【MD】烙印展開メモ(採用カード考察)
はじめに
本記事は、【烙印】の採用カードごとの展開ルートを整理したものです。
基本的な烙印のカード効果や展開は既知として、どのカードを入れれば展開がどこまで伸びるのか、と初見で迷った初動の動きをメモしています。
いくつかの展開について、ケープさん(@puepuezamurai)、ミッチーさん(@mi0md0)に相談させて頂きました。この場を借りて、感謝の気持ちをお伝えします。
参考構築
有無で展開が変わるカード
白アルバス初動兼烙印融合展開強化
▪︎《超重禽属コカトリウム》
白アルバス展開強化
▪︎《教導の聖女エクレシア》
▪︎《軒轅の相剣師》
▪︎《鉄獣の炎工 キット》
▪︎ EX:《三英の相剣師》
▪︎ EX:《PSYフレームロード・Ω》
烙印融合展開強化
▪︎《赫の聖女カルテシア》 の二枚目
ミラジェイド展開補助
▪︎《スプリガンズ・キット》
▪︎《赫の烙印》
ギニョル展開強化
▪︎《黒衣竜アルビオン》
▪︎《深淵の獣サロニール》
EX
▪︎《赫焉竜グランギニョル》の二枚目
▪︎《聖痕喰らいし竜》の二枚目
▪︎《鉄駆竜スプリンド》
▪︎《深淵竜アルバ・レナトゥス》
▪︎《聖秘なる竜騎士》
超重禽属コカトリウム、教導の聖女エクレシア、スプリガンズ・キット、赫の烙印 は入れる前提で下記の考察を始めます。
白アルバス初動考察
メインにギミックを入れると、どれほど伸びるのかメモ
白アルバス完全1枚初動
補助パーツなし
赤落とし
軒轅、炎工、三英、(ドラエク)を追加
聖痕落とし
盤面が最も伸びる形
軒轅、三英、(キット、赫)を追加
聖痕落とし、黒エクでキット赤
炎工で拾ってたアルバスを赤で拾って補う形
炎工を入れなくても展開が伸ばせるという一例
白アルバス + レベル4ns 初動
アルベル気炎経由(軒轅のみ追加)
聖痕落とし
軒轅だけ入れる構築でも、ギミックフル投入時の白アルバス1枚初動とほぼ同じ展開が出来る
アルベル気炎経由(軒轅、炎工、三英、Ω追加)
聖痕落とし
Ωによるハンデスが追加
コカトリnsでも同じ展開が可能
コカトリ1枚初動
聖痕落とし
最終盤面にリンドがつく
コカトリ1枚初動(軒轅、三英、キットを追加)
聖痕落とし
炎工を入れなくても軒轅と三英があれば、ヴァーチャス断罪の2伏せが出来るという一例
烙印融合初動考察
主に白アルからのシンクロ展開が出来ない時用
烙印融合完全1枚初動
コカトリ採用型
バスタード落とし
カルテシア2枚目採用型
あんまり強くない
以降は、基本的にコカトリ採用を前提とした展開を載せる
烙印融合 + アルベル(コカトリあり)
先に烙印融合でアルベル気炎サーチと動くのが一番伸びる
コカトリによる白アルサーチ後にアルベルns
ドロバ受けは悪い
烙印融合 + カルテシア(コカトリあり)
烙印融合 + クエム(コカトリあり)
烙印融合 + メルクーリエ
烙印融合 + 気炎(コカトリあり)
スプリンド落とし+チェーン気炎で赤落とし
スプリンド使用
烙印融合 + ヴァーチャス(コカトリあり)
墓地リンドあるので、白アルは墓地に埋めておく方が良いかも
烙印融合完全1枚初動に伏せ断罪追加するだけ、としても良い
烙印融合 + 赫(コカトリあり)
バスタード落とし
烙印融合 + 開幕(コカトリあり)
聖痕落とし
アルベル完全1枚初動
烙印融合初動と完全に同じ
(アルベルns 分で展開が伸びることはない)
天底完全1枚初動
おわりに
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
本記事では、【烙印】の採用カードごとの展開を紹介しました。
もし、より良い展開パターンや、本文中で触れていない初動案などがありましたら、コメント欄や Twitter(@FugaPoke)までお気軽にお知らせいただけると嬉しいです。
ここから先の有料 Appendix では、note の主題とは逸れた雑多な展開例を記載しています。
もし、ここまでの記事が少しでもお役に立てていたと感じていただけた場合、ご支援のような気持ちで Appendix をご覧頂けますと、とても励みになります。
展開に利用させて頂いたツール
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