カジリガメデッキに革命が!?(インフェルノX)
どーも、水デッキ好きのじゅりあです。今回はインフェルノXで公開されたカードと相性がよさそうなカジリガメデッキについて考察したいと思います。
カジリガメ+ジャンボアイスの可能性
今回注目したいのはこのカジリガメ。特徴は何と言っても特性の「てっぺきシェル」。ワザによる200ダメージ以上を完全カットする特性です。以前から自分のような一部の物好きには結構考察されていたデッキですが、今回公開されたとあるカードとかなり相性がいいのではと踏んでいます。
それがこのジャンボアイス。バトル場かつ、エネが3枚以上ついているというちょっと厳しめの条件の代わりにグッズでHPを80回復できる破格の性能です。
カジリガメデッキは基本的にゴージャスマントをつけてワザでのワンパンを実質的に不可能にしつつ、ダメージを受けた際にはマシマシラのアドレナブレインを多用してダメカンを返すことでカジリガメのワザの追加効果を発動させて火力を出すのが基本コンセプトです。
しかし問題として、現実的にベンチに並べられるマシマシラは3体がいいところ。返せるダメージは90までなのであふれたダメカンをどうするかが大きな問題でした。
そんな時に舞い降りたのがジャンボアイス! カジリガメはエネの条件も満たしていますし、基本的にバトル場に居座るのでバトル場という条件も満たしやすいです。これでアドレナブレインの90とジャンボアイスの80で170までは毎ターン回復できることになります。この数値は革命的で、サーフゴーのエネ三枚で150、タケルライコのエネ二枚で140などの各青天井系の200以下のダメージを無効化することができます。またメガリザードンXの二枚で180に対しても自分に残るのは10だけなので大きな負担になりません。うーん、これは革命。
みんながうっすら思っていそうなこと
みなさんが言いたいことはわかります。相手もアドレナブレイン使う場合はどうすんのかと。
やはり鬼門はビック6、オーロンゲとサーナイト。ゴージャスマントをつけたカジリガメのHP240をオーロンゲはアドレナブレイン二回とシャドーバレットで、サーナイトもアドレナブレイン二回とミラクルフォースやらなんやらで貫通してくるのがかなり気がかりです。
対策としてはクラッシュハンマーでマシマシラの悪エネを叩き割るしかないでしょう。運にはなりますが相手のワザの遅延にもなる可能性があると考えると悪くはないのかなと思います。
参考デッキ
きずぐすり→ジャンボアイス
サンプルデッキはこんな感じでしょうか。去年のCLで優勝したオーダイルを参考にしつつ、ポケモンは全員非ルール、ポケギアとペパーで無理やり回すデッキです。周りを重視したいならナンジャモをリーリエにしてもいいかもしれませんが相手への手札干渉ができなくなるのでナンジャモのほうがいいのかなと。
基本は後攻を取ってペパーからプレシャスキャリーとエナジーターボでマシマシラに悪エネをつけて盤面を整えていきます。序盤はエナジーターボを使いたいですが途中でスボミーなどで妨害しつつ倒させて、リバーサルエネルギーの発動条件を満たしていきたいですね。ただカジリガメのエネはリバーサルエネに依存しているのでサイド枚数が並ぶとジャンボアイスの条件を満たさなくなってしまうのがネック。もう少し悪エネを増やして手張りでちまちま張っていったり、イグニッションエネルギーを使うのも一つのテかなと。
まとめ
今回はこんな感じです。個人的には結構面白いデッキなのではと思ってます。メガリザにも弱点をつけるのが新環境にもGOODですね。まだデッキ構成が荒いところがあるので実際に回しつつ調整していきたいと思います。
あと、前の記事で言ってたメガゲッコウガ来ましたね! ふつーにイケメンで満足です。ポケポケみたいに特性でベンチ狙撃できると面白そうかなと思っていますがどうなることやら。ちょっと忙しくてあまりポケカできていませんが今後も面白そうなデッキを作れたら発信していきたいと思いますので、よろしくお願いします。



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