世界のソシャゲ売上…すげぇ

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:04:53

    なんか意味わからんゲームが一位にいるし

  • 2二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:07:37

    このレスは削除されています

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:08:54

    おーっゲイ臭いからって新キャラ削除した今話題のソシャゲやんまだ運営できとん?

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:09:43

    モノポリーとブロスタとイーフットと中華最強の王下なんちゃらが乗ってない時点で話になんねーよ
    東アジアでしか人気ないアニメ調がこんな順位独占できるわけないんだよね

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:10:25

    えっレジェンズって海外だとクッソ売れてるとかそんな感じなんスか?

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:11:18

    NARUTOモバイルってなんだよ

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:12:43

    ナルトモバイルッテナンダ?

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:13:00

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:13:23

    日本が一番売れてるレベルで微妙なNTTがこの順位にいるのにレジェンズはトップ10入りしててドラゴンボールソシャゲ最強のドッカンが入ってない時点で信用に値しないっスね忌憚のない意見てやつっス

  • 10二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:13:40

    >>2

    お言葉ですがロリコン向けゲームなんて欧米じゃ入れてるだけで犯罪者扱いされますよ

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:14:41

    >>9

    ドコモ…すげぇ

    ソシャゲじゃないのにランクインしてるし

  • 12二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:16:08

    >>4

    お言葉ですがソシャゲなんてC国で売れなきゃカスですよ

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:16:22

    ちなみにナルトモバイルは正式なライセンスを受けたc国のゲームらしいよ

    なあおとんこれc国のランキングじゃないかな

    https://www.youtube.com/@NarutoMobileTencent

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:16:35

    一時期なぜかこのゲーム広告youtubeで流れてたけど広告で死ぬほど喘ぐからクソウザかったんだよね

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:17:43

    >>12

    じゃあ尚更王下見たいな現地で一番売れてるソシャゲが入ってないの謎だよバカヤロー

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:18:17

    NARUTOMobileに負けたオワ.コン
    それがTOUGHMobileです

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:20:04

    >>16

    お言葉ですがTOUGHMobileは殿堂入りでランキングには入っていませんよ

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:20:04

    よしっAIに世界の売上ランキングを聞いてきてやったぜ

    1. 王者栄耀 (Honor of Kings / Tencent) — 16.8億ドル(約2700億円)
中国本土中心に不動の首位。4年連続1位。
    2. ラストウォー:サバイバル (Last War: Survival / FunFly) — 15.7億ドル(約2500億円)
大幅成長で2位。戦略ゲームの代表。
    3. Roblox — 14.9億ドル(約2400億円)
UGC/メタバース型で安定。
    4. ホワイトアウト・サバイバル (Whiteout Survival / Century Games) — 14億ドル(約2200億円)
グローバルバランス良く稼ぐ戦略ゲーム。
    5. Royal Match — 13.7億ドル(約2200億円前後)
    6. Monopoly Go! — 13.6億ドル(約2150億円前後)
    7. PUBG Mobile — 11.2億ドル(約1770億円)
    8. Candy Crush — 10.1億ドル(約1600億円)
    9. Pokémon TCG Pocket (ポケポケ) — 6.8億ドル(約1100億円)
日本企業(ポケモン/DeNA)関与で急上昇。
    10. Coin Master など

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:20:46

    ホヨバ儲しか使わない謎のランキングやん元気にしとん? これ世界のソシャゲの売上という割にC国産のオタク向けソシャゲが異様に強い上に何故か日本でしか配信されてないような学マスとかもトップ入りする月あるからどう言う基準で調べてるか謎すぎい〜っ

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:21:11

    >>17

    タフジ負けたんスか?

  • 21二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:21:45

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:25:47

    PUBG…すげぇ
    前世紀とっくに終わってるのにいまだに滅茶苦茶大人気のゲームだし
    モバイルの開発元がC国ってこと含めてもやたら持ち上げられてるK国オタクソシャゲより稼いでるのになんで持ち上げ見ないんかのぉ

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:26:12

    >>21

    当たり前ヤンケ

    こと売上という面で見れば美少女ものは世界的に売れることは滅多にないんだ悔しか

    それに日本でいくら流行ったとて日本は人口も少ないんだから話になんねーよ

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:27:20

    >>2

    日本以外微妙っスね

  • 25二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:32:04

    嘘か誠か知らないが日本のネットだと一番話題に出るのがオタク向けソシャゲだから規模を勘違いしやすく一般向けを軽視しやすいと言う科学者もいる

  • 26二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:35:11

    むつみ 海外で悪い意味で有名なソシャゲ系のクソ垢貼るのはやめろ

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:35:50

    売上なら金と時間持て余した爺婆にペイトゥウィンのゲームを握らせるのが最強なんだよね怖くない?

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:37:10

    こういうのツムツムはもうさすがにはいってないんスね

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:39:46

    このレスは削除されています

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:41:11

    こう言う海外の特定のソシャゲ儲アカウント見ると日本の悪い文化まで輸出されてそうでリラックスできませんね…

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:41:32

    >>18

    ラストうおwとホワサバとロイヤルマッチィ辺りは他の国でもあんな感じなんスね⋯

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:44:20

    >>31

    親がうおwをやってるから聞いた事あるけど1000万以上課金してる人がそこら中にいるらしいよ

  • 33二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 01:56:08

    あれ?TOUGHモバは?

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 02:01:54

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 02:09:48

    さすがにこのクラスになると男女両方遊ぶゲームじゃないと厳しそうなのん

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 02:12:29

    >>35

    それだけじゃ駄目だ老若も加えろ

    時間と金を持て余した老人にはスマホの指だけで操作出来るのは手軽で儲けやすいという識者もいる

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