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記事では日本以外の外向性は向上している と書かれているが。日本人だけの問題ではないと思う。

"あらゆる世代のアメリカ人の社交性が低下している" というニュースがつい一昨日出ていた。こちらは20年以上にわたるデータを使っている。

https://www.axios.com/2026/07/05/americans-socializing-decline

結局、スマホやリモートワークの普及という先進国のライフスタイルが、国や民族や年齢に関わらず全世代の社交性や外向性の低下につながってるってことかと思う。

あとはどうそれを数値化するのかの違いや、そもそも社交性や外向性が低下することは悪い事なのかって話だと思う。

個人的には別に外行かなくても良いんじゃない?と思ってる。



まぁ、アプリだけじゃなくて、フリマやオークション系のサイトとは連携しないとな

単にフリマで禁止しても、昔みたいに掲示板とかで購入者募る奴は絶対出てくるだろうし。。。フリマは許容しつつ、販売価格が定価以上にならない様に とか制限掛けてもらうような仕様にするんかな。。




要は、

セクハラがあったと報道されてるけど、関係者全員 そんなものは無かったという事で合意している。一方で、演技上どんな制約があるのかの確認プロセスの過程で、佐藤二郎から橋本愛に対する"俳優の仕事を続けるべきでない"と言う発言があり、これらの言動をパワハラ と判定した。

と言う事ですか。まぁ、、分かるけど どうしてこうなったかね。。






真面目な方 とのことだが、、どれも一次選考落ちってのは何か問題があるんだと思う。。高望みしすぎとか、なんか異常者みたいなプロフィールの書き方しているとか。。

大学で 何をやっていたのか? 行きたい分野がIT開発なら、理系なんだろうし、卒業研究で何をやったのか?とか少しここに書いてみてよ。


お話自体は、正直 今となってはそんなにおもしろい話じゃないんだと思う。

ただし、原作の源氏物語は 各章ごとに語り手も時代も違う想定で書かれている。つまり 色々な女中が、色々な時期に宮中でうわさ話として見聞きした光源氏の話を好き勝手に話していて、その証言を書き手(紫式部)が一冊にまとめあげげました という体になっている。

これを踏まえて、書かれている物は全て光源氏の噂に過ぎない。かつこの語り手がどういう人物で、どこまでの逸話が 想像上の話で事実はどこまでなのか?実際の光源氏は本当にそう思っていたんだろうか?などと考えながら読んでみると、実は書かれている噂からは思っても無かったような人物像が裏に隠されているんじゃないか?こういう解釈もあるんじゃないか?一体誰をモチーフにしているのか?というような想像が膨らんで面白いと思う。

実際、そういうのを楽しむ宮中の女中間での噂文化 みたいなのを紫式部は源氏物語で表現したかったんだろうと個人的には思ってるので、、書かれていることを教科書的に真に受けて読んでいくのは正しい読み方じゃないと思う。

つまり、色々な視点で一人の人物の色々な側面を語っていく 市民ケーン みたいな見方をすると楽しいんだと思う。



名前を Yoghurt に改名すればいい。

日本では改名するためには、家庭裁判所に認めてもらう必要があるとのことなので、以下の4つ観点で理由を説明する必要があるらしい。

  1. 氏または名前で社会生活において支障を来している

  2. 改名の動機が正当である

  3. 改名の必要性が高い

  4. 改名による社会的影響が小さい

あとは頑張れ。








こう言うのって、詳しく情報が分からない状態で どちらかの肩を持って援護しても、後でひっくり返されるだけだから、、情報が全部出てくるまではメディア以外は騒がない方が良いと思うんだけどな。




昔のハッカー少年がAI使わずに独力でやっていたことを、、今のハッカー少年はAIの助けが無いと実行できないようなので、、AIを与えておいた方が牙を抜かれている感はある。














幸せの秘訣は文化保護だのなんだの色々言われてたけど、

インド北部からの 貧困労働者の流入が多くて それを使って暮らしているブータンの人は インドの貧困労働者を見て 自分たちブータン国民はは幸せだな って感じてるってのが実際のところだったかと。
















あぁ、なる。PC上から見てると普通にリンク出てるから、スマホで見てるからだろうね。

まぁ、実際それで人気無くなったんだろうね。なんか不安だしね。






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nano banana liteに 以下の指示したらこんなの出てきた。いらすとや はそのまま学習してるんか。。

佃煮をアピールするポスター画像を作成して。"東京発祥"だったり"佃煮って100種類以上あんねん!!!" と言う文字を入れて。ダサければダサいほど良いです。糞ダサポスターを作って。

確かにWORDの教本の様なデザインは学習データに入ってないのかも。





なんで乗るの諦めて次のにしないんだろう。。 と言うかリュックの前持ちじゃなくて、下に持てば普通に入るのに、、なんで前に抱えて乗るんだ?












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窓際のトットちゃん でも主人公のことをトットちゃんと呼ぶ登場人物は一人もいないけど。あれは子供の頃は活舌が悪くて名前を聞かれた時に 徹子を発音できず "トットです" と答えてた って言う自虐ネタだったよな。。

これも似たようなもんなのかな。













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サブレは、ビスケットの一種で、バター風味が美味しいお菓子だよ。

サーブレットは、Webサーバ上で動くJavaプログラムのことだよ。



replied to

アイドル業やってる を演じる ところまで含めての役者 なんやで。80年代なんて、アイドル歌手から声優になる人も多かったし。アイドル声優って枠自体は相当昔からあったかと。


  1. 大前提:前提がすべて真であり、論理の規則に従っているならば、導き出される結論は必ず真である。

  2. 小前提:演繹法の正しさを証明するプロセスは、真である前提のみを使い、正しい論理の規則に従っている。

  3. 結論:従って、「演繹法は正しい」という結論は必ず真である。






荒廃した辺境惑星で育ったジャンク屋のスーホ。ある日、発見した古代宇宙船から銀白のナノマシン生命体「ウ・マ」を回収し相棒とする。超科学兵器である「ウ・マ」は銀河帝国皇帝に強奪されるも、主人の危機を察知して要塞を脱走。逃げる「ウ・マ」を連れ戻そうと、レーザーの雨を浴びせる皇帝。ダメージを負った「ウ・マ」は、スーホの元へたどり着くも、量子コアを遺して光の粒子となり消滅してしまう。残されたコアから作ったバトルアーマー「バトー・キン」で、スーホは亡き相棒と共に銀河を巡る旅に出る。車田正美先生の次回作にご期待ください。

こんな話じゃなかったっけ?









同調圧力以前に、 大半の 自称オタク は他の人が面白いと言っているからこの作品は面白い くらいの認知しかない 無能消費者だぜ。同調とかの問題ではなく、その作品を通して他人とコミニュケーションすることを楽しんでるだけだから、自分の中に意見が無い ってのが根本問題だと思ってる。

そうじゃなかったら、ジークアクスなんて流行らんて。






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俺は消さずに放置するから分からん。

境界性パーソナリティー障害なのかは、なんでアカウントを消すのかの理由にもよると思う。

急に他人と自分を比べて自信が無くなって消す みたいな感じなのか、、誰かに絡まれてうざくなって消して逃げる とか 最初から捨て垢目的で作って飽きて消す なのか、 特に何もないけど急に空虚になって消す なのか、、消す理由は何なん?












インドの場合は、経済制裁中のロシアから石油買ってくれる貴重な存在だったり、防衛装備品もロシアから調達してたりするから。いざとなったらこれらを絞ればロシアが苦しくなるけど

一方のペルーはロシアとそういう関係性はないから、何もできないよな。

国力の差もあるんだろうけど、重要な取引先か 無関係な国かの違いってのもあると思うよ。








日本のエロゲー界隈で、日本のエロゲーを批評的に描けた作品があるなら挙げてみろよ。

2000年代に入ってゲーム性が失われてただの紙芝居になったゲームってまさにあんな感じだったじゃん。それに往年の第四の壁破りをやらせつつ、AIと実際のPC操作を絡めて現実感を高める演出 を過去のどのエロゲーがやってたよ。

ストーリーだけのメタを演出を絡めて2段くらい先進めてただろ。むしろニトロのととのの とか一体何が新しかったんだよ。虚淵がよく使う第四の壁破りも90年代作品のただの模倣じゃねーか。

別にそれでよい。それが様式美だ。って主張するなら理解はできるが、虚淵が作ったとかぼやいてる様なら、坊やは80年代90年代のエロゲーを一通り再履修してからネットに書き込めよ。


俺、ニトロとか虚淵とか嫌いだったから、ニトロのパクリと言われてもピンとこんな

日本のエロゲでよくやるメタ構造 よりも率直に良かった様に思うけどね。どっちかと言うと、ニトロよりもエルフの臭作を思い浮かべたけどね。というかニトロよりもそっちの方が先だしな。

個人的にはニトロをはじめとした、2000年代のエロゲーって、90年代の作品群の模倣の劣化コピーばっかだったじゃん。ゲーム性が無くなって同人作家がシナリオと絵だけで紙芝居作ってる感じ。。俺は2000年代のエロゲシーンは、そこが嫌いだったな。なので、それに対する揶揄は正直少し痛快でもあったよ。

90年代のヲタからすると、ドキドキ文芸部が2000年代エロゲーの模倣や揶揄だから嫌いって主張は、自ギャグですか?と言いたいね。


そうね。序盤の展開は あぁまさに葉鍵系であるあるこういう展開、中盤もあぁ 鬱ゲーってこんなだよ、って感じだったよな。そこで終わってたら、ただのエロゲ模倣&揶揄ゲーで終わってたかも知らんね、、実際初期の宣伝ってそんなかんじだったもんな。俺も2000年代のエロゲーのマンネリに飽き飽きしてたから、その批判には同意しかなかったけどね。

ただ、後半の展開のせいで、正直そんなの吹き飛んだよね。あの作品は、ただのエロゲ模倣&揶揄よりも2歩くらい先行ってたよ。

なんでCrunchyrollに話が飛んだのか謎だけど、他にも昔流行ったDivXが元々MS-MPEG4のクラック版だったり、YoutubeやSpotifyも最初海賊行為が横行してたり、、、
ベンチャーが起業直後に不法行為で人を集めて、人が集まったらホワイトニングする みたいな手法取ることが多いよね。