人型ロボット兵器の作中での存在意義あれこれ

  • 1二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:11:41

    なんか一時期からマブラヴとガンダムばっかりとやかく言われるようになった印象

    まあマジンガーゲッター戦隊ロボはその辺突っ込まないし
    マクロスは初代の時点で変形させる意義がなくなってて設定面での追及は求められてない感じだし
    ゾイドも格好いいディティールゴテゴテロボが見たいんだって意識の方が強そうだし
    フルメタはメタに突っ込んだ理屈が強すぎて逆に話が広がらないけれどさ

  • 2二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:12:51

    このレスは削除されています

  • 3二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:13:25

    人型兵器の話ならゾイドよりZナイトの方が良くないか?
    いてゴリラ型だろうゾイドの人型兵器って

  • 4二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:17:23

    ちょっと前に出た「日韓SF交換日記」って本の林譲治が書いてるとこで、こういう話があって
    韓国のガンダムオタクも偏屈なのが多いらしい

  • 5二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:17:30

    >>3

    いっけね"人型"を"巨大"に直しておくの忘れてた…

    待ってZナイトって何?


    >>2

    お前の負けや!(画像略)

  • 6126/06/28(日) 21:22:28

    自力で調べたがこんな関連作品があったのね…生まれる前の作品だあ
    これもコトブキヤさんがキット出してるあたりしっかりゾイド関連作なのね
    ttps://ja.wikipedia.org/wiki/装甲巨神Zナイト

  • 7二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:23:00

    >>5

    80年代のゾイドが終わった後に始まったゾイドの正統続編

    ゾイドコアがある言うなれば人型ゾイド

  • 8二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:23:05

    >>5

    トミーがZOIDSの後釜として展開してたシリーズ

    コアに地球に持ってきたゾイドコアを使用したロボット達だ(量産機ではなく、全部で6機存在する伝説の巨神的な扱い)

  • 9二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:28:23

    特空機やアーくんは怪獣と格闘がある程度出来るのが利点みたいな感じっぽいけど
    その割に格闘武装持たされたりしないしわりとすぐ限界迎えちゃうんだよね

  • 10126/06/28(日) 21:29:45

    >>7

    >>8

    親切にありがとうございます

    どっちの箱絵も強者感あっていいなあ

  • 11二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:30:19

    やはり体を動かす感覚で動かせる機体なら少しはそれっぽくなるか
    エヴァとかファフナーとかモビルファイターとか

  • 12二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:39:34

    そもそもが子供のおもちゃだからカッコいい人型である意義があるし手のひらサイズだから同じ技術で造ったとしても戦車からの攻撃なんて当たらないし逆に真正面からぶち抜ける火力を持ってる完璧な人型兵器

    加減しろ莫迦

  • 13二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:39:36

    なんでわざわざ人型にするんだよ→超人が回得している武術を再現するためですが?/ガンダムファイトはそういう見世物でもある
    何この操縦形式→超人の動きを再現する(ry
    乗るだけでも危険を伴う兵器って何?それさ→ファイティングスーツを着る圧力に耐えられない人乗せること基本想定してないです
    巨大ロボットの中に人を乗せるとか正気か?→乗るのは基本超人ですが?
    整備性がクソだぞ→すごく技術が進んだ世界ですし

    散々言われてるけどGガン結構理屈が通ってんだよな
    もしかして人間が凄い方が問題は少なくなるのか…?

  • 14二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 21:41:58

    >>12

    LBXというおもちゃを強化ダンボールの中に戻すための戦いみたいに作中で言ってたけど

    傍から見てる分にはLBXという兵器を強化ダンボールの中に押し込めるための戦いって感じになってたような…

  • 15二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:03:14

    ガンダムは知名度が高いので偏屈なのを抱え込むし例に出しやすいから
    マブラヴは敵とロボの大きさが合ってなくてアンバランスに見えるのと
    ミリオタの好みか実在兵器が混ざってるせいでロボが弱すぎるのが原因って感じある

  • 16二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:11:03

    ガンダムはなぜか文句付けられるけど
    宇宙開発してるなら歩行機械はない方が嘘なんだよね
    ボールみたいな作業ポッドは移動に燃料消費するから逆にリアルじゃないし

  • 17二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:11:54

    >>16

    そもそも大元は作業用スーツだしね

  • 18二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:12:35

    >>16

    位置調整に毎度毎度推進剤使ったら枯渇するの早まるからね

    手足の動きで調整出来た方が推進剤の消費も減るし

  • 19二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:14:07

    いや、宇宙では歩行できないからどっちにしろ推進剤必要だぞ
    月面とかなら別だけど

  • 20二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:14:53

    >>19

    ISSみたいに外壁にラッチつけたりレールつければいい

  • 21二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:15:33

    >>20

    それなら別にアームでそこ持てばいいだけなので人型である必要無いんよ

  • 22二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:16:34

    >>21

    ISSだとそのアーム自体が歩くんだよね

  • 23二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:16:36

    >>17>>18

    宇宙世紀はAMBACあるから人型がベストではあるけど、作業用ポッドの中にリアクションホイールつければいいだけじゃねえ?

  • 24二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:16:49

    バーチャロンの
    商業配信用の戦争なので動画映えする人型前提でいくら強くても塩試合は禁止
    ってのはロボット物として非常に良く出来てる

  • 25二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:16:56

    >>1

    右側の「濃爆おたく先生」は2000年の漫画で

    それ以前からずっとツッコまれてたことだろうし、巨大ロボット人型論争の歴史は長いな

  • 26二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:17:24

    巨大人型兵器って基本的に現代の機械にくらべてだいぶ性能を高くせざるを得ないので、うまく設定しないと特に理由もなく人型兵器(とその他の一部の兵器)だけなぜか異様に性能が高い状態になっちゃうんだよな

  • 27二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:18:01

    >>25

    それ以来どころかスレ画の遥か以前から延々言われてるよ

    結論は「かっこいいから」で終わらせるのが一番なんだけどね

  • 28二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:18:11

    F91並に小型化されてて宇宙・地上両用目指すなら人型は全然ありな気がする

  • 29二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:18:51

    >>27

    「そこにワンダーはあるのかい?」だな

  • 30二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:20:52

    >>23

    推進剤だけで移動するとコロニー外壁がとんでもない危険作業になるんだよね

    なので外壁に体を固定しながら移動する手段がどうしてもいる

  • 31二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:20:58

    >>13

    Gガンダムは精神力をエネルギーとして変換運用する技術も確立されてるからそこも理由の一つになるね

  • 32二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:21:44

    >>13

    >>15

    >>31

    下手にデフレやリアリティを重視するよりも、テンプレ的に既存兵器を駆逐するぞ!ってレベルで強くするか

    強さは変わらないけど使われる戦場が全く違うから共存しないぞ!くらい割り切った方が作劇上は問題が少ないかもなあ

    それこそガンダムやマクロスといった初期のリアルロボットものは時代に合わせてある程度作品を出せたことと

    早めに強さを盛れるオカルト・ファンタジー要素が混ざったお陰で時代にある程度適応できてるように見える

  • 33二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:21:54

    人型兵器は「現実の物理法則とコスト問題」で真面目に考えるとあり得ないので

    ぶん投げて「かっこいいからいいんだよ!」
    魔法的な「人型が一番強くなる理由」を付け加える
    人型が強くなくてもそうしなければならない「社会的な理由」を付け加える

    だいたいはこの3つに分類できる

  • 34二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:23:24

    リアルな飛行機とかじゃ1クールアニメならいいけど
    ガンダムの放送期間ぐらい長くするのは絵面が地味で迫力を出すのが大変だしな

  • 35二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:23:36

    >>30

    コロニー外壁って1G以上の遠心力がかかるはずだから、歩くというか雲梯みたいにぶら下がって移動する感じになるだろうな

    ガンダムの描写だとなんか普通に歩けちゃってるけど

  • 36二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:24:13

    >>28

    それこそ胴体とVSBRとビームライフル、着艦+作業用の簡易アームだけ装備した戦闘ポッドで良くならない?

  • 37二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:26:36

    >>36

    胴体だけだとCPUが熱でやられるんで離れた位置に頭は必須だぞ

    陸上・宇宙兼用を考えると簡易アームも足でよくなる

  • 38二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:27:13

    「ロボットの操縦を容易にするためにイメージするだけで動かせるシステムを導入したら、戦車型や重機型は動かすイメージがしづらいので人型になった」
    みたいなのが潔くて好き

  • 39二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:27:33

    >>18

    ガンダムのレベルで長時間高G戦闘起動できるような比推力(最低でも現行ロケットの100倍)だと

    普通に手足の分軽量化して端っこに噴射つけて回ったほうが機体自体の加速とかも考えるとお得になる

  • 40二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:27:43

    なんか真面目に考えれば考えるほど
    コロニーや小惑星基地攻める兵器としてMSは最適解なのにどうして地上で運用したの?
    と思えてしまう

  • 41二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:29:31

    >>40

    そりゃ連邦の本部が地球にあるから宇宙から追い出すだけじゃいずれ兵力を回復して攻め込んで来るし

    だから相手のケツに火をつけて有利な和平案をもぎ取る必要があった

  • 42二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:30:03

    >>40

    むしろ逆じゃね

    宇宙こそ手足ある必要性が全く無くて作業用ポッド+武器でいい

    方向転換もリアクションホイール使えば手足なんて使わずに十分可能

  • 43二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:30:42

    宇宙ステーションとかコロニーの表面で移動することを考えると、脚というよりも移動用の腕みたいな感じになりそう

  • 44二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:30:51

    >>40

    MS側は装甲が厚くて従来の戦車や戦闘機の攻撃力じゃちょっとやそっとじゃ落とせない+ミノ粉で遠距離での撃破が困難=白兵戦が必要

    って理屈のはず

  • 45二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:31:46

    >>37

    そもそも宇宙と大気圏内両用が無理筋だよ

    大気による冷却や推進の有無で全然物理学的に絶対的な効率差があるから

    仮に使えたとして車輪と大推力による空飛ぶ車で良くなる


    >>41

    グフとかの地上戦用MSェ

  • 46二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:31:59

    オタクがいつも突っ込んでくる難癖はあらかた作中で指摘させた上で「技術者と政府と企業が死ぬほど頑張って普及ゴリ押しした」で済ませてるのがヴァンツァー

  • 47二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:32:38

    「じゃあお前人型じゃない大型メカの話で一発当ててきてくれ」って言いたくなる

  • 48二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:33:03

    >>38

    たとえMAみたいな存在出してもパイロットに重い負荷がかかるとか

    量産出来るほどの存在じゃないってことに出来てよさそう

    現実にはその程度出来ないわけないだろって言われるやつだけど、不思議な操縦システムも結構お約束だし


    >>40

    >>44

    そういやMSを地上で運用する理由はあんまり話題にならないな

    ジオン軍やWB隊ほか主役たちみたいに切羽詰まってるとこならそら使うよねってなるけど

  • 49二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:33:25

    >>42

    機動力=強さの宙域ならともかく

    慣性系に乗らないと衝突して死ぬ大型構造物付近はMSのほうが強い

  • 50二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:33:29

    >>43

    現実のショベルアームの段差登りとかもそうなんだけど機械は足=腕なのが自然なんだよね

  • 51二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:34:51

    >>46

    でたね難癖を解決してる君

    モーメントとか表面積とか要求トルクとそれに耐える関節強度とか全く解決できてないからそれ

  • 52二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:35:08

    銀魂の宇宙超商船隊鉄侍カイエーン
    人型の理由が「宇宙のどこかに巨大人型宇宙人がいるかもしれないから商談が出来るように人型にした」

  • 53二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:36:18

    >>46

    ゴリ押しした上で結局平地だと戦車より弱いよねで作中結論がついてるのが悲しみを感じる

  • 54二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:36:28

    >>51

    あっその辺は普通に説明されてまーす

  • 55二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:36:38

    物理的に考えたらミノ粉あろうが人型はあり得ないからもうエンターテインメントなので見栄えのいい人型!で終わらせるのが一番いいのよねこの議論


    だから物理的よりも社会的に人型である理由を付けられた方がスマートになる

    >>52とかいいよね

  • 56二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:36:58

    >>50

    ナックルウォーキングが出来るゴリラ型ゾイドはそういう意味ではかなりイケてるのか…?

  • 57二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:37:28

    >>53

    オンラインで走行間射撃やると被弾で転ぶのホント笑う

  • 58二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:38:00

    >>23

    ポッドだと月面やコロニー内部みたいな重力環境で使えないじゃん

    タイヤや履帯みたいな回転運動を推進力に変える機構って低重力だと効率悪くなるし

  • 59二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:38:20

    >>33

    「巨大人型に都合のいい劇中世界の物理法則」

    「架空の理論や技術が確立されている」

    「上記に伴い人型が合理的であると行き着いた」

    この三点で基本的に充分なんだよ


    でもリアルでは無駄だよねだの物理法則的に成立しないよねって意見はそら現実世界や作品同士でルールが違うんだから当たり前の話

  • 60二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:38:36

    >>48

    鉄血のMWは阿頼耶識でよくあの動きができるよな…

    イメージして直接戦車動かしてくださいより、モビルスーツの方がまだ出来る気がする

  • 61二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:39:23

    よく人型ロボットの技術で既存の兵器作ったほうがいいって言われるけど、実際に現代にザクがいたとして他の兵器に転用できる技術って精々装甲と火砲くらいじゃない?
    人型ロボットの技術って戦車や戦闘機とは全く別だと思うんだが

  • 62二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:39:35

    >>45

    発熱してるのはジェネレーターでそれと離れた位置にCPU設置する必要があるってだけだぞ

    冷却システムは他に組まれてる

  • 63二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:39:58

    雑談スレでも出てたけど神経直結操作だと実は重力加速度のせいで転ぶので巨大ロボで地上戦やるのは逆に問題ってのもあったな
    重力加速度とかの基本物理法則自体が異なる世界って事にしないとまずダメなんだろうね

  • 64二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:40:13

    このレスは削除されています

  • 65二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:40:36

    作業用の機械か戦闘用の兵器かで求められる要素がかなり違わない?
    なぜか戦闘用の兵器で作業させたがるけど

  • 66二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:40:43

    >>60

    似たような神経接続を扱ってる作品だと人型より車両の方が遥かに負担が小さくて操縦し易いって設定になってる

  • 67二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:41:05

    >>61

    装甲の時点で終わってる

    同レベルの技術水準で作ったザクと戦車でリアルにやると戦車が全力で突っ込んだらザクがひしゃげて終わり

  • 68二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:41:31

    >>58

    そこで農作業用ボールですよ


    人型でよくない?って気がしてくるが

  • 69二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:41:50

    >>62

    胴体に人が入れる操縦席がある世界で放熱用に頭が必要は流石に無理がある

    人と同じような位置に入れればいいだけだろ

  • 70二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:42:29

    >>57

    ゲームシステム上でも転倒(バステ)やら部位破壊やらと嫌と言うほど戦車にはない弱点押し付けられるからな

  • 71二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:42:48

    >>64

    士魂号君は巨人のクローンに装甲おっ被せてるだけだから…


    遥かに性能の高い士翼号?100円だよ

  • 72二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:42:49

    >>64

    士魂号はそれこそ戦意高揚が目的だったり、隠し機能的に人型してる必要とか色々制約あるからな

    そしてその辺の要素がなくなった続編じゃ、パワードスーツでええわってなる戦場がある

  • 73二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:43:06

    >>33

    >>55

    >>59

    この辺のレス見てると>>1みたいなツッコミには言われる側のオタクがもう慣れてしまってるなと感じる

    制作側にも伝わってるのかリアルロボットが廃れるまで言っているのは少し寂しいが


    >>68

    ぴっけるくんみたいで可愛いじゃない(無理のあるフォロー)

  • 74二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:43:22

    >>61

    人間の10倍サイズの人型ロボって無茶苦茶パワーがあって頑丈じゃないと見かけ上ものすごい鈍い動きになるし、

    無茶苦茶パワーがあって頑丈な機械を作る技術って人型ロボ以外でもいくらでも応用できるんだよな

  • 75二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:44:13

    結局カナダアーム2がこんな歩くようになったのが全部なんだよね
    宇宙作業用として歩行機械は優れているから兵器になる可能性はあるけど
    宇宙進出がほぼないから一世紀はありえないってのが

  • 76二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:44:19

    >>68

    何か虫みたいでキモい

  • 77二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:44:46

    >>64

    ただ真の敵があれなんで回路起動と精霊のためにも人型じゃないと困るっていうか

  • 78二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:45:04

    >>65

    でも現実の戦車や装甲車も物資輸送や簡易的な重機として使うことあるしなぁ

    現実の兵器がやってることをフィクションでしてはいけないのって逆に理由付けが必要でしょ

  • 79二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:45:05

    >>67

    ヒートホークで切り落とされて終わりでは……?


    >>69

    >>28を見ればわかるけどジェネレーターの全部にコクピットつけてそれにコンピュータやセンサ載せた頭生やしてるだけだから

    上につけるか下につけるか前につけるかって話になるだけで必要な体積とかかわらねぇぞ

    コクピットに内蔵してコクピット部を大きくする理由もないし

  • 80二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:45:19

    ダンバインのオーラバトラーは何で人型になったんだろな…
    ちなみにバイストン・ウェルのある国には戦闘機が一機流れ着いている

  • 81二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:45:50

    >>54

    同じ重量と速度の戦闘車両の10倍のトルクとエネルギーが必要な兵器をどう運用するの?

    そもそもそんなアクチュエータがあるなら車両に崖登り用のアクティブサスなりアームなりつければ同じことができちゃうけど?

    足にキャタピラとかローラーをつけても重心位置が高すぎて戦車の半分以下の加速度で転倒するんだけど?

    重量に対して装甲の表面積が広すぎて小銃弾防御すら怪しいんだけど?

    仮に耐えられる強度ならもっと表面積の小さい戦闘車両はさらなる優位を獲得できるんだけど?


    >>61

    普通にセンサーもアクチュエーターもエンジンも使える

    あそこまで信頼できる頭部カメラがあるなら無人砲塔にできるし

    伸縮運動の回転運動への変換なんて自動車の歴史そのものだし

    アクチュエータのおかげで砲耳より薬室を前において干渉せず高速で大俯仰角を取れるようになる

  • 82二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:46:18

    工学とかやってない人は転用技術が無いって思っちゃうんだろうね
    実際には山ほど転用できるものはあるんだけど

  • 83二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:47:01

    >>79

    現代で考えるなら格闘戦する前に遠距離射撃で終わるよ

  • 84二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:47:21

    作中でどんな理由付けをしているのかもロボ物を観るときの楽しみだから作者は何かしら理由をつけて欲しいな

  • 85二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:47:49

    >>80

    オーラ力が必要だからその辺はそっちの方が操縦しやすいとかじゃ?

  • 86二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:47:55

    >>79

    そもそもヒートホーク距離まで接近できない

    同じ動力炉使ったら戦車の方がザクより速度は確実に出る


    脚で走るより自転車の方が確実に早いだろ

    2足歩行は同じ動力なら速度の面では回転機構に絶対に勝てない

  • 87二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:49:01

    >>73

    まあやれることはもうやりつくしたようなところもあるし…

    ガサラキは監督もちょっとロボ弱くし過ぎたとか言ってたらしいし

  • 88二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:49:03

    足裏にローラーとかキャタピラ仕込んでる人型兵器は悪路とか平地とか地形を換装無しで速やかに移動出来て便利そうだなあ

  • 89二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:49:20

    >>79

    ザクの装甲面積はね200平方メートル以上あるんだ

    でこれに1平方センチ当たり15gの装甲(チハ側面と同等)を施すだけで30tも必要になるんだ

  • 90二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:49:51

    これが非ロボットもの、巨人や数十mの超巨大生物が存在する作品はリアルじゃおかしいとあまり突っ込まれない
    『そういう生物』『自然発生したもの』と前提あると反論されづらいんだろうな。ゾイドやトランスフォーマーなんかはまさにそういうモノと処理される節があるし

  • 91二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:49:57

    このレスは削除されています

  • 92二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:50:20

    >>68

    足が多い=整備士ブチギレ設計者と調達したアホぶっころすぞ事案だからな…

    戦闘機だってエンジン1発とか2発に留めてるの整備性のためだし安定や安全ってある程度妥協してかないと現場回らないんだよな

  • 93二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:50:44

    >>83

    >>86

    戦車が全力でラムアタックする話から遠距離戦の話に戻るの?

  • 94二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:50:46

    人型って言ってる人は現代の軍事にも無知なんだよな
    あんな発見しやすい物先制攻撃くらいまくるぞ
    現代戦車ですら被発見距離を減らすために要求事項に低車高が入るぐらいなのに
    しかも現代時点で戦車砲の有効射程は光学照準で2km以上あるし近寄ることすら出来ない

  • 95二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:50:56

    >>60

    作中でも三日月が増設されたスラスターに違和感感じてたり、人間の肉体にはない部位をイメージできてなくて序盤はその辺に被弾したりとかの描写があったな

  • 96二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:51:47

    >>92

    関節数で言うと人型はマジで無いってなるんよね

    手の指とか無駄の極みだろ!って整備兵の怨嗟が聞こえてくる

  • 97二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:52:07

    >>88

    それが平地だとむしろ遅いんだよね

    それに別に車輪だって段差を越えられる

    QinetiQ Hybrid Electric Drive


  • 98二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:53:21

    巨大ロボは云々言い出したら所謂真面目なSFで現代的なミリタリに沿ったデザインの兵器って果たしてどの程度あるんだよってなる
    というかこういう冷笑的な考えを進展させたらはっきり言って人が乗って戦うって時点でアウトだろとすら思うわ AIやアンドロイドでいいじゃん人間に戦争させんなよ

  • 99二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:53:36

    一時期のリアルロボットは超技術とかオカルトをなるべく減らして、汎用性とか地形適応とかで人型兵器の優位性を説明しようとした結果として>>26の状態に陥ってしまっていた印象がある

  • 100二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:54:28

    >>82

    基本的に巨大人型に優位性があると思ってる人って

    エンジンやアクチュエーター単位に分解する

    部品の○○当たりの負荷を推定する

    こういった行為ができないからね

  • 101二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:54:46

    >>98

    現代ですら戦場の主役が人間からドローン兵器に移り変わりつつあるからな

    人的資源の損失を考えると真っ先にコストのかかる人間を兵器から下ろす方向にシフトする

  • 102二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:55:00

    >>98

    冷笑的じゃなくて大半は現実的にあり得ないけど「かっこいいから」でOKとしてるのに

    物理や工学、軍事に無知な人が人型の方が強い!って何故か主張するのでフルボッコ喰らってるだけよ

  • 103二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:55:38

    >>96

    00のハロやメカマルは映像的にそれをフォロー出来るから偉いなー

    えっそんなことができる高性能メカの修理は誰がするのって?ククク…

  • 104二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:55:48

    フルメタのブラックテクノロジーの設定は、人型ロボにだけオーバーテクノロジーが投入されるという点ではある意味でスーパーロボットへの先祖返りだね

  • 105二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:56:22

    「人型ロボットを戦闘兵器として存在させる」というゴールありきのロジックになるから
    まぁそれに対してどう設定や理屈をひねり出してくるかという面白さはある

  • 106二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:56:57

    >>90

    巨大な生物が出る作品同様に大抵の作家は巨大ロボもファンタジーの一種として作ってるのに、外野がリアルじゃありえんだの難癖つけ一方で可能性を信じたお客からあれやこれと擁護が飛び交う場外乱闘が非常に多いからな

  • 107二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:57:10

    リアリティがとか現実はとか言ったところで、結局はロボの方が売れるんだから仕方ねぇだろとしか
    そうやって冷笑してもお前の好きな戦車や戦闘機じゃアニメが盛り上がらないんだよ

  • 108二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:57:24

    転用できる技術はいくらでもあるけど話にならないレベルでお高いからどこもやらなーいしてる作品もあるね

  • 109二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:58:47

    リアル面してるタイトルが政治だの陰謀だので恣意的に人型兵器にリソース注いでますに落ち着くのは笑うしかないよね〜

  • 110二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:59:13

    >>90

    生物と違って兵器の形態は(基本的に)人間が意図してデザインしたという前提があるからね

  • 111二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:59:15

    >>103

    CB「整備の大半はそのハロがしてくれます」

  • 112二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 22:59:17

    >>90

    受け手側の作品全体の否定の閾値に差がある

    ゴジラとかウルトラ怪獣とかは少なくとも地球上では物理的に存在不可能な存在なんだけどそれをファン層の前で言うとバチボコに叩かれる

    ロボットの場合は巨大人型ロボはありえないと言ってももう皆認めてるからそうっすね…で終わってしまう

  • 113二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:00:15

    >>102

    >>106

    実際どっちが先に言いだしたんだろうな

    「リアル系ミリタリSFで人型兵器巨大ロボを作る理由」を設定した作品に対して「その理由はおかしい」って言う人と「この理由が正しいから(その作品内で)他の兵器はいらない」って言う人

  • 114二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:00:49

    ライディーンみたいに古代人が対妖魔に造った神像!とかのほうがある意味無理がないのかもしれない

  • 115二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:01:43

    >>94

    無知な人間には実際の所どれくらい見付けやすいもんなんだろうなって感じはある

    ガンダムの18mはまあ分かるよ動くビルみたいなもんだから

    KMFやATみたいな(設定上)特に小型のものがどう見えるのか興味があるけどなんかないかな


    >>107

    あと作画が大変なのがね…戦車のキャタピラとか作画がクソ大変だそうで

    そもそも数が少ないんで上手くいった例もいかなかった例もさっと思い出せんが

    頭文字Dガルパンエリア88コトブキくらいだ

  • 116二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:03:02

    私は割とガバい理屈でも許すマン!

    しかし自分からその理屈を投げ捨てる奴を許さないマンでもある

  • 117二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:03:57

    >>104

    フルメタはウィスパードが少数な上に技術が既存の技術とは隔絶した未来技術なせいで転用したくてもできないって扱いだからな

    ただそれでも正面からの撃ち合いじゃ戦車の方が強い。機動力じゃどうやっても戦闘機や戦闘ヘリには勝てないって前提がついた上で、遮蔽物を利用した市街地やジャングルなどの悪路での戦闘はASの方が若干上ってバランスで成り立ってる世界観だし

  • 118二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:04:13

    >>110

    しかも一定の技術水準でね

    例えば素材の防弾性、曲げ強度、軽さの水準とか

    エンジンやアクチュエータのサイズ、エネルギー、トルク、応答性、動作性

    で人型で兵器を作ろうとすると大半の項目で他の兵器より1,2桁に優れてないと性能比較で勝負にならない

  • 119二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:04:22

    FMOだとのこのこ顔出して補足されたら即ミサイル撃たれてワーニンだったで
    もう全部ミサイルで良くない?

  • 120二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:05:25

    「一体一体のコストは確かに戦車や戦闘機、重機の方が安いけど、スペースとか持ちこめるリソースの都合、戦闘がない時は重機作業まで出来る幅広さから人型を選んだ」
    みたいな理由が好き

  • 121二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:05:29

    >>119

    実際にリアルではミサイルと際したドローンに戦場が支配される可能性が高そうよね

  • 122二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:06:01

    ナイツマとかは人口筋肉を搭乗者の魔法で「自己の体を動かす」という感覚で動かしているから人型の必要がある…と思いきや半人半馬とか4腕とか出てくるしでかい船も出てくるから別にそこまで人型である必要はない
    のに主人公が設計技術のフロントランナーでロボット狂だから「ロボットが時代の徒花になるのは許せない」みたいな理屈でロボットを発展させてるのはある意味理屈がついてるとは思う ある意味

  • 123二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:06:45

    >>114

    ファンタジー系はその辺を魔法技術ですとかで言い訳できるから便利

  • 124二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:07:13

    >>120

    過去の人型スレで出てた

    「惑星開拓に少数しか持っていけないので50%の低効率だが何でもできる人型メカを持っていく」

    って案好きだわ

  • 125二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:07:35

    >>104

    >>114

    リアルロボットが散々色々な手を尽くしたのに結局スーパーロボットに回帰してしまうのは残酷なものを感じるな

    まるで本編主人公のいない外伝をいっぱい出したけどほとんど上手くいかなかったボトムズやギアスのような無情さ


    >>111

    00の世界で最も変革をもたらしたのはイノベイターでもMSでも軌道エレベータでもなく実はハロなのかもしれない…

  • 126二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:08:14

    >>109

    リアリティが作中全体で均一じゃないほど気になるからな

    解像度高めな政治劇の傍ら合理性に疑問のあるロボがいるとか


    パブリックイメージのスーパー系に近いほど劇中ギミックのリアリティが均一になりやすい。これもあまりスーパー系が槍玉に挙がりづらい理由よ

  • 127二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:08:51

    ハロがあっても関節=不具合発生個所なので少なくするに越したことは無いんだけどね
    まあロボット物なんてかっこよければヨシ!

  • 128二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:09:01

    >>122

    あれも人型以外の機体を制御する術式を1から構築したのと、そもそもが巨大ロボじゃなくて騎士の鎧の延長線上で巨大な魔獣に対抗するために巨大化していった結果だから、そもそも人型から外れるってアイデア自体が存在しない世界だからな

  • 129二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:09:37

    ミサイルは戦車が撃ち合うくらいの間合いだと相手に届くのが銃砲より遅いというわりと致命的な問題があるので、陸戦だと支配するまでは無理じゃないかな

  • 130二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:09:58

    ガンダムは特に初代に限れば極力新機軸の兵科の一つって範囲でおさめようとしてる感じだとは思うけどな、制空や拠点防衛に既存兵器はメインで使われてるし

    色々ぶん投げたっていうかアナハイムあたりがごり押してZくらいから既存兵器はほとんど出番なくなるけど(それ以降の戦車系の出番は外伝や作者がミリ好き気味な作品くらい)

  • 131二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:10:04

    ナイツマは敵の学者が戦艦出してきたのを
    これが普及するとロボが作られなくなるってぶっ壊したんだっけ?

  • 132二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:10:43

    >>121

    実際フロントミッションもミサイルや爆撃の誘導装置にされてるとこもあるし漫画だとドローン使ってたし、今の時代やったら兵科にドローン親機みたいなの出てきそう

  • 133二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:11:03

    スーパーロボットはその作品世界中でも特別で超技術によって作られた代物っていうのが殆どだしね
    または異星人の技術が使われて~とか

  • 134二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:11:08

    >>129

    大物には対戦車ミサイルドローン

    歩兵にはライフルドローン

    ドローンには対ドローン用対空ミサイルドローン

    ってなるんじゃないかな

  • 135二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:12:04

    スーパー系に関しては他の作中技術レベルと隔絶しきったロボとか普通に出るから批判も特に上げようがなかったりする
    山奥の研究所の博士が秘密裏に既存技術の一万倍の硬さの装甲作って原理不明の動力源で動くロボット作ったとかそんなん現実あるいは作中の物理法則をもとに否定する奴の方がアホやで

  • 136二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:14:19

    >>131

    主人公がケンタウロス型とか腕が複数ある阿修羅みたいなロボを作ってるのと同時期に「そもそも人型してる必要なくね?」でドラゴン型のロボを作ってる空中戦艦にした

    主人公はこれが流行ったらロボが発展しなくなると思って完膚なきまでにぶっ壊した

  • 137二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:15:31

    モビルスーツに関しては扱う戦域が
    地上海中空中宇宙月コロニー内外とあまりにも幅広すぎだから
    特化を作るよりある程度ラインが使い回せる汎用性重視になったのでは?という考察をみたな

    あと宇宙からコロニー内に連続で行動出来るという点も

  • 138二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:15:51

    ぶっちゃけ現代の戦場を見てると現代より進捗した技術のあるSF世界で人間を乗せていること自体がナンセンスって話になりかねないからなあ
    全部AIとドローンにやらせて人間は後方からそれを動かすか相手の土地に入植するために前進するかどちらかにしかならなそうだ

  • 139二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:15:57

    >>133

    >>135

    その技術を元にロボ以上の戦車や戦闘機その他兵器を作ることは可能なんだとしても

    権利を持ってる人限られてそうとか、ロボの製作者が死んでるとかで中々進められそうにない気がする状況の作品もちらほらあるね

    マジンガーZのイチナナ式みたいな量産ロボはそういう都合の元生まれたんだろうか…と変な想像をしてしまう

  • 140二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:16:06

    >>136

    清々しいまでの私利私欲で草生える

  • 141二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:16:11

    >>130

    ミノ粉で既存兵器がロクに使えなくなった後にMS作ったら思ったよりは強かったからそれ使い続けてるだけでV2の頃まで行けばMS…? 強いのタイヤじゃない? 的なことになっとるからな

  • 142二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:16:39

    >>137

    ジオンならそれでいいんだけど

    連邦も追従しちゃったんだよな

  • 143二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:17:24

    >>141

    タイヤの中にロボ入れて暴れ回ってクソでかい戦車で街ごと轢き潰す!

    戦争なんてそれでいいんだよというロックすぎる結論

  • 144二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:18:03

    >>131

    その辺の私情も無くは無いけどシンプルに戦争中の敵最大戦力なので倒さない理由が逆に無い

  • 145二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:18:13

    >>35

    電磁力で外壁に張り付きながら歩行しているのかも…?

    キャタピラも車輪も使えずスラスターでは燃料を消費しすぎる上コロニーの回転と同期し続けなければならない問題の解決策…


    コロニー外壁工事作業用に1Gの遠心力に耐える電磁石の足とすべての工具を代用出来る五指を備えたロボットアーム、それらを動かす超出力のエネルギー炉を合わせるとMSになる…?

  • 146二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:18:55

    >>142

    まあそこに関しては1年戦争で変にツリーが伸びたのと戦争後の疲弊もありそう

  • 147二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:19:26

    >>141

    まあ現実でもそれ本当は非合理だけど普及して慣れてしまったからそのままな規格はそれなりに存在するからな

    宇宙世紀に限れば最も激しい大戦が最初の一年戦争だった。後は小規模の反体制との小競り合い。それに伴う軍縮。相対的に外注企業の立場が強くなり、前述の状況から企業都合優先の兵器の開発が盛んになる

    結果それらが普及し慣れきってしまう

    という連鎖があるからな

  • 148二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:19:36

    >>142

    連邦だって無限にリソースあるわけじゃないし、一年戦争である程度MSの運用のノウハウができたのに今更全部捨てて宇宙戦艦と戦闘機に戻して戦うより、そのままMSを運用したほうが安上がりって事じゃない?

  • 149二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:19:57

    >>137

    >>142

    ジム作りすぎたんだろ サラミス級も50年以上使い倒しとるし

    1度作ったMSと言う規格に合わせた施設やらを廃棄するわけにもいかんしな割と連邦ケチだし

  • 150二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:21:34

    >>147

    >まあ現実でもそれ本当は非合理だけど普及して慣れてしまったからそのままな規格はそれなりに存在するからな

    額面通り受け取るとおかしいにも程があるんだが

    こういった事例のデフォルメと考えると結構面白いね

  • 151二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:21:41

    >>134

    航空兵器は積載量、駆動エネルギー量的に地上兵器にはるかに劣るから完全駆除は車が空飛ぶ時代にならないと無理

    でなんで戦車が今まで使われて現在でも支援要求されてるかというと

    対戦車兵器未満の戦場でありふれた榴弾片や機関銃で止めることができず

    2023年ぐらいまでの防衛陣地の深さなら突破して

    後方の兵站、電子支援、砲兵支援といった敵の前線バフを消した後

    自軍のバフのある歩兵で圧倒的優位で戦えるから

  • 152二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:22:59

    >>147

    話は違うかもだけど

    ガンダム00の初期敵機体であるティエレンは既に10年選手で性能は他より旧式だけど長く使った技術の蓄積で

    整備や修理とかの所要時間が他の国よりはるかに短いという利点があったな

  • 153二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:23:07

    連邦をただケチというのもなあとは思う部分がある、まあ例えば00のほうの三大国みたいに大きく地域をわけて統治範囲を狭めた上で色々な面を協同するって形にでもなればもう少し情勢は回復したかな?

  • 154二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:23:47

    上で出てるヴァンツァーも各国が正式採用して世界中の企業が完全互換するレベルで規格化した結果その辺の大破した敵機の無事なパーツ引っ剥がして換装補修できるし軍やテロ組織はおろか民間人でも車感覚で持てるほどに安価で整備も簡単かつ適当でもなんか動くとかいう巨大ロボにあるまじき状態になってる
    もちろん戦車にも武装ヘリにも勝てないし火力もあんまりない

  • 155二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:25:54

    >>81

    ああうんそんなレスしなくてもヴァンツァーで調べりゃわかろうに……

    一人乗りできる小型戦車でAI発達して操縦系が楽で重機メーカーが死ぬほど量産したからってだけよ

    だから装甲車やら戦車の方が強くないかって? そりゃ平地で戦うならそうなんちゃう? ぐらいの性能ですよ

  • 156二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:27:48

    ガンダムはあれ割と工学的効率の元発展した兵器分野ではないんじゃないかと思ってんだよね
    1:ミノフスキー粒子環境対応兵器として作業用機械を転用したMSが生まれる
    2:ミノフスキー粒子環境下でMSが戦果を挙げる
    3:連邦軍がMSを挙げた戦果を見てMSを大規模に作り運用する
    4:戦後大量に作ったMSとその運用プラットフォーム類を使い続ける
    ……って感じで惰性と予算の関係で成熟した兵科なんじゃねぇかなMS

  • 157二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:28:14

    >>154

    現代ナイズしたATだしなぁアレ

  • 158二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:28:23

    >>154

    カラシニコフ…?

  • 159二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:28:55

    >>136

    そういやスレ画左もこんなこと言ってるけど最終的にはその同じ技術使った戦闘機や戦車のガチ軍隊を人型ロボ特化の天才一人に壊滅させられたってオチになるなんだよなこれ

  • 160二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:29:29

    「人型兵器に決戦兵力として合理性がある」はマジカルやギャグじゃないとちゃんちゃらおかしくなるけど

    上で言われてた通り「非合理的だけど社会的にそうせざるを得ない」(直近だと>>147>>150とか)「別に合理的でもなんでもないがとにかくあり物に武装載せてる」だとそうでなくなるんだよな

    俺が宇宙世紀の倦んだ雰囲気やポストアポカリプスが好きともいう


    >>155

    まあヴァンツァーに対する色眼鏡や思い出が無ければ「他より履かせてもらってる下駄が低いロボなんだね」で終わりだからしゃーない

  • 161二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:30:08

    >>155

    20t超の人型の膝関節だけで戦車とはけた違いのトルクとエネルギーが必要なんだけど…

    そもそも兵器どころか乗り物や重機としての勝負の土台に立てないぐらいの効率格差があるって話なんだけど?

  • 162二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:30:55

    >>160

    他(の作品)より低いだけで下駄は履かせてもらってるというのがポイントだよな

  • 163二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:33:44

    >>156

    基本的に作業ポッドから発展してるからな


    後は数で劣る側が補うために汎用性高めるために開発したとが大体のパターン

  • 164二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:34:00

    >>162

    そりゃ何らかのマジカル要素がなけりゃ現実に存在してない以上存在する理由もないからねぇ

  • 165二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:34:26

    リアルで人型ロボットの研究したことがある人ならアレ軍事はあり得んってなるんだよな本当に
    人間サイズですら関節部の負担はデカいしバランスは取りづらいし移動は非効率的だし
    実用考えるなら最低でも下半身を車輪移動にしたいし腕は指じゃなくて3点アームぐらいにしたい

  • 166二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:34:42

    >>15

    自分と同等~それより巨大な要塞級突撃級重光線級相手だと正面切って戦うには力不足

    要撃級と戦車級は大きさや高さが合ってない

    光線級には大きすぎて狙いやすい的っていうちぐはぐさだからな

    侵攻されている現地に急行できるのも戦術機くらいしかないのか映えないのか「本来は囮、多段ロケランや戦車で掃討する」「パワーローダーがある」設定も生きてないし

    「合理性自体はガバくてもいいけど自分から放棄しててるのはダメ」っていうのをこの作品で感じた


    もしかしてもっと単純な理屈でいいのか?

  • 167二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:35:57

    >>147

    そもそも本当に非合理かは後々の時代になって初めてわかることだしな

    現代の戦場じゃドローン兵器が幅を利かせてるけど、もしかしたら50年後にはこの当時はドローンの兵器化の踏み切った国は先見の明があった、それに比べて旧世代の戦車や戦闘機の運用に拘った他の国は〜なんて書かれるかもしれないし、逆にドローンは一時期流行ったけど結果的には失敗兵器でした。あんなのを本気で運用してたとかイカれてるとか書かれるかもしれない

    結果なんて後の時代を覗かないとわからないんだから、非効率かもしれないけど、今はこれが一番だと信じて運用するしかない

  • 168二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:37:10

    >>162

    下駄にも色々あって下駄の味わいニアリーイコールその作品の味わいだと俺は思っちょる

    俺の好きな作品のロボットは下駄履いてないんじゃいの精神は作品にどっぷり浸かり込んでる時の精神としてはともかくこういうスレではなんつーか“隙”がデカ過ぎると思うんですがね…

    この場合の下駄とは社会的なものも含めてあらゆる下駄

  • 169二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:37:14

    人類の発展と進化を実感したいならロボットは人型であるべきだ

  • 170二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:37:27

    >>166

    マブラブはなぁ…ロボもだが衛士の育成過程とかガバガバすぎて…いや新兵器なんだから非効率なのが当たり前なのか?

  • 171二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:37:39

    鉄血みたいな神経接続した人型兵器でアグニカ筆頭の勇者7人他多数が力技でドローン兵器打ち破ったってシンプルで良いよね

  • 172二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:37:53

    >>169

    でも兵器にする必要は別に・・・

  • 173二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:37:54

    >>169

    効率でなく文化的側面・宗教的側面から人型にするってケースもあるよな

  • 174二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:38:40

    >>163

    サラミスを打ち上げてる世界だからな

    もう多少の推進剤消費は気にしなくていいくらい推進剤効率が狂ってる

  • 175二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:38:53

    >>157

    というかだいぶ露骨なボトムズフォロワーだしなフロントミッションは

  • 176二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:39:06

    リアルの中の夢やロマンが見たいのであってただ現実に忠実であれみたいなこと言って噛みつかれても…な感もある

  • 177二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:39:26

    >>171

    ああいう末期戦状況だと

    合理性もなんもかんもかなぐり捨てて出来ちゃったもんで戦うしかねえええええ!の精神感じられて好き

  • 178二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:39:27

    >>161

    トルク? 人工筋肉(SF物)が発展しました

  • 179二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:40:33

    ガンダムなんか有視界云々言いながらビームピュンピュンのファンネルバババだからな

    細かいことはええねん

  • 180二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:41:22

    人工筋肉や駆動系は結構大事よね
    ボトムズのマッスルシリンダーやザクの流体パルスとか

  • 181二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:41:41

    >>176

    それを言うと

    ロボ好きコミュニティで面と向かって噛み付かれたならともかくこういう場なら「噛みつかれても…」←ここに何が続くんだ?ってなる

    例えば困るが続くならどう困るんだ?とも

    なんだろうな、合理性とかじゃなくてロマンなんだという割には匿名掲示板の会話に合理性を求め過ぎてないか?

  • 182二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:41:48

    宇宙世紀でモビルスーツが使われてるのは、設定とかを一旦忘れて描写だけ見ると、モビルスーツ(とその他一部)だけ他の機械にくらべて異様に性能が高いからって感じですね
    なんで性能が高いのかは知らん

  • 183二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:42:35

    >>166

    絵面に関してだけはわりと一番大事>もしかしてもっと単純な理屈でいいのか?

    AMBACとかも有名な設定ではあるけど本編で詳細に描写された方が少ないけど気にするガノタよりロボが格好いいから見る!って人の方が多かろう


    何が言いたいかっていうと"ロボが活躍しないロボアニメ"だとそれすら通らないから厳しいって話

    世の中には水星並みかそれ以下かもと言われてしまう代物すらあると聞くがどういう作品なんだか…


    >>170

    30年か40年くらい運用してませんかね戦術機って…日本帝国はノウハウ少ない方ではあるかもしれんが

  • 184二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:42:37

    人型ロボットは戦闘型であれなんであれ人類の夢なんだよ
    実用的な鉄の塊を作ってこれが人類の科学の総決算ですと言いたくはないな
    そんなものに熱をあげる意味がない
    二足歩行という生物機構の再現だからこそ作る意味がある

  • 185二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:42:57

    >>178

    実際そんなノリなのがヴァンツァー(の前身であるWAW)

    もちろん>>161くんがいつも擦ってる理屈は更に前身になる作業機械の開発途上で指摘されて、お望み通りマトモに性能出せないゴミって結論になって開発が一度凍結されてる

  • 186二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:43:06

    >>182

    と言うよりミノフスキー物理学を前提とした兵器が性能高いんじゃねぇかな

    MS以外にもMAとかいた訳だし

  • 187二次元好きの匿名さん26/06/28(日) 23:43:21

    >>182

    そりゃエンタメ作品で人型ロボットが主役だからよ

    ここに下手な事言うと突っ込まれるので作劇上の都合が一番荒れない

スレッドは6/29 09:43頃に落ちます

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