高橋悠也作品の2号ライダーって良くも悪くもさ

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:27:36

    何というか主人公の1号ライダーと相棒!って感じのキャラにはならないよね

  • 2二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:28:50

    何というかゅぅゃ作品の初期に1号と同タイミングで出てくる多人数ライダーはそれぞれ別のストーリーライン歩いてるイメージはある

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:32:28

    相棒キャラというかもうひとりの主人公枠としての2号ライダーは蓮、始(3号だが)、加賀美、万丈、ゲイツ、りんね、ハンティくらい?

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:35:49

    ゅぅゃの作品は何というか基本的には主役の1号が中心というか
    脚本の中で一切キャラとしての重要度を上回るキャラが出て来ない感じ

    永夢も或人も英寿も莫もなんか一人突出してるというか割と孤高なイメージある

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:36:49

    >>4

    微妙に孤独な感じするよな

    高橋脚本の主人公

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:39:26

    或人が顕著だけどなんか他のライダーの一歩線引いてる感じあるよな
    高い能力で皆が苦戦してるところを状況切り開くキャラになりがちだから

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:43:46

    2号じゃなくて別のキャラと心通わせるよね
    永夢はポッピー/パラド
    或人はイズ
    英寿はツムリ
    莫はねむ

    割とヒロインとの関係の方がメインだよね恋愛関係にならないけど

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:47:08

    悠也のライダーは主人公に並列で並ぶキャラが居ないのは分かる
    主人公を際立たせるためなんだろうが

  • 9二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:51:39

    飛彩はなんかもう光医者との因縁の方が強かったし
    不破さんはキャラ的に一人で突っ走る感じになったし
    景和が一番それに近かった様な気はするんだけどやっぱなんか一歩下な感じするし
    ノクスは論外だし

  • 10二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 03:52:50

    どっちかと言うと2号が別に3号以降と扱いに差がない感じだと思う
    2号が1号と同じくらい重要度を持って出てくる訳じゃないっていうか

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 04:44:01

    >>9

    ギーツとバッファ、タイクーンとナーゴでそれぞれペアになってる印象

  • 12二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 04:47:54

    つーか一歩間違えるとマジでただの「話が通じない奴」で終わる

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:02:10

    >>10

    逆に先週末から大量に湧いてる(一人でやってたら怖い)2号として〜だのこだわりが強いゼッツアンチ?の方々がよくわかんないけどね

    穿った見方しなきゃ莫がちゃんと主人公やってるのをベースにして何号とか記号的じゃなくてノクスもジークも好き勝手やって動いてる現状のが面白いし予想つかなくて良いじゃん

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:04:14

    タイクーンもキャラだけならもう一人の主人公っぽいのに
    最終的にギーツとなんかコンビっぽくなったのはバッファやパンクジャック

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:05:51

    エグゼイドの頃から「自分の正義が強すぎて暴走するサブライダー」や「とにかく暴力振るってくる女」って普通にいたんだよね
    ゼッツから始めた展開じゃない

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:09:29

    >>14

    本当に普通で何も特筆する能力無いのがヒーローとか言われても反応に困るし、ギーツの場合デザグラで強いとか弱いとかぶっちゃけそこ重要か?ってとこで大事なのは盤面外だしで残当だとしか

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:10:41

    >>9

    なんと言うかノクス以外のゅぅゃ2号ライダーは3号ライダーとペアで組まされてる印象

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:20:30

    エグゼイドの次のビルド、ギーツの次のガッチャードは公式で2号ライダー(クローズ、マジェード)が主人公の相棒ポジションだって言われてた

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:52:36

    アギト、555,ブレイド、電王、キバは主人公とサブライダーにそこまで扱いの差が無い……というか主人公も含めて物語の一部感強め

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:55:16

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:56:52

    >>17

    飛彩は大我

    不破は唯阿

    景和は祢音

    ノクスは無し


    あー、何となく分かる

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 08:57:05

    >>20

    ふわふわしすぎて要するに自分には特に理由無く合いませんをクドクド言いすぎだろ

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:02:58

    主役の1号が際立って能力が高く状況を切り拓く役目を持たされてるのは確かにその通りなんだけど
    永夢も或人も英寿も莫も割と最初から精神面というか最初の理念自体は作中の最初からずーっと変わらないので
    精神面での成長要素は他のライダー達が担ってる様な印象が深いのはある

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:04:32

    >>23

    上で言われてる「微妙に孤独な感じ」ってそういうとこからも来てると思う>主人公

  • 25二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:07:32

    でも別に精神面で完成されてるわけでもないし言ってることがゆうやの倫理観のせいで間違ってることが多々あるからツッコミどころ満載になって叩かれる
    そもそも理念もコロコロ変わるし
    そもそもキャラの関係性を描くのがヘタクソなだけで孤独やら孤高なキャラじゃないだろ全員

  • 26二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:07:49

    このレスは削除されています

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:10:47

    >>25

    いやぁ割と理念に関しては一切ブレんぞ悠也作品の主人公達って

    そこが「魅力無い」って言う人が居る理由でもあるんだが

    もう最初から作品テーマの結論に辿り着いちゃってるからそれが破綻してるように見える中〜終盤付近でも全く変わらないせいで倫理観ブレてる様に見えるだけで

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:11:41

    高橋脚本の真骨頂は愛されるクズを産み出せるところだから

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:12:07

    ゆぅやほど作品の評価がわかれる脚本家もいないよな
    井上敏樹も作品によって評価が変わるけど必ず一定のアンチはいるから
    ゆぅやほど極端にはならないし

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:13:01

    良くも悪くもブレないだろ悠也の主人公って
    嫌いでも適当なこと言えばいいわけじゃない

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:13:24

    もう一人の主人公っぽいのにというか、もう一人の主人公だからこそ1号と相棒になってない印象ある
    言語化が難しいけど1号と2号が1号ライダー枠で、4号と3号がそれぞれにとっての2号ライダー枠みたいな
    同時に2作品進行してるうえでタイトル側というか当たり前だが1号ライダーが優遇されてる感じ

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:14:42

    >>27

    永夢は「患者を治す」が第一義でそこに関しては最初から最後まで一切ブレず

    或人は「ヒューマギアは人類の希望」という部分は全く変わらず

    英寿は「誰もが自分の理想の世界=幸せを追い求める権利がある」ってとこから神になるからな

  • 33二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:19:02

    ブレるから魅力無いんじゃなくてブレないからなんかストーリーの人形に見えて魅力ねーんだよ高橋悠也作品の主人公達
    精神的な根っこの部分の成長が既にもうその作品の結論部分に達してるせいであり得ないから

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:20:19

    エグゼイドとギーツを批判するのはお門違いだろ

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:22:05

    持ち上げてるわけでもなく普通に語ってるところに水差しアンチしてくる奴ってリアルでも嫌われてそう

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:22:36

    まあ言いたいことはわかる
    「既に主人公達は理念の面では結論に辿り着いちゃってるせいで成長を描けない」ってのはその通りだと思う
    だから魅力無いかどうかは個人の感想で自分はそうは思わんけど

  • 37二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:27:42

    メンタルが基本的に完成してて作中戦力でも主人公一強状態になりやすいせいで
    サブライダー達が主人公の助けになる展開があんまり無い気もするんだよな

  • 38二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:30:15

    >>37

    なんやかんや割と一人かヒロインの助けで乗り越えるからな……

  • 39二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:33:15

    悠也作品の主人公達って敵対してるさブライダーが目の前にいてそいつとその場で決着つけるよりもそれ以上に被害を出す敵が暴れてたらそっちの対処を優先しがち

  • 40二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:40:15

    >>6

    夏映画でサブライダー達が一斉変身してるのに

    主役がそこに居ないのが端的にその辺を表してると思う

  • 41二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:45:13

    こうしてみるとゼッツって成長枠というか考えを変えていく役割のキャラいなかったな
    良くも悪くも全員価値観が完成されてる
    強いて言うなら紅覇はそこまで自分の価値観出来上がってない感じだったが

  • 42二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:46:35

    >>41

    莫はアレだよな

    予知夢の中で能力を稼いで後編は悠也作品の主役らしい能力の高さの担保にしてた感じだよな

  • 43二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:48:03

    ちゃんと真面目に4作品語ってるスレが珍しいエグゼイトとギーツ以外大体批判スレになるのに

  • 44二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:48:24

    このレスは削除されています

  • 45二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:50:17

    >>40

    ゼロワンはすっごいその辺がシビアだったな……

  • 46二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:51:04

    >>41

    そもそも紅覇以外の戦闘キャラってみんな莫より年上だからもう悩むフェーズ超えちゃってるのよね

    ノクスやファイブは歩み寄って一時的に協力してくれたりもしたが大きく考えを変えるってほどでもなかったし

  • 47二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:51:14

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:51:56

    このレスは削除されています

  • 49二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:52:16

    このレスは削除されています

  • 50二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:53:19

    >>42

    前半の莫は或人みたいな本編前に何の積み立てもされてないキャラで

    後半から英寿が二千年でやってた「本編外の積み立て」を本編の中でやった感じだよな


    ある意味成長ではあるんだけども……

  • 51二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:57:05

    莫は永夢や英寿タイプの本編以前での積み立てが無い或人タイプの主人公だったけど
    予知夢での経験をその「本編以前の積み立て」にした珍しいタイプだと思う
    凄い力技で高橋作品の中でこれまで無かった「本編内での成長」を無理矢理描いたというか

  • 52二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:59:13

    >>51

    言っちゃ何だが販促要素抜きにしたら予知夢部分丸々カットしてもストーリー成り立つ気がする

  • 53二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:00:59

    2号がどうというか基本的にあんまり人との交流とか交流した上で影響されあって変化していく人間関係とかが全然ない印象

  • 54二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:03:48

    なんというか高橋作品2号ライダーは主人公の相棒というより主人公とは全く別のルートを与えられてそれを本編で走ってるキャラなイメージがある

    ギーツとか各ルートのラスボスみたいなキャラがいるあたりそこら辺が特に顕著だと思うし、ノクスもこれまで作中でミッションCODE壊滅の個別ルート走ってたなって

  • 55二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:13:43

    >>54

    あー……わかる 

    飛彩→「世界で一番のドクターになる」

    不破→「街の平和を守る仮面ライダー」

    景和→「世界平和」

    ノクス→「Codeを潰す」


    この辺のクエストというかテーマはずっとそうだった訳だよな

  • 56二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:14:22

    >>54

    今の所、ノクスは顕著よね

    他2号は1号とルートが交わる事が何度もあったけど、ノクスは並行で進むだけで交わってない気がする

  • 57二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:14:54

    >>52

    それこそ描き方を工夫したら英寿タイプの主人公として描けるからな予知夢後の莫

  • 58二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:30:56

    >>55

    基本的に全員途中でその理念を一回崩されて尚貫く感じになるからな

    ノクスは例外だが

  • 59二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:41:16

    悠也作品の2号ライダーは全員最初に与えられてたクエストがあって
    飛彩はそれを貫いて
    不破は与えられたそれを投げ捨てて
    景和はそれを何故しようと思ったのかに向き合わされた

  • 60二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:43:43

    今まで闇落ちでボロクソ言われてきた景和をちゃんと更新するの、最新作として偉いなって思うよ
    不破さんってゴリラゴリラ言われるけど他のゅぅゃ2号よりも全然頭いい気がしてきた

  • 61二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:49:09

    >>55>>58

    ノクスは他の3人みたいに最初の理念を途中で一回揺らがされる展開無かったんだな

    予知夢も現実もずっとCODE潰すでそのまま貫き通した


    映画が本編後の話なら「君には何度も救われた…!今度は俺が救う番だ…!」とか言えるようになる変化は今後あるのかもだけど

    それはそれとしてCODEはもう潰れたから

  • 62二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:51:33

    ノクスの言動は一貫してる!って人もいるけど、何でもかんでも首尾一貫だから良いってことではなくて
    ノクスの場合だからこそダメなんだよな

  • 63二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:56:46

    ノクスは逆に主張が危険でそれが一貫してるのがダメだからな

  • 64二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:59:39

    他のゅぅや作品2号見て古川さんなんかノクスに思うとこあったりせんのかな

  • 65二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:17:04

    >>40

    何気に一斉変身シーンほぼ無いよね

  • 66二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:03:03

    ゼロワンは1~3号が同時変身したのが滅と迅がメインの敵として描かれてた序盤だけなんだよね悠也ライダーとしてもかなり珍しいはず

  • 67二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:14:08

    ゼロワンのインタビューだったか仮面ライダー=個人の物語と捉えてるようなこと言ってた気がする
    その辺も主役やサブライダーの書き方に反映されてそう

  • 68二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:15:30

    >>52

    いつものに近いのだけ見たい人にはそりゃ評判悪いんだろうけど莫の掘り下げで伏線込みでどうでもいいような日常シーン結構あって割と好きだから予知夢カットは駄目だろ

    これ言うと掘り下げ全然出来てないとか言ってくるの湧くんだろうけど

  • 69二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:17:04

    >>67

    そういう見方の違いって作品全体の幅が広がるから良いと思うんだけど、お話の面白さとしてうまく活きるよりは毎回視聴者を混乱させてる印象がある、ゅぅゃ作品は

    いやゅぅゃを活かせてないPの問題でもあるのか?

  • 70二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:22:08

    後戦隊シリーズとの差別化も意識してるようなこともインタビューで言ってたかな

  • 71二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:24:21

    いつもそうだけど、テーマもそういう持ち味も上手く扱えなくて途中で投げ出したり批判されるから、最初から変なことせずに手堅くまとまったもの出せば良いのにって思う
    面白い回は結構あるのに

  • 72二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:28:19

    ブレイズもタイクーンもVシネで新フォーム手に入れなかったもは
    本編もう十分強化したから必要ないってことなのかね

  • 73二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:30:24

    >>71

    手堅くまとめるの意味がわからんがその結果ただ埋没するならそれはただ失敗なだけなんじゃ?

  • 74二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:34:06

    >>73

    手堅くまとめてヘイト管理もやりすぎなくらいやって評判良かったのが実際前年にいるじゃないですか

    前年だって後半が〜とか言い出すかもだけど「手堅くまとめる」の部分の話をしてるからね

  • 75二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:35:11

    >>31

    エグゼイドとブレイブだったら

    レーザーがエグゼイドの2号枠でスナイプがブレイブの2号枠的な感じな

  • 76二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:39:05

    ゆぅや主役ライダーの共闘回って2号との共闘よりも初登場時点では完全敵対してたライダーと
    利害の一致での共闘もしくは完全和解で共闘する回の方が演出的に気合い入れてる感じが

  • 77二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:39:15

    >>74

    ラキアの話?それともガヴの話?後者はいうほどのような…?

  • 78二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:42:32

    高橋脚本の2号ライダーはサブ主人公というか本筋とは少し外れた別ラインの物語進めていってる印象
    だからか主役とのまとまりとか団結とかはイマイチ強くはないけどまあ2号ライダーなんて相棒ポジってわけではないしな

  • 79二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:43:49

    >>78

    カブトやビルドみたいに同じラインの中で2人主人公がいるとはまた別なのよな

  • 80二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:45:59

    >>75

    エグゼイドは

    エグゼイド→レーザー ブレイブ→スナイプ


    ゼロワンは

    ゼロワン→迅&滅 バルカン→バルキリー


    ギーツは

    ギーツ→バッファ タイクーン→ナーゴ


    こんな感じの流れは分からんでもない

    「その2号枠と相棒するか宿敵するかは関係性による」よね

  • 81二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:47:32

    >>77

    だから「手堅く」と「ヘイト管理」の話だって

  • 82二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:48:26

    だいたい4〜5号ポジが主人公の相方枠に収まってる気がする
    エグゼイドはレーザーかパラド
    ゼロワンはイズ(ゼロツー)
    ギーツはパンクジャックかバッファ

  • 83二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:49:12

    >>82

    今回はそもそもライダーと言えるのが3人しかいないからなるほどゼッツの相棒がいないんだな

  • 84二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:49:49

    >>78

    >>79

    なんつーか「相棒やライバル枠」としての2号ポジは寧ろ別仮面ライダーが担ってるパターン多いよな高橋作品


    エグゼイドはレーザー/パラド

    ゼロワンは迅/滅

    ギーツはバッファ/ジーンみたいな

  • 85二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:52:14

    今回の「夢」もそうだけど寝て見る夢と憧れの夢を一緒くたに言っちゃうみたいな言葉の使い方も混乱の元だと思う

  • 86二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:52:30

    >>79

    ガヴもVシネのラストシーンがショウマと絆斗が2人で歩いてるシーンだったし

    相棒ってほどの関係性ではなくても高橋脚本より2号との繋がり強いか

  • 87二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:53:29

    >>86

    比較すらできないレベルでは...

  • 88二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:54:49

    で、特徴として5〜6号に全ての元凶ポジの黒幕ライダーが居るのもエグゼイドとゼロワンの特徴ではあった

  • 89二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:55:55

    >>88

    2作品しかないなら特徴でもなんでもないのでは?

  • 90二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:56:02

    2号が相棒じゃなくてライバルポジなら、それを上手く面白いように描いて欲しいよね
    鎧武なんてその理想形だったと思う

  • 91二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:58:09

    手堅くやれば必ず受けるというわけでもないんだよな
    後脚本家としての手ぐせ以上にPとか上の指示もあるし

  • 92二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:58:31

    >>90

    言うてバッファがライバルポジションの上で2号ライダーではない扱いの時点でか号ライダーはライバルでもなんでもないだろ

  • 93二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:58:59

    虚淵はバロンを主人公の常に上を行くライバルみたいにしたかったのに
    販促の都合で鎧武ばかりパワーアップするからバロンの負け率が増えることになった言ってた
    そんな制約にしばられるのは嫌だからゆぅやと違ってその後特撮に全く関わらなくなった

  • 94二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:59:17

    >>91

    まぁ前年にそれで成功したやつがいたから余計ね

  • 95二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 12:59:36

    >>90

    いや何というかライバルですら無い感じだと思うんだよね高橋作品での2号

    同じラインに乗ってないというかたまたま同じ事件を別方向のテーマから見る視点役というか

  • 96二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:02:19

    >>95

    蓮や加賀美、万丈みたいな「もう一人の主人公」ともまた違うよな

    「仮面ライダー龍騎/カブト/ビルドのもう一人の主人公」が上3人なら

    「仮面ライダーブレイブ/仮面ライダーバルカン/仮面ライダータイクーンの主人公」みたいな

  • 97二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:03:09

    >>91

    まあでもゼッツは完全にゅぅゃの作家性が悪さしてると思う

    それを抑えたり調整できてないという点でPにも大いに責任はあるけど

  • 98二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:04:17

    >>95

    もうそれただの通りすがりの仮面ライダーじゃんw

    まあなんとなく言いたいことの意味はわかる

  • 99二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:04:39

    >>95

    それで何が悪いのかよくわからんが

    記号的に仲間ですとかやられてもう〜んだし好き嫌い別れるだけで話はちゃんとしてるんたからまあいいじゃん

  • 100二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:05:07

    ガッチャードのスパナ(3号)のスタンス(主人公と考えが合わないが一応味方ポジ)って
    エグゼイド前半の飛彩のスタンスに近いような印象だった

  • 101二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:06:10

    >>99

    個人の好き嫌いでいいけど、話ちゃんとしてないって思う視聴者が結構いるからやんや言われてるのでは

  • 102二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:07:00

    >>99

    自分95だけど別にそれが悪いなんて言ってないけどどうした?

  • 103二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:07:08

    そういうので大衆に訴える論法かますの恥ずかしいからやめた方がいいぞ

  • 104二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:07:57

    >>32

    或人はその理想の過程での問題点に決して目を向けず理想の押し付けしているだけなのが失敗してる

    一貫してればいいわけじゃないノクスタイプの典型的な駄目なキャラ

  • 105二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:08:01

    お互いに話聞かないし影響し合ったりしないんだよな
    1年やって変化がないキャラクターを見続けるにはそれこそ強烈な個性がないと無理だよ

  • 106二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:10:45

    予知夢リセットのせいで関係性が薄いからね
    今までの対立や悲しい出来事、対話を通して終盤にはお互いを理解し合えるようになるのが多いと思うけど、41話でコントみたいなすれ違い起こして重要キャラが退場しちゃった

  • 107二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:12:40

    或人は小さい会社の飛電製作所の社長になったことで結果的に
    大企業時代より或人の個人的な考えで動けるようになったが
    それが良かったのか悪かったのか

  • 108二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:15:54

    変身アイテムは返さないまま退職して無職になった不破もそうだが
    力を持った状態で組織にしばられず自由に動けるようになるって
    メリットにもなるしデメリットにもなるからな

  • 109二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:21:57

    >>60

    不破さんは劇中での扱い(特に女性陣から)が異常に悪いだけでまともさは随一だからな

    自分の記憶を奪ったザイアの元勢力で自分のこれまでの人生をつまらない人生とか宣った唯阿に対して対応をあんまり変えてないしなんなら褒めるところを褒めれるの割り切りすぎだわ

  • 110二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:23:54

    ザイアのトップだったリオンを滅亡迅雷がぶち殺した時に
    殺す必要はなかったって言ってたはあれはリオンに個人的な恨みがなかっただけで
    クズだからって殺していいわけではないって意味ではなかったのかな

  • 111二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:26:57

    ゼロワンのVシネの話はやめないか!!!

  • 112二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:28:29

    急に変な方向に進み始めたなこのスレ

  • 113二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:31:21

    滅亡迅雷がザイアの支部を破壊した時に不破さんも引いてたが当時映画館にいたお客さんも引いてたけど
    悪党が倒されて良かったにはならないのか(1000%だけはサウザー課が地下室にあったおかげで助かったけど)

  • 114二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 13:48:12

    まぁそもそも高橋がキャラクターの掛け合いが全然書けないっていうのはビルドの武藤との対談で、高橋本人も言っちゃってるのよね

    そこはその通りだとは思う

    基本的には名シーンっぽいものを連発して、行間は現場か視聴者に投げるスタンスよ(必ずしもコレが悪いわけでは無い)


    キャラクターとしての芯や思考が根底にあるはずだ、という前提で見るタイプの役者や視聴者とは壊滅的に相性が悪くて、よく引き合いに出される井桁のインタビューなんかはこのギャップのせいだと思われる

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  • 115二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 14:18:50

    会話じゃなくて掛け合いの印象は確かに無いな

  • 116二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 14:33:55

    >>96

    どっかのスレで大我と永夢って全然関わりないよねって話題になった時大我は飛彩側のストーリーの登場人物って感じだよねって話になったの思い出した

  • 117二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 15:10:13

    >>114

    よくわからんけど芯や思考はあるんじゃないの?

  • 118二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 15:13:49

    >>94

    ぶっちゃけ前年度のガヴは言うほど手堅いわけでもないと思うんだが

  • 119二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 16:05:18

    このレスは削除されています

  • 120二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 16:07:48

    ノクスの味方化が話に出るたびにPが止めてたら映画まで引っ張ることになっちゃったって宇宙船に書いてあったけど高橋悠也的には不本意なキャラになったのかなノクスって

  • 121二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 16:21:49

    >>118

    あれが手堅く見えないならなんでゼッツが不評なのかも分からなさそうやね

  • 122二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 16:21:57

    このレスは削除されています

  • 123二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 16:22:59

    ゆぅやはタイクーンに関してはもっと早くに闇堕ちさせたかったけど
    武部に止められて40話台になるまで引っ張ることになったんだよな

スレッドは7/3 02:22頃に落ちます

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