The media could not be played.
HAGANEIRO/はがねいろ
1,226 posts
Maya/Houdini勉強中。 UE5(主にシステム/Niagara)/UEFN(主にVerse)やってます。 共同制作 @lemorion1224 VerseとUEFNの質問は以下のDiscordに
Joined February 2020
- いい感じにできた 杉村さんのワークショップweek1の内容を参考にして作った #HoudiniThe media could not be played.
- 【フォートナイト】 インポスターズをほぼ完全再現 ◣ αインポスターズ ◥ 4月6日(土) 14:00公開 200時間以上かけて制作しました お楽しみに! #UEFN #Fortnite #フォートナイトクリエイティブThe media could not be played.
- The media could not be played.
- ピボットの位置はモデリングモードを使うとサクッと設定できます #UEFNThe media could not be played.
- Discordの宣伝みたいになるけど自分は9ヶ月間で30本ぐらい作ってきたんで(半分ぐらい大ゴケしてる)そこら辺のノウハウはあります、絶対に金銭を要求することは無いんで気軽に質問してください。 完全善意で4ヶ月以上やってます discord.gg/q48QC98JH8 #UEFN
- UEFNのマネタイズ特化とか言ってるけど、収益化の仕組み上島のプレイ時間と人数を増やす、SNSで宣伝する、ぐらいしかすることないけどどうなんだろ 案件を受ようにも閉鎖的な有料コミュニティ内で動いてるだけだと依頼してくれるところが認知すらしてもらえるわけないのに #UEFN
- 情報商材の販売は自由だけど宣伝には自身の実績を使うべきだと思うけどね 実際そのマップを作って稼いでないのにこのマップが稼げたのは分析力のおかげです、とか決めつけて自身の商材売るのは詐欺みたいなもの #UEFN