠破壊とアズルーンの特殊無効が強いので止まりどころとしても優秀だと思った。それとトップハットヘアの戦闘耐性が地味に強く、青眼側が突破しずらいため、盤面に残ってターンが回ってくることが多かった。
・フル展開時の裏目を減らせる。盤面がレイラ+トップハットヘア+バグースカ+連携なので罠ガバ伏せ系に強くでつつ、超融合もケアできてよかった
・事故率を若干下げられる。長老+旧レラorウェンや新レラ+ビーステッドなど従来の構築だと展開できない組み合わせでもトップハットヘアを出すことで妨害を残せる。
使った構築
パージを入れた誘発型使うなら青眼でよさそう、と思ったので青眼対策の裂け目やビーステッドを入れた構築を使いました。本当はパージを生成したくなかっただけです裂け目張れてるとトップハットヘア単体でもかなり強く、特に裂け目を除去するのに出されるリトルナイトを止められるのが大きいです
ビュートとアーゼウスは他の人のnoteをみて真似しましたが相手がケアしてこないことが多く、盤面を捲るのに優秀でした。そして青眼の除去がバトルに依存しているためビュートを残しても処理されにくいのもよかったです
(ビュートは相手のバトル時にも効果を使えるため)
意識したこと
・ニビルのラグがあったらリトルナイト+トップハットヘアの盤面を目指す。その前に打たれることが多かったが…
・裂け目をすぐ張るか考える。墓穴持っていてうららに打ちたい時や墓地リソースを貯めたい時など待ったほうがいい時もある
・3ターン目など聖騎士の盾持ちを場に出すことも視野にいれる。盾持ちは場での効果もなかなか優秀で特に新レラを除外すればドローしつつランク4に繋げられたりするので強かった
・青眼対面でバグースカを縦で出して殴ってアーゼウスになれば、バグースカの耐性で威光をケアしつつアーゼウスを通せる。ビュートが使えない時などに使える
最後に
個人的に他のデッキと差別化を図れるデッキが好きで、霊獣はメタカードをつめて、捲られずらい盤面を作れるところが他のデッキだと難しく、いいデッキだと思っています。今後来るライゼオルに対してもなかなかに戦えると思うでこれからも使っていきたいです。バグースカ禁止だけはやめてください
読んでいただきありがとうございました。


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