【グラブル】ルミナス交換セットを買ったお話
~何の変哲もない前置き~
皆さんこんにちは、雑魚です。
掲題の通り、ルミナス交換セットを買いました。
武器も交換しました。
今回は私が元々持っていたルミナスと、そこから何を考えて武器を交換したか、ということを独り言感覚で語ります。
これをオススメするよ!とかそういうことは特に話さないですが
誰かの参考になれば幸いです。
~ルミナス所持状況と所感~
まず、私が元々もっていたルミナス武器と
実際に取ったあとの所感は以下の通りです
〇火属性
・晩蝉
⇒主力。天元、ルシゼロ、ヴェルサシア、古戦場
いつでも握ってるイメージある。もう手放せない。
〇水属性
なし
〇風属性
なし
〇土属性
・フルンティング
⇒土天元初挑戦時にヤマトで握ったり、ザ・グローリーに持たせて
いつアサでぶん殴ったりして使ってたけど、ファイター・オリジンが
来てからは影が薄くなりがち。
アンドロメダ取ってからはほぼ使ってない。
今は古戦場でバレンタインマコラと合わせて
EX+で肉集めする時に使うぐらい。
・アンドロメダ
⇒主力。こっち取ってからは高難度で常にポロンポロン奏でてる。
〇光属性
・布都御魂
⇒いつぞやの古戦場中になんかこう「カッ!」となって取ったけど
その後一切使わなくなって
「なんで俺はこんなよくわかんねぇ武器交換したんだ・・・」
と後悔した武器。
ただ超越が来てから大分化けてオモチャレベル(?)が
かなり上がってる印象ある(私はまだ未超越)。
〇闇属性
・エレシュキガル
⇒言わずもがな。古戦場やヒヒ掘りで大活躍してる。
マルチ救援のスパバハに雑に入って殴りに行ったりする時もある。
性能もシンプルでわかりやすい脳筋武器なので
まだ1個もルミナス持ってない人はとりあえず最初に
コレ選んでもいいかも。
~交換の選択肢と交換した武器について~
さて、ここからは私が持ってない武器について
交換する際にアレコレ考えたことを書いておきます。
〇火属性
・凱風絶刀
⇒超越後に大化けしてもはや最強格といってもいい武器。
高難度でも使えるし、古戦場でも絶賛大暴れ中なので
火属性のルミナスを1本も持ってない人なら
晩蝉よりこっち選んでもいいかもぐらいある。
但し高難度攻略においては、情報が出そろってるのと
耐久面のフォローもある晩蝉の方がよさそうなイメージ。
古戦場重視なら凱風絶刀。
高難度安定重視なら晩蝉。
自分は既に晩蝉もってるからなくてもいいかな?と思い
選択肢から除外。
〇水属性
・黒漆
⇒高難度向け。シンプルに強いし、奥義にHP回復もあって
超越で更にアビダメも追加されて強くなった。
一方で、超越で追加されたダメアビの発生条件が
「ターン中に味方が奥義発動7回到達時」など
奥義パフルチェ前提の性能になっており
ターン辺りのダメージを求められるヴェルサシア以外では
特にこれといって必須な場面がない。
水属性は何もルミナスを持ってなかったので
元々選択肢の候補に入っていたが
自分はヴェルサシア含めて水属性での高難度は既に
クリア済みだったので「今更優先して交換する必要はないかな」
と判断し、最終的に選択肢から除外。
・フレズヴェルク
⇒最強のオモチャ。間違いなく強いし使ってて楽しいであろう武器。
ただ、その為に必要な弾を作るのにヒヒイロカネが複数必要なのと
自分はまだ破壊武器と終末の作り直しでそっちにヒヒイロカネを
割かなければならず、今とっても何もできないと判断して
選択肢から除外。
〇風属性
・ロムフェーヤ
⇒フレズヴェルクと同じく使ってて楽しい系のオモチャ。
実際に超越後の性能を見ても明らかに強い。
・・・が、じゃあこれ握ってどこ行くのか?
と考えたが、まだ攻略してない風ヴェルサシアには
持っていかないだろうし、それ以外にもパッと
思いつくシーンがなかったので選択肢から除外。
・ムルシエラゴ
⇒超越時に合わせて調整が入り、別物の武器に生まれ変わった。
超越前からムルシエラゴでのヴェルサシア攻略も
ちらほら見かけていたが、超越後を経て更に高難度で
充分戦える性能になった印象。
風のルミナスを一本も持っていなかったことと
風でヴェルサシアをまだ攻略していないので
元々は黒漆と合わせて選択肢に入っていたが
強いだけでオモチャ性能(?)が高くないので
「ヴェルサシアはダウルダヴラ握ったライフォでよくない?」
と結論に至って選択肢から除外。
〇光属性
・温羅面金色之装
⇒短期特化でめちゃめちゃ強くなった印象。
が、高難度ではお通しで不死身が消える欠陥があるのと
現時点で使う場面が思いつかないので選択肢から除外。
ただ、今後古戦場の低レベル帯HELLで暴れそうなイメージはある。
いつかは欲しい。
〇闇属性
・ゾーシモス
交換しました。以上。
~何故にゾーシモス?~
ぶっちゃけ話、ルミナス交換セットが販売された時点では
交換の選択肢としてゾーシモスはほぼ眼中にありませんでした。
元々は、属性単位で未所持である水か風のルミナスにしようと思っていました。
ただ、交換の選択肢としていた黒漆もムルシエラゴも強いは強いんですが
黒漆はフルチェ一辺倒
ムルシエラゴも使える場面は増えたとは思う一方で
ダウルダヴラライフォで高難度いけるしなー、と考えて
ずーーーーーっと悩んでいました。
そんな中、闇属性ではまだヴェルサシアを攻略していない事もあって
ゾーシモスが選択肢に入るようになってきたのですが
闇エクスカリバーあるしファイター・オリジンで攻略出来るから
やっぱり必須じゃないんだよなぁ・・・と同じような事を考えて
結局迷っていました。
最終的に決め手になったのは、来月実装される予定の
ウィザード・オリジンです。
ファイター・オリジンもランサー・オリジンも
初期のファイターやランサー、およびその上位ジョブが持つ1アビの
強化版を引っ提げて実装されてきました。
そこから普通に考えると、ウィザード・オリジンも強化された1アビを
引っ提げてくることが予想されます。
そしてエーテルブラスト3には刻印要素があるので
エーテルブラスト4になったら更に刻印要素で何かしら追加されるのでは?
と考えています。
ゾーシモスは刻印に応じて性能強化されるスキルがあるので
何かしらゾーシモスとのシナジーが生まれるジョブになるのでは?
もしそうなったら、是非とも闇ヴェルサシアは
「ゾーシモス持ちのウィザード・オリジンで攻略したい」
と考えたからです。
刻印数に応じてエーテルブラストが発動回数増加、通常攻撃後に発動、とかついて、ゾーシモスのファイナルなんたら発動の間隔が激短したら熱そう・・・。
ただ一方で、ランサージョブ系統の1アビである
リードドライブ(アプサラスでは雷光水明)は
元々ブレイク状態維持とモードゲージ減少効果を備えていましたが
ランサー・オリジンの「リードドライブ3」では
もはや完全に別物の性能になっていました。
ウィザード・オリジンも武器種が
「杖・短剣」から「杖・楽器」と変わっているので
この辺りから1アビが別物に変わりそうな臭いが漂ってますが・・・。
ただそれを踏まえても、元々のウィザードはアビダメ特化の性能をしているので、アビダメ特化しているゾーシモスと相性が良さそうな性能になるのでは?と期待していたり
また、ゾーシモスを超越して刻印が5の状態でスタートできるようになれば
ウォーロックの極致アビリティである魔紋解放が最初から使えるハズなので、これを活かせる場面も出てきそうな気がします。(エレキ持ったランサー・オリジンでよくね?とかいうな)
なので、仮にウィザード・オリジンと全くシナジーがなくても
その時はその時で、折角取ったんだから
使いどころを考えよう、と言い聞かせることにしました。
というワケで私はゾーシモスを交換しました。
もしもウィザード・オリジンがゾーシモスにぶっ刺さるような性能だった場合は、改めて記事にして紹介したいと思います。
※追記
これグラ7月号で発表された内容では、「『より多くの』刻印から力を得て」、とあるので、開幕5個スタートできるゾーシモスは相性いいかもしれないですね、期待大!!
今回はここまで。
それでは。


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