もしかして任天堂も

  • 1二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 06:54:26

    本当はDL専売にしたいけど小売との繋がりが強すぎたから渋々こんなのを思いついたタイプ?

  • 2二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 06:59:34

    物理メディアの容量問題とかもあるんスかね

  • 3二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:00:40

    DL割合が…メチャクチャ低いから…

  • 4二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:01:21

    >>2

    カートリッジは原価が1枚2500円〜3000円くらいするらしいっスね

    今はもっと高いかもしれないね

  • 5二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:02:02

    >>2

    (16gbまではキーカードじゃなくて中にデータ全部入ってるから)まぁそうだろうな

  • 6二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:02:17

    うーん今やパッケージ版のメリットが飽きたら中古で売れるぐらいしかないから仕方ない本当に仕方ない

  • 7二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:03:56

    >>6

    企業側からするとデメリットっスね

  • 8二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:04:35

    ダウンロード版の割合低い
    読み取り速度が速いカートリッジが高い
    そして俺だ理由は何でもいい
    見かけだけパッケージの物を売り出すぞ

  • 9二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:05:35
  • 10二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:09:14

    >>3

    待てよ

    54.6%はダウンロード売上なんだぜ


    DLC含めて54.6%だからソフトだけの比率だとパッケージ比率の方が高くなりそうなのはクククク…


    PS5とか85%がダウンロード売上なのになんでこんなに差があるんスかね?

  • 11二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:11:03
  • 12二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:12:07

    PCゲームはDL版しか無いのか普通になって何年も経ってるけど誰も気にしてないんだ
    CSも時間の問題なんだ

  • 13二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:12:09

    >>10

    客層の違いじゃないっスか?

    あとディスクドライブ別売りにしたことでDLに触れてそのまま買わなくなった奴とかも多そうなのん

  • 14二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:13:33

    >>10

    Switchは32GBしか容量なかったから仕方ない、本当に仕方ない

  • 15二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:14:46

    >>12

    任天堂だけはダウンロード比率全然上がらないのん

    1年で1パーセント上がるかどうかレベルなんスよね

  • 16二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:14:59

    >>10

    決算から持ってきたヤツなんだろうけど下の表でパッケージ併用のDL版ソフトのみ売上足すと2100億で比率約27%で甘く見てDLのみのソフトの売上が黄色のやつの3割と見ても2600億で比率35%とかなんだよね

  • 17二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:16:57

    >>14

    今年の決算だからSwitch2出てからの決算情報の結果なのん

  • 18二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:17:17

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:19:38

    >>18

    一応ソフトウェア売上の比率っスね

    ソフトウェア売上のうち(DLCとかDL専売)含めてダウンロード売上比率が54.6%なのん

    オンラインサービスのとかとは別っス

  • 20二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:22:44

    うーんニンテンドーは内蔵ストレージがチンカスだから物理カードを買うのは仕方ない本当に仕方ない
    Switch2になってSDカードもExpressとかいう専用のものを要求されるしなヌッ

  • 21二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:23:59

    >>20

    マイコンや吸出しをまだ恨んでいるのかもしれないね

    そりゃそうだろ(ゴッゴッ

  • 22二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:25:50

    >>19

    ううん>>16の※1にはswitchonlineの売り上げも含まれてると書かれてるように見えるが

  • 23二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:27:33

    このレスは削除されています

  • 24二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:29:35

    >>23

    67.2%はあくまで4Qのデジタル売上高比率で通年であって通年ではオンライン含めて54.6%って話じゃないスか?

  • 25二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:30:18

    >>23

    何処のこと言っているのかか教えてくれよ

    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_4.pdfwww.nintendo.co.jp
  • 26二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:31:11

    >>23

    …67.2%なのは第4四半期(2026年1〜3月)限定の話ですよね?

  • 27二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:34:37

    >>23

    更に下に行くとこういう表があるからその見方(67.2は通年のパケ版:DLソフトの比率)は無理があるでやんス

  • 28二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:35:31

    >>1

    どちらかというとフラゲ対策じゃないスかね

    海外なんかだと当たり前のように数日フラゲしたり強盗したりするやついるしなっ

  • 29二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:35:32

    このレスは削除されています

  • 30二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:36:13

    待てよ店頭販売は宣伝も兼ねてるんだぜ
    更に小売に美味しい商材を提供する事で大きく取り扱って貰えてwinwinやんけ

  • 31二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:37:24

    このレスは削除されています

  • 32二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:37:58

    >>30

    実際2028年以降のゲームコーナーはどうなるんかのぅ

    大手は単に縮小で済むけど中古扱ってるところは全部潰してカードコーナーとかにしそうなんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:39:44

    >>31

    なんじゃあお前その直後に書いてある54.6%が見えんのかあっ

  • 34二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:39:56

    >>31

    通年は上にデカデカと書いてあるヤンケ

  • 35二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:39:57

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:40:57

    このレスは削除されています

  • 37二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:41:09

    >>31

    ボケーッ。当期は事業年度の1年間全部指す、つまり通年と同じと言うたやろがーっ。

  • 38二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:41:28

    みいちゃん向け商売は大変ですねぇ…

  • 39二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:42:19

    >>31

    なんじゃあお前FY26って書いてあるのが見えんのか

  • 40二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:42:44

    financial year 26の話してるんだから通期なんじゃないスかそのグ4076億は
    四半期ごとの決算期ならQ〇って書くと思われるが…

  • 41二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:43:12

    >>38

    みいちゃんと言うよりも子供向けっスよね

    忌憚のない意見ってやつっス

    親が買い与えるならクレカ登録して云々するよりもソフトを買い与える方が管理しやすくなるんだ

    悔しいだろうが仕方ないんだ

  • 42二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:43:21
  • 43二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:43:23

    >>36

    ※1も読めないんスか?

  • 44二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:43:31

    >>36

    だからグラフの黄色部分にSwitchOnline含むって書いてあるヤンケ

    各四半期の売り上げとDL比率計算したら54.6%にSwitchOnlineのサブスク代も含まれてるヤンケ

  • 45二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:44:19
  • 46二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:45:20

    ムフッ 負けたから潔くレス消そうね

  • 47二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:45:22

    >>36

    もしかして※1が見えないタイプ?

  • 48二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:46:33

    今後もコレが増えるとインターネット環境がない奴は遊べなくなるんじゃないスか?

  • 49二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:47:44

    >>48

    今でもデイワンパッチタイトルとかあるし気にするだけ無駄ですね

  • 50二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:47:52

    >>48

    総務省によるとWiFi環境が無い家は6.6%らしいからまぁええやろ

  • 51二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:49:00

    >>48

    まぁ(最悪家に無くても今時wifi使えるところなんて無限にあるから)ええやろ

  • 52二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:49:21

    >>48

    まあこの世の中店行けばwi-fi飛んでるから最悪家になくてもええやろ

  • 53二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:49:39

    >>48

    大体の家はネット環境整ってルと申します。

    これが幽玄の都道府県別普及率

  • 54二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:49:53

    >>48

    まぁそんなヤツラゲーム買ってる余裕ないだろうからええやろ

  • 55二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:50:44

    >>7

    ゲーム会社各社がダウンロード販売に力を入れてるのは中古ソフトが流通するのを避けるためとする専門家もいる

  • 56二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:51:54

    >>48

    今時自前でインターネット環境も用意できないやつとかゲームなんてやってる場合じゃないだろうがよぇーーー!!

  • 57二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:52:14

    露骨に流れが止まってて笑えるんだよね

  • 58二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:54:17

    >>48

    このご時世にネット環境の無い暮らしならゲームで遊んでる場合じゃないと思われるが…

  • 59二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 07:55:13

    >>57

    敗北した読み前違えくんが消えたからね

  • 60二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:13:14

    >>48

    今だってネット回線が無きゃゲームにバグがあってもそのまま初期版で遊ぶしかないことになるんだ

    というかハードの更新もできないから出荷当時のバージョンで遊び続けることになるんスけど…

    クラウドゲーミングやるほどの安定回線が必要とかならともかくネット回線なしで現代のゲーム機遊ぶのは明らかに非現実的なんだ 別に悔しくもないだろうが仕方ないんだ

  • 61二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:24:25

    嘘か真かどこのプラットフォームより任天堂が一番物理メディアの販売コストが重くのしかかっていると言う有識者もいる
    SDカードってBlu-rayに比べたらめちゃくちゃ高いんだよね

  • 62二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:32:57

    >>48

    (キーカードの仕様知らずに買ってそうで)怖いです・・・

  • 63二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:38:51

    >>62

    ワシの知人は実際キーカードの仕様知らずに買ってからなんで!?みたいになってたんだよね

    Steamでゲーム遊んでんのにそれだからまぁ物理媒体の固定観念は想像以上に強いものだと考えられる

  • 64二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:38:58

    >>56

    うーん誰とは言わないがDL販売に力入れ始めたソニーに対してインターネット弱者のことを蔑ろにしてると叩いた輩がいるからそう言われても仕方ない本当に仕方ない

  • 65二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:52:03

    PSはDL率8割で任天堂はDL率5割みたいな割合で言うとPSの方がDL普及進んでる印象あるけど
    PS5は総売上4億本のうち3億2000万本
    switchは15億本のうち7億ちょいがDLと考えると…

    あっちなみにPS5のソフト総売上本数はPS4との合算から公開されてる範囲のPS4単体のソフト売上を引いたものでやんす

  • 66二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:53:14

    今後今持ってる物理ソフトの互換性が消えルのがきついと申します
    まっとは言えSONY自体デジタルエディション版を売りまくって問題ないと判断したのもわかるんだけどね

  • 67二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:54:42

    日本のデジタルエディションは赤字らしいっスよ

  • 68二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 09:59:27

    >>65

    その数字で計算するとPSはそっくりそのまま8割で任は4.6割と印象通りの結果になるヤンケシバクヤンケ

    犬はその印象の何がおかしいと思うのか教えてくれよ

  • 69二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:03:24

    >>65

    昨年度だけでPSのソフトって3億本以上売れてるんスけどその情報のソースを教えてくれよ

    任天堂の方は昨年でも1億8000万本ぐらいなんスよね

  • 70二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:04:23

    >>68

    ハード売上を加えた装着率で言うと

    PS5ユーザーは一人あたり平均8本ソフトを買ってそのうち7〜8本がDL

    switchユーザーは一人あたり平均10本のソフトを買ってそのうち5〜6本がDL


    ぶっちゃけDLの利用数に大差ないんだよね

  • 71二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:05:37
  • 72二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:05:59

    >>69

    これが幽玄の任天堂のソフト売上本数

    ソフト売上が4億本なわけないだろうがえーっ

  • 73二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:07:13

    >>65

    >PS5は総売上4億本

    ◇このメチャクチャな過小評価は…?

  • 74二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:08:08

    >>71

    PS5のソフト総売上が4億本のソースを出せって言ってるんスよ

  • 75二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:08:10

    仮にそんなにSwitchでソフト売れてたら、逆に1本あたりの単価恐ろしいほど低いんだよね

  • 76二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:08:21

    >>73

    うーんPS4/5合算16億本から公開されてるPS4ソフト売上12億を引いたから仕方ない本当に仕方ない

  • 77二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:08:42

    >>71

    年間売上本数で去年一昨年3億本ずつ売ってるのに総売上5億本って書いてておかしいと思わなかったのか教えてくれよ

  • 78二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:09:30

    >>76

    その12億本減らしたソースは…?

  • 79二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:10:43

    >>71

    このソースに2020年度第2四半期まではPS4単体でのソフト売上が公開されてるんだよね

    それをそれ以降のPS4/5合算売上から引いたんだ

  • 80二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:11:35

    >>70

    2017年から9年間で平均10本と2020年普及し始めたのが2022年からで6〜4年の間で平均8本だと後者のが圧倒的を超えた圧倒的なのはいいんスかこれ

  • 81二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:11:50

    >>79

    お言葉ですがPS4PS5合算16億本ところにはPS4単独時代は含まれてませんよ

    ここ見ればわかるけど、PS5発売してからの16億本なんスよね

  • 82二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:12:13

    PS5単体の売上公開してないからPS4の分引くしかなくない?
    あとPS4の頃ってDL率PS5より低いからそのまま当てはめれないんすよ…

  • 83二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:14:16

    PS4単独のデータはあるんだ…
    だから…すまない…

  • 84二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:15:16

    >>79

    犬はこれを足して計算しろよ

    PS5発売してからの売上本数が16億4000万本って書かれてるんスよね

  • 85二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:16:03

    PS5単独はないっスね…

  • 86二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:16:59

    4と5を分けてるならSwitchも分けるべきじゃないっスか?

  • 87二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:17:49

    どっちが優勢なの?
    勝ち馬に加担するのん

  • 88二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:18:26

    >>86

    switchを分けるってどういう意味か教えてくれよ

    2のことなら最初から入れてませんよ

  • 89二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:19:12

    PS4の2016年から2020年第二四半期までのソフト売上本数がが12億5千万本だからソレと混同したのかも知れないねPS4PS5合同で16億はあくまで2020年第3四半期からの合計なのん

  • 90二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:19:15

    >>83

    決算読めないのん?

    PS4は2020年Q2までで12億本

    PS4+PS5は2020年Q3から2025年Q4までで16億本

    足して28億本なのに、どうして16億本から12億本抜いてるの?


    なぜ…?

  • 91二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:19:17

    まあ気にしないで
    なんて言い訳しようとただ売り場減らすだけの撤退作業を評価する人なんていませんから
    こんなことまで擁護しないといけないなんて儲って大変なんスね

  • 92二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:19:39

    >>17

    Switch2も大概容量少ないし要因としては共通してそうなんだよね

  • 93二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:20:25

    なんで決算読めない癖に決算ソースとか言って間違った情報書き込むのか教えてくれよ

  • 94二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:20:41

    >>90

    本気で言ってるんスか?

    だったら>>85は普通合算28億以上の表記になるんスけど…

  • 95二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:21:43

    >>94

    もしかして単純な足し算すらできないタイプ?

    年度別のソフト売上本数計算してくればわかるやんけ

  • 96二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:24:09

    >>94

    犬は自分で貼った>>71のソースの数字を足してみろよ普通にPS4のみの時代12億PS4とPS5の両立時代16億本とかになりますよ

    あくまで一番下は両立時代のソフト売上だならPS4単独時代の表が一個足りないって方が言い方としてはあってるのん

  • 97二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:24:19

    >>41

    あとはクリプレ与えるときにサンタさんの設定守ろうと思うとダウンロードじゃ無理だよねパパ

  • 98二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:25:00

    PSって任天堂と違ってみんなが買うこれってソフトが少ないだけでソフト売上だけは普通に化け物なんスよね
    みんながそれぞれ好きな色んなソフトを買うせいで売り上げが固まらないだけなのん

  • 99二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:27:41

    DL専売には弱点がある
    本体はDL販売できないことや
    すでにおもちゃ屋では任天堂ハードしか扱ってないしな

  • 100二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:28:51

    >>99

    どないする?まぁ本体もネットで注文すればええやろ

  • 101二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:30:53

    >>97

    ダウンロードカードで出来ないこともないけど味気ないよねパパ

  • 102二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:32:03

    >>99

    PS5も普通に売ってると思われるが…

    どっちかしか取り扱ってないところってマジで見た事ないのん

  • 103二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:32:55

    >>97

    ガキッがおねんねしてる隙にこっそりダウンロードしておけばええやん…

    目が覚めてゲームをしようとしたら欲しかったあのゲームがホーム画面に並んでるんだぜ そりゃあサンタさんのおかげだろ

  • 104二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:34:58

    >>103

    通信速度が遅くて起きてもダウンロードが終わってないとか起きそうでリラックス出来ませんね…

  • 105二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:36:09

    >>104

    えっ長くてもせいぜい1時間くらいで終わるもんじゃないんですか

  • 106二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:39:00

    >>7

    一応中古ソフトの売買の利益もメーカーに一部還元っていう案自体は中古ソフト裁判時に中古流通側から提案されたんスけどね

    まあその和解案を蹴った上で負けたソニー、カプコン、コナミ、ナムコ、スクウェア、セガは大やらかしと言われても仕方ないんやけどなブヘヘヘ…

  • 107二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:40:12

    >>106

    なので大人しく中古に流せないDL版ってものを生み出した…満足か?

  • 108二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:40:22

    >>105

    集団住宅とかのWiFi回線共通とかのタイプとかだとSwitch2のソフトの中でもFF7リバース(100GB)の容量ぐらいになってきた場合10時間ぐらいかかると思われる

  • 109二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:41:20

    >>108

    ふ、普通の住宅だとどうなのん?

  • 110二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:41:35

    >>70

    怒らないで聞いて下さいね?

    なんでDL利用率の話から利用数に論点ズラしてるんですか?

    年間8本で7~8がDLと年間10本で5~6がDLとじゃ雲泥の差があるでしょう

    まっそもそも年間ソフト売上で1億本もの差があってPSの年間が8で任が10な訳ないから破綻した理屈なんだけどね

  • 111二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:42:06

    中古はどうでもいいけどフラゲ早バレがほぼ死滅してくれる事がめちゃくちゃありがたいんじゃあっ

  • 112二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:43:15

    >>109

    もちろんめちゃくちゃ1時間ぐらい

  • 113二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:43:35

    >>112

    じゃあええやろ

  • 114二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:49:47

    DL率が高いほうが偉いなんて🦐💃は無いんだから物理が売れてて中古市場の悪影響も限定的なら無理して変える必要なくない?それさ
    よっぽどゲームカードのコストが高くなったらわからないけどショーウィンドウを独占するいい機会だから当分は続けると思うんだよね

  • 115二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:52:08

    >>114

    そのゲームカードが高いから物理版だけ高かったりキーカードとか苦肉の策してる状態なんだよね

  • 116二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:52:17

    >>114

    そもそも外野がとやかく言うことじゃないんだよね当然じゃない?

    企業の考えを勝手に代弁したがるやつが多くてリラックスできますね

  • 117二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:53:20

    PS下げるやつってなんで謎の過小評価して決算無視するのか教えてくれよ
    SONYが世界一ゲームソフトが売れたハードをPS2(15億本)からPS4に変更してない時点でPS4PS5合算の部分からあっても2億本ぐらいしかPS4の売り上げがないのは分かるんだよね
    すごくない?

  • 118二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:53:43

    >>10

    ディスクドライブの有無とネットオンラインゲームがSwitchにはあんまないっすから

  • 119二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:54:43

    >>114

    少なくとも消費者にメリットがないからクソっスね

  • 120二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:55:44

    >>100

    一回品薄になるとネットは全然売ってへんヤナイケー!

  • 121二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:56:34

    >>120

    品薄なってたらおもちゃ屋でも全然売ってへんヤナイケー!

  • 122二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 10:56:54

    >>116

    うむ…消費者は消費者でしかないんだから企業側目線で考える必要はないんだなァ

  • 123二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:01:49

    >>61

    SDカードリーダーは安いからコストがかかってるところが違うだけっすよ

    そういう意味でキーカードは絶対無くならないと思うしワシは最悪それでも我慢するんだ

  • 124二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:03:08

    >>121

    だからさぁ 玩具屋は田舎に行くとか開店間際に行くとかでちゃんと買えたりするんだよ

    インターネットは転売ヤーばっかりで買える可能性が低すぎるんだろ

  • 125二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:04:08

    >>123

    そもそもディスクドライブはもはや生産してるところが少ないっスからね

  • 126二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:07:17

    >>48

    これ愚弄されてるけど日本を始めとした先進国はインターネット普及率が高いから余裕言えてるだけで

    国によっては(下手すりゃアメリカの一部地域ですら)十分に死活問題なんだよね

    ゲーム買ってる場合じゃないだろと言ってる奴は少々視野が狭いと思われるが…

  • 127二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:07:50

    PS6が完全ディスクレスになるのは受け入れられるが…
    PS5のゲームくらいは頑張れという思いに駆られる!

  • 128二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:09:59

    お見事です ニンテンドーボー
    やはりあなたは私が睨んだ通り目先の利益だけに囚われない賢き企業だった

  • 129二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:12:01

    >>127

    もうすでにディスクドライブを別売りしてる以上本体のコスト削減にもならないしBlu-rayディスク自体の値段はたかが知れてるからディスクドライブ作ってる企業にもうBlu-ray再生機は取り扱わないって言われた…と思う

    ソニーはもうすでに生産してないしな

  • 130二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:12:41

    >>126

    そんな国にゲームはいらんやろッ

  • 131二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:13:22

    >>114

    そもそもDL率が高い方が偉いなんて言ってる奴いる?それさ

    PSのDL率はそんな高くないヤンケシバクヤンケに失敗したからってそういう論調にすり替えるのは如何なものかと思うのん

  • 132二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:13:55

    >>123

    そもそもSDカードとオンラインストレージやサブスクはそこまで目的が被らないから消えようがないというのが強いんだよね

  • 133二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:20:26

    正直ディスクが消えるのはどうでもいいんだよ
    問題は…普通に容量不足が心配なことだ SSDの値下がりはいつになるんやろなぁ…

  • 134二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:23:20

    >>133

    いやディスクが消えるのは普通に痛いと聞いている

  • 135二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:24:32

    >>134

    だからさぁそんなこと言ってるやつはゲーム買ってるやつの10%以下なんだよ

    切り捨てていいんだよ

  • 136二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:25:29

    嫌だ
    ディスクシステムが消えるとプレステでDVD再生できなくなる

  • 137二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:25:36

    切り捨てて良いとは言わないけどディスク版の生産し続けるのと天秤にかけたら不要ッされた感じっスね

  • 138二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:25:43

    >>129

    ディスクドライブ自体は販売終了するとは書いてないけどパッケージより先にディスクドライブ販売終了したら転売ヤーの餌食になるだけだから徐々にディスクドライブ自体の需要を無くしていく感じ?

  • 139二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:25:50

    ディスク残せ派は言い分を教えてくれよ

  • 140二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:26:37

    >>136

    もうDVDやブルーレイとか見ないんだよねマジでね・・・・

    配信で良くないそれさ

  • 141二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:26:48

    >>135

    10%を切り捨ててもいいってお返クすぎるんだよね

  • 142二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:31:46

    このレスは削除されています

  • 143二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:31:56

    でもさぁ俺PSのDL比率は欺瞞もあると思うんだよね
    だってPSのダウンロードソフトの人気上位って基本パッケージ版がない原神みたいな無料オンラインゲームでしょう?
    パッケージがあるソフトがそいつらより上に行くことってほぼないんだよね

  • 144二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:32:21

    任天堂ハードかぁ容量が少ない事を考えればDLがプレステと比べて普及してないのも納得が行くぞまぁ高性能になった分ゲームの容量が増えて実質DLのキーカードが登場したんスけどね今1番キツイ状況にあるのは任天堂かも知れないのん

  • 145二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:32:42

    >>135

    オトン

    それPSでCSゲーム買う人がいないだけとちゃうかな

  • 146二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:32:47

    さらに言えば現状で10%なんだよね
    時代を考えればまだまだ下がっていくと思われるが…

  • 147二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:32:54

    >>141

    そもそも90%というのはデジタルのみのタイトルを含んでるから

    物理とデジタルが両方出てるゲーム=比較的大きくて大衆に届きやすいタイトル の場合はもっと割合は低くなるんだよね

    甘めに見積もって20%だとしても十分大きいんだ 反発が強まるんだ

  • 148二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:33:01
  • 149二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:34:59

    >>143

    ソフトは販売日から1週間程度メチャクチャ売れて後はそれほどって感じだから人気順ならそうなるっスねSteamでも基本無料がメチャクチャ上に居るっスよ

  • 150二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:36:14

    >>145

    PSでCSゲーム買うやつが居ないとか言い始めたらソレ以下の任天堂箱はどうなるんだよえーっ

  • 151二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:36:25

    >>143

    一回の課金で数万飛んで行くのが無料ゲームだぜ?そりゃあ精々が1万の買い切りソフトがその上を頻繁に行くことがないのは当然だろ

    むしろそんな存在を前にしてランクインするってことはそれだけDLソフトが買われてるってことやん

  • 152二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:37:50

    そもそもフルゲーム(DLC抜き)で去年だとパッケージ比率が22%って公表してるんだよね
    流石に22%(パッケージがあるソフトだけに限るならもっと高い)を切り捨てるのは悪手だろうと考えられるが

  • 153二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:38:19

    笑ってしまう具体的な数字は上で出されて反論しようが無いから印象論でしかsageれないなんて

  • 154二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:38:50

    そもそも上の10%とか言ってるやつがよくわからないんだよね

  • 155二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:39:24

    諸々込みで大したことない!って判断されたから切られた…それが物理ディスクです

  • 156二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:39:51

    任天堂がDL中心にしたいなら本体のクソザコ容量をどうにかすべきだと思われるが…

  • 157二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:40:10

    お言葉ですが256GBの内臓ストレージ埋められる程ゲーム出てないですよ

  • 158二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:40:26

    >>152

    ダウンロードだとDXエディションがあったりで金額的には下がるしDLC課金ネットワークビシネスの金額もアホみたいにあるから金額だけで言えばマジでチンカスだから仕方ない本当に仕方ない

  • 159二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:40:32

    >>152

    意外と高いと思った それが僕です

    流石に去年時点で22%を切り捨てる判断はできないやろうしいよいよBlu-ray再生機が作らないという判断をされたということっすかね

  • 160二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:40:57

    パッケージだけはほしいのが俺なんだよね

  • 161二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:41:33

    >>155

    お言葉ですがディスクドライブは外注だからソニーの思惑とは別に切らなきゃいけないこともありますよ

  • 162二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:42:59

    >>156

    無理っスねガキッ向けハードでもある以上これ以上の値上げは普通にキツイのん 仮に新型Switch2で容量を512GBにするだけでも今の情勢込で考えたら7万を超えても可笑しくはないんだよね怖くない?

  • 163二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:44:44

    >>161

    そもそもソニーすら作らなくなった斜陽業界

    それが光学ディスクです

  • 164二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:44:53

    >>160

    中身がDLコードだけでもいいのん?

  • 165二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:46:00

    だからさぁ BD再生機もBDレコーダーももう生産されてないんだよ
    ディスクドライブを細々と作るくらいが限界なんだよ

  • 166二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:46:01

    どうしてダウンロード専売はDSiあたりからやってきたのに業界で一番遅れを取ってるの?
    本当にどうして…?

  • 167二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:46:45

    >>159

    ディスクもドライブもほとんど在庫限りで終了するっからもう続ける理由がないのん

  • 168二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:47:46

    SDカードにした任天堂はそこは賢かったっスね

  • 169二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:47:56

    ねぇディスクがだめなら代わりにUSBメモリでも入れればいいじゃん

  • 170二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:48:10

    ぶっちゃけそこはゲームハード側の優しさであって
    ユーザー的にはもう今後DL販売しかしないよって言われたら受け入れるしかないのんな....

  • 171二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:48:26

    伝タフ

  • 172二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:50:03

    >>143

    欺瞞だなんだと言われても実態はこうなんだだから…すまない…

  • 173二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:54:03

    小売がPS6を取り扱う理由がなくなってリラックスできませんね
    ネットで転売屋と真剣勝負しないといけないタイプ?

  • 174二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:55:03

    もうハードの販売でも小売りに40%くらいあげればええやん…

  • 175二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:56:09

    >>157

    欺瞞だ

    FF7の2作だけでも200GBの容量を食う時点で出てないはおかしい

  • 176二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:56:23

    >>143

    ソシャゲ系のアドオンコンテンツが強いのとソフトのDL比率が高いのは両立する これは差別じゃない差異だ

    カプコンの決算見るとソフト販売本数比率はSteamが強いのに売上高比率だと入ってこない辺りPSがフルプラで買ってる層だって示してるのん

  • 177二次元好きの匿名さん26/07/02(木) 11:57:28

    >>176

    チマチマセールでしか買わない薄汚いSteam儲のやり口が見え見えでリラックスできませんね

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