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ジンコウガクエン_改造・解析スレ

1名無しさま:2011/05/28(土) 11:03:29
そろそろ立てても良いかと思ったので!

2名無しさま:2011/05/28(土) 11:56:37
いろいろ馬鹿みたいにスレがたつが、ジンコウに会社の命運でもかかってるのか?
茶時は2作続けて爆死したみたいだけど。

3名無しさま:2011/05/28(土) 15:20:53
普通身長のボディはSM2に近いな

4名無しさま:2011/05/28(土) 21:27:28
するメの服とか流用出来るなら、改造もある程度楽だけど・・・
やっぱり出てからじゃないと何とも言えないね!
リアチンマンのテクスチャならきゃらめで十分いけると思うが
解析能力が俺は低いので、そっち系の職人さんが数値出してくれるのを待ってます。

5名無しさま:2011/05/29(日) 00:40:07
とりあえず望みは、製品版でのリミッター解除だな。

あとは輪郭。

6名無しさま:2011/05/29(日) 07:04:10
藻外しはここでいいのか?

7名無しさま:2011/05/29(日) 07:37:54
とりあえず、プログラム組める人にお願いは。
キャラデータフォルダに読みに行って、一覧表とか出来る奴が欲しいなぁ。
公式のロダの検索機能的な奴もついてると嬉しい。

くれくれ君ですまないが、是非とも欲しいと思って。

8名無しさま:2011/05/29(日) 08:51:43
JS3wizard使って藻消ししようと思ったんだけどppファイルのリストに人工3のしか出てこないわ…
どうやれば人工学園のppファイルいじれるようになるんだろう

9名無しさま:2011/05/29(日) 11:51:07
upロダにSB3U v0.9.15+

10名無しさま:2011/05/29(日) 17:53:56
誰か完全版の上限解除作ってくれぃ・・・
体験版で試したが動作確認できなかった。

11名無しさま:2011/05/31(火) 01:25:49
きゃらめで肌テクスチャの変更できた人居ますか?

AAで開いたのと、PPで開いたの2つ用意して
それぞれ肌テクスチャを修正したのを上書きして梱包したんだけど
全然反映されないです。
出来てる方いましたら、お助けください

12名無しさま:2011/05/31(火) 02:09:12
出来てるよ肌も乳首も
SB3Uで埋め込んでるなら操作が間違っているんだろうね
imgタブで差し替える元テクスチャを選択してremove
次に差し替え用テクスチャ選択してAdd
んでPPセーブして完了

13名無しさま:2011/05/31(火) 03:35:01
>>12
丁寧な対応ありがとうございます。
おかげさまで反映されました。

14名無しさま:2011/05/31(火) 15:03:28
ろだにツルマンきたな職人乙。リアルチンもはよ

15名無しさま:2011/05/31(火) 17:19:37
つるまんてデフォであるじゃん。
なんか違うのけ?

16名無しさま:2011/05/31(火) 17:41:13
ツルマンというか藻けしでは?

17名無しさま:2011/05/31(火) 17:49:42
あ、藻消しですね。なるほど。
職人さん乙であります。

18名無しさま:2011/05/31(火) 21:33:10
職人添付の説明が分かりやすくてすごくありがたいです。

19名無しさま:2011/06/01(水) 11:17:11
職人さん乙。

ボディペ水着は出来る様になったな。
後はガンオケの水着デー見たいに全裸デー機能があれば
ある程度は部活の雰囲気もでるな・・・

20名無しさま:2011/06/01(水) 11:43:04
SB3Utility_cm_v0.9.15+1を起ち上げると、「d3dx9_40.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」ってメッセージが出て、
その後起ち上がるんだけど、「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。」ってメッセージが出て困ってます。
原因や解決策が解る人、教えてくれませんか?
俺の改造ライフに暗雲が立ち込めてるんだが・・・

21名無しさま:2011/06/01(水) 11:54:01
>>20
d3dx9_40.dllでぐぐってみたか?
そのコンポーネントがインストールされてないとか、
他のアプリに邪魔されてるとかそんなところじゃね

ここで配布されてるから一回再インストールしてみ
ttp://jp.dll-files.com/d3dx9_40.dll.html

22名無しさま:2011/06/01(水) 12:09:50
>>21
ありがとう!助かったよ。
普通に起ち上がって動くようになりました。

23名無しさま:2011/06/01(水) 12:11:35
>>21
俺も>>20と同じ症状が出てたんだけど
インストールしたら起動するようになったよ、感謝!

24名無しさま:2011/06/01(水) 15:08:13
NET Frameworkのどれかが入ってないないとか?

25RCE:2011/06/02(木) 00:05:20
Vista以降(?)のWindowsに、d3dx9_40.dllが含まれていないようです。
新しいDirectXが対応していないのでしょうね。。

26名無しさま:2011/06/02(木) 12:50:15


27名無しさま:2011/06/02(木) 17:19:19
発売が近くなってきてwktkしてきた

28名無しさま:2011/06/03(金) 09:55:06
拡張性が高いかどうかでこのスレの伸び率が変わるな

29名無しさま:2011/06/03(金) 12:53:50
提案なんだが、
感想や雑談は本スレでやってもらって、質問は程度にも拠るが、なるべくくだ質スレ起ててそっちでってことにして、
このスレでは改造・解析情報だけにしないか?

ここはログが残るから、なるべく情報に絞ったほうがあとで参照しやすいのでそう思うのだが、どうでしょう?

30名無しさま:2011/06/03(金) 13:07:56
販売されればそうなるから大丈夫
くだ質分けるのも500超える勢いが有ればで良いんじゃ

31名無しさま:2011/06/03(金) 15:12:46
またディスクレスや藻消しの質問でいっぱいになるんだろうな・・・

32名無しさま:2011/06/03(金) 15:20:07
悲観しすぎるのは体によくないよ

33名無しさま:2011/06/03(金) 17:49:03
毎度毎度の風物詩だな・・・
藻消しとNODVDw

34名無しさま:2011/06/04(土) 02:14:31
ダメ、DVは要らんけど一応藻はMODの王道

35名無しさま:2011/06/04(土) 11:38:17
前髪の左右選択の片方をぱっつんに改造してたんだけど
16の左モデルに変な物が混じってる

36名無しさま:2011/06/04(土) 17:38:44
あぁ
AS01_O_kami_02Fが反転失敗して癌細胞化してるねw
大丈夫かイリュージョン

37名無しさま:2011/06/04(土) 19:23:52
なるほど反転失敗か

38名無しさま:2011/06/04(土) 22:28:07
後6日か・・・胸が熱くなるな!
25人みっちり時間かけて作ったぜ
俺キモイな。

39名無しさま:2011/06/05(日) 14:16:29
>>38
ここ改造スレだからw
罰としてリスト解析よろしく

40名無しさま:2011/06/05(日) 17:02:25
XAの入れ替えに成功。SM2のXAファイルならいける。
但し、標準BODYだけしかできない。(できるが強制リサイズされる)

具体的には、
SM2のdataフォルダのqa_00_00_01から入れ替えたいXAを抽出。
Ahe_00_01.xaにリネーム
jce01_00_00展開後にそれを上書きして再梱包
以上

編集できる人なら25種類の性格に25種類の動作を割り当てられるかも。
声の入れ替えもできそうだから・・・あとはわかるな?

41名無しさま:2011/06/05(日) 18:18:56
わかんねえ

4240:2011/06/05(日) 19:14:57
声はともかく、各体位を編集して割り当てまではできた。
あと、ふたなりになるので、棒のメッシュは削除しないとならんかった。

ちなみにロッカーH編を作成中
来週までの暇つぶしだけどね

43名無しさま:2011/06/05(日) 19:23:39
わからなくても良いんじゃ
ようはSM2なだけでしょ

44名無しさま:2011/06/05(日) 23:32:07
パッチの方すごく解かりやすかったです。
ありがとうございました!

45名無しさま:2011/06/06(月) 02:49:59
スライダー関係の上限、下限を弄る事できないかな

46名無しさま:2011/06/06(月) 04:09:29
そのうちアップされるんじゃないかな。
きゃらめいくβのときはあったもんね。

47名無しさま:2011/06/06(月) 12:06:03
>>38
藻はずしてリアル毛入れて4、5人作ったら飽きた
いつものイリュのゲームといっしょ
後は10日にみんなの阿鼻叫喚を見てから購入を決める

48名無しさま:2011/06/06(月) 15:08:17
期待してる時が一番楽しいんだよ
おまえさんの言うとおりいつものイリュと一緒だ

49名無しさま:2011/06/07(火) 19:09:08
これなんで髪の色のプリセット変えられないの?

50名無しさま:2011/06/07(火) 23:02:31
恐らく素人がRGB弄っても原色しか出せないから

51名無しさま:2011/06/07(火) 23:03:47
オメーじゃねえよ
RGB値で登録されてるのか

52名無しさま:2011/06/08(水) 00:38:17
RGB値で登録できないから文句言ってんじゃないのかよw

53名無しさま:2011/06/08(水) 01:26:51
髪色はテクスチャでどうにかならないじゃん

54名無しさま:2011/06/08(水) 05:55:11
うん?目眉のテクスチャは各色毎に用意されてるから
髪も各色毎テクスチャじゃ?
後マトリックス弄るとか
RGB指定出来ても良く似た色に偏るから別にどうでも良いけど

55名無しさま:2011/06/08(水) 12:37:27
キャラデータ、pngで画像部分があるからめんどいね。
ちょっとみたら。IENDの文字の後、FF で埋まってる部分の後ろにデータ部分が有るみたい。
うちが見たデータ(初期状態)

67a0:0a 背? 体? 01 01 00 02 00 00 00 背? 体? 頭 胸 輪
b0:濃 腰  

こんな感じで入ってるみたいだが身長とか体型とかはモデル読む為か、何カ所か連動なのかもしれない。
データ形式調べて、pngの入ってるフォルダからパラメータ含んだ一覧が出るようなツール作ってもらおうと思ったが,もう挫折した。

56名無しさま:2011/06/08(水) 17:34:38
人工以外のシリーズではちょっとtitiの項目を弄るだけで
おっぱいを大きくしたり、長くしたり、外向きにしたり、自分好みの形に出来たが

人工シリーズは弄る場所が分らん・・・どこ弄れば形が変わるんだ

57名無しさま:2011/06/08(水) 22:28:27
しまった。あっちのスレにデータ解析結果書いちまった。

ゲーム内部用データと予測した部分は0,1,2にしかならないので、
エッチ回数とかは保存されないような雰囲気。
あと保存するたびに変わるからキャラメイク時点でランダムで
適当にパラメータ振ってるぽい。

58名無しさま:2011/06/08(水) 22:32:46
キャラ間での印象とか好感度とかのパラは流石にある・・・・・・・よね?

59名無しさま:2011/06/08(水) 22:40:55
>>58
まだゲーム本体ないからわからんが、おそらくそれはキャラデータでなく
世界データ(っていうのかな?)に保存されるのではないかと思う。

60名無しさま:2011/06/08(水) 23:11:51
>>58
それが無いと地蔵がお告げを出せないだろう。
キャラデータとは別にクラス用のセーブデータがあって、そっちに記録されるとかじゃないの?
本編が無いから、まだ分からないけど。

61名無しさま:2011/06/09(木) 11:34:28
今回は攻略Wiki誰も作る人いないねぇ・・・
公式さんがなりすましで作ってくれればいいんだけれどw

62名無しさま:2011/06/09(木) 11:38:55
SB3Utilityの使い方って、どこ見ればわかりますか

63名無しさま:2011/06/09(木) 11:52:56
ぐぐってみるといいですよ。
いろいろでてくる。

64名無しさま:2011/06/09(木) 12:00:19
ずっと3Dゲーム画像関連板繋がらないんだけん
ひょっとして潰れた??

65名無しさま:2011/06/09(木) 12:32:18
>えっと、鯖全ドライブのSSD化のため、本日12:00頃から最長12時間
鯖停止します。

あと、いろいろ紆余曲折がありましたが、2011/06/10で(ジンコウガク
エンの発売日でもあります)、おかげさまでうぷろだ開設5周年を迎える
ことになりました。
これも利用者の皆様のおかげであると感謝するとともに、これからも
なるべく長く継続できるよう努力していきたいと思います。


向こうのサポスレ見ろよカス

66名無しさま:2011/06/09(木) 12:54:37
いやリア充なんで
お前と違ってネットやる時間がないのさ、ごめんよww

67名無しさま:2011/06/09(木) 13:05:02
画板は繋がるようだがな
アク禁に巻き込まれてるんじゃないのか?

68名無しさま:2011/06/09(木) 14:01:07
黙って見るだけにしろカスww

69名無しさま:2011/06/09(木) 14:02:02
>いやリア充なんで、お前と違ってネットやる時間がないのさ、ごめんよww

じゃ、その自称リア充wは、なんで此処に書き込む時間はあるんだよw

70名無しさま:2011/06/09(木) 14:04:31
おまえらwwww真昼間から喧嘩してんじゃねーよwwww
もっとやれ

71名無しさま:2011/06/09(木) 14:48:40
これ全部PNG埋め込みデータの改造コードだから口挟むなよカス

72名無しさま:2011/06/09(木) 14:51:18
リア充なやつはリア充なんて言葉使わんし知らんだろw

73名無しさま:2011/06/09(木) 14:53:08
改造・解析スレが盛り上がってくるのは、週明けくらいからかな?
非常に物足りないゲームなので職人さんたちには頑張ってもらいたい

74名無しさま:2011/06/09(木) 14:54:49
おいおいギブ・アンド・テイクだぜ。

75名無しさま:2011/06/09(木) 14:55:28
>>73
フラゲしたの?

76名無しさま:2011/06/09(木) 15:58:01
なにせ現物が手元に無いことには、改造はおろか解析すらできん
明日が待ち遠しいな

77名無しさま:2011/06/09(木) 18:06:49
なあなあ
今回初めてってわけじゃないんだけどさ・・・
■品名:パソコンソフト
■商品名:宅急便コレクト
■商品金額:8,800円
■ご依頼主:ILLUSION ONLINE 様<この時点でばればれじゃね?
パソコンソフトって指定してる意味がない気がするんだ。

78名無しさま:2011/06/09(木) 18:08:11
パソコンソフトなんか腐るほどあるだろ

79名無しさま:2011/06/09(木) 18:09:50
あ、また板間違えたわwww
ごめんなさいっ!

80名無しさま:2011/06/09(木) 20:57:44
>この時点でばればれじゃね?

興味ない人はイリュが何してる会社か知りません。
わかる奴は同類だからw

81名無しさま:2011/06/09(木) 22:04:44
むしろ同士がいたと喜ぶべきだな
エロゲ好きに悪い人はいません><

82名無しさま:2011/06/09(木) 23:51:04
ヤマトのあんちゃん良く来るからさw
イリュなんて知りませんように・・・

83名無しさま:2011/06/10(金) 00:53:56
狙ってるの?
じゃなきゃなんの支障も無いじゃん
良く行くゲーム屋の店員ねーちゃんだけど普通にモロダシで買ってるぞ
某古本屋の女性店員が知り合いの嫁だったときは流石に思考が停止したが

84名無しさま:2011/06/10(金) 01:16:14
昨夜スレ違いでキャラデータ解析情報書いてた者です。
うぷろだに解析補助ツール上げといたので、やる気がある人は
いじってみてください。
実は初うpなのでちょっとドキドキw
パスはゲーム名イニシャル小文字で2文字、で通じるかな。

85名無しさま:2011/06/10(金) 01:29:07
>>84
すみませんがジンコウガクエンのデータは
ILLUSIONうぷろだ2(トゥーンシェーダー系)です。

86名無しさま:2011/06/10(金) 01:52:20
>>85
人工系でいいんじゃないの?

87名無しさま:2011/06/10(金) 01:53:00
うぷされるの時間かかるのかな?同じとこ見てると思うんだけど、アップされてないんだが

88名無しさま:2011/06/10(金) 01:56:52
フラゲッターによると、レズプレイと男女プレイのモーションは完全に分けられてるらしいな。
なんとか両方とも出来るようにならないものかね?

8987:2011/06/10(金) 01:57:21
ごめんなさいありました。人工系のほうだったんですね。ありがたく使わせてもらいます。

90名無しさま:2011/06/10(金) 01:58:50
upjsmod2555.zip 人工少女系うぷろだ

9185:2011/06/10(金) 02:07:39
>>84さま
すみませんがuvです。
あくまでトゥーン系なのと今後の混乱を避けるために
「ILLUSIONうぷろだ2(トゥーンシェーダー系)」
の方にうぷお願いいたします。

うぷしなおしていただけるとありがたいです。

9284:2011/06/10(金) 02:13:47
>>91
ご迷惑かけてすみません。
うぷろだ2にうpして、人工少女系の方は削除しました。

93名無しさま:2011/06/10(金) 05:33:49
>>84
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      
    |    (__人__)     |      よくやった。褒美として箱を買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

94名無しさま:2011/06/10(金) 11:18:52
>>91
もうすでに混乱してるじゃないか
自宅鯖なんだから混乱を避けるのならさっさと専用のスレッドを立ててればいいんじゃねえか
馬鹿じゃね

95名無しさま:2011/06/10(金) 17:16:39
ゲーム進行中のキャラのパラメータを変更出来る改造ツールを作って欲しいです
お願いします

96名無しさま:2011/06/10(金) 17:28:52
いや、藻外しが最優先だ!

97名無しさま:2011/06/10(金) 17:32:37
しかし、きゃらめいく体験版(仮)でついてた髪の長さスライダーはどこいっちゃったんすかね・・・

98名無しさま:2011/06/10(金) 17:35:24
え、まじで?ついてたっけそんなの

99名無しさま:2011/06/10(金) 17:37:03
キャラ作る前におぱいサイズリミットはずしが欲しかった(´・ω・`)

100名無しさま:2011/06/10(金) 17:52:05
きゃらメイク用で開けないppファイルが幾つかある。
フォーマットが複数種あるっぽい。

101名無しさま:2011/06/10(金) 18:11:18
どっかのデータをバックアップとてといて
キャラはずす>ステータス変更>キャラもどす
バックアップデータの上書き

みたいな人口3方式じゃだめなん?

102名無しさま:2011/06/10(金) 19:35:07
本編のデフォで入ってるセーブデータ読み込んで気づいたけど
キャラをクラスに入れるとキャラデータが本編側のセーブデータにコピーされてるみたい
キャラメイクのPNGが無くても本編側のセーブデータにキャラが残ってるらしくて
起動したら普通に登場して行動してた
もう気づいてる人も居るかも知れんけど一応報告ね

103名無しさま:2011/06/10(金) 20:36:42
>>96
藻消しはうpろだのキャラメイク用がそのまま使えてるよ

104名無しさま:2011/06/10(金) 21:14:45
NODVDバイナリまだかああ

105名無しさま:2011/06/10(金) 21:16:36
修正プログラム
DF0 :33 C0 C3 -> 6A FF 68 98

106名無しさま:2011/06/10(金) 21:21:34
すまん ちゃんと書くと
ジンコウガクエン 調整プログラム(AAPlay.exe)
DF0 :33 C0 C3 -> 6A FF 68 98

107名無しさま:2011/06/10(金) 21:23:02
サンクス!! 調整プログラム適用したEXEてことだよね

108名無しさま:2011/06/10(金) 21:26:42
確認できたで!

109名無しさま:2011/06/10(金) 21:46:47
>>106
変更前と変更後の書き換え箇所の数が違うのは何故?

110名無しさま:2011/06/10(金) 21:48:15
6A FF 68を33 C0 C3に変えろ

111名無しさま:2011/06/10(金) 21:50:55
>>110
どうもです

112名無しさま:2011/06/10(金) 23:36:51
調整プログラムってなんじゃらホイな俺がいるぜ……

113名無しさま:2011/06/10(金) 23:44:35
>>112
公式で配布されているパッチ

114名無しさま:2011/06/10(金) 23:45:30
>>113
何故公式という考えが浮かばなかったのか
ありがとう

115名無しさま:2011/06/11(土) 00:31:11
>>103
どこ??ないぞ?きゃらめいく用。
ILLUSIONうぷろだ2(トゥーンシェーダー系)だよね?

116名無しさま:2011/06/11(土) 00:48:27
>>115
その場所のupillu2-0491.zipの「つるつる股間の~」ってやつのことでは?

117115:2011/06/11(土) 00:51:43
あ~それか~。それだと藻消しではないね?いちを

118名無しさま:2011/06/11(土) 00:51:45
きゃらめいくの藻消しは親切丁寧なおかげで達成できたけど
製品版ってどのPPファイルいじればいいん?
jce01_00_00.ppとかどこにもないじぇ・・・
てっきりきゃらめいくで藻消ししたらそのまま本編にも適用されると思ったんだけど

119名無しさま:2011/06/11(土) 00:54:20
>>115
そこの491

120名無しさま:2011/06/11(土) 00:55:25
>>25
たぶんd3dx9_35.dllもないw

NT6.xのdx9はd3d9.0Exなのだが
これがdx9.0c不完全互換
何がしたかったのかまるで理解できない

結局dx9も入れなきゃ使いもんにならん

121名無しさま:2011/06/11(土) 01:07:05
>>118
うちのは本編でも適用されてるけどなあ
なんでだろうね

122名無しさま:2011/06/11(土) 01:08:58
藻消しの仕方をシコザルでも分かるように教えてくれー

123名無しさま:2011/06/11(土) 01:09:59
どうしても全キャラクターを乳100%にしてしまうw
たのむ!バリエーションを設けるために上限を開放してくれ!

124名無しさま:2011/06/11(土) 01:14:36
上限開放ならどこかで見かけた気がする

125名無しさま:2011/06/11(土) 01:26:40
俺も上限開放ほしい!
頼む!どこで見たか思い出してくれ!

126名無しさま:2011/06/11(土) 01:48:32
491のモザ消し
マニュアルの通りにやってもだめだ…消えてないわ

127名無しさま:2011/06/11(土) 01:51:34
正確には消えてないんじゃなく異空間になったw

128名無しさま:2011/06/11(土) 02:02:07
>>47
リアル毛はうpろだにありますか?

129名無しさま:2011/06/11(土) 02:13:38
きゃらメイクつるつる藻消しだけだと本編Hは素っ裸でしかつるつるにならんかった。

半脱ぎのもつるつるにするならジンコウ本体の
jcp00_00_00.ppの中の
A01_00_00_02.xx
A01_00_01_02.xx
A01_00_02_02.xx
の三つを同じようにすれば消えた(´・ω・`)

130名無しさま:2011/06/11(土) 02:16:02
さて、問題は毛の方だが…

131名無しさま:2011/06/11(土) 02:18:54
>>118>>121>>129
どうやら裸のデータはきゃらめいくから本編に引っ張ってきてるみたいね

ところで輪郭線の色ってどのファイル?
男を単色ノッペラボーに改造中なんだ

132名無しさま:2011/06/11(土) 03:06:41
下の毛をOFFにしてないとかってオチじゃないよな?

133名無しさま:2011/06/11(土) 04:35:08
キャラメイクではツルツルだが
本編セクロスではモザイクあるわぁ

windows7だとおかしくなったりする?

134名無しさま:2011/06/11(土) 04:37:21
藻消ししたあともう一度暮らす作り直してみ?
俺はこれで何故かいけた。あと半脱ぎか全裸かでも変わるらしい

135名無しさま:2011/06/11(土) 04:38:02
>>133
>>129

136名無しさま:2011/06/11(土) 04:53:33
クラスデータ難しいな。

各キャラの基礎データがキャラデータからコピーされてきてるのは既出のとおり。
キャラの姓名、基礎データ317バイト、顔PNG、の次にプレイ中データが
格納されてると思うんだけど、そのプレイ中データが可変長…

そのプレイ中データの中に30人分の関係データが入ってる。
クラスは25人なので5人分はゴミだが。
関係データは席順に入ってるのだが、相手によってでーたの長さが
変わるのでわけわからん。

続きは来週以降に。
誰かそれまでに解析してくんねーかな。

137名無しさま:2011/06/11(土) 05:05:45
解析補助ツールで乳の大きさが変えられるな

検証したところ
細い体型の乳サイズ限界は159
標準と太いの限界は200
これ以上大きくすると乳が壊れる

絶対に細い体型の乳サイズを160にするんじゃないぞ!羽ばたいちゃうからな!


もっと大きくしたいっていうか
大きくても保つような形状に変えたい…職人まだぁ

138名無しさま:2011/06/11(土) 08:03:15
解析補助で乳の大きさ変えるとなぜか性格が甘いに修正されるね、再度性格の修正が必要
とりあえずいくら大きくても一部の手を前に出す騎乗位以外はそこまで違和感がないのはグッド

139名無しさま:2011/06/11(土) 08:37:52
抜きすぎた。
精子が透明だ。

140名無しさま:2011/06/11(土) 09:29:38
ホングの藻消し、こっちの490番じゃねーかよ

141名無しさま:2011/06/11(土) 09:35:22
持ちつ持たれつだわな
手柄を取られたようで悔しいが、こっちも同じようなことやってるからあんま批判できん

142名無しさま:2011/06/11(土) 11:42:14
確かにそうだ
一週間以内にそそるま○こお願いします
外国の人たち

143名無しさま:2011/06/11(土) 11:49:20
外国人プッシー職人の朝は早い

144名無しさま:2011/06/11(土) 11:58:57
>125
フロンティアにあったでござる

145名無しさま:2011/06/11(土) 12:06:11
フロンティアのヤツはパスがわかんないや
あと発売前に作られたみたいだが、実際にゲーム中に適用されるのか?

146名無しさま:2011/06/11(土) 12:10:59
NODVDわかりますか?

147名無しさま:2011/06/11(土) 12:12:33
>>146
>>106

148名無しさま:2011/06/11(土) 12:31:36
>>137

頭と腹の限界の詳細も求む

149名無しさま:2011/06/11(土) 13:04:44
>145

フロンティアの奴は、体験版.verですね。完全版にはパッチ当ては出来ませんでした。
蓮は、フロンティアの掲示板の中に書かれてますよ。

150名無しさま:2011/06/11(土) 13:05:03
神よ、おっぱいリミッター解除をお願いします。

151名無しさま:2011/06/11(土) 13:19:48
上記のように、本編をつるつるには出来たけど、ホングにあったパブリックヘア? のやつ、本編のどこに適応させるかが見つからん

152名無しさま:2011/06/11(土) 14:14:38
乳サイズを100%越えさせても、本編では戻っちまう。。(涙
誰か解除してくれねぇかな・・

153名無しさま:2011/06/11(土) 14:17:11
>>152
まさかとは思うけど、
変更後にそのキャラを再度入れ直さないと反映されないよ。

154名無しさま:2011/06/11(土) 14:52:23
>>151
パブリックってw
Pubicだよw

155名無しさま:2011/06/11(土) 15:22:14
公衆陰毛・・・(&nbsp;・`ω・´)

156名無しさま:2011/06/11(土) 15:42:12
頭に陰毛が生えてるな

157名無しさま:2011/06/11(土) 15:51:04
天パ馬鹿にすんな

158名無しさま:2011/06/11(土) 17:10:08
鼻の頭の影は消せた、でも輪郭線はどこいじればいいか分からない、輪郭線消せた人いる?

159名無しさま:2011/06/11(土) 17:14:02
>>106
トンクス

160名無しさま:2011/06/11(土) 17:19:41
乳を大きくしてみて確信した
細身キャラの乳揺れは幅が大きくよく揺れるな

太いキャラが好きなほど肉揺れが好きだろうに…相変わらずイリュはまったく分ってないな


太いキャラを細いとして認識させれば
細設定の乳揺れを太キャラに適応できるのだろうか
さらなる解析に期待します

161名無しさま:2011/06/11(土) 17:40:27
このNODVDはどこのアドレスを書き換えればいいんだろう
DF0 :33 C0 C3 -> 6A FF 68 98

33 CO C3をすべて6A FF 68 98に書き換えればいいのかな
それともDF0が含まれるアドレスの33 CO C3を6A FF 68 98にすればいいのか・・・?

書き換える指定アドレスは1個であってますかね?
ふひぃいいいわからないおおおお

162名無しさま:2011/06/11(土) 17:42:28
>>161
バイナリ改造のイロハも勉強せずにこのスレに来るって一体…

163名無しさま:2011/06/11(土) 17:49:23
>>161
すれ読み返せ

164名無しさま:2011/06/11(土) 17:49:34
>>161
このスレを読めばわかる

165名無しさま:2011/06/11(土) 18:05:37
バイナリエディタで開けばアハァ~ンってすぐにわかることだと思うんだ。

166名無しさま:2011/06/11(土) 18:12:30
職人様たち、もういっぱい抜いただろう
そろそろ仕事にかかってくれ

167名無しさま:2011/06/11(土) 18:17:38
好感度のパラメータってどこ弄ったらいいんだろ

168名無しさま:2011/06/11(土) 18:20:14
ssgある?

169名無しさま:2011/06/11(土) 18:32:16
いちいちHすんのに好感度上げんのだりぃからさっさと変更できるよーになんねーかぁ

170名無しさま:2011/06/11(土) 18:37:40
どうせ服1種類なんだから
ローポリモデルも常に全裸にしたいな

171名無しさま:2011/06/11(土) 18:39:58
結局スレ分けたところでクレクレしか居ない罠w

172名無しさま:2011/06/11(土) 18:40:47
つか人工の一番の価値は衣裳じゃなかったのか?
制服一択なんてクソすぎる。
部活選択の意味すらねぇよ。

職人もMOD作らないだろうなぁ今回の自由度だと。

173名無しさま:2011/06/11(土) 18:53:24
本物のケチ

174名無しさま:2011/06/11(土) 19:13:29
陰毛のやつ、キャラメイクにしか適応してないけど
陰毛表示される子と、モザイク表示のままのこの基準が分からん

175名無しさま:2011/06/11(土) 19:17:07
意見要望のアンケートの時に

人工シリーズと言えばキャラメイクだけじゃないですよ?
衣装もないと面白さも魅力も半減かそれ以下ですよ?

って感じのを送った。

さて次にちゃんと反映されるかな?

176名無しさま:2011/06/11(土) 19:17:21
体格差全てに適応してないんじゃないの

177名無しさま:2011/06/11(土) 19:28:58
全裸か着衣かの違いじゃね

178名無しさま:2011/06/11(土) 19:34:27
全部色違いのしかないのがなぁ~
部活は文科系もないしユニフォームすらないしで部活選ぶ意味あんの?

179名無しさま:2011/06/11(土) 19:34:34
体格ごとにポリゴンが全部ちがっている。
おっぱいにしても盛り上がり方が4段階に分かれているけれど
それぞれの段階で拡張されるポリゴンが体系ごとに全部ちがうから
服の拡張もそれに応じているとみて間違いない。
綺麗に拡張させるための設定はハイポリだと仕事とはいえかなり面倒だから
服装のテクスチャ変えるだけだと
今度は「あってない」ちゅうことになるからやめたんだろう。

180名無しさま:2011/06/11(土) 19:36:27
>>174
濃さじゃね

181名無しさま:2011/06/11(土) 19:40:22
>>179
間違ってる

182名無しさま:2011/06/11(土) 19:41:03
雑談なら
ジンコウガクエン
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1298606826/
こっちでやれよ。

183名無しさま:2011/06/11(土) 19:44:12
>>106
>>110

ここまでの流れがちょっと理解できなかったのだが。
バイナリで開いてもDFOじゃなくてDEOじゃないかと思うのだが

184名無しさま:2011/06/11(土) 19:44:51
>174

きゃらめいくでもう一度選択しなおすと
入れ替えたテクスチャで表示されるような

なんでそうなるのかはよくわかりませんが・・

185名無しさま:2011/06/11(土) 19:47:21
>>183
思うのだが、じゃなくてどっちもやってみて出来た方でいいんじゃないの?

186名無しさま:2011/06/11(土) 19:57:43
(`・ω・´)双頭ディルド職人はまだかな

187名無しさま:2011/06/11(土) 19:59:23
作ってるキャラだと「長身」 or 「夾」 が
きゃらめいくのプレビューで 藻のままだ・・・

188名無しさま:2011/06/11(土) 19:59:40
ここまで丁寧に教えてもらっても出来ないならあきらめろ

189名無しさま:2011/06/11(土) 20:03:10
解決。
98の分無視して良かったんだな、スマン。

190名無しさま:2011/06/11(土) 20:30:14
ボディのモデルは3種類あるのな。
割れ目を作ってみたけど、SB3UTでは適用されて見えるのに、ゲームでやると適用されてないな。
どっか他になんかあるんだろうな・・・。めんどい。

191名無しさま:2011/06/11(土) 20:46:16
某所で割れ目のスクショ見たので
やってみたけど、俺も無理だった

192名無しさま:2011/06/11(土) 20:54:00
SmozaのmqoにメタセコでSM2の立体まむこ融合させたら形残ったお。
でもテクスチャが変なことに・・・

193名無しさま:2011/06/11(土) 21:50:26
Hシーンに入る時の男女の違いは何処で判定してるんだろ。
上手く弄れば、女同士で普通の体位とか、男同士とか、やれるのかね?

194名無しさま:2011/06/11(土) 22:11:48
とりあえずこれだけ出来れば満足

男女セクロスを女女で
・男男はネタにはなる
体型別の乳揺れを移植
・細揺れを標準太に適応とか
乳スライダー上限開放
・200以上に出来ないため
セーブデータを弄りたい
・新規クラスのたびに進めるのが苦痛

195名無しさま:2011/06/11(土) 22:59:53
このゲームってさ、改造に労力使うほどのものじゃないと思うんだが・・・
それを言っちゃあ本末転倒なのは解るんだけどさ。

196名無しさま:2011/06/11(土) 23:00:18
>>195

なぜここにきたしw

197名無しさま:2011/06/11(土) 23:08:34
>>153
そのまさかですごめんなさい。ごめんなさい。

198名無しさま:2011/06/12(日) 01:17:17
むしろこのゲームは改造で化けるゲームだと思うんだけどな
ただ本家がもう少しどうにかしてくれないとどうしようもないが

199名無しさま:2011/06/12(日) 01:24:32
キャラクターの友好上げるツールとかないんのん?

200名無しさま:2011/06/12(日) 01:42:57
DF0 :33 C0 C3 -> 6A FF 68
ってのがちゃんとした表し方なの?

DF0 :6A FF 68 -> 33 C0 C3
の方が素人の私は理解できる。

201名無しさま:2011/06/12(日) 02:11:03
>>200
wwwwwwwwwwwwwwwwwww

202名無しさま:2011/06/12(日) 02:12:21
>>200
でっけぇ釣り針だな。おい

203名無しさま:2011/06/12(日) 02:34:19
>>200
和みをありがとうw

204名無しさま:2011/06/12(日) 03:06:40
>>201-203は同一人物?
俺は>>200じゃないがこの方が俺も分かり易いけど

205名無しさま:2011/06/12(日) 03:10:06
DF0の部分を6A FF 68 -> 33 C0 C3に変更すればいいよ! って事だからな
確かに素人にはそっちの方が分かりやすいだろうな
ちなみに俺も素人だ

206名無しさま:2011/06/12(日) 03:11:15
上の方が分かりやすいだろ、先の方コピペして検索して後ろへ変える
俺がおかしいの?

207名無しさま:2011/06/12(日) 04:10:44
6A~のほうが元データだってば

208名無しさま:2011/06/12(日) 04:18:21
そうだね

209名無しさま:2011/06/12(日) 04:20:37
俺も>>200の方が分かりやすいとは、思う。まあちょっとやってみればばすぐ見つかるじゃんとも思うけどさ。
ちなみに俺も素麺だ。

210名無しさま:2011/06/12(日) 04:58:50
>>200
むしろ書かなくても理解できる頭が欲しいだろw
解析スレじゃなくてジンコウスレでやってくれ

211名無しさま:2011/06/12(日) 07:45:22
ほんとだよな
クレクレ君のくせに偉そうにしてんじゃねーよw
見つけてくれた職人さんにまずは、ありがとうございました出来きましただろ?

212名無しさま:2011/06/12(日) 08:09:55
SB3Utilityでメタセコにエクスポートってやって
出来たファイルをメタセコに読み込ませようとすると
ファイルの読み込みに失敗しました。って出るのは
メタセコが古いとかありますか?ちなみにメタセコVer2.4なんですが

213名無しさま:2011/06/12(日) 08:47:47
いつものつなぎの習作
眠いし、つーかいまから寝るんで詳しい説明省く為にpp直接圧縮したんで25M程ありまふ

ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/110164.7z&key=jg

検証?なにそれうまいの?
つーか、本編ほとんどやってないのでまったく検証できてませんですごめんなさい

使用は自己責任でおながいしまー

214名無しさま:2011/06/12(日) 10:32:54
ゲーム中、着衣Hの時は別モデル使ってるのな。
本体DATA内jcp00_00_00.ppに着衣モデル入ってる。
てか、これ見ると、着衣は固定だw
手抜いてるな・・・。

215名無しさま:2011/06/12(日) 10:58:00
>>106 >>200
おお逆だったのか ありがとうございます
win7 x64で 動作確認できました

216名無しさま:2011/06/12(日) 11:41:53
お前らアホばっかりだな

217名無しさま:2011/06/12(日) 12:27:02
改造スレになってない

218名無しさま:2011/06/12(日) 12:29:17
そろそろイリュはMODフレンドリーにしてくれてもいい

219名無しさま:2011/06/12(日) 12:30:55
陰毛付けてみたんだけど・・・ランダム時だけしか表示されん
ttp://loda.jp/twup/?id=69

220名無しさま:2011/06/12(日) 12:43:48
気分で脱着させたいのだが
着衣設定はどこを部分を変更しれば可能?

221名無しさま:2011/06/12(日) 12:54:50
キャラのアイコン
キャラメイクじゃ改造した髪型反映されないのに
本編のアイコンはちゃんと変更後の絵になるんだね

222名無しさま:2011/06/12(日) 13:09:19
職人が立てるべきスレを、俺ら乞食がスレ立てするからこうなる。

223名無しさま:2011/06/12(日) 15:28:02
ざまぁwwwwwwwwwwwwwww

224名無しさま:2011/06/12(日) 15:35:42
暇だねー君たち

225名無しさま:2011/06/12(日) 15:53:47
良く分からない人が「こういうものなの?」って聞いてるだけじゃん
俺も素人だけど解析してくれる人にはいつも感謝してるよ
いつまでネチネチ引っ張るんだか

226名無しさま:2011/06/12(日) 16:01:44
それに対してただ「wwww」としか言えない奴もよくわかってないんだろうな

227名無しさま:2011/06/12(日) 16:05:13
もうやめようぜ・・・
解析できない人は謙虚と感謝を忘れずに、?と思っても
まず自分で色々と試してみる事
自分は分かってるって人も不要な煽りは遠慮して貰いたい

228名無しさま:2011/06/12(日) 16:21:51
できるできないじゃなくて今後どう表記するのが正解なんだ?
00をFFに変えるって場合は FF -> 00 なのか 00 -> FF なのか
あおる事しかできないアホ共を見てると 00 -> FF が正解なような気がしてくるが

229名無しさま:2011/06/12(日) 16:27:24
2.A01_00_00_00.xxを選択してダブルクリック。エディタ編集へと進む

ここでエラーでてエディタに進めないんだけど同じことになって解決できた人いない?

230名無しさま:2011/06/12(日) 16:27:39
俺の今までの経験からすると(あくまで俺の経験)前者は見た事が無い。
でも指定アドレス開いて「ああ、こういう事か」って直ぐ分かったよ
分かんなきゃまずやってみて、それで理解できなかったら質問すればいいじゃん
もうええて・・・。

231名無しさま:2011/06/12(日) 16:39:18
>>228
おまえがそうかきたきゃ書けばええじゃん。
なに仕切ろうとしてんの。
解析している人間は別にお前のために解析しているわけじゃないんだから。

232名無しさま:2011/06/12(日) 16:40:15
そう。俺のためだ。
いつもありがとう。

233名無しさま:2011/06/12(日) 16:40:47
仕切るとか何と戦ってんの?自治厨なの?それで自分以外が自治してるように見えて許せなくなっちゃったの?

234名無しさま:2011/06/12(日) 16:42:08
只の煽りはスルーで

235名無しさま:2011/06/12(日) 16:47:50
>>228は解析した本人か?
じゃなきゃ偉そうと思われても仕方ないぞ
>>231も荒し目的にしか思えん
まず職人ありきなんだから>>230で良いだろ
なんでこう嫌な空気にしたがるかね
頼むからもう終わりにしてくれよ

236名無しさま:2011/06/12(日) 16:52:07
誰でもいいからさっさとソース付きで正式な表記示して終わりにしてくれ

237名無しさま:2011/06/12(日) 16:53:05
>>236
こいつは何も分かって無いな
スルーで。

238名無しさま:2011/06/12(日) 16:53:08
->が矢印を表してるんだから、普通は左側が元の数値になるんだけどな
→じゃないのは矢印の記号がASCIIには入ってないため、→は->で代用された
ってことで終わりで良いよ

何はともあれ、106には感謝を

239名無しさま:2011/06/12(日) 16:55:09
>>237を筆頭に具体的に何も言わず知ったかぶって煽る奴多すぎだろ

240名無しさま:2011/06/12(日) 16:56:09
だが待ってほしい。
>>106はうっかり右と左を間違えちゃって、失敗したのに気付いたけど
三回目の修正書き込みは流石に恥ずかしい……! というドジっこという解釈があるのではないだろうか?

241名無しさま:2011/06/12(日) 16:56:11
まず職人には感謝
それが表記がどうだろうと有効なものなら尚更
他はどうでもいいよ

242名無しさま:2011/06/12(日) 17:00:37
>>239
お前>>236だろ?
お前みたいに何も出来ないくせに職人に感謝はしない、
でも自分に有益な情報は要求する
お前みたいなのが荒れる原因なんだよ
頼むから理解してくれ

243名無しさま:2011/06/12(日) 17:01:55
>>242
全部お前の妄想じゃねーかw
そんなものの理解を求められても困る

244名無しさま:2011/06/12(日) 17:02:47
だよなあ・・・

245名無しさま:2011/06/12(日) 17:04:47
つーか>>236みたいな偉そうなレスはいらねって事だよ馬鹿
他所いけ

246236:2011/06/12(日) 17:06:30
まず事実として荒らしがいる>>201-203
その荒らしは正式な表記がスレ内では曖昧になっている点を突いてきている
よってソース付きで正式な表記が示されればこの問題はひとまず収束するはず

曖昧なままの方が都合いい奴が顔真っ赤になりだしたな

247名無しさま:2011/06/12(日) 17:08:13
スレが進んでると思ったら内容は全く進んでなかったでござる
だからID表示させろとあれほど・・・

248名無しさま:2011/06/12(日) 17:10:13
ジンコウガクエン 調整プログラム(AAPlay.exe)
DF0 :6A FF 68 →33 C0 C3

これで満足したか?
したらもう黙れ

>>106さん、解析乙です

249名無しさま:2011/06/12(日) 17:12:56
なんだか知らないけど>>248とかは>>236が職人叩きしてると思ってるの?
ある種の被害妄想みたいだな。

250名無しさま:2011/06/12(日) 17:14:34
しつけえー

251名無しさま:2011/06/12(日) 17:17:38
レス付ける前に自分のレスに中身があるか確認すべき

252名無しさま:2011/06/12(日) 17:19:14
黙んないなぁ

253名無しさま:2011/06/12(日) 17:21:57
おーい、みんな!

254名無しさま:2011/06/12(日) 17:22:32
>>249
職人叩きというより他力本願なうえに
偉そうな態度が叩かれる理由じゃないかなw
はい、もう終わりにしようね

255名無しさま:2011/06/12(日) 17:25:07
小学生の「お前一発パンチ多いから俺のこのワンパンで終わりだからな」臭すごいなwww

256名無しさま:2011/06/12(日) 17:25:26
っていうか>>236はとっくに黙ってるのに
みんなが俺だけは発言する!って勝手にやってる結果いつまでも終わらないというw
まあよくある光景

257名無しさま:2011/06/12(日) 17:25:58
キャラメイクでモザなし適用すると
ゲームでもモザなしになるんだね

258名無しさま:2011/06/12(日) 17:26:41
そうだね

259名無しさま:2011/06/12(日) 17:29:33
もう全部俺の独り言でいいや

260名無しさま:2011/06/12(日) 17:29:41
捻娘のネガティブ・やきもちor怒りっぽいもちだと考えたら全部許せる気がしてきた

261名無しさま:2011/06/12(日) 17:29:56
あとは職人様のリアルパッチを正座して待つだけとなりました
アニメ顔は今から導入する職人様ありがとう

目の大きさが小さいだとリアルすぎて大きいだとデフォルメの割に違和感があって気になってたんだ

262名無しさま:2011/06/12(日) 17:33:22
>>255
お互い殴りあいながら泣いてたら
向こうの親登場して俺だけ殴られたな

263名無しさま:2011/06/12(日) 17:35:10
煽る→ソース求められる→真人間を装って「黙れ!終わりにしろ!」

小物臭がすげぇwww
真人間は相手に黙れじゃなくて自分がスルーするってのwwww

264名無しさま:2011/06/12(日) 17:39:11
↑スルー出来ない小物が自爆w

265名無しさま:2011/06/12(日) 17:39:30
↑スルー出来ない小物が自爆w

266名無しさま:2011/06/12(日) 17:42:27
↓スルー出来ない小物が自爆w

267名無しさま:2011/06/12(日) 17:46:02
↓何を書こうとこいつは小物

268名無しさま:2011/06/12(日) 17:46:20
全部自演なんだろ知ってるよ!

269名無しさま:2011/06/12(日) 17:47:19
↑何を書こうとこいつは小物

270名無しさま:2011/06/12(日) 17:49:15
↑スルー出来ない小物が自爆w

271名無しさま:2011/06/12(日) 17:54:41
そうだね、プロテインだね

272名無しさま:2011/06/12(日) 17:56:57
おまえらアホだな

273名無しさま:2011/06/12(日) 18:01:59
ここまで全部大物の俺の自演

274名無しさま:2011/06/12(日) 18:02:59
おまえらアホだな

275名無しさま:2011/06/12(日) 18:05:21
>>263
それがお前の思い込みじゃなくて何なの?
小学生でも混じってんのかね・・・

276名無しさま:2011/06/12(日) 18:12:33
何回か言ったがもう一回まとめるぞ。

ゲーム本編で全裸Hのモザはきゃらめいく準拠。きゃらめいくで適用されてれば大丈夫(なはず)。
そして、着用Hは別モデルを使用しているのでモザも新規にあてなきゃならん。
着用Hのモデルは、すでに服を半脱ぎした状態でのモデルデータなので脱いだり着せたりはできない(多分)。
全裸データはきゃらめいく内jce01_00_00.pp
着Hデータは本編内jcp00_00_00.pp

そんな感じで書いてみたけど・・・流れは変わらないよね?w

277名無しさま:2011/06/12(日) 18:13:25
すんごく面倒なのはわかったぜ!!

278名無しさま:2011/06/12(日) 18:15:42
>>276
乙です
着衣は別個のが必要な訳ね

279名無しさま:2011/06/12(日) 18:35:34
SB3utilですべての数値を入力して、やっと終わった・・・とSave.pp 

「アクセスできません」

・・・管理者権限で起動するの忘れてたorz もうヤダWin7

280名無しさま:2011/06/12(日) 18:39:47
解析スレでやるなよ乞食ども

281名無しさま:2011/06/12(日) 18:43:40
>>279
ドンマイ

282名無しさま:2011/06/12(日) 18:44:29
>>229
SB3UTにはあんま詳しくないんだけど、エラーが出たならウインドウの下に
原因が表示されるはず。

283名無しさま:2011/06/12(日) 18:51:23
着衣H用と通常用とローポリ用の服データが要るのかな。厳しい。

284名無しさま:2011/06/12(日) 18:54:14
ttp://loda.jp/twup/?id=71
リアルチンポ
すくぅ~るメイト2でアップされてたのくっつけてみた

285名無しさま:2011/06/12(日) 19:18:26
とりあえず竿の藻消しの仕方を教えてくださいませ

286名無しさま:2011/06/12(日) 19:19:50
接合部の肌質ヤヴィなw

287名無しさま:2011/06/12(日) 19:43:50
裸セックルはキャラメイクに対応してるけど、半裸んときはダメだねえ
なんかめんどくさい仕様やなw

288名無しさま:2011/06/12(日) 19:43:57
>>285
正しい方法か分からないんだけど
S01_O_dan_00
S01_O_dan_01
を消去しました

289名無しさま:2011/06/12(日) 19:50:01
>>284
マイクロペニスの患者用に作られた人工ペニス連想した

290名無しさま:2011/06/12(日) 19:58:54
本編の半脱ぎ時の藻消しは>>129

291名無しさま:2011/06/12(日) 20:28:14
>>288
これはどうやって消せばいいんですか?
初心者ですいません……

292名無しさま:2011/06/12(日) 20:32:01
>>291
諦めて、モザなんて無いものと自分を納得させればいいよ

293名無しさま:2011/06/12(日) 20:33:25
初心者ですいません……なんて言い訳にならねえよ。
みんなにクズ扱いされるだけだ。失せろ

294名無しさま:2011/06/12(日) 20:36:05
288さんは竿自体が消えちゃうから、あんまり嬉しくない

295名無しさま:2011/06/12(日) 20:40:45
乳の限界がわからん
同じ体型でも200を耐えられる奴もいれば130で飛んでっちゃう奴もいるな

296名無しさま:2011/06/12(日) 20:40:55
>>291
煽り野郎はスルーとしても
せめて何処のファイルのデータですか?
くらいの事は書かなきゃな・・・
思考停止イクナイ

297名無しさま:2011/06/12(日) 20:43:05
体験版じゃなくて本編でおっぱいサイズ変える方法おしエロ

298名無しさま:2011/06/12(日) 20:44:54
>>296
すいません
何かをメモ帳?とかで開けて消せばいいんですか?

299名無しさま:2011/06/12(日) 20:45:18
>>296
甘やかす必要ない
思考停止以前に動いてねえよ
煽りとかじゃなくてスレ読むなりなんなりして
自分で覚えろと

300名無しさま:2011/06/12(日) 20:46:24
>>297
ごめん下げ忘れた抜きすぎて精神がやばい
ついでにおっぱいサイズって限界突破ってことだす
ぐぐってもログ読んでもめいくなら適応するのに本編じゃ100にしかなんね

301名無しさま:2011/06/12(日) 20:47:37
  .∩__∩;
  ;|ノ||| 丶` このゲームそんな抜けるか?(笑)
 ,/ ●  ●|
.;|丶(_●_)/ミ
; 彡、||U| |\ ,
./  丶ノ/`> ):
(_二)  / (/;
;|   |;
' \丶/ /:
, //\\ .
;(_ノ  (_);

302名無しさま:2011/06/12(日) 20:48:05
≫着用Hのモデルは、すでに服を半脱ぎした状態でのモデルデータなので脱いだり着せたりはできない(多分)。

マジ・・・か・・・・

303名無しさま:2011/06/12(日) 20:51:35
>>298
消せというのはそのまま削除しろって事。
DATA内にキャラクタを構成するデータが入ったファイルがある。
その中の該当ファイルを削除。
ちなみにそのppファイル等はそのゲームに対応したツールでしか展開・再梱包できない。

304名無しさま:2011/06/12(日) 20:55:48
バカの相手がしたいなら他所でやれよ

305名無しさま:2011/06/12(日) 20:57:55
>>300
キャラメイクで限界突破してるなら本編でも適用されるはず。
改変したキャラを本編のクラスに転入させてみい。

306名無しさま:2011/06/12(日) 20:58:44
>>305
ありがとうございます

307名無しさま:2011/06/12(日) 21:00:41
チンコの藻消すとぬっぺりした棒になるのん?

308名無しさま:2011/06/12(日) 21:01:17
フロンティアさんで制限解除キタよ。
そのまま保存で問題なく本編に反映した。

誰かパンツ着用のまま貝合わせできるように改造頼む。
SB3でjcp00_00_00にデータある事までは分かった。
メッシュとか見ても、弄れないから、できる人お願いします。

309名無しさま:2011/06/12(日) 21:02:37
>>308
>>302
むりじゃね?

310名無しさま:2011/06/12(日) 21:05:35
単純に
全脱ぎデータを服着用データに差し替えればできるだろう

もちろん全裸に出来なくなるけど

311名無しさま:2011/06/12(日) 21:09:46
これぞ痛し痒しのシステム悪

312名無しさま:2011/06/12(日) 21:15:15
>>305
レスさんくす
今朝完全版出てたんだな、知らんかった……
騒がせてさーせんでした
Win7だからだったのかなぁ

313名無しさま:2011/06/12(日) 21:16:21
制限解除して胸150にして体型細めにすると
胸が上下に無限揺れるw

314名無しさま:2011/06/12(日) 21:21:56
制限突破して胸でかくすると胸が動きまくりんぐw
クリーチャーみたいできめーwww

315名無しさま:2011/06/12(日) 21:31:28
10刻みで試したけど110と200なら無限に揺れる事はなかった
110はちょっと元気なかんじになるけど

316名無しさま:2011/06/12(日) 21:32:02
きゃらメイクのdataフォルダのjce01_00_00.pp内が全裸
女身長低:A01_00_00_00.xx
女身長普通:A01_00_01_00.xx
女身長高:A01_00_02_00.xx
男普通:S01_00_00_00.xx
男華奢:S01_00_01_00.xx
男長身:S01_00_02_00.xx
男巨漢:S01_00_03_00.xx

ジンコウ本体のdataフォルダのjcp00_00_00.pp内が
女スカート脱ぎ
女身長低:A01_00_00_01.xx
女身長普通:A01_00_01_01.xx
女身長高:A01_00_02_01.xx
女半脱ぎ
女身長低:A01_00_00_02.xx
女身長普通:A01_00_01_02.xx
女身長高:A01_00_02_02.xx
男着服
男普通:S01_00_00_01.xx
男華奢:S01_00_01_01.xx
男長身:S01_00_02_01.xx
男巨漢:S01_00_03_01.xx
それぞれの頭にLが付くとローポリ

317名無しさま:2011/06/12(日) 21:46:24
フロンティアさんに乗ってる制限解除のパスってなんですか?

318名無しさま:2011/06/12(日) 21:51:15
環境次第かもしれないけど、うちだと180まではセーフ。
200だと寄生されたカタツムリの目みたいに乳首だけ上向く。
その間だと乳揺れの関係か、先端が超振動した挙句、
ポリゴンが抜けて、空洞になる。

319名無しさま:2011/06/12(日) 21:54:14
制限解除すると幅が広がっていいな
細いと標準が乳小さいのが不満だったが
穴がなくなった

サイズでかくしすぎると羽ばたいて行きそうになるなw

320名無しさま:2011/06/12(日) 21:55:00
>>317
フロンティアの掲示板にいけ

321名無しさま:2011/06/12(日) 22:00:09
くだ質立ててそっちでやれ

322名無しさま:2011/06/12(日) 22:04:05
>>316


323名無しさま:2011/06/12(日) 22:05:07
>>318
どんな悪夢だよ

324名無しさま:2011/06/12(日) 22:30:21
頭の大きさ255にするとかなり口リっぽくなるけど
男との絡みで頭でかすぎて萎えるわ

325名無しさま:2011/06/12(日) 22:39:38
地蔵っていろんな読み方をやっても試してもできないんだが、ピンとくるヒントおねげぇします。

326名無しさま:2011/06/12(日) 22:41:30
胸の多いさ180までは安定してたけど190以上だとヤバいことになった
人によって違うのかな

327名無しさま:2011/06/12(日) 22:41:37
2chよりジンコウガクエン攻略まとめwiki
ttp://www45.atwiki.jp/ilu_jg/

328名無しさま:2011/06/12(日) 22:50:58
>>326
人によって違う。
同じく180までは安定だけど、少し古いPCに入れてみたら140前後から暴れ出した

329名無しさま:2011/06/12(日) 22:54:31
ローポリの服は服ですらないなw
胸とか腰とかで分かれてるから全裸ガクエンの道は遠いわ。
肌色に出来たところでなぁ…。

330名無しさま:2011/06/12(日) 22:54:33
胸サイズ101でも本編でえちシーンに入った瞬間羽ばたく……
めいくだと180までは安定、それ以降は羽ry
本編シーンでも胸に手を添えるアクションの時には正常に表示される
同じ症状の方、解決方法ありますか?
情弱なのはグラカ?CPU?俺の頭?

一応……
グラカ:インテル4ECF
CPU:コア2 2,4GHz

331名無しさま:2011/06/12(日) 22:59:29
お前の頭のすぺっくがないぞ

332名無しさま:2011/06/12(日) 23:01:49
>>284ですがとりあえずネタupillu2-0495.zipにアップしてみました
これ以上よくわからんので他の職人さんにお任せします

333名無しさま:2011/06/12(日) 23:05:30
制限解除のヒント頼む
息子タイム無しで蓮入力画面見ながらこのまま眠くなって寝るなんて嫌じゃ!

334名無しさま:2011/06/12(日) 23:05:42
各設定と女の子の挙動の違いがわからん
与が普通の男とセックスして女の受が粗末でも極上でもアヘる
どうなってんだ・・・

335名無しさま:2011/06/12(日) 23:08:57
>>333
お前の頭なら、そのまま寝たほうが今後周囲は幸せになれる

336名無しさま:2011/06/12(日) 23:10:35
地蔵

337名無しさま:2011/06/12(日) 23:11:28
335>>
最初の一文字を書くだけで一人の男が幸せになれるのですよ?

338名無しさま:2011/06/12(日) 23:12:18
おもいきりヒント書いたのが居てフイタ

339名無しさま:2011/06/12(日) 23:14:35
>>336
その読み方がいくら試してもできないんです;
ちゃんと大文字も使ってるのに
明日も仕事から帰ってきて蓮入力画面と向き合って次の日も…
快適なヌキパラダイスに行かせてください先輩方!

340名無しさま:2011/06/12(日) 23:15:22
ヒント?
あれがヒントだと?
あんなのヒントじゃねえ!

341名無しさま:2011/06/12(日) 23:16:08
こんなに厨房丸出しな奴久しぶりに見た

342名無しさま:2011/06/12(日) 23:16:09
ここまでくると改造初心者っつーよりPC初心者だな

343名無しさま:2011/06/12(日) 23:17:57
ほら見ろ誰も幸せになれない
もう寝ろ

344名無しさま:2011/06/12(日) 23:19:54
>>343
そのようですね;
ちなみにLandFinanceも試して玉砕しました
これから皆でJGを盛り上げようぜ!

345名無しさま:2011/06/12(日) 23:20:22
睡眠とかマジ至福

346名無しさま:2011/06/12(日) 23:21:08
地蔵は地蔵だタコ

347名無しさま:2011/06/12(日) 23:22:04
ヤローのモザ気になって消したけど形とか超テキトーバージョン

ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/110228.7z&key=jg

213のは消しとくね

348名無しさま:2011/06/12(日) 23:23:28
ここで答えを教えるのは簡単だけど
そうすると同じような課題に直面した時に
自分で考えることもできなくなる。
それが応用力の低下につながり
ひいては日本経済の低下につながる。
よって自分で考えさせなくてはダメ。
1日だろうが2日だろうが1週間だろうが
自分で考え抜かせたときに
知恵が身につく。
それができないのは知的障害者だけ。

349名無しさま:2011/06/12(日) 23:23:51
聞いてるやつは悪ないよ
多分だけど解凍につかってるソフトが悪い
初心者によくあることだけど、一部の解凍ソフトだと
そういう発想が出てこない作りになってる場合があるからね。

350名無しさま:2011/06/12(日) 23:25:47
漢字パスもそこまで珍しくない

351名無しさま:2011/06/12(日) 23:31:22
>>347
おまんこありがとうございます

352名無しさま:2011/06/12(日) 23:36:39
学力とか運動能力とかを限界突破はさせられないのかな?

353名無しさま:2011/06/12(日) 23:38:35
可能性は無限大だ

354名無しさま:2011/06/12(日) 23:39:58
>>348みたいな勘違い君が見るに耐えないからさっさと終わらそう

>>339
捻りでもなんでもなくそのまま「地蔵」

355名無しさま:2011/06/12(日) 23:47:40
>>354
場の空気を読めないやっちゃな

356名無しさま:2011/06/12(日) 23:48:22
おっぱいの限界値は環境によるのか不思議だな
俺は痩せ型は159が限界それ以外は200ぴったしまでだ

357名無しさま:2011/06/12(日) 23:49:11
親切な人が掲示板見ろって教えてくれてんじゃん
あそこ見てなんでわかんないか俺には理解できないよ
まさに思考停止
流石に甘やかしって書かれても仕方ないわ

358名無しさま:2011/06/12(日) 23:52:10
皆様ありがとうございます!
解凍ソフトを変えて教えて頂いたヒントを参考にしたらいけました;
それと、解凍後にどうすんのこれ?な人のためのメモ。
FEPってソフトを使ったら乳を牛化してムッハーできました

遅くまで付き合って下さってありがとうございました!
さーて、明日仕事だけど今からキャラ作ってお父さん頑張っちゃうゾ☆

359名無しさま:2011/06/12(日) 23:53:34
kimoi

360名無しさま:2011/06/12(日) 23:55:13
海外対策としてカンジはよく使う部類。

361名無しさま:2011/06/12(日) 23:55:27
きもいwww

362名無しさま:2011/06/12(日) 23:56:24
なんの為のパスなんだかな
思考停止のバカとそれを甘やかすバカ
職人も嫌気が指す訳だ

363名無しさま:2011/06/12(日) 23:59:12
どうでもいい

364名無しさま:2011/06/13(月) 00:00:54
お前の存在がな

365名無しさま:2011/06/13(月) 00:01:29
いろいろやってみても101からおっぱいが翼化する、かなしい
みんなめいくで180とかで作ったのそのまま本編のシーンで問題なく使えてる?
痩せ型~太り型まで試したけどどれも101からorz
もちろんちゃんと転校手続きもしてるんだけどなー

366名無しさま:2011/06/13(月) 00:14:12
ここは造詣の深い人が情報交換するとこなので
雑談は百歩譲ってここのガクエンスレでやろうよ

367名無しさま:2011/06/13(月) 00:15:00
相変わらず他人を中傷するのにご執心だな
いいから黙って解析してろ

368名無しさま:2011/06/13(月) 00:15:02
くだ質できてるみたいだから
馬鹿も相手したいヤツもそっちいけよな

369名無しさま:2011/06/13(月) 00:27:40
>>358
これが社会人かと思うと安心してしまう俺大学生
いや、駄目だな…

370名無しさま:2011/06/13(月) 00:34:52
パス教えるやつとパス教えて厨
難しいものならともかく・・・これはひどい
乳サイズ限界なんて>>137ここで既出

これは過疎るわw

371名無しさま:2011/06/13(月) 00:55:43
>>352
実際にやってみた(数値は1バイト変数を意識して「7」で)
読み込みは問題なかったがランキングをみると反映されているように見えない
あとローポリモデルの動きがおかしい

372名無しさま:2011/06/13(月) 01:02:27
色々と改造とか解析とかされてて感動したわ
お疲れ様です。
使わせてもらってます

373名無しさま:2011/06/13(月) 01:05:41
成年がエロゲやるわけないだろ

374名無しさま:2011/06/13(月) 02:01:57
>>369
結局こんな時間まで頭でっかちの低身長で乳130の紀律恋モデルのキャラとラブラブした
なんか、学生の頃の嫁を思い出して今までにない感動をくれたよ
ありがとうJG
誰にでも息抜きがあるように、俺の息抜きはエロゲだっただけさ

375名無しさま:2011/06/13(月) 02:17:20
>>347
乙です。
マンマンが余り好みじゃないので、テクスチャ差し替えて使ってみる。

376名無しさま:2011/06/13(月) 02:48:25
読み方とか言ってる時点でダメなんだよ
素直さが足りねー

377名無しさま:2011/06/13(月) 02:56:46
音声ファイルwavなのに再生できないな

378名無しさま:2011/06/13(月) 03:07:37
>>316

サンクス
調べてみたが、最初から半脱ぎデータしかないので
作ってくれる人が居ない限り、完全着衣は拝めない。

379名無しさま:2011/06/13(月) 03:22:31
>>362
悦に入れなくなって残念でしたね

380名無しさま:2011/06/13(月) 03:33:03
解析補助ツールを使った旨の巨大化、きゃらめいくのレビュー画面だと反映されてるんだが
実際にファイルをロードしてきゃらめいくに入ったり、本編だと反映されてないっぽい
なんでじゃ

381名無しさま:2011/06/13(月) 03:39:37
おねショタが見たくて華奢男の身長を解析補助ツールで「低い」にしたみたら、Hシーンでチンコ勃起させた女が両手広げて立っていたでござる

382名無しさま:2011/06/13(月) 03:49:53
>>380
数値を弄った(超乳化とか)キャラをキャラメイクしてセーブすると数値戻るね
改めて数値変更しないと駄目だと思う
本編は最初から始めたら変更が適用されてたよ

383名無しさま:2011/06/13(月) 04:39:15
移動するとき、どうして対象キャラをクリックしてまうなぁw
ってか、そうして欲しかった

384名無しさま:2011/06/13(月) 04:42:16
あ、改造スレに書いてもうた
ごめん、ごめん

385名無しさま:2011/06/13(月) 05:02:24
むう…リアチン化させてみたんだが、キャラメではちゃんとできてるのに
ガクエン本番ではモザイクチクワになっとる…

386名無しさま:2011/06/13(月) 05:35:24
全裸と半脱ぎで別データだと散々

387名無しさま:2011/06/13(月) 06:25:51
局部のモザイク外しは出来たんだけど、まだ陰毛のモザイク外しは出てきてないよね?

そもそも陰毛のテクスチャが出てきてないから
海苔みたいな陰毛モザイクを外しても意味ないという認識でOK?

388名無しさま:2011/06/13(月) 06:59:50
チンコの藻消しうまくいかんのう きゃらめいくの画像ではちゃんと藻無しリアルチンコ化してんだけど本編だと藻有り六角棒・・・

389名無しさま:2011/06/13(月) 07:26:22
エロシーンの表情に違和感があるな 感じてる顔とノーマル顔の入れ替わり方がおかしいというか・・・

390名無しさま:2011/06/13(月) 08:08:41
>>347のマムコ適用しようとすると頭以外真っ黒になるんだけどなぜorz

391名無しさま:2011/06/13(月) 08:43:41
俺は>>347のチンコつけようとしたらHEXの値変更しない>モザイクのまま HEXの値のを指定道理変更>チンコの位置が微妙に上になってフェラのとき鼻に突っ込む

392名無しさま:2011/06/13(月) 08:50:03
テキトーバージョンでリリースて言ってるし
気になる人はセルフで微調整汁

393名無しさま:2011/06/13(月) 08:53:57
俺は知識がないから職人様が本編もリアチンできるMOD作ってくださるまで裸で恋愛してるぜショショー!

394名無しさま:2011/06/13(月) 09:09:31
しかし今回はmodフレンドリーじゃない所か、根本的に拡張性低いな。
構造的に着せ替え要素が殺されてると言っても良い。
どうしてこうなった

395名無しさま:2011/06/13(月) 09:23:14
>>388
mんこと同じ様な理由かと

396名無しさま:2011/06/13(月) 10:03:57
ttp://loda.jp/twup/?id=74
半脱ぎから変えようと思うと大変そうだ

397名無しさま:2011/06/13(月) 10:13:01
ただスライダーの値を弄っただけじゃ乳がおかしくなるから
いつもどおりSB3でmune関連を弄ってるが…これは難しいな
muneを弄っても乳首周辺がやたらデカくなるだけだった


しかもスライダーの値によって弄る部位が違うのか
muneの一部を弄ると、スライダーの○○%~○○%まで反映される

398名無しさま:2011/06/13(月) 10:36:28
>>394
代わりといっちゃなんだが
体が衣装を突き抜ける事がなくて好きだけどね

そろそろ衣装MODじゃなくてAIとか会話MODが欲しい

399名無しさま:2011/06/13(月) 11:05:01
アニメ顔改変すごくいいな イリュのゲームに見えなくなったwwww
でもやっぱところどころ細かい破綻があるな 目を大きく見開いた時なんか目の下にクマみたいなのできるわwww

400名無しさま:2011/06/13(月) 11:07:26
>>396

どうやったの?kwsk

401名無しさま:2011/06/13(月) 11:11:43
しまぱんうpしてくれた職人マジ感謝!!!
でもHシーンで強制半脱ぎだから需要が・・・・orz

402名無しさま:2011/06/13(月) 12:01:49
>>401
「A01_43_~.bmp」をコピーして「A01_48_~.bmp」とリネームして入替てみ?
脚に絡まったパンツもしまぱんになるぞ

403名無しさま:2011/06/13(月) 12:20:39
>>402

そうではなく、半脱ぎの縞パン見てもなぁって事。
やっぱり縞パンは着衣が良いけど、着衣でのエロシーン用の
モデルが用意されてないから作るしかないなって事。

404名無しさま:2011/06/13(月) 12:50:42
>>381
本当にそのままの意味でふいた

405名無しさま:2011/06/13(月) 12:52:32
>>403
会話中にスペースキー押したら
少し幸せ

406名無しさま:2011/06/13(月) 12:53:45
さすがに平日の昼にもなると書きこむのはマトモな人だけだな
安心したw

407名無しさま:2011/06/13(月) 13:21:15
SB3Uでpp覗いてみたんだけど、
本体のjch~.ppってまだ対応してない?
どうもアニメーションくさいんだが。

408名無しさま:2011/06/13(月) 13:50:07
胸のサイズ101%以上にすると胸を揉んだ時のセリフが貧乳のセリフになるな

409名無しさま:2011/06/13(月) 14:05:57
>>400
1.同じ.pp内にあるA01_00_03_01.xx(スカートのモデル?)あたりから
A01_01_O_sukato00とA01_01_O_sukato01のMesh→Mqo抽出。
2.A01_00_00_02.xx(身長小さい、半脱ぎモデル?)からも
A01_01_O_sukato00のMesh→Mqo抽出。
3.メタセコで半脱ぎの方を開き、1で抽出したのをオブジェクトとして挿入して
オブジェクトを結合、保存。
4.SB3UでA01_00_00_02.xxのA01_01_O_sukato00にさっき保存したのをつっこむ。
SSのはHexとかいじっては無い。

間違ってたらすまそ。

でもメタセコでちゃんとやれば形とかきちっとできそう。

後、きゃらめいくのppさっきからいじってたけど
jce00_00_00.ppにlistファイルがあって人工3みたいな感じに追加は出来た。
ttp://loda.jp/twup/?id=75

410名無しさま:2011/06/13(月) 14:09:34
jce00_00_00.pp…リストファイル(.lst)
jce01_00_00.pp…体(ローポリも)とか眼鏡とか?
jce02_00_00.pp…前髪
jce02_01_00.pp…ショート
jce02_01_01.pp…セミロング
jce02_01_02.pp…ロング
jce02_01_03.pp…ポニーテール
jce02_01_04.pp…ツインテール
jce02_02_00.pp…横髪
jce02_03_00.pp…付け毛
たぶんこんな感じ。

411名無しさま:2011/06/13(月) 14:43:06
410のはきゃらめいくの方だよ!
本体の方はjcp05_00_00.ppにlstあった。
髪増やしたらローポリの方の指定の仕方分からずはげた!
後ろから見るとつるっつるだった…w
会話だと普通なんだけどなぁ。

412名無しさま:2011/06/13(月) 15:02:11
>>409

ごめんもっと分かりやすく

413名無しさま:2011/06/13(月) 15:10:52
上でも何人か言ってるけどリアルチン本編では適用されないな。
職人は本編でも使えてるんだろうか?見ていたらアドバイスくだせえ

414名無しさま:2011/06/13(月) 15:11:52
抽出までは理解できたけど
メタセコでの結合が成功しない・・・なぜだ;

もう一生パンツのままでもいいから何とかしたくなってきた

415名無しさま:2011/06/13(月) 15:13:25
BGMの差し替えは出来ないかな?
どれがどの雰囲気のBGMなのか分からんのよねw

416名無しさま:2011/06/13(月) 15:15:00
ファイルのサイズを
同じにしないとダメとかってあるのかな?

417名無しさま:2011/06/13(月) 15:20:02
>>409
元がめくれ状態でほぼ動きがないから
着衣にすると貫通が凄そうだな…

しかしJGはローポリ、ハイポリ両方有るのが面倒だ
全部ハイポリにしてくれれば良かったのに

418417:2011/06/13(月) 15:24:14
すまん、sage忘れた

419名無しさま:2011/06/13(月) 15:32:54
パンツ着用でのHシーンはもう作るしかないような気がしてきた。
メタセコで作るほどの技術は無いから俺にはなんとも・・・。

それと別件で、心の闇あると刺されるが、ベースとなるキャラに
それが追加してあったのでクラスの女ほとんど心の闇。
つくづく、病んでる女は怖いと、ゲームなのに思い知った。

420名無しさま:2011/06/13(月) 15:40:30
全裸モデルにパンツのペイントすればいいじゃんw
下着でも水着でも好きなように・・・w

421名無しさま:2011/06/13(月) 15:47:31
ペイント?誰かお願いorz
できれば縞パン水色で

422名無しさま:2011/06/13(月) 15:50:31
今回毛の難易度高くない?
Meshの位置をずらしただけでも適応されない(形、頂点数いじらず下に移動)
股間のMeshに手を入れてもテクスチャの透過がうまくいかず白チラチラが出るし…
位置をそのままで妥協するかボディに直接貼るかしか今の所対応策がない
せっかくカラー変えられるのに…位置ももう少し下側にしたいのに…
うまくいった人いる?

423名無しさま:2011/06/13(月) 16:18:30
居ないから俺みたいなクレクレが沸いてるんじゃないか
中途半端な知識だけじゃ無理だよ
するメとかとはワケが違う

424名無しさま:2011/06/13(月) 16:23:24
upillu2-0497.zip
にさっきのスカートの説明出来るだけやってみた。

425名無しさま:2011/06/13(月) 16:26:10
ありがとう!でもスカートじゃなくてパンツの方なんだ!
でもありがとう!

426名無しさま:2011/06/13(月) 16:40:33
そのうちhentai大好きな外人さんがHF辺りにMODうpして、それを誰かがろだに転載するだろ

427名無しさま:2011/06/13(月) 17:06:17
胸サイズの限界突破の適応範囲がよくわからん
きゃらめいくプレビュー:OK
きゃらめいく操作画面:NG
本編学園パート:NG
本編Hシーン:OK

って感じなんだけど
全部に適応できた人いるの?

428名無しさま:2011/06/13(月) 17:27:07
>>427
フロンティアの限界突破ならきゃらめいくの作成画面でも適応されてるけど。
学園パートは適応されないな、ローポリだから大中小しかないとかだろうか?

429名無しさま:2011/06/13(月) 17:36:33
SB3Utilityの使い方を解説した日本のサイトあったら教えてください

430名無しさま:2011/06/13(月) 17:50:41
ぐぐれよ・・・

431名無しさま:2011/06/13(月) 17:58:14
そのまま検索すれば
ひっかかった先のサイトに書いてあること
自体理解出来ないだろうけど

432名無しさま:2011/06/13(月) 17:58:35
改造の初心者の中の初心者の質問で悪いんだけど、少しいじって感じたことなんだが・・・

人工みたいに、肌テクスチャを一人ひとり別のものに差し替えたりとかはできないのかな?
例えば日焼け肌を青一色にさしかえたりすると、登録されてるキャラのうち日焼け肌のやつは全員青くなるとか
そういう改造の仕方しかできないのかな・・・
もし一人一人に埋め込める方法とかがでてるならいいんだけど・・・

説明下手でごめん スレチだったらスルーしてくだしあ

433名無しさま:2011/06/13(月) 17:58:39
>>428
本編学園パートってのはカットインのバストアップの事のつもりだった

434名無しさま:2011/06/13(月) 18:03:52
>>433
それなら適用されてないか
服の膨らみがちょっと不自然だったり
キスの時は押しつぶされて上に来てるような感じになったり
事後の半脱ぎは明らかにでかい

435名無しさま:2011/06/13(月) 18:05:36
>>433
カットインでは適応されてた気がする。
Hまではまだ持ち込んでないので不明だが

436名無しさま:2011/06/13(月) 18:30:17
>>432
予想でしかないが、クラスに登録するとキャラのデータはそっちのセーブに渡るみたいだし
肌変えたキャラを作って登録→再度肌変えて登録…みたいな感じでできるんじゃないかね

437名無しさま:2011/06/13(月) 18:38:23
リアル乳首ほすい

438名無しさま:2011/06/13(月) 18:38:43
メモリエディットについて

名字や名前で検索すればデータ部はすぐ見つかる。
パラメータもセーブファイルの構造まんま。
解析ツールのデータ通りで数値列検索すればすぐ見つかる。

問題はとりあえず友好値だ。
さっぱりわからぬ。

439名無しさま:2011/06/13(月) 18:53:52
クラスデータは明らかに
A クラス基礎

【登録1人目】
B-1 キャラ名
B-2 キャラ基礎データ
B-3 クラス一覧時の顔pngファイルデータ
B-4 関係性のデータ

【登録1人目】
B-1 キャラ名
B-2 キャラ基礎データ
B-3 クラス一覧時の顔pngファイルデータ
B-4 関係性のデータ

…以下、人が増えるごとに後ろに追加されていく
人削るとその分削除されていく

って形式になっているから

B-4 関係性のデータ
の部分がそのまま使われていると思うんだけどなあ

440名無しさま:2011/06/13(月) 18:54:43
>>436
違ったら申し訳ないが出来ないと思われ
セーブの中に入ってるのはあくまで適応されるテクスチャを指示するデータなはず
本編のテクスチャを弄らないと変わらないがそうなると同じ体型が全部変わるかと

441名無しさま:2011/06/13(月) 18:59:38
>>437
ちょっと待っててね
おれの乳首撮って来る

442名無しさま:2011/06/13(月) 19:00:35
どうでもいいけれどなぜ姓と名のバッファをそれぞれ100byteもとったのだろう。
ただの慣例なのかな。

443名無しさま:2011/06/13(月) 19:06:24
オンドゥル語対応

444名無しさま:2011/06/13(月) 20:34:35
現役SEの俺様参上
これって服が常に引っ付いてるようだけど
服装備と半裸のデータ全部を全裸にして
服テクスチャ追加して便宜変更とか可能な作りになってんのかね
ちょっとやってみっかな

445名無しさま:2011/06/13(月) 20:37:15
巨大な釣り針だなぁ

446名無しさま:2011/06/13(月) 20:43:07
SEは何でもできるんだぜ?DeadSpaceにハマった俺にはわかる。
ところでどんな仕事する人なんだろうSEって。

447名無しさま:2011/06/13(月) 20:46:10
ああ、今回キャラが一緒でも1日たてば
ファイルサイズまで変わるんだな。
B-4の部分のサイズが毎回かわっとる

448名無しさま:2011/06/13(月) 20:46:46
システムをエンジニアする人。
システムをエンジニアするってのがどんなことかは俺は知らない。

449名無しさま:2011/06/13(月) 20:49:19
>>432です。
レスくれた人たちありがとう。 参考になったよ
人工少女で人外娘ばっか作ってた人外スキーには酷だな・・・
まぁ普通にプレイしてても割りと楽しいし、解析が進むまで普通に遊んでみる

450sage:2011/06/13(月) 20:59:40
おっぱい制限解除したガクエンさんって
H時におっぱいが羽ばたきださないか?

451名無しさま:2011/06/13(月) 21:00:20
ノーブラボイン撃ち

452名無しさま:2011/06/13(月) 21:02:27
モザイクは消せた・・・
だけど毛がががががが
全員パイパンにしとくんだったよ・・・

453名無しさま:2011/06/13(月) 21:03:43
俺もマッパで通常でも半脱ぎだと羽ばたいちゃうんだよなぁ

454名無しさま:2011/06/13(月) 21:06:35
藻消しパッチうpされないかな……orz

455名無しさま:2011/06/13(月) 21:21:53
454>できないならするな

456名無しさま:2011/06/13(月) 21:22:01
>>408
貧乳で爆乳の胸に飛び込んだら「小さくて悪かったな!」みたいなこと言われたので
嫌味かキサマ!と思ったがそういうことか

457名無しさま:2011/06/13(月) 21:26:18
>>408
ああやっぱりそれそうだったか
もしかして好み判定も貧乳でされちゃうのかな?

458名無しさま:2011/06/13(月) 21:26:55
>>452
毛は、キャラメイクの
何とか01(各々体格別に毛モザのメッシュのところの濃い毛のテクスチャを置き換える)と、何とか03(考えずにテクスチャ置き換えるだけ)
と、本編のなんとか00(各々体格別に毛モザのメッシュのところの濃い毛のテクスチャを置き換える)すれば、無毛以外はどの状況でも、お毛々だよ

459名無しさま:2011/06/13(月) 21:30:25
>>453
ガクエンしばらく起動してたら羽ばたくようになったけど
PC再起動直後に同じ組み合わせでやったら直ったからメモリとかかな

460名無しさま:2011/06/13(月) 21:36:59
>>439
おー、情報どうも。
B-4部分の意味はわかります?
ファイル化されたときに、よくわからんデータが72バイト、28~84バイトの
関係性データが30人分、よくわからんデータが300~450バイトほど、という
ことはわかってるんですが。
あと、30人分の関係性データが、自分から見た相手なのか、相手から見た
自分なのか、がよくわかってない。

461名無しさま:2011/06/13(月) 21:53:31
パレット弄りたいけどみつからない…ハードコーディングなのかなぁ。
1byte割り当てならカラーパレットから自由に256色ぐらい用意できたのになんで16色以下なんだ。

462名無しさま:2011/06/13(月) 22:34:45
クラスデータの構造を読み込むソースコードだけアップした。
全ソースをアップしていないので、補完して見れる人用。

キャラの関係性と思われる、可変長のデータ分の構造が良くわからん・・・
とりあえず、恋人フラグはソースのAAStudentのData5だとおもう。
それ以外はまだ良く見れてない。

463名無しさま:2011/06/13(月) 23:03:41
自分の操作キャラを「存在していないことにする」改造方法ってないのかな
自分の彼女がどういう行動をしてどういうちょっかい出されてるのかを知りたいがストークしてるとエロい行為とかしないことあるし

464名無しさま:2011/06/13(月) 23:06:00
>413

作った本人ではないですが、本編での"リアちん"は全裸の時に本編に反映されてました。
しかし、形状がしなったり長さが可変したりとかしない為、女の子の腰や喉を
突き破ったり、穴に入らず素股状態になるなど、それぞれ微調整が必要な様です。

出来れば、おまけで付いていた、女の子の具の方を3種類、早目に作って頂きたいと
思う次第です。メタセコで見た所、とってもGJな造形でしたので…。

超期待です。

465名無しさま:2011/06/13(月) 23:07:01
>>460
いろいろいじってみたり
状況を微妙に変化させた8ファイルを作ってみたものの
さっぱりわからない

466名無しさま:2011/06/13(月) 23:07:26
赤みが取れて肌色になればなお良いですな。

467名無しさま:2011/06/13(月) 23:12:04
甜菜

3196 名前:名無しさま[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 22:39:03
ttp://up4.viploader.net/ero2d/src/vlero2d068172.jpg
おっぱい限界突破させたらなんか手が増えたみたいになって笑った

468名無しさま:2011/06/13(月) 23:12:48
何その触手

469名無しさま:2011/06/13(月) 23:13:49
>>467
稲中の岸本のバアさん思い出したwwwwwwwwww

470名無しさま:2011/06/13(月) 23:37:36
>>347
本体の半脱ぎの方の弄り方が解らない…
textures usedの項目にunc_chinko.bmpがないので選択できないお
添付のデータを読み込まなきゃいけないのは解るんだけどうすればいいのか
もすこし詳しく解説してくれたら助かる

471名無しさま:2011/06/14(火) 00:20:01
>>462
おお、ありがたい。
関係データは、
TargetNo, Count1, Count2, 0, Count1+Count2, ...
となってると思うんだけど、どうだろうか?
問題は、中身の意味がわからないことと、Relations2となってる部分の
長さの決め方がわからないことなんだよねえ。
本当に単純にFFFFFFFFまでだったりして。

あと、AAClassのunknown2はAAStudentのData6だと思います。
つまり、AAStudentの末尾じゃなくて先頭に未知の10byteがある、と。
で、未知と言ってるけど、そのうち幾つかは性別とか学籍番号(笑)とかのはず。

472名無しさま:2011/06/14(火) 01:46:43
SB3Utility_cm_v0.9.15+1で藻消しとか色々反映させようとしたら、
きゃらめいくが動作しなくなってしまいました

これは何が原因なのでしょう?

473名無しさま:2011/06/14(火) 01:47:55
ただミスっただけなんじゃないの?

474名無しさま:2011/06/14(火) 01:50:29
好感度変更が早くやりたいぜ・・・!

475名無しさま:2011/06/14(火) 02:02:13
ゲーム進行中のデータで一々転校、転入させること無く体とか性格とか好感度とか変化出来るツールが欲しいです…

476名無しさま:2011/06/14(火) 02:05:26
皇の事後せりふ聞いてたんだけど、妊娠告知あるね
abk_42_15_00.wav
これ、未使用かな・・・拡張に期待していいのかな

477名無しさま:2011/06/14(火) 02:08:41
ああ、ごめん勘違いだ

478名無しさま:2011/06/14(火) 03:53:10
アニメ顔の作者様 もしいらっしゃったら目を見開いたときに破綻しないようにお願いできますか

479名無しさま:2011/06/14(火) 04:08:30
>>461,471
Relation2がFFFFFFFFで終わらないデータがあるみたい。

480名無しさま:2011/06/14(火) 06:33:54
いつか音声の差し替えができるようになったら
棒読みちゃんにして遊ぶんだ(´・ω・`)

481名無しさま:2011/06/14(火) 07:26:23
クラスデータ中の衣服設定の位置がわかった、が、実用性ねーなー。
ひょっとしたら男の靴の見た目を変えられるかもしれないが、
面白くないので試してない。

482名無しさま:2011/06/14(火) 07:48:43
>>458読んで試行錯誤してみたけれど、うまく毛を表示できません…。
「きゃらめいくの何とか01」っていうのはjce01_00_00.ppのことですよね?
これの各体型内のmeshタブ内のKmozaを差し換えればいいという意味なんでしょうか。
それともTexture内のモザイクのもじゃもじゃみたいなtgaを差し換えればいいという意味なんでしょうか。
どちらにせよ何をやってもうまくいかずモザイクが取れないか真っ黒にしかならない…。
やり方が間違っているのかやってること自体マト外れなのかもわかりません。
良ければどなたかヒントだけでも頂けたら嬉しいです。

483名無しさま:2011/06/14(火) 07:51:53
482です。ちなみに毛はSM2でつかっていたtgaにするべくやっていました。

484名無しさま:2011/06/14(火) 11:07:42
髪色のプリセット変更できんもんかな
デフォルトのは色がきつくて駄目だ

485名無しさま:2011/06/14(火) 11:54:00
ttp://loda.jp/twup/?id=76
なんかひび割れる・・・

486名無しさま:2011/06/14(火) 12:09:44
解析補助ツールに性転換機能を付けてみようかと思うんだけど、需要あるかしら?
それより性格とか選びやすくするほうがいいか。

487名無しさま:2011/06/14(火) 12:12:52
毛はテクスチャ差し替えが一番簡単
482と485が同じ人なのかはしらんが、メッシュ付きのすくめ2のやつは厳しいと思う
Smozaの所にかかる部分がうまくいかないよね

以前も書いたけど現状の毛の部分に置き換えるか、カラーピッカーすててボディに直接書くのが今のところ簡単じゃない?
Kmozaを拡大や移動しても反映されないから、どこか別の所で制御してるのかも

488名無しさま:2011/06/14(火) 12:47:08
女の外形のまま男にして男女の体位でできるとかいいな

489名無しさま:2011/06/14(火) 12:48:18
♀にちんこ生えさせるパッチまだかね

490名無しさま:2011/06/14(火) 13:06:21
女子ふたなり化でフェラ出来ると嬉しいな
ぶっちゃけ軟におっぱい付けて女子制服着せられるだけでもいい

491名無しさま:2011/06/14(火) 13:08:59
>>486
最初のキャラ選ぶときに顔グラ要らんから、
性格と好みのタブの項目をズラっと一覧表示して欲しいかな

492名無しさま:2011/06/14(火) 13:12:00
>>486
性転換付いたら俺歓喜

493名無しさま:2011/06/14(火) 13:13:33
>>486
♀で通常エッチできるなら、是非お願いしたい

494名無しさま:2011/06/14(火) 13:35:51
あー、♀のグラで男としてプレイできるわけではない、です。残念ながら。
それは真面目にppの改造が必要。

495名無しさま:2011/06/14(火) 13:42:18
>>491
顔グラは俺が顔を見ないとどのキャラかわかんなくなるので必須です(笑)
性格とかは載せようと思ってますが、好みズラッとは、うーん。

496名無しさま:2011/06/14(火) 13:44:32
それじゃあ性別関係なしに性格を変えられるようになるってことかな

497名無しさま:2011/06/14(火) 13:51:45
>>495
うん、好みズラーは表示の収拾がつかなくなるよね
性格と、敏感とかを表示して欲しい

498名無しさま:2011/06/14(火) 14:09:12
>>496
ですです。

499名無しさま:2011/06/14(火) 14:24:15
性転換で男同士のHシーン暗転なしとか可能ですか?

500名無しさま:2011/06/14(火) 14:26:04
モーション無いのにどーせいと

501名無しさま:2011/06/14(火) 14:46:21
予約特典の冷の好相性がキャラメイクでONしても、つぎロードしたらOFFになっちゃってる
今サポートからの返事待ちだけど、こりゃひどいバグじゃな

502名無しさま:2011/06/14(火) 15:10:18
あ、バグなのかそれ
なんとなく仕様だと思ってたw

503名無しさま:2011/06/14(火) 15:12:56
>>500
華奢男の体(モデルデータ)を女とプログラムに認識させればH可能
つまりホモは可能

504名無しさま:2011/06/14(火) 15:14:56
それいいな

男の娘作ってSEXしたい。男のpngセーブデータを改変して
女とプログラムに認識させることが出来れば出来るんじゃないか?少なくとも声はそれが可能だし

505名無しさま:2011/06/14(火) 15:15:04
>>501
対応してる子と対応していない子がいるな

506名無しさま:2011/06/14(火) 15:17:03
良いけど
マジでハッテンガクエンになるぞ
つか男の素体も女からの派生だからデブ以外そう楽しくないと思うが

507名無しさま:2011/06/14(火) 15:24:36
男の娘かわいいよ(*´Д`)ハァハァ
何かに目覚めそうだ
ttp://www.noukano.com/3myaku/gallery.htm

508名無しさま:2011/06/14(火) 15:27:35
>>507
エロいな。。ふたなりスキーの俺にとってはそっちも目覚めそう・・・
誰か男pngを女pngとして読み込ませるセーブデータの改変方法解説してくれ

509名無しさま:2011/06/14(火) 15:29:51
ゲイじゃないんだよ。娘なんだよ
ゲイなんて絶対イランけど男の娘は欲しいんだ

510名無しさま:2011/06/14(火) 15:39:51
>475 さんに激しく同意!!

キャラに不具合を感じて修正や改造をする度に、転校・転入させてたら、
それまでのフラグや好感度もリセットされちゃうんで、本当に辛いですね。
なんとか、ツールの方で補完して頂きたいのですが。

511名無しさま:2011/06/14(火) 15:47:52
>>501
一旦全選択&解除すればその後は普通にONOFFでけたよ

512名無しさま:2011/06/14(火) 15:54:39
セーブできるのが1日1回だからその間に各データが変動しすぎて
セーブファイルからだけだと意味の特定が難しいな
メモリエディットから追うほうが早いのかもしれんが
やったことないんだ俺

513名無しさま:2011/06/14(火) 16:25:27
>>512
クラスをプレイヤートAI一人ずつの2人クラスにしたら、
変動値をかなり絞れるんじゃないの。

514名無しさま:2011/06/14(火) 16:35:09
キャラは最低3人じゃなかったっけ?

515名無しさま:2011/06/14(火) 16:45:01
pngデータの解析はもう終わってたりしますか?
終わっているなら一覧表示とかのツールをつくろうかと思うんですが・・・。

516名無しさま:2011/06/14(火) 16:52:25
>>515
自己解決です。
JGChrData.exeの方がすでに解析されていました。

517名無しさま:2011/06/14(火) 16:54:14
キャラデータ解析補助ツール更新しました。パスは変えてません。
性転換してがっかりしてください(笑)

>>515
解析補助ツールにソース入ってるので、読みにくいと思うけど参考にどうぞ。

518名無しさま:2011/06/14(火) 17:29:52
すくめ2のまんPで実験
↓SB3Utilityではちゃんと表示されるのが
ttp://loda.jp/twup/?id=78
↓実際に見るとこんな感じに
ttp://loda.jp/twup/?id=79

519名無しさま:2011/06/14(火) 17:39:04
性転換させるにはパッチ適用した後に、キャラメイクの項目の何処を弄ればいいんだ?

520名無しさま:2011/06/14(火) 17:44:40
>>517
横からですが早速いただきました
ありがとうございます

確かに性転換させた軟が色々と残念orz

521名無しさま:2011/06/14(火) 17:56:17
ああ、ゴメン解決したわ
確かにがっかりできた、まさかああいうオチとは

522名無しさま:2011/06/14(火) 17:58:40
俺の求めてた性転換と違うw
女キャラのまま男モーションを担当したいんだ

523名無しさま:2011/06/14(火) 18:01:12
それはHEXの調整していないからか
組み込み時、法線整頓してないからじゃ

524名無しさま:2011/06/14(火) 18:11:54
>>523
HEXの調整も法線整頓もしてません
よろしければどういうものなのか詳しく教えてくださいませ

525名無しさま:2011/06/14(火) 18:27:31
尻スキーとしてはおしりをもっと大きくしたいんだけど出来るのん?

526名無しさま:2011/06/14(火) 18:29:12
チンコパッチあてても、ゲーム中だと六角棒なんですが
ゲーム中にも適応するにはどうしたらいいんでしょう

527名無しさま:2011/06/14(火) 18:34:42
俺はちょっと方向を変えて
髪型を増やす方向に行こう

528名無しさま:2011/06/14(火) 18:49:55
>>524
これってSM2のA01_O_Skarada00.ph持ってきただけ?
ならそもそお互いの肌部分のテクスの色が違うんじゃ?

529名無しさま:2011/06/14(火) 18:57:57
ガノさんとかならhex値について詳しそう

というより性転換についてだけど、どういうこと?
チンコが無くなるにしても男キャラか女キャラの判定部分だけバイナリを書き換えればいいんじゃないの?
そうすれば男キャラのモデルデータをそのまま引き継いで女キャラとして扱うことができるんじゃ・・・
詳しい解析結果キボン

あとバグ報告でwin7で。意味のダイアログクリックすると
ビックリマークが出たままそのキャラの修正ができなくなる。

530名無しさま:2011/06/14(火) 19:02:13
そうだ!
性転換といえばガノさんの出番じゃないか!!!

ガノさんならやり遂げてくれるはず!!!

531名無しさま:2011/06/14(火) 19:03:49
>>529
> チンコが無くなるにしても男キャラか女キャラの判定部分だけバイナリを書き換えればいいんじゃないの?
> そうすれば男キャラのモデルデータをそのまま引き継いで女キャラとして扱うことができるんじゃ・・・
> 詳しい解析結果キボン

それしかしてないのです。
するとああなるのです。

キャラデータの性別の扱いは、データフォルダがMale/Femaleどちらであるか、
ということと、データファイル中の性別フラグ(0が男で1が女)とが一致しているか、
ということのみを見ているようです。
解析補助ツールでは単純に性別フラグをひっくり返してフォルダ間コピーを
してるだけです。
というわけなので、そのデータが本編とかでどう扱われるかは、あっち側の
プログラムの処理の問題なので、解析補助ツールの範囲外となりますです。


> あとバグ報告でwin7で。意味のダイアログクリックすると
> ビックリマークが出たままそのキャラの修正ができなくなる。

えと、素で意味がわからないです orz

532名無しさま:2011/06/14(火) 19:08:10
>>531
なん・・・だと・・・
とりあえず解析乙。あと俺は5000キャラぐらいダウソしているからできれば検索機能とか
性格別や身長とかでソートする機能とかもつけてくれれば俺歓喜

ようするにこういうこと↓
ttp://uproda.2ch-library.com/390062dK2/lib390062.jpg

画像のダイアログの「不明」をクリックすると写真のようにビックリマークが出て
すべての動作がプログラムが受け付けなくなる

533名無しさま:2011/06/14(火) 19:09:15
このツールってキャラの検索機能無いの?
公式の全部ダウンロードしているから見つけにくい

534名無しさま:2011/06/14(火) 19:13:07
>>532
俺も同じ症状が出てる
「意味」欄をクリックすると問答無用で、「不明」になってるところも同じようになる
XPのSP3

535名無しさま:2011/06/14(火) 19:15:42
試してみた
なるほど、意味クリックでいじると不安定になるな
何度も押すと応答不能になった、まあ弄らなきゃいいだけの話だな
win7 64bit

536ガノ:2011/06/14(火) 19:18:15
ちょwよくわからん期待しないでくだちぃ。
女ボディのうちひとつを男ボディにするくらいなら簡単そうだけどプログラムはいじれないよ。
モーション差し替えも(多少は破綻するとして)可能と思われます。でも、差し替えていったら別ゲーにならないか。
(女キャラ同士→暗転 とか 女キャラの顔をメイクできないとか誰得)
イリュに要望メール送れば案外スルっと対応してくれるんじゃない?追加ディスクで。
>>524
もし毛部分のtextureがtgaで透過ありならMeshObjectのHEXを
02-64-00-00・・・→0E-64-00-00とすること。
そしてGoToFrameでジャンプしたFrameの2ndHexを00-00→00-01とすれば透過ONになる。
sb3uの操作方法は自分でしらべてね。

537名無しさま:2011/06/14(火) 19:19:49
TryParseでエラーになってるね
まあ弄らなけりゃいいんじゃねえの?

538名無しさま:2011/06/14(火) 19:23:13
セーブデータエディタはいつぐらいに出来そうですか?

539名無しさま:2011/06/14(火) 19:24:35
>>536
あ、まさかの本人が・・・
ご苦労様です!敬礼!

楽しんでいます?

540名無しさま:2011/06/14(火) 19:25:21
>>478
ちょいちょい修正箇所があるんでちいと待ってくだしあ

541名無しさま:2011/06/14(火) 19:29:05
>>536
差し替えでも可能なら咽び泣いて喜ぶというのが本音であります

542名無しさま:2011/06/14(火) 19:34:00
>>532,534,535,537
おー、ありがとうございます。理解しました。
バグですね。
間抜けな条件抜け orz
直したものを後であげときます。

それはそれとして、ソートとか検索とかですかあ。
キャラを男女1人ずつしか作ってない私には想定できませんでした(笑)
その辺はおいおい。

543名無しさま:2011/06/14(火) 19:41:02
自演もここまで堂々とやると立派だね

544名無しさま:2011/06/14(火) 19:46:04
>>538
クラスデータの構造の解析は終わってるんですが、値の意味が全くわかってません。
関係データはとりあえず置いといて、キャラデータ部分だけいじれるものでも
作りましょうか。
髪形変えたり性格変えたり性別変えたりできるだけでも役には立ちそうですし。
とりあえず、今週中くらいという目処で。

545名無しさま:2011/06/14(火) 19:50:57
数値見て弄れるようなのがあれば
皆が試し始めて多少捗るんじゃないだろうか

546名無しさま:2011/06/14(火) 19:53:53
陰毛いじってチンコつけられないかな

547名無しさま:2011/06/14(火) 20:01:46
>>542
バグを直した0.0.3を上げました。
0.0.2を落とした皆さんごめんなさい。お手数ですが入れ替えてください。

548名無しさま:2011/06/14(火) 20:07:13
>>544
よろしくお願いします

549名無しさま:2011/06/14(火) 20:07:24
ごめんなさいなんてとんでもない
ご苦労様です、ありがたや

550名無しさま:2011/06/14(火) 20:10:01
あなたが神か

551名無しさま:2011/06/14(火) 20:14:38
本当乙です。
公式のアップローダーみたいに条件絞込み検索とかもあればマジ神
何にしても焦らずゆっくりとやってください。

552名無しさま:2011/06/14(火) 20:25:28
ところで、メモリ覗き系の解析してる人いませんかね。
なにしろセーブが1日1回なので、メモリ覗かない限りわかる気がしませぬ…

553名無しさま:2011/06/14(火) 20:51:17
流れぶった切って悪いんだけど
好感変更がどの段階で行われてるのか分からん。
話かけておkだった段階なのか、終わった後の会話の後なのか……
それが分かれば1回イベントこなしたら好感MAXとかできるかもしれん

554名無しさま:2011/06/14(火) 20:54:21
誰か移動速度上昇とかやってくれないかな……
くれくれで非常に悪いんですが

555名無しさま:2011/06/14(火) 21:07:37
>>554
運動能力秀にする以上のことは
PPファイル内の上限値定めてるところを探し出すか、
プログラム叩く必要があるんじゃねーのかな

556名無しさま:2011/06/14(火) 21:13:22
スレ汚し失礼
初対面でもすぐにエッチするような乱交学園ってできないですかね
ゲームの進行で得られるそれぞれのパラメータ?を弄ったりして・・・

557名無しさま:2011/06/14(火) 21:20:42
>>555
ヤンキーで彼女作りまくっては
他の男で寝取って処女奪うプレイしてるんですけど、
運動能力あげちゃったらフルボッコにできないんですよねー
プログラム叩くのは俺にはできないんで、pp模索中なんですが、
他の方にも需要あるんじゃないかと思って一緒に探してくれる同士いないかなと

558名無しさま:2011/06/14(火) 21:28:33
プログラム叩くなんて・・・
それに能力値等はメモリ改造でしょ?

559名無しさま:2011/06/14(火) 21:33:14
好感度、表示出た時にサーチかけても
それっぽいの引っかからないんだよなあ
表示の数値もあれ、何種類か枠があるのかね

560名無しさま:2011/06/14(火) 21:36:20
好感度は数値じゃなくてフラグの集合体のようになっているとしか思えん

561名無しさま:2011/06/14(火) 21:48:55
チンコって、六角棒のままで構わないので太さを変えることってできませんかね?
フェラシーンで咥えてるときに上唇を突き抜けてるのが気になって、丁度いい太さに調整したいんですが……

562名無しさま:2011/06/14(火) 21:57:05
>>559
会話成功率のこと?
一応ヒットしたけど
書き換えてもイベント時に上書きされるぽい

563名無しさま:2011/06/14(火) 22:00:15
ロダにあがってたやっつけリアチン適用してわかったけどさ、
イチモツの向きって体位毎に変化してるんだな・・・アニメーション?
やっつけリアチン適用しちゃうと、ソレが無効になって、全然角度が合わない。
シーン毎に位置が違うから、数値弄ってどうこうなりそうも無いなぁ、コレ。

564名無しさま:2011/06/14(火) 22:07:15
>>559
恋愛、友情、落ち込み、怒り、性欲くらいはありそうだ

565名無しさま:2011/06/14(火) 22:32:41
>>563
あのれどめの手順でやるとボーンごと消えちゃうからね
置き換えで埋め込んだ方がいいね
ついでに竿を体に食い込むくらいまで延長して
金玉はそのままにしてテクスチャ手描きにするといいんじゃない

566名無しさま:2011/06/14(火) 22:33:46
アニメーションは対応できたよ。
フェラに対応しようと調整してんだけど
ちんこどんどん細長くなってしまう・・・
ttp://up4.viploader.net/ero2d/src/vlero2d068231.jpg

567名無しさま:2011/06/14(火) 22:39:39
現実のチンコって細いものだからな

568名無しさま:2011/06/14(火) 22:42:03
>>540
おお 修正予定があるんですね!パンツ脱いで正座して待ってます!

569名無しさま:2011/06/14(火) 22:42:38
>>517
キャラデータ解析補助ツールの作者様、ソースコード見て参考にさせていただきます

570名無しさま:2011/06/14(火) 22:43:17
確か人工3のフェラの時は、口に入れると細くなって口から出すと太くなる、
っていう、如意棒仕様だったよな・・・。

571名無しさま:2011/06/14(火) 22:55:07
しごくと細くなるのはある意味リアリティ

572名無しさま:2011/06/14(火) 23:14:26
覚書
B-4 の部分
書いてあるパラメータは
当該キャラの
各相手への気持ち

573名無しさま:2011/06/14(火) 23:24:07
>>572
kwsk!

574名無しさま:2011/06/14(火) 23:32:50
リアルチンマン修正版お待ちしてます。

575名無しさま:2011/06/14(火) 23:33:22
B-4の部分の続きなんだけど
PNGが09000000あたりでおわるやん。
その次から初期だと
FFFFFFFF000000000000000000000000000000000000000000000000
が4つ続くところを壁にして8つのパートにわかれてるやん。
そこのそれぞれのパートが人が増えるたびに4byte+αずつ増えているかな。
あとのαの部分はなんかのフラグだと思うんだけど
その前の部分は順番(右上からの席次だと思う)に数値が書いてある。
たとえば第二パートは増えると対象キャラが「運命の敵」とか言い出すから
憎しみとか怒りとかそういうものだと思う。

576名無しさま:2011/06/14(火) 23:38:41
ああ、でもやっぱちがうわ。
そんな単純じゃなかった。
全員に適用されないね

577名無しさま:2011/06/14(火) 23:38:44
3では色々な服を透明にして遊んでいたが、制服オンリーじゃそそらんなあ…

578sage:2011/06/14(火) 23:41:54
SB3Utilityでボディーデータをエクスポートして
メタセコで変更後データを上書きして保存して
ゲームで使うと変更したボディーの表示に変化なしに

もう一度そのPPファイルをSB3Utilityで開いてみるとやはり書き換えは成功しています。
ボディーデータの変更はメタセコでポリゴンも出る書き換えだけではだめなのでしょうか?

変更したデータ
jce01_00_00.pp(全裸)
A01_00_00_00(A01_O_body) 体小
A01_00_01_00(A01_O_body) 体中
A01_00_02_00(A01_O_body) 体大
きゃらめいく上でも変化なし

jcp00_00_00.pp(半裸)も試しました…

579名無しさま:2011/06/14(火) 23:43:07
ロダになんか意味不明のクズファイルあがってるな

580名無しさま:2011/06/14(火) 23:44:47
>>575
いや、たぶんそれでおおよそ合ってると思う。
こっちも似たような結論に達してるので。
あとでとりあえず現時点で把握できた範囲をまとめて共有するので、
暇があったら検証してくれると助かる。

581名無しさま:2011/06/14(火) 23:45:22
出てるとは思うけど

学年と組
00000044 -- 年
00000054 -- 組

生徒数
00000064 -- 男子
00000068 -- 女子

登校時間(プレイ時間)
0000006C -- 時間
0000006E -- 分
00000070 -- 秒

一人目
00000072 -- 性別
00000073 -- 席(右上が"0")
0000028C -- 部活
ファイルの末端から-4だとプレイキャラで席が空だと強制終了
菊があったら、別クラスの読込かゲーム終了後再読込で大丈夫と思う

582名無しさま:2011/06/14(火) 23:47:04
しまぱんパッチが上手くいかない・・・
なんかコツありますか?

583名無しさま:2011/06/14(火) 23:50:01
くだ質いけよ

584名無しさま:2011/06/14(火) 23:52:27
解析補助ツール
131:学力(クラスデータでは現在値・ランキングに反映)上限999
135:運動能力(同上)上限999

585名無しさま:2011/06/14(火) 23:59:49
>>584
すばらしい!
じゃ、じゃあ、139が変態度……のわけはないですよね、値が大きすぎるし。
なんだこれ。

586584:2011/06/15(水) 00:02:05
あ、上限はランキングの棒グラフから
2000ぐらいにしても進行上は問題なかった

587名無しさま:2011/06/15(水) 00:03:11
ろだの犬おっさん妹トヨタ当てたけど
新規作成でエラー落ちする

588名無しさま:2011/06/15(水) 00:06:34
頭サイズ限界突破は無理か・・・

589名無しさま:2011/06/15(水) 00:15:30
05Aは好相性 冷で問題ないかと
位置的にも妥当だし

潜在3つ付けたキャラがきゃらめいく上で3つonになってるのは確認
ゲーム上での効果は未確認

590名無しさま:2011/06/15(水) 00:21:44
リアルマンコ
ttp://uproda.2ch-library.com/390268GT7/lib390268.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/390269VpA/lib390269.jpg

>>518
実際はポリゴンがいびつになるのが気になってて
皮膚部分は後回しにしようと思ってたのですが
>>536さんを参考に先に皮膚を透過にしてみたら
なんか気にしてたほうも解決したみたいです

591名無しさま:2011/06/15(水) 00:27:35
遂に神降臨の時か

592名無しさま:2011/06/15(水) 00:29:28
ティッシュの減りが早くなるな

593名無しさま:2011/06/15(水) 00:33:27
非常に興味深い

594名無しさま:2011/06/15(水) 00:33:43
>>590
なんというGJ…
ろだへのうpに期待!

595名無しさま:2011/06/15(水) 00:35:26
うpに期待!うpに期待!うpに期待!

596名無しさま:2011/06/15(水) 00:52:10
うpおねげーします

597名無しさま:2011/06/15(水) 00:53:54
>>590
すばらしい!色素沈着した色違いマンコもできればw

598名無しさま:2011/06/15(水) 00:54:38
使えるポコチンもお願いします

599名無しさま:2011/06/15(水) 00:56:14
くれくれやめれて、作り手萎えるで

600名無しさま:2011/06/15(水) 00:59:46
色違いくらいはトーシロでも自分で作れるだろ。

601名無しさま:2011/06/15(水) 01:04:32
しまぱん、ローポリ画面でも反映させたいな

602名無しさま:2011/06/15(水) 01:08:10
>>590

すごいな

603名無しさま:2011/06/15(水) 01:08:18
つーか、俺もガノ氏の説明、非常に参考になった、サンクス

>>女キャラの顔をメイクできないとか誰得
キャラエディット出来るソフトで、これは無いと思うよね
口紅やアイラインで印象が全然変わるのに勘弁して欲しい

604名無しさま:2011/06/15(水) 01:10:05
これって女キャラをそのまま男としてできないものかな?
レズシーンが少なすぎて切ないわ

605名無しさま:2011/06/15(水) 01:23:45
リアルマンコアップしました
コメントの頭に[JG]付け忘れた・・・

606名無しさま:2011/06/15(水) 01:25:17
>>605
そんなあなたにGJを贈る

607名無しさま:2011/06/15(水) 01:26:44
>>605
おのれーGJ!

608名無しさま:2011/06/15(水) 01:32:26
>>605
乙です
面倒ですけど画像には藻かけたほうがいいですよ。

609名無しさま:2011/06/15(水) 01:33:02
>>605
サンキュー神様!

610名無しさま:2011/06/15(水) 01:35:56
ありがたやー、また発電量が上がってしまいます
さておき転載されそうだけどパス無しでよかったんですかいの
まああちらさんとは毎回持ちつ持たれつだけど

611名無しさま:2011/06/15(水) 01:37:04
>>605
ありがたやありがたや。

って私も今度から[JG]つけよう。
空気読めてなさすぎた orz

612名無しさま:2011/06/15(水) 01:37:46
>>605
乙っす
あなたのおかげで紙の消費が更に加速
地球に厳しい漢に

613名無しさま:2011/06/15(水) 01:44:11
マジリアルか…
神よパイパン派に救いの手を

614名無しさま:2011/06/15(水) 01:48:44
うぉぉ・・・髪の色ってどこのデータだ・・・
色が原色過ぎるから修正したいんだが、ppファイルにテクスチャとして入ってるんじゃないのか?見つからん…

615名無しさま:2011/06/15(水) 01:57:03
人の感性って千差万別なんだな
間色が嫌だって意見が多かったが
原色だから嫌って意見まで
現状まだ解析されてないから待つよろし

616名無しさま:2011/06/15(水) 01:58:17
GJ余力あれば小大ボディ特に小ボディ用をお願いしたく

617名無しさま:2011/06/15(水) 02:06:03
確かに髪の色ひどいよな
他のゲームでもあんな髪の色にしてんの一部の変な外人だけだぞ
そんなわけでちょっくら探してくる

618名無しさま:2011/06/15(水) 02:07:08
無毛verよろ

619名無しさま:2011/06/15(水) 02:09:56
>>605
             `゙'''ー ..,_         `゙''ー ,,,>.._,.. ,,,.゙"     .''-、    ヽ   .l   .!  r ̄ 、/    /
            - ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_           `゙'''`-..,゛ rー      `'-、  \       / 、,〃  //
           、 .`゙゙'''~      `゙゙''''― ..,,,_.     {   ミ      `'-、 \(^q^ )/  乙!うわああああああああああああ!!!!!!!!!!.
               `゙゙゙'"  __  r'"⌒'- ..,,.    ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー ,,、  `'-│  │′   ″ /   //
'-、,      . _,゙,゙ ゙̄""         !   .`゙'ミ 、 .¬―--   ___        │  │
  `゙"────'               ゙'-- ―¬           ____       │  │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ⊂ω )       : ー ..,,_.
            ,, -――ー- .              /  .゙│ : ー''''"゙,゙.. ー'''',゙./   /  \        、,    .`゙'''ー
          /        ゙̄二ニ--、   : _,,,.. -ー''''  ゙ー- .″ .‐''"´ ,.. -''″   /     \  \
       .l゙         二ニ-- ‘´    _,,.. -ー     _..-‐'″ .,..ー _/     .i′ ! .l,   、 \
       .l             'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛     ,,, -'"゛.,..  ,/´ /    ,   .l゙  | ヽヽ ヽ  `-、
... --ー'''^゙´ .ヽ          _;;jjl″       ._,,, ._..-''"゛._.. ‐'´ ., / .../    ../    . l  ! .! .ヽヽ ヽ  .`'-,
        . ゙'ー ..,,..  .'“´       ,,‐'"  .''彡….‐'″ ,/゛ . ,/     ./   .,  !  ,!  !  .ヽ ヽ ヽ
   ._,,,.. -‐''"                _,, ‐l゙   ._ /   ,..-'´  _、./   / /   /   .!  │ .!  ..l, .ヽ .゛

620名無しさま:2011/06/15(水) 02:10:45
解析スレに書くなら、安易にお願いカキコする前に中身見たり自分で調整してみたりしてはどうか
それでうまくいった数値をここに出していくのが相乗効果

621名無しさま:2011/06/15(水) 02:14:09
>>613
>>618
入ってた3種類のmqoデータのうちnoneってのがそれじゃないのか?
少なくともメタセコで見た範囲じゃ他の2つと違って毛は無かったけど

622名無しさま:2011/06/15(水) 02:16:51
>>617
見つけてさらに
髪に乗る反射色のテクスチャは
自分で変えないといけないだろうけどね
固定にされたのはこれのせいか、汎用で全部白で良いとは思うけど

623名無しさま:2011/06/15(水) 02:18:59
upillu2-0495.zipのれどめ読んでんだが…
S01_00_00_01.xxがないんだが・・・どゆこと?
俺のやり方が悪いの?

624名無しさま:2011/06/15(水) 02:24:54
ええぃ! ニーソはまだか!

625名無しさま:2011/06/15(水) 02:28:54
>>605
神よ感謝します。

で、導入を試みたんですが、↓の様に股間部分に異次元空間が表示されてしまい。
上手くいきません。
ttp://uproda.2ch-library.com/390326BDG/lib390326.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/390324531/lib390324.jpg
SB3U上では↓の様に正常に表示されているのですが…。
ttp://uproda.2ch-library.com/390322iiu/lib390322.jpg

同梱の画像ではmaterialの設定(hex値等)が"mao"にしか言及されてませんが、
mao1、mao2に関しても全く同じ設定でいいんですよね?

626名無しさま:2011/06/15(水) 02:33:46
ばかなオレにはれどめ読んでも理解できなかった!
ふるぼっきしてたちんこががっかりしている。

627名無しさま:2011/06/15(水) 02:34:43
>>625
作者様ではないですが、横レス。
materialのmao、mao1、mao2全て同じ設定でいけました。

>>605
GJ

628名無しさま:2011/06/15(水) 02:39:04
職人さんこの眼帯を作ってくれー
ttp://www.ikkitousen.com/images/character/pic_ryomou.jpg

629名無しさま:2011/06/15(水) 02:40:07
俺もちゃんとした仕組みわかってないからできないわ・・・ぐぬぬ

630名無しさま:2011/06/15(水) 02:45:12
俺もあかんわ
つるつる仕様のときみたいに詳細なりどみがほしい

631名無しさま:2011/06/15(水) 02:47:26
リアルマンコ落とさせてもらいましたが
どのmqoファイル開いてもマテリアルでエラー吐いて
maoのマテリアルが表示されないorz

632名無しさま:2011/06/15(水) 02:47:34
maoどうすりゃいいのかさっぱりわからんわ

633名無しさま:2011/06/15(水) 02:50:01
おじさんにも難しくてよく分かりません(´・ω・`)

634名無しさま:2011/06/15(水) 02:50:17
作者様、>>621
よく確認してませんでした
すんません

635名無しさま:2011/06/15(水) 02:54:33
Textureタブにmaoを登録したあとmaterialタブにmaoのファイルが表示されない・・・
色々いじってみてるがSB3Utilityの使い方わけわからん・・・

636名無しさま:2011/06/15(水) 03:16:33
>>625
自分も試してみたら同じ現象になりました

637名無しさま:2011/06/15(水) 03:22:34
りどみと同梱のSS通りに導入しても何故かつるつるになってしまう

638名無しさま:2011/06/15(水) 03:23:28
俺も3Utilityではちゃんと表示されてるけどキャラメイクではつるつるになってしまう

639名無しさま:2011/06/15(水) 03:25:57
俺もリアルマン○導入しようと思ったが、
そもそもjce01_00_00.ppがフォルダ内のデータに無いと言う。
リアルチン○も同じ理由で断念してる。

640名無しさま:2011/06/15(水) 03:27:14
>>639
きゃらめいく

641名無しさま:2011/06/15(水) 03:28:41
詳しいやり方かいてくれる神様きてください

642名無しさま:2011/06/15(水) 03:29:19
>>640
なるほど・・・。ありがとうござんした。

643名無しさま:2011/06/15(水) 03:32:23
セーブデータの仕様
1.セーブファイルヘッダ(学園名,年,組,男女数,プレイ時間)
2.1番目に転入したジンコウのデータセット
3.2番目に転入したジンコウのデータセット
4.3番目に転入したジンコウのデータセット

ジンコウのデータセットの仕様
1.format.txt仕様の初期データ
2.PNGデータ
3.他者への感情値の配列
4.現在状態のデータ

3について
64 00 00 00 FF FD FC FE EF ... の並びの64から数えて92byte目から140byte目まで、
4byteごとに1を立てていくと「まさしく愛だ」が座席番号0のキャラに対して設定される。
相性が合っていれば転校初日から川辺で待ち伏せの上、キスより先に青姦できた。
4についてはファーストキスフラグ、処女/童貞フラグがどこかにあるっぽいが、
確実なフラグまでは突き止めきれず。眠くなってきたのでまた明日。

644名無しさま:2011/06/15(水) 03:45:12
恋人状態
4.のラストのほうにある19000000から席順に01で恋人状態
相手も01立てないと向こうからは恋人状態と認識されないけど

645名無しさま:2011/06/15(水) 03:48:07
>>632
右側のMaterialでmaoを作ってあげないと
左側のMaterialには出来ないよ

646名無しさま:2011/06/15(水) 03:48:08
>>605
リアルマンコサンクス~。
どうしても上手くいかない;
毛の部分は藻のままで具の方が肌のレイアー?
になってしまいます。。
もう少しやり方詳しく教えては頂けませんか?

647名無しさま:2011/06/15(水) 03:51:13
1.について
>>584でも書いたけど、学力、運動能力は初期値の場所が変動して現在値になってる

648名無しさま:2011/06/15(水) 03:54:31
>>647
処女、童貞フラグも同様

649名無しさま:2011/06/15(水) 03:59:15
>>646
具の部分を伸ばしてるから、毛は無毛にして使えってりどみになかった?

650名無しさま:2011/06/15(水) 04:00:54
>>643
> セーブデータの仕様
> 1.セーブファイルヘッダ(学園名,年,組,男女数,プレイ時間)
> 2.1番目に転入したジンコウのデータセット
> 3.2番目に転入したジンコウのデータセット
> 4.3番目に転入したジンコウのデータセット

私が間違っていなければ、この後ろに
5.セーブファイルフッタ(20バイト)
があります。あるはずです。
まだ真面目に見てないですが、誰がプレイキャラか、とかは
ここにあるはずです。

651名無しさま:2011/06/15(水) 04:05:21
maoのmaterial作るとき他のをコピーして設定だけ変えると楽

652名無しさま:2011/06/15(水) 04:09:33
リアマン導入に躓いてなぜかツルツルになっしまう
謎である

653名無しさま:2011/06/15(水) 04:10:15
リアルまんこが上下の動きに合わせて動かないのは何が原因でしょうか?

654名無しさま:2011/06/15(水) 04:10:24
HFにリアルチクビあるね。

655名無しさま:2011/06/15(水) 04:18:47
リアルまんこのmate、texの設定は画像どおりになったけど、mesh画像にある14400,11520の行をどうやって足すのか、他の行の内容見たけどすごく複雑な数字が出てきて詰んだ。
これ解読できないスキルでは追加無理・・?ですか?

656名無しさま:2011/06/15(水) 04:21:53
material設定も画像どおりにして、mesh texも導入したけど、rendererの画面が灰色のままで、ゲーム画面でも表示が変だ・・・。
むう・・・何がいけないのだろうか。

657名無しさま:2011/06/15(水) 04:24:58
>>655
パイパン好きの俺は2行足りんから安心しろ

658名無しさま:2011/06/15(水) 04:25:07
>>646
俺も同じ症状だわ・・・。

659名無しさま:2011/06/15(水) 04:25:34
>>645,651
先にテクスチャ読ませてマテリアルを作って
最後にmqoファイルを読み込ませたらできました。
ありがとうございました。

660名無しさま:2011/06/15(水) 04:28:48
職人様、紅い首輪作ってください。

661名無しさま:2011/06/15(水) 04:32:06
ツルマンになってしまう・・

662名無しさま:2011/06/15(水) 04:33:34
A01_M_karada_00消したらツルツル状態からマムコがちゃんと表示された
だからここの数値とかいじらないとダメなんだろうけど馬鹿だから全然わかんない

663名無しさま:2011/06/15(水) 04:34:22
同じくつるマンになった…
神様助けてorz

664名無しさま:2011/06/15(水) 04:40:59
>>653
ボーンが無い
設定されていない
のどれかじゃ

665名無しさま:2011/06/15(水) 04:43:58
Hex値は設定SSの通り、見える範囲だけ変えるといいのでしょうか?

666名無しさま:2011/06/15(水) 04:45:44
>>655と同じく14400,11520の設定方法がわからない。
これ設定すれば、変わりそうな気がするのだけど、どうすればいいのか・・・。

667名無しさま:2011/06/15(水) 04:47:52
りあまんを背が低い用に弄ってみました
テクスチャの透過部分は毛が前提のようで
ちょっと加工が必要だけど↓こんな感じ
職人様に感謝しつつロダのパスはjg
ttp://loda.jp/twup/?mode=pass&idd=81

668名無しさま:2011/06/15(水) 04:49:34
maoの次は俺も不動のマムコになってしまった・・ボーンとかもうわからないウワァァ

669名無しさま:2011/06/15(水) 04:52:45
あが、俺もツル万になってもうたorz

670名無しさま:2011/06/15(水) 05:02:14
めshの14400,11520追加方法がわかんねー orz

671名無しさま:2011/06/15(水) 05:05:39
14400,11520無い人、毛無しのmqo入れてない?
14400,11520は毛のポリゴンだと思う

672名無しさま:2011/06/15(水) 05:10:45
まあもうちょっとまってりゃ
向こうでlst付XXファイルが上がるでしょ

673名無しさま:2011/06/15(水) 05:11:25
mao1でマスクかけてるのかなコレ?
マスクかけないとつるまんになるみたいだな
ケ無し仕様としてる人がことごとく失敗してると思われ

674名無しさま:2011/06/15(水) 05:19:40
>>673
何も弄ってないPPファイルを毛あり(long.mqo)でやってもツルマンになった。
ぬふぅ

675名無しさま:2011/06/15(水) 05:20:32
俺もようやくできたと思ったらツルツルで何もなかった

676名無しさま:2011/06/15(水) 05:23:57
マンマン改造に夢中で気がついたら朝だぜ・・・試行錯誤してるが未だにつるマン・・・

677名無しさま:2011/06/15(水) 05:29:59
俺もツルツルになったわ・・・
>>662の言う通りにA01_M_karada_00消してみてもツルツルではなくなったが異空間ができた
参考が像とは同じようになってるんだけどなあ

678名無しさま:2011/06/15(水) 05:34:57
俺もツルマンになった(´・ω・`)

679名無しさま:2011/06/15(水) 05:45:06
ツルツルの解消は多分>>536の方法でいけると思うんだけど
2ndHEXってどれ弄ればいいんだろう・・・

680名無しさま:2011/06/15(水) 05:45:42
スクショ通りに設定するとツルマンに。A01_M_karada_00を消すと具は表示されるが不動マムコ&異空間に・・・もうだめぽ・・・

681名無しさま:2011/06/15(水) 05:51:16
いい加減諦めて寝るか・・・。

682名無しさま:2011/06/15(水) 06:46:55
>>643-644
すごく有用な情報をありがとう

683名無しさま:2011/06/15(水) 08:08:23
セーブエディタがうpされてるが・・・

684名無しさま:2011/06/15(水) 08:10:26
うーん、同梱のキャプ何度も見直して、同じ配置と数値にして
SB3Utility上ではリアM表示されてるけど、きゃらめいく上ではツルマンになってしまう
A01_00_01_00.xxから、Smoza00のHEXの各maoのHEXもキャプ通りに変更
long、short、と変えてみるもだめだ・・、中女と大女がツルマン化

どの数値弄るのが抜けてるんだろう、突破出来た方助言頂けませんか

685名無しさま:2011/06/15(水) 08:18:50
テンプレのテキストを読み込むだけでマジ天使の関係にできるな こりゃ楽だ

686名無しさま:2011/06/15(水) 08:32:05
おお、セーブエディタ素晴らしいな
saveフォルダにtemplate.txt入れちゃえば更に捗る

687名無しさま:2011/06/15(水) 08:34:52
セーブエディタきたああああああ

これで全員穴兄弟クラス作れる。

688名無しさま:2011/06/15(水) 08:39:22
セーブエディタ超乙。
解析超はかどる

689名無しさま:2011/06/15(水) 08:44:31
>>525 同じく、俺もイリュの貧尻が嫌いで毎回爆尻改造してんだけど
今回全然ワカンネ…例えばモデルぶっこ抜いて、仮に人外の形に変形させても
戻して表示させると元気に元通りになっちまうorz ドユコト!?
実はプログラムの方にボディは格納されてるとか??

>>527 みたいに髪は変えれるし増やせるんだけどな…俺も今そっちに逃げてる

690名無しさま:2011/06/15(水) 08:44:43
このエディタたしか外人のフォーラムのやつっしょ?

691名無しさま:2011/06/15(水) 08:56:29
セーブエディタで読み込み時にエラー吐いちゃうんだけど
何が悪いんだろ・・・

692名無しさま:2011/06/15(水) 08:59:17
読めないセーブデータと読めるやつがあるな
違いがわからん

693名無しさま:2011/06/15(水) 09:00:27
一つは、転入させた後、転校生紹介前は読み込めなくないかな。

694名無しさま:2011/06/15(水) 09:05:23
SB3Utilityを起動しようとしたら「必要なランタイムがないので起動できません」
と出るんだけど、必要なランタイムは何?

695名無しさま:2011/06/15(水) 09:09:11
れどめよめ

696名無しさま:2011/06/15(水) 09:13:53
SB3Utilityでぐぐれ

697名無しさま:2011/06/15(水) 09:21:18
セーブデータエディタ試してて思ったんだけど、テンプレ読み込んでもキャラによって表示が変わるな
「マジ天使」とか「まさしく愛だっ」とか「親友」とか

「親友」は性愛対象じゃないときになるのかなと思うけど
「マジ天使」と「まさしく愛だっ」の違いはなんなんだろう
同じテンプレから読み込んでるから、入力データ的には同じはずなんだけど…

念のため、あらかじめ「マジ天使」状態だったキャラのパスをコピーして別のキャラに貼ったけど
「まさしく愛だっ」になった
このへんの違いはエディタでは変えられないってことなのかな

698名無しさま:2011/06/15(水) 09:21:53
セーブエディタ 3人の教室で読み込めて、よくわからんから数字多くしておいたら 本編で読み込みエラーでたw

699名無しさま:2011/06/15(水) 09:29:48
セーブエディタすげぇw
でもやることなくなった・・・

後は男×女モーションを女×女で使えるようになるのを待つばかり

700名無しさま:2011/06/15(水) 09:34:24
俺のレズ女凡が火を吹く日はまだか!

701名無しさま:2011/06/15(水) 09:50:42
クラスアップローダーのjgc0002882.savで、
「甘」の子が男になってる・・・Hも可

どうやった?

702名無しさま:2011/06/15(水) 10:06:47
SB3utilityでリアルマンコ追加したいんだけど、
やることって、対応のpp開いた後、A01_O_Smoza00を上書き、mao,mao1,mao2をD&Dでadd,
んでmateにmaoを追加して、smoza00でmaoを使うようにすればいいんだよね?
付属のjpg見ながらやってるんだけど、最後にmesh object追加する際にHex値が
わかんないんだけどどうすればいいの?

703名無しさま:2011/06/15(水) 10:06:59
>>689
毎回出来てるなら今回も出来るはず
メッシュ基準じゃなくて良く有る頂点データで数値化されてるから
いくらメッシュだけ弄っても駄目、XAのほうを編集しないと
毎回出来てるならこっちが教えて欲しい

704名無しさま:2011/06/15(水) 10:11:02
>>697
性愛対象でも親友出るよ、両刀子で男相手に出た
同じパラでも性格によって差があるんじゃないかな

705名無しさま:2011/06/15(水) 10:19:46
セーブエディタの値の意味と範囲が分からんw

706名無しさま:2011/06/15(水) 10:24:48
>>705
最高値が判らんから下手するとエラー落ちになるな
「マジ天使」と「まさしく愛だっ」の違いは何なんだろう…

707名無しさま:2011/06/15(水) 10:26:35
セーブデータエディタの使い方がよくわからん。

SaveEditorを起動してOPENでセーブファイルを開いて、Ralationタブ
で弄りたいキャラを選ぶ。
Targetと下部20項目が白いままで、試しに付属のtemplateをLordする
とエラーが出る。
下部項目に何か入力してもエラーが出る。

なぜだ・・。

708名無しさま:2011/06/15(水) 10:27:44
>>704
やっぱ性格による差か
なんかそういう裏パラメータがあるんだろうね

709名無しさま:2011/06/15(水) 10:33:09
>>706
同じパスでも「マジ天使」になるキャラと「まさしく愛だっ」になるキャラがいるね
そのへんの違いの値がわかればいいんだけど…

>>707
いや、そりゃターゲット指定しないといかんだろw
クリックって書いてるだろ。そこクリックするとターゲットも選べる
対象とターゲット両方指定してはじめてエディット可能になる

710名無しさま:2011/06/15(水) 10:38:29
SaveEditor、データが読めんでエラーだな~
読めたり読めなかったりするのか・・・

711名無しさま:2011/06/15(水) 10:42:05
>>709
なるほど、確かにそういうゲームだった!
ついでにもう1つ質問。
下部20項目の数値はそれぞれ何のデータなの?

712名無しさま:2011/06/15(水) 10:42:06
JGChrData-0.0.1いじってたら、女なのに男の性格に入れ替わって適用になった。

つまりはバグったけど結果オーライ

713名無しさま:2011/06/15(水) 10:46:54
>>701
H可って男のモーションでってこと?

714名無しさま:2011/06/15(水) 10:53:53
>>711
ごめん数値については、俺もイマイチよくわかってない

ただ、使うだけなら
付属のテンプレのtext読み込む(Load)と好感が高い状態(「まさしく愛だっ」とか)になるし
他にも既に特別な状態のキャラがいるなら、そいつの数値をコピペするなりtext保存するなり
他のキャラにもその状態をコピーできる

ただ使うだけなら、これでもかなり有用なはず

715名無しさま:2011/06/15(水) 10:55:15
SB3U上では表示してるけど、キャラメイクで単なるツルツル状態・・・・(´・ω・`)

レドメでmqoファイルはどれか1つってあるからパイパン用?none.mqo選ぶと
mao2しか表示されないけどこれでいいの?

716名無しさま:2011/06/15(水) 11:22:35
>>701
解析補助ツールで性格いじっただけじゃないか? 確認したらモデルは♂だった。

717名無しさま:2011/06/15(水) 11:23:53
saveが読み込めないのはクラスメートでフラグ立ってないキャラがいるせいじゃないか
新規スタートで全員に調子どう?って声掛けしたデータは開けた

718名無しさま:2011/06/15(水) 11:27:12
俺もよくわからんけど

xx , xx , xx , xx
01 , 01 , 01 , 01
01 , 01 , 01 , 01
01 , 01 , 01 , 01
01 , 01 , xx , xx

*01と書いてるけどズレ防止なんで1の入力の意

01の部分はたぶん外見とかの好みの一致フラグのように思われる
ただ、外見の好みは8種類なんで6箇所はそれ以外の好感フラグなんだろうな
xxはなんだかわかってない

もてもて <- きらわれ (まさしく愛だっ)
xx , xx , xx , xx
01 , 01 , 01 , 01
01 , 01 , 01 , 01
01 , 01 , 01 , 01
01 , 01 , xx , xx

きらわれ <- もてもて (宿命の敵)
xx , xx , xx , xx
00 , 00 , 00 , 00
00 , 00 , 00 , 00
00 , 00 , 00 , 00
00 , 00 , xx , xx

とやるとすげー一方的な片思いになる

>>715
noneは1つ
longは3つ
shortが2つ

つーかlongを設定すればあとはmpo入れ替えるだけで簡単だよ

719名無しさま:2011/06/15(水) 11:49:45
>>697
性格か、まだ解明されてないパラ込みで決定されてるかだろう

720名無しさま:2011/06/15(水) 11:54:02
説明画像通りにやってる筈なんだけどツルツルのままなんだよねぇ
誰か上手く行った人いないかな・・・

721名無しさま:2011/06/15(水) 11:55:21
駄目だ、セーブ改変ツール使い方わからんww数値変えても変動ないし……

722名無しさま:2011/06/15(水) 11:55:41
むう、リアマンが反映されたんだけど 股から外れて宙を浮いてる
股は穴空いちゃったし・・・どこをまちがえたんだろう・・・

723名無しさま:2011/06/15(水) 11:56:39
「ヤってやるデス!」のパラ
別れようを数回(0%で失敗)、殴ること4回(勝利)
4,10,0,14
0,1,1,1
0,0,0,0
0,0,0,0
0,1,8,5

同キャラ初期値「すきかも・・・」
8,6,0,14
1,1,1,1
1,1,1,1
0,0,0,0
0,0,0,0

724名無しさま:2011/06/15(水) 12:00:52
セーブエディタはhongに上がってた物だから
英語力に自信があるならそっちで質問するといいかも知れない

725名無しさま:2011/06/15(水) 12:01:21
リアマン全然反映されない・・・
画像の設定サンプル見ながらやってみたんだけど、
毛は出ないし、肝心の部分はmao2の画像が出てしまう。
どこがいけないのでしょう・・・。

726名無しさま:2011/06/15(水) 12:04:10
俺もツルマンになった
というか、別のテクスチャが見えているね
みんな同じとこでひっかかっているようだ

727名無しさま:2011/06/15(水) 12:04:16
英語力皆無でございます。
ま、色々試しつつえろい人か新ツールに期待するかw

728名無しさま:2011/06/15(水) 12:07:34

a1 a2 a3 a4
b1 b2 b3 b4
c1 c2 c3 c4
d1 d2 d3 d4
e1 e2 e3 e4

a1はb1~e2までのフラグの数
a2は14-a1=フラグの立っていない数
a3とa4はa3+a4=14の関係だけど
これが憎しみに関する数値でござろう。

729名無しさま:2011/06/15(水) 12:30:11
>718
毛有りも試してみたけど、いまだにツルツルだす (´・ω・`)

730701:2011/06/15(水) 12:31:22
>>713 >>716
男の体に女の頭がついていて、モーションは男用
ツールで性格いじってもカカシになるだけでした。

731名無しさま:2011/06/15(水) 12:39:19
原因はたぶんmeshの設定のHEX値かな
見えていないところの数値が違うのかもしれない

732名無しさま:2011/06/15(水) 12:50:54
>>726
べつのテクスチャ見えてるのはつるまんより前の失敗
HEX値の設定ミスと思われ

733701:2011/06/15(水) 12:52:54
>>713 >>716
すいません 早とちりでした。
男でも女の頭作れたんですね。
男のキャラメイクなんてしてなかったので・・・

734名無しさま:2011/06/15(水) 12:53:55
>>732
さっき気づいて修正したところ、見事ツルマンになりました\(^o^)/
あとはどこだろう・・・

735名無しさま:2011/06/15(水) 12:57:39
A01_O_Smoza00_long.mqoに差し替えて、

・A01_O_Smaza00
00-00-00-00 01-00-00-00 00-07-00-00 00-00-00-00

・A01_M_karada_00
02-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00

・mao2
0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00

・mao
02-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00

・mao1
0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00


にしたんだけれど、ダメだった。

736名無しさま:2011/06/15(水) 13:05:22
>>728
えろい人マジすげぇっす!!

728の座標テンプレ借りると、a3とa4は変動しないなぁ
1クラスしか作ってないから確認したのは24キャラだけだけどw

要するにa1の値が大きいと高好感になるみたいだね
評価の違いは性格や潜在思考とか恋人フラグ、処女フラグの差かな?

e3,e4はH関係とかの値っぽいけど
とりあえず見た中での最高値は29
入力は255でも通った

737名無しさま:2011/06/15(水) 13:16:36
テクスチャ貼りまともに成功した人解説お願いしまう

738sage:2011/06/15(水) 13:21:26
mqo追加画面→obj階層=0

739名無しさま:2011/06/15(水) 13:27:03
>>738
そ れ だ!!!!

(゚∀゚)キタコレ!! ありがとーん!

740名無しさま:2011/06/15(水) 13:28:21
obj階層の意味がわからなくて・・・だめぽ

741名無しさま:2011/06/15(水) 13:30:36
簡単なやり方見つけたの(`・ω・´)

742名無しさま:2011/06/15(水) 13:32:51
藻消し適用したけど
毛を濃い目にしたキャラを読み込むと藻に戻るのは何でだろう。
薄いキャラは平気なんだけど、濃い子を読み込むと元に戻るです。
原因分かりますか?

743名無しさま:2011/06/15(水) 13:33:36
ツルマンになるのは何かが蓋してるせいだったのだ(`・ω・´)

744名無しさま:2011/06/15(水) 13:34:34
前バリかよw

745名無しさま:2011/06/15(水) 13:34:36
>>738
できた(゚∀゚)
4つとも階層0じゃないとだめなのね。

746名無しさま:2011/06/15(水) 13:34:52
>>740
mqo追加した時に開くウインドウの


├◎obj; V 74・・・
└◎obj; V 432・・・mao2 ←こいつをクリックで下のメニューが変わる

そこの[1   △] こいつを0に

747名無しさま:2011/06/15(水) 13:37:28
ボーンところに邪魔者いるからそいつを消してしまえばいいのだ!
やり方は、大雑把でもいいし慎重にでもいいよんゲームの方で実証済み

748名無しさま:2011/06/15(水) 13:40:35
>>746
さんきゅー! 毛と3Dマップは読み込み成功したけど、テクスチャが亜空間状態なんだぜ。
たぶん設定ミスってると思うけど、mesh関係は大丈夫そうだ!

ありがとう!

749名無しさま:2011/06/15(水) 13:47:26
これ以上は…ってほとんど答えなんだけどね。
あとはみんなガンバレェ~…( ̄Д ̄)ノ

750名無しさま:2011/06/15(水) 13:52:52
これでやっと髪弄り作業に戻れる

751名無しさま:2011/06/15(水) 13:52:56
725です。

皆様の助言によってようやく本来のテクスチャが表示されるようになりました!
ありがとうございました。
ですが、何故か体の動きと同期せず固定状態なのです(´・ω・`)
ボーンの設定が上手くいっていないと言う事ですが、
どこで設定すれば良い物なのでしょうか?

752名無しさま:2011/06/15(水) 13:55:55
なんとなく陰毛濃いモザイクについて自己解決
陰毛の濃いのはKmozaだからそれを改造されてないってわかって解決
基本薄い方しか使うなってことなのね。

753名無しさま:2011/06/15(水) 13:58:52
多分消してからやったのかな?
Skinnedのチェックが消えないようにやらないとダメかも自分は、ここがからんで動きに合わないのだと思ってる。
違うかもだけど注意して味噌

754名無しさま:2011/06/15(水) 14:01:39
テクスチャが亜空間に浮いた状態で詰んだ。
みんな亜空間状態にはなってないんだろうから、個人的なミスなのかもしれないけど、設定は一応全部画像どおりにやったんだけどなぁ。

755名無しさま:2011/06/15(水) 14:05:03
>>754だけど

で、でけたー! 自己解決!
単純にA01_O_Smoza00のHexを00-00-00-00 01-00-00-00 00-07-00-00... にしていなかったのが原因みたいでした。

756名無しさま:2011/06/15(水) 14:11:40
725,751です。
>>753

ご助言の通りでした><
消さずに追加して(Skinnedチェックあり)HEX等修正しましたら、動きに合いました!
ありがとうございました。

757名無しさま:2011/06/15(水) 14:12:34
同じ人が何度も書き込んでいるんじゃなかったら
これでかなり人が使えるようになったんだろうね

758名無しさま:2011/06/15(水) 14:36:43
まんまんできたお!ヒントありがとう

759名無しさま:2011/06/15(水) 14:53:26
>>757
基本的な操作方法がわからないから、諦めますした。
上書き保存で済む改造方法じゃないと無理です。

760名無しさま:2011/06/15(水) 14:58:12
いちをできたが・・・・何故かSSのように肌の色が合わないな・・・・

761名無しさま:2011/06/15(水) 14:58:17
右側のタブからマテリアルのmaoとmao1とmao2の追加さえ出来ればできそうなんです。
ぐぐってもやり方なんでかいてないの。

762名無しさま:2011/06/15(水) 14:58:23
制服のもリアマンにするのは>>129のやり方参考にしたら出来た。
SB3U使ったMOD導入は初だったから色々戸惑ったけど、皆さんの親切な助言のおかげでなんとかなりました。

763名無しさま:2011/06/15(水) 15:00:14
そろそろまとめ書いておいた方がいいもしれないな

764名無しさま:2011/06/15(水) 15:01:47
>>761
左側の一覧からどれか適当なのを選択して Copy>Newで作ったものをリネームして画像通りにやれば出来る。
mao1,2も同様のやり方、同じ数値でOKっぽい。

あとはスレみてくれ。大体書いてあるはず。

765759:2011/06/15(水) 15:09:38
>>762
モザ消しまでは分かるんだけど、
もう先のマテリアル作成は、よく理解できないから諦めた。

SB3Uは、SB3Utility.exeのことだよね。

766名無しさま:2011/06/15(水) 15:10:27
>>587
亀だが
jce01_00_00はppExtract.exeで展開、再梱包でいけた

ただ、ローポリのほうができない
ゲーム開始すると強制終了する

767名無しさま:2011/06/15(水) 15:15:29
>>764
どうもありがとう!無事にマテリアル作って適応まで出来ました。
ちょいとずれて浮いてるようなのでHex修正すればいいところまで行けました。

768名無しさま:2011/06/15(水) 15:19:09
>>760
maoそれぞれの透過指定じゃないか
02と0E

769名無しさま:2011/06/15(水) 15:19:16
何とかできたけどコレ微妙にマムコ浮いてる?
どっかミスったのかな

770名無しさま:2011/06/15(水) 15:19:24
セーブエディタの使い方
Open save file, double click at desk

771名無しさま:2011/06/15(水) 15:21:09
でけたーやったー!アドバイスくれた皆様のおかげです
マムが浮くのは>>735の設定の通りにHex入れてやればまゆけまする。

772名無しさま:2011/06/15(水) 15:22:20
低脳とクレクレ厨はいい加減自重しろマジで

773名無しさま:2011/06/15(水) 15:22:29
マムコが異次元空間に浮いてるようになってる人はMeshかどっかのHEXの値が間違ってる。
画像を良く見て修正すればいけると思う。

774名無しさま:2011/06/15(水) 15:27:43
HEX値もその通りにやってるんだけど股とマムコの間に隙間が出来るなぁ・・・
マムコが動かず位置固定になる。ってやつじゃなくてね・・・うーん

775759:2011/06/15(水) 15:28:18
>>772

大変申し訳ないんだけど、改造完成したファイルを
アップしてくれると嬉しいな。

600MBぐらいあるみたいだけど、何卒宜しくお願いします。

776名無しさま:2011/06/15(水) 15:30:08
パイパンまむこ導入したけど、カメラの角度で恥丘最前面の輪郭を写すようにするとビラビラがやたらはみだしてるんだけどみんなそんな感じ?
―ω― こんな感じ

777名無しさま:2011/06/15(水) 15:33:40
>>775
さすがに無茶言い過ぎだろw

初心者だったけどできたって人が結構でてきたんだから、できないことはないはずだよ
ちょっとは自分で頑張ってみてくれ

778名無しさま:2011/06/15(水) 15:33:47
>>760
肌の色が合わないのはMeshタブのMaterialのHex変わってないと思う

779名無しさま:2011/06/15(水) 15:38:37
マンコパッチとかいらんから、はやくスーパー勃起乳首と陥没乳首パッチを

780名無しさま:2011/06/15(水) 15:39:35
>>768>>778
おぉサンクス
階層やったからなのか単に見逃してたのかわからんが
0Eが02になってたわ

781名無しさま:2011/06/15(水) 15:42:26
>>767
そのちょっとずれて浮いてる状態はどこのHEX修正すればいけますか?
俺今その状態かもしれない・・・

782759:2011/06/15(水) 15:42:37
>>777

付属のReadme.txtを読むと、3Dの予備知識がない
改造ができないようなことが書いてあったので、
これは素直に諦めた方がいいじゃないかな。

何卒、改造完成ファイルのアップを宜しくお願いします。

783名無しさま:2011/06/15(水) 15:42:56
リアマン成功したけど、noneだけだと3D欠けるね
02だと肌の色変わらないし、0Eだとshort以上じゃないと
膣が欠けて浮いて目立つ。こればかりはしょうがなさそうだ。

784名無しさま:2011/06/15(水) 15:49:42
>>782
今活躍してる職人さんでも最初は素人なんだよ
諦めるならスッパリ諦めろ
頑張るならこのスレを分かるまで読み返せ
単語が分からないならググれ
そしてくだ質に移動してください。
何卒よろしくお願いします。

785名無しさま:2011/06/15(水) 15:49:46
>>782
予備知識って何よ?な俺でも読みながらやれば出来たし
それでも自分でするのが嫌なら素直に3Dエロゲを諦めた方がいいな

786名無しさま:2011/06/15(水) 15:52:19
速度がはやいと思ったら何なんだよ
くだ質あんだからそっちでやれよ

787759:2011/06/15(水) 15:55:38
>>784

788名無しさま:2011/06/15(水) 15:55:45
>>783
なるほど、―ω―これの原因は周りの3Dかけてるからビラビラが突き出してるようにみえるのか

789759:2011/06/15(水) 16:01:20
>>784

付属のReadme.txtにも、職人さん自身はマテリアルについて
よく説明できないと書いてありましたね。

職人さん自身がよく分からないのに、初心者なんてもっと分からないんじゃない。

ということで、改造完成ファイルをアップして頂ける大変に嬉しいです。

790名無しさま:2011/06/15(水) 16:02:56
低脳氏ね
くだ質にも来るな

791名無しさま:2011/06/15(水) 16:06:12
出来るやつは初心者でもググって出来るようになってる。
初心者とか言ってクレクレ言って調べようともしないなら初心者らしく改造になんか手出すなよ。

792名無しさま:2011/06/15(水) 16:13:12
皆罵倒したくなるのはわかるけど
完成ファイルアップする奴なんていないから安心してスルーしろ

793759:2011/06/15(水) 16:13:27
>>790-791

私は無能ですよ。

パソコンを弄っていて何か問題があると、すぐに検索しますが
解決方法が詳しく載ってないと問題を解決できませんね。

解決方法通りやっているだけなので、実際自分は何をやっているか
分かりませんからね。

よくレジストリのここ弄れば、問題解決するってありますが
レジストリ構造自体わかりません。

ということで、改造完成ファイルをアップして頂ける大変に有難いです。

794名無しさま:2011/06/15(水) 16:14:17
もっと効率良くパンチラ見たくてスカート弄ってたら皆ワカメちゃんに

795名無しさま:2011/06/15(水) 16:14:38
>>793
もう消えろ消えろクズが。できねえのはてめえだけだ

796名無しさま:2011/06/15(水) 16:21:13
構うのおしまいにして
無駄にスレが長くなる

797名無しさま:2011/06/15(水) 16:21:30
>>728でいうところの
e3とe4はスカラー値というよりも
なんかのフラグ番号か?

798名無しさま:2011/06/15(水) 16:22:18
なんだ、ただの荒らしだったか

799759:2011/06/15(水) 16:28:15
>>795

改造できているのは3Dの予備知識がある数人しかいないんじゃない。
付属のReadme.txtは、3Dの初心者には理解しがたい内容だしね。

ということで、改造完成ファイルのアップを宜しくお願いします。

800名無しさま:2011/06/15(水) 16:35:17
出来ないなら諦めればいいだけさ、な?

801名無しさま:2011/06/15(水) 16:35:48
今回はじめてここきたけど中房の俺でも出来たぞ。アホ杉だろ。

802名無しさま:2011/06/15(水) 16:35:59
>>723
と全く一緒にしても
「ヤってやるデス!」にはならず。
まあ、後ろになにかあるから
処女関連、ファーストキス関連、
さらにコマンド数で告白の有無が取り説にかいてあったことから
特定コマンドのカウント関連、
それに憎しみ関連は別の所にあるね。
SaveEditerで書き込めるところは
a1~e2までが好感値であるのはほとんど間違いないと思う。
e3,e4はなんかのカウントを取っていそうだ。

803名無しさま:2011/06/15(水) 16:38:00
うーん、髪のローポリはどこなんだろう
今は既存のツインテに上書きしちゃってるけど…。

jcp05_00_00のlstファイルに移動速度指定してるっぽいの見つけたけど
いじったら物凄く遅くなった…w

js_03_00_28.lst
1.0 1.0 1.0 1.0
0.86 0.76 0.96 99
0.55 0.5 0.6 0.5
1 1 1 0.45
2.6 2.5 2.7 99
2.4 2.3 2.5 2.3
1 1 1 1.5

フツ----ショタ----ノポ----デブ

「1」は未使用になるはず部分

歩く/普通 フツ/ショタ/ノポのみ
歩く/可愛く
歩く/重く デブのみ
走る/普通 フツ/ショタ/ノポのみ
走る/可愛く
走る/重く デブのみ

804名無しさま:2011/06/15(水) 16:38:55
>>801
ちょっとまて

805名無しさま:2011/06/15(水) 16:42:30
今回のJGはかなり苦労したけど、
みなさんのお陰でなんとかリアルマを拝めました。
んで、ダメ元でL bodyにも同じ手法でやってみたのですが、
リアルマが体に埋まっちゃう感じです。

L bodyにうまくフィット出来た方、いますか?

806名無しさま:2011/06/15(水) 16:42:36
セーブエデッタって制限解除しているクラスデータは読み込めないのか…
それだと、なんか意味ないよね…><

807名無しさま:2011/06/15(水) 16:45:28
>>801
むしろお前は来ちゃダメだろ

808名無しさま:2011/06/15(水) 16:46:32
>>802
心の闇と恋人関係は必要だよ
このエディタは処女とか恋人なんかのフラグは弄れない
e3,e4は雰囲気と何かな感じがする

>>806
セーブエデッタ使うとやることなくなっちゃうぞw

809名無しさま:2011/06/15(水) 16:50:25
>>808
まあ、そうなんだけどなw
遊んでて、もうちこっと制限解除したいな…
と思って転校/転入させてはじめから落とすのだるいじゃん。

かといって、通常体型だけのクラスでエデッタしてもなんか…ものたりん

810759:2011/06/15(水) 16:51:22
>>801

あなたは3Dの予備知識がある中房だったから上手くいったんですね。
自分は3Dの予備知識ないので、上手くできませんでしたね。

ということで、中房でも改造完成ファイルのアップはできると思いますので
何卒宜しくお願いします。

811名無しさま:2011/06/15(水) 16:51:48
股間に海苔が張られてるw
だめだ、疲れたらしい。
ちょっと休もう・・・

職人さん、お疲れですー。

812名無しさま:2011/06/15(水) 16:55:34
誰か手順をまとめてくれえええ
アンカーでもいいよ

813名無しさま:2011/06/15(水) 16:57:55
テクスチャーにはmqoが追加されたんだけど、mesh、mateに追加されない状態。どうすりゃいいんだろうか。

814名無しさま:2011/06/15(水) 16:58:10
全くの初心者だけどみんなの書き込みを見て手探りでやったら出来た!
軽い感動。みんなありがとう

815名無しさま:2011/06/15(水) 16:58:21
付属のれどみと>>746これだけでいいとおもう

816名無しさま:2011/06/15(水) 16:59:15
セーブデータエディタってどこにうpされてるの?
hongで検索しても出てこない
制限解除があったうpろだ見てもないみたいだし

817名無しさま:2011/06/15(水) 17:00:36
>>816
ろだにあるよ

818名無しさま:2011/06/15(水) 17:03:31
1 jce01_00_00.ppを展開。

2 A01_00_01_00.xxを開く。

3 フォルダ内のA01_O_Smoza00_long.mqoをSB3UにD&D。クリック→Add/Replace

4 フォルダ内のmao1~3をSB3UにD&D。Imgタグ内に3つあるので全部クリック→addで取り込む。エディターのTexture内にあればおっけ。
  
5 MeterialにあるA01_M_karada_00をCopy->New、naoにリネームしてdA01~.bmpをnao.tgaに変えてApply。

6 5と同様にnao1とnao2も作成。

7 MeshのA01_O_Smoza00を展開。メッシュ設定.JPGの通りにいじる。
  HEXは画像で見えてるとこだけ編集すればいい。他はそのまま。
  
  上段  00-00-00-00 01-00-00-00 00-07-00-00 00-00-00-00
  A01~ 02-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00
  mao2 0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00
  mao  02-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00
  mao1 0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00

8 左上のFile→Save.ppで保存。



叩き台
これでツルマン・・・
さっきまで出来たのにやり直したら出来なかった・・・何故・・・

819名無しさま:2011/06/15(水) 17:03:47
どうしてゲーム中にマウスカーソルがウィンドウ外に出て行かないの?
なんとかして解放することできない?

820名無しさま:2011/06/15(水) 17:04:47
>>819
Ait+Tab

821名無しさま:2011/06/15(水) 17:04:48
ふおー、やっと俺もできた
個人的に躓いてた所のメモ

Materialのところでmao/mao1/mao2は適当なものを選んでcopy->newで
コピーを作ってNameを変更、その他設定をしてapply
Textures Usedのところはmaoならmao.tga/mao1ならmao1.tgamao2なら
mao2.tgaにあわせる

822名無しさま:2011/06/15(水) 17:07:48
>>820
いや、それはわかるんだけどさ
どっかいじればカーソル開放できないのかなって思ってさ

823759:2011/06/15(水) 17:08:45
>>814

あなたは3Dの予備知識がある初心者だったから上手くいったんですね。
自分は3Dの予備知識がない3D入門者だから上手くできませんでしたね。

ということで、初心者でも改造完成ファイルのアップはできると思いますので
何卒宜しくお願いします。

ファイルとアップすることによって、
貴方はアップ職人になれると思いますので頑張ってください。

お世話になった皆さんの為にも改造完成ファイルをアップしましょう。

824名無しさま:2011/06/15(水) 17:12:57
つるつるに無理やり膣密着させたけど、膣がつるつるに埋まって
変な感じだな・・・丸ごと変えないとやっぱだめだ
上からの貼り付けだと、毛でカバーとかじゃないと
浮いちゃうし、つるつると膣のつなぎ目に隙間とかいろいろ違和感でちゃう。

825名無しさま:2011/06/15(水) 17:13:10
こんなとこでもスルー力検定やってんのかYO

826名無しさま:2011/06/15(水) 17:16:54
>>824
やっぱ具が浮いちゃうよなぁ・・・見る角度によったらかなり浮いちゃってるけどコレばっかりは仕方がないか・・・

827名無しさま:2011/06/15(水) 17:18:08
>>818 
 ヒント>>738 階層→base

828名無しさま:2011/06/15(水) 17:19:30
>>818
ツルマンは>>746で直るけど毛無しだと浮いちゃう

829名無しさま:2011/06/15(水) 17:19:46
出来ない人は>>347入れてからやれば出来る かも

830名無しさま:2011/06/15(水) 17:19:52
斜め上から見ると浮いて見えるね
HEX弄っても変わらんと思うけどなー

真横から見ると層が2つあっておくにある層が本来の位置だと思う
でもそこにあわせると動きで具が埋まっちゃうんだろうね

831名無しさま:2011/06/15(水) 17:21:25
>>818
ツルマンになるってことは、>>738>>746参照。

832名無しさま:2011/06/15(水) 17:21:28
モーションによっては尿道に挿入してるように見えるのが残念だ。

833名無しさま:2011/06/15(水) 17:25:04
マンP完成!818氏のやり方に追加したとき階層全て0をやれば完璧に出来ます!

834名無しさま:2011/06/15(水) 17:25:26
セーブエディタだけど全員転校させてから同じ配置で再転入させたら転入生紹介前でも読み込めたよ
ちなみにデフォルトの人工学園(プレイ時間0)でやった。やる前は読みこめなかった
再転入前後で変わったとこが思いつかないんだが・・・プレイ時間増えてたけどたぶん違うよね

835名無しさま:2011/06/15(水) 17:27:39
誰かwikiにそろそろHEXの改造情報まとめておいてくれー

836818:2011/06/15(水) 17:28:08
んあー出来た出来た
皆さんどもどもです

837名無しさま:2011/06/15(水) 17:29:07
>>836
やり方書いてくれて助かったよ!ありがとう!

838永遠の偽・スルー:2011/06/15(水) 17:34:34
ここでもこれを貼るハメになるとは

真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

839名無しさま:2011/06/15(水) 17:51:21
>>822
結構不便だよね
俺も思ってた。しかし解除するスキルなんてないw

840名無しさま:2011/06/15(水) 17:51:40
こんだけやり方書きこまれてるんだから、もうできないとかいう奴はスルー

841名無しさま:2011/06/15(水) 17:58:29
わいもできたわ
>>818と831みてまんまそのとおりにやったらできるで

842名無しさま:2011/06/15(水) 17:58:46
>>817
ありがとう。助かった
色々試してみる

843名無しさま:2011/06/15(水) 17:59:27
できたけど、うちのやつ見ると結構浮いてるでヤンス
しかも、うちの学園はちっちゃい子とデカ女ばっかりなのを出来てから気づいた

844名無しさま:2011/06/15(水) 18:01:43
浮いてるけどゲーム中で見ると意外といけるなこれ。
作者様に感謝です。ふぅ

845名無しさま:2011/06/15(水) 18:04:49
あとはちっこいのと大きい子用のまつだけか

846759:2011/06/15(水) 18:15:59
>>838
>>840

818さんの書き込みをみて、改造中なんだけど
スルーって何だよ。

3D入門者・初心者はお断りなり?
それもと3D入門者が簡単に改造できるようになると何かマズイの?

>>840
改造方法の情報が飛び飛びになっているから、
3D入門者には分かりづらいよね。

>>746の説明が中途半端で上手くいかないね。
└◎obj; V 432・・・mao2をクリックしても[1   △] が現われないよ

ということで、改造完成ファイルをアップしてくれると有難いな。

847名無しさま:2011/06/15(水) 18:26:14
男を女に

女を男に

848名無しさま:2011/06/15(水) 18:28:06
自分で改造やれやれいうのも、職人さんだけに激務を押し付けてクレクレが蔓延るのを避けるためでもあるんだぜ。
職人さんだって人なんだから、自分だけ苦労してると思うとやる気もなくなるだろ。
こういう改造法がわかれば自分でも色々できるようになるし、そうなれば自分が今度作る役になれて、MODの配布とかも出来るし。

改造自体グレーゾーンなんだから、やる気がある人だけ出来ればいいと思う。
これでもかなり親切に教えてくれてるんだぜ。

849名無しさま:2011/06/15(水) 18:29:56
>>845
だな
標準と作業は一緒だろうから苦労しないだろうし

850名無しさま:2011/06/15(水) 18:34:04
>>848
自分で作業しないと解んないままだしな
759の人は風呂にでも入って少し落ち着いてからまだやってみればいいんじゃね?

851名無しさま:2011/06/15(水) 18:34:46
元のモデルいい加減に作っているから調整に手間取りそうな気はするけど

852名無しさま:2011/06/15(水) 18:43:31
半脱ぎは対応してるの?

853名無しさま:2011/06/15(水) 18:43:40
メモ

>>818
 >>738
 >>746

>>129

854759:2011/06/15(水) 18:44:13
>>848
>>850

改造完成ファイルのアップは別に職人さんだけ頼んでいる訳じゃなく
改造が上手くいった人にも頼んでいるんだけどね。

改造完成ファイルをアップすれば、すぐに問題が解決するのにね。
自分がどこで躓いているか、理解しやすいと思いますね。


ということで、改造作業を理解するに為に改造完成ファイルが必要なので、
改造完成ファイルのアップを宜しくお願いします。

855名無しさま:2011/06/15(水) 18:46:41
>>854
お前そのうちウィルス掴まされるぞ

856名無しさま:2011/06/15(水) 18:46:44
>>853
サンクス
全裸はもうできたし半脱ぎも対応させてくる

857名無しさま:2011/06/15(水) 18:47:35
今のリアルマムコはMサイズの全裸のみ?

858名無しさま:2011/06/15(水) 18:47:46
触るなと何度いったら(ry

859名無しさま:2011/06/15(水) 18:50:56
>>846
まるまるデータを上げろとかほざいてる馬鹿をスルーしろという意味な
あとログを明らかに読んでない奴も

ああ、これでまた触れちまった・・・

860名無しさま:2011/06/15(水) 18:51:28
半脱ぎは何故か上手くいかないんだよなぁ…
long使ってるけど毛だけしか見えない

861名無しさま:2011/06/15(水) 18:51:48
>>857
A01_00_01_02.xxも適応させれば、制服半脱ぎもいける。
体のサイズは標準ですね。

862名無しさま:2011/06/15(水) 18:53:00
セーブエディタのパラメータ
いじくってもあまり変わらないんだが
多分、ラストの2個がなんらかのナニなんだろうけど、わからんです

863名無しさま:2011/06/15(水) 18:58:34
>>862
エディタで変更できる所だけが全てじゃないよ。

初期状態で読み込んでいるところに
学力や運動能力の現在値も書いてあるけれど
こっちの方に処女フラグとかあるかな

864759:2011/06/15(水) 19:04:18
>>859

職人さんは、まるまるjce01_00_00.ppを上げてくれたんだけど
職人さん以外の人は改造完成ファイルを上げてくれないの?

職人さん以外の人って、自分が上手くいけば
他人のことはどうでもいいと思っているんだね。

職人さんの気持ちを理解する為にも、せめてアップ職人になろう。

ということで、改造完成ファイルのアップを宜しくお願いします。

865759:2011/06/15(水) 19:08:07
>>864は偽者です
ということで、改造完成ファイルのアップを宜しくお願いします。

866名無しさま:2011/06/15(水) 19:10:45
kimoi

867名無しさま:2011/06/15(水) 19:13:59
ところで、ろだにあるupillu2-0505.zipって大丈夫なのか?
りどめばバグって表示されているし、スキャンではシロと出るのに起動させると怪しい動き云々でノートンせんせに遮断されるんだが

868759:2011/06/15(水) 19:14:54
>>865

なんで、私(>>759)に成りすましているの?
>>864の書き込みは、貴方(>>865)にとって何かマズいのかったのかな。

自分(>>759)のような3D入門者が、簡単に改造できてしまうと何かマズいのだろうか。。。

869名無しさま:2011/06/15(水) 19:17:49
おいだんだんここのスレがオカルト版になってきたぞ

870名無しさま:2011/06/15(水) 19:17:50
>>867
海外製らしいのでなんとも

871名無しさま:2011/06/15(水) 19:20:19
「えっちしてー」のパラメータを教えてください

872名無しさま:2011/06/15(水) 19:20:42
>>864>>865
ppファイルはイリュに著作権があって改変したの配布すると著作権違反でイリュに訴えられる。
お前らが身代わりで捕まってくれるなら、いくらでも改造済みppをうpするが。
素材しかうpされてない理由を良く考えろバカ。

873名無しさま:2011/06/15(水) 19:21:40
いいからもう触るなよ
スレ進んでるから何かと思えばこんなのかよ

874名無しさま:2011/06/15(水) 19:22:22
触れるな

875名無しさま:2011/06/15(水) 19:22:58
>>871
セーブデータエディタのパラメータ改変だけでは無理

876347:2011/06/15(水) 19:23:33
あー、なんかスレ荒れちゃってるね・・・・

リアマンまでのつなぎMODをupした中の人だけど、
なんか流れ的に手抜き資料が混乱の一因になってるみたいね・・・

結果的に解析職人さんらに迷惑かけちゃったみたいだ、ごめんなさい。

今更消したところで沈静化するともおもえないけど、
347のファイルは消しときます。


今後upする場所やタイミングを考える必要があるなぁ・・・

877名無しさま:2011/06/15(水) 19:31:13
無言の抗議にしないと燃料になるような…

878759:2011/06/15(水) 19:32:40
>>872
STREET FIGHTER IVの改造なんて、
どうどうとやっているから大丈夫じゃないの。

>>876
あなたは本物の347さんですか?
>>865のように成りすます人がいますから、ちょっと信用できませんね。
347のファイルも、たまたま消えたんじゃないかな。

879名無しさま:2011/06/15(水) 19:33:40
>>818見ても導入できん
一発抜いてからもう一度やるか・・・

880名無しさま:2011/06/15(水) 19:34:05
>>818
>>746
でけたー。感謝感謝

881347:2011/06/15(水) 19:38:30
>>878
うん、そーだねー

じゃあ本物って信じてもらえる為に今後つなぎMODはupしないって事にしよっか?

その証明は、次回作にならないとわかんないけど・・・

882名無しさま:2011/06/15(水) 19:42:57
荒らしに反応+内容がガキっぽい
いい職人さんだと思ってたけど、ちょっと評価下がったわ

883名無しさま:2011/06/15(水) 19:43:51
もちつけ

884名無しさま:2011/06/15(水) 19:44:36
>>876
おまえさんは何も悪くない
あくまで有志が趣味の範囲内で上げてるものに、ああしろこうしろ言う方が筋違いだわ

気にせず好きなときにうpればいい

885名無しさま:2011/06/15(水) 19:47:20
>>882
エロゲーやったり改造してる奴なんてほとんど精神的にガキだろw

886名無しさま:2011/06/15(水) 19:47:54
ほんげの方にも毛マンが上がってるな
ただ、あっちのはすくめ2じゃなくてすくめのやつからの流用っぽいが

887名無しさま:2011/06/15(水) 19:49:58
文句言われるのが苦手ならうpしないほうがいい。折角作ったのに気分悪くなるしね
俺はもちろん職人さんにはいつも感謝しとるが。

888347:2011/06/15(水) 19:50:50
あー、ごめん。更に混乱させるつもりはないから、以降レスつける場合はくだ質の方にしとくねー

889名無しさま:2011/06/15(水) 19:52:21
>>746
これが分からんかった
△は△
   ▽
とした方がいいかもね

890名無しさま:2011/06/15(水) 19:54:06
>>654
見つからねー、ロダにお願いします。

891名無しさま:2011/06/15(水) 20:06:32
>>818の5と6のnaoってのはmaoのタイプミス?本当にnao?
初歩的なことかも試練がすまない教えてください

892名無しさま:2011/06/15(水) 20:07:31
この流れでまだこんなアホ丸出しの書き込みあるのかよ

893名無しさま:2011/06/15(水) 20:21:43
スルー汁さわんな

894名無しさま:2011/06/15(水) 20:29:52
双頭バイブエロいです

895名無しさま:2011/06/15(水) 20:41:31
♀♀プレイの拡張が欲しい。
眼鏡を眼帯に変えたい。
クレクレ。

896名無しさま:2011/06/15(水) 20:48:30
♀♀でどの体位も使えるようにするのが楽なのか
♀を♀のまま男と認識させるようにするのが楽なのか

897名無しさま:2011/06/15(水) 20:56:28
Hモーションが全性格共通とか萎えるな

次回作に期待だ

898名無しさま:2011/06/15(水) 20:57:39
濃い陰毛も使いたいからLmozaの差し替えるファイルがほしいでござる。

899名無しさま:2011/06/15(水) 21:02:56
>>892-893あたりから判断すると以前の荒らしが頑張ってたって事か
クレクレは格好の燃料だったんだろうなぁ

900名無しさま:2011/06/15(水) 21:09:41
双頭バイブの方、わかりやすい説明でありがとう。無事導入できました。
とてもエロいです。

901名無しさま:2011/06/15(水) 21:12:04
リアルマンコのフルバージョンアップしました。
れあどめ詳しめに書き直したので失敗してる方はもう一度確認してください

902名無しさま:2011/06/15(水) 21:12:18

普通体系リアまん。無事実装出来ました。
職人様。どうも有り難うございました。

ただ質問なのですが、このリアまんですと、具部分が土手部分に密着しないで、隙間が有る状態で
OKですか?
一応、作業手順にはミスは無かったと思うのですが?

903名無しさま:2011/06/15(水) 21:12:46
そうだね

904名無しさま:2011/06/15(水) 21:16:07
フルバージョンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

早速試します

905名無しさま:2011/06/15(水) 21:17:04
ありがたや、導入させていただきます

906名無しさま:2011/06/15(水) 21:17:23
>>902
一応、それは気になった点なのですが、現状密着させると変になるもしくは落ちるので
対応する方法が見つかってないのが現状です

907名無しさま:2011/06/15(水) 21:18:30
気になる人は、メタセコ上で移動しろって事かな?
エラーとかが出たら怖いんだけど・・・。

908名無しさま:2011/06/15(水) 21:19:07
>>901
ありがてえ・・・ありがてえ・・・

909名無しさま:2011/06/15(水) 21:21:15
>>901
ありがとう・・・ありがとう・・・
パイパン好きだったけど毛付けてたら何か目覚めた。ありがとう

910名無しさま:2011/06/15(水) 21:21:53
materialの追加は、A01_M_tikubi_00じゃないと駄目なの?

911名無しさま:2011/06/15(水) 21:24:24
>>901
おのれー
ありがとー

912名無しさま:2011/06/15(水) 21:25:21
あぷろだめっちゃ重い

913名無しさま:2011/06/15(水) 21:26:29
>>910
そんなことはないと思うけど
A01_M_tikubi_00が一番修正いらないマテリアル?

914名無しさま:2011/06/15(水) 21:27:53
DL中途終了されちゃった・・・orz

915名無しさま:2011/06/15(水) 21:29:13
Materialのコピーはudeでやったな。
なんでもいいんじゃない?

>>901
乙です。

916名無しさま:2011/06/15(水) 21:30:58
ありがたや ありがたや
ナンマンダブ ナンマンダブ

917名無しさま:2011/06/15(水) 21:33:02
なにげに
しまぱんの生理ナプキンに感動したよ

918名無しさま:2011/06/15(水) 21:33:53
>>917
匠の拘りってやつだな

919名無しさま:2011/06/15(水) 21:36:09
>>902
お疲れ様です

920名無しさま:2011/06/15(水) 21:38:32
>>901
ありがたい
これででっかい娘は剛毛、普通サイズはチョロチョロ、ちびっこはパイ○ンの使い分けができます

921名無しさま:2011/06/15(水) 21:42:53
日本語でおk

922名無しさま:2011/06/15(水) 21:47:58
>>818の7の工程で詰まってる
メッシュの展開ってなんぞや?
スクショ通りやりたいけど右下のHEX一欄?に
maoとかmao1とか増やす方法が解らない
誰かヒントおくれ

923名無しさま:2011/06/15(水) 21:49:29
うお、体系太めにするとマムコぴったりじゃないか感動した
今日からデブ専になるは・・・

924名無しさま:2011/06/15(水) 21:50:19
naruhawwwwww

925名無しさま:2011/06/15(水) 21:52:30
と思ったけど太めにするとテクスチャ欠ける?な・・・
やっぱ普通が一番だった

926名無しさま:2011/06/15(水) 21:52:45
>>923
長身・太め・超巨乳・ウエスト0がムチムチでエロイ

927名無しさま:2011/06/15(水) 21:53:49
>>901
光速で保存して高速で適用した。
超サンクス

928名無しさま:2011/06/15(水) 22:05:49
一連の流れから既存MODの持って行きかたがなんとなくわかってきた
感謝感謝

929名無しさま:2011/06/15(水) 22:07:38
>>889
>>740当てによかれと即興で書いたんで、適切な記号無さそうだし探すのがめんどかった
まあクリックすれば数値のとこそこしかないし、ニュアンス伝わればいいかなと△で済ましました
こんなに引きずるとは思わなかった、すまんす

△は△ てことで
   ▽

930名無しさま:2011/06/15(水) 22:12:26
何、気にすることはない

931名無しさま:2011/06/15(水) 22:15:06
「まさしく愛だっ」:童貞・処女
「マジ天使」:それ以外

932名無しさま:2011/06/15(水) 22:22:25
うちのは非処女で「まさしく愛だっ」になってるのがいる

933名無しさま:2011/06/15(水) 22:26:15
ああ、あとはリアルチンコだ

934UNAGI:2011/06/15(水) 22:29:38
あー、海外の方に先を越されてしまったかー。
まあいいや、こっちはこっちでぼちぼちやりますです。

935名無しさま:2011/06/15(水) 22:29:42
「まさしく愛だっ」のさらに上が「マジ天使」なんじゃないのか?
貞操関係なくみんなまさしく愛からマジ天使になってるんだが

…まさか知らぬ間に寝取られて非処女になってたなんてことはないよな

936名無しさま:2011/06/15(水) 22:31:31
自分が引っかかったとこだけ補足
分かりにくいかもしれない

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1702382.jpg

937名無しさま:2011/06/15(水) 22:32:05
双頭バイブもね
髪とチムコ系ずっと弄ってんだけど、マジでモデリングスキルの無さが泣けてくる
晒せるほどの物ができない情けない

938名無しさま:2011/06/15(水) 22:41:41
マンP完了!チンポ職人に期待!936補足GJ!

939名無しさま:2011/06/15(水) 22:43:59
藻けし=ツルマンなのか?

940名無しさま:2011/06/15(水) 22:56:00
アンダーヘアーをつかさどってるところは今回のリアマンでは手をつけていないから、今後の課題だぬ。
さすがにキャラメイクで指定した色に変わるようになるような藻消し超改造はまだ先だろう。
テクスチャだけ放出されて、お前らで画像編集汁ってのでも俺はかまわんけどなw

941名無しさま:2011/06/15(水) 22:59:18
セーブエディタ
少しは数値の意味が判るかと好感度が上がる度に比較してみたがダメだ

942名無しさま:2011/06/15(水) 23:05:12
毛だけなら藻消し色対応あるんだけどな
リアまんと共生しにくいのがネック

943名無しさま:2011/06/15(水) 23:06:04
>>818>>936を参考にしながらやったらマンだけスケルトンになってしまった
どこが悪いんだ?

944名無しさま:2011/06/15(水) 23:09:50
853 名前:名無しさま [sage] 投稿日:2011/06/15(水) 18:43:40
メモ

>>818
 >>738
 >>746

>>129

>>936あざーす

ここまでのリアマンまとめ
さらにUPファイルも説明追加して貰ってます
出来ないー、てすぐ書き込む前にこの辺を拾って試してみましょう

ベースのデータは出そろって来たから
みんなもクラッシュ上等で好みの娘作って弄って成功例晒していこう

945名無しさま:2011/06/15(水) 23:10:21
頭の中身がスケルトンなんじゃなかろうか?

946名無しさま:2011/06/15(水) 23:13:31
同じくツルマンだけだ??
根本の問題のような気がする??

947名無しさま:2011/06/15(水) 23:14:25
リアルなお股を拝みたいばっかりに
丸一時間奮闘した素人だけど、
最高だ。ありがとう。

948名無しさま:2011/06/15(水) 23:19:57
>>943
上段

949名無しさま:2011/06/15(水) 23:20:06
制服半脱ぎだとツルマンだなあ>>129でいいんだよね?

950名無しさま:2011/06/15(水) 23:20:07
メッシュ書き換えのときボーン情報だけ残しておく方法ってあります?
(エクスポートするメタセコにボーン情報乗せる方法?)

951名無しさま:2011/06/15(水) 23:21:22
>>944
UPされてるの気づかずにSM2から移植中
落ちるのは元のメッシュの上に具の部分だけを追加するしか無さそうだけど
一応両方試して見る
導入時は参考にさせてもらいます。

952名無しさま:2011/06/15(水) 23:25:11
半脱ぎ・全裸全体系適応させてもらいました

953名無しさま:2011/06/15(水) 23:26:40
リアマンと双頭ディルドが合わさり最強の見える。
ってかエロすぎワロタ

954名無しさま:2011/06/15(水) 23:27:11
リアマムの無毛と藻消しテクスチャ共有させると少し貝の上が見えちゃうね

955名無しさま:2011/06/15(水) 23:34:17
あとはティンコで完成か・・・

956名無しさま:2011/06/15(水) 23:36:58
Smoza00のmaterialが3つしか枠がなくてmaoが入ってないんだけどどうすればいいの?

957名無しさま:2011/06/15(水) 23:41:05
JGChrDate-0.0.2は、
クラスいるキャラを転校させずに編集できるツールってことで良いのかな?
それじゃなかったらこのツールのメリットってなんぞ?

958名無しさま:2011/06/15(水) 23:41:40
リアマン導入で詰まってここに答えを求めに来たら既に答えがあたっというね
俺の3時間は一体・・・

そして毎回恒例のクレクレキチ◯イまで湧いてるし。謝れ一晩格闘したという猛者に謝れw
いっそwikiに導入方法を書くべきか?しかし特定MODの導入方法まで書くべきか否か

959名無しさま:2011/06/15(水) 23:45:25
つるまんにすると、尻の方に黒いテクスチャ入るのはデフォルト?
設定悪いのかなぁ。

仕方ないので今gimpインストールしてる(ぇ

960名無しさま:2011/06/15(水) 23:46:03
すくメは書いてあった気がする

961名無しさま:2011/06/15(水) 23:46:37
何ひとりでageて
自分はクレクレじゃないぜ予防線張るのに必死になってんだよ

962名無しさま:2011/06/15(水) 23:48:03
あれここsage進行だっけ?

963名無しさま:2011/06/15(水) 23:48:25
SB3Utilityでは表示されてるのにゲームでは使えないのは何ででしょうか?
p://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1702685.jpg.html

ぼてキャラ使いたいよぅ

964名無しさま:2011/06/15(水) 23:48:35
>>957
「クラスいるキャラを転校させずに編集できるツール」
を作るための解析を補助するツール。
このおかげで情報共有が捗っている点を大きく評価すべき。

965名無しさま:2011/06/15(水) 23:49:28
HGのタータンスカートの青、緑、赤だけ導入てるんだけど
青だけローポリがデフォルトカラーに・・・
原因、もしくは可能性みたいなものわかる方いたら教えていただけないでしょうか?

966名無しさま:2011/06/15(水) 23:49:58
>>961
スマン、素でsage忘れた。しかしクレクレ君と一緒とな?
謝れ!人工で2晩格闘したことのある俺に謝れw

967名無しさま:2011/06/15(水) 23:53:53
実は>>961>>759なのか? 仲間を増やすのに必死か?

968名無しさま:2011/06/15(水) 23:55:15
セーブデータエディタ、色々やったけど、確かに一気に楽になるね
何がどうなってかわからないけど、同数値なのに告白の成功率が
全く違うのが不思議。そして、表示上の数値と実数値は違ってそうな印象。

とりあえず、堪能できたものの、限定解除してるキャラがいると使えないのが辛い。
これで、限定解除にも対応してもらえたら泣いて喜ぶのに。

969名無しさま:2011/06/15(水) 23:55:41
>>963
がんばれー、完成待ってるよー

970名無しさま:2011/06/16(木) 00:00:23
>>959
漏れも値の欄を弄り忘れててそうなったよ
しかし本当に製作者やアドバイス書いてくれた先人達に感謝感謝

971名無しさま:2011/06/16(木) 00:10:24
>>925
俺だけじゃ無かったか・・・wという事は仕様かな?

972名無しさま:2011/06/16(木) 00:14:24
>>953
どっちも素敵大好きだけど両方入れるとズレ過ぎて俺は外した・・・

973名無しさま:2011/06/16(木) 00:16:32
>>963
全裸モデルだからキャラメイクないし、全裸シーンで確認してるんすよね?
体はまだ弄ってないけど、髪なんかは普通に反映されるけど何がダメなんすかね

974名無しさま:2011/06/16(木) 00:17:10
リアマン導入しようとすると
どうもスジが表示されず異空間になってしまうんだが
これはテクスチャーかなんかの設定を間違えてるのかな?

975名無しさま:2011/06/16(木) 00:17:51
尻の方の黒いのはゲーム本編だと消えるな。

半脱ぎデータの方も同じ方法で問題ありませんでした。
フォルダコピー>フォルダ名リネームでok

よし、これで明日の仕事はもやもやせずにできるぞ。

976名無しさま:2011/06/16(木) 00:18:37
>>971
仕様だと思う
でもポチャ系のウエスト最小はなんかこうムチムチで好きだから外せない。
だから見えないということにしている。これで問題ない。ない。・・・

977名無しさま:2011/06/16(木) 00:24:07
あとはチンポ街か

978名無しさま:2011/06/16(木) 00:24:22
>>974
ヒント:HEX値  添付されてる画像をよく見てみ
それでもダメなら過去ログを読め、既に答えが出てる

979名無しさま:2011/06/16(木) 00:24:58
モデルデータがそういう仕様だから
標準のモデルで合わせるとそうなってしまうのかな
おデブに合わせて作ると今度はガリでテラモリマンとかになるんだろうか

980名無しさま:2011/06/16(木) 00:26:28
半脱ぎの方も全部入れ替え終わった
なんで別々にしたんだよ・・・

981名無しさま:2011/06/16(木) 00:27:41
リアマンと双頭って共存できんの?

982名無しさま:2011/06/16(木) 00:29:05
今の状態でも細身チビだと結構浮いちゃうからねー。まぁ仕方ない、嫁のリアルマムコ拝めただけでもありがたいっす

983名無しさま:2011/06/16(木) 00:29:30
全裸のリアマンと双頭、半裸のリアマンと双頭、合わせて12回の入れ替え作業があるね

984名無しさま:2011/06/16(木) 00:29:31
>>980
メイクと本編を別々にした利点て何があるんだろうね・・・
正直手間が2倍でかなりメンドイのだが

985名無しさま:2011/06/16(木) 00:32:07
>>981
やってみたけど一応出来た
ただやっぱマトが出来たところに的確にブッ挿すのは難しい

986名無しさま:2011/06/16(木) 00:35:12
>>985
そっか、サンクス

987名無しさま:2011/06/16(木) 00:39:41
ふるばーじょんきたのか
神様乙です
きのう何度も何度も繰り返しやったから
だいたいの手順もう覚えちまった

988名無しさま:2011/06/16(木) 00:45:02
>>971
小ボディ用、中ボディ用、大ボディ用を間違えてるとかじゃないの?

989名無しさま:2011/06/16(木) 00:50:59
半脱ぎHにリアマン適用されなくない?

jcp00_00_00.pp A01_00_00_02.xx
A01_00_01_02.xx
A01_00_02_02.xx

に同じようにやったのに股間ツルってるんだが俺だけ?
ちなみに全裸Hのときはおk

990名無しさま:2011/06/16(木) 00:51:22
リアルマンやっとできたーーー!
なんか軽く荒れてたんだなあれから
弄ってる間にフルバージョンなるものも!感謝!
とゆか答えがでちゃってるのね。。俺の努力が・・(汗)
まぁいいや

991名無しさま:2011/06/16(木) 00:53:39
>>989
できる。

992名無しさま:2011/06/16(木) 00:58:14
リアマン入れたいけど全員アンダーヘア入れちゃったしなぁ
SaveEditorで変えようとしてもファイル開くと落ちちゃうし
上でフラグ立ててないやつがいると無理みたいってあるけど、男が複数いると無理なんかな

993名無しさま:2011/06/16(木) 01:03:43
リアマンは体型大、中、小、全裸、半裸を全部適用出来る。ゲーム内でも確認済み。
全裸と半裸はファイルの場所違うけど。
散々、出来ない出来ないってレスと出来るやり方出てフルもあるんだからそろそろ何でも聞くのやめようや…

994名無しさま:2011/06/16(木) 01:12:09
リアマンに関してはそろそろROMれでよさげだね。残業組も全裸の方は適用できたろうし

995名無しさま:2011/06/16(木) 01:13:08
>>989
いえ…身長では無く、体系を太めにするとテクスチャが欠けてしまうという意味です。
これはどうにもならないかなぁ・・・

996名無しさま:2011/06/16(木) 01:15:08
SaveEditor同じ数値テンプレでも違う評価になっちゃうな
すげぇイイヤツが好きかもになったりする

イジれる数値が感情値の全部を網羅してないからなのか

997名無しさま:2011/06/16(木) 01:21:51
A01_O_Smoza00にmao適用させた時に
A01_M_karada_00がテクスチャに重なって見えるのはどうすれば直るでしょうか?

どうにも分からなくなってA01_M_karada_00をRemoveしたらSB3Utility上では綺麗に
なったけどキャラメイク起動したら大変な事になったorz

998名無しさま:2011/06/16(木) 01:23:59
今回で構成等を初心者に理解するきっかけになったありがたい

999名無しさま:2011/06/16(木) 01:25:46
スルーか>>944に安価して終了じゃだめなのか?
俺はモザありの方が好きだから>>944で十分かどうか知らんけどさ

1000名無しさま:2011/06/16(木) 01:26:31
追記

 上段  00-00-00-00 01-00-00-00 00-07-00-00 00-00-00-00
  A01~ 02-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00
  mao2 0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00
  mao  02-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00
  mao1 0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00

これでだめでしたorz

1001名無しさま:2011/06/16(木) 01:28:09
SM2のMODからメガネを眼帯に変えるのは出来た。
位置合わせが面倒だったり、なんかテカッてたりするけど。

しかし今回、簡単に弄れそうなアイテム少ないな。

1002名無しさま:2011/06/16(木) 01:29:55
チンポまだかチンポまだかチンポまだかチンポまだかチンポまだかチンポまだかチンポまだかチンポまだかチンポまだかチンポまだかチンポまだかチンポまだか

1003名無しさま:2011/06/16(木) 01:38:17
次は、「リアルチンコに愛を込めて」とかかなw
まだかのう・・・

1004名無しさま:2011/06/16(木) 01:41:38
毛なしリアマンの場合mao2だけでいいんだよな?

1005名無しさま:2011/06/16(木) 01:42:59
いいんじゃね?

1006名無しさま:2011/06/16(木) 01:49:57
>>999さん
ご丁寧にありがとうございました。

消えませんでしたがorzまぁこのまま遊びますw

1007名無しさま:2011/06/16(木) 01:57:02
ここを見てなんとかできたのですが
マンコが若干浮いてるのは仕様ですか?

1008名無しさま:2011/06/16(木) 01:58:31
>>1007
いいかげん少しはスレ嫁クソが

1009名無しさま:2011/06/16(木) 02:02:45
解析補助ツールで、男の声変えただけでカカシになるのは避けられないのかね?

1010名無しさま:2011/06/16(木) 02:06:14
「リアルマンコよ永遠に」UPしたやつの文章能力の無さは笑ったわw
もうちっと国語の勉強してから出直してこいww

1011名無しさま:2011/06/16(木) 02:07:54
>>1010
地獄へ堕ちろゴミクズ

1012名無しさま:2011/06/16(木) 02:14:58
スルー検定続行ちう

1013名無しさま:2011/06/16(木) 02:18:32
旧作からとZEROの時といい、毎回ここで釣りやったり叩いたりからかって
MOD作者のやる気を無くさせるのが趣味の奴がいるんで解析スレでは適当に流してください

1014名無しさま:2011/06/16(木) 02:18:57
>>1011
コイツいつも文句ばっかだが
リアルでよっぱどもてねーんだろうなw可哀相にww

1015名無しさま:2011/06/16(木) 02:20:14
下がハーフパンツ型の水着のテクスチャをスク水日焼け跡に変えたいんだがどのファイルいじればいいんだろう
デフォのワンピース型日焼け跡股間がハイレグすぎて萎えんだよな・・・・

1016名無しさま:2011/06/16(木) 02:20:48
>>1011は暴言吐いて場の空気を悪くする荒らしだろ

1017名無しさま:2011/06/16(木) 02:24:18
リアルチンコが来るのを願って金山神社に参拝にいってこよう。

1018名無しさま:2011/06/16(木) 02:28:12
職人さん、アドバイスくれたみなさんに感謝!!

1019名無しさま:2011/06/16(木) 02:32:09
>>1011
読解力より読心術学んだ方がいい
一悶着あったのにリアマンの人の理性的で建設的な対応と好意に感謝どころかケチつけるとは

1020名無しさま:2011/06/16(木) 02:33:15
とりあえずリアマン入れてみたけどめいくが落ちた・・・
ダメだ・・・ほとんど初心者の俺がやるようなことじゃないな・・・
入れ方が間違ってるのかそれともまだ読んでない注意点でもあるのか・・・

1021名無しさま:2011/06/16(木) 02:36:53
ここでアドバイス等貰ったりROMったりしてたら初心者から初級者にクラスUP
出来た・・・職人の皆さんは勿論のことスレの皆も大感謝!!

1022名無しさま:2011/06/16(木) 02:37:04
今回は皆がハマったぶん、手順がかなりここのログに出てる上にまとめまであるから
マンコ装着したいなら、じっくりそれ読んで焦らず試すんだ

1023名無しさま:2011/06/16(木) 02:37:57
初心者が改造に手を出すと何回か徹夜はデフォだからな…今後も役に立つから頑張れ

1024名無しさま:2011/06/16(木) 02:38:17
>>1003
>>1017
>[JG]とりあえずチンコの喪消し&リアルチンコに挑戦してみた

これはどうなのよ?

1025名無しさま:2011/06/16(木) 02:50:46
やっと半脱ぎもでけた。1回じゃ適用されないのがめんどくせー
謎のエラーで再インスコもしたし強くなった気がする!

1026名無しさま:2011/06/16(木) 02:51:41
>>1024
チンコの角度が固定だから体位によってはスマタやシリマタ、エアセクロスになる

1027名無しさま:2011/06/16(木) 02:54:02
>>1015
全裸テクスチャはきゃらめいくの jce03_00_00.pp を開けばあるから
A01_00_00_03_00.bmp
A01_00_01_03_00.bmp
A01_00_02_03_00.bmp
を差し替えるだけで良いんじゃないかと

1028名無しさま:2011/06/16(木) 02:54:10
おお?再インスコしてもメイクが落ちるぞ・・・?
まさか本格的にやばいか・・・?

1029名無しさま:2011/06/16(木) 02:54:54
SaveEditorで色々やってたんだが、これで弄れるのは今のところ告白やタッチ系のフラグと好感度だけかな?
告白、初キス、初体験とかそのあたりは別のデータのようだね

それと、何キャラか攻略してキャラ設定調整して、新規で始めてまた攻略してを繰り返していたら
攻略したキャラだけ初期好感度がかなり上がった状態で始まる気がする
3回目は初日で相手から告白してきたし
どこかに統合データでもあるのかな?

1030名無しさま:2011/06/16(木) 02:54:55
リアル乳首くるまで自分の乳首なめとくか

1031名無しさま:2011/06/16(木) 02:56:13
[リアルマンコよ永遠に]を作ってくれた職人には感謝したいのですが
確かに初心者にはあの内容はわかりにくいです

私が詰まってしまったのが
①textureの追加は、tgaファイルをD&Dで移動してAddを押します
②Hex関係の設定
の二箇所ですね

「D&Dで移動してAdd」はどの部分にD&Dすればいいのかわからないですし、
addのボタンもたくさんありすぎて、どれを押せばいいのかわかりませんでした。

Hex関係の部分も画像を載せていただいてるのはありがたいですが、
どの部分を変更すればいいのかわかりません。

やはり今回のジンコウ学園MODは上級者の方しか楽しめないのでしょうか?

1032名無しさま:2011/06/16(木) 03:01:47
>>1031

1033名無しさま:2011/06/16(木) 03:04:27
できたけどツルマンになんか惹かれたのでそっちにする。俺得

1034名無しさま:2011/06/16(木) 03:04:58
>>1028
本体じゃなくて、キャラメイクの方を再インスコするといいかも。

1035名無しさま:2011/06/16(木) 03:08:15
>>1027
サンキューボブ

1036名無しさま:2011/06/16(木) 03:11:39
あれ SB3Utilityじゃファイルのエクスポートはできんのか・・・・

1037名無しさま:2011/06/16(木) 03:13:41
ちゃんとマンコ表示されるようになったのに
何故か毛だけ表示されないのって導入失敗かね

1038ガノ:2011/06/16(木) 03:19:44
>963
sviファイルでのモーフが影響していてボディいじりは難しいのかも。
モーフの影響を回避して挑戦してみてください。
私もなんか考えてみます。

1039名無しさま:2011/06/16(木) 03:21:32
本体再インスコもダメ セーブエディター使ったセーブをロードしたら落ちる これはもうだめかもわからんね・・・

1040名無しさま:2011/06/16(木) 03:22:12
>>1036
AAMakeDecryptで展開
ろだのSB3Utility_cm_v0.9.15+1きゃらめいく対応ってやつに入ってる

1041名無しさま:2011/06/16(木) 03:27:54
セーブデータエディタ使おうとしたらJITデバッガがどうとか言われてファイル読めないや

1042名無しさま:2011/06/16(木) 03:28:43
>>1040
度々サンキューボブ 絵心無いしテクスチャイジルのなんて初めてだががんばってみるよ

1043名無しさま:2011/06/16(木) 03:41:47
できたと思ってきゃらめいく起動したら
まちがって乳首に陰毛が適応されててフイタ

1044名無しさま:2011/06/16(木) 03:42:48
不覚にもワロタww

1045名無しさま:2011/06/16(木) 03:51:33
>>1041
向こうでv0.3aが出てるから、それを使えば読めると思われ

1046名無しさま:2011/06/16(木) 03:52:15
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1308163912498.jpg
がんばってみたが俺の腕じゃこれが限界のようだ・・・・

1047名無しさま:2011/06/16(木) 03:57:40
>>1043
転才あらわる

1048名無しさま:2011/06/16(木) 04:02:21
セーブデータのどこの数値いじればマジ天使になるかわかる人いる?

1049名無しさま:2011/06/16(木) 04:06:53
>>1045
情報有難う
でも登録してないから堕ちるの気長に待つよ

1050名無しさま:2011/06/16(木) 04:07:36
乳首はSM2の職人さんが作ったのをいじって入れたな

1051名無しさま:2011/06/16(木) 04:10:01

jceファイルを開いた後A01とかを開こうとすると
Error processing
ってでるんだがエラーの原因わかりませんか?

1052名無しさま:2011/06/16(木) 04:10:05
>>1043
俺も昨日ちくびにリアマン付いたわ

1053名無しさま:2011/06/16(木) 04:21:25
>>1052
それなんてデビルマン?

1054名無しさま:2011/06/16(木) 04:29:51
女同士は全て好感度高くして、操作男に向けては運命の敵にしたら
運動能力高い女から喧嘩ふっかけられボコボコにされるわ、
会う度に蔑んだ目などの反応してくれるわ。ある性癖に目覚めそうだ!
特に儚から
「近寄らないでくださいね♪あなたを見ているとヘドが出ます♪」
何て言われた日ニャー、もう戻ってこれない気がする。
もっと運動能力低くして、女を高くすれば、全ての性格からボコボコにされるんだろうか?

1055名無しさま:2011/06/16(木) 04:58:58
ttp://uppervolta-3d.net/illusion2/src/upillu2-0510.zip.html
セーブデータ変更用のツール作ったのでアップ。
とりあえずフラグ状態を維持したまま、転校/転入させる機能(上から
ペルソナデータを上書きしてるだけだけど)と、オマケで学力と運動能力
を弄る機能。まだ解析がされてない現状のフラグ状態部分をダンプする
機能付けておいたので、同様に解析してる人の助けになれば幸い。

1056名無しさま:2011/06/16(木) 05:43:37
上限開放まだないっけ?

1057名無しさま:2011/06/16(木) 05:45:43
ふぅ~
このスレ読みながらやっとリアマン付いた
もう朝ジャンw
一番の難点はMPO反映する時に階層を0に設定しなければならないのねw
そこのところをレドメに書いて欲しかった

1058名無しさま:2011/06/16(木) 05:46:38
ロダの米トヨタ的ツインテール、妹的後髪、黒猫的前髪はちゃんと表示されるんだが
何故か妹的前髪だけが反映されないわ・・・・何が原因なんだろう

1059名無しさま:2011/06/16(木) 05:48:57
>>1058

キャラメイク画面で反転したかい?

1060名無しさま:2011/06/16(木) 05:52:23
>>1059
おぉセンキュウ反転しないと駄目だったのか

1061名無しさま:2011/06/16(木) 06:35:44
>>1057
たしかに、そこで詰まってた人は多いみたい
でもまあ、このスレ読んでたらちゃんと書いてるしな

リアマン見てる感じ、体型に対応するのは難しいのかな
なまじデータが同じなもんだから、細、中、太のどれかに対応するしかなさそうなんだけど…

1062名無しさま:2011/06/16(木) 06:49:22
1055>
invalid-parameter-noinfo-noreturnがダイナミックリンクライブラリMSVCR100.dllから見つかりませんでした的なのが出るのですがどうしたらいいですか?

1063名無しさま:2011/06/16(木) 06:59:09
輪郭線のスジ一本だけのマンコ作ろうと思うんですがうまくいきません。
A01_O_Smoza00をmqoでExportしたモデルにスジを作るだけじゃだめなのでしょうか?
スジを作っても何も反映されずにいます。

1064名無しさま:2011/06/16(木) 07:02:05
アニメ顔の人ありがとう
初めてSB3U使ったけどTXTのおかげで楽に導入できたよ

1065名無しさま:2011/06/16(木) 07:27:56
アニメ顔、データ差し替えと数値書き換え4回くらいやり直してるけどうまくいかない。
まつ毛がの位置が少し変だったりする・・・なんでだ・・・

1066名無しさま:2011/06/16(木) 07:28:46
リアルマンコ付属のjpgにはSmoza00につけるmateがa01_M_karadaのほかに3つあるけど
うちの環境だと2しかないんだけど。追加するのか?

1067名無しさま:2011/06/16(木) 07:44:31
┐(´ー`)┌

1068名無しさま:2011/06/16(木) 07:57:10
┐(´∀`)┌

1069名無しさま:2011/06/16(木) 08:01:31
MSVCR100.dllが見つかりません
MSVCP100.dllが見つかりません
プログラムのエントリーポイントが見つかりません
(ノД`;)

1070名無しさま:2011/06/16(木) 08:09:42
いい加減このスレは職人に任せて
みんな総合かくだ質にいこうか

1071名無しさま:2011/06/16(木) 08:14:07
先生じゃないと無理そうだしそうしましょう

1072名無しさま:2011/06/16(木) 08:39:56
>>1066
毛は2つ、剛毛だと3つあるよ

1073名無しさま:2011/06/16(木) 09:00:38
>>1069
ググってこのスレにたどり着くだけの知能があって何でそこで詰まるかね

1074名無しさま:2011/06/16(木) 09:37:10
>>818の"5"でapplyすると A01_M_karada_00 mao mao1 mao2 全部いっきにリネームされてしまうのは何が悪いんでしょうか

1075名無しさま:2011/06/16(木) 09:44:09
リアマン導入失敗してる人たちがツルマンとかパイパンとか言ってるのって、
マンコはちゃんと表示されてて毛がない状態のこと言ってるの?
それとも毛もマンコも無い状態??意図的に前者に出来るんだろうか

1076名無しさま:2011/06/16(木) 09:53:30
後者じゃね?
そもそもパイパンはリアマンに付いてるし

1077名無しさま:2011/06/16(木) 10:07:54
mqo追加する時にBASE0にしてないとか、透過設定になってないとか、
そんなんじゃない?
私もそこで躓いた。

1078名無しさま:2011/06/16(木) 10:18:53
ついさっきリアマン入れてみたら股間がスケルトン……
と思ったらメッシュのHEX書き換え忘れてやがんの
いくら久しぶりに弄ったとはいえ我ながら初歩的すぎて情けなくなってきたわ

1079名無しさま:2011/06/16(木) 10:28:41
>>934
どっちの海外ツールも使いにくいんで期待している

1080名無しさま:2011/06/16(木) 11:17:02
リアマン分かった!
>>746の階層移動でmao2を変更したままApplyしてたけど、
変更した後に元の階層に戻ってからApplyすればよかったのか

1081名無しさま:2011/06/16(木) 11:29:39
>>1055
乙です

1082名無しさま:2011/06/16(木) 11:35:26
リアルマンコ導入すると
肌とマンコの間に微妙な隙間があるのは仕様って事でいいんだよね?

1083名無しさま:2011/06/16(木) 12:01:54
そろそろ既出の質問やめないか?

1084名無しさま:2011/06/16(木) 12:05:34
ttp://uproda.2ch-library.com/390755fUG/lib390755.jpg
リアルチンコの棒の部分だけ切り取ってS01_O_dan_00に移植してやって
リアルマンコの毛だけ追加してみたらこうなった。
一応実戦部分でも見た感じは問題ない感じも
問題は、切断してるので断面部が見える。
男の毛はふぐりにあるもんだろ!って感じ?

1085名無しさま:2011/06/16(木) 12:24:56
>>934
VISTA64で無茶ぶりやっているので、さらに期待している。

1086名無しさま:2011/06/16(木) 12:32:09
ロダにあった俺妹の髪追加したら今まで作ったキャラが読み込めなくなった
これって単純に髪追加してるのかと思ったら上書きなのか?

1087名無しさま:2011/06/16(木) 12:36:09
>>1083
まとめでも作ってくだ質にでも張っときゃいいと思う

1088名無しさま:2011/06/16(木) 12:41:59
セーブエデターにランダム好感度設定がほしいかも
プレイキャラ以外の関係がなかなか変化しにくいから
新規に作ったクラス初期設定とかに使えたらなーと

職人さん、良かったらご検討おながいします

1089名無しさま:2011/06/16(木) 12:50:22
エディタで全員穴兄弟設定の乱交しまくり学園を
期待してたのに、現実は血みどろの殴り合い学園だった。

どうしてこうなった・・・・

1090名無しさま:2011/06/16(木) 12:50:30
そしてまた同じ質問が繰り返される

1091名無しさま:2011/06/16(木) 12:54:56
せやな

1092名無しさま:2011/06/16(木) 13:09:39
片手でエッチシーン完全操作できるツールマダァ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

1093名無しさま:2011/06/16(木) 13:28:09
片手コンとJoyToKeyでも使え

1094名無しさま:2011/06/16(木) 13:28:40
リアマンが使えるようになったことでクパマンが欲しくなる
人の欲求って深いものだなぁ

1095名無しさま:2011/06/16(木) 14:59:06
>>1050
茶乳首をリアルにしたいのでぜひご教授願います

1096名無しさま:2011/06/16(木) 15:03:19
太い乳首がほしいな

1097名無しさま:2011/06/16(木) 15:12:48
>>1055のツール凄い便利だけど処女膜が復活した

1098名無しさま:2011/06/16(木) 15:15:54
なんでくだ質があるのにこんなに伸びてるの

1099名無しさま:2011/06/16(木) 15:32:34
>>1055
乙です。
早速でわるいんですが、ツールをダブルクリックしても反応もなく、セーブデータをD&Dしても何も起こらないのですが、ツールの使い方など教えてもらえると助かります。
レドメみたのですが、使い方については書かれていなかったので質問させていただきました。

1100名無しさま:2011/06/16(木) 15:33:14
>>1015
>>ハーフパンツ型の水着
陸上部のランニングと短パンの日焼けじゃね?

11011063:2011/06/16(木) 15:58:49
試しに輪郭線のマンコ作ってみましたが、輪郭線が真っ黒になります。
ttp://x.imgup.me/e/iup0690.jpg
他と同じ茶色に変えるにはどこをいじればいいのでしょうか

1102名無しさま:2011/06/16(木) 15:59:14
>>1055
エラー起こして起動できない

1103名無しさま:2011/06/16(木) 16:01:35
俺も>>1055さんのツールが起動しないなぁ
一瞬だけDOSブロンプト?が立ち上がるだけだ…

1104名無しさま:2011/06/16(木) 16:01:55
クラスデータからキャラを抜き出すツールほしいな

1105名無しさま:2011/06/16(木) 16:17:38
>>1055の奴はCUIだろ。。。

1106名無しさま:2011/06/16(木) 16:20:35
同じく新クラスセーブエディッターで質問
MSVCP100.dllを導入し、System32や同フォルダに入れてみたが起動しなかった

誰か同じ現象になった人いない?
もしくは解決できた人とか

1107名無しさま:2011/06/16(木) 16:22:34
単純に地蔵の逆の機能の(選択したキャラが抱いてる感情が見られる)ツールが欲しい

1108名無しさま:2011/06/16(木) 16:24:03
>>1055のツールだがreadme読んでないやつ多いな。
ダブルクリックで起動できると思ってるヤツばっかだな・・・。

関係ないけど-vで詳細表示すると下のような表示して吹いた。
ャK*学園 =@年。3@組
男子:1921421366名
女子:1637343852名
プレイ時間:11253時間460分-8192秒

1109名無しさま:2011/06/16(木) 16:28:30
>>1108
readmeに書いてあることが理解できてないので、たぶん俺には使えないツールなんだろうということはわかった。

1110名無しさま:2011/06/16(木) 16:29:11
MSVCP100.dllが見つかりませんって奴はこれ入れろ
ttp://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84

あとはcmdから操作
操作方法はreadme見ろ

1111名無しさま:2011/06/16(木) 16:35:39
スレの流れ速いなw
俺は右下のアイコンをクリックしない限り時間が進まないって改造が来てほしい

1112名無しさま:2011/06/16(木) 16:55:38
>>1055は普通に使える
入替なんかも成功した
しかし、席次が解析できない…

1113名無しさま:2011/06/16(木) 16:59:06
うぜぇ
くだ質いけよカス

1114名無しさま:2011/06/16(木) 17:00:50
心配するな。
コマンドプロンプトのやつは使えたとしても文字化けの嵐だ。実用性レベルじゃない

1115名無しさま:2011/06/16(木) 17:06:55
>>1055使える人に質問。
これを使えば、前のエディターで好感度を変えた後
転校させて、そのままの場所に限界解除したキャラを入れることも可能ってこと?

1116名無しさま:2011/06/16(木) 17:09:53
質問したい奴はくだらない質問スレに書いた方がここより回答して貰えるぞ。その為のスレだからな

1117名無しさま:2011/06/16(木) 17:11:29
HFの外人が作ったエディタなら限界解除してても使えるだろ

1118名無しさま:2011/06/16(木) 17:20:02
>>1117
言われて試してみた。
元々セーブファイルが二つあって、二つとも限界解除してる。
最近遊んでたのは全キャラの好みを全タイプにして、貞操観念を一番低くして
全キャラ間で恋人関係のネットワークを張ろうとしてたやつなんだけど、
これは開こうとするとハンドルされていない例外が発生しましたって言うのが出る。
このスレにも、限界解除するとエラーが出ると言う人がいたのでてっきりそういうものだと
思ってたんで、限界解除してないキャラばかりのクラスを作り直してたんだけど、
今、もう一つの方を試すと開けた。

要するに、なんだ

ありがとう

1119名無しさま:2011/06/16(木) 17:23:14
今、音声のリスト作ってるんだけど、フェラや手コキ中ってセリフ言う?
ウチだとセリフ言わないから確認取れないんだよね

1120名無しさま:2011/06/16(木) 17:40:08
>>1119
出した時に笑い声だすが、それ以外では吐息?しか言わんな
性格にもよるのかもしれんので色々試してみるか

1121名無しさま:2011/06/16(木) 18:01:34
>>1119
挿入中はあるけどフェラや手コキのときは今のところ聞いたことないな
>>1120と同じで笑い声と吐息くらいしか

11221055:2011/06/16(木) 18:03:14
CUIって書いておくべきだったか。簡易GUIを次は付けるようにするよ。
で、文字化けてる人なんだけど、もし可能なら、そのセーブデータを
どこかにアップしてもらえると非常に助かる。こちらでいくつか
適当な名前で学園を作成してるんだけど再現できなくて。

11231108:2011/06/16(木) 18:15:31
>>1122
オレはSAV_PATH指定って書いてあったからセーブフォルダ指定してやったらあんなんなった。
savファイル指定すればちゃんと文字化けせずに開けたよ。

1124名無しさま:2011/06/16(木) 18:29:09
セーブファイル(.sav)そのものを指定すれば文字化けしないできちんとできたぞ。

1125名無しさま:2011/06/16(木) 18:31:43
巨ちん
ttp://loda.jp/twup/?id=82
触手
ttp://loda.jp/twup/?id=83

こんなのどうですか?

1126名無しさま:2011/06/16(木) 18:37:50
それじゃリドミはPATHじゃないだろ。SAVE_FILEじゃないか

1127名無しさま:2011/06/16(木) 18:37:53
内蔵ハミてるみたいで怖いわ

1128名無しさま:2011/06/16(木) 18:39:53
hongのAcademy of the Deadと相性が良さそうだなw

1129名無しさま:2011/06/16(木) 18:40:15
現状だと運動と学力変更が主だからあんま意味無いよ
GUIツールに期待しましょう。

1130名無しさま:2011/06/16(木) 18:40:41
>>1125
フェラの時に綺麗に口の中に収まるようにチンポを調整している時に、
アンタはなんてものを作ってるんだw

1131名無しさま:2011/06/16(木) 18:41:18
hgのゾンビすごいよな
部屋までポスター付けて改造してるのにはびっくりw

1132UNAGI:2011/06/16(木) 18:50:28
こんな感じのところまでできた。
ttp://loda.jp/twup/?id=84

でももういろいろ限界。あと1日くらい待ってください。。。

1133名無しさま:2011/06/16(木) 18:51:56
このスレで学んだことを生かそうと
リアマンにJSのふたMODをやっつけでくっつけてみた。
マジやっつけなのでまだ調整中・・・

【ふたなり注意】
ttp://uproda.2ch-library.com/3908464pc/lib390846.jpg

1134名無しさま:2011/06/16(木) 18:53:21
>>1132,1133
うおー期待大

1135名無しさま:2011/06/16(木) 19:28:52
>>1132
素晴らしい!完成をお待ちしてます!

1136名無しさま:2011/06/16(木) 19:42:43
良い出来なだけに、握ったりしごいたりしないと「ついてるだけ」感がすごい

1137名無しさま:2011/06/16(木) 19:53:18
きゃらめいく再インスコしてなんとか強制終了から脱出したのは良いもののまたリアマンに挑戦したが故にまた強制終了するように・・・
もうだめぽ\(^p^)/

1138名無しさま:2011/06/16(木) 19:57:23
ごめんageちまった
連投スマソ

1139名無しさま:2011/06/16(木) 19:59:31
>>1137
jce01_00_00.ppのバックアップとってあるならそれ入れなおせばいいだけだろ

1140名無しさま:2011/06/16(木) 20:02:17
バックアップは改造の基本

1141名無しさま:2011/06/16(木) 20:06:25
リア珍きました

1142名無しさま:2011/06/16(木) 20:11:42
ニーソはまだか

1143UNAGI:2011/06/16(木) 20:34:03
とりあえず、これではではあまり得しない解析情報。

(1) キャラデータの開始位置
一人目のキャラのデータは、プレイ時間秒数の直後から始まってます。
1byte性別、DWORDで座席番号、DWORDで104(固定)、の9バイトのことです。
セーブデータ全体のヘッダ部とキャラデータの間にはゴミはないんですよー。
。。。と、思ってるんですが、どうでしょうか?>sure643さん

(2) 各キャラの服装を指定している場所
さっき貼ったSSにチラッと出てますが、各キャラのPNGデータのちょっと後から、
今着ている服装の情報が入っています。
これいじったら男でも靴くらいは変わるんでしょうかねえ。試してません。

(3) キャラ間関係データ(メイン)の構造
みんなが悩んでる関係データですが、1キャラ分あたり最短 7 DWORD。
その中身は、
0番目 座席番号(0xFFFFFFFFならその席には誰もいない)
1番目 わかんないけど数値その1
2番目 わかんないけど数値その2
3番目 0しか見たことない
4番目 1番目+2番目。ひょっとしたらさらに+3番目かもしれない。
5番目~n番目 4番目の値の数だけおそらく0/1のフラグが並ぶ。
n+1番目 何かの数値。あんまり大きくならない?
n+2番目 何かの数値。あんまり大きくならない?
です。

1144UNAGI:2011/06/16(木) 20:37:08
>>1143の続き

(4) キャラ間関係データ(サブ)の構造
キャラ別関係データ(メイン)の後には謎の可変長データブロックがありますが、
DWORD単位なのに256未満の値しかなさそうなので、256以上の値が来たら
その手前までがデータブロックだったということで打ち切ってください。
なお、特例として(というかその方が多いですが)、0xFFFFFFFFで終端している
こともあります。
この場合は0xFFFFFFFFはデータブロックに含まれます。
この(3)・(4)のルールに従ってデータを読めば、ずれたりしないで、どのセーブ
データでも読み込めるようになるんじゃないかと思います。
いや断言できるほど数を試してないのでまだ穴があるかもしれませんが。

ところで、このデータの値の意味とか並び方とかは一切が謎なのですが、プレイ
する度に長くなっていく傾向があること、入ってる値を見ると他キャラの
座席番号と思われるデータが多いこと、から、他キャラに何か大事な行動を
取った場合に、それが記録されているんじゃないかとか想像してます。

(5) その後ろのデータ群
本当は可変長なんだと思いますが、現状個数の単位を25に決め打ちでデータが
吐かれているように見えます。
なので、ずばり218バイトで決め打ちしてオッケーです。

(6) プレイヤーキャラを指定している場所
全キャラデータを読み終わると、最後に20バイトの余りができるはずです。
これも意味のあるデータのはずですが、意味はまだよくわかりません。
ただ、後ろから4バイト目というか一番最後のDWORDというかが、現在の
プレイヤーキャラの座席番号のようです。

1145名無しさま:2011/06/16(木) 20:38:54
おお解析進んでるなあ
乙です

1146UNAGI:2011/06/16(木) 20:42:16
しかし、解析に熱中しすぎていたせいではないんですが、ふと気付いたら
今週はまだゲーム本編を1秒もプレイしてませんでした(笑)

これからしばらく嫁の静子たんといちゃいちゃしてきます。
ではまた。

1147名無しさま:2011/06/16(木) 21:02:01
リアチンをリアマン感覚で入れたら薄肌常時半勃起チンがひっついたw
理解しないで要領だけでやってるとこうなるのかウホッホォ(律アヘ

1148名無しさま:2011/06/16(木) 21:05:09
リアチンできたけど、毛がほしいなw

1149名無しさま:2011/06/16(木) 21:05:14
リアマンの着衣Hのファイルどうしてもわからん。
誰かヒントだけでも教えてくれないすかー?

1150名無しさま:2011/06/16(木) 21:07:03
>>1149
>>129 >>316

1151名無しさま:2011/06/16(木) 21:11:58
>>1149
ジンコウガクエン中の
jcp00_00_00.ppを開いて
A01_00_00_02.xx
A01_00_01_02.xx
A01_00_02_02.xx
A01_00_03_02.xx
を、全裸と同様にいじればいけるはず。

1152名無しさま:2011/06/16(木) 21:18:26
>>1147と同じ感じで組んでみたらチンが二股になったwwww
具体的な手順教えてくださいおねがいします

1153名無しさま:2011/06/16(木) 21:18:46
リアチン入れたらT-1000みたいなクリスタルチンコになった

1154名無しさま:2011/06/16(木) 21:26:57
俺のは亀頭が割れて棒の中に先っぽが埋まってるぞ

1155名無しさま:2011/06/16(木) 21:29:17
>>818
参考にしてリアチンのHexいれたらチン切れる。
上手くいったHex値教えて頂きたいです

11561152:2011/06/16(木) 21:32:48
ごめん自己解決。
違うファイル読み込ませてただけでした。
れどめのとおり

・希望のちん種のフォルダ内にあるbmp2種をテクスチャへ追加
・moqファイルを追加→add
・リアマンと同じく、metaではudeをコピってmao3,4で作る
・meshのdan2種を、りあまんのsmozaと同じhexに設定

コレでフツーにできたよー

1157名無しさま:2011/06/16(木) 21:35:28
>>1155
上手くいったので、参考までに。

S01_O_dan_00、S01_O_dan_01共に
上段はHEXいじらず。
mao3が02-64-00-00・・・・
mao4も02-64-00-00・・・

1158名無しさま:2011/06/16(木) 21:35:35
>>1154
同じく…orz
何処が違うのかまったく分からん

1159名無しさま:2011/06/16(木) 21:37:04
>>1152
それでやったら>>1154と同じく亀頭が埋まった状態になったんだが・・・

1160名無しさま:2011/06/16(木) 21:37:08
ああudeか

1161名無しさま:2011/06/16(木) 21:39:12
リアルチンコ解説つきを再アップしました

1162名無しさま:2011/06/16(木) 21:46:13
リアチン導入に成功したが、全裸と制服で合計8キャラ分修正しないといけないから疲れたw
まあ職人さんの苦労に比べれば、屁でもないんですけどね。

1163名無しさま:2011/06/16(木) 21:47:25
>>1161
マジ感謝です。ご苦労様です

1164名無しさま:2011/06/16(木) 21:48:35
デブ巨根できた。

参考まで
HEX値は
上段は 00-00-00-00 01-00-00-00 00-07-00-00 00-00-00-00
mao3 0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00
mao4 0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00

1165名無しさま:2011/06/16(木) 22:05:16
鼻フェラになっちゃうのは仕様?

1166名無しさま:2011/06/16(木) 22:06:10
>>1161

うp主親切すぎて惚れそう。

>>1164

でもHEX値が
0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00(透過)
02-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00(不透過?)
どちらにしても亀頭が埋まるんだが上手くいってる?

1167名無しさま:2011/06/16(木) 22:08:17
同じく説明通りにやっても亀頭が埋まる
これが正常なんか?

1168名無しさま:2011/06/16(木) 22:09:21
>>1161
神様感謝

1169名無しさま:2011/06/16(木) 22:09:37
亀頭がうまっても本編ではちゃんと表示されてた

1170名無しさま:2011/06/16(木) 22:09:58
亀頭はちょっと歪みますね。

1171名無しさま:2011/06/16(木) 22:11:51
リアマン・リアチンとも
ゲーム内だと全裸・半脱ぎモザイク状態
SB3U上だと適用できてるんだけどな

1172名無しさま:2011/06/16(木) 22:18:01
SaveEditorの配列(>>728参照)より。

特定のコマンド(「~について」とか)に成功するとe4の数値が上昇する。
e4が30を超えるとa1が+1、a2が-1された後、e4が-30になる。
さらにb1~e2のなかで0の部分が一箇所だけ1に変化(基本的に後ろから変化する)

逆に特定のコマンド(抱きつきとか)に失敗するとe3の数値が上昇する。
e3が30を超えるとa2が+1、a1が-1された後、b4が-30になる。
さらにb1~e2のなかで1の部分が一箇所だけ0に変化(基本的に後ろから変化する)

以上から、a1が好感度でa2が嫌悪度として作用していると思われる。双方の合計(a4)は14で固定されているようなので一方が増えれば一方が減る。
そして、a1とa2を補う形でe4を好意ポイント、e3を敵意ポイントとして細かい数値変動に対処させているっぽい。

1173名無しさま:2011/06/16(木) 22:25:46
>>1171
フォルダが違ってたりしないかな?
俺はきゃらめいくのフォルダが2種類できてて使われてないほうを改造していたみたいで同じ感じになったことがあるけど

1174名無しさま:2011/06/16(木) 22:29:42
>>1173
変化はあるからフォルダ違いではない模様
原因が見当付かないのでxx上げてくれるのを待とう

1175sage:2011/06/16(木) 22:30:10
リアマンでMQO入れる段階で、objが3つしか表示されないんだが俺だけ?

1176名無しさま:2011/06/16(木) 22:31:11
亀頭は本編では大丈夫だった

鼻フェラが無かったら良いんだろうけど
ここまでして頂いているので文句はいいません

1177名無しさま:2011/06/16(木) 22:33:57
本編でも亀頭割れてたぜ
でもまあ入れちまえば見えないしいいかと思うことにした

1178名無しさま:2011/06/16(木) 22:35:59
>>1151
サンクスー。感謝!

1179名無しさま:2011/06/16(木) 22:36:58
>>1177

HEX値変えたらいけた
>>1166

1180名無しさま:2011/06/16(木) 22:37:29
>>1161
うp主の親切さにシビレタ。鏡面チンコに肉魂が宿ったよ!ありがとう!

1181名無しさま:2011/06/16(木) 22:39:22
エディタ、バグ多すぎだな。
まともに読めないことが多い。

1182名無しさま:2011/06/16(木) 22:53:14
表示エラーぽいな亀頭が埋まる。
いまだリアマン表示されない?
どうしたら良いのかな、半分あきらめかけてる。
新たな職人さんの登場を待とう・・・

1183名無しさま:2011/06/16(木) 22:53:53
テメェで作れカス

1184名無しさま:2011/06/16(木) 22:54:16
男根様ありがとうございます。
肌は褐色にしたほうが良いですね。

1185名無しさま:2011/06/16(木) 22:54:38
>>1172
おつっす

1186名無しさま:2011/06/16(木) 22:56:51
リアマンとかいろいろ導入したくても夜はろだ重すぎるな
ファイル事態がおちてこないわ…

1187名無しさま:2011/06/16(木) 22:57:00
SaveEditorが急に負のcountとかでエラーなった。
しょぼん。

1188名無しさま:2011/06/16(木) 23:01:33
リアマンリアチン出来た、職人さん㌧

1189名無しさま:2011/06/16(木) 23:04:24
>>1179
hex値いじったけど亀頭割れたままだったよ
02と0Eどっち?

1190名無しさま:2011/06/16(木) 23:14:52
リアチン解説の通りにショタやるとモザチンの下にリアチン表示される

1191名無しさま:2011/06/16(木) 23:15:53
>>1172
初期データ(人工学園1年1組)がそもそもa4が14固定じゃないデータだらけなんだが?

1192名無しさま:2011/06/16(木) 23:17:26
リアチンマン&双頭バイブで俺のガクエンはもうゴール

1193名無しさま:2011/06/16(木) 23:29:41
なんか職人って名の世話係りだな

1194名無しさま:2011/06/16(木) 23:32:32
>>1190
すまん自己解決した
連続でやってたせいでモザチンそのまま表示されてたみたいだ

1195名無しさま:2011/06/16(木) 23:32:46
リアルマンコなんだけど
jce03_00_00の肌テクスチャもmao2で差し替えて
jce01_00_00の方を透過オフにすると結構いい感じなのに気が付いた・・・

肌の色をマンコ色に合わせてマンコモデル全部表示する感じ
体全体がリアルに近づく

1196名無しさま:2011/06/16(木) 23:57:20
チンポ導入完了。ちび-デブ4種、亀頭がぱっくんフラワーみたいになってワロタwww

1197名無しさま:2011/06/17(金) 00:04:38
メイクだとカリメロチンポだけど本編では普通になってるな
やっぱリアチンはいいなあ
職人感謝

1198名無しさま:2011/06/17(金) 00:18:41
フェラさせたら鼻になるな
角度の問題なのか仕様なのか

1199名無しさま:2011/06/17(金) 00:26:32
リアルはどっちも成功したけど
服のオンオフをどっちかに強制する方法が出来ないかな?
これだけが悔しい

1200名無しさま:2011/06/17(金) 00:26:59
結局ここがくだ質と雑談兼ねちゃってるし
もっとくだ質使おうよ、改造ネタで検証データ欲しい時
ここで無駄にレス数増やされてると、欲しいの見落としたり見つからなかったりするんだ

せめて質問あっても返答はくだ質の方で応えるようにしない?

1201名無しさま:2011/06/17(金) 00:27:00
常時全裸パッチでないかなぁ。

1202名無しさま:2011/06/17(金) 00:28:28
>>1200
だな。

1203名無しさま:2011/06/17(金) 00:32:35
>>1191
あぁ、ごめん。そうみたいだ。
新規で始めたときはa4=14以外見たことないけど、状況次第で変化するってことかな

1204名無しさま:2011/06/17(金) 00:35:26
チンコ導入したが、フェラ奉仕時だけチンポにモザイクかかる。なんでだろう

1205名無しさま:2011/06/17(金) 00:36:31
解説の画像同様に進めてるがクリスタルチンコのまんまだわ
いったいどの段階で色が入るのやら

12061178:2011/06/17(金) 00:47:13
>>1151
リアマン着衣Hのファイルだがjcp00_00_00.ppを開いても
A01_00_00_02.xx
A01_00_01_02.xx
A01_00_02_02.xx
A01_00_03_02.xx
の4つないぞ。他のファイル?
いちを全部確認したけどないっぽいぞ?

1207名無しさま:2011/06/17(金) 00:48:06
ホンゲにリアマン来たな

1208名無しさま:2011/06/17(金) 00:59:31
すみません、リアマン導入したいか、リドミの
meshの差し替えは、mqoファイル(どれか1つ)をD&Dで移動して出てきたウィンドウでAddを押します

D&Dは別のツールですか?一応mqoはウエィト(skinned)のデーターありませんので、直ちにSB3utilityのaddで導入したら、
ウェイトの情報ない、アニメション再生したらおかしくの位置に移動した、
どもです!

1209名無しさま:2011/06/17(金) 01:00:28
>>1206
キャラメイク見てもしょうがねーよ

12101206:2011/06/17(金) 01:04:31
>>1209
すまん。サンクス!

1211名無しさま:2011/06/17(金) 01:04:48
相手の身長によって上にずれたり下にずれたり
モウツカレタヨ・・・
ttp://up4.viploader.net/ero2d/src/vlero2d068362.jpg

あと、どなたか華奢、長身、デブのすくエッチできるセーブデータ貰えませんか。

1212名無しさま:2011/06/17(金) 01:16:19
>>1211
こいつは、すげぇ・・・
完成期待してます!

1213名無しさま:2011/06/17(金) 01:36:45
だめだ。どうやってもクリスタルチンコのままだ
リアチン適用できた人あの画像とおりにやってできたの?

1214名無しさま:2011/06/17(金) 01:37:39
みんなできてる

1215名無しさま:2011/06/17(金) 01:40:10
>>1213
テクスチャが反映されてないんじゃないの?

1216名無しさま:2011/06/17(金) 01:42:09
リアチン亀頭割れで諦めてそのままプレイしてたけどフェラの時だけ完全体になるのか

1217名無しさま:2011/06/17(金) 01:47:27
メタセコで調節したらショタちん作れそうだな
やってみっぺ

1218名無しさま:2011/06/17(金) 01:56:15
鼻フェラは巨漢や長身にするとなるな 通常なら大丈夫だ

1219名無しさま:2011/06/17(金) 02:02:49
>>1211
saveデータだけでいいんかなこれ?
とりあえず華奢支援

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/245592.7z&key=jg

1220名無しさま:2011/06/17(金) 02:07:05
>>1213
くだ質いってください。スレの無駄。

1221名無しさま:2011/06/17(金) 02:13:47
>>1218
巨漢とデブはボーン(s01_J_dan00~s01_J_dan06)のYの値が高すぎるので
それぞれの好みで-9.815~-9.845くらいに高さを変えた方がいいよね

1222名無しさま:2011/06/17(金) 02:16:16
>>1221
横からさんくす
鼻フェラじゃなく口でやってくれるようになったよ

1223名無しさま:2011/06/17(金) 02:22:35
>>1172
つまりセーブで弄ってもいつでも誘ってくる淫乱少女の完成はできないというわけか

1224名無しさま:2011/06/17(金) 02:23:33
双頭バイブ埋め込むと
一部の組合せでキャラが消えるんだが
皆上手くいってる?

きゃらめいくのjce01_00_00.ppに3箇所と
本編のjcp00_00_00.ppの3箇所の
合計6箇所であってるよね?

1225名無しさま:2011/06/17(金) 02:26:49
>>1224
やべぇ!自分でキャラ消してること忘れてた!すまそ

1226名無しさま:2011/06/17(金) 02:40:19
チンコ、マンコ導入したんだけど、本編でSEXになるとなぜかマンコにモザかかってる。
チンコは適用されてるのに。キャラメではマンコ見えてる。なんでだろ。

1227名無しさま:2011/06/17(金) 02:41:43
アニメ顔修正版きてたんだな 顔の破綻がまったくなくなっててすばらしい 作者さんにはマジ足を向けて眠れないな ありがとう!

1228名無しさま:2011/06/17(金) 02:44:48
>>1222
巨漢とデブのYの値それぞれどれにした?参考におしえて

1229名無しさま:2011/06/17(金) 02:46:49
SEXで マンコは見えるけどチンコモザイク
     チンコは見えるけどマンコモザイク
     
この2通りがあるんだけどどういうことだろう。

1230名無しさま:2011/06/17(金) 02:53:46
もう誰かが自演でいいから
くだ質で質問と回答繰り返して賑わってるように見せかけて誘導しないと収集付かないな

12311221:2011/06/17(金) 02:54:09
あっ巨漢とデブって同じ意味だった
巨漢と長身ってことです

1232名無しさま:2011/06/17(金) 02:55:38
>>1229おまいもかww俺はこうなるで
S マンコは見えるけどチンコモザイク
M チンコは見えるけどマンコモザイク

1233名無しさま:2011/06/17(金) 03:00:31
>>1222
>>1228
s01_J_dan00~s01_J_dan06の場所教えてもらえないだろうか

1234名無しさま:2011/06/17(金) 03:07:21
まっぱの時はリアマン正常動作するけど着セックス時は普通のモザイクにもどってしまうなあ

1235名無しさま:2011/06/17(金) 03:08:16
いいかげんにくだ質いけよ
出来ねーのは手順が違うんだろ

1236名無しさま:2011/06/17(金) 03:10:46
>>1234
3回ほど導入しなおしてやってみたが、現状そうなってしまうな。

1237名無しさま:2011/06/17(金) 03:11:35
質問に答えなきゃそのうち移動するよ

1238名無しさま:2011/06/17(金) 03:14:32
最新版のチンマンいれてりゃみんなそうなる。Hのときに

1239名無しさま:2011/06/17(金) 03:19:01
>>1234

>>129

1240名無しさま:2011/06/17(金) 03:19:54
そろそろ改造ネタをまとめるwikiみたいなのが必要だと思われ

1241名無しさま:2011/06/17(金) 03:26:16
モザイクネタは解決しているのでくだ質誘導で。
ここで答えると寄ってくる

1242名無しさま:2011/06/17(金) 03:32:51
やっべエロエロ化させた快子のエッチの誘い断りまくってたら「いっしょーのお願い!いますぐエッチさせて!おねがいだよぉぉぉ~~」ってねだられたやっべwwwwwwwww

1243名無しさま:2011/06/17(金) 03:36:12
>>1239
ありがとうそしてありがとう。

1244名無しさま:2011/06/17(金) 03:39:01
誤爆ェ・・・

1245名無しさま:2011/06/17(金) 03:45:26
「くだらない質問~」なんて見下したスレタイにしてるから寄り付かないんだろ
それで他のスレに低レベルな奴が沸いて困るとか自業自得だろwww馬鹿じゃねーのwwww

1246名無しさま:2011/06/17(金) 03:49:42
>>1239
ナイスアシスト!俺も出来た!

1247名無しさま:2011/06/17(金) 03:57:27
クラスエディターをいじったら、登校前と就寝前しかハートマークの確認ができなくなっちゃったんだけど、これって何が原因なん?

1248名無しさま:2011/06/17(金) 04:01:09
セーブエディタを加速器使ってエロエロテンプレつくろうとがんばってたんだがどうもこのエディタでいじれるデータ以外にも関係あるデータがあるっぽくない?
 
1.最初のテンプレ             c4:22 e4:0
2.自分からエロ誘うまでセクロス漬け c4:30 e4:9
3.再度そのままセクロス漬け      c4:30 e4:27
4.再度そのままセクロス漬け      c4:10 e4:24
その他の数値は変動なし

これe4が30になるごとにc4が+1されてって30が最大値ってことかね?んで4で30こえたからエディタで弄れない部分へ「c4が30超えたよ」 っていう数値+1してループしてるとか?
ちなみに4の数値になってもちゃんと向こうからエロ誘ってくる 謎だ・・・ 俺は読み込むだけで即エロエロなデータを作りたいんだ・・・・!

1249名無しさま:2011/06/17(金) 04:06:12
ごめんc4=e3だった

12501055:2011/06/17(金) 04:09:25
>>UNAGIさん
解析ありがとうございます。助かりました。
意味は不明瞭なデータはまだまだありますが、全体のセーブデータの
フォーマットは把握できたと思われます。
(テスト用に用意したサンプルセーブデータは全て無事にパースできたので)

……あと問題はGUI部分だけという……とりあえず寝て、また今夜頑張ります。

1251名無しさま:2011/06/17(金) 04:21:21
>>1248
上の方で出てる解析結果的に考えて
このリストの中に相手の欲求値は入ってないんだろうな
即エロエロに関しては禿げあがるほど同意しておく

1252名無しさま:2011/06/17(金) 04:22:00
くだ質行けと言ってる奴が一番邪魔な件
普通にスレ進行してるんだから放っとくか、お前がくだ質行ってシコシコ回答し続けてろよ

1253名無しさま:2011/06/17(金) 04:28:19
>>1221
Frame01のほうにもs01_J_dan00とs01_J_dan01あるんだけど
こっちもかえなきゃなのかな?

1254名無しさま:2011/06/17(金) 04:41:09
それ金玉の方だから、金玉の位置が気にならなければそのままでいいでしょ

1255名無しさま:2011/06/17(金) 04:41:41
rongなのに毛がない
何故じゃ?

1256名無しさま:2011/06/17(金) 04:53:39
ちなみに男キャラから女キャラへの感情をテンプレ、女キャラからNTRキャラへの感情をa1:0 a2:14 e3:30にすると女からの評価はマジ天使なのに話しかけると「うぇっ 話しかけないでよ~」と言われるwwww

1257名無しさま:2011/06/17(金) 05:05:47
俺妹の前髪で>>587と同じ強制終了の症状が出るよ
手順としては
1.AAMakeDecrypt.exeにjce02_00_00.ppをD&Dでjce02_00_00フォルダ作成

2.jce02_00_00フォルダ内のAS01_20_08_01.xxを上書き

3.AAMakeDecrypt.exeにjce02_00_00フォルダをD&Dでjce02_00_00.pp作成

4.きゃらめいくのDataフォルダ内のjce02_00_00.ppに上書き

どこが間違ってるんだろう
きゃらめいくで髪を左右反転中に上書きしたり
左右反転して終了した後に上書きしたりしてるけど
うまく導入できないよ

1258名無しさま:2011/06/17(金) 05:14:30
s01_J_dan00~s01_J_dan06とは例えばs01_J_dan00/Frameとかなってるとこの
どこかの数字をいじるということですか・・・?
ボーンいじったことないのでわかりませぬ

1259名無しさま:2011/06/17(金) 05:15:18
AS01_20_08_01.xxはどっから出てきたんだ?

1260名無しさま:2011/06/17(金) 05:19:53
これやっぱりセクロスでイかせた回数なんかはエディタで編集する数値とは別の場所にあるようだな
e4 e5が30 a1が14のデータだとつきあってなくても貞操最高でも一発でヤれるが、どんだけ待っても誘っては来ない
そのあと何回かセクロスでイかせまくったら誘ってくるようになる
ちくしょう・・・・読み込むだけで誘ってくるビッチデータは無理なのか・・・・

1261名無しさま:2011/06/17(金) 05:20:28
解析スレがカオスとなってる件

12621258:2011/06/17(金) 05:24:46
1258です。ボーン自己解決しましたw
初心者ですいませんでした( TДT)

1263名無しさま:2011/06/17(金) 05:50:04
しばらくROMってた方が良さそうだね
燃料投下したらカオスが加速してこっちが質問スレになりかねない

1264名無しさま:2011/06/17(金) 05:59:43
セーブエディタ新verきてるな キャラの声変えれる 男なのに女声にできたりするな

1265名無しさま:2011/06/17(金) 06:43:19
信じられないようなレスがあるな
嘆かわしいことだ

1266名無しさま:2011/06/17(金) 06:54:58
>>1264
JGChrData-0.0.1でも出来ただろ?

1267名無しさま:2011/06/17(金) 08:06:52
1回まとめたら質問スレ化は回避できるんじゃないか?

1268名無しさま:2011/06/17(金) 08:10:48
>>1266
ゲーム起動中にエディタ起動>読み込む>声変更>ゲーム内でロード ができるんよ
一緒にセーブデータもいじれるしね

1269名無しさま:2011/06/17(金) 08:19:52
「ほら、あなたも挿れたいんでしょ?」
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1308266288051.jpg
 
やだゾクゾクしちゃう ※改造SSです

1270名無しさま:2011/06/17(金) 08:25:35
誤爆

1271名無しさま:2011/06/17(金) 08:36:46
>>1267
既に何度もまとめてあるんだが

1272名無しさま:2011/06/17(金) 08:40:32
>>1269
ゾクゾクします、はい。

1273名無しさま:2011/06/17(金) 08:56:24
>>1271
バラバラのまとめがたくさんあってもな……

1274名無しさま:2011/06/17(金) 09:49:05
AASaveEditorv0.3aについたキャラ属性変更はおもろいな
恋人になった後からも属性変更できる

1275名無しさま:2011/06/17(金) 10:07:06
>>1274
この調子で行けばプレイ中に性格や思考も変えられるようになるかもね

1276名無しさま:2011/06/17(金) 10:07:11
ニーソマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

1277名無しさま:2011/06/17(金) 10:13:37
>>1275
外国勢おそるべし

ただ色々試してる途中うっかり嫁が性転換させてしまったときはびびった

1278名無しさま:2011/06/17(金) 10:22:16
エロ度いじれるようになったら完成だな。

1279名無しさま:2011/06/17(金) 10:24:26
>>1259
↓のファイルをアンパックするんじゃないの?
犬おっさん妹トヨタ/妹的前髪/jce02_00_00/AS01_20_08_01.xx

1280名無しさま:2011/06/17(金) 10:26:37
外国エディターの最新版ってどこに落ちてるの?

1281名無しさま:2011/06/17(金) 10:30:23


ジンコウガクエンの下らない質問はここに書いてね

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1307886209/

1282名無しさま:2011/06/17(金) 10:43:03
AASaveEditorv0.3a(半端な日本語版)
ろだにうpしといた→upillu2-0517.rar

1283名無しさま:2011/06/17(金) 10:44:34
アニメ顔、テキスト通りに導入してるんだけど、なぜかうまくいかない・・・。
サンプル画像では綺麗に消えてる下マツゲ(目の下の黒いライン)が残ってしまう。
なぜだー

1284名無しさま:2011/06/17(金) 10:47:13
それがどうかしたの?

1285名無しさま:2011/06/17(金) 11:44:35
>>1279
俺妹の(黒猫的)前髪だと思っちゃった
よく見てなかったごめんね

1286名無しさま:2011/06/17(金) 11:44:43
元が有るなら直ぐに作れるよ
欲しいならそれくらい

1287名無しさま:2011/06/17(金) 11:47:39
>>1260
ろだに上がってる解析テキスト見た感じでは、イカせた回数はセーブされてない
みたいだねえ。
誘って来るのが可かどうかは>>1172に書いてあるb1~e2のフラグのどれかなんじゃ?
ただ、誘って来るのが可と言っても、実際に誘って来るかどうかはランダムだよ。

1288名無しさま:2011/06/17(金) 11:51:58
>>1276
無理じゃね?
イリュが追加してくれない限り

1289名無しさま:2011/06/17(金) 12:15:05
俺妹の前髪などの髪型が出てきて嬉しいのですが元の髪型に上書きではなく
新規ボタン追加されるようにしたいのです
リスト編集方法とかはまだ解析されてはいないのでしょうか?

1290名無しさま:2011/06/17(金) 13:09:54
結局、♀♀プレイの拡張は難しいのかね。
また女体化改造に苦しむ日々が始まるのか……。

1291UNAGI:2011/06/17(金) 13:25:11
おお、解析情報をうpしてくれた人がいるのですね。
私の解釈と意見が異なる部分もありますが、ありがたいことです。
あと、最後の25バイトって恋人フラグだったのですか。なるほど。

しかし、冷の有無で異なるとなると、再インストールしないと確認
できないってことじゃないですかー。
でも、うちでは増えてないような。

1292名無しさま:2011/06/17(金) 13:42:45
キャラメイクデータ
# 089~130:? (0~2)
091:正常位 A1感度,0=微,1=中,2=良
092:正常位 A2感度,0=微,1=中,2=良
093:正常位 A3感度,0=微,1=中,2=良
094:正常位 A4感度,0=微,1=中,2=良
095:正常位 B1感度,0=微,1=中,2=良
096:正常位 B2感度,0=微,1=中,2=良
097:正常位 B3感度,0=微,1=中,2=良
098:正常位 B4感度,0=微,1=中,2=良
099:正常位 C1感度,0=微,1=中,2=良
09A:正常位 C2感度,0=微,1=中,2=良
09B:正常位 C3感度,0=微,1=中,2=良
09C:正常位 C4感度,0=微,1=中,2=良
09D:正常位 D1感度,0=微,1=中,2=良
09E:正常位 D2感度,0=微,1=中,2=良
09F:正常位 D3感度,0=微,1=中,2=良
100:正常位 D4感度,0=微,1=中,2=良

1293名無しさま:2011/06/17(金) 13:50:09
前髪のリストいじるとどうしてもおかしくなるー。
後髪はあっさり追加できたのに…(ローポリ非対応だけど)

めいく側のjce00_00_00.ppにリストファイルが入っていて
jce_00_02_00_00…前髪
jce_00_02_01_00…ショート
jce_00_02_01_01…セミロング
jce_00_02_01_02…ロング
jce_00_02_01_03…ポニーテール
jce_00_02_01_04…ツインテール
jce_00_02_02_00…横髪
jce_00_02_03_00…付け毛
jce_00_04_00_00…男性ランダム名前リスト
jce_00_04_01_00…女性ランダム名前リスト
jce_00_05_00_00…沢山の数字?
jcp_00_00_00_00~jcp_00_01_00_01…S01_null_bodyとかあるけどさっぱりorz
髪とかは人工3風な追加方法で後ろ髪は出来た。
前髪おかしくなるのはなぜだー!

1294名無しさま:2011/06/17(金) 14:05:49
いつのまにか流れが髪の毛の話に…

チンコとマンコの話題は終了?

1295名無しさま:2011/06/17(金) 14:15:28
一応リアマンリアチン出たからやりかたウンヌンは下らないの方に移行下っぽい

いや、俺はクパマンまってるんですがね

1296UNAGI:2011/06/17(金) 14:17:11
>>1292
GJ!
他の体位もそのまま後ろに並ぶですか?

1297名無しさま:2011/06/17(金) 14:25:34
エロ度解析きたか

1298名無しさま:2011/06/17(金) 14:28:02
雑談してるカス共いい加減氏ねよ

1299名無しさま:2011/06/17(金) 14:29:58
>>1298
おめえがカスじゃねえかw

1300名無しさま:2011/06/17(金) 14:30:27
ttp://3d-game.sakura.ne.jp/jg/img/1308276423516.png
ろだの画像掲示板「リアマンカラパレ」にあった職人様、是非うPお願いしますorz
(さっき見たら画像削除されてました)

1301名無しさま:2011/06/17(金) 14:35:30
リアマンのredomeのように確実にやってるのにモザのままなんだけど
textureもmaterialもmeshも説明どおりにやったのに

redomeが間違ってるとしかいいようがない
8時間頑張ったがもう気力なくしたしもうすぐ仕事あるし

誰かモザすでにできてるppファイルあったらうpしてほしいな

1302名無しさま:2011/06/17(金) 14:37:41
ppファイルとか甘えんなや

1303名無しさま:2011/06/17(金) 14:39:06
いちいちかまうな

1304名無しさま:2011/06/17(金) 14:40:06
>>738
>>746
>>818
>>936
>>129

1305名無しさま:2011/06/17(金) 14:40:14
俺も正直、すくーるめいとまでは説明の通りにやればできてたが
今回はうまくいけないし、あきらめとくかな めんどいし

1306名無しさま:2011/06/17(金) 14:42:43
くだ質いけ
で済むことなのに何でこうも構うクンが居るかな

1307名無しさま:2011/06/17(金) 14:43:26
>>1300
画像消えてたorz、これです
ttp://www.uproda.net/down/uproda315495.bmp

1308名無しさま:2011/06/17(金) 14:58:46
ウィトルウィウス的人体図の症状から抜け出せなくなった

1309名無しさま:2011/06/17(金) 14:58:56
>>1304
できない

1310名無しさま:2011/06/17(金) 15:02:10
まぁ確かに>>1304その通りにやってるがまったく変化なしだな

1311名無しさま:2011/06/17(金) 15:02:52
ヘタクソ~

1312名無しさま:2011/06/17(金) 15:05:58
完全にヘタとかそういう問題じゃなくなってる

1313名無しさま:2011/06/17(金) 15:07:17
くだ質いけよ低能

1314名無しさま:2011/06/17(金) 15:10:48
うpした本人のreadmeに自分も良く分かりませんって書いてあって吹いた。
まじ時間ry

モザできた奴ってごく一部じゃね?

1315名無しさま:2011/06/17(金) 15:12:20
おまえだけだよ?
くだ質においで

1316名無しさま:2011/06/17(金) 15:15:34
>>1305だが俺もできないだけど、前くだ質いったら、
うわ、まじでくだ質きてやがるって煽られたんだが

だいたいこのスレにある説明の通りにやってできなかったんだし
くだ質よりもこのスレで聞くのは当然じゃないか

1317名無しさま:2011/06/17(金) 15:18:53
なんで喧嘩になってんだお前らw

1318名無しさま:2011/06/17(金) 15:20:42
>>1241

1319名無しさま:2011/06/17(金) 15:22:11
だってできない奴がでかい態度取ってるんだもん

1320名無しさま:2011/06/17(金) 15:24:07
いまだに出来ないやつっているんだ
SB3Utility触ったの初めてな自分でもログみたら出来たぞ
ただ作者の人はもう少しreadmeわかりやすければよかったとは思うが

1321名無しさま:2011/06/17(金) 15:26:13
600MBうpしてくれとかいってたキチガイもおとなしくなったところを見ると出来たんだろうな

1322名無しさま:2011/06/17(金) 15:27:33
できるできないはカンケーない
終わったことをいつまでもココで蒸し返すのがムダだし
他の解析してる人達からすれば迷惑
質問に答えるスレがあるんだから判らないならソッチにいくべき
煽られたぐらいで腹立ててるようじゃ
こういう場所に来るコト自体やめた方がイイ

1323名無しさま:2011/06/17(金) 15:28:34
できんし

1324名無しさま:2011/06/17(金) 15:32:13
そのうちホンゲあたりでppうpされるから無理にできなくても
いいんじゃねーの。

ここの連中は陰湿な村社会思想だから
下手に出ても無駄。
こういうところがオープンなガイジンとクローズドな
日本人の違いなのかもね。

1325名無しさま:2011/06/17(金) 15:33:25
ウザイくらい親切じゃねーか

1326名無しさま:2011/06/17(金) 15:34:04
オープンなガイジン()とクローズドな日本人()

1327名無しさま:2011/06/17(金) 15:34:09
日本人ぱねえな

1328名無しさま:2011/06/17(金) 15:36:00
もぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

1329名無しさま:2011/06/17(金) 15:36:18
オープンとかクローズドとかの話しじゃないし
>>872よめ

1330名無しさま:2011/06/17(金) 15:37:32
マジレスすると、勇逃げやすくめ、ビーチZEROのように説明文通りにやれば
できると思ってた

1331名無しさま:2011/06/17(金) 15:37:49
職人っていってもhongで作ったmod流用してるだけだし
ドヤ顔するレベルでもないな。

1332名無しさま:2011/06/17(金) 15:37:57
ここはすげえオープンすぎるくらいだろw

>>1324はいまだにできてないクローズド脳みそのクズw

1333名無しさま:2011/06/17(金) 15:39:31
>>1308
性格の弄った値を元に戻すといいよ

1334名無しさま:2011/06/17(金) 15:40:33
>ここはすげえオープンすぎるくらいだろw
ブラック企業の上司に見えてきた
うちの部下にも1人いるわ

1335名無しさま:2011/06/17(金) 15:43:49
>ブラック企業
本スレで粘着してるアンチか
こんなトコまでごくろうさまです

1336名無しさま:2011/06/17(金) 15:44:26
なんでアンチとかそういうマイナスなほうへいくのか

1337名無しさま:2011/06/17(金) 15:45:35
なんで荒れてんだよwwwww

1338名無しさま:2011/06/17(金) 15:45:35
うpろだにあがるのがほとんどホンゲの流用って時点で
ここのレベルなんてお察しだろう。

クレクレ言ってる奴は頼む奴間違えてるよw

1339名無しさま:2011/06/17(金) 15:46:06
ぶっちゃけMODとか作りにくくしてる公式が悪い
それだけだわ

1340名無しさま:2011/06/17(金) 15:47:24
簡単に藻がハズされちゃうと逆にイリュが訴えられるんだわ
むかしアリスだったかが訴えられたし

1341名無しさま:2011/06/17(金) 15:49:03
あれは藻外すとリアマン見えちゃうからだろ。
カスメとか簡単に外せるじゃん。

1342名無しさま:2011/06/17(金) 15:49:35
藻はずしたところでグラ何もないじゃん

1343名無しさま:2011/06/17(金) 15:50:20
>>1334
会社のみんながお前をウザく思ってるよ

1344名無しさま:2011/06/17(金) 15:54:34
1334は俺の上で腰振ってるよ

1345名無しさま:2011/06/17(金) 15:56:01
まず解析スレで乞食が雑談してる時点でこれ以上発展ないわ
作る側に立ってみろよ
情報共有すらできねぇわ

もう少し傍観してくれ

1346名無しさま:2011/06/17(金) 15:57:40
ppでうっぷしろとか言わないで、xxなら良かったんじゃね?

1347名無しさま:2011/06/17(金) 15:58:20
いやなら


     やめても


            いいんじゃよ?

1348名無しさま:2011/06/17(金) 15:58:44
hongの奴もここ見て笑ってるぞ

1349名無しさま:2011/06/17(金) 16:00:20
実は600MBうpしろ言ってた奴が未だに出来ずにひとりで騒いでるだけなんじゃないか?

1350名無しさま:2011/06/17(金) 16:01:33
>>1333
ありがとう

1351名無しさま:2011/06/17(金) 16:01:37
>>1349
え?・・・・・

1352名無しさま:2011/06/17(金) 16:01:54
>>1348
歯牙にもかけてないでしょ。
一週間足らずでセーブエディタ
作ってくる辺りレベル高すぎだわ、向こうは。

だいたいここの連中だけじゃリアチン、リアマンのmodも作れないじゃん。

1353名無しさま:2011/06/17(金) 16:06:06
>>1352
朝三暮四

1354名無しさま:2011/06/17(金) 16:07:36
>>1013

1355名無しさま:2011/06/17(金) 16:11:03
エロゲだと下半身が先立ってしまうのよな
改造するなら賢者モードで行かねば

1356名無しさま:2011/06/17(金) 16:15:24
改造適用後の製品版のデータうpは割れになるから
日本では上がらんよほんげなら上がるが

1357名無しさま:2011/06/17(金) 16:18:45
うpろだにも上がってるけど

1358名無しさま:2011/06/17(金) 16:24:05
ろだにあるなら
それのうp主は犯罪者ってことだ

1359名無しさま:2011/06/17(金) 16:28:32
そんなことよりもhongにあった褐色肌いれたいのだけど
肌選択のとき別枠で増やすことはできないのだろうか
元のやつも消したくないし困るな

1360名無しさま:2011/06/17(金) 16:29:23
日本ではあがらん → うpろだに上がってるよ → そいつは犯罪者

言ってることが矛盾しすぎw
改造modとかここで作ってる連中が上げてるのに
何をいまさらって感じなんだが。。

1361名無しさま:2011/06/17(金) 16:31:54
何言ってんだこいつ

1362名無しさま:2011/06/17(金) 16:32:34
>>1360
>>872

1363名無しさま:2011/06/17(金) 16:32:56
製品版の内蔵データはダメって話だろ

1364名無しさま:2011/06/17(金) 16:47:33
>>1353でFAされてるだろ

1365名無しさま:2011/06/17(金) 16:55:46
ほんげの流用データを挙げるだけの職人()とそれを祭る信者。
そしてそいつらにクレクレする最底辺のゴミが集まる場所がここだから。

1366名無しさま:2011/06/17(金) 17:05:39
流れぶった切って
101:後背位 A1感度,0=微,1=中,2=良
102:後背位 A2感度,0=微,1=中,2=良
103:後背位 A3感度,0=微,1=中,2=良
104:後背位 A4感度,0=微,1=中,2=良
105:後背位 B1感度,0=微,1=中,2=良
106:後背位 B2感度,0=微,1=中,2=良
107:後背位 B3感度,0=微,1=中,2=良
108:後背位 B4感度,0=微,1=中,2=良
109:後背位 C1感度,0=微,1=中,2=良
10A:後背位 C2感度,0=微,1=中,2=良
10B:後背位 C3感度,0=微,1=中,2=良
10C:後背位 C4感度,0=微,1=中,2=良
10D:後背位 D1感度,0=微,1=中,2=良
10E:後背位 D2感度,0=微,1=中,2=良
10F:後背位 D3感度,0=微,1=中,2=良
110:後背位 D4感度,0=微,1=中,2=良
111:騎乗位 A1感度,0=微,1=中,2=良
112:騎乗位 A2感度,0=微,1=中,2=良
113:騎乗位 A3感度,0=微,1=中,2=良
114:騎乗位 A4感度,0=微,1=中,2=良
115:騎乗位 B1感度,0=微,1=中,2=良
116:騎乗位 B2感度,0=微,1=中,2=良
117:騎乗位 B3感度,0=微,1=中,2=良
118:騎乗位 B4感度,0=微,1=中,2=良
119:騎乗位 C1感度,0=微,1=中,2=良
11A:騎乗位 C2感度,0=微,1=中,2=良
11B:騎乗位 C3感度,0=微,1=中,2=良
11C:騎乗位 C4感度,0=微,1=中,2=良
11D:騎乗位 D1感度,0=微,1=中,2=良
11E:騎乗位 D2感度,0=微,1=中,2=良
11F:騎乗位 D3感度,0=微,1=中,2=良
120:騎乗位 D4感度,0=微,1=中,2=良

1367名無しさま:2011/06/17(金) 17:07:24
今回はいつもイリュソフト改造より格段に改造手順情報公開されてるほう
ここまで砕いて説明してもらってわからないなら改造なんてやめとけ

1368名無しさま:2011/06/17(金) 17:07:31
なにこの状況
よーするにmod導入できないから駄々こねてる人がいっぱいいるってこと?

このスレに全部書いてるじゃん、導入方法
「書いてるとおりにやったけどダメだった」とか逆ギレされても…
だからそれ書いてるとおりにやれてないってことだよ
だって俺は書いてるとおりにやって、できたぞ

自分は間違ってなくて教える側が間違ってるという自信はどっからくるんだか
くだ質にも丁寧に書いてあるから、ほんとよく読んでやってみなよ
頼むから

13691366:2011/06/17(金) 17:15:46
その体位の初期表示がA1。
(説明書の画像だと左上)
ゲーム画面右下のボタンを左クリックして切り替わる順に
B→C→Dとした。
(説明書の画像で上からA→B→C→D)

感度メーターのレベルとの関連性だけど
感度0だと攻め側の性感与が4(極上)でもLv1しか行かない。
感度1だと攻め側の性感与が2でLv2→性感与が4でLv3。
感度2だと攻め側の性感与が2でLv3→性感与が3でMAX。
受け側の性感受はメーターが増える速度にしか関係しないみたい。

1370SBZの354:2011/06/17(金) 17:19:41
>>1291
【冷】の有無でセーブデータが異なると言うか…。製品インスコ直後にデフォで
入ってるクラスデータと、【冷】インスコ時に新規作成したデータデータで
データ構造が異なるみたいなんよ。

ゲーム本体は、どっちの構造のセーブデータも問題なく読み込むから、どっかに
デフォのデータか新規作成したデータを区別出来るフラグがセーブデータの中に
でもあるんじゃないかと。

それか、そんなフラグは無くて、ゲーム本体で、デフォデータを読むか新規作成
したデータを読むか、プログラム的に切り替えてるか…。

あと、解除キャラ.txtの方は、一旦全員転校させて誰も居なくなってから編入
させたデータだから、それも構造変化に影響してるかも。

もう1台のPCに素の学園インスコして、デフォのセーブデータ見てみるか。

1371名無しさま:2011/06/17(金) 17:35:23
9Fから100までは飛んじゃう?
0A0から0FFはない?

1372名無しさま:2011/06/17(金) 17:36:46
>>1369
超乙
攻め側の性感与が3以上無いと何したってMAXまで上がらないって事?

1373名無しさま:2011/06/17(金) 17:42:21
>>1367
明らかにリアマン導入は今回のほうがやりにくいと思うが。

1374名無しさま:2011/06/17(金) 17:45:50
公開度合いと
作業のやりにくさとは
比較するベクトルが違う

1375ガノ:2011/06/17(金) 17:46:46
>1293
髪型追加は人工3と似たようなもんじゃない?
tp://ux.getuploader.com/gano-u-X/download/94/jce00_00_00.zip
はげ頭追加とかできたけど>前髪追加
jce_00_02_00_00.lst:前髪(1行目で26→最大32へ)左から順に 番号 pp xx bps指定 ローポリ テクスチャ指定 後髪なし=1 左右反転なし=0
たぶん左右反転でバグってるんじゃないかな。

13761366:2011/06/17(金) 17:47:11
>1371
ごめん、16進と10進ゴチャ混ぜたw
100→0A0
101→0A1
・・・
110→0B0
120→0C0

結果的に091から16×3の48バイトは連続します

1377UNAGI:2011/06/17(金) 17:52:54
>>1370
情報ありがとうございます。

えーと、>>1143,1144 で書いた内容で、私は初期データも
冷あり新規データも問題なく読めてるんですよ。
服装データの次の「可変長」って書いてあるところが、
私には固定長にしか見えないというか。
おっかしいなー。

13781366:2011/06/17(金) 17:53:56
>1372
感度が2の場合で答えると
全くイかせてない状態でどこまでメーターが行くか見ただけだけど
攻め側の性感与が2だとLv3まででした。
そのセーブデータの攻め側の性感与を3にしただけで
MAXまで行きました。

1379名無しさま:2011/06/17(金) 18:00:48
>>1378
よくわかった
ありがとう

1380名無しさま:2011/06/17(金) 18:23:45
既出かもしれないけど、JGChrDate-0.3
131 と 135 は学力と運動だね。ツールでは255がMAX
間の3つはそれぞれなんだろう。コマンドプロンプト版だと999まで
設定可能みたいだから、もしかしたら・・・?

1381名無しさま:2011/06/17(金) 18:24:19
ttp://www.illusion.jp/support/title/jg/index.html
クリアサポート
 ・仲良くなるコツ
 ・スキンシップやHを邪魔されることが多い
 ・半脱ぎと裸
 ・Hシーンでのアヘ状態
 ・体位が自由に選べない

1382名無しさま:2011/06/17(金) 18:37:19
>>1381
貞操観念は高いが一番確立高いみたいね
逆の低いにしてたよorz

13831379:2011/06/17(金) 18:39:24
とりあえずどの体位でもMAXまで上がる子は作れた

1384名無しさま:2011/06/17(金) 18:42:03
早く好感度ツールをくれ・・・
こいつら喧嘩しまくってヤヴァイ
レズプレイどこじゃない

1385名無しさま:2011/06/17(金) 18:45:00
うん?低いなら発情するだけでおkって事じゃ

1386名無しさま:2011/06/17(金) 18:55:19
>>1384
好感度上げるだけの奴はもう上がってるだろ。
ときどきバグるのが難点だけど。

問題はエロ度。こちらを操作できないと
なかなかエロくなってくれない。

1387名無しさま:2011/06/17(金) 19:08:27
>>1384 saveeditorで好感度はいじれるよ。
ただエッチした回数や、付き合ってるかどうかのフラグとかは
いじれないみたい。推測も含まれてるけど
a1が好感度b1が嫌悪度=合計値が14になるように14段階。
b1~e2は「0」が悪印象フラグ、「1」が好印象フラグ。
この0と1の総数で印象が決まる。
好印象のフラグの総数がa1に反映、悪印象のフラグの数がb1に反映。
処理上の順番はきまってるけど、「1」の数さえ増やせば印象はよくなるし
「0」の数を増やせば印象がわるくなる。ただa1とa2の数をフラグにあわせて
調節しないと、地蔵でみる印象と会話時の反応が比例しないみたい。
e3e4はそれぞれ、好感度と印象の上昇値の基準みたい。
会話で失敗するとe3が上がりe4が下がる、成功でe4が上がりe3が下がる
e3が30になるとb1~e2の嫌悪フラグの「0」が増えて
悪印象のa2に+1 好印象a1に-1される。
e4が30になると好印象のa1に+1されてb1~e2の好感フラグの「1」が増える。
a3とa4はいじると落ちるので不明。

ちなみにセックスで何度もイカせたことがあると
a1=14 a2=0 b1~e2=全て1 で 付き合っていない と
印象が「エッチなことしてぇ」になった。 向こうからも誘ってきます。

1388名無しさま:2011/06/17(金) 19:09:51
使いずらッ

13891387:2011/06/17(金) 19:11:37
>a1が好感度b1が嫌悪度=合計値が14になるように14段階。
b1じゃなくてa2が嫌悪度(?)です。すみません。
>好印象のフラグの総数がa1に反映、悪印象のフラグの数がb1に反映。
ここもa2に反映です。でしゃばりで申し訳ない。

1390名無しさま:2011/06/17(金) 19:26:15
うわぁ・・・説明は乙だが使いずれぇ。。。

1391名無しさま:2011/06/17(金) 19:27:34
>1389
解説、乙。日本語化の人だったら、翻訳作業にも乙。
まだv0.3aだから、今後も更新されると思うけど、
お互いがんばりましょ/~

1392名無しさま:2011/06/17(金) 19:44:11
まあ解析が進めば良いツールも作られるだろうからマターリ待とうず

1393名無しさま:2011/06/17(金) 20:08:08
ちょっとsaveeditorで実験してみた
a1 a2 の値を変更し、合計値が14になるようにして
好感度の変化をみてみた。
あとa1の値の数だけb1~e2の中に1を入力した

a1の値
0 運命の敵
1-3 だれ?
4-6 よくわからない わりとどうでもいい
7-9 好きかも
10-12 友人
13-14 まさしく愛だっ!

a1の値に相性とかも絡んでくるのか、同じ値でも状態が違う場合があった

1394名無しさま:2011/06/17(金) 20:33:59
セーブデータ系は一括書き換えボタンかなんかほすいな

1395ガノ:2011/06/17(金) 20:39:27
>1009
ポーズはそれぞれの性別に変換されるので
0甘⇔21軟
1我⇔22爽
2妾⇔23鋭
3快⇔24狭
はちゃんと相互変換できる。
女の性格を男に持っていくと5番目以降は番号が溢れるので、十字架ポーズになってしまう。ボイスは適用できるけど。
解決方法は性格別のアニメーションを新しく作ってやればいいんじゃないかしら。
番号対応:4純 5暗 6捻 7儚 8緩 9臆 10凡 11荒 12楽 13律 14猥 15静 16穏 17武 18姉 19皇 20麗 (25冷)
体もlstとキャラデータをいじれば増やせそうな気がしてきたので、色々やってみます。

1396名無しさま:2011/06/17(金) 20:49:30
性格はいじってないのにあのポーズになるわ

13971387:2011/06/17(金) 21:12:36
>>1393 

エディタ 初期値   初⇒好↓   
a1 a2 a3 a4 5 9 0 14 4 10 0 14
b1 b2 b3 b4  1 1 1 1  1 1 1 1  
c1 c2 c3 c4   1 0 0 0 0 0 0 0  
d1 d2 d3 d4  0 0 0 0 0 0 0 0  
e1 e2 e3 e4 0 0 0 0 0 0 0 0

初⇒好↑  好↑⇒好↓  好↑⇒好↓⇒好↑
9 5 0 14  8 6 0 14   9 5 0 14
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 6 1 0 4 9 1 0 8 3

これをみてる感じだとなんらかの規則性はやっぱりあるのかもしれない。
初期値ではb1~c1にかけて1が入ってるが増えるときはe2から
減るときはc1から減っていってるね。増えてから減った場合は
c1とe2からへって、e2から減った分がe2から増えてった1の最後部に
+される感じなのか。これだけだとちょっとデータ少ないよね。

1398名無しさま:2011/06/17(金) 21:13:34
SaveEditorでテンプレ使ってもマジ天使にはならなかったが
実プレイでひたすら好感度上げて行けば1日でマジ天使まで行けるのね。SEXしてもマジ天使のままだった
SEXの有無にかかわらずエロイことしているとエッチなことしてぇ状態になって向こうからSEX求めてくるようになる
告白すると俺の嫁になって、浮気を見られると浮気は許さないか

てことで、今のところ弄れないパラメーターが
好感度(a1 a2とは別の、蓄積していくような好感度)
嫌悪度
発情値

フラグが
恋人状態
初キス
初SEX
浮気目撃

で、あると思われるのが
SEX回数や絶頂回数。キスの回数とかそういうのもカウントされてる可能性はあるかな
って所?

1399名無しさま:2011/06/17(金) 21:25:41
しまぱんとかぱんつ上げてくれてる人ありがとう

14001378:2011/06/17(金) 21:28:38
表が・・すまぬ。

回数もありそう、セックス中だけなのかもしれないけど。

1401名無しさま:2011/06/17(金) 21:30:38
クラスデータの方も実プレイで見てみたが
ランキングの好感度は全体の好感度の合計、というかパーセンテージがメモリ化されているようだ
全キャラ「マジ天使」までしたらMAX、キャラを追加したらメモリは下がった
ひたすらコマンドで「あの人を気にかけて」をやってたらそのキャラの好感度順位がぐんぐん上がっていった。評価も全員「まさしく愛だ」まで行った

運動と学力のランキングは個人のパラメーターのようで
みんなで部活のコマンドを繰り返したら全員運動MAXになった
学力も同じ用に全体コマンドで繰り返したらほぼMAXに、なぜか主人公ともう1キャラだけ極端に低いけど、元の設定が馬鹿だから初期値も上昇値も低いってことかもしれない
で、人気が高いとみんな言うこと聞いてくれるし、好感度の上がりも早いようだ
運動は足が速くなる? 学力はよく分からない

何でもベスト3の内容もどこかに記録されてるんだろうね

1402名無しさま:2011/06/17(金) 21:30:49
髪と目の基本色ってまだどこが持ってるか不明なんだよね?

1403名無しさま:2011/06/17(金) 21:37:06
jgきゃらめいくつるつる化で藻消ししても
アンダーヘアありの2種類は藻が掛かったままですか?

1404名無しさま:2011/06/17(金) 21:39:41
くだ質へ池

1405名無しさま:2011/06/17(金) 22:29:07
>>643-650あたりで恋人状態のフラグ位置分かっていたのね

1406名無しさま:2011/06/17(金) 22:31:18
>>1402
HFで解析されている

1407名無しさま:2011/06/17(金) 22:33:19
>>1406
おお、ってことは変えられるのかな?

1408名無しさま:2011/06/17(金) 22:35:14
どうやら男の身長いじってたらエロシーンがあれだったみたい
パラメータどれでも出来るわけじゃないのね

1409UNAGI:2011/06/17(金) 22:49:50
upillu2-0521 に解析補助ツールの新版うpしました。
外人さんの作ったツール見てないので、どっちがマシなのかわかりませんが、
よかったらお試しください。
なお、このスレの皆さんの情報のおかげです。ありがとうございました。

なお、このツールで読めないで落ちるデータがあったら教えてくださいませ。

1410名無しさま:2011/06/17(金) 22:54:58
ぱんつセットは「着替え画面の変更用」も入れて欲しいかも

1411名無しさま:2011/06/17(金) 22:55:38
>>1409
乙です

1412UNAGI:2011/06/17(金) 22:56:49
やり忘れたこと。
○クラス選択画面のリロード
○クラス画面最下部の説明
○恋人関係位置の説明書き
○お花と手錠の取り扱い

1413名無しさま:2011/06/17(金) 22:58:17
>>1409
乙です。……パスってどこかに書いてましたっけ?

1414名無しさま:2011/06/17(金) 23:04:58
>>1409
乙です。さっそく使ってみます

1415名無しさま:2011/06/17(金) 23:05:15
>>1409
乙です
早速DLさせてもらった

1416名無しさま:2011/06/17(金) 23:06:03
>>1409
乙です!
画面も見やすいしキャラデータ&クラスセーブデータの両対応とは凄い・・・

1417名無しさま:2011/06/17(金) 23:07:28
>>1409

>>1413
少しは自分でかんがえろ

1418名無しさま:2011/06/17(金) 23:10:10
>>1417
考えてわかるワードなの?
察しがいい人っているもんなんだな
了解、ちょっと考えてみる

1419名無しさま:2011/06/17(金) 23:11:48
まだパスとかいってるやついんのかよww

1420名無しさま:2011/06/17(金) 23:14:04
察しがいい人というかさ・・・・

1421名無しさま:2011/06/17(金) 23:14:36
パスワードというよりも
このスレッドを最初から目を通しているかどうかの確認程度という感じだ

1422名無しさま:2011/06/17(金) 23:15:22
スレ読み返せば思いっきり書いてあるのに…

1423名無しさま:2011/06/17(金) 23:16:36
>>1418
ky

1424名無しさま:2011/06/17(金) 23:17:50
スレをほとんど見てなくても分かったけどな

1425名無しさま:2011/06/17(金) 23:18:34
>>1409
いちばんいいSTエディットありがとう

1426名無しさま:2011/06/17(金) 23:20:42
ごめん、書いてあるの気付いた。
一回これかな、と思って大文字で入れて無理だったんで
無意識に除外してたや

1427名無しさま:2011/06/17(金) 23:23:27
>1409
乙です。

base.txtで
009:? (0, 1, 2, 3) 男だと身長変えると変わる? 女は何で?
とあるけど、これ男キャラ専用の体の種類を保持してませんかね?
んで、きゃらめいくでのここの値と00A(身長)、00B(体型)の関係は下の通り。
(追加で012(肌の種類)も)

009:0(標準) → 00A:1(標準)、00B:1(標準)、012:4(標準)
009:1(華奢) → 00A:1(標準)、00B:0(細め)、012:0(色白)
009:2(長身) → 00A:2(高い)、00B:1(標準)、012:4(標準)
009:3(巨漢) → 00A:2(高い)、00B:2(太め)、012:4(標準)

体の種類が標準と長身、巨漢で肌の種類の値が一緒なのに裸の見た目が違うから、
この項目男キャラの肌テクスチャの表示内容判定に使われてそう。

1428名無しさま:2011/06/17(金) 23:24:36
と、書き忘れた。目ざわりかもしれないけど、教えてくれてありがとう。感謝。

1429名無しさま:2011/06/17(金) 23:25:16
パス付けんなカス

1430名無しさま:2011/06/17(金) 23:29:21
ところで胸サイズを100以上にすると
ゲーム内でのセリフが貧乳の場合のになっちゃうけど
これって変えられないのかな

1431名無しさま:2011/06/17(金) 23:30:50
単色のスカートしかないからチェック系のうpってくれた人感謝だ・・・
今後はスカート丈の種類も来そうで嬉しい限り

1432名無しさま:2011/06/17(金) 23:35:22
カス付けんなパス

1433名無しさま:2011/06/17(金) 23:35:23
パス知ってるけど、これつけるメリットってあんの?ただの自己満足?
デメリットのが多いんじゃない?

まあどうでもいいけど、ちょっと疑問だった

1434名無しさま:2011/06/17(金) 23:37:23
スレに目通すくらいしとけって意味だろ

1435名無しさま:2011/06/17(金) 23:39:02
バカは使うなってことだろ

1436名無しさま:2011/06/17(金) 23:40:20
>>1395
なるほど。続きも期待してます。

1437UNAGI:2011/06/17(金) 23:40:36
他のつけてる人の意図は知りませんが、私の場合は、大事なセーブデータを
ぶっ壊すかもしれないツールを使うのに、何の下調べもしないで手を出すような
人をより分けるためです。

というかですね、データ改変ツールじゃなくて解析補助ツールなので、
解析の類ができない方は使わない方がいいんじゃないかと、ええ。

1438名無しさま:2011/06/17(金) 23:40:55
スレで検索したりググったりしない奴は来んなって意味。

1439名無しさま:2011/06/17(金) 23:44:53
ちょっと試せばわかるようなパスなのに
これすらわからないとは

1440名無しさま:2011/06/17(金) 23:46:21
わかったわかったw

1441名無しさま:2011/06/17(金) 23:49:52
起動できませんとか一言書いちゃうような人を避ける為でしょw

1442名無しさま:2011/06/17(金) 23:50:59
おまえらが喧嘩したくてうずうずしてるのはわかった

1443名無しさま:2011/06/17(金) 23:52:54
へいかまーんぼーい

1444名無しさま:2011/06/17(金) 23:52:59
パス関係は毎回あれる原因になるからなるべくスルーしてね

1445名無しさま:2011/06/17(金) 23:58:27
匿名wwww

1446名無しさま:2011/06/18(土) 00:01:02
3D解析ゲースレの歴史にケチを付けるな
おまえの頭では分からない意味があるんだよ。

1447名無しさま:2011/06/18(土) 00:03:54
匿名wwww w w うえぇww オープン w w w

1448名無しさま:2011/06/18(土) 00:04:40
早速ツールで貞操をほぼ全員、普通から低めにしてみた(脱衣的に)
そしたらマジ天使たちの半分ぐらいがエッチなことしてぇに変わったw
普通から低めにしてもマジ天使のままのキャラも居たけど
さらに低めから低いにしたらさらに半数程度が変わった
エッチ属性のキャラでもマジ天使のままのキャラが居たから、ここでは関係ないようだ。

貞操と発情値?に応じて変わるようだね
エッチ属性は別の所に影響しているようだ

1449名無しさま:2011/06/18(土) 00:11:35
パスは意外と難しかった
大…っとこれ以上は

1450名無しさま:2011/06/18(土) 00:11:51
解析補助ツールに性別転換ってあったので
胸をときめかせて、軟男を性転換して、
デブ男とセックル!と思ったら暗転した・・・
やっぱだめなのかw

1451名無しさま:2011/06/18(土) 00:14:00
SB3Utility_cm_v0.9.15+1 とかってインターフェイス?言葉が間違ってたら悪い。
英語だよね。海外の人が作ったの?それとも日本人?英語が分からないとかじゃないけど、気になった。

1452名無しさま:2011/06/18(土) 00:14:19
起動時のセリフのアイマイがじわじわきた・・・

1453名無しさま:2011/06/18(土) 00:14:39
ツールでは不明になってるけど
騎乗位の後16個はは普通にレズモーションの感度だった

1454名無しさま:2011/06/18(土) 00:15:17
パスとか無意味だし無駄、中学生が自分のホムペに秘密の部屋作るのと一緒

1455名無しさま:2011/06/18(土) 00:20:41
パス付けるカスはさっさと死ね

1456名無しさま:2011/06/18(土) 00:21:04
パスが無意味とか無駄とかいうならここにこなきゃいいじゃん
それにパス付けないで公開して、れどめ読まずに弄ってセーブデータ破損ってなったら
またここで他人のせいにするんだろ?
パス否定派はここに居てもいいし見ててもいいけど書きこまずに黙ってろよ

1457名無しさま:2011/06/18(土) 00:21:05
パスの趣旨は理解したけど、その度に荒れるというデメリットは避けられない。
スレを無駄にするだけだから、なるべくパスなしにして、
パスありの場合、質問する馬鹿が出てきた場合、完全スルーをしないとだめだな。

って言ってもスルーできないんだろうけど・・・

1458名無しさま:2011/06/18(土) 00:24:31
この流れみてるとパスの重要性がわかる

1459名無しさま:2011/06/18(土) 00:24:52
完全スルーでいいじゃない。

1460名無しさま:2011/06/18(土) 00:24:58
なんか程度低い連中集まってすぐ荒れるスレやなw
お茶でも飲んで落ち着け ( ゚д゚)_旦~)`ν゚)・;'アチチ!!

1461名無しさま:2011/06/18(土) 00:30:52
パス厨は荒らしだろ

1462名無しさま:2011/06/18(土) 00:31:56
15年ぐらい昔だけど、海外MODとかはよくパスが必要だったなぁ。
大学の英勉が初めて役に立った時だった。今はよっぽどじゃない限り、海外MODにパスは無いよな。
海外って言い方はちょっと大げさかも、殆どUSかEuropeだった思い出がある。

1463名無しさま:2011/06/18(土) 00:33:11
>>1409
乙です 神ツールありがとう

1464名無しさま:2011/06/18(土) 00:33:28
結局その変な優越感を持ちたいだけなんでしょう
それがありありとしてるから逆に駄目なんですよ
私は公平感や健全化のために言ってるんですよ

1465名無しさま:2011/06/18(土) 00:33:55
独自パス入れてるから叩かれてるのかと思ったら
思いっきり汎用パスじゃねぇか
一体なぜ叩かれているのかわからん

1466名無しさま:2011/06/18(土) 00:35:17
>>1465
金曜の夜じゃん
中高生が起きてる時間じゃん

1467名無しさま:2011/06/18(土) 00:36:19
>>1466
なるほど

1468名無しさま:2011/06/18(土) 00:36:39
>>1462
お主と同じ年な気がするw
でもブログにでも書いとけって感じ
言ってることは同感だ、てかなつい

1469名無しさま:2011/06/18(土) 00:37:36
パス付き流す奴は脳に問題があるんじゃないかな?

1470名無しさま:2011/06/18(土) 00:38:56
作ってくれる人と使うだけの人の間で公平感って、
金でも払ってから言えって感じなわけだが。

1471名無しさま:2011/06/18(土) 00:39:51
>>1466
こんなゲームを中高生がやってると思うと・・・
股間が熱くなるな

1472名無しさま:2011/06/18(土) 00:43:46
>>1470
海外の流用して、あたかも自分が作ったって感じの
リドミがたまにあるのは、平等もクソもねーけどなw
気づいてないとか思ってるんだろうなw

1473名無しさま:2011/06/18(土) 00:47:23
>>1462
15年前の洋ゲーのMODとかだろ?
それだとアメリカ産のMODが殆どだ。

1474名無しさま:2011/06/18(土) 00:50:10
不特定多数の人が見てる板で制限付けたりとかするから荒れる訳で
解析仲間のみや一見さんお断りにしたくて蓮つけるならむしろここでやらずに
その仲間内しか見えない板作ってそこで話したり配布したらいいんじゃない?

1475名無しさま:2011/06/18(土) 00:50:59
俺みたいな乞食が困るからダメ

1476名無しさま:2011/06/18(土) 00:53:53
全くなんのヒントもないパスかかってても思いつく限りのパス連打して解凍しようとする情熱も無い男の人って・・・

1477名無しさま:2011/06/18(土) 00:54:10
汎用パスすらわからない子はPika Zipでも使っとけw

1478名無しさま:2011/06/18(土) 00:54:51
>>1474
それをクローズドって言うんだよ。
>>不特定多数の人が見てる板で制限付けたりとかするから荒れる訳<<
を流用しつつ。パス廃止に一票入れる。

1479名無しさま:2011/06/18(土) 00:55:30
オナパスはうざい

1480名無しさま:2011/06/18(土) 00:57:48
みた感じ介入値?なるものは無さそうだな
発情値ぃ!早く来てくれぇ

1481名無しさま:2011/06/18(土) 00:59:16
一人二人の汎用パスもわからない頭の悪い子が必死なんだなあ・・・
最近の若い人達の頭の悪い子って想像を絶するほどにマジで頭悪いんだよね

1482名無しさま:2011/06/18(土) 00:59:59
パスに文句言ってる奴って600MBうpしろとか言ってた奴だろwww癖がありすぎwww

1483名無しさま:2011/06/18(土) 01:00:01
正直パス無い方が荒れない気がする。
それだと無知な奴が改造してデータ壊れた、とか言い出して荒しに来るだろ
って意見があるだろうけど。正直そんな奴こそ無視しとけばいいと思う。

1484名無しさま:2011/06/18(土) 01:02:54
>>1481
一人の馬鹿が自演してるだけだろう。

1485名無しさま:2011/06/18(土) 01:04:39
どうやって自演だと見抜いたの?
正直パス賛成するコメも自演に見えるが

1486名無しさま:2011/06/18(土) 01:04:49
くだ質に誘導するようにあっちに手順書いたっていうのに
今度はパスで荒れてるのかよw

教えてやるからあっちで質問しろ

1487名無しさま:2011/06/18(土) 01:06:57
なんでこんなんで荒れるのか意味不…
自分の調べが足りないのを棚に上げて、そもそもパス付けるのがおかしいとか言い出すって何様のつもりだよ

汎用パス分かんないって事はここに慣れてない初心者だろ?
初心者なら初心者らしく、wiki見るとかサポスレ覗くとかして調べろよ

ちゃんと書いてあるぞ?

1488名無しさま:2011/06/18(土) 01:07:35
じゃあ俺が率先して一例を…

パス分かんねーよボケカス!
どっか身内だけの板作ってやれよガイキチがwww
ついでにppファイルもうpしろよくそが!!!


セーブデータ使ったらデータ壊れてジンコウ再インスコしなきゃならなくなったぞクソボケカス
れどめ?読んでねーよ!
もっと見た瞬間に解るように作れよぼけ!
ついでにppもうpれよ低能どもが!!!


まぁ一例だけどパスはあったほうがまだマシな気がするぞ…?

1489名無しさま:2011/06/18(土) 01:08:34
ここまでアレな子は久しぶりに見た

1490名無しさま:2011/06/18(土) 01:09:17
一番いいのはパスありでここでgdるやつをスルーすればいいだけ

1491名無しさま:2011/06/18(土) 01:10:27
もうパスの話しは終わりにしようぜ
相手してその話題にのると俺らまで荒らしてることになっちまう

1492名無しさま:2011/06/18(土) 01:10:35
あー、ごめんね、解析してくれてる人&改造してくれてる人
うるさいのが色々いて静かでもないけどどうぞ進めて下さい

1493名無しさま:2011/06/18(土) 01:11:16
パスわかんない奴って一人だけだろ、これ
スレよく見りゃわかることだけど素直にくだ質行け
いいかげん流れがスレチすぎ

1494名無しさま:2011/06/18(土) 01:11:16
>>1481
凄い超能力w

>>1488
吹いた。言ってることは分かる。
だが前者も後者もまともな奴じゃないなwそんな奴は完全にスルー。

1495名無しさま:2011/06/18(土) 01:14:42
パスいらねってのは同意するが、馬鹿なコメントにはまったくもって同意しない。

1496名無しさま:2011/06/18(土) 01:16:58
改造・解析の皆さんお疲れ様っす
こんなバカげた流れに辟易するかも知れないが、応援してます。

さて、俺も髪型改造に戻るべ

1497名無しさま:2011/06/18(土) 01:17:28
JKとかjs3とかイリュ解析の悪しき伝統だと思うな
昔からやっている人にとっては常識でその程度調べられないならやるなとか
思ってるんだろうけどジンコウガクエンで初めてイリュ作品やこういう解析の
世界に踏み込む人もいるんだしそういう人に過去の作品から慣例調べなおせって
言うのは横暴だと思う。
何でこういう解析の世界って間口を狭めるような事するのかな。
仲良くすればいいのに。

1498名無しさま:2011/06/18(土) 01:17:28
先輩風吹かすだけでまともな反論が無いところから
やっぱりパスなんて必要ないと確信しました

1499名無しさま:2011/06/18(土) 01:21:31
検索すれば1秒で分かるのに分からない奴が悪い

1500名無しさま:2011/06/18(土) 01:22:05
無駄に構うな
レス増えると後から調べる人がすげー迷惑

1501名無しさま:2011/06/18(土) 01:22:26
なぜか皆さん私がパスが分からなくて憤ってるように思ってますが
そうではなくて幼稚なパス遊びなんて止めようと言っているのです

1502名無しさま:2011/06/18(土) 01:22:47
>>1451
海外産だと思いまふ
他の人が知ってるかも
>>1496
解析やMOD(別ゲー)アップしてるけど、パスは入らない派
だからってアホが何も分からずに、パスパス言うのは愚の骨頂だけどな

1503名無しさま:2011/06/18(土) 01:23:48
パスの話はいい加減スレ違い

1504名無しさま:2011/06/18(土) 01:23:57
情報が抹消されてるならともかくググればまだ残ってるのになんで自分で調べない?ただそれだけのことだろ
調べる時間を浪費するリスクが嫌だから調べないの?リスクなしに得たいものだけ得ようという考えが甘すぎるな

1505名無しさま:2011/06/18(土) 01:25:20
こんな話でここまで盛り上がれるお前らがすごい。

1506名無しさま:2011/06/18(土) 01:26:30
俺もコスモッド(たいしたもんじゃないっす)とか上げてたけど、
パスなんて一回も付けなかったし、付ける必要性がなかったな。

1507名無しさま:2011/06/18(土) 01:26:33
パス反対派は名前欄にパス反対って書いといて

1508名無しさま:2011/06/18(土) 01:26:48
こんなパスわからない人異端だ
検索しなくてもすぐ見当つくものなのに

1509名無しさま:2011/06/18(土) 01:28:09
ある程度は盛り上がってないと改造、解析してくれる人が
「あ、もう人が居ないんだ…じゃあこのツールや情報も要らない子になっちゃったんだな…」
ってなると困っちゃうからだよ!


みんなー!一緒に盛り上がりすぎは自重しような!

1510名無しさま:2011/06/18(土) 01:28:57
別に楽して得たいとかそうではなくパスの意義について言っているのです
調べれば誰でも分かるのならパスを付ける意味が無いじゃないですか

1511名無しさま:2011/06/18(土) 01:29:54
>>1507
その逆もな。馬鹿らしいだろ?
やるか?

1512名無しさま:2011/06/18(土) 01:30:03
ほらあれだ
パスつけたほうが機密情報みたいでかっこいいとか思うんじゃないかな?

1513名無しさま:2011/06/18(土) 01:30:36
つけたい職人はつければいいだけだろうが
自分で作ったものでもないのに文句言うなよ

1514名無しさま:2011/06/18(土) 01:32:29
そんなことより前髪の追加の仕方を教えろください

1515名無しさま:2011/06/18(土) 01:32:48
どっちでもいいなら習慣に習えばいいじゃない。

1516名無しさま:2011/06/18(土) 01:33:36
>>1013

1517名無しさま:2011/06/18(土) 01:34:27
一人でパス賛成と反対のレスしてるようにしか見えん

1518名無しさま:2011/06/18(土) 01:34:44
もういっそうpしなけりゃいいじゃない
してもここに書き込まないとか

それで解決

1519名無しさま:2011/06/18(土) 01:35:14
こういう無駄なレスでスレが消費されていくと
過去ログから解析結果とか改造方法探すのめんどうになるから
解析結果と改造方法には目欄かキーワードを入れるようにすると良いと思う
後々探しやすくなるでよ

1520名無しさま:2011/06/18(土) 01:35:30
ここでどう騒いでも最終的にはうpする人が自分でパスの意義を決めるんだから、
余計な事騒いでないでパスに関する話はスルーでいいだろ?
と、スルー出来てない俺が言ってみる。

分かんない奴はちゃんと調べれば絶対分かる。
ジンコウから入った俺が分かるんだから絶対分かる。

1521名無しさま:2011/06/18(土) 01:37:01
>>1511
いや、単にNG設定したいだけだから
別に主張の押し付け合いをするつもりなんて無いし

1522名無しさま:2011/06/18(土) 01:37:06
えーともしかして職人はみんなパス賛成とか思ってる人いる?
少なくとも作ってる自分はパス反対だし、必要性がほんとにない。
まぁ人それぞれだと思う。これが絶対とかない。

1523名無しさま:2011/06/18(土) 01:37:52
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。


お前ら恥ずかしいから張らせんな

1524名無しさま:2011/06/18(土) 01:38:41
ガクエンに対応したPPExtractorってロダにある?
hong行かないと駄目?

1525名無しさま:2011/06/18(土) 01:41:10
>>1522
お前みたいな職人は消えろクソが
パス付けなくても問題ない?頭おかしいんじゃないか?一回震度家

1526名無しさま:2011/06/18(土) 01:42:00
>>1013

1527名無しさま:2011/06/18(土) 01:44:19
>>1525
はぁ?逆になんでそんなにパスに固執するんだ?
自分はこれが絶対なんてないって言ってるだろ?
馬鹿なのか?

1528名無しさま:2011/06/18(土) 01:46:06
ここはよく釣れて面白いな

1529名無しさま:2011/06/18(土) 01:46:44
>>1524
SB3Utility_cm_v0.9.15+1のおまけのはダメなんかね?

1530名無しさま:2011/06/18(土) 01:47:29
すげぇ匿名がいかに建設的な意見が生み出せないのがよく分かるわw
保存しとこw

1531名無しさま:2011/06/18(土) 01:49:11
>>1529
丁度そういやおまけがあったっけと思って探したらビンゴでした
情報感謝

1532ガノ:2011/06/18(土) 01:49:34
>1009
また短縮urlで申し訳ないけど
ttp://p.tl/f7Cz
十字架回避のマニュアルです。
めんどいけどやる気のある人はやってみてください。
楽しい男の娘ライフに一歩全身ですな~

1533名無しさま:2011/06/18(土) 01:50:58
hong快適過ぎ わろた
ちなみにSB3Utility_cm_v0.9.15+
の初期方は海外産な 感謝しとけ

1534名無しさま:2011/06/18(土) 01:53:31
hongに篭ってろよ

1535名無しさま:2011/06/18(土) 01:53:31
ガノさん、あんたさんマジ神や…
ありがとうございますありがとうございます

1536名無しさま:2011/06/18(土) 01:55:36
日本人は馬鹿ばっかw

1537名無しさま:2011/06/18(土) 01:56:07
逆立ちすればカバになるでよ

1538名無しさま:2011/06/18(土) 01:56:09
既出だったらスイマセン
キャラの関係データって

000/4:座席番号,0-29
004/4:オンフラグ数?,0-*
008/4:オフフラグ数?,0-*
012/4:(不明)ゼロ固定?,0-*
016/4:(004+008)?,0-*
01A/4:以降(016)個分のフラグ領域,0-1
???/4:(不明)?,0-*
???/4:(不明)?,0-*

ってなってませんかね?

1539名無しさま:2011/06/18(土) 01:56:58
>>1533
市ねよニセ日本人
あとエロゲは海外の奴らに遊ばせるな
アニメもマンガもあいつらは洋ゲー(笑)とかでも遊ばせとけ
どうせニックネームで呼び合って慣れてるクソどもの一人だろ?
正直匿名の方が生産性はあるんだよ、日本の職人どれだけ凄いか知らないだろ。

1540名無しさま:2011/06/18(土) 02:01:20
真の敵は国内にありってじっちゃが言ってたお

1541名無しさま:2011/06/18(土) 02:02:44
荒らしたいだけのゴミクズに反応しないでスルーしとけ

1542名無しさま:2011/06/18(土) 02:03:03
チョン死なねえかな

1543名無しさま:2011/06/18(土) 02:04:50
チョンって
>>1533のことだろ?
マジ消えてほしいわ

1544名無しさま:2011/06/18(土) 02:05:26
>>1013

1545名無しさま:2011/06/18(土) 02:08:06
流れぶった切って申し訳ないんですが
A01_43_~のパンツのある所って何処のPP開けば行けるでしょうか・・

1546名無しさま:2011/06/18(土) 02:08:41
俺は知らないがくだ質の内容じゃね

1547名無しさま:2011/06/18(土) 02:09:16
>>1539
あん?洋ゲーディスってんのか、ごら
尻だせよ。

1548名無しさま:2011/06/18(土) 02:11:09
>>1546
失礼しました

1549名無しさま:2011/06/18(土) 02:13:06
>>1533
のどこがチョンなんだ?
村八分やめれ、やめれ・・・

1550名無しさま:2011/06/18(土) 02:16:15
国内の不満を全て(全く関係ない話題でも)他民族に向けるこれがナチスヒトラーのやり方です。
ヒトラー万歳。帝国日本万歳。

1551名無しさま:2011/06/18(土) 02:17:15
朝鮮の人を馬鹿にするのはやめろ
はだしのゲン100回読み直せボケが

1552名無しさま:2011/06/18(土) 02:20:36
はいはい雑談スレに行ってくだちゃいねーw

1553名無しさま:2011/06/18(土) 02:21:08
そのはだしのゲンはアメリカで好評なんだが、アメリカ人を馬鹿にしていいのか?
>>1533みたいにな。

こいつは海外って言い方だけど、hong利用者はアメリカ人が多いからな。

1554名無しさま:2011/06/18(土) 02:24:46
アメリカ人は1番目か2番目にオタクが増えた親交国である

Wikiより引用

1555名無しさま:2011/06/18(土) 02:27:55
>>1550
そしてそれが民族浄化に繋がったんですね。
ヒトラー万歳。アメ公震度家。

1556名無しさま:2011/06/18(土) 02:31:13
アメリカさいこーーーーー
今日はピザにしてやるか

1557名無しさま:2011/06/18(土) 02:31:18
匿名システム死ね
陰湿システム死ね
差別死ね
チョン死ね
アメ公死ね
中国死ね
馴れ合い死ね
村八分万歳
日本万歳
ナチス万歳
日本人のアイディンティティーを守っています!
自宅警備員

1558名無しさま:2011/06/18(土) 02:34:30
この手の作品ではメーカー関係なく毎回湧くなこの手の馬鹿は。>パス氏ね
あと雑談もヨソでやれ。君の自己主張なぞ興味ないわ。
セーブデータ解析のほうが数億倍気になる。えらい複雑化してるんだな今回。

1559名無しさま:2011/06/18(土) 02:34:32
リアマム導入まとめ1

既出でしたらすみません。
流れぶったぎってすみません。
いまさらすみません。

・用意するもの
SB3Utilityと「リアマよ永遠に」

全裸
1.キャラメイク内data→jce01_00_00をSB3にdd、PPタグ内のjce01_00_00をクリック
 下のXXタグ内のA01_00_00_00.XXを(身長:低)ダブクリ、次にリアマフォルダにある
 A01_00_00_00フォルダからA01_O_Smoza00_long.mqo(剛毛用)をSB3へddして選択する
 とworkspaceがでるのでmao2を選択したのち下の「Position of...」の数値を0にし
 てAddを押す。mao,mao1も同様に0にする。
 図
 ├◎obj; V 74・・・A01_M_karada_00←こいつも0になっているか確認してね。
 ├◎obj; V 432・・・mao2
 ├◎obj; V 14400・・mao
 └◎obj; V 218・・・mao1

2.今度はさっきのA01_00_00_00フォルダのmao,mao1,mao2をSB3へdd。Imgタグ内のmao2
をクリ、Texture/Imgタグ内のAddを押す。mao,mao1も同様に。

3.次にMaterialタグ内のA01_M_karada_00を選択Copy->Newの三回押す、するとA01_M_ka
 rada_00のcopy00,copy01,copy02ができる。copy00をmaoにRenameし、Textures Used
のすぐ下 dA01_00_00_00_00.bmpをmao.tgaへ変更しApplyを押す。このときHexはいじ
 らないであげて。mao1,mao2もそれぞれ同様にmao1とmao1.tga、mao2とmao2.tgaに直し
 Applyを押す。

1560名無しさま:2011/06/18(土) 02:34:39
あえて言うアメリカ最高だと
英語さえ出来ればあいつらオタクの近さが
日本人とそう変わらないことが分かるだろう
最近は親台湾とかぶーむらしいが、アメリカ人も捨てたもんじゃないよ

1561名無しさま:2011/06/18(土) 02:35:05
はだしのゲンは天皇陛下のことを殺人者だと言ってたがお前ら容認出来るんだな?

1562名無しさま:2011/06/18(土) 02:37:44
>>1559
4.いよいよHex値です。A01_00_00_00.XXタグ内のA01_O_Smoza00を選択、上段のHex値を
 変更しApplyを押す。続いて下段のHex値を設定しsetを押す。(invalid)の3つは上から
 順にmao2,mao,mao1に変えてsetを押してね。

上段のHex値
・A01_O_Smaza00
00-00-00-00 01-00-00-00 00-07-00-00 00-00-00-00

下段のHex値
・A01_M_karada_00
02-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00

・mao2
0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00

・mao
0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00

・mao1
0E-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00
5.File→SAVE.PPで保存 コレで身長:低の全裸マムは完成。
 中:A01_00_01_00.XXと高:A01_00_02_00.XXも同じ感じだからやってね。

半裸
ジンコウガクエン本体のjcp00_00_00.ppの中の
A01_00_00_02.xx A01_00_01_02.xx A01_00_02_02.xxを全裸と同じ要領で。

最後に職人様 >>735様 >>746様 >>818様 並びにスレの皆様 大変ありがとうございました!!

駄文失礼いたしました。

1563名無しさま:2011/06/18(土) 02:38:28
アメリカとか一対一だったら戦争で勝ってたわ
クソが

1564名無しさま:2011/06/18(土) 02:41:40
なんだ風呂飯終わって来てみたら
パス賛成 vs パス反対->Hong vs 2ch->チョン vs 日本人-> 親米 vs 反米
に流れが変わってて吹いた。匿名なくなれよ。

1565名無しさま:2011/06/18(土) 02:42:19
リアチンが何故か元のモザイク竹輪に戻ってしまった
JGChrData-0.1.0でごにょごにょしたのが原因かな
きゃらめいくでは問題ないのに・・・

1566名無しさま:2011/06/18(土) 02:43:07
30万人以上の市民を殺しておいて自分達を正当化するアメリカは許しちゃいけない

1567名無しさま:2011/06/18(土) 02:44:26
ID導入してくれマジで

1568名無しさま:2011/06/18(土) 02:47:12
ID欲しいね

1569名無しさま:2011/06/18(土) 02:47:35
>>1566
戦争なんだよそれが戦争なんだよ
お前はFirefox導入してYoutube国表示アドオン導入して原爆動画をみにいくんだ。
謝罪の数々が見れる。

1570名無しさま:2011/06/18(土) 02:48:41
>>1562
ありがてぇ・・・
その調子でリアチンもだな・・・

1571名無しさま:2011/06/18(土) 02:50:47
ID導入に賛成する。
出来れば固定IDにしてくれ。

1572名無しさま:2011/06/18(土) 02:52:58
>>1545
本編の方のjcp03_00_00.ppにあるよ

1573名無しさま:2011/06/18(土) 02:53:04
今度は管理人にケチつけ始めたよw
荒らしさんも暇だね~

1574名無しさま:2011/06/18(土) 02:54:45
管理人さん荒らしじゃないけど
固定ID導入してくれーーー

1575名無しさま:2011/06/18(土) 02:57:18
>>1573
単純に変なのをNG登録したいだけだろ
どうでもいい書き込み多すぎだし

1576名無しさま:2011/06/18(土) 02:59:39
>>1573
こういう奴ってなんでも荒らし認定するんだよな

1577名無しさま:2011/06/18(土) 02:59:47
なんじゃこの流れw

1578名無しさま:2011/06/18(土) 03:01:20
>>1013

1579名無しさま:2011/06/18(土) 03:02:50
ほんと固定IDでいいわ。大体固定されて困るのはコミュ害しかいないからな。
>>今度は管理人にケチつけ始めたよw
>>荒らしさんも暇だね~
とか荒らしを擁護してるとしか思えない

1580名無しさま:2011/06/18(土) 03:03:25
固定ID導入はちょっとヤだな・・なんでって、なんとなく恥ずかしいからだーー!!

1581名無しさま:2011/06/18(土) 03:04:31
つか管理人
アク禁してくれ

1582名無しさま:2011/06/18(土) 03:04:44
>>1573
さっさと死ねよ

1583名無しさま:2011/06/18(土) 03:06:42
>>1580
こういう時こそ俺らの得意な、
みんなでやれば恥ずかしくない!
の集団思考を働かせるのだ!

アク禁ついでに固定IDしてくれ、もうこんな流れはみたくない。

1584名無しさま:2011/06/18(土) 03:11:20
日替わりIDなんてあってない様なものだからな
大体おかしいだろこのID無しってのはさ
荒らしが散々自演や釣りしといて眠たくなったらおさらばだぜ?
こっちとらたまったもんじゃない
不利なんだよ対荒らしは

1585名無しさま:2011/06/18(土) 03:11:51
ID無いと一人で何役も出来るから簡単に荒れるな

1586名無しさま:2011/06/18(土) 03:14:26
>>1584
自己レス
ごめん管理人にケチつける言い方になった、嫌味じゃないからね

1587名無しさま:2011/06/18(土) 03:17:25
したらばはじまりすぎわろた

1588名無しさま:2011/06/18(土) 03:18:35
結構な勢いでこういう改造スレッドをHongで訳してる(改造情報共有のため)
外人がいるからその人に英語でメッセ送っとく。
あんまり関係無いとか訳さないようにってねw

1589名無しさま:2011/06/18(土) 03:19:26
>>1585
確かにそれはあるね。いいかも固定ID。
ただ気になるのは議論と荒らしの境界線かな。
管理人さんにも負担がかかりそうだし。
だけどうるさいのは困る。
どっちがいいのかわっかんねーや

1590名無しさま:2011/06/18(土) 03:20:26
連投制限があるからIDなしでもいいよ
IDありにするなら、連投制限を60秒くらいにしてほしい

1591名無しさま:2011/06/18(土) 03:22:41
>>1588
マジカ。
だれか向こうの改造情報も訳してくだはい。

荒らし寝たっぽい?ガチで固定ID導入してくだはい。

1592名無しさま:2011/06/18(土) 03:24:01
数年に渡って粘着されてるスレの住人からみたら
ID出ない板でこの程度の荒らしならまだましじゃんって思ってしまう

1593名無しさま:2011/06/18(土) 03:25:56
擁護乙としか言い様がない

1594名無しさま:2011/06/18(土) 03:29:00
またHongの話題だして悪いけど、あそこ日本語で会話してもいいんだよ。
登録さえすれば、固定IDでみんなで改造話できるのになーーーなんて言ってみる。
半分冗談だから気にしないでね。

1595名無しさま:2011/06/18(土) 03:33:33
>>1594
あそこはへたっぴな日本語を使うアメリカ人と仲良くなれるよ。
英語が得意な人は直ぐに楽しめると思う。
日本人も多ければどんどん話やすくなるんだろうけど、無理だろうな。
お前の気持ちは察するに値するぞこのやろう。

1596名無しさま:2011/06/18(土) 03:35:14
hongfire住民のillusion関連のmod増産率は異常

1597名無しさま:2011/06/18(土) 03:35:23
海外ではフォーラム形式が人気のようだけど
あれはレスが10ずつぐらいしか表示できないし
他に詠み込む内容多いから重いしで苦痛でしかない

1598名無しさま:2011/06/18(土) 03:39:31
>>1595
こういうことから国境って越えれるんだろうなと感動した
バナーとか面白いし、明るい空気が好きだけど
>>1597の言うことが凄い分かる俺は結局使わないなぁ

1599名無しさま:2011/06/18(土) 03:41:25
hongも大変そうだね 使い方次第では勉強になりそうだ エロゲの

1600名無しさま:2011/06/18(土) 03:42:51
たまにhongみてて仲間に入りてーって思う俺は中卒英語のフリーター
完全に雑談だなもう寝よう

1601名無しさま:2011/06/18(土) 03:45:56
>>1599
エロゲの勉強にもなれるし、超絶にノリがいいアメリカンとアニメ話できるぞw
もうなれあいってレベルじゃねーよな。あれ

1602名無しさま:2011/06/18(土) 03:47:45
出遅れたけど書かせてもらう

ここに限った事じゃないが
「パスわかんねぇの?wwwざまぁwwwwwww
ガキ排除する為につけてんだよwwwwwwww」
みたいなのが多いせいで本気でパスはいらないと思うわ

パス付けるなら本来の目的通りに真スルーすればいいのに絶対に煽るっていうね

1603名無しさま:2011/06/18(土) 03:53:03
さてもうちょい解析進めて寝よっと!スレの皆様おやすみ

1604名無しさま:2011/06/18(土) 03:55:55
そうだな、なんかもう疲れたおやすみ

1605名無しさま:2011/06/18(土) 04:09:51
パスが荒らしを助長してるよな、火のない所に煙は立たん

1606名無しさま:2011/06/18(土) 04:11:23
SSGみたいなゲーム中にデータ変更が簡単にできるのが欲しいねー
私は書くの断念イリュ系メンド過ぎ

1607名無しさま:2011/06/18(土) 04:22:20
>>1602
パス付けてる解析や改造やってる人らは普通にスルーしてるだろと。
煽ってるのは外野じゃね?

1608名無しさま:2011/06/18(土) 04:27:47
HFの褐色肌とてもいいのだけど、
日焼けの水着痕がデフォの色白と同じ色にできたらいいのにな
自分でsai起動して画像いじってみたけどうまくできんし、どうしたものか

1609名無しさま:2011/06/18(土) 04:30:26
なんかパスつけた結果変な流れになってるな。
スルースキルって必要だね。

1610名無しさま:2011/06/18(土) 04:36:29
双頭modで体位逆転させるとバイブ表示消えるのなんでかな

1611名無しさま:2011/06/18(土) 04:38:24
>>1680
真ん中の段の水着痕がデフォの色白じゃなかったか?

1612名無しさま:2011/06/18(土) 04:39:34
固定ID

1613名無しさま:2011/06/18(土) 04:41:59
>>1610
半裸の方にmod適応させ忘れてるとか?

1614名無しさま:2011/06/18(土) 04:44:17
どうして固定IDにしないのか理解に苦しむ

1615名無しさま:2011/06/18(土) 04:44:20
固定長データ2の0D0が恋人ONOFFっぽい。(1:ON, 0:OFF)
キャラ関係データ2の008が対象の席番号のようだ。
恋人じゃない状態で、00Cを1or0にすると
マジ天使とまさしく愛だ!と切り替わった。
そのとき 004 には1.これを0にするとおちる。
他の値が関連しているかもしれないがご報告まで。

1616名無しさま:2011/06/18(土) 04:50:27
>>1611
褐色にはいってるやつの色白になる
既存のやつにしたいんだ
色白かもしくは肌色で水着の痕をつけたい

1617名無しさま:2011/06/18(土) 04:56:01
体位逆転でなら体格どれかミスってるんだろう

1618名無しさま:2011/06/18(土) 05:19:10
2chの本スレで改造スクショ貼ってる奴がちょくちょくいるから
それ見て向こうで質問してここに誘導された奴が騒いでるんだろ
スクショだけ見てサクッと改造したいと思っただけのにわかには
ログ見て汎用パス探すとかpp差し替えとかなんてことができんのだろうな
そういうにわかを引き込まんためにも、向こうに改造スクショ貼るのは避けようぜ

16191615:2011/06/18(土) 05:22:26
よく考えたら、複数付き合えるんだから0D0のみでわないよな・・・。
男側では0CBらしいんだが、一人目がということなんだろうな。

1620名無しさま:2011/06/18(土) 05:25:17
いつにもなく手探りな感じだな
と言っても人工3でほぼ改造終わった時期に来たんで他の製品の経緯は知らんが

1621名無しさま:2011/06/18(土) 05:37:31
ジンコウガクエン 改造で検索したらここがあたっちゃうからな。
くだ質の存在を知らないで、質問しちゃうんかね。

1622名無しさま:2011/06/18(土) 05:53:35
>>1619
0C4~0DCまでが恋人フラグみたいですね

1623名無しさま:2011/06/18(土) 07:51:09
>>1453
そしてレズモーションの後16個は普通に彼女の大学フェリス、僕の大学中央、二人合わせてフェリチュオだ、君と僕とでフェラチオだだった

16241293:2011/06/18(土) 08:23:13
>ガノさん
ありがとー!おかげさまでさくっと追加できましたー!
本当、中身人工3に近い感じですしねー。

本体の方のlst入ってるpp覗いてるけど数が多いなぁ
マップ関係と台詞関係が特に多めな感じ。

1625名無しさま:2011/06/18(土) 09:00:22
>>1366
を参考にフェラの感度は
0D1~0E0
みたい。A1~D4の並びは同じね。
騎乗位との間の16バイトが気になる。

1626名無しさま:2011/06/18(土) 09:04:35
>>1625
>>1453に書かれているけれど
レズの感度

1627名無しさま:2011/06/18(土) 09:14:26
>>1625
あぁ、なるほど。
レズやってなかったからわからんかった。

1628名無しさま:2011/06/18(土) 09:31:19
好感度編集機能追加キボン

1629名無しさま:2011/06/18(土) 10:32:58
あれ好感度反映されていない関係がある?

キャラ関係データ1の
座席番号13番のキャラから7番のキャラへの好感度と嫌悪度が
0になっているんだがプログラムミス?

16301629:2011/06/18(土) 11:12:12
あ、普通に読み込まれた。
何か通常通り読み込まれるときがあったり、ソートが滅茶苦茶になるときがたまにあるな。
とりあえず他海外のよりはずっと使いやすいぞ

で、好感度について検証してみたが、マジ天使の条件がわからんな

1631名無しさま:2011/06/18(土) 11:40:25
日本人なら日本のうぷろだにうpしなさい

1632名無しさま:2011/06/18(土) 12:14:36
今まで良くわからなかった関係性のデータ構造がだいたいわかった。
擬似コード的に書くと以下のようになる。

struct SeatAndCount { int seatno, int count; };

for(int i= 0; i < 6; ++i)
{
int count;
SeatAndCount seatAndCount[count];
}

for(int i= 0; i < 19; ++i)
{
int count;
int seatno[count];
}

6:19なのか7:18なのかはちゃんと確認してないが合計は25なので、
データがなければ0が25個並ぶことになる。
SeatAndCountのあたりは一緒に勉強したりするとcountに+1みたい。

1633名無しさま:2011/06/18(土) 12:19:11
ずいぶんと簡略化したコードだなー

1が連続するのが規則かと思いきや途中で0が入っていることもあるな
ますますわからん

1634名無しさま:2011/06/18(土) 13:30:54
改造もとのファイル間違えて消しちまって
修復インストールしたら男女ともローポリハイポリ共に全員ハゲになった
Hに突入したら主人公の首がなくなってたり
これはこれで笑えた

1635名無しさま:2011/06/18(土) 13:39:15
今、アップされてた補助ツールいじってたら
まだわからんけど、初期状態から何も無しで
印象だけなら「エッチなことしてぇ」になったぜ

16361635:2011/06/18(土) 13:44:18
あ、初めての人になってよ って誘ってきた。
処女はずして今度試してみる。

1637名無しさま:2011/06/18(土) 13:50:23
>>1632を訂正
公式のクラスロダからファイル持ってきて試してみた。
25個のデータのまとまりのうち、0~6,10番目がSeatAndCount構造、
それ以外の7~9,11~24番目の単に席番号だけの構造みたい。

試したものは全て読めたので、とりあえず0xFFFFFFFFが出るまでという
仮の読み方はしなくて良くなりそう。

1638名無しさま:2011/06/18(土) 15:03:57
各モーションの順番にイラっとしませんか?
好きな順番に並び変えれますかね。

1639名無しさま:2011/06/18(土) 15:36:16
2番煎じでもう需要も無さげですが
ふぇらに合わせたちんこアップしました。(upillu2-0526)
よろしければどうぞー

>>1219
saveデータありがとうございました。

1640名無しさま:2011/06/18(土) 15:38:23
もろたTHX

1641名無しさま:2011/06/18(土) 15:59:07
餓鬼増えすぎ
ジンコウガクエンはもうだめだw

1642名無しさま:2011/06/18(土) 16:07:55
ん? どこかの職人が解析・配布しない宣言でもしたのか?

1643名無しさま:2011/06/18(土) 16:08:19
>>1559
modのテキスト参考にやってみたら、キャラメイクが強制終了連発でへこんでましたが、
1559氏のまとめ見て、そのままやったら無事導入できました(win7 x64環境で)。
ありがとう~。

1644名無しさま:2011/06/18(土) 16:31:25
固定長データ2の 0D0 は席番号12(クラスの中央)に対する恋人フラグ
以下 0D1 は 席番号13 と続いていく。

処理的に、操作側と相手の両方のフラグを見る感じになってるから正しく
動作させるなら相手の自分の席番号に対するフラグもあわせてかえないと
だめぽい。

1645名無しさま:2011/06/18(土) 17:17:54
どうせ平日になれば人が居なくなる
ガキどもには地獄のような学校が待っている

1646名無しさま:2011/06/18(土) 17:19:36
この前変なのが沸いたの平日だったが

1647名無しさま:2011/06/18(土) 17:21:50
ニートはいつもの変わらない日常が待ってます

1648名無しさま:2011/06/18(土) 17:24:23
しかし、SB3UTLの正式対応が遅いっすね~
先に進めないんだが

1649名無しさま:2011/06/18(土) 17:44:45
こちらでも手が遅いですがセーブデータ解析とツール作成進めてます。
JGChrData-0.1.0の中のbase.txtにあった最後の人気?は
139/4 PNGデータサイズ
と思われます。

1650名無しさま:2011/06/18(土) 17:47:51
IDはガチで固定にして欲しい

1651名無しさま:2011/06/18(土) 17:51:04
>>1631
うん、そういうのもういいから

1652名無しさま:2011/06/18(土) 18:16:09
>>1649
お手数をおかけします

1653名無しさま:2011/06/18(土) 18:17:06
大したことじゃないけど暇だったんで調べてみた

調整プログラムを適用すると改変されるファイル

■きゃらめいく側
無し

■ゲーム本編側
AAPlay.exe   MD5 適用前:4dfffcd63e7899d656bf5ae605d0f458 適用後:891ed43f6c4f7309995cbf95c0cfa8f1
jcp05_00_00.pp MD5 適用前:f81930a6e1dbb83a7e8d5e128dbb6e67 適用後:ff0a7e9540103673242f19c7380ff19b

なので事前にバックアップを取ってある人は上の2つを戻すと調整プログラム適用前の状態に戻せる

■jcp05_00_00.pp内で修正されたファイル

js_03_00_00.lst
js_03_00_04.lst
js_03_00_05.lst
js_03_00_14.lst
js_03_00_15.lst
js_03_00_16.lst
js_03_00_18.lst
js_03_20_11.lst

js_03_20_11.lstは調整プログラム適用後に、jdk_31_03_02.wav タンポンとか入れといたほうがいいのかなぁ?」
が追記されている(記入忘れ?)、js_03_20_11.lst以外は数値変更

jdk_31_03_00.wav 「いたたたっ…… ←適用前からある
jdk_31_03_01.wav 結構、血ー出てたよな…… ←適用前からある
jdk_31_03_02.wav タンポンとか入れといたほうがいいのかなぁ?」 ←適用前は無い

よって今後はこれをタンポン調整プログラム、タンポンプログラム、タンポン調整などと呼ぶことにする!

1654名無しさま:2011/06/18(土) 18:18:36
>>1652
これmaoのHex値間違ってね?

1655名無しさま:2011/06/18(土) 18:22:04
>>1653
仮採用

1656名無しさま:2011/06/18(土) 18:22:33
>>1654
ごめん>>1562

1657名無しさま:2011/06/18(土) 18:44:22
もう我慢できないのでID申請しました。

1658名無しさま:2011/06/18(土) 18:44:34
改造したデータが完全に100%オリジナルであればパスは不要だが
少しでもメーカー(今回の場合はイリュージョン)の元ファイルからの使い回し部分があるのであれば
それはもう著作権法に充分に違反しています。
さらに言えば、りあまん・ちんなんてのは猥褻物なんちゃら法にも抵触する可能性があります。
この場合に重要な事は、「無制限に使用できる」って事なんだけど、パスがかかっていれば
「無制限」ではなくなって、この法律違反を回避できるんすよ。

パスはなんのことはなく、職人を保護するために絶対に必要です。

あと・・・インターネッツ!を使用するのに免許制にして欲しいのう
簡単な知能検査込みでのう・・・

1659名無しさま:2011/06/18(土) 18:50:42
外人はオープンで日本人はクローズだとか、ほんのちょっとでも頭を使えばすぐわかる
メーカー(ブランド)が存在するのは日本国内で、なんらかの状況が発生した時に
逮捕者が出るのは日本国内であって、外人が逮捕されたという事例は過去には発生していません。
外人はリスクがないんだからそりゃもーオープンになるのは当たり前

ってさー、こんなことほーーんのちょっと考えるだけでわかんない?
バカってのは考えないからいつまで経ってもバカなんだよ?

1660名無しさま:2011/06/18(土) 18:52:28
そんなことをネチネチ書くお前もバカだろ

1661名無しさま:2011/06/18(土) 18:52:31
その理屈だと割れですらパス付けたらおkってことになるんだが
知ったかはよくないよ

1662名無しさま:2011/06/18(土) 18:56:48
オープンもクソもここの職人のレベルが低すぎ。
ほんげのデータ使いまわしてるのがせいぜいじゃないか。

1663名無しさま:2011/06/18(土) 18:58:26
ほう・・・>>1662が完全オリジナルのMODを公開してくれるらしいぞw

1664名無しさま:2011/06/18(土) 18:59:20
どうして無視できないのか
お前らも、俺も

1665名無しさま:2011/06/18(土) 19:01:26
期待してますね >>1662

1666名無しさま:2011/06/18(土) 19:05:29
在日が今日も暴れてるなあ

1667名無しさま:2011/06/18(土) 19:13:11
事実を指摘されてファビョンっすか。職人さま()

ほんげのツール無けりゃなんもできないっしょ?

1668名無しさま:2011/06/18(土) 19:17:29
道具を使えないサルが、道具を使うサルを馬鹿にしてる構図が笑えて仕方ない

1669名無しさま:2011/06/18(土) 19:17:40
ベストの着脱ができれば、
アウターの幅も増えると思うんだけど。
lstの解析してる人いるんかな?

1670名無しさま:2011/06/18(土) 19:20:43
>>1668
そのとおり、道具を使うだけの猿が使えない猿にどやぁ
してるだけだよ、ここは。

1671名無しさま:2011/06/18(土) 19:30:57
道具を使うサルから分け前貰ってんだから当たり前だろ?
何もできないゴミはなるべく頭を低く生きろよ

1672名無しさま:2011/06/18(土) 19:32:36
さすが乞食は卑屈だなぁw
hongeいきゃ簡単にもらえるのにw

1673名無しさま:2011/06/18(土) 19:32:39
汎用パスがわからん猿が居るとか知的障害があるとしか思えないのだが・・・
その連中が大騒ぎってか?
そらそうと、今放映中のドラえもんって、
スネ夫は良い物を独り占めしようとせずのび太にも貸し与えるし
ジャイアンは理不尽なイヂメをしないんだってな?

1674名無しさま:2011/06/18(土) 19:36:45
頭蓋の内容物が少ない奴ほど、空洞に反響して声がでかくなるんだろうな

1675名無しさま:2011/06/18(土) 19:39:51
GK同士の叩き合いが始まったので、しばらく潜ることにします
サポートはHFのフォーラムで聞いてください

1676名無しさま:2011/06/18(土) 19:40:30
おい、お前ら今日もこの流れかよw その元気を少しは改造に向けたらどうだ。

1677名無しさま:2011/06/18(土) 19:46:23
ボーンリネームで女体化でけた。けどおぱーいが動かん。
どこで動かしてるんだろう。

1678名無しさま:2011/06/18(土) 19:48:29
皆さんに職人と呼ばれてる者ですが、いつも愚作を楽しんでもらってありがとうございます。

荒らしスルーができるまでHFに行きます。
というのも、僕たちが開発したものを表に公開するからこうなったんですよね、ごめんなさい。
一部の人と共有、ともに開発を進められればと思い活動させてもらってたんですが、
しばらく裏に潜らせていただきます。
もともとここが裏だったはずなのに、どうしてこうなったかなぁ。

1679名無しさま:2011/06/18(土) 19:51:33
職人を名乗るならもう少し荒らし耐性つけないとな

1680名無しさま:2011/06/18(土) 19:52:11
くだ質池みたいな連中がデカい面するようになってからだろ。
そんなことをいったらhonge池で済む話なんだよ、もともと。

1681名無しさま:2011/06/18(土) 19:56:04
>>1013

1682名無しさま:2011/06/18(土) 19:57:04
荒らし対策で管理人からIP丸見えなしたらば使う2chスレ多いもんだけど
ここの管理人はおおらかな人だな

1683名無しさま:2011/06/18(土) 20:01:47
UNAGIさん頑張ってー
マナーの悪い新参は無視でおk

1684名無しさま:2011/06/18(土) 20:05:26
職人の威を狩るだけの取り巻きに頭のおかしいやつが居るからな。
雑談すらNGとか、じゃあお前ここで話すんだよっての。

1685名無しさま:2011/06/18(土) 20:12:07
私は皆さんの喜ぶ声が聴きたくて少ない時間削ってMOD作ってるわけですが、ここまで酷いとモチペも急降下です。
私もHF行きます。
しばらくここには来ません。

1686名無しさま:2011/06/18(土) 20:15:04
ID出たらこの臭い自演も見なくて済むようになるんだよな。胸熱

1687名無しさま:2011/06/18(土) 20:16:36
粘着荒らしはやっぱ40代後半のエロゲーマーなんだろうな

1688名無しさま:2011/06/18(土) 20:17:55
40代後半のエロゲーマー?なんておるんか?
俺が知らんだけなんか?

1689名無しさま:2011/06/18(土) 20:19:58
たぶん俺もお前も40代後半になってもエロゲーマーだぜ

1690名無しさま:2011/06/18(土) 20:21:39
怖いこというなw
二十年後のことはわからんが・・・・でもその先にいりゅっぽいゲームあるならやってるかもなあ

1691名無しさま:2011/06/18(土) 20:22:09
今までに100回は見た流れだな

1692名無しさま:2011/06/18(土) 20:24:49
電脳エロゲに行くのも定番に追加しといて

1693名無しさま:2011/06/18(土) 20:25:31
>>1678
>>1685
 このスレは 荒らし1:煽り8:職人への愛1 の割合だものなw 気持ちはわかる。
 無償でいろいろ公開してんのに感謝されるどころかウダウダ文句言われてまったくしんどい話だものな。
 まあ気が向いたらおれのような善良な乞食のために成果物公開してよ。
 おつかれさん。

1694名無しさま:2011/06/18(土) 20:46:00
フロンティアさんに来た新パッチやばすぎだろww
好感度解析とか、どうでもよくなったw

1695名無しさま:2011/06/18(土) 20:51:26
セクロス強要ならセーブデータ改変でほぼ解決してる
宣伝か・・・?
なんにせよギアスパッチはわかってない
誘われるから良いのだ

1696名無しさま:2011/06/18(土) 20:54:50
>>1695
出会い頭に「消えてください」とかいうツンツン相手でも行為を強要できるのだぞ?

1697名無しさま:2011/06/18(土) 20:55:07
syochu学校の教頭や校長で定年間際に人生誤る人もいるけど
それなら風俗やエロゲで発散させるほうがましだと思う

1698名無しさま:2011/06/18(土) 20:58:59
案ずるな、職人が失われたわけではない。HFに移動するだけだ
あ、英語が読めない方はちょっと・・・

1699名無しさま:2011/06/18(土) 21:09:37
>>1696
それは夢のある話だ

1700名無しさま:2011/06/18(土) 21:20:12
ギアスはWin7じゃだめだった

1701名無しさま:2011/06/18(土) 21:21:18
>>1698
日本語の情報交換の場が一つ減るって危機感はないんだなあ。
HF行けばMODは手に入るからいいじゃん、ってことか?

1702名無しさま:2011/06/18(土) 21:22:57
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
                // /||___|^ l|    楽しく使わなかったばっかりに、
                    // //||   |口| ||    仲良く使わなかったばっかりに。
             // //||...||   |口| ||
            // //. .||...||   |口| ||
          // //   ||...||   |口| ||
         // //.    .||...||   |口| ||
 ""   :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

1703名無しさま:2011/06/18(土) 21:25:36
好感度最低間際キャラで最高キャラから女を奪っていく寝とりプレイ中にちょっと調べてみた

固定長データ2
071:セックス回数(性交豊富)
075:告白された回数(好感告白)
079:告白して振られた回数(告白撃沈)
07D:喧嘩して勝利した回数(喧嘩勝利)
081:異性の場所に入った回数(変態紳士)
085:初めてを奪った回数(初物狩人)
089:恋人の数?(酒池肉林)

089の酒池肉林は3でランキングに載った
おそらく恋人になった数だと思うけど、詳しくは調べてない

1704名無しさま:2011/06/18(土) 21:28:15
HFはダーティすぎる

1705名無しさま:2011/06/18(土) 21:37:27
ギアス7じゃ無理なのか…

1706名無しさま:2011/06/18(土) 21:44:04
うぷろだにあがってたチェックスカートの移動時用、
青色だけ適用されないのは俺だけ?

1707名無しさま:2011/06/18(土) 21:46:58
ところで
ttp://www.uproda.net/down/uproda315495.bmp
のこれってまだうpされてないのかな?
わくわくがとまらないんだが

1708名無しさま:2011/06/18(土) 21:51:01
>>1707
職人すげえええ

1709名無しさま:2011/06/18(土) 21:58:41
HF、なんや分からん
りあるちんこ&まんこ、双頭バイブ頂いてるし、もういいかなw?

1710名無しさま:2011/06/18(土) 22:42:06
>>1707
自分もうぷろだのチェックさんだけじゃなくて他のに差し替えても不安定
衣装設定をオソロイとかにして指定すると上手くいったりするんだけど
saveしたり個別にいじったりするとデフォルトに戻ったり戻らなかったり

1711名無しさま:2011/06/18(土) 22:55:02
たたなくなってもエロゲやるのかな

1712名無しさま:2011/06/18(土) 23:01:55
win7対応ギアスは常時か…
ツンツンしないから何とも言えん…

1713名無しさま:2011/06/18(土) 23:13:02
男キャラの顔もいじりたいよなー

1714名無しさま:2011/06/18(土) 23:27:20
>>1707
これはすごいできだ

1715名無しさま:2011/06/18(土) 23:28:26
>>1711
介護やってる知り合いによると
70超えても一著前に立つし
80超えて立たなくても乳触ってくるそうな
そういってロリ巨乳の知り合いは胸を強調してくる
が俺はもう二次元ロリにしか興味無いって公言してるのだが
つか本スレでやろうぜw

1716名無しさま:2011/06/18(土) 23:37:38
よしパンツ脱いだぞ

1717名無しさま:2011/06/18(土) 23:40:56
もうこのスレの存在意義無くね?

1718名無しさま:2011/06/18(土) 23:43:47
ならばそっと閉じよ

1719名無しさま:2011/06/18(土) 23:47:26
やっぱ何べん探しても髪の毛変えてるファイルは無いよね
目眉眼鏡とローポリキャラはテクスチャあるから変えれるけど

1720名無しさま:2011/06/18(土) 23:49:30
>>1719
多分だけど、どっかの.lstの中で数値で管理されてると思うよ

1721名無しさま:2011/06/18(土) 23:55:17
おいおい。ここは何のスレなんだ。

キャラ関係データ2は対象キャラに対しての攻受行動回数?だと思うんだが、
その値を変更することによって同好感度での印象変化が発生したということは
「エッチしてぇ」にするにはその値を大きくすればいいのかねぇ?
どの値がそうなのかさっぱりだけど・・・

1722名無しさま:2011/06/18(土) 23:58:50
キャラ関係データ最後の二行はコマンドが成功したときの数値なのかな?
これが一定の値以上になればフラグという形で好感度が上がっていくとか

1723名無しさま:2011/06/19(日) 00:09:14
>>1712
教室でみんなで行動コマンド使ってみた?
エライ光景になるぞw

17241721:2011/06/19(日) 00:52:57
簡単に実験

相手:エッチ、ポジティブ
・最初から(初期データ作成)
・キャラ関係データ1で好感度を高くして(まさしく愛だっ!)、セーブ
・スキンシップのみ行い、セーブ
・キャラ関係データ2でプレイヤーと相手の値を1→255に変更、セーブ
 00X 1 ←データ有のフラグ?
 00X+4 xx ←プレイヤーor相手の席番
 00X+8 1 → 255 ←多分回数

ロードして開始すると「エッチしてぇ」になっていた。
もっと楽な方法ないものか・・・。

1725名無しさま:2011/06/19(日) 01:10:13
やっぱりエッチの回数が影響してるみたいだな。
時間立ったデータほど積極的にエッチしまくるようになってたし。

後は回数いじれるツール来たら完璧じゃね。

1726名無しさま:2011/06/19(日) 01:19:17
手間無しで欲求値、介入値を弄れるツールが来て完璧だろう

1727名無しさま:2011/06/19(日) 01:19:59
そうなるとやってやるデスとかはどこ弄ればいいんだろ。

17281721:2011/06/19(日) 01:40:27
疑問
・キャラ関係データ2は入力データ項目数が27個。
 攻受行動1に対して3項目使用するならば、9行動しか保存できないってことになるし、
 1行動で相手指定で保存されるからどう考えても不足すると思われ…
 恐らくキャラ関係データ2は前日の行動回数(と言っても少ないよな…)で、
 大本データ+前日行動=本日の印象 なのかなぁ???

17291721:2011/06/19(日) 01:45:02
疑問 訂正
・キャラ関係データ3は入力データ項目数が27個。
 攻受行動1に対して2項目使用するならば、8行動しか保存できないってことになるし、
 1行動で相手指定で保存されるからどう考えても不足すると思われ…
 恐らくキャラ関係データ2は前日の行動回数(と言っても少ないよな…)で、
 大本データ+前日行動=本日の印象 なのかなぁ???

17301721:2011/06/19(日) 01:57:23
>>偽者 1729 :1721:2011/06/19(日) 01:45:02
疑問 訂正
・キャラ関係データ3は入力データ項目数が27個。
 攻受行動1に対して2項目使用するならば、8行動しか保存できないってことになるし、
 1行動で相手指定で保存されるからどう考えても不足すると思われ…
 恐らくキャラ関係データ2は前日の行動回数(と言っても少ないよな…)で、
 大本データ+前日行動=本日の印象 なのかなぁ???

訂正箇所は、
 攻受行動2に対して3項目使用するならば、8行動しか保存できないってことになるし

17311721:2011/06/19(日) 01:59:23
>>1729 誰だおまえわ!

>>大本データ+前日行動=本日の印象
つーことで、セーブ挟んだりみたが疑問解消にならず。
キャラ関係データ3が存在するならみてみてー。

1732名無しさま:2011/06/19(日) 02:07:00
ttp://www.hongfire.com/forum/showthread.php/350425-illusion-Artificial-Academy-FAQ-Discussion/page59

Hongの改造場所
少し下にbodyとかのリンクがある。
登録さえすれば見れるよ。

1733名無しさま:2011/06/19(日) 02:14:09
thanks
なんかカラフルだなw
でもちゃんと整理してあんのな

1734名無しさま:2011/06/19(日) 02:17:29
エッチの回数も影響してるのは確かだろうが、
それだけが条件ではないはず
もし回数だけが条件なら処女がエッチしてぇになるのがおかしい

1735名無しさま:2011/06/19(日) 02:17:46
Interface Translation

* [English] Partial interface translation (0.9) by Pariah23 : Here
* [English] Escape dmp screen by zer0w : Here
* [Italian] Interface translation by pumba13 : Here
* Main Menu Startup by zer0w : Here
* Character Selection by zer0w : Here
* [Full] Map by feuerdrache : Here
* [Partial] Map by wiggy fuzz : Here
* Disposition thought bubbles by Ryozu : Here

なんか吹いたw
バタ臭いPCゲーの日本語化MODとか作ってる人いるよね
やっぱ逆もあるんだな

1736名無しさま:2011/06/19(日) 02:18:47
処女でHしてえってなる?
ことごとく非処女なんだが。

1737名無しさま:2011/06/19(日) 02:22:52
エッチの回数?
スキンシップの回数?
>>1721 ではスキンシップの回数を弄ってるよな?
行動回数は別になってるのでは?

1738名無しさま:2011/06/19(日) 02:31:03
フロンティアのギアスパッチのパスがわかりません。
向こうの掲示板では、「い○ゅーじょん」と書いてあったので
英語・全部小文字・全部大文字・頭文字だけ大文字
カタカタ・ひらがな、試しましたが解凍できず…
もちろんアルファベット2文字の方も試しました。


ヒントだけでも下さい。

1739名無しさま:2011/06/19(日) 02:32:59
>>1732
スレッドタイトルを[illusion] Artificial Academy - FAQ & Discussion
とは別に[illusion]ジンコウガウエン - FAQ & Discussionにして
元のスレッドのテンプレを翻訳して同じ用に建ててくれるなら
そっちに行ってもいいと思う、一解析者がココにいる

1740名無しさま:2011/06/19(日) 02:33:14
ヒント:ここはそういうスレじゃない

これかなりのヒントだから、よーく考えるように

1741名無しさま:2011/06/19(日) 02:34:11
>>1736
貞操低い子に毎時間愛撫だけしてたらなったよ

1742名無しさま:2011/06/19(日) 02:40:37
>>1738
地蔵
この二文字をそのままパスで

1743名無しさま:2011/06/19(日) 02:46:05
>>1738
フロンティアにあるファイルなのになんで向こうの掲示板で聞かないんだ

1744名無しさま:2011/06/19(日) 02:51:35
親切を勘違いしてる馬鹿が書かなくていいことまで書くから、くだ質と使い分けできねー馬鹿ばかりが常駐してクレクレスレになるんだよ

1745名無しさま:2011/06/19(日) 02:53:53
ま た つ ら れ て る
凄いな おまいら まるで 金魚 みたいだな
1740 ~ 1745

1746名無しさま:2011/06/19(日) 02:56:12
>>1736
処女でエッチしてぇが確認できたのは貞操普通以下
貞操高め以上だとまだ確認できてない

1747名無しさま:2011/06/19(日) 02:57:28
煽らないで黙ってスルー

1748名無しさま:2011/06/19(日) 02:57:59
>1745
自分を含める低脳っぷりにワロタwwwww

1749名無しさま:2011/06/19(日) 02:58:41
>>1745
ちゃんとリストに>>1745も入ってるのな
もしかすると、お前は今世紀一の大物かもな

1750名無しさま:2011/06/19(日) 03:03:17
>>1745
こいつは自分も含めることによって流れを変えようとしたんだよ
よくある手法だ

1751名無しさま:2011/06/19(日) 03:05:40
日本男児の職人たちにHFから早く帰ってきておう思ったら、改造解析の質問以外はスルーやで
ホンマ頼むわ・・・

1752名無しさま:2011/06/19(日) 03:13:31
>>1724 方式で実験
相手:エッチ、ポジティブ、処女、貞操低い
・好感度10ぐらい
・抱擁の回数を255へ変更⇒「ペロペロしたい」
・愛撫の回数を255へ変更⇒「濡れるッ!」
尚、印象「濡れる」でもH誘いが発生した。

1753名無しさま:2011/06/19(日) 03:21:39
このゲームでHF知ったけど、あんな真っ黒なサイトにMOD上げてて大丈夫なんか?
日本のあぷろだなら安全ってことでは決してないけど、警察が本腰で動いたら、職人さんまで摘発されるレベルだぞ


って、知らんけどな!

1754名無しさま:2011/06/19(日) 03:22:40
ここそういうスレじゃないです

1755名無しさま:2011/06/19(日) 03:23:46

追記:
好感度:9に変更。「濡れる」⇒「セックスフレンド」
やっぱり回数だけど、愛撫、キス、Hそれぞれ回数を持っていそう。

当然、セックスフレンドでもH誘いきました。

1756名無しさま:2011/06/19(日) 03:25:53
すごいな
こんな無法地帯みたことねえ

1757名無しさま:2011/06/19(日) 03:42:08
すまん、ちょっと今自分で弄る時間ないから投げるだけになるけど
・「ペロペロ」から他の感情への変化もあるかどうか
・貞操高め以上でも感情の変化が起きるか
このあたりを調べてくれるとありがたい

1758名無しさま:2011/06/19(日) 05:42:16
ほんげのmodリリーススレも同じような流れになっててワロタ

1759名無しさま:2011/06/19(日) 05:51:09
何か目的を持って荒らしてる奴がいるのかもしれないな

1760名無しさま:2011/06/19(日) 05:54:34
キャラ関係データ2を弄る場合、
回数だと思われる項目に255(0xFF)以上の数値を設定しセーブすると、
再読み込み出来ないので注意されたし。
ゲーム自体は問題ないようだ。

1761名無しさま:2011/06/19(日) 06:04:18
やっとリア満&珍導入終わった
丁寧な解説もあったし作業自体は初挑戦の俺でも楽だったけど、量が多くて時間かかったわ

1762名無しさま:2011/06/19(日) 06:06:22
Hongもなんか大赤字でキレてる奴いてわろたw

17631055:2011/06/19(日) 07:00:44
セーブデータ改造ツール上げたので報告(hackJGsave)。
・フラグ維持転入(PNGインポート)
・性感度MAX:正常位後背位騎乗位の性感度を一括して2に変更
・好感度MAX:そのキャラへの好感度を14,0,0...のパターンに変更
・誠死ね:そのキャラに対する異性の好感度MAXに一括で変更して恋人化
解析用というより一括処理用になってるので、解析用に使いたい人は
UNAGIさんのを使うことを強く薦めます。

あ、あと今度はGUI。正直C#に乗り換えようかと何度か思った。

1764名無しさま:2011/06/19(日) 07:26:19
>>1763
乙乙、これはすごく便利だー掴みにくい人間関係が見えてきて面白いです
ありがたく使わせていただきます

CUIもバッチでクラス全部一括登録する時便利なんで引き続き愛用すると思うけどw

1765名無しさま:2011/06/19(日) 07:44:07
>>1762
HFのやつなんかページが増えたり減ったり繰り返してるけど
赤文字キチガイとか削除されてる・・・?

1766名無しさま:2011/06/19(日) 07:57:54
職人さん、ニーソと眼帯を頼みます

1767名無しさま:2011/06/19(日) 07:58:18
>>1765
赤文字キチガイなんていなかった
ページ数は今82で前見た時も別に減ってない。

1768名無しさま:2011/06/19(日) 08:00:07
>>1767
MODのほうだよ
6~7ページに昨日から何度もなってる

1769名無しさま:2011/06/19(日) 08:12:50
なんでここでアジアのp2pやら海賊版が主層の
更に改造サイトの話題を展開しなきゃならんの?

1770名無しさま:2011/06/19(日) 08:15:56
>>1763
乙です。めちゃくちゃ便利じゃないですか、これ!
ただ、百合好きからの要望として、異性だけでなく、恋愛対象によって
好感度や恋人化になる相手を広げてもらえるとより助かります。
あと、男一人、あとは女ばっかりのクラスで、誠死ね押しても
恋人が増えませんでした。なんでだろ? 恋人ってあるチェックボックス入れてるとだめなんでしょうか?

1771名無しさま:2011/06/19(日) 08:18:37
>>1769
それを流用したり。ツール使わないといけない現状。

1772名無しさま:2011/06/19(日) 08:23:00
>>1771
使わないといけない現状なんてどこにもありませんが
なんか句読点が不自由な人だな…

1773名無しさま:2011/06/19(日) 08:23:23
>>1768
Looking for Mods ?
の方?

1774名無しさま:2011/06/19(日) 08:26:55
>>1772
なんでこのスレッドに紛れ込んだんだ?一からModificationしてると思ってる?
別ゲーの解析とかかなりお世話になったぞ。

1775名無しさま:2011/06/19(日) 08:30:37
>>1774
スルースキルをプレゼントだっ!繰り返すなっ!

1776名無しさま:2011/06/19(日) 08:36:33
>>1731
いや参考になったよガンガレ

1777名無しさま:2011/06/19(日) 08:39:41
>>1769
p2pやら海賊版この二つしか正解してない
知ったか乙

1778名無しさま:2011/06/19(日) 08:43:44
もういいだろ普通の改造・解析スレに戻ろうぜ・・・

17791055:2011/06/19(日) 08:44:25
>>1770
>>恋愛対象によって好感度や恋人化になる相手を広げる
簡単なんでさくっとやります。

>>男一人、あとは女ばっかりのクラスで、誠死ね
男を選択状態にして(キャラクタ画面のタイトルが男の名前になっている状態)、
それで「誠死ね」としてください。
それでダメならセーブデータ上げてもらえれば対応できるかもしれません。

1780名無しさま:2011/06/19(日) 08:50:17
時間がかなり空いたらWikiでも更新しとくぜ

1781名無しさま:2011/06/19(日) 08:54:44
>>1779
>>簡単なんでさくっとやります。
ありがとうございます!とてつもなく感謝です

>>男を選択状態にして、それで「誠死ね」としてください。
できました! さっきは同じ手順でやっても出来なかったように記憶してるんですが
セーブデータ二つ三つ試してみましたができましたんで、きっと私の操作ミスでした。

1782UNAGI:2011/06/19(日) 09:09:12
新版うpしました。今回はあんまり変わってないですが。
upillu2-0533.zip [JG]データ解析補助ツール 0.1.1

カスとか氏ねとか言わないでね。マジへこむから。

1783名無しさま:2011/06/19(日) 09:13:44
ttp://www.hongfire.com/forum/showthread.php/350443-Mod-Release-Thread-%28Illusion%29-Artificial-Academy?p=2989426#post2989426

>>1766
hongeでニーソは知しらないけど眼帯は作られてるよ

1784名無しさま:2011/06/19(日) 09:16:50
>>1782
つ乙x5
>>1783
いい情報さんきゅ

1785名無しさま:2011/06/19(日) 09:45:51
>>1769
それはこのスレの民度が向こうの割れ厨にも遥かに劣るほど低すぎるからだよ
ログ見りゃ分かるだろ?

>>1782
改良が重ねられる事にだんだん使いやすくなってきてるな
性転換するの「マジで?」に思わず噴いた

17861055:2011/06/19(日) 09:47:53
>>1781
ちょっと酷いバグがあったので上げ直したついでに誠死ねのレズ/ホモ対応
しておきました。
>>UNAGIさん
いつもありがとうございます。
play4の0x0C4以下についてですが、恋人フラグ確定でいいと思われます。
試した限り全てこれで正常に処理できましたので。

1787名無しさま:2011/06/19(日) 09:50:30
>>1785
それってhongの話題やhongのmod情報(改造)書き込んでるここのスレ民を叩いてるわけ?

1788名無しさま:2011/06/19(日) 09:58:53
てかツール系の半分はどこ産のかとマジレス
仲良くしようぜおまいら

1789名無しさま:2011/06/19(日) 09:59:30
>>1787
お前はログを見てないのか?
1500前後辺りの荒れようを見たら向こうが楽園に思えるぞ

1790名無しさま:2011/06/19(日) 10:03:33
>>1789
ああそういう意味か勘違いしてたよ

1791名無しさま:2011/06/19(日) 10:19:17
伊藤誠ってだれだろ
School Daysの主人公?

1792名無しさま:2011/06/19(日) 10:28:51
キャラ関係データ2の000は関係を持った相手の数っぽい
異性愛男1同性愛男2異性愛女3のクラスで異性愛男の000は3
異性愛女を1人転入させてキスしてみたら4に増えてた

1793名無しさま:2011/06/19(日) 10:36:13
JG リアルG体験版を試してみました。
やっぱ見た目はすばらしいですね。

A01_O_Smoza00.mqoのファイル名、頂点数、面数を変えない場合に
細め/太めの問題が生じないってことは、
モーフィングで変形させてるってことかもしれませんね。

だとすれば何故スライダーにしなかったんだイリュージョン・・・。

1794名無しさま:2011/06/19(日) 10:44:37
>>1785
向こうの話題をこっちでする必要も全く無いだろ
あっちがよくてあっちにいったんなら住み分ける方がお互いの為だろう
あとここで頑張ってる人やスルーしてる人も居るのに十把一絡げにしたみたいに
民度が低すぎるとかいうのは完全に蛇足、いい気はしない

1795名無しさま:2011/06/19(日) 10:59:26
hongでやれ

1796名無しさま:2011/06/19(日) 11:07:35
>>1794
蛇足って言葉が似合うコメントだな
蒸し返すなよ

1797名無しさま:2011/06/19(日) 11:11:32
一々住み分けるとか、向こう行けばとか、話題に出すなとか
言わないと死んじゃう病か?
また、逆の考えの人もな

1798名無しさま:2011/06/19(日) 11:13:00
双頭作者さんに感謝お礼テクスチャー
見本
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1713565.jpg
大したのものではなありませんが、よかったらどぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1713560.zip.html
ちなみに流れたら終わりです

1799名無しさま:2011/06/19(日) 11:13:11
>>1796
うん、ほんとごめん
なんかドサクサ紛れで住民煽るばかりで一貫して会話が成立して内容に感じたので…
もう蒸し返さないから解析やら改造等の内容のある会話をお願いします
ほんと失礼しました

1800名無しさま:2011/06/19(日) 11:14:57
よし俺が止める!この流れを断ち切るぜ!

このレス以下新世界!

1801名無しさま:2011/06/19(日) 11:18:07
>>1798
nice job

1802名無しさま:2011/06/19(日) 11:18:38
潜ったから無理

1803名無しさま:2011/06/19(日) 11:21:15
>>1782
おおなんか来てた乙

1804名無しさま:2011/06/19(日) 11:23:23
upillu2-0533にデータおかしいよ!って言われちまったw
JITがどーのって出たけど良くわからんから前バージョン使う

りーどみーにあったけどこのシリーズには転入出は付けないのかな?
付ける予定がないならjgsavehack用のバッチファイルでも作るか
それぐらいしか出来る事ないしなぁ…

そういえばupillu2-0534も解析でけんって出るし
解除とかはしてないから使用環境が悪いってことかいな

1805名無しさま:2011/06/19(日) 12:03:20
>>1804
こっちもエラーのでるファイルあったけど
一度普通にロードしてセーブし直したら読み込めたよ。
なんでかはわからんけど

1806名無しさま:2011/06/19(日) 12:10:56
あかん。俺もどうやってもJGChrData-0.1.1だとセーブデータ開かん

1807名無しさま:2011/06/19(日) 12:27:20
キャラ関係データ2の回数系を255とかに設定したあとにゲーム上で
回数を増やす行為をすると、JGChrData.exe では読み込めなくなる。

255を超えたときに多分データ数がふえていて、読み込みずれが発生してる
んだと思うけど。

1808名無しさま:2011/06/19(日) 12:55:32
セーブデータを読み込めないのは冷絡みとかかな

18091804:2011/06/19(日) 13:13:11
ロード→セーブを数回繰り返したらどちらのツールでも読み込むことが出来るようになりました。
ちなみに、「冷」は居ません。

ろくに試さずに書き込んでしまってすみませんでした。

1810名無しさま:2011/06/19(日) 13:55:44
体験版ってのが配布されてるが
それについて言及されてるスレってどこだろう

1811名無しさま:2011/06/19(日) 14:00:51
ヤってやるデスちょっと試してみた。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1714004.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1714007.jpg
ツール使わせていただいて中身を見ています。

恋人状態で喧嘩を2回ほどふっかけたらやるデス状態になりましたー
画像は何かの参考になればと。

1812名無しさま:2011/06/19(日) 14:15:44
>>1793
JG リアルG体験版って入れたらどうなるの?
試すのちょっと今しんどいんだわ

1813名無しさま:2011/06/19(日) 15:16:21
どのキャラも感じる体位が同じでマンネリ化してきたので
感じる体位を変えたくなったんだが
番号だけだと、どんな体位だかわからなかったので
体位番号とJGChrDataとの対応表をつくってみた。

正常位
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1714206.jpg
後背位
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1714213.jpg
騎乗位
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1714209.jpg
レズ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1714216.jpg
フェラ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1714217.jpg

まちがってたら、ごめんね

1814名無しさま:2011/06/19(日) 15:17:25
リアマンあげた奴アホすぎる
勝手に数値いじって変更してるのに、その旨一切記載してないというフザけたれどめ見てもわかるわけない
理解させる気ないだろ
このスレ追ったらすんなり導入できたが

1815名無しさま:2011/06/19(日) 15:24:08
>>1813

これ欲しかったわ

1816名無しさま:2011/06/19(日) 15:48:25
>>1813
頂きました。乙です

解析やツール作成してくれる人たちにはほんと感謝。
脳内の妄想(後背位好きとか)を形にできるんで実にいい。

1817名無しさま:2011/06/19(日) 15:57:18
>>1763の性感MAXって一度変更すると元に戻らんの?

1818名無しさま:2011/06/19(日) 16:05:30
>>1786
修正乙でした。これまでやろうとしてて挫折してた事が試せるようになりました。

しかし、全員を好感度MAX、恋人状態の網目状にしてしまえば
一人始めると、その辺で他の人たちも始めちゃうようなカオスな乱交に
なるのかと思ってみれば、それまでオナニーしてた人たちですら、
無関心に部屋を出て行くようになってしまって笑った。
フラグとか解析はよくわからないですが、どこかにその相手とはHする仲なのか
っていうのがあるのかもしれませんな

1819名無しさま:2011/06/19(日) 16:12:18
>>1876
JGChrDataで一個一個直す事はできる
hackJGsaveのPNGインポートが性感値も上書きするならPNG入れなおせばいいんじゃないかな

1820名無しさま:2011/06/19(日) 16:17:09
どなたかPNGファイルの末尾4バイトの算出法わかる方いますか?

1821名無しさま:2011/06/19(日) 16:23:31
>>1818
案外、関心事が平均化(大勢)されるとアクションが起こらないのかもしれないね

1822名無しさま:2011/06/19(日) 16:51:59
リアルG体験版試してみました。
これは!!いいねぇ、一番違和感ない感じだわ。
これは是非とも頑張って欲しい限りです。

ああ、やっぱA01_O_Smoza00.mqoは消しても復活してたのか。
ひっこめるだけのスジ化してみたけど適用されなかったのはそのせいか・・。

いや、ありがとう。

1823UNAGI:2011/06/19(日) 16:58:15
JGChrDataで読めずにゲーム本体で読めるセーブデータがあったら、
どっかに上げてもらえれば次バージョンまでに対応できるかと…。
セーブデータさらすことになるけど、もしよかったらよろしくお願いします。

>>1820
そういえば、そのデータのこと忘れてましたが、顔PNGのサイズ+862です。
862というのはヘッダとか全部含めたキャラデータの総サイズなので、
つまりファイル末尾からその数値バイト分逆シークするとキャラデータ部の
先頭にたどりつけます。

1824名無しさま:2011/06/19(日) 17:05:42
>>1823
おお!!さすがUNAGIさん!!ありがとうございます!!

1825名無しさま:2011/06/19(日) 17:22:41
パス教えてクズうぜえなあ
くだ質に隔離されてろよ

1826名無しさま:2011/06/19(日) 17:28:36
蒸し返し厨もスルー

1827名無しさま:2011/06/19(日) 17:32:12
>>1812
身長標準&体型標準のモデルに対してのみリアマンが導入される

中身はxxファイルだから、導入自体はSB3Utilityで一発なので手間はかからないと思う

体型を細めにしたり太めにしたりすると破綻するし、
輪郭線が茶色にならなかったりと色々大変みたいです

1828名無しさま:2011/06/19(日) 17:38:20
>>1763
ありがとう!激しく重宝してます。
CUIが使えない自分にとっては神ツール。数値変更もそうだけど、性交回数や他の回数を表示してくれるのでとても良いです!

1829UNAGI:2011/06/19(日) 17:39:28
セーブデータ末尾の解析結果。
前に固定長とか言ったことがあるけど間違いでした。

お花の数 座席番号...
手錠の数 座席番号...
0 (本当は固定じゃないと思うけど、数字が入る条件見つけられず)
転入生の数 座席番号...
プレイキャラ座席番号

でした。
何もないと 0 0 0 0 プレイキャラ なので、20バイト固定に見えていた、
というわけです orz

1830名無しさま:2011/06/19(日) 17:45:20
>>1827

輪郭線茶色、消す方法は画像掲示板の方に書かれてるよ。

1831名無しさま:2011/06/19(日) 18:02:50
>>1830
ホントだ、っていうか元々向こうで議論されてたんですね

それにしてもSB3Utility、奥が深いわ・・・

1832名無しさま:2011/06/19(日) 18:36:02
>>1829
おお!解析お疲れ様です!!!!
なるほどそういうことだったんですか!

1833名無しさま:2011/06/19(日) 19:16:41
どうやって消すの?

1834名無しさま:2011/06/19(日) 19:27:53
アンインストールってやつクリックすると消えるよ^^

1835名無しさま:2011/06/19(日) 19:36:32
G体験版すごいできで突き抜けたw
これにlongのおけけがついたら最強じゃないか
あのlongの毛も最初見たときびっくりしたけど
今回の浮いてないアソコはパーフェクトでしたよ

1836名無しさま:2011/06/19(日) 20:15:22
体型にも対応してんの?

1837名無しさま:2011/06/19(日) 20:35:43
標準体型のみだな
身長には対応してるけど

1838名無しさま:2011/06/19(日) 20:37:59
G氏、勇者、SBZと続けて来ましたな
中覗くと改造の参考になるんでマジ助かりますよ

1839名無しさま:2011/06/19(日) 20:55:03
マジサンクス

1840名無しさま:2011/06/19(日) 20:55:27
>>1827
>>1830
これでしょ?
手加えれば完璧みたいだね

1841名無しさま:2011/06/19(日) 21:02:27
魚親子のパス何?

1842名無しさま:2011/06/19(日) 21:07:44
>>1830
その画像掲示板の毛の出来がすごいw
あれは配布してないのかな?

1843名無しさま:2011/06/19(日) 21:08:47
魚の発想力に吹いた

1844名無しさま:2011/06/19(日) 21:11:14
落としてないけど、中身もそのまんまなの・・・?

1845名無しさま:2011/06/19(日) 21:12:34
ほんとだすげぇwww

1846名無しさま:2011/06/19(日) 21:17:36
釣り好きなのね

1847名無しさま:2011/06/19(日) 21:55:50
>>1707
これすげえ出来だな。
うpされてないようなのだが
男のブツの作りこみがいい・・・ジュルッ

1848名無しさま:2011/06/19(日) 22:01:15
ぶっ、魚上がってんじゃん・・・
期待に応えてくれたらしいぞ
良かったな

1849名無しさま:2011/06/19(日) 22:13:01
以前話にでてた獣人や半獣半人かと思ったら魚丸出しだったw
獣シリーズ職人さんありがとう

1850名無しさま:2011/06/19(日) 22:26:01
魚親子を解凍してサンプルを見たときの俺の表情
       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
      |::::.,(●),   、(●)|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
     /   `一`ニニ´-,ー´

1851名無しさま:2011/06/19(日) 22:32:28
ふたなりパッチを・・・

1852名無しさま:2011/06/19(日) 22:40:08
>>1707
チンコに輪郭線があるってことは
Bodyの方に棒と玉を埋め込んだのかな?
でもそうするとDankonフレームにあるボーンが効かないね
棒の頂点情報を編集してボーンを適用するのは可能だけど、かなりメンドクサイ
最初に頂点数の少ないダミー作ってからボーン割り当てて、もういっかい書き出して
形を整えた方が良さそう。
でも気をつけないと、頂点の番号がトビトビになってションボリ状態になった時に
折りたたみ式の望遠鏡状態になるのは避けられないしなぁ
それより.Xに書き出してフレーム構造を弄って、ちんboneをKokanの直下に置いたほうが
簡単かも知れない。

と悩んだ挙句、3dsmaxでやったら一発だという事を思いだした

1853名無しさま:2011/06/19(日) 23:06:30
>>1852
輪郭線はHEXでどれにでもどこにでもつけれる

1854名無しさま:2011/06/19(日) 23:11:21
>>1853
なぜかいつも乳首につかないからつけてたな
ついでにメッシュ改造して@メでは乳りんにもつけてた

1855名無しさま:2011/06/19(日) 23:14:11
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1716067.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1716072.jpg
リアル彼女のテクスチャーをジンコウガクエンに移植してみた
upillu2-0536.zip

1856名無しさま:2011/06/19(日) 23:16:23
>>1853
HEXで輪郭線の色が黒にならない方法教えてください

1857名無しさま:2011/06/19(日) 23:16:23
これからどんどん出来の良いMODが出てくるんだろうが、股間系は適用するたびにキャラ登録しなおすのが辛い
プレイを進めたいのに進められずもどかしい・・・

1858名無しさま:2011/06/19(日) 23:21:57
股間系もいいけど、そろそろモーションも欲しいなあ

1859名無しさま:2011/06/19(日) 23:34:07
>>1855
なんか顔だけは昔のアニメ風だね

1860名無しさま:2011/06/19(日) 23:39:49
JGChrData.exe

当方でも、0.1.0verなら読めるのに、0.1.1verだと、エラーが出ますね。
機能的に、とっても楽しみな内容だったので、とっても残念です。

そういえば、hackJGsave1.01の方も使えない…。
うちのPCの環境の所為なのかな? かといって、どう直せば良いのか分かりませんが。

1861名無しさま:2011/06/19(日) 23:42:00
>>1855
鼻が怖いゾ!

1862名無しさま:2011/06/19(日) 23:44:38
>>1860
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1307886209/374

1863名無しさま:2011/06/19(日) 23:45:52
>>1855
鼻の穴がズレてるね。けど乙
なんかハルベリーっぽい

1864名無しさま:2011/06/19(日) 23:55:03
>>1857
人工3のときは、キャラを弄って入れ直してもステータスが変わらない方法があったのになぁ。

1865UNAGI:2011/06/19(日) 23:57:14
>>1860
たぶん環境のせいじゃなくてデータの構造が私たちの予想となんか
ずれてるせいです。
データを見せてもらえれば、対応できると思うのですが…。

1866名無しさま:2011/06/19(日) 23:59:12
ふーむ、データ解析補助ツール 0.1.1使って双方彼氏彼女フラグ立てて好感度あげたんだけど・・・。
なぜか気分が「ヤってやる!」になってて、昼に屋上で笑いながら刺されて俺死亡したよ・・。
んー、何がまずかったんだろう。

1867名無しさま:2011/06/20(月) 00:05:17
>>1857
え?登録しなくても反映されんじゃないの?
少なくとも俺のクラスメイトどもは満も毛もどんどん進化したけど最初に登録したままだよ

1868名無しさま:2011/06/20(月) 00:16:28
なんだ?ジンコウガクエンはそんなに新参ホイホイだったのか?
なにこのスレの流れw

改造解析スレ維持する気ないだろ、すさまじい改造対策だわwww

1869名無しさま:2011/06/20(月) 00:19:22
>>1867
いや反映はされるんだが、陰毛を後から消せないからリアマン入れると海苔モザイクが不自然で・・・
MOD関係なしに髪型とか日焼け跡とか後から変えたい時もあるし

1870名無しさま:2011/06/20(月) 00:21:46
今ならpngインポートすればいいじゃない

1871名無しさま:2011/06/20(月) 00:51:37
セーブデータエディタの事なんだが、一部セーブが読み込み不可能になるのは何でだろ?

さっきまで開けてたセーブも、改造→ゲーム内でフラグ変動(恋人成立)→読み込み不可

って感じになっちまったんだが・・・改造データをゲーム内でフラグ変動させると壊れるのかね?

1872ガノ:2011/06/20(月) 00:56:56
>>541
差し替えver性転換実験
高身長→華奢 は一応できるみたい。
ttp://3d-game.sakura.ne.jp/jg/img/1308497461877.jpg
ベースは低身長でも標準でもおk

現状の問題点:
・差し替えなので身長のひとつが潰れる
・体型変更はモーフなので無効になる
・おっぱい(?)はスライダーしない
・首接合部の調整がめんどい
・テクスチャが女子と共通なので華奢以外はテクスチャ枠も潰れる
・ていうか衣装どうすんの(特に半脱ぎ)
・おっぱいは揺らすのか揺らさないのか?
・百合にするとチソコがダブっておかしくなる
・エロアニメはまだいじれないのでモーション調整はできない
こんなもんかな。

1873名無しさま:2011/06/20(月) 00:57:40
>>1869
なるほど
真っ先に陰毛からいじってたから気づかなかったよ

1874名無しさま:2011/06/20(月) 01:02:15
おのれーの頻度なんとかならんかね・・・

1875名無しさま:2011/06/20(月) 01:03:20
おのれー

1876名無しさま:2011/06/20(月) 01:06:49
>>1871
ときどきエラー吐いて読めなくなるな。
そのときは諦めるしかない。職人のうp待ち
>>1874
全員で恋人同士で和気藹々なクラス作ろうと思ったら
殴り合い宇宙になった。
複数恋人にするとフラグそのものが消滅して進展しなくなるから
あまり多数と関係持たせないほうがいいね。

1877名無しさま:2011/06/20(月) 01:11:36
おのれーがうざい場合、社交性を低く設定するんじゃなかったっけ?

1878名無しさま:2011/06/20(月) 01:16:01
女の娘たちもみんな仲良しのハーレムを作りたいと思った時期も僕にもありました・・・
おのれーシステムのおかげで、どこぞの大奥になっちゃうなぁ

>>1877
社交性は高くしないとNPCが活発化しないからつまらんのよね…

1879名無しさま:2011/06/20(月) 01:39:41
>>1869
JGChrDataつかえば?

1880名無しさま:2011/06/20(月) 01:51:52
おのれーを減らすために、
クラス皆を「濡れる!」もしくは「セックスフレンド」にして見ようと思う。
全性格クラスに入れてるけど、エッチ、ポジティブ、社交性高い、貞操低い
にしているから酷い状況なんだよねー

18811871:2011/06/20(月) 02:06:41
>>1876
なんとか自力で解決しようとアレコレ試してみた

フラグ変動というか、クラスランキングに関連するフラグが変動するとエラーを吐きやすくなるみたい
(ランク変動するとエラーを吐く可能性大?)

ただ、エラーを吐くデータを一回読み込み→何もせずそのままセーブで、エラーが消える可能性アリ
試しに6個くらい上の方法を試したら、4個はエディターで起動可能になったよ

まぁ、対処療法だが一応報告って事で

1882名無しさま:2011/06/20(月) 02:07:48
にしてもおのれーは出る
社交性下げるとじっと蕎麦で見てるだけだな

1883名無しさま:2011/06/20(月) 02:08:50
JGChrData-0.1.1で読めないセーブデータですが、ゲームを
「オワル」ボタンでなく、タスクマネージャーで強制終了すると
読めなくなる気が。
ゲーム自体にはそのセーブも読み込めるので一度ゲームで読み込んで
「オワル」ボタンで閉じたらJGChrDataでも読めるようになりました。
0.1.0ではそうしたセーブデータも読めてましたが。

1884名無しさま:2011/06/20(月) 02:25:07
>>1707はまだか!
下半身爆発しそうだ

1885名無しさま:2011/06/20(月) 02:33:43
おのれー対策として、Hしたら社交低いに変更してるぞ

1886名無しさま:2011/06/20(月) 03:14:12
>>1883
同じくJGChrData-0.1.0時OKだけど0.1.1では読めなかった
データを本編内のオワルでちゃんと終了したら読み込むようになった
THX!!

1887SBZの354:2011/06/20(月) 03:28:21
セーブデータ解析テキスト改定してロダに上げた。

ゲーム中の性別とキャラメイクの性別が違うデータだったりとか、色々と判明。

可変長のデータも、どこを見れば長さが判るかも判明。
アクションの累積だけはFFFFFFFFが来るのを判断しないといけないけど
それ以外はデータから長さが判るので何とかなるだろう。

なお、関係データの「フラグ総数」の部分を変えると、後続のフラグを
増減しないといけないので、ここを書き換えるエディタは注意が必要。
後続のフラグデータを増やしたり減らしたりしないといけない(セーブ
データのファイルの長さを変えないといけない)

1888名無しさま:2011/06/20(月) 03:40:47
>>1884
あれ作った人天才だな。
剥け朕だと思ったらちょい被りとか…。
軟使いたくなる。

1889名無しさま:2011/06/20(月) 03:42:06
セーブデータが可変長だからデータ取得位置がずれておかしくなるんだろうな

1890UNAGI:2011/06/20(月) 03:48:13
>>1887
拝見させていただきました。今回もありがとうございます。

でもでも、アクションの累積の終端がFFFFFFFFじゃないデータがあるんですよ…
一度見たあと、誤って消しちゃったので確認できないのですが…
たぶんJGChrData 0.1.1で落ちると言ってる人たちはそういうデータじゃないかと
思ってます。

フッタデータの後ろから3番目はお花・手錠・転入生総数と同じ構造です。
で、適切に設定すると、これもゲーム本編では転入生として扱われている
ように見えます(HRで紹介される)。

1891SBZの354:2011/06/20(月) 03:56:15
セーブデータ解析テキスト改定してロダに上げた、直後に、謎な固定長データの
意味が判明したので上げ直し。DLした人は再DLよろ。

>>1889
関係データのフラグ個数が可変長なのでコケてるんだろうな。
今まで、関係データのフラグ個数が0個、1個、14個になってるデータを見た。
座席番号がFFFFFFFFじゃない有効なデータでもフラグ個数が0個になってる事があるし。

1892名無しさま:2011/06/20(月) 04:00:49
勇者逃げのセフィ角を移植してみたんだが、難しくて挫折しそう

18931880:2011/06/20(月) 04:02:06
おのれー対策:「セックスフレンド」にしてみた。
全女を好感度14してみた場合は、授業後の教室でおのれー連発が発生してすごかったが、
ちょいとやった程度の検証では頻度は結構低くなったと思う。
つーか、いきなり誘いが発生して、観客いっぱいいる中でHできてもうた。

1894UNAGI:2011/06/20(月) 04:03:18
そもそも、人工学園1年1組に、フラグ個数2個、4個、7個、10個、13個、14個、
のデータがうじゃうじゃといますですよ。

18951880:2011/06/20(月) 04:05:09
逆にH前に割込み発生して「どっちとする」が無くなるもしくは減少しそうなよかん。

1896名無しさま:2011/06/20(月) 04:09:58
JGChrDataの英訳がHFにうpされてるな

1897SBZの354:2011/06/20(月) 04:13:50
>>1890
ツール作成、乙っす。

アクションの累積の終端がFFFFFFFFじゃないデータだけど、>>1883の症状から
察すると、多分、ゲームを強制終了すると(「オワル」使わないで終了させると)
そういうセーブデータが出来ると思う。

推測だが、ゲーム本体の強制終了処理で、終端マークを付けないまま自動セーブ
してるんだろう。だとすればゲーム本体のバグだあね。

ツールで対応しようとしないで、りどみにでも「読めないセーブデータは、
ゲーム本体でロードしてセーブして『オワル』でゲーム終了すれば、読める
ようになる」とか書いておくだけでいいんじゃね?

1898UNAGI:2011/06/20(月) 04:30:34
>>1897
いやあ、FFFFFFFFじゃないデータは自分でプレイしてできちゃったんですが、
いつも「オワル」で終わらせてたんですよねえ。
で、ゲーム本体はそういうデータでも読めるんだから、ゲーム本体のバグって
ことはないんじゃないかと思っています。

それはそれとして、次に公開するときは、りどみにその回避策書いときます。
アドバイス多謝!

1899名無しさま:2011/06/20(月) 06:16:48
すげーくだらないことだけどセーブデータ解析の服装部分、ポレロ?はニットベストでいいんジャマイカ

19001649:2011/06/20(月) 07:24:23
>SBZの354さん
解析データthxです。
これから会社だからあとでじっくりみます。
>UNAGIさん、SBZの354さん
こちらでもツールを作ってるのですがアクションデータの末尾が-1に
ならないデータがあるのでロダに上げておきますので参考にしてください。
全晒しはしたくないのでデバック用に入れている
フラグ部のみのダンプであげます。

1901名無しさま:2011/06/20(月) 08:28:18
>>1872
さすがガノさん
おれたちにできない事を平然とやってのけるッ

半脱ぎで男制服だと女体化って感じがしないけど
そこを差し替えたらおかま学園になりかねないな
まあそれはそれで(ry

1902名無しさま:2011/06/20(月) 09:54:28
リアチン失敗してなぜか亀頭が包まれてる包茎状態になってしまったw

1903名無しさま:2011/06/20(月) 11:52:56
まさに半人前

1904名無しさま:2011/06/20(月) 12:31:55
bodyにぴったりリママンくっつけてみたけど
体系変化に追従しないのか、それで浮いてると
これは乳首も駄目って事だよね

1905UNAGI:2011/06/20(月) 12:46:46
>>1900
ありがとうございました。
念のため確認なのですが、座席番号5の人に最近何かしましたか?

結論としては、>>1632,1637 で書かれている通りですね、ってことで。
その次の値が-1のこともあるしそうじゃないこともあるだけ、
ということのようです。
で、-1じゃない場合は座席番号が入ってるような気がしますが、
意味はまだ不明です。

1906UNAGI:2011/06/20(月) 13:05:40
というわけで、
  upillu2-0540.zip [JG]データ解析補助ツール 0.1.2
をうpしました。
皆さんよしなに。

1907名無しさま:2011/06/20(月) 13:34:54
>>1906
うpおつです。何時もありがとうございます


普段の会話画面を全裸化させてみたいと思って色々試してみたのですが
ttp://3d-game.sakura.ne.jp/jg/ref/1308544326731.htm

ここまでは出来たけど、乳首に色が付かない
どうすれば良いのだろう・・・ヒントを下さいませエロい人

ここまでの手順
SB3Uでjcp00_00_00.ppを開いて、あらかじめ解凍しておいたA01_00_00_00.xx、A01_00_01_00.xx、A01_00_02_00.xxを読み込ませてjcp00_00_00.ppにAdd
jcp00_00_00.pp内のA01_00_00_01.xx、A01_00_01_01.xx、A01_00_02_01.xxをRemove
AddしたA01_00_00_00.xx、A01_00_01_00.xx、A01_00_02_00.xxをそれぞれA01_00_00_01.xx、A01_00_01_01.xx、A01_00_02_01.xxにRename
A01_00_03_00.xx、A01_00_03_01.xx、A01_00_03_02.xxのMeshとMaterialを全部Remove
以上

要は制服のxxを裸のxxで上書きして、スカートを消してるだけですね
他の手順でも色々やってみたけど、全部蔵落ちしました

1908名無しさま:2011/06/20(月) 14:36:18
>>1891 解析おちかれ!
今parserをチマチマ書いてて、関係データで4byte長くなるデータがたまにあって
かなりドロ臭いcodeになってたんだけど、>>728あたりのa4にあたる部分がフラグ総数だったんだねぇ。
おかげで関係データの読み込み部分がスッキリ。

あとはUNAGIさんも言ってるけど、アクション蓄積部分で終端が0xFFFFFFFFにならない
データってのがウチでも出来た事があったので、>>1144に従って、
0xFFFFFFFFの出現か、次ブロックの 00 XXXXXXXX YYYYYYYY ...を4byte読みして
00XXXXXXになるのをアテにして値256以上で打ち切ってるけど、
本当は>>1632が正解なのかな?擬似コードすぎてオレには意味がわからないけd

1909UNAGI:2011/06/20(月) 14:47:14
>>1908
struct type1 {
uint count;
struct {
uint seat;
uint value;
} data[]; // count数
}

struct type1 {
uint count;
uint seat[]; // count数
}

struct relation2 {
struct type1 v1[7];
struct type2 v2[3];
struct type1 v3;
struct type2 v4[14];
uint last; // 0xFFFFFFFFが入ってることが多いところ
}

19101908:2011/06/20(月) 15:41:01
>>1909
おお分かりやすいってかparseでけた!(2番目のstructはtype2よね?
これ踏まえた上で>>1632>>1637読んだら意味やっと分かったよ。
あんがと!

1911名無しさま:2011/06/20(月) 17:12:28
hackJGsaveで誠死ねにしても>>1770みたいにパラメータが変更されない・・・
タイトルは男の名前になってて下の画像は何もなし の状態で押せばいいんだよね?

1912名無しさま:2011/06/20(月) 17:52:40
>>1906
乙です
使わせてもらってますが時々キャラ関係データ1の好感度と嫌悪度の合計が14になっていなかったり
同じくキャラ関係データ1の04C/050のデータがおかしくなっている場合があるようです(両方数字が入っているはずなのに片方0になっているなど)
この状態になったときにデータを保存せずに画面を閉じセーブデータ選択まで戻って読み直すと正しい状態に戻っています
単にデータを覗いているだけではこの現象は出ないようで
データを変更する、または変更して保存した後に発生しているようです
再現性が悪くまた複数環境で試していないのですが一応ご報告まで

19131649:2011/06/20(月) 17:58:36
>UNAGIさん
夕方には確か何もしてないと思いますw
朝か昼に発情発生系のコマンドは実行したかもしれません。
ちなみに夕方のラストコマンドはみんなで帰宅です。

昼にちょっとUNAGIさんのコードをぱくって
自分のにはめ込んでブレークポイントで確認してみましたが
うちのデータでも大丈夫みたいです。

こちらのエディタも各GUIで変更した値をメモリブロックに
戻すルーチンを組み込めば一応完成なので近々あっぷしたいと思います。
ソースはVS2008Standard(C++)で組んでるので多分Expressだと開けないかもなので
データの入出力クラスだけにするかもしれません。

1914名無しさま:2011/06/20(月) 18:14:20
キャラ一人一人に違ったリアマンってつけれないの?

1915名無しさま:2011/06/20(月) 18:21:17
>>1914
残念ながら出来ない

19161912:2011/06/20(月) 18:23:34
追加報告
データを保存しなくても変更しているだけで異常な状態になりうるようです
自分はキャラ関係データ1しかいじっていないので他を変更した場合にどうかは未検証です
異常な状態になった場合は下に出ているダンプでもデータがおかしくなっています
またこれと関係があるかどうかは不明ですが
キャラ関係データ1を変更していてドロップダウンから相手を選ぶ際にそのキャラ本人を選ぶとエラーが出る場合があります
これもデータを変更せず覗いているだけでは発生しないようです

1917名無しさま:2011/06/20(月) 18:26:09
2011.06.20
●『ジンコウガクエン』ページを更新。
 ・「Q&Aページ」に「AAXPlay.exe」を追加しました。

ジンコウガクエンの発売から多くのご要望を頂いております。
その中からすぐに実現可能なものとしまして「AAXPlay.exe」を作成しました。

 「AAXPlay.exe」は「ジンコウガクエン」に以下の機能が追加されます。

 ●ゲームのオート進行
  ・ゲーム進行が自動的になる
  ・返答は全て『yes』と『アイマイ』になる
  ・Hシーンもスキップされる

 ●NPCがPCに接触しない
  ・プレイヤーキャラが他のキャラから話しかけられなくなる

 このプログラムを使えばプレイヤーキャラを「ほったらかし」にしておいてもゲームが進んでいきます。

1918名無しさま:2011/06/20(月) 18:28:30
>>1917
誰得だよwwwwwwwwwwwwwwwww

1919名無しさま:2011/06/20(月) 18:36:12
>>1917
ワロタwwwwゲームやる意味ねえw

1920名無しさま:2011/06/20(月) 18:36:33
おのれーと介入だけなくしてくれればいいのに
接触自体無くしたら誘われなくなるじゃないか

でもどこを弄れば良いかはだいたいわかるんじゃないか

1921名無しさま:2011/06/20(月) 18:36:35
オートexeのNoDVDのバイナリまだ?

1922名無しさま:2011/06/20(月) 18:39:01
誰だよこんなの要望したやつ
そしてそれ応えるイリュって…

1923名無しさま:2011/06/20(月) 18:40:03
>>1918-1919
俺得。こういうのが欲しかった。
自分でプレイすると、他AIキャラ同士の人間関係が全然進展しないのよね。

1924名無しさま:2011/06/20(月) 18:43:24
本スレじゃGJとか褒められてるのに
ここじゃぼこぼこに叩かれてるという

1925名無しさま:2011/06/20(月) 18:47:19
>>1917
あってもなくてもどうでもいい機能だな
それよか着替えが出来ると部活服装作れと言いたい

1926名無しさま:2011/06/20(月) 18:47:30
【キャラ関係データについて】
妾子ちゃんは俺の嫁。
燦ちゃんとセックスしているみたいじゃ。
永澄いね。
JGChrData-0.1.2での操作および数値を前提に申し上げます。
[セーブデータ]->[キャラ選択]→[もっといじる(危険!)]→【キャラ関係データ2】について。

先にでてるかもしれないけれど。
可変長だね。
分かった範囲で。


位置000の内容が0(00000000h以下0と記載)ならば終了。
位置000の内容が1ならば、004に0、008に抱擁(^?^)の回数をそれぞれ挿入。

つまり
位置x(フラグ部分)の数値が0ならば、次のフラグ判定に移動。
位置x(フラグ部分)の数値が1以上ならば
基本は
位置x+4に0x00000000、位置x+8に数値が入る。

もし、位置x(フラグ部分)の数値が2(10進数)ならば
基本てきには上述の位置x+4とx+8に続いて
位置x+12に0x00000000、位置x+16に数値が入る。

以前にも指摘されているとおり、フラグは各行動や状態などに対応するもの。おそらく抱擁などの回数。

ただし、そうでないものも確認した。
フラグ16,17では
フラグ16の位置をxとするとき
位置xの値が2(10進数、以下値は10進数)、
位置x+4の値が24、
位置x+8の値が23、
続けて
フラグ17の位置はx+12=yとなり
位置yの値が2、
位置y+4の値が24、
位置y+8の値が23になることが確認された。

1927名無しさま:2011/06/20(月) 18:47:52
クラスデータからキャラデータ出力まだ

1928名無しさま:2011/06/20(月) 18:48:25
>>1911
そのウィンドウを下に広げたら、保存ボタンがあるんだけど
それで保存してる?
好感度MAXとかも広げないと出てこないかも。

19291926:2011/06/20(月) 18:53:56
最後に例を記載する。
なおフラグの数は合計で25個ある。

【初期状態】
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00

【抱擁9回】
01 00 00 00 00 00 00 00 09 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

1930名無しさま:2011/06/20(月) 18:54:57
猫まんま的なので話しかけられた瞬間にNPCがPCに接触しないをONにすれば
介入防げるわな

1931名無しさま:2011/06/20(月) 19:01:49
>>1917
一応DLしたけど、やっぱり多人数クラスで遊んでるヤツ多いのか・・・
少人数で遊んでる人は使わないねw

1932名無しさま:2011/06/20(月) 19:04:22
>>1912,1916
報告ありがとうございます。
うーん、バグぽいですね。いかにも私が仕込んでいそうなタイプのバグではあります。
確認してみます。

>>1913
私も自分でプレイした-1じゃないデータの発掘に成功したのですが、1週間前の
データだった上に、入ってた座席番号が毎時いちゃつきまくりの嫁のものだったので、
何をやらかした結果でそこに数値が入ってたのかさっぱりわかりません(笑)

1933名無しさま:2011/06/20(月) 19:07:12
>>1917
超俺得パッチじゃないですかーやったー!

1934名無しさま:2011/06/20(月) 19:07:52
>>1922
こういう仕様ってデバッグでは必須だから
要望に応えて何かを作る必要がなかったってだけさ

1935UNAGI:2011/06/20(月) 19:11:18
>>1932 こてはんいれわすれた。

>>1926,1929
キャラ関係データ2は >>1909 のような構造になっています。たぶん。
(二つ目のstructの名前は >>1910 の指摘どおり type2 の間違い)

なので、キャラ関係データ2の中身は7+3+1+14で25種のデータがあります。
lastも含めれば26種。
そのうち、7+1個は何かの回数を保持していると推測されます。
残りの3+14個は座席番号のみなので、なんかしたことある/ない、だけですかね。
ここまで皆さんオッケーですね。

で、1926さんの解析結果だと、v2[0]が抱擁回数データと言うことになりますね。
そして1926さんが抱きついた相手は座席番号0番ということも明らかに!

1936UNAGI:2011/06/20(月) 19:14:33
>>1935
v1[0]ですよ私の馬鹿。
なぜ1と2をこうも頻繁に打ち間違えるのですか私は… orz

19371926:2011/06/20(月) 19:22:01
訂正。

位置x(フラグ部分)の数値が0ならば、次のフラグ判定に移動。
位置x(フラグ部分)の数値が1以上ならば
基本は
位置x+4に相手の席番号、位置x+8に回数が入る。
もし、位置x(フラグ部分)の数値が2(10進数)ならば
基本は
上述の位置x+4とx+8に続いて
位置x+12に相手の席番号、位置x+16に回数が入る。

位置x(フラグ部分)と書いていたところは
人数だったようだね。

また、したかされたかが分離しているかもしれない。


フラグ16,17では
フラグ16の位置をxとするとき
位置xの値が2(10進数、以下値は10進数)、
位置x+4の値が24、
位置x+8の値が23、
続けて
フラグ17の位置はx+12=yとなり
位置yの値が2、
位置y+4の値が24、
位置y+8の値が23になる


と書いたけれど
これは今考えると
間違いなく席23が席24とセックスをしたのを見た、席24が席23とセックスしたのを見た
といったものであったのだろう。
そうするとすべて合点

1938名無しさま:2011/06/20(月) 19:25:06
>>1935
どうもありがとう。
それだ。
まちがいないと思う。

19391907:2011/06/20(月) 19:30:30
とりあえず会話時の全裸化に仮成功はしました
ttp://3d-game.sakura.ne.jp/jg/ref/1308565535869.htm

作業内容は>>1907に↓を加えたものになります
A01_00_00_00.xx、A01_00_01_00.xx、A01_00_02_00.xxのdA01_01_00_00_00.tgaテクスチャを
jce03_00_00のA01_01_00_00_00.tgaをdA01_01_00_00_00.tgaにリネームして上書きしただけですが
この状態だと乳首の色が上書きした画像ファイルの色で固定されてしまうので、仮な状態ですね
どうしたら良いんだろ

1940名無しさま:2011/06/20(月) 19:34:24
>>1872
クレクレになっちゃうけどものすごく期待している

1941名無しさま:2011/06/20(月) 19:52:16
キャラ間根系データ2の7番目はキスだね

1942名無しさま:2011/06/20(月) 20:18:16
1クラス3人以上という制限を消すにはどこを弄ればいい?

1943名無しさま:2011/06/20(月) 20:19:41
>>1928
それは押してる
あと好感度ボタンを押したときにはちゃんと数値は変化するのに誠死ねボタンを押しても変化しないんだよね
あのボタンも押した直後に変化するんだよね?

1944名無しさま:2011/06/20(月) 20:30:06
>>1929 なにげに凄いかも。

>>1901 >>1935 >>1936 >>1941 あたりを合わせると

relation 2 {
type 1 : 抱擁
type 1 : ?
type 1 : ?
type 1 : ?
type 1 : ?
type 1 : ?
type 1 : キス
type 2 [3]
type 1 [1]
type 2 [14]
unsigned int
}

こんなカンジ?

1945名無しさま:2011/06/20(月) 20:34:35
>>1901 >>1935 >>1936 >>1941 あたりを合わせると
じゃなかった
>>1909 >>1935 >>1936 >>1941 あたりを合わせると
だった。

1946名無しさま:2011/06/20(月) 20:43:48
ギアスパッチを使ったんですが反映されません、直接フォルダにあてたんですが。
もしよろしければどのファイルにあてたほうがいいのか教えてください

1947名無しさま:2011/06/20(月) 20:44:07
AAXPlay.exe
00000DB0: 6A 33
00000DB1: FF C0
00000DB2: 68 C3

1948名無しさま:2011/06/20(月) 20:44:21
>>1943
押した直後に変化っていうのは、どの部分?
横4×縦5の数値欄?
今、確認してみたけど、その中の数値はどれを押しても変わらないと思うよ?

ちなみに、別のツールも併用して中身確認してみた。
そのツールだと恋人になってるかどうかはどこを見るかわからないんで
はっきり言いきれないけど、好感度MAXでも誠死ねでも、同じくそのキャラに対する
好感度は書き変わってたよ。

1949名無しさま:2011/06/20(月) 20:51:29
>>1947
確認しました。ありがとう。

1950名無しさま:2011/06/20(月) 20:52:57
>>1942
多分無理。

1クラス2人だとplayer1人、NPC1人になるけど、この状態ではNPC同士の
処理が出来なくなってゲームがハングするか強制終了すると思われ。

NPCが他のNPCに何かしようと、自分以外のNPC探しに行った瞬間にアボンする筈。

1951名無しさま:2011/06/20(月) 20:58:41
ダミーキャラとしてどこか異次元に飛ばすなり女子トイレに隔離するなりすればいいと思うの

1952名無しさま:2011/06/20(月) 21:11:48
>>1947
乙がとー

1953名無しさま:2011/06/20(月) 21:32:43
>>1813の体位網羅画像が消えてるorz
不都合でなければもっかい上げてくれると嬉しいです
みんな感じる体位同じで飽きてきた…

1954sage:2011/06/20(月) 22:17:48
麗は男にしか思えんので
性転換したら常に十字なイタイ人にorz
というか、キャラメって♂の顔もいじれるようになんのかな?
単純に考えればlstとtxを置き換えればできそうなんだが、
そんな単純な考えは通用しないよな

1955名無しさま:2011/06/20(月) 22:22:20
固定長データ1の(不明)移行について。

00C 09 00 00 00 ←(これから4Byte×9個のデータが並びます、の意?)
010
014
018
01C
020
024
028
02C
030
034 03 00 00 00 ←(これから4Byte×3個のデータが並びます、の意?)
038
03C
040

たぶん気分に関連するものでござろう

1956名無しさま:2011/06/20(月) 22:34:06
データ解析やPPファイルの内容の判定に
困っているならwikiに結構な情報がまとまっている

このスレに書くより重要な情報はwikiにまとめた方が見やすい
ttp://www45.atwiki.jp/ilu_jg/pages/31.html

1957名無しさま:2011/06/20(月) 22:39:44
確かにそろそろ何処のレス番に何が書いてあるのか
分かりにくくなってきたね。解析データやMOD導入もwikiにまとめるようにしたほうがいいな

1958名無しさま:2011/06/20(月) 23:07:52
JGChrData base.txt で残っている 0E1~130は
091~0E0と項の数が同じになりそうなので体位(性感与?)に
関係するものかなとあたりつけて色々いじってるですが
うまく変化しないですね。

1959名無しさま:2011/06/20(月) 23:48:51
 初投稿でいきなり質問すみません。
 jce01_00_00.ppを展開。

 A01_00_01_00.xxを開く。

展開はできたのですが、ファイルを開くことができません。
何か必要なデータなどあるのでしょうか?
改造初心者でネットで調べてみてもわからないので投稿させていただきました。
どなたか丁重な返答をいただけると幸いです。

1960名無しさま:2011/06/20(月) 23:56:21
何を使って、どうした結果なのか、など、
具体的に書かないと、エスパーは誰も居ないと思われ

また、ココじゃなく「くだ質」に行きなさいな。
初投稿と言えど、ネチケットくらい守ろう。

1961名無しさま:2011/06/20(月) 23:58:05
Wクリック

1962名無しさま:2011/06/21(火) 00:05:57
お早い返答ありがとうございました。
スレ間違ってすみませんでした。

1963名無しさま:2011/06/21(火) 00:19:11
【固定長データ2】について
位置
08E 座席番号00と抱擁(画像アップ版)をしたことがある?1:0
08F 座席番号01と抱擁(画像アップ版)をしたことがある?1:0
090 座席番号02と抱擁(画像アップ版)をしたことがある?1:0
 ・
 ・
 ・
0A5 座席番号23と抱擁(画像アップ版)をしたことがある?1:0
0A6 座席番号24と抱擁(画像アップ版)をしたことがある?1:0

0A7 座席番号00とキス(画像アップ版)をしたことがある?1:0
0A8 座席番号01とキス(画像アップ版)をしたことがある?1:0
 ・
 ・
 ・
0BE 座席番号23とキス(画像アップ版)をしたことがある?1:0
0BF 座席番号24とキス(画像アップ版)をしたことがある?1:0

たぶんファーストキス判定は0A7~0BFが全て0のときに
画像アップのキスをしたときに判定されると考えられる。

1964名無しさま:2011/06/21(火) 00:55:44
>>1963の訂正

位置
08E 座席番号00と会話をしたことがある?1:0
08F 座席番号01と会話をしたことがある?1:0
090 座席番号02と会話をしたことがある?1:0
 ・
 ・
 ・
0A5 座席番号23と会話をしたことがある?1:0
0A6 座席番号24と会話をしたことがある?1:0

だ。

1965名無しさま:2011/06/21(火) 01:03:38
あれリアルG体験版ってどこにあがってたんだっけ?
確かにDLしてテキストビューアにりどみ閲覧履歴も残ってるのに
見当たらんorz

1966名無しさま:2011/06/21(火) 01:08:21
世の中にはeverythingという便利なツールがあってだな・・・
windows標準のファイル検索より早いから便利

19671649:2011/06/21(火) 01:23:38
とりあえずこちらのエディタもロダにあっぷしてみました。
いまさらながらですが;
これで好感度MAX+全員恋人にしたら地蔵の評価が全員「浮気は許さない!」に
浮気系は嫌悪度ポイントの累積かな?w

スレの解析が進んでいるようなので抱擁やファーストキス関連のタブも増やそうかな・・・

1968名無しさま:2011/06/21(火) 01:34:56
>>1967
おーこれは使いやすい
うpおつですー

1969名無しさま:2011/06/21(火) 01:36:57
>>1967
いつものパスじゃあかないんだけど…

1970UNAGI:2011/06/21(火) 01:39:37
>>1967
おー、これはわかりやすくていいですねー。
ありがとうございます。

19711969:2011/06/21(火) 01:40:02
すまん。いつものだったね。
ありがたく使わせていただきます。

1972名無しさま:2011/06/21(火) 02:06:54
JGSaveEditorの思考/好みタブにある性感与と性感受って参照パラメーター逆になってね?
極上・人並で作ったキャラがエディターだと人並・敏感になってるんだが

19731055:2011/06/21(火) 02:08:54
[JG]セーブデータ改造ツール_hackJGsave1.1
とりあえず目玉は「強制発情機能」の搭載。頑張った。
処女もらってくれ処女もらってくれと、もう身体が持ちません。

誠死ねがうまく機能しない報告がたまに出てますが、キーボードで誠死ね
ボタンにフォーカス当ててエンター押すと無反応(キーボードイベントが
無視されてる)なことが分かったので、気をつけてください。

しかし色々ツール増えてきたねぇ。

1974名無しさま:2011/06/21(火) 02:20:38
>>1973
おつです。さっそく使わせていただきます。
ところで、前のバージョンのものだと、誠死ねボタンか、もしくは好感度MAXボタンで
席番号17(左から2列目、前から3番目)の人の好感度が上がってないような気がしました。
どうなんでしょうか?

1975名無しさま:2011/06/21(火) 02:21:08
>>1973
dllが無いぞ→dll入れる→プロシーシャが何たらかんたら

で起動出来ない

1976名無しさま:2011/06/21(火) 02:29:41
>>1973
新しいバージョンで試してみました。
やはりその席の人だけ、好感度MAXにしても、14:0ではなく7:7になるようです。

1977名無しさま:2011/06/21(火) 02:46:20
>>1973
たびたび申し訳ないです。
個別に指定する好感度MAXだと14:0に修正できますが、
その席のキャラに対して誠死ねを使うと全員と恋人同士になれるものの、
大半のキャラが7:7、もしくは5:9くらいになってしまうように感じました。
とりあえず、その後、個別にそのキャラに対する好感度をMAX指定してみると
問題なくなるようです。
私の誤操作だったかもしれませんので、他に似たような報告がなければ
スルーでお願いします。申し訳ありませんでした。

1978名無しさま:2011/06/21(火) 02:46:36
>>1973
あざーっす。
旧バージョンはdllがどうとかで起動できなかったけど(dllはいれたのに)、
新は問題なく起動できました。

19791055:2011/06/21(火) 02:47:44
>>1974
誠死ねはそのキャラが恋愛対象じゃないと効果が無いのだけれど、
好感度MAXが無視される、というのはよくわからず。コード上は席順も恋愛
対象かどうかも一切関知せずに素直に書き換えてるだけなので。
こちらだと普通に席番号17に対して機能してる状態です。
>>1975
コンパイルオプション変えて再度アップしてみたので、今度はイケるんじゃ
ないかと。

1980名無しさま:2011/06/21(火) 02:51:13
>>1979
了解しました。もう一度再現できれば詳細に、と思って同じ操作をしてみたんですが、
今回は言っていたような変化はありませんでした。
お騒がせいたしました。

1981名無しさま:2011/06/21(火) 02:53:09
高感度マックスにして恋人になってるのにセクロスできないぞ
どうしたらいいのか

19821055:2011/06/21(火) 02:53:43
あぁ、あと書き忘れたけど「強制発情」は一定以上の好感度がないと
機能しないので注意。心は超絶嫌ってるけど身体は求めちゃう的な
いわゆるクリムゾン状態は現時点では再現できない雰囲気。
これについては原理的に無理なのかもしれない。

1983名無しさま:2011/06/21(火) 02:56:03
>>1981
俺も似たような症状。元のデータは万死に値するくらい嫌われてたからかな?
>>1973の強制発情だとうまいこといった。

1984名無しさま:2011/06/21(火) 02:58:18
>>1055
ツールアップ乙であります。
大変に役立ちそうでありがたいのであります。

ところで新ツールの目玉「強制発情」はどこかボタンなどを押すものなのでしょうか。
一見したところボタンが見あたらず。
ご教示いただければ幸いです。

1985名無しさま:2011/06/21(火) 03:01:30
>>1055
ごめんなさい、自己解決。
ウィンドウ小さかったので広げたらボタンでますた

19861975:2011/06/21(火) 03:17:28
>>1979
無事起動できた、感謝

1987名無しさま:2011/06/21(火) 03:18:25
JGSaveEditorで好感度MAX押して14にしデータ反映し上書き
そしてゲーム起動しても好感度が何故か変わってなくてそのまま
ゲームをセーブして終了しそのデータを読み込むとLovePtなどは変更したままなのですが
好感度だけ何故か変更する前に戻っています 何故だああああああ

1988名無しさま:2011/06/21(火) 03:20:53
ツールありがとうございます。
でも、強制発情ボタン押すとフリーズするの俺だけ?

1989名無しさま:2011/06/21(火) 03:24:46
JGSaveEditorはこっちもそうなった
ひょっとして好感度だけ14にして他のフラグに触ってなかったり?

19901055:2011/06/21(火) 03:29:19
>>1988
どのセーブデータを使ってもフリーズ?
特定のもののみなら、行動履歴終端がFFFFになってないパターンの
セーブデータでフリーズしそうな気はするので、そのせいかも。

1991SBZの354:2011/06/21(火) 04:05:46
セーブデータ解析テキストを更新してロダにうぷしますた。

今まで「好感度」「嫌悪度」だと思っていたデータは「何の意味もないデータ」である
可能性が高いです。
好感度は「フラグ総数」と「オンになってるフラグの数」によって決定されているようで
「好感度」「嫌悪度」と思っていたデータは、ゲーム本体にセーブデータが読み込まれた
瞬間に「実際のフラグの状態」によって上書きされます。
つまり、ロード時にオンとオフの個数が数えられ、正しい個数に書き換えられ、変更が
無視されます。

実際、好感度を14、嫌悪度を0にして、すべてのフラグを0にしてみた所、地蔵の結果が
「死ねばいいのに…」になりました。
当然、この状態でゲーム中でセーブすると「好感度が0、嫌悪度が14」でセーブされました。

また「フラグ総数」が14でない状態では、20個のデータの後半は「次の関係データ」なので
20個で決め打ちで書き換えると、セーブデータが確実に破損します。

初期状態のクラス(デフォの人工学園1年1組)や新規にクラスを作った場合には
確実に「フラグ総数」が14じゃない生徒ばかりなので、特に注意が必要。

「フラグ総数」が14でない関係データを好感度MAXにする(淫乱にする)場合は、フラグの
総数を14個に増やして全フラグをオンにしないとならないので、セーブデータの
長さを変える(バイト数を増やす)必要があります。

「フラグ総数」を正しく14に増やせるエディタ(フラグを挿入してくれるエディタ)が
出来ない限り、「フラグ総数」が14に増えるまでゲーム本体でイチャイチャするしか
方法がありません。

エディタで書き換えて好感度が上がらない原因の大半は「フラグをオンにしてない」のが
原因だと思われます。

1992名無しさま:2011/06/21(火) 04:20:00
めんどくさい仕様になってんだね
職人様がフラグを攻略してくれるまで新しいキャラでも作るか

1993SBZの354:2011/06/21(火) 04:20:43
続き。

関係データのうち「自分自身」は、必ず

オンのフラグの数=0
オフのフラグの数=フラグ総数
フラグの状態=全部オフ

になります。

そして、ゲーム中に自分自身もフラグが増えて書き換わるので、フラグ総数は
「0~14の間で、不定」です。

「全員分を一気に書き換える時に、フラグの個数が14個で決め打ち」とか
やってると、確実にセーブデータが破損します。

なのでテンプレの「14,0,0,14,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0」を適用する場合は
「フラグ総数」が14になっているデータだけに限定しないとセーブデータが破損します。

1994名無しさま:2011/06/21(火) 06:19:11
ちくしょう、どいつもこいつも凄えツールばっかり作りやがって、この暇人どもが!

1995名無しさま:2011/06/21(火) 06:19:47
分かりやすい解説乙です

1996名無しさま:2011/06/21(火) 07:00:06
>>1963
乙です
ちなみにファーストキス発言は「0A7~0BFが全て0」ではなく対象キャラしか見てないと思う
ファーストキス発言を見てから自キャラを変えるとまたファーストキス発言をするので
#もしかしたら貞操観念が高いと違うのかもしれないけど

1997名無しさま:2011/06/21(火) 07:05:58
あ、ファーストキス発言は処女限定っぽいよ
作成時非処女のキャラは初めてキスした時も最初から舌入れてきたw

1998名無しさま:2011/06/21(火) 08:16:32
>>1909 おかげ様でこんな感じのができました。
イメージ的にはログビューアなんですが似て非なる…。

ttp://uppervolta-3d.net/illusion2/src/upillu2-0548.zip.html

>>1963 >>1964
固定長データ2の会話フラグとおぼしきところを見て、
0=>1になったら初会話って感じにやってみたんだが、
どうも1=>0って遷移もあるらしく、ちょくちょくフラグ
が消失するみたい?会話済みフラグじゃないのかなぁ…。

1999名無しさま:2011/06/21(火) 09:08:07
経験上でいうと
処女キャラが処女もらってくれと言ってくるためには少なくとも相手が自キャラに対してファーストキス発言をしている必要があるっぽい
強制発情でファーストキスが見れなくなるのはそれが原因だと思う

2000SBZの354:2011/06/21(火) 10:41:58
>>1998
予想のみで検証してないけど、会話フラグは、最初用のセリフと2回目以降用
のセリフの切替用フラグなんじゃないかな?
高感度が変わるとか、恋人になるとか別れるとかで、言って来るセリフの種類が
変わるとフラグリセットされて、それぞれの種類の最初用のセリフを言うように
なるんではないかと予想。誰か検証してみて。

20011649:2011/06/21(火) 10:42:24
>>1972
ご指摘ありがとうございます。
帰って確認してみます。

>>SBZの354さん
解析おつかれさまです。
ちょっとこちらのエディタで検討してみます。
ただ問題はフラグが14個でない場合があるとすると
何らかの内部処理でフラグを増やしているという可能性があるということになりそうですね。
そのフラグはアクションによって増えるだけなのか
どこかのフラグを参照して増えるのかによって単純に増やしただけでは
処理上不整合が起きる可能性があるかもしれませんね。

2002SBZの354:2011/06/21(火) 11:39:36
>>2001
フラグが1個しかない関係データをバイナリエディタで弄ってフラグを14個
に増やして全フラグをオンにしたら、地蔵判定が「エッチしてぇ!」になって
本番可能になったんで、14個に増やすのは問題無いみたいだ。

ただ、性愛が合わずに本来なら恋人にしたり本番できない組み合わせの場合に
フラグを14個に増やして全部のフラグをオンしたら、どうなるかわからない

それと、10個とか12個とか、中途半端に増やしたら、何が起きるか判らん

蛇足だけど、減らす分には何の問題も無いみたいだ。

2003名無しさま:2011/06/21(火) 11:42:11
需要があるか分かりませんが
セーブデータからキャラデータを抽出書出しするツールを
アップしました。

2004名無しさま:2011/06/21(火) 12:03:42
性愛が合わない場合には好感度系フラグを増やしても仲良くなるだけで、恋人やSEXは無理ですね
強制的に恋人フラグをオンにしたら恋人になれましたが、キスやSEXは無理でした
エロ状態のキャラの性愛を変えて色々やっても、性愛が合わない時はどうにもならんようです

20051649:2011/06/21(火) 12:30:42
>>2002
なるほど、以下はあくまで自分の推測なのですが
1)フラグ総数は会話や抱擁などアクションの進捗度に応じて増える。
   例)フラグ総数1→会話に成功→フラグ総数2
2)一定期間該当のアクションがないと対応するフラグが0になる。
3)地蔵の吹き出しはフラグ総数とONフラグ総数で決まる。
4)フラグ総数が増えると地蔵の吹き出しのバリエーションも増える。
   例)フラグ総数が少ない場合にはONフラグが0でも
    「くそ虫!」がでないとか
のような気がしてきました。

このへんはエディタ調整してみていろいろ試してみます。

20061649:2011/06/21(火) 12:41:49
>>2005訂正

自分の推測
1)フラグ総数は会話や抱擁などアクションの進捗度に応じて増える。
   例)フラグ総数1→初めての会話に成功する→フラグ総数2
2)一定期間該当のアクションがないと対応するフラグが0になる。
3)地蔵の吹き出しはフラグ総数とONフラグ状態、ONフラグ数で決まる。
4)フラグ総数が増えると地蔵の吹き出しのバリエーションも増える。
   例)フラグ総数が少ない場合にはONフラグが0でも
    「くそ虫!」がでないとか

2007UNAGI:2011/06/21(火) 14:33:13
>>1998
実は解析あらかた終わったらこういうの作ろうと思っていたのでした。日記帳。
作らなくてよくなってラッキー。ありがとうございます!

2008名無しさま:2011/06/21(火) 14:55:25
>>1998
いただきました~。
開発者の方向けのToolかと思ったのですが普通に使っても楽しいです!
ありがとうございます。

2009名無しさま:2011/06/21(火) 15:43:36
>>2000 あーOneShot会話用のフラグって線はあるかもですねー。
そうするとキスの方も似たような使われ方してるかもですねぇ。

関係無いですが行動データも監視するようにしてみた
JGLogger 0.02
ttp://uppervolta-3d.net/illusion2/src/upillu2-0550.zip.html

行動データ1は一緒に勉強したら増えたようだ?

>>2007 UNAGIさんに褒められた(褒められた?)ぜー。うへへ。
ログビューアって言うと違和感あるので日記帳って言うことにしますッ!

>>2008 説明薄くてすみません。
使ってみて『コレやったらコレ増えたぜ!』的なのがあったら
情報上げてくれると助かります。主に不明部分が多い行動データあたり。

2010名無しさま:2011/06/21(火) 15:45:09
>>2003
個人的にすっげえ助かります
ありがとうございます

2011SBZの354:2011/06/21(火) 16:00:53
>>2006
まあ、そんな感じ。

どうやら、以下のようになっているみたいだ。検証求む。

1)アクションに成功すると好感ポイントが上昇、失敗すると嫌悪ポイントが上昇
2)成功時に好感ポイントが30を超えると、別のプラグがオンになるか、新しいフラグ
がオン状態で追加され、今まで成功確率が0%で必ず失敗していたアクションの
成功率が上昇して成功する可能性が出てくる
3)失敗時に嫌悪ポイントが30を超えると、失敗アクションに対応するプラグがオフに
なり、失敗したアクションの成功確率が0%になり、必ず失敗するようになる
4)告白、受けH、攻めH、自宅招待は、フラグが立っていても性愛で不可になる
5)キャラを放置したり、喧嘩したり、浮気現場を見られたり、女子トイレに居るのを
男性プレーヤーに目撃されたりと、好感度が下がる行為をするとフラグがオフされる
6)オンのフラグが0個だと、すべてのアクションの成功率が0%になる
7)フラグはアクションの可否の他、受動的行動(Hに誘われる、など)の可否もありそう
8)会話系のアクションに対応するフラグは無いっぽい。オンフラグが1個でもあれば
成功確率が1%以上になるっぽい
9)1つの時間帯で同一のアクションを繰り返して成功率が下がるのは、メモリ中のみで
処理しているらしく、セーブはされない

いきなりフラグが2つ増える事もあって、どのフラグがどのアクション、受動的行動に
対応してるか、まだ不明。

2012SBZの354:2011/06/21(火) 16:20:09
>>2009
キスフラグは、ファーストキス用のセリフを言ったかどうかっぽい。
ファーストキスは、単なるキスの成功じゃダメでキス時に顔アップが出た時に
フラグが立ってるかどうかでセリフを変えているみたい。
wikiによると、このキスフラグ、プレーヤーに処女を捧げるかどうかにも影響
するらしい。
こっちはフラグが消える事は無いみたいだけど、もしあったら報告頼む。

行動データの1は、勉強、昼食、練習、一緒に帰宅で共通みたい。
ま、時間帯にアイコン変えてるだけで、内部的には同一アクションなんだろう。

あと、行動データの幾つかは、個数の上限が6個に決まってて、新しいのが
足されると古いのから消えてって、個数が増えずに数値の配置がズレてくのがある。
ログとして出す場合、注意が必要かも。

2013UNAGI:2011/06/21(火) 16:23:16
>>2009
キスについては手元のキス魔のデータで軒並み0が入っているので、何らかの揮発条件があるのは間違いないと思います。

で、そりゃ褒めますとも大絶賛ですよ! なんか上から目線っぽくて恐縮ですが。
私がセーブデータ解析してたのって、こういうことしたかったからなのです。

2014名無しさま:2011/06/21(火) 16:46:46
行動データ4はついて来い、かな

2015名無しさま:2011/06/21(火) 17:02:46
>>2012
行動データの上限6個で、本人の雰囲気を算出
双方や集団で、場の空気?
悲しんでいる、怒っている場合が別要素だったり?

2016SBZの354:2011/06/21(火) 17:24:56
>>2009
関係データのログ、プレイヤーと指定した生徒の関係のみログ出来たりすると
良いなあ。
プレーヤーが座席番号0で、番号に1とか指定すると、0番キャラのデータの
1番との関係データと、1番キャラのデータの0番との関係データをログるとか。
それが出来ると、関係データの解析が進むですよ。

>>2013
あら~、キスフラグ、揮発しますか。
ファーストキス後にHして処女奪うと消えるかも知れないですね~。

これって、キスフラグじゃなくて「処女捧げても良いフラグ」なのかも。
処女捧げにはファーストキスしたのが条件みたいだし、犯ったり犯られたりして
処女喪失しちゃうと、フラグ消さないとならないだろうし。

処女をクラスに編入してフラグ立てたら、処女捧げに来たりしないかな?

2017名無しさま:2011/06/21(火) 17:35:14
「好感ポイント」「嫌悪ポイント」について気づいた点
hackJGsaveで好感度MAX・強制発情させてから何もせず(右下ボタン連打)一日経過させると
嫌悪ポイントが2上がる(実際にはこれは朝の開始時点で行われているっぽい)
で嫌悪ポイント29にしてから同じことをすると嫌悪ポイントが1になってフラグの末尾(好感ポイントに近い側)が0になる
当然立ってるフラグの総計は13になるわけだがこの状態になった後は
何もせず1日経過すると好感ポイントのほうが2上がっている
好感ポイントを29にして1日経過するとフラグが立つのかと思いきや
フラグの末尾から2番目が0になって立っているフラグの総計が12になる(好感ポイントも1になっている)
こりゃまたいったいどういうわけだろね?

2018名無しさま:2011/06/21(火) 17:45:52
>>1953
体位一覧画像ロダにあげときました

20192017:2011/06/21(火) 18:27:01
すんません嫌悪ポイントと好感ポイントを取り違えてました(大汗

2020名無しさま:2011/06/21(火) 18:42:18
色々確認してみた結果
ジンコウガクエンは最初のロード時にデータチェックして
不整合データを改変してるみたい

ちなみに好きと嫌いの合計は常に14です
5つめ以降の0or1の14個の合計で1の数が好き0の数が嫌いです
最初の好きと嫌いの数字だけ変えてもその後ろの0or1を変えないと
不整合で勝手に整えられてしまいます

PS..
ツールで読み込みエラーだ出たら一回ジンコウガクエン立ち上げでロードセーブすると
不整合データがなくなるので読み込めるようになります

2021名無しさま:2011/06/21(火) 19:06:00
まだ色々と中途半端だけど、地蔵のメッセージをまとめてみた。
赤は恋人状態、それ以外は好感度が高い順に桃(14~13)>黄(12~10)>緑(9~7)>水(6~4)>青(3~1)>紫(0)

色 通常※1                         発情       H見られる    その他
赤 俺の嫁                                  浮気は許さない! 一応恋人…(好感度低下)  ヤってやるデス(心の闇+好感度低)
桃 親友 < まさしく愛だっ! < マジ天使       エッチなことしてぇ
黄 友人 < 友達以上恋人未満 < ペロペロしたい  濡れるッ!
緑 クラスメイト < 好きかも… < すげぇイイ奴    セックスフレンド
水 わりとどうでもいい < よくわからない
青  だれ?                                   ハレンチ!   クソ虫(殴った後?) 生理的に無理(?)
紫 運命の敵                                 万死に値する  リア充爆発しろ(恋人複数) 死ねばいいのに…(心の闇)

※1 通常の中で細かく分かれてる部分は、好感度とは別の数値(発情と同じような感情値?)が影響している気がする。
   ロードしたら稀に友達以上恋人未満→友人になってることがあったので保存されないデータも参照されているのかも。

2022名無しさま:2011/06/21(火) 19:15:54
>>2003
ありがとう大変助かります

2023名無しさま:2011/06/21(火) 19:52:30
解析に役立てほしいのでクラスデータ作ってみた
公式にも上げたんだけど反映されるまで時間掛かるみたいなんで斧に
2日間公開で上げます

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/247239.zip&key=JG

中身はこんな感じで二つともキャラは同じです
○人工乱交学園2年1組(やりチンやりマン)の内容
肉感的多めです全員貞操観念最低です
男同士も女同士もノーマルもみんなヤル気満々です
地蔵で黄色のキャラは即エッチ可能で何処でも犯れます
○人工乱交学園2年1組(全員処女&童貞)の内容
肉感めです全員貞操観念最低です
男同士も女同士もノーマルもみんなヤル気満々ですが処女&童貞です
地蔵で黄色のキャラは即エッチ可能で何処でも犯れます

2024名無しさま:2011/06/21(火) 20:08:35
>>2023
まさか改造データを公式にあげたんじゃないよね?

2025名無しさま:2011/06/21(火) 20:25:33
さすがにそんなヤツ居ないだろ

2026名無しさま:2011/06/21(火) 20:29:51
>>2024
解析プログラムで数値の確認はしたが
物は普通にゲームして作ったよ

2027SBZの354:2011/06/21(火) 20:47:26
>>2022
デフォの人工学園1年1組のセーブデータでは、好きと嫌いの合計は14に
なっていない。合計が14だと思い込んでたら痛い目を見る。

>>2021
通常の中で細かく分かれてる部分は性愛対象と好みによって決まる。
例えば、同性愛と異性愛の間では、友人、親友になる。

ロード後に地蔵評価が変わるのは>>2017にあるように、朝、登校した瞬間に
嫌悪ポイントが2上がって30を超え、好感度が1下がるため。

20282017:2011/06/21(火) 21:01:41
2017で書いたことは取り下げますすんまそん……
#1日何もしないと嫌悪ポイントが2上がるという点のみ正しい模様、ただし他にも条件があるみたい
汚名返上のつもりで好感ポイント前のフラグについて調べてみました
特定のセーブデータで特定キャラに対して「一緒に弁当」しか試していないのですが
立っているフラグの総数は変えずに位置だけ変えた場合に成功率に影響しているという様子は見られませんでした
一方「一緒に弁当」成功後にそのまま一日終わらせてセーブし、セーブデータを改変して
前日と同じ位置のフラグだけ立った状態に戻してからロードして次の日を始めると
「一緒に弁当」の成功率が上がっている場合がありました
また「一緒に弁当」の成功によりフラグが2個立つ場合に、
単に0のフラグが1になるだけではなくて1だったフラグが0にされる場合もあるようです
#ただし自分はこの現象は改変したセーブデータでしか見ていません
なんとなく立っているフラグの位置にはあまり意味がないような気がしているのですがどうでしょうか

2029名無しさま:2011/06/21(火) 21:18:25
>>2027
セーブした後、登校して地蔵を確認したときは「友達以上恋人未満」
同じデータをロードして再び登校して地蔵を確認したら「友人」になってたことがあった。

登校時の数値変動が同じだとすれば、ロードした際に何らかの値が初期化されたんだと思う。


緑色と水色の部分は好みによる違いであってるかも

2030名無しさま:2011/06/21(火) 21:38:40
神よ…ロリなマムの開発予定はないですか

20311649:2011/06/21(火) 21:40:48
スレの流れ見ていると性的じゃない意味でどんどんJGは丸裸にされていってるなw
こちらでエディタいじって件のキスと会話フラグを確認できるように
してみたところ両方とも処女&非恋人&地蔵評価「エッチなことしてぇ」で
クリアされてますね。
このフラグはもしかしたら一定日数間そういった行為をしていないとか
のフラグかもしれませんね。
このへんは新しい3人クラスつくって調べてみます。

20322020:2011/06/21(火) 21:54:41
>>2027
記述情報が不足しててすまん
4つめの数字が好きと嫌い合計値で1つ目の数値と二つ目の数値の合計は必ずコレ
5つつ目以降がそのフラグ(4つ目の数字が7ならフラグは7個)になってる
14以内の数値であれば終端に2が入ってる(フラグが7個なら8個目が必ず2)
4つ目の数字の最大値は14で5~18までがフラグ19と20は別の意味の数値

これは推測だけど現在のキャラメイク完全版で作ると必ず合計値は14
初期のキャラメイクで作ったものが合計値7
途中のバージョンアップで作ったものが合計値10だと思われる

20331649:2011/06/21(火) 22:06:20
キスフラグの追加情報

キスフラグと思われている箇所はどうも違うかもしれませんね。
異性愛の女の子同士でONになっているときがあります。
あと転入生を突っ込んでみると一度も会っていないのにONとかになっていたり

もしかしたらAIの追尾対象とかにつけるフラグなのかも。
もう少し検証してみます。
エディタはフラグ拡張を実装したらあげます。

20342023:2011/06/21(火) 22:08:17
そうそう
>>2023
のデータは女子の性格は21種類と1人重複男は2種類(軟と爽)です
解析やりやすいように即エッチできるけど赤まで行ってません基本黄色です
つまり上がり幅とかの検証がやりやすくなってます。

2035名無しさま:2011/06/21(火) 22:36:11
>>2003saveデータからキャラデータ作るのはすげーありがたい
セーブデータをツールでいじった後だとそのまま抽出して使えるのが便利すぎる
感謝です

2036名無しさま:2011/06/21(火) 22:51:47
>>1707
に期待してます

2037名無しさま:2011/06/21(火) 23:10:35
>>2012 >>2013
現在までの解析を見ると、会話フラグとキスフラグは特定のセリフを
言わせるための一時フラグとして使ってるっぽいですねぇ。

妄想ですが、キャラクターとの親密度レベルが段階的に設定されていて、
その段階毎に最初に言わせたいセリフってのがあるのかもですね。
なので新密度レベルが変化するとフラグがクリアされる、とか。
そんな感じですかねー。

2038名無しさま:2011/06/21(火) 23:14:18
>>2016
今のところ人数分iをフラグ数分jでぐわーっと回すみたいなのを
項目毎にやってるので、ちょっと設計からやり直さないと
フィルタリングはやれば出来るけど作業量がハンパない感じデス。

そもそもが、
恋人にしたあの娘がPlayerの知らない所で告白されてたり、
抱きつかれてたり>よし明日アイツ殴る。
よりによってアイツとヤッちまったなんt!転校だ転校!
何あのナヨ男また告白されてんの!?てかまたフッてるs!

みたいなおちゃらけ用ツールってことでご理解くだしぃ。

20392020:2011/06/21(火) 23:23:57
SBZの354さんへ
今のキャラメイク完全版で14よりフラグの少ないキャラが出来ますか?
一応こちらで検証した結果50体ほど色々作ってみましたが、1体も出来ませんでした

多分 >>2032 の推論が合ってると思います
バージョンが上がって追加されたのに対応するために
フラグが増えたんだと思います。

2040UNAGI:2011/06/21(火) 23:57:35
キャラメイクの作るデータにはそもそもフラグは含まれてないので、
その推論には無理があるような気がします。

ゲーム本体のバージョンが上がっていく過程でフラグ数が変化したから、
というのにしても、セーブデータを作るのはゲーム本体なんだから、
過去のバージョンで作ったデータを読める必要はあるかもしれないけど、
セーブする時は現在のバージョンの形式でセーブするでしょうし。

2041名無しさま:2011/06/22(水) 00:08:29
>>2018
頂きましたありがとう!

デフォルトだと感度をどう設定しても好きな体位が殆ど同じなんだよね
メーカーの手抜きとしか思えない
あんなしんどい体位で良いわけあるかと小一時間説教したい

20422020:2011/06/22(水) 00:18:48
>>2040
キャラメイク側で何らかの制約(情報)を持たせてあるなら
推論も成り立つと思いますよ
実際新規のキャラで14(1番と2番の合計=4番の数値&フラグ数)より少ないキャラは
今の所1体も出来てませんし

20431055:2011/06/22(水) 00:38:18
セーブデータ改造ツール_hackJGsave1.2上げた。
「エッチなことしてぇ」「濡れるッ!」「セックスフレンド」の3段階で
発情レベルを調整。単に好感度で違うだけな気がする。
あと誠死ねをやめて「自分/全員」が「自分/全員/性愛対象」に対して「恋人/
恋人解除/好感度高/中/低/エッチ/濡れる/セフレ」で一括処理できるように
変更。

2044名無しさま:2011/06/22(水) 01:03:46
>>2020
あんた頭悪いね。
新規でクラスを作ったり転入させると、最初からフラグ数が14個になるのは
最初っから判ってんの。

問題なのはインストール時に最初から存在するデフォのセーブデータの「人工学園
1年1組.sav」だ。
こいつは>>1894で言われてるようにフラグが14個じゃないデータがゴッソリ居る。

で、デフォのセーブデータで遊び始めると、全員の関係データのフラグ数を全部
14個にするには、ゲーム中でチマチマと全員の好感度を上げていって、全員と
恋人になってHしなきゃならん。

ゲーム中でチマチマと全員の好感度を上げていくのがメンドイからエディタで
好感度を書き換えて即Hしたいのに、エディタが「フラグが14個の物しか対応
してません」だったらエディタの意味ないだろ。

エディタが「デフォのセーブデータは対応してません」だったら、デフォの
セーブデータで途中まで遊んでた連中が書き換え出来ずに困るだろ。

フラグが14個じゃなく、1番と2番の合計が14じゃなく、4番が14じゃない
セーブデータが存在して、それがゲーム本体で問題なく読めるなら、セーブ
データ関連のツールも問題なく動かなきゃならんだろ。

こんな事も判らん奴は引っ込んでろよ。邪魔だ。

2045名無しさま:2011/06/22(水) 01:07:51
>>2043
素晴らしいですありがとうございます使わせていただきます

もし、お願いできればなんですが
セーブデーター内のタイトル(ジンコウガクエンでのロード画面に出る奴)を
変更できるように出来ませんでしょうか?
地蔵表示ボタンの横とかにタイトル変更BOXを出して書き換えができると
同じクラスで微妙に変化させたものがジンコウガクエンのロード画面で
確認できるようになるので是非お願いします。

2046UNAGI:2011/06/22(水) 01:11:12
>>2042
うーん、そういうこともないとは言えないですねえ。
でも、きゃらめいくでできるデータにそういう影響を与えそうな部分は
なさそうなんですよねえ。
きゃらめいく体験版でちょっと試してみようかしら。

20471055:2011/06/22(水) 01:11:53
>>2045
おk。ちょと待つよろし。

2048名無しさま:2011/06/22(水) 01:12:10
>>2044
で、お前はそこを考慮し改善したもの作ったんだろ?前置きはいいからさっさとそれを出せ

20492020:2011/06/22(水) 01:17:35
>>2044
はぁ何言ってるの?
論点が全く違うでしょ?
お前の方が頭悪いんじゃない?
もう一度初めから読めよ

そもそも増やす必要無いんだよフラグ7個の奴は1番が7で2番が04番が7で
5~11番が1で愛情最大なんだよアホか?

2050UNAGI:2011/06/22(水) 01:18:57
>>2044
>あんた頭悪いね。
>新規でクラスを作ったり転入させると、最初からフラグ数が14個になるのは
>最初っから判ってんの。

私は >>2020 さんの報告で初めてそれを知りました。
自覚はありますが、私も頭悪いですね…。

>エディタが「デフォのセーブデータは対応してません」だったら、デフォの
>セーブデータで途中まで遊んでた連中が書き換え出来ずに困るだろ。

2020さんが言ってるのは、既存のツールの不具合の回避方法であって、
ツールが対応しなくていいとは言ってないと思いますよ。
実際、各ツールの作者さんは、これまでに判明したデータ構造に対して
皆さん順次対応していっていらっしゃいますしね。

>こんな事も判らん奴は引っ込んでろよ。邪魔だ。

人に邪魔とか言う方が邪魔だと思います。

2051名無しさま:2011/06/22(水) 01:20:49
>>2020
検証、GJ。
地道な検証あればこそだ。

20522045:2011/06/22(水) 01:22:06
>>2047
わーいありがとうございます、正装(裸ネクタイ正座)でお待ちしております

2053名無しさま:2011/06/22(水) 01:24:03
実際頭いい悪いはともかく、暴言吐くような奴は野次目的でレスしてるんだろ
本気にする必要はないべさ

20542020:2011/06/22(水) 01:34:49
>>2050 >>2053
いや申し訳ないですつい反応してしまいました

一応もしチェックを付けるなら
1.4番目の数値と1番+2番の合計が一致してること
2.5番以降4番の個数のフラグを足して1番の数字と等しいこと
3.5番以降4番の個数分は1か0しか存在しないこと
ですかね

後4番の数字に対する1番の数字で愛情度が変化してるようです
つまり4番が7で1番が7なら愛情マックスです
恋愛対象なら二人きり(貞操観念による)になれば確実にエッチ可能です

2055名無しさま:2011/06/22(水) 01:39:37
イラついた時は一発抜いて賢者モードになろうぜ

2056名無しさま:2011/06/22(水) 01:39:41
JGLogger 0.03
ttp://uppervolta-3d.net/illusion2/src/upillu2-0556.zip.html

行動データの7~9と11~24に関して、変動検出は出来てたんですが、
表示が間違ってました(全然違うとこみてt
何かもう超スミマセン。

2057名無しさま:2011/06/22(水) 01:50:59
アホなレスはスルーするのが最善の策ですよ~

20581055:2011/06/22(水) 02:01:55
>>2045
ということで学園名変更できるようにした(こういう意味だよね?)
古いのを削除しようとしたらエラーが出て消せないので放置してあるけど
気にしないでください。
あと「○○学園2011年山口組」とかできた。若干表示おかしいけど、
問題なく動きそうな雰囲気。

20592020:2011/06/22(水) 02:05:54
>>2057
そうします

>>2054 に追伸
4番の数字は基本書換え不可にすべきですねバグの元です
まとめると
.4番目の数値は書換え不可
.4番目の数値と1番+2番の合計が一致してること
.5番以降4番の個数のフラグを足して1番の数字と等しいこと
.5番以降4番の個数分は1か0しか存在しないこと
.4番目の数値に対する1番目の数値が愛情度でコレが多いほど愛情が高い
 1番の最大値は4番と等しい
って感じですね
セーブエディターを作ってる方の参考になれば幸いです

20602045:2011/06/22(水) 02:12:52
>>2058
まさしくコレですまさか新規作成まで作ってくれるなんて
コレで微妙な違いを色々作れてものすごくいい感じです
アリガトー!!

2061名無しさま:2011/06/22(水) 02:29:49
出来ちまった・・・簡単に全員x全員エッチして状態がよ・・・
しかも名称変更可能だと? ハーレム学園にするしかないだろうjk
何という神ツール

20622020:2011/06/22(水) 02:58:41
>>2058
1055 さん凄いツールをありがとうございます

ただ少しミスがあるようです >>2059 を参考にしてください
フラグの数が1の数値より1個多いです
ロードセーブすると補正されます
例えば濡れるだと1の値が9で2の値が5に対して
フラグは10個1になってます
その為ロードセーブすると1の値が10で2の値が4に補正されます
多分ループカウントが一回間違ってるのではないでしょうか?

2063名無しさま:2011/06/22(水) 03:01:33
>>2058
山口組ワロタ

2064名無しさま:2011/06/22(水) 03:03:22
ようやく2年へ組が作れるのか・・・胸が熱くなるな

2065名無しさま:2011/06/22(水) 03:09:19
JGChrDataでクラス名変更できてたけどな。

2066名無しさま:2011/06/22(水) 03:27:30
既出かもしれんが、乳の限界ってクオリティとノーマルで違うよな?

俺の環境だけか?

2067名無しさま:2011/06/22(水) 04:22:58
JGLoggerで覗きつつプレイ
貞操普通マイペースエッチ処女キス未経験のキャラが
「マジ天使」から「エッチなことしてぇ」に変わった時に変動した値

操作キャラ:
  行動データ2:4→6
  行動データ3:6→8
  行動データ4:2→4

対象キャラ:
  行動データ2:4→6
  行動データ3:6→8
  行動データ4:2→4

取った行動
  ついて来い:4回
  スキンシップ:8回(うち拒否2、愛撫?2、いたずら?2、イチャイチャ?2)

ファーストキス汚染無しでの「エッチしてぇ」実装への手がかりになれば、と
今から別の「マジ天使」を用意し、行動データを直接弄って検証してみます

2068名無しさま:2011/06/22(水) 04:50:24
「まさしく愛だっ」の行動データ1を増やしたら「マジ天使」に、
行動データ4を増やしたら「エッチなことしてぇ」になりました
行動データ2,3は増やしても感情の変化はありませんでした

2069名無しさま:2011/06/22(水) 05:45:10
>>1951が言ってる
要らんキャラを異次元に飛ばす方法ってどうやるの?

2070名無しさま:2011/06/22(水) 06:30:35
ILLUSIONうぷろだ2(トゥーンシェーダー系)にアップされてる
[JG]テクスチャ編集パック改のタトゥーサンプルのリアルっぽい
乳首はどこで手に入りますか?

2071名無しさま:2011/06/22(水) 06:37:57
>>2070
自前だろいわせんなはずかしい

2072名無しさま:2011/06/22(水) 07:21:54
>>2071
自前かー。
いい乳首だなちきしょう。

SM2のリアル乳首入れてみた。
ブツブツ乳首をSB3で開くと画像が黒にノイズが入ったようになるなぁ。

2073名無しさま:2011/06/22(水) 07:50:45
ここに至り
Saveファイル読込ライブラリ
Saveファイル出力ライブラリ
キャラpngファイル読込ライブラリ
キャラpngファイル出力ライブラリ
を作成した方が応用がきくっぽ

2074SBZの354:2011/06/22(水) 10:50:09
>>2054>>2059
あ~、その発想は無かったです。フラグが何個だったとしても全部のフラグが
1になってれば最高好感度って事ですよね。
それだとフラグ総数を増やさなくても済むんでかなり簡単になりますね。
外出中なんで、帰ったら初期状態の1年1組のセーブデータで試してみます。

>>2058
修正乙です。
>>2062で書かれてる1のフラグの個数を間違っている他、ちょっと直して欲しい
のがあるので、可能ならお願いします。

1.
「全員が全員に対し好感度高/中/低」をやると、1番目、2番目の数値が変わる
だけで1のフラグの個数が変わらず、結果として好感度が変化しません。
1のフラグの個数も書き換えて欲しいです。
たぶん、エッチ/濡れる/セフレの処理と殆ど同じにして、エッチ/濡れる/セフレ
の処理時にやってる、キャラにエッチ属性を付ける処理をしなければ良いと思います。

2.
「全員が全員に対しエッチ/濡れる/セフレ」をやると、19番目、20番目の数値
も書き換えられてしまいます。これは嫌悪ポイントと好感ポイントな筈なので
書き換えないようになりますか?

>>2056
乙です。

行動データの変化を追跡する際、行動データ以外のログは不要なので、ログの
種類ごとに、ログを取るか取らないか、オプション指定できませんか?

それか、取ったログをテキストファイルに出力する機能でもあれば、出力された
テキストファイルをメモ帖で開いて不要な行を削除するんで、テキスト出力機能
が欲しいです。

2075SBZの354:2011/06/22(水) 11:36:01
行動データに関する俺用メモ。昨日の夜メモしないで寝たので忘れないうちに。

行動データが空っぽだと、好感度MAXで恋人同士であっても、通常会話しか
してこない。

以下、行末に「?」が付いてるのは追加で再検証が必要。

行動データ0
抱擁すると増える?

行動データ1


行動データ2
朝にキス成功1回、HR後にキス成功1回、昼休みにキス成功1回、放課後にキス成功1回、で4増えた
朝にキス成功2回、HR後にキス成功2回、で2増えた
朝にキス成功3回、で1増えた
1つの時間帯で1しか増えないようだ。
キス以外のスキンシップ(悪戯、抱擁)でも増える?

行動データ3(5かもしれない)
キスした時に増える?

行動データ4
付いて来いが成功したら増えた。

行動データ5(3かもしれない)
キスしてバストアップの絵が出ずに、悪戯と同じ反応をした時に増える?
キスしても行動データ3だけ増えて行動データ5が増えない事もある?

行動データ6(キスだと思われてたデータ)
キスした際に0→1、1→2と増える時と0に戻る時がある。
キスした時に好感度が上がると0にリセットされちゃう?

2076名無しさま:2011/06/22(水) 12:16:56
>>2016の要望とはちょっとズレてるかもですが、
ログの表示/非表示をUI層のみで何とかしてみる試みデス
# >>2023のセーブで遊んでみたらログが凄いコトになったので、
# こりゃ無理ゲーってコトでがんばってみましt

JGLogger 0.04 beta
ttp://uppervolta-3d.net/illusion2/src/upillu2-0558.zip.html

[フィルタリング機能概要]
・Nameを選択した状態でフィルタに設定すると
Name欄が対象の名前になっているログを非表示にします。
・Targetを選択した状態でフィルタに設定すると
Target欄が対象の名前になっているログを非表示にします。
・その他チマチマと(readme.txt::フィルタリング 参照で。)

指定したのを残す=>指定したのを消すになってしまいましたが、
複数選択してからの適用もできる(ハズ)ので、ひとまずこんなカンジで。

>>2074のログ出力の件ですが、こっちはやったら多分すぐできますが、
普通にCellを全選択してCtrl+Cでエディタにポイじゃダメですかね?

20771649:2011/06/22(水) 12:20:52
エディタつまづき;;
フラグが14個を読み込んで14個のまま処理すれば問題ないけど
減らしたりするとたまにメモリエラーが;;
また帰ってやります。

あと今更気付いたけど生徒Aが持っている関係フラグは
生徒Aが他の生徒をどう思っているかだったんですね。
ハーレムとか作るにはエディタ内で逆のテーブルを作って
そっちを変えないといけませんでした。

2078名無しさま:2011/06/22(水) 12:37:02
モデル系の改造じゃなくてセーブデータ専用スレになりつつあるな

2079名無しさま:2011/06/22(水) 13:02:45
モデル系の話は誰もレス付けないから
ここで話してはいけないような雰囲気になってるもの

20802045:2011/06/22(水) 13:09:52
>>2058
要望ばっかりで申し訳ありません
友達(発情無し)も標準(個人指定のみでOK)で入れれませんか?
男が数人いるとうほ状態になって困ってしまいます

私のほかに>>2074 さんと>>2062 さんが要望と修正をお願いしています
そちらもお読みになってご検討下さいよろしくお願いします
あくまで要望ですので駄目なときは断っていただいて結構です

>>2078
セーブ改造はもうすぐ落ち着くと思うよ
そしたらモデルの方に移項すると思う

2081UNAGI:2011/06/22(水) 13:12:33
モデル系の方も活発にやってほしいですけどね。
そういえば、髪の色の改変方法ってその後進展あったかなあ、とか気になってたりしてます。

2082名無しさま:2011/06/22(水) 13:13:44
>>2079>>2078
モデルの方でも改造ならちゃんとレス着くと思うけど
導入(入れ込み)の話にはレス着かなくて下質へ行けって感じです

2083名無しさま:2011/06/22(水) 13:16:40
エロパートでの全裸と着衣の条件がわからん
自由に選択したいのだが

2084名無しさま:2011/06/22(水) 13:18:55
>>2081
髪の色ってキャラデータにRGB持ってるならスライダー化出来そうだけど
テクスチャそのまま使ってるなら駄目ですよね
その辺どうなってましたっけ?

2085名無しさま:2011/06/22(水) 13:22:59
>>2083
マニュアルに書いてあるぞ
自由には選択できないもし出来る方法があるとすれば
リアルタイムでのキャラの状態(気分系と羞恥系)書換えのみだよ

2086UNAGI:2011/06/22(水) 13:25:30
>>2084
キャラデータには色番号のみ。
瞳とか眼鏡なんかはテクスチャを色ごとに 持ってるけど、髪はわからない、という話だったと思います。

2087名無しさま:2011/06/22(水) 13:30:33
>>2086
色番号のみですか
可能性としてパレット(RGB)データーを別で持っててそこを参照してるのか
テクスチャの番号をさしてるのか?って事で微妙ですね
でもどっちの場合でもそのキャラのみの調整変更は出来ませんね

20881649:2011/06/22(水) 13:33:11
>>2083
公式に出ている通りなら
貞操観念低いキャラの好感フラグが14、好感/嫌悪ポイント0にすれば
朝一なら全裸かな?
問題は好感フラグが14が発情条件かどうかわからない。
14でも公式のようなポーズ取らない時があるような・・・

↑もちろんテーブルをすべて1にした場合です。

2089名無しさま:2011/06/22(水) 13:34:26
ん、ああそうか普段会話の全裸化で乳首の色が付かなかったのは
普段会話ではキャラデータの乳首の色とか読み込まないからか
色付きのテクスチャで無理矢理表示させただけだったからなぁ

胸の大きさも実際は貧乳でも膨らんで表示されたりと、いくつかの固定サイズに変わってしまうことからして
制服状態だと簡略化された値に変更されて表示ってなってそうだな

ってことは、その値を指定してやるしかないのか
セーブデータどころじゃなくて、蔵の改造になるの・・・か?
自分じゃ無理だわw

2090名無しさま:2011/06/22(水) 13:38:50
>>2088
高感度最大は発情とはまったく別です
発情用のデータが別にあるところまではわかっています
今なら >>2058 のツールで全設定すれば発情状態になります
でも着衣はまた別ですね貞操やその他との兼ね合いがあるかも
どうも発情とは別に気分の盛り上がりがあるようです

2091名無しさま:2011/06/22(水) 14:21:15
>>280
「友人」や「親友」、「友達以上恋人未満」などなど…そういう立ち位置のキャラのための設定もあれば確かに楽チンで助かるなぁ
まぁ自分で数値弄れば「友人」とかにもできるし、俺はそれでやってはいるけども

2092名無しさま:2011/06/22(水) 14:25:31
↑は>>280じゃなくて>>2080

2093SBZの354:2011/06/22(水) 14:28:30
>>2076
修正乙です。

セル選択メモ帖コピペで行けるのか。オジサン気付かんかった。
コピペで行けるなら問題無いっす。

あ、あと、行動データの名前(「キス(あいまい)」とかになってる部分)って
iniファイルか何かで外部ファイルから読み込めませんか?
「これだっ!」って確定が出来た時に、確定した名前に変えられると便利なんで。

それと「現在の値」「以前の値」が、変更内容と別セルになってると見やすい
ので、余力があった時にでもお願いします。

>>2083
H時の着衣脱衣は、場所、キャラの性格、周囲に人が居るかどうかで決まるようです。

>>2090
もし宜しければ、発情用のデータの位置と内容をお教え頂けますか?
セーブデータ解析テキストを、より完全な物にしていくため、お教え頂ける
情報を盛り込もうかと思います。

2094名無しさま:2011/06/22(水) 14:35:35
横レスだが、強制発情は動作データ2を255、貞操を「低い」に変更、だと思う
俺が確認できた変更箇所はそれぐらい、他にもあったらごめん

2095名無しさま:2011/06/22(水) 14:39:11
ついでに、貞操「高め」以上だと動作データ2~5までは500にしてみたけど発情しなかった
データ改変じゃなく実プレイでも「エッチしてぇ」とかが確認できたのは「普通」以下のみ
貞操が高いと「エッチしてぇ」系には変化しないのかも

20962090:2011/06/22(水) 14:40:00
>>2093
すまん紛らわしかったよね
俺が場所を特定したわけじゃないんです >>2058 のツール使ったとき
全員濡れるの設定をすると全員発情状態になるんでただ>>2058のツールで触れる
フラグと数値には全く関係が無い(別のデータを同じ数値にしてみた)んで
多分>>1055さんに濡れるの時何処の数値をどう変更してるかきけば
大体の場所が判ると思います

2097名無しさま:2011/06/22(水) 14:44:45
>>2093
>H時の着衣脱衣は、場所、キャラの性格、周囲に人が居るかどうかで決まるようです。

それだけじゃないように思う
全く同じ場所同じキャラで回りに人がいた時2連戦したんだが
一戦目は着衣だったが二戦目は全裸だったぜ

2098名無しさま:2011/06/22(水) 14:46:35
>>2097
公式のサポートに脱衣条件書いてあるけど、
それは単純に初回のHでは発情してなくて2回目には発情してただけじゃね?

2099UNAGI:2011/06/22(水) 14:47:59
>>2087
キャラごとに変えられなくても、パレットは28色あるので、クラス定員25人なら
全員の色を好きにできる、と前向きに考えてます。

で、おそらく髪は従来作品同様にテクスチャは分かれてなくてプログラム的に
色を載せてるのだろうと思うのですが、色番号と実際のRGB値との対応が
ハードコードされてるのかlstファイル辺りにあるのか、というのが焦点に
なるんだと思います。
そして、そこまで考えた後は、職人さんが見つけてくれるのに期待して、こっちは
セーブデータと戯れてました(笑)

2100名無しさま:2011/06/22(水) 14:57:34
>>UNAGI氏

02A:髪の色,PAL1(# 28色パレット)
// 0x00 | 黒(1)
// 0x01 | 黒(2)
// 0x02 | 濃い赤
// 0x03 | オレンジ(1)
// 0x04 | 濃緑
// 0x05 | 濃紺
// 0x06 | 暗い紫色
// 0x07 | ネズミ色
// 0x08 | 焦茶
// 0x09 | 赤
// 0x10 | オレンジ(2)
// 0x11 | グリーン
// 0x12 | 青
// 0x13 | ピンク
// 0x14 | グレー
// 0x15 | ブラウン
// 0x16 | 暗いピンク
// 0x17 | 黄色
// 0x18 | 黄色い緑色
// 0x19 | 水色
// 0x20 | 薄暗い紫色
// 0x21 | 白色
// 0x22 | 薄茶
// 0x23 | サーモン色
// 0x24 | 明るい黄色
// 0x25 | 浅緑
// 0x26 | 紫紺
// 0x27 | 紫色

でしゃばるつもりはありませんが
JGChrData-0.1.2を使用させて頂いて、
髪の色を変更出来る事を確認しています。

by:bbas2011
コテ使う気はありませんが、がんばってくれているのをみたら
こっも喚起されてしまった...

上の方のNoDVDアドレスは逆だったのねゴメン
目が治ってないんで間違えた...

2101名無しさま:2011/06/22(水) 15:34:49
>>2098
二回とも相手から誘われてその相手の着衣状態だよ

2102名無しさま:2011/06/22(水) 15:49:38
>>2101
いや、そういうことじゃないでしょ
>>2098が言ってる(公式に書いてある)発情状態ってのは
地蔵で見た時の「エッチなことしてぇ」とかの事じゃなくって
調子を聞いた時にエッチな気分だと答えるかどうかって事だよ

一戦目開始時には普通の気分だったから半裸
二戦目開始時には直前のHで発情したから全裸
って事が言いたかったんじゃないかな

2103JGLoggerの人:2011/06/22(水) 15:52:09
>>2093
ギャー!デザイナでエラー吐いたてヤヴェーと思ったら
コードぶっとんだー!

2104名無しさま:2011/06/22(水) 15:54:20
Ω\ζ°)チーン

2105UNAGI:2011/06/22(水) 16:07:40
>>2100
>by:bbas2011
なんだ神か。って、えっ!
うわあ、ツール類で勝手にお世話になってます。ありがとうございます。

髪の色、既存パレットじゃない色にしたいんですよ。
私は黒髪スキーなんですが、ただの黒とか濃い青とかじゃなくて、こう、
黒く見えるんだけど微妙に青みがかってるとか、そういう色にしたくて。

>>2103
なむなむでございます。
ソースごとうpしとけば安心ですよ(笑)

2106名無しさま:2011/06/22(水) 16:13:10
話折って申し訳ないんだけど
とりあえずバージョンアップしたり修正したりしたら
前のはロダから消した方がいいんじゃない?

なんか色んなファイルがゴミゴミしてきて見づらい希ガス

2107名無しさま:2011/06/22(水) 16:24:47
>>2106
スレ良く読むと、エラー出て古いバージョンをロダから消せなかったって書いてあるぞ。
確か、ロダで削除エラー出たらuvに削除頼むしか無かった筈。

2108名無しさま:2011/06/22(水) 16:39:45
誰かが落としてると削除出来ない仕様だったはず

2109SBZの354:2011/06/22(水) 16:46:39
>>2077
修正乙です。

フラグは減らす必要は無いと思います。
好感度を下げるには、フラグの数は変えずに1になってるフラグを0にする
だけで済みますから。

例えば、好感度が14になっているのを9に下げるには
14,0,0,14,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,嫌pt,好pt

9,5,0,14,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,嫌pt,好pt
で良く、フラグ総数まで9にする必要はありません。

なお
14,0,0,14,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,嫌pt,好pt

14,0,0,14,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,嫌pt,好pt
でも結果は同じです。これをゲーム本体に読ませると自動的に
9,5,0,14,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,嫌pt,好pt
に自動修正されます。

自動修正されるので、事実上、最初の2個の数値は何の意味も持ちません。
強いて言えば「正しい数値にしておけば、人間が見た時に判りやすい」って
いう意味があるくらい。

21102020:2011/06/22(水) 16:56:42
>>2077
フラグは増やしたり減らしたりする必要はありません
4つめの数字が14なら14個、7なら7個、10なら10個固定です
増えたり減ったりしません>>2059を参考にしてください

2111名無しさま:2011/06/22(水) 17:27:06
>>2093
余力があるどころか瀕死っぽいですg

JGLogger 0.04 beta2
ttp://uppervolta-3d.net/illusion2/src/upillu2-0559.zip.html

行動データラベルと現在/前回値の表示と
フィルタが超使い難かったんで別Dialogつけました。
Show Filtersから。
>>2075 見ると着々と解析進んでるみたいですねっ

>>2105
UI層と割と分離してあったので関数やら変数やら宣言しなおす
程度で結構すぐ復帰できました。vc++おそろしあ。

21122020:2011/06/22(水) 17:29:50
えーっと先に言って置きますコレはあくまで今までのデータでの推論です

フラグは最初から順番に1になっていくわけではないのは
今までのセーブデータで確認が取れています
それでこちらから同じ行動ばかりを繰り返してると
好感度はあるところから変化しません
つまりフラグはある種の行動と対になってると思われます

つまり14個フラグがあるものは14種類の行動で判定
7個しかないものは7種類の行動で判定されていると思います
この場合の行動とは例えば
行動コマンドの、一緒に昼食、一緒に帰る、恋愛、エロ話、勉強話、部活話
これらと相手からの依頼で7つのような感じです
コレを一日の間でこなした数等で加算し一定の上限を超えたら
フラグを立てるといった感じではないかと思われます
多分ですが相手からの行動の種類が色々増えた分が
フラグが増えた要因だと思います

もうちょっと解析が進めばこの推論が確認できると思います

2113名無しさま:2011/06/22(水) 18:46:22
ところで>>1972の件はどうなったんだ?

2114名無しさま:2011/06/22(水) 19:07:23
>>2113
fixを待とうぜ
それにしてもいやよいやよを無理矢理以下略はイリュはやってくれんよなぁw

2115名無しさま:2011/06/22(水) 19:12:57
買ってないからきゃらめいく完全版でしか試してないけど
AAEdit.exeの0001CACCからが髪とかの色みたい?

2116名無しさま:2011/06/22(水) 19:14:09
さあ始まるざますよ

2117名無しさま:2011/06/22(水) 20:12:01
いくでガンスー

2118名無しさま:2011/06/22(水) 20:14:44
フンガー

2119名無しさま:2011/06/22(水) 20:20:45
まともに始めなさいよ・・・・

2120名無しさま:2011/06/22(水) 20:21:37
このスレでこの流れはスレ違い
加えてなぜこんなことになったのかわからない上に面白くない

2121名無しさま:2011/06/22(水) 20:26:30
>>2111
うp乙っす! ロガー超楽しいです

2122名無しさま:2011/06/22(水) 21:15:44
>>2115
おおっ!確かにそのアドレスからBGRの順に髪色が指定されているみたいですね。
ちなみにAAXPlay.exeではアドレス0001E76C以降が髪色みたいです。
一応、製品版の会話シーンで反映されることを確認しました。

あとは輪郭線の色指定がどこにあるか分かれば・・・。

2123名無しさま:2011/06/22(水) 21:37:38
しっかし、HF使いにくいわー
日本のろだ使おうぜ・・・

2124名無しさま:2011/06/22(水) 21:46:10
髪色変えられそうなのかな
だとしたらかなり俺得なんだが

2125名無しさま:2011/06/22(水) 22:00:19
>>2115>>2122
情報サンクス
他も調べてまとめてみた

[AAEdit]

0001CACC
(BGR+5byte)x28

髪飾りの色
00019350
(BGR+5byte)x6

[AAXPlay]

0001E76C

髪飾りの色
0001B777

実際の見た目の色と少し違ってくるので
思った色に近づけるのは難しいですね

2126名無しさま:2011/06/22(水) 22:08:57
>>2125
間違えた
[AAEdit]
髪飾りの色
00019357

2127名無しさま:2011/06/22(水) 22:26:06
>>2125
きゃらめいくだとメモリエディタで見てもその構造のまま入ってるから見ながら色変えれると思う
一々色選択し直さないといけないと思うけどね

21281649:2011/06/22(水) 22:35:36
>>2113
すいません。
今上げようと思ったけど、ろだが落ちてるっぽいです;
復帰したら上げます。

変更点は
1)逆になっていたところの修正。
2)件の総数14のフラグをダイアログで変更できるようにした。
3)総数を14以外に変更できるようにした。
4)関係リストを自分→相手と相手→自分に分けた。
です。

21291649:2011/06/22(水) 22:39:15
↑いまあげました。

総数変更はどうなるかはわからないので
実験程度のほうがいいかも。

2130名無しさま:2011/06/22(水) 22:40:19
>>2127
おお、やってみたらリアルタイムに変更できます、これは便利だ
ありがとー

21311649:2011/06/22(水) 23:22:40
関係データの相手→自分を編集して反映させると表示が変になってるのを
修正しました。
内部の値は問題ないようなので表示が気になる方は落としなおしてください。

2132名無しさま:2011/06/22(水) 23:38:51
>>2128
修正確認、お疲れ様です

2133SBZの354:2011/06/23(木) 00:06:26
>>2112
俺も最初はそう思った。でも、フラグが少ない場合、増えるのは後ろに
増えるんじゃなく前に挿入されたりするんで、アクション種別とフラグ
の位置の対応が掴めなかった。
同じアクション何度も繰り返して成功確率下がって失敗するようになっても
時間を進めると成功確率が増えて成功したりするし。良く判りません。

>>2020、その他セーブデータ関連作者様
好感度フラグの個数、個数増加に関する検証テキストをロダに上げました。
これで、もうこの話は終りにしましょう。

21342020:2011/06/23(木) 00:55:07
>>2133
まず謝罪をすみませんでした
逆(相手と自分の関係)を見てたようです申し訳ありませんでした

この情報からするとセーブエディタで扱うときは読み込んだときに
フラグの少ない奴は強制的に14に拡張してしまった方が良いんじゃないでしょうか?
4つ目のデータを14以下のときは14にして足りない分のフラグを0で埋める
そうすれば扱うのは一元して14のみですみますよね
下手にフラグ数を増やしたり減らしたりするのはバグの元ですし作業も煩雑になります

2135SBZの354:2011/06/23(木) 02:49:42
行動データについて少し判ったので。
表記はJGLogger準拠。
行末に?があるのは未検証/未確定。

・行動データ0
[抱擁]
バストアップ絵が出た時が成功

・行動データ1
[一緒に何か]
会話でも上昇するみたい?

・行動データ2
[キス(アップ)]
バストアップ絵が出た時

・行動データ3
[キス(通常)]
バストアップ絵が出なかった時

・行動データ4
[付いて来て]
単純な付いて来てアクションだと増えない。
空き教室に行くなど、2人きりになった時のみっぽい?
人が居る空き教室に行っても増えない。
人が居ない屋上とかに行っても増えない。
対象になる場所は空き教室以外にもある?

・行動データ5
[キス関連3]

増える行動の条件が厳しくて増やせない。
キスはランダムで色々な部位にするらしく、唇にキスした時に増えるっぽい?

・行動データ6
[キス関連4]

増えても0に戻るので良く判らない。
ファーストキスのセリフに関係あり?
行動データ5が1以上になると0になるっぽい?

・行動データ7~24


キス関連3と4、どなたか追加検証お願いします。

>>2134
読み込む時に14個ないのは14個に拡張、書き込む時は14個のまま、が一番楽
かもですね。
但し、空席のFFFFFFFFと自分自身の時はデータ弄れないようにして、下手に
拡張しないで読んだまま書き出した方が良さそう。

2136名無しさま:2011/06/23(木) 04:52:59
>>1902
俺と同じだ
どうすんだこれ

2137名無しさま:2011/06/23(木) 06:30:33
お願いなのですが体位による感度を一括で変更する項目は
低・中・良の三つにしていただけないでしょうか

2138名無しさま:2011/06/23(木) 09:20:23
>>2136 私もなった。でも数値を見直したらちゃんとなったよ。

2139名無しさま:2011/06/23(木) 09:33:02
>>SBZの354氏
行動データ解析ちゃくちゃくですなぁ。これはスゴイ。
JGLoggerも多少は役に立ててるようで何よりデス。
好感度検証テキストもまだデータのほうはちゃんと
見れて無いんですが、お疲れ様でした。

んでちょっとこんなの作ってみましt
JGBukkomi 0.01 alpha
ttp://uppervolta-3d.net/illusion2/src/upillu2-0573.zip.html

機能としては行動データをゼロから捏造できる感じです。
行動データが個々に何であるかというのと併せて、
どの行動データをいくつにするとどう変化する。
みたいのが分かればいろいろと面白いかなぁ、と。

オマケでセーブデータ内のPNG画像を差し替えたりも
できたりします。こんなカンジd
ttp://3d-game.sakura.ne.jp/jg/ref/1308789025781.htm

>>2121
何か検証用の色ばっか濃くなってきちゃいましたが、
元々はお気楽な日記帳だったハズなので『楽しい』と
言ってもらえると嬉しいですっ

2140名無しさま:2011/06/23(木) 09:40:26
>>2139
いつも乙です

最終的にパラメタ変化に確証がついたら今日はあの人イチャイチャしちゃった♪キャハ♪とか
今日は何々君とエッチしちゃいました、ごめん(恋人の名前)君・・・
みたいな日記が表に出てくるとその手の人のNTR心メラメラですなw

21411649:2011/06/23(木) 10:36:33
>>2137
わたしかな?
いま体位をMAX、MINの2つのボタンだけ付けてるのを
微、中、良の3つのボタンをつけて
それぞれに対応した一括変換でいいのかな?

ボタン1つ増やすだけなので家に帰ってやってみます。

2142名無しさま:2011/06/23(木) 10:42:47
>1559
ありがたい。通りすがりの者だけどおかげさまで導入成功したよぉ。
この人の解説、すごく判りやすかった感謝。
しかし、short毛は良いあんばいですね。すんごく気に入ったw
これでやっとクラス作りに取り掛かれるー

2143SBZの354:2011/06/23(木) 10:50:09
>>2139
修正乙です。とっても役立ってます。

で、JGLoggerでお願いしたい事が1つ。
回数データの次にある、会話フラグ25バイト、キスフラグ25バイトもログに出して
頂けないでしょうか?

通常の会話に成功しても、行動データの数値が増える時と増えない時があるので
会話フラグと思われるフラグを追跡したいのです。

また、ファーストキスに成功した後、バストアップ絵付きのキスで舌を入れたり
ディープキスをするように変わるので、キスフラグと思われるフラグも同様。

余力がある時で構いませんので。

>>2140
破壊力強すぎるだろそれw

2144SBZの354:2011/06/23(木) 11:30:14
で、今はショウガイジケンについて調査中。自分が刺されるとセーブも出来ずに
即終了なんで、なかなか調査が進みません。何度刺された事か。

NPC同士で事件起こすと翌日の朝会で教師から報告されるんだが、セーブデータ
弄って空席にお花と手錠を置いただけじゃ報告されない。
報告は最初の朝会の1回だけだから、セーブデータに報告するかどうかのフラグ
があるかどうか調査中。
もしかして、事件直後にセーブして、一旦ゲーム終了してロードで再開すると
報告されないかも?
もしロードで再開しても報告が入るなら、セーブデータにフラグある筈。
フッダの部分の不明な部分が怪しい。

転入生が居ると最初の朝会だけ自己紹介が入るんで、この辺りも合わせて調べて
みよう。

2145名無しさま:2011/06/23(木) 12:22:28
>>2141
ありがとうございます
まさか午前中に回答いただけるとは思ってませんでした
よろしくお願いします

2146名無しさま:2011/06/23(木) 12:30:17
GameSpeedHacking 1.3b というのが加速に使えたよ。
自動進行にいいかもです

2147名無しさま:2011/06/23(木) 12:44:03
GameSpeedHacking 1.3b  GSHというのです。
ttp://ux.getuploader.com/takutaku/download/6/GSH%5B1%5D.zip
人様のロダで申し訳ないのですが・・・
後、自己責任ね。

21481649:2011/06/23(木) 14:16:20
>>2145
別に仕事中にここを読んでるだけw
夜に体位感度ボタンを3つにするのをVer0.3としてあげます。

そのあと
件の14フラグの14自動拡張&フラグ領域任意変更部分の削除
SBZの354さんの解析にある
 抱擁~キスまで7種類の可変部分の座席番号+回数
 そのあとの13種類?の可変部分の座席番号
を関係リストに追加するようにしてみます。
後↑をCSVにはけるようにしてVer0.4かな?

2149名無しさま:2011/06/23(木) 14:27:52
>>2145
仕事中に…
それでも深く深く感謝です

2150SBZの354:2011/06/23(木) 14:46:57
>>2148
仕事中に乙です(我も仕事中だけど)

フラグ領域任意変更部分は、削除しないで隠すだけにして、オプションで表示
して内容変更が出来るようにしておくと良いかも。

将来「フラグをこう並べたらこうなる」ってのが判明するかも知れませんし
せっかく作り込んだ部分を削除しちゃうのは勿体無いですよ。

2151名無しさま:2011/06/23(木) 15:28:56
>>2150
よこレスすみません
>フラグ領域任意変更部分
ってのは個数(1~14)を任意に変更できる部分だと思います
ロード時に14拡張で14でセーブなら不必要な部分ですし
バグの元ですのでいらないと思います

2152名無しさま:2011/06/23(木) 15:56:11
「俺の嫁」だったのにオートプレイしてたら別の奴とスキンシップして
それを本命に見られて「浮気は許さない」になって
マンツーマンで頑張っていちゃついてようやく「俺の嫁」に戻したんだけど
オートプレイでまたスキンシップされて「浮気は許さない」に…

「浮気は許さない」になったり「俺の嫁」に戻ったりするのは
どこの数値が関わってるのかなあ
それが弄れるようになればいいのに

2153名無しさま:2011/06/23(木) 16:58:44
>>2150
その辺までいじりたかったらJGChrDataでやればいいんでない?

2154SBZの354:2011/06/23(木) 17:42:57
>>2152
恋人状態の評価は、今の所、4種類が確認されてて

・俺の嫁
好感度が一定以上あるとき。

・一応恋人
好感度が一定未満で、他とのスキンシップを目撃されてないとき。

・浮気は許さない!
好感度が一定未満で、他とのスキンシップを目撃されているとき。

・ヤってやるデス
好感度が最低に近い一定未満で、心の闇を持っている生徒のとき。
寄ると刺されます。
があります。

なので、好感度を上げれば(好感度フラグを立てまくれば)「俺の嫁」になります。

好感度を上げるならセーブデータエディタで
6,8,0,14
1,0,1,0
0,1,1,1
1,0,0,0
0,0,??,??
とかになってるのを
14,0,0,14
1,1,1,1
1,1,1,1
1,1,1,1
1,1,??,??
にすればおk。

なお、何にもしないで放置するだけで、好感度は徐々に下がります。

21551649:2011/06/23(木) 20:51:01
JGセーブエディタを更新しました。
更新内容は、体位感度を「良」「中」「微」のそれぞれで一括変換
としました。

2156名無しさま:2011/06/23(木) 20:56:59
>>2155
乙!氏のツールは使いやすくて大好きです。

21571649:2011/06/23(木) 20:59:20
>>2150,2151
フラグの総数を5とか7とか任意個数に変更するほうデス。
0と1の組み合わせの任意変更は残します。

2158名無しさま:2011/06/23(木) 21:15:45
>>2154
エディタで好感度MAXにしてるし放置もしないのに
「浮気は許さない」のままだから悩んでるんだよー
ちゃんとゲームしてそいつにずっと構ってたら戻るんだ
なんでなんだろ

2159名無しさま:2011/06/23(木) 21:21:14
ロダにあるナウ○カBGM見たいに他のを入れたて見たけど
BGM再生されなくて泣けた・・・

2160名無しさま:2011/06/23(木) 21:22:20
>>2155
昼間依頼したものです
対応ありがとうございます

2161名無しさま:2011/06/23(木) 21:45:42
JGセーブエディタでセーブデータいじると台詞スキップが頻発するようになったような?
いじってないセーブデータだと殆どスキップされないので

2162名無しさま:2011/06/23(木) 22:37:11
AAXPlay.exeつかってもNPC普通に話しかけてくるんですが…
他に同じような人いないの?

21632162:2011/06/23(木) 22:40:28
すいませんくだ質と間違えて誤爆しました

2164SBZの354:2011/06/23(木) 22:42:37
>>2155
修正乙です。

バグが幾つかありますね。

・タブ「関係(自分⇒相手)」

個別ダイアログで変更した「恋人」チェックの値が、リストの「talk」に表示される

個別ダイアログで変更した「会話」チェックの値が、リストに反映されない

個別ダイアログで変更した「キス」チェックの値が、リストに反映されない

座席に飛び飛びで生徒が居ると全般的におかしなデータになる
リストが飛び飛びになるのは仕様かな?
クラスを新規作成し、座席24に1人目、座席10に2人目、座席0に3人目
座席5に4人目、とか転入させてみたら、えらいことになった。
このセーブデータは1個目が座席24、2個目が座席10、3個目が座席0
4個目が座席5になってる(転入させた順)

・タブ「関係(相手⇒自分)」

座席に飛び飛びで生徒が居ると全般的におかしなデータになる
こっちはリストは飛び飛びにならなかった

・個別ダイアログ

好感度のスライダーが居ません

他に気付いたバグあったらまた書きます。

2165SBZの354:2011/06/23(木) 23:21:55
>>2155
追加。

・タブ「関係(自分⇒相手)」

「全員恋人」「全員失恋」やるとリストの「talk」に表示される

座席に飛び飛びでデータがおかしくなるの、もう1回やったら再現しません
でした。何かの拍子でメモリ中のデータがずれちゃったみたいだけど、良く
判りません

21661649:2011/06/23(木) 23:38:43
>>2164,2165
タブ「関係(自分⇒相手)」でリストに空行ができて飛び飛びになるのは
各キャラが持っている関係データが席順で並んでいるのをそのまま表示している
ためです。
本来は空いてるところに席順-1が入っているのでそれを表示していません。
逆にタブ「関係(相手⇒自分)」はキャラデータの並び順で拾ってきているので
登録順にでているので空行ができません。
統一したほうがいいかな。

すいません。
スライダーはREADME直し忘れました。
OK押したときのフラグ数で好感度と嫌悪度を変更してます。

恋人関係のずれは直します。
今、SBZの354さんの解析データをもとにリストにV1、V2、V3、V4を
まとめて表示するようにしましたのでチェックしてからあげます。
リスト長いから見づらいけどw

21671649:2011/06/24(金) 00:08:41
修正、追加したのをあげました。
またバグ等ありましたら言ってください。

なお可変長V1、V2、V3、V4については現状ではリスト表示のみです。
V1[0]とV1[6]については抱擁とキスの回数のようなので列名称はそのようにしてあります。
ただうちだとファーストキス済ませてあるのにV1[6]が0なんだけど何でだろう。

2168名無しさま:2011/06/24(金) 00:30:59
乙です。関係データのフラグって編集できなくなりました?

2169名無しさま:2011/06/24(金) 00:31:33
>>2143
機能追加の件、どうも既に実装していたようで
コメントアウトされてただけでした。

JGLogger 0.04
ttp://uppervolta-3d.net/illusion2/src/upillu2-0580.zip.html

デフォルト状態では基本情報しか追跡しないように変更しました。
Action Category 1~4は>>1909のv1~v4に対応してます。
>>2143の件はOneShotというカテゴリに分けました。
日またぎ保存する前に必要なものを有効化してください。
何分いまちょっと酔っ払っているので何か動きおかしかったらスミマセン。

>>2140
そこまでいけたらいいですねぇw問題はワタシにNTR属性が皆無という…
さておき、普通にプレイしてると目に見えるのって噛み合わない会話と
セックスと『おのれー』だけですからねぇ。何かちょっともったいないという。
その辺をちょっとでも補えてたらいいなーと思う次第でありますよ。

21701649:2011/06/24(金) 01:30:05
>>2156
ありがとうデス。
更新がもうちょいはやくできればいいんですが遅くてごめんなんさい。

>>2168
14個のフラグ変更はスライダーではなく
フラグそのもののON/OFFでできるはずです。
こちらもちょっとバグがないか確認してみます。

V1フラグについてこちらで確認してみたものを
V1[1]一緒に何かした回数(勉強、運動、お昼、帰宅兼用)
V1[2]~V1[4],V1[6]お触り系回数
 キスしてないのにV1[6]が入ったので?な状態
 どのリアクションでどれになるかはちとわからないです。

あと
talkフラグはその日に会話するとONのようです。
一緒に系ではONにならない模様
kissフラグはファーストキスフラグっぽいですね。

もうちょっと調べてみます。

2171名無しさま:2011/06/24(金) 02:09:26
>>2170
フラグ変更 ONOFFできました!ありがとうございます。

21721649:2011/06/24(金) 02:10:06
JGSaveEditor更新しました。
関係タブで弄った内容がメモリーに反映されない場合があるので修正しました。


訂正
talkフラグはその日に会話するとONのようです。
みんな一緒に系ではONにならない模様
あと相手から声をかけられてもONになる模様。

V4[4]:スキンシップ系目撃
V4[5]:SEX目撃
のフラグのようです。
これで「浮気は許さない!」とかになるか決まるのかな?

2173名無しさま:2011/06/24(金) 02:32:46
乙です。更新はやいw無理しないでね

2174SBZの354:2011/06/24(金) 02:52:12
>>2167
乙です。

V1[6]は、アソコにキス(ペッティング)です。バストアップ絵が無い代わりに
女の子がスカートを捲り上げます。
なかなか発生しないので滅多にお目にかかれません。

詳細は、さっきロダに上げたセーブデータ解析テキストその4を見て下さい。

空行は無い方が見やすいです。
今、0、3、24番席の3人のみのクラスで行動データの解析してますが、24番席が
リストをスクロールさせないと出て来ないので、ちょっと不便。
0、1、2番席でやれよ、と言われたらそれまでですが。

>>2169
乙です。

Loggerが無かったら行動データ解析出来ないので重宝してます。

ところで、Update Action Labelをやっても、やった後のログが変わりません。
やった後のログは新しい表示になると思って何度かやってるんですが。
仕方が無いので今は終了させて再起動してます。

2175SBZの354:2011/06/24(金) 02:59:07
>>2170
キスしてないのにV1[6]が入ったって事は、アソコにキスに限らず、何か普段と
違うリアクションを取った回数(キスなら「アソコにキス」、スキンシップなら
滅多に出ない何か)なのかも知れませんね。

現時点では、キスでアソコにキスして女の子がスカート捲り上げる特殊な
リアクションをしたら増える、ってのが判ってます。

2176名無しさま:2011/06/24(金) 07:38:23
>>2174
『Update Action Label』は表記的に誤解を与えたかもですね。
更新されるのは内部で持ってるstring生成用の文字列です。
更新後から追加されるログは新しいものになっているかと。
#コレが新しくなってないということでしたらスミマセン

現在見えているヤツを更新するとなると文字列のマッチングを
して置換するとかやらないといけないので。
Action Label自体が将来的に削除する予定の過渡的な機能
ということでご理解ください。

2177SBZの354:2011/06/24(金) 10:57:27
>>2176
乙です。

更新後から追加されるログが起動時のままで変化しないんですよ。
やっても何も起きない、何もしてないって感じ。
環境(WinXP SP3)が悪いのかなあ?

あと、現在見えている部分は更新は要らないです。難しそうだし。

2178名無しさま:2011/06/24(金) 11:24:01
>>2172
やっぱり好感度じゃなくて
目撃判定で浮気は決まるっぽいね
その辺も弄れるようにしてくれたら嬉しいです

2179SBZの354:2011/06/24(金) 13:56:38
>>2158>>2178
好感度MAXの「俺の嫁」に、v4[4]とv4[5]の目撃データをブッコミツールで
ぶっ込んだら「浮気は許さない」に変わりました。

ここの目撃データは「最新の6人」みたいなんで、「俺の嫁」に戻るまで暫く
時間がかかったのは、3回目撃して操作キャラの目撃データが消えるのに時間が
かかったからでしょう。

まだ実験はしてませんが、ブッコミツールで「自分自身を目撃した」っていう
行動データをぶっ込んで目撃データを上書きしてやれば「俺の嫁」に戻ると
思います。試してみて下さい。

ここのデータが最大6件で、古いのから消えていく仕様になってるのは、きっと
新しいのを目撃したら古いのを忘れるようになってるからでしょう。
いつまでも覚えてたら「浮気は~」が「俺の嫁」に戻らないですからね。

2180JGLoggerの人:2011/06/24(金) 15:07:05
>>2177
mjsk 今ちょっと再テストしてみたんですが、
ウチ(Win7 64bit)ではどうも動いてるみたいなんですよー。
どこかしら環境依存コードになっちゃってるかもですね、
ちょっと申し訳ないですがラベル更新には再起動という
運用ルールでしばらく誤魔化してやってください。


>>2172 >>2179
2023のデータでテストした時に行動データ15が
タケノコ状態でニョキニョキしてたのは目撃データだった
からなんですねー。確かに爛れた日々でしt

2181名無しさま:2011/06/24(金) 17:11:00
>>2179
15と16の所を可能な限り自分で上書きしたけど戻らなかったよ…
もうどうなってるのやら

2182名無しさま:2011/06/24(金) 19:27:18
UNGIさん
キャラデータ選択ツールの検索機能付きお願いします。
一万キャラ居るので修正と検索が大変です。

2183名無しさま:2011/06/24(金) 19:42:38
なぜそんなに嫁作ったしwww
まあでも確かに検索・絞り込み・ソート辺りは欲しいかも

あと好感度ランダム設定ツールも欲しいかも

2184名無しさま:2011/06/24(金) 20:28:34
なんかスカートめくるモーションのとき
手はめくってるのにスカートは通常のまま下がってるんだが
これ俺だけ?MODはリアチンマンだけ入れた

21851649:2011/06/24(金) 22:21:16
>>2174
それでは自分→相手も登録順に並べるように直してみます。
しばらくお待ちください。

V1[6]はそういうキスなんですねw

>>2184
立ち絵はうちでもそうなるときはあります。
ローポリはめくってるみたいだけどw

2186名無しさま:2011/06/24(金) 22:41:49
>>2185
単なるバグかもねw

21871649:2011/06/24(金) 23:45:31
>>2174
関係タブ自分→相手も登録順に並ぶように変更しました。
一応書き出し先はバイナリーエディタで差分チェックして
問題ないようなので大丈夫かと思います。
もしおかしかったら言ってください。

2188UNAGI:2011/06/25(土) 03:04:48
>>2182
他の部分の作りこみが中途半端なタイミングだったんですが、まあいいや。
適当にソートとか絞込みとかつけてうpしときました。
upillu2-0590.zip [JG]データ解析補助ツール 0.1.3

ちょっと数日前から時間取れなくなってるので、月末くらいまであまり
反応できないと思います。
でもまあ、解析も進んでるようだし他の皆さんのツールもどんどん便利に
なってるから問題ないですね(笑)

2189名無しさま:2011/06/25(土) 06:12:13
Tool製作者と解析に協力してる方、毎日乙です。感謝してます。

ちょっと提案なんだけど、
ろだに上がってるToolで不用と思われる旧verは、
下げたほうがいいんじゃないかな。
ろだ使わせて貰ってる側の配慮も必要だと思う。

まぁ、DL中だと消せないんだけどね。

ろだの中の人から言うと角が立つと思うので、あえて言わせてもらいました。
気を悪くしたら流してくだされ。

2190名無しさま:2011/06/25(土) 09:12:31
↑これが中の人じゃないという確証が無い

2191名無しさま:2011/06/25(土) 10:30:01
>>2190
中の人だとして何の問題があるの
>>2189の本題は自分が中の人かどうかでも誰が言うかでもなくて、
借りる側と貸す側の互いの配慮ってこった
まぁなんだ。土曜だから仕方ないね。

2192名無しさま:2011/06/25(土) 10:38:10
>ろだの中の人から言うと角が立つと思うので
中の人だと角が立つんだろ?

2193名無しさま:2011/06/25(土) 10:42:38
すでに角が立っているという…
でもぶっちゃけ古いバージョンは消してくれると見やすい

2194名無しさま:2011/06/25(土) 10:43:51
昔ならともかく今はロダも増えたから気にくわないなら管理人が消せばいいと思うんだw
職人は使いやすいところに行くだけだしなw

2195名無しさま:2011/06/25(土) 11:23:58
>>2188
ありがとうございます!ありがとうございます!!
これで編集が容易になるううううう!!!

2196名無しさま:2011/06/25(土) 11:26:54
ロダの管理人にツールのバージョン管理までさせるのはどうかと思う。
専ら使うだけの人間で恐縮ですが、1世代前のバージョンを残して
古いのを消すようにするとキレイなんではなかろうか。

2197名無しさま:2011/06/25(土) 11:31:53
>UNGI氏
ソート条件を変えて再読み込みしたときに新しい窓が出現して
応答不能になるバグを発見。あと絞り込みが機能しなくなる。

名前を入力して検索する名前入力検索機能って追加出来ますか?

2198名無しさま:2011/06/25(土) 11:37:05
Aが抜けてる事に気がついてないのか・・・

2199名無しさま:2011/06/25(土) 11:47:24
ああ、使いづらい使いづらい
僕の望むありとあらゆる機能を追加できますかー?、みたいな感じになるの?

2200名無しさま:2011/06/25(土) 11:53:37
フォームで名前検索する機能は無いの?

2201名無しさま:2011/06/25(土) 11:54:29
まぁ検索機能くらいは欲しいのは確かだな

2202名無しさま:2011/06/25(土) 11:54:47
>>2199
海外のコマンドプロンプトのやつは
確かに使いにくいがこれは使いやすいだろ。わがまま言うな

2203名無しさま:2011/06/25(土) 12:07:41
ロダ管理してる奴は管理やめろ
利用者は自重してうpするな
これで解決だ
愚だ愚だ言うなボケ屑カス共

2204名無しさま:2011/06/25(土) 13:17:33
くれくれ野郎は無視せーよ
要望とかNGワードにしとけばいいよ

2205名無しさま:2011/06/25(土) 14:52:37
要望やバグ報告までNGワードにしたら掲示板の意味が無いだろw

2206名無しさま:2011/06/25(土) 14:54:50
検索機能は30日までお預けか
楽しみに待っているとしよう。>>2179のバグはvista 32bitでも確認した。

2207名無しさま:2011/06/25(土) 16:42:02
ヒャッハー!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1736052.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1736053.jpg

もはや別ゲー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1736054.jpg

2208名無しさま:2011/06/25(土) 17:07:52
>>2207
いいセンスだw

2209名無しさま:2011/06/25(土) 18:08:53
>>2207
こwwwwwれwwwwわwwwwwwwwwwwww

2210名無しさま:2011/06/25(土) 18:09:18
>>2207
かっこええw

2211名無しさま:2011/06/25(土) 18:15:17
>>2207
ここまでやったらもう女いらないなw

2212名無しさま:2011/06/25(土) 18:45:44
ホンゲにリアルGを標準以外で使ってもめり込んだり浮き上がったりしないのが上がってるな

22132207:2011/06/25(土) 19:07:59
モヒカンとぱっつん あっぷしました。upillu2-0595.zip
よろしくどうぞ。

2214名無しさま:2011/06/25(土) 19:21:42
>2212
upillu2-0594のオマケにも同じのが入ってるけど、
がいじーんのエロパワーは凄いね!
エロパワー万国共通・・・

2215名無しさま:2011/06/25(土) 19:30:14
アレ見るとsviも変更している見たいなんだよな
リーダーはあるけどエディター系のソフトは出ていないと思うが
自分で変更したなら、凄いよな

2216名無しさま:2011/06/25(土) 19:42:22
>>2213
モヒカンだけでなくぱっつんまで、すばらしい!

ああ、これでまた公式ろだにアップできないキャラが増えていく・・・

2217名無しさま:2011/06/25(土) 20:17:45
>2215
Hongのコメントをしっかり読んでないから、間違ってるかもだけど、
あの作者は、イリュモーファーを開発した人っぽいから、変更出来たのかも。

でも、その「完成形データ」が既にもう有る訳だから、
今後改造(の元データ作る人:適用する人では無くて)する人にとっても、
もとのメタセコデータに併せて作れば良いだけになった、というのは、
凄い進歩だと思うな!

2218名無しさま:2011/06/25(土) 20:52:15
カラパレ対応リアマンで黄色に設定すると緑に見える…

2219名無しさま:2011/06/25(土) 20:58:25
>>2122
まじで?
すごいな

2220名無しさま:2011/06/25(土) 21:02:27
>>2219
>>2125,2126

22212215:2011/06/25(土) 21:08:10
もしやと思ってやってみたが
ホゲのG氏流用bodyだが位置調整は、.sviの方見たい
.sviだけホゲの使って、後はロダのカラパレ導入すると
標準体以外で股間変なの無くなる≒調整される

2222名無しさま:2011/06/25(土) 21:16:45
自分で作ったのは頂点位置数が違うから
無理そうだね

2223名無しさま:2011/06/25(土) 21:25:29
JGSaveEditorの関係データの行動解析データv1[1]などをイジってマジ天使や評価の解析をしてみたいんだけど、
このツールでは行動データは弄れない?

2224名無しさま:2011/06/25(土) 21:29:53
モーフィングは確か頂点の順番と数が一致してないとダメだから、
少なくともモーフする部分は元になった物に合わせとかないといけないと思う

これは想像なんだけど、消したはずのメッシュが復活する減少は
モーフ対象の頂点が見つからない場合に本来あるべき頂点を
プログラム側で復元してるせいなんじゃないかなと思ってたり

2225名無しさま:2011/06/25(土) 21:41:12
最新のAAXPlay.exeにおける髪色と髪飾りの色のアドレス

髪色:0001E5AC~
髪飾りの色:0001B5A7~

フォーマットは>>2125と同じ

髪の輪郭線の色指定がよくわからん
場所は見当ついてるんだけど、RGBで色を指定してるってわけでもなさそうだし
規則的に配置されているわけでもないしなぁ

2226名無しさま:2011/06/25(土) 21:51:56
>>2224
大抵は複数ファイルに存在してるのを忘れてるだけなんだけどね

2227名無しさま:2011/06/25(土) 21:54:03
>>2225
ローポリの髪色も変えたいけどうまく変えらんないんだよね
jcp03_00_00の中のL01_20_99_00_??,bmp辺りがパレット指定と色指定込みのテクスチャっぽい何かなんだけど
適当に弄るとローポリの髪色がまっくろになってハイポリのパレットもぶっ壊れる…

2228名無しさま:2011/06/25(土) 23:39:43
>>2207
ついでにケンシロウも作ってくれ
で背景を北斗の世界みたいにして

2229名無しさま:2011/06/25(土) 23:45:08
>>2227
jcp03_00_00.ppのL01_20_00_00_00.bmp~L01_20_00_00_27.bmpが
ローポリの髪色だね
試しに色を変えてみたらうまくいった
ttp://up4.viploader.net/ero2d/src/vlero2d068841.jpg

テクスチャの左半分が明るい部分で右半分が影になる部分
右下の白いところは多分いじらないほうがいいと思う

22301649:2011/06/25(土) 23:53:29
>>2223
行動データは可変長で最大登録数がわかってないので
変にいじってしまうとJG本体のほうで不整合がおきる可能性があるので
あくまで参照だけにしてあります。

要望多ければ変えられるように考えるけど
データをメモリブロックで持ってるので構造から考え直さないとダメかも。

2231名無しさま:2011/06/26(日) 02:42:08
データ壊れる覚悟があるならUNAGIさんのでできるからそっちでいいんじゃない?
自分で個数をちゃんと数えないといけないのが面倒だが。
最新バージョンだと、なんか間違ってたらセーブ時に一応警告してくれるみたいね。

2232名無しさま:2011/06/26(日) 10:22:31
>>2229
弄った画像よりもどうやらPPの梱包の仕方が悪かった模様です
SB3Utyでやったらできました
確認してくれてありがとう

2233名無しさま:2011/06/26(日) 10:27:44
ttp://loda.jp/twup/?id=90
最初のころのリアルマンコをウプしたものですが
最近のリアルマンコは肌に密着してるし、毛パレットも完備して完璧に近いですが
ちょっと気になったことがあったのでお知らせ

昔のマンコの毛の部分のHEX値他を導入元すくめ2のHEX値他を参考に設定してみたら
画像のようにかなり滑らかな毛になった

22342232:2011/06/26(日) 10:37:28
画像忘れてました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1738310.jpg
こんな感じの髪色が好みなんだよね…

2235大昔の玉皮:2011/06/26(日) 10:50:16
>>2233
良いですねそれ
ものすごく参考になりますありがとうございます

2236名無しさま:2011/06/26(日) 11:00:00
>2233
おお、やわらかそうな毛でいいですなぁ!
生えかけとか再現できそう。

最近はxx梱包が多いので個別の入れ替えが難しいですやのう。

2237名無しさま:2011/06/26(日) 11:15:35
>>2230
キャラ関係のデータがリスト表示されて見やすいので
関係データも弄れるようにしてくれると解析しやすいです。
バックアップ推奨とリドミにも書いてあるのでわざわざ分からないデータを弄る人も居ないでしょうし

2238名無しさま:2011/06/26(日) 11:50:47
>>2233
THx
カラパレ対応にする為にテクスチャをグレーに化したのだが明度加減が難しい
逆においらは薄すぎて見えにくいから直毛ビンビンにしてるわ
リアルG(野郎)体験版修正してくれると助かる

2239名無しさま:2011/06/26(日) 12:03:42
おまえらマンコのことになると一生懸命なのな!

2240大昔の玉皮:2011/06/26(日) 12:13:50
>>2233
すみません触ってみたんですがカラパレ対応版ではちょっと無理そうです
もし出来そうならやり方教えていただけたら幸いです

2241名無しさま:2011/06/26(日) 13:56:06
ロダが落ちていてSB3Utility_cm_v0.9.15+1きゃらめいく対応が入手できないので
SB3Utility v0.9.18を使用して
ttp://www45.atwiki.jp/ilu_jg/pages/32.html
みながらリアマン導入しようとしたら
>下のXXタグ内のA01_00_00_00.XXを(身長:低)ダブクリ
のところで
(jce01_00_00.pp\A01_00_00_00.xx): 種類 'System.OutOfMemoryException' の例外がスローされました。
と出て進めないのだけれどこれはSB3Utility v0.9.18を使っているせいなの?

22421649:2011/06/26(日) 14:24:49
>>2237
すぐに変更は難しいけどちとやり方考えてみます。
件の14フラグは領域拡張とかやってるのでその方向で考えれば
いいのはわかるんだけど
行動データは行動した相手が持つ行動データとの辻褄合わせしないといけないし
浮気関連のフラグは一人では浮気できないので浮気相手をどう設定するか
でフラグの書き出し方が変わってくるのがね。

2243名無しさま:2011/06/26(日) 14:37:04
>>2241
Microsoft Visual C++ 2008と.NET Framework 3.5 SP1インストしてるか?

2244名無しさま:2011/06/26(日) 14:53:10
>>2243
Microsoft Visual C++ 2008 
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)なら はい
Visual Studioの開発環境なら いいえ

.NET Framework 3.5 SP1 はい

2245名無しさま:2011/06/26(日) 16:23:17
>>2244
うちはMicrosoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ&.NET Framework 3.5 SP1を入れた環境で
SB3Utility_cm_v0.9.15+1きゃらめいく対応版で出来たことはSB3Utility v0.9.18でも全部出来てるよ

その開こうとしているppファイルじたい壊れてるとかじゃないよね?
試しに無改造のppファイルでもやってみても同じ?

2246名無しさま:2011/06/26(日) 16:29:08
>>2245
インスコしたままの無改造です
OSはwin7 64bitと仮想マシンのxp32bitで試したのですが
原因がSB3Utilityのバージョンではなさそうなのでリアルマンコ目指して
あがいてみます

2247名無しさま:2011/06/26(日) 16:34:07
>>1649
>>2148の件って行動データの追加編集とかも含まれるのかと
思って作業放置してたよぅ。と思ったら>>2242やんの?w

JG Bukkomi 0.01 alpha2
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/248921

[行動データ追加・編集]
ttp://3d-game.sakura.ne.jp/jg/ref/1309033421593.htm

[行動データ削除]
ttp://3d-game.sakura.ne.jp/jg/ref/1309033741614.htm

>>SBZの354氏
そいやlabelの読み込みだけ相対pathでエイヤーとやっているのと、
pathのUNICODEとか全く考慮してないのが凄いマズイ気がしてきました。

そんなこんなで JG Logger 0.04a
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/248922

あ、そうそう。WikiにJGLoggerの紹介載せてくれた方
どうもありがとうございました。
#何気なくWiki見たら載っててビックリしましt

22481649:2011/06/26(日) 16:48:10
>>2247
簡単に考えてたら恋人フラグみたいに対応する相手が存在してたから
どうしようか悩んでいました。

↑のってどういうルールでつけてるんだろう?
セックス目撃フラグとかをつける際に見られた側の性交経験とか回数とか
も弄ってるのかな?
結構こういうので悩みだすとインターフェイスがw

2249名無しさま:2011/06/26(日) 18:22:26
とりあえず今出ているセーブの解析データの情報をwikiにまとめておいたから
参照しておいて

重要なまとめ事項は編集しやすいwikiにメモってくれ

MODやツールのリストメモ
ttp://www45.atwiki.jp/ilu_jg/pages/34.html

Saveデータバイナリ解析
ttp://www45.atwiki.jp/ilu_jg/pages/37.html

行動データのまとめ
ttp://www45.atwiki.jp/ilu_jg/pages/36.html

2250名無しさま:2011/06/26(日) 18:31:52
>>2249
GJ

2251名無しさま:2011/06/26(日) 20:05:57
ロダ復活の模様

2252名無しさま:2011/06/26(日) 21:27:04
ギアスパッチ新しいのきてるな

2253名無しさま:2011/06/26(日) 21:37:02
JG

2254名無しさま:2011/06/26(日) 22:33:58
ギアスパッチのpass 誰か教えて。。」

2255名無しさま:2011/06/26(日) 22:36:12
向こうの掲示板に出てる、もっとよく見直せ。

2256名無しさま:2011/06/26(日) 22:37:32
passが付いてるのが上がるたびにpasspassとかVIPかよ

2257名無しさま:2011/06/26(日) 23:13:52
行くよ翼くん!
ナイスPassだよ岬君!

2258名無しさま:2011/06/26(日) 23:39:39
目コレクション(アヘ目、ひぎぃ目、レイプ目、ネコ目)
ttp://loda.jp/twup/?id=94

ロダ復活記念ウプ

2259名無しさま:2011/06/27(月) 00:32:28
JGSaveEditorで体位感度のコピー&ペーストが出来ないもんだろうか

2260名無しさま:2011/06/27(月) 00:37:44
コピペなら関係データにもほしいんだぜ

2261UNAGI:2011/06/27(月) 00:55:52
ちょっとだけ時間取れました。

>>2197
upillu2-0600.zip [JG]データ解析補助ツール 0.1.4
バグの方は直ったかどうかよくわからないので、まだ出るようなら正確な
再現手順を教えてくださいませませ。
あと、別にどうでもいいけど私のハンドルは5文字あります。

2262SBZの354:2011/06/27(月) 02:55:58
>>2247
Label Updateの件JG Logger 0.04aで動作確認しました。問題無いようです。
C:\Program Files\JGLoggerに置いて使ってたから、その辺りの問題だったのかな?

2263名無しさま:2011/06/27(月) 06:27:54
>>2262
動いたようでよかったです。
てか同じ関数使ってるのでUpdateでコケたら
初回読み込みもコケるハズなんですが謎です。
まぁでもこゆこともあるんだなと、ちょっと勉強になりました。
お手間かけさせちゃってすみませんでした。

>>2249
Wiki編集お疲れ様です。
ザッとみたんですが行動データページの最後にある>>2134って
好感度のハナシじゃないんですかね?

2264名無しさま:2011/06/27(月) 08:22:50
運動能力と学力をロックしたいんだけど、もう誰か作ってる?

2265名無しさま:2011/06/27(月) 09:47:28
毛深いのは適用手順書いてあるからできるんだけど、
普通と無毛は同じやり方じゃ失敗するからできないよ。
どっかにやり方載ってないかな。

2266名無しさま:2011/06/27(月) 11:43:27
キャラ抽出ツールきたね。すごく待ってた!使いやすいありがとう!

22672003:2011/06/27(月) 11:49:48
遅ればせながら
キャラ書出しツールJGCharaExtracter Ver1.00アップしました。
主な変更点はキャラ単位で書き出せるようになった所です。
UIもツールっぽくなりました。
もはや誰得的な感じですけど、良かったら使ってやって下さい。

2268名無しさま:2011/06/27(月) 11:52:45
>>2267
めっちゃ待ってました。期待してた人多いはず。乙です。

2269名無しさま:2011/06/27(月) 12:02:11
>>2263
とりあえずまとめたはいいけど、あまり詳しくは無いんだ。
良かったら正しい情報に修正してくれるとありがたい

2270名無しさま:2011/06/27(月) 12:03:28
巨尻スライダー誰か作ってくれないかなぁ…

2271282:2011/06/27(月) 14:32:17
3D毛を細く?薄く?したい場合
G改+3D毛の場合は、A01_M_Kmoza_00のマテリアルのDiffuseのAを0.3くらいにすれば出来ますよ
ただこれだと、2Dのテクスも薄くなるので3D毛にA01_M_Kmoza_01とか別のマテリアルにしないとね

2272名無しさま:2011/06/27(月) 16:54:40
鯖重かったんで限定で上げてくれたものひとつ落とし忘れたらしい
0596ってなんだった?

2273名無しさま:2011/06/27(月) 17:04:30
AAXPlay.exeのバージョンがあがってる?

2274名無しさま:2011/06/27(月) 17:05:01
本当ににわかで申し訳ない。
ブログの愛のヒントをお願いします。

2275名無しさま:2011/06/27(月) 17:09:07
>>2272
G改+3D毛カラパレ対応2ってやつ
鯖落ちの原因らしいということで消してしまった

2276名無しさま:2011/06/27(月) 17:11:58
期間限定はテストろだでやれって管理人怒ってたな

2277名無しさま:2011/06/27(月) 17:16:05
>>2275
そっか、それなら仕方ないな

2278名無しさま:2011/06/27(月) 17:32:24
>>2273
バージョンが上がったというか、機能追加ということで
単体で配布していたAAXPlay.exeとは明らかにハッシュ値は違うよ
AAPlay.exeとjcp05_00_00.ppの方は単体配布の調整プログラムと同じ物

2279名無しさま:2011/06/27(月) 18:44:15
ピストン速度をもっと上げたい
すくメ2の時はどの体位でもバシバシ上げられたのに、何で今回は変な制限かけてるんだ

2280名無しさま:2011/06/27(月) 18:55:03
AAXPlayのNoDVDまだぁ?

2281名無しさま:2011/06/27(月) 18:57:45
>>2280
>>1947

2282名無しさま:2011/06/27(月) 18:58:22
私たちのスルー能力が試される時が
やってきました。

2283名無しさま:2011/06/27(月) 18:59:02
>>2280
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1298606826/4202

2284名無しさま:2011/06/27(月) 19:00:18
制限じゃなくてモーション担当してる人が適当に設定してんじゃね
毎回xa自分で調整して、引きの速度早くするとやってる感が増す
んだけど今回まだどこに有るのか見つけてないな・・・

2285名無しさま:2011/06/27(月) 19:00:46
>>2281
さんくす

2286名無しさま:2011/06/27(月) 19:34:11
>>2284
一応弄れる箇所はあるのか
俺もちょっと探してみよう

2287名無しさま:2011/06/27(月) 19:55:31
fpsが30以上ないと高速化してもコマ落ちモーションにしかならないぞ

2288名無しさま:2011/06/27(月) 20:15:55
>>期間限定はテストろだでやれって管理人怒ってたな
テストロダは、302か何か出て落とせないって騒いでいたことあったから
使用避けていた人もいるはず

2289名無しさま:2011/06/27(月) 20:41:54
AAXを起動したけど自動モードやら高速化やらはどこで設定できるんだ?
通常版と一緒っぽいんだが…

2290名無しさま:2011/06/27(月) 20:43:36
マニュアルくらい読めよ

2291名無しさま:2011/06/27(月) 20:48:05
>>2288
あっちの掲示板見てきたけど怒ってるのかあれ?
その書き方だとまた誤解まねないか?
まぁ期間限定って聞くと心理上飛びつきたくなるわなー、つーか俺もその1人だったわ
アクセス集中で鯖飛ぶのも無理ないなと素人頭でも思った。

2292名無しさま:2011/06/27(月) 20:58:23
>>2289
お前みたいな馬鹿が存在することに、正直本気で驚く
よく今まで生きてこられたな

2293名無しさま:2011/06/27(月) 21:18:39
またまた
私たちのスルー能力が試される時が
やってきました。

2294名無しさま:2011/06/27(月) 21:19:53
スルーを口にした時点でスルーは未遂
これを自覚できていない子供は意外と多い
(NG、あぼーん等も同様)

2295名無しさま:2011/06/27(月) 22:02:13
>>1523

22961649:2011/06/27(月) 22:11:03
JGSaveEditorはしばらく行動データ編集に向けて大幅改造します。
データの持たせ方を弄るのでUIは基本変わらないけど
これができるまで更新止めます。

2297名無しさま:2011/06/27(月) 22:22:59
>>2296
一番お世話になってます。きたいしてましゅ

2298名無しさま:2011/06/27(月) 22:59:47
G改+3D毛カラパレ対応2どっかに残ってない?

2299SBZの354:2011/06/27(月) 23:18:59
ゲーム本体のセーブルーチン追跡して服装の次、関係データの前の、謎数値を
調査中。

最初の9個のデータは「今の気分データ」らしい事が判明。9個の数値はアク
ションしたり時間経過で0~8の間でランダムに変化する。

NPCのAI行動に大きく影響しているらしい。

2300名無しさま:2011/06/28(火) 00:05:42
ttp://loda.jp/twup/?id=95
頑張ってふたというか女体化目指してたら
こんなクリーチャーが爆誕した

おとなしく職人を待つか・・・

2301名無しさま:2011/06/28(火) 00:11:02
>>2300
ラスボスぽいwwwwwwwwwwwwwww

2302名無しさま:2011/06/28(火) 00:39:10
成功だな

2303名無しさま:2011/06/28(火) 05:50:36
>>2296
おおー、楽しみっす
面白いツールを期待してます!

2304名無しさま:2011/06/28(火) 10:47:37
>>2296
ヤバい!
かなり神ツールな予感!
超期待しております♪

2305名無しさま:2011/06/28(火) 12:00:38
一体なにが始まるんです

2306名無しさま:2011/06/28(火) 13:35:06
第三次神ツール合戦だ

2307名無しさま:2011/06/28(火) 22:50:33
まだないとおもうんだけど・・キャラメイクからキャラクターデータをひろってもしくはD&Dで入れて
一覧形式(JGSaveEditorの様な形)で、性格 嗜好 貞操などを操作できるものがあるといいなぁ
クラスデータからはあるけども。。。と、希望を出してみます

2308名無しさま:2011/06/28(火) 23:33:32
ん、それはきゃらめいくとどう違うんだ

2309名無しさま:2011/06/29(水) 01:01:56
きゃらめいくすら面倒ってことだろ

23101649:2011/06/29(水) 01:01:57
>>2304
あまり期待しないようにw

とりあえずフラグ部のデータリスト化はできた。
見てるとV1系の行動データは相手との回数が必ずしも一致してないような・・・。
±1くらいずれてる。
「おのれー」で割り込みかけられると回数がずれるのかな?

とりあえずV1系行動データは相手との数を合わせる方向で検討中。
V2系とV4系のフラグは整合性とるの無理そうだから最大登録数6で
追加と削除くらいにする予定。
V3はどの行動で回数増えるんだ?

UIで詰まらなければ明日か明後日くらいには・・・

>>2307
きゃらめいくのデータをセーブデータの任意キャラに上書きするってこと?
それなら次のうpのときにでも・・。
嫁の髪型とか直したいときにきゃらめいくじゃないとPNGの再生成できないから
1)きゃらめいくで嫁をいじる。
2)JGSaveEditorできゃらめいくのデータをセーブデータにはめ込む。
ってのは作ってある。
こんとき、勉強、運動、性交経験、体位感度はゲーム進行に伴って
書き換わるみたいだからこの部分はセーブデータのを残すか
きゃらめいくのを上書きするかの選択はできるようにしてある。

2311名無しさま:2011/06/29(水) 01:29:13
>>2301 お返事ありがとうございます。
 実は嫁が200人ほどいて編集するのに一人ずつキャラメイクで空けていかないといけないのが
結構大変でして。記録時に1_b(甘・2人目)6_d(暗・4人目)など、工夫はしてるのですが
工夫で見えにくい部分キャラの深層心理の全体的バランスが把握できず・・数人一括で貞操低いに変えれると便利など・・・・・
わがまま勝手で申し訳ないです。
以前UPされていた。クラスキャラ抽出後のあの学生証扱いがすごい便利だったので何かお手数かけないでできると助かります。

2312名無しさま:2011/06/29(水) 03:36:05
目周りのテクスチャ(jce03_00_00.ppのA01_11_**_00_00.bmp)をアイメイクの切り替えに使えないか試行中です。
うまくいけば、使ってない眉毛の色の数だけアイメイクを切り替えてバリエーション増やせそうなんですよね。
このbmpのテクスチャをアルファ・チャンネルの使えるtgaに変更することができれば、全肌色に対応できて、まつ毛の印象も変えれるかもと思ったんだけど、SB3Uで単純にjce03_00_00.ppでtga読み込んでbmpにリネームとか、jce01_00_00.ppのA01_10_**_00.xxのマテリアルの設定でtga指定ではうまくいきませんでした(^^;
やっぱりプログラムレベルで書き換えないと無理なのかな...?
教えてエロい人!

2313名無しさま:2011/06/29(水) 04:47:29
>tga読み込んでbmpにリネームとか
発想が大胆すぎてぽか~んとしかならない・・・

2314名無しさま:2011/06/29(水) 06:03:26
bmp→tgaならpaint.net!
いまなら無料ですよ!

2315名無しさま:2011/06/29(水) 08:08:03
モーフにひっかかって破綻するんじゃないかな

2316名無しさま:2011/06/29(水) 09:33:36
>>2310
> 1)きゃらめいくで嫁をいじる。
> 2)JGSaveEditorできゃらめいくのデータをセーブデータにはめ込む。
> ってのは作ってある。

俺は2310じゃないけど、すんごくほしいです。
下質スレの723でも書いたけど、プレイ中のセーブデータの
キャラの容姿を結構頻繁にいじってて、いじるだけなら
セーブデータ変更ツールでできてるんだけど
座席表の顔がそのままなので違和感バリバリで…

ゲーム内で変動するパラメータは変えずに
キャラメイクでのデータを上書きできると
容姿の変更もキャラメイクで変わり方を見ながらできるし
すごく便利なんです。
ぜひうpお願いします!

2317名無しさま:2011/06/29(水) 11:38:57
>>2316
今あるツール類を組み合わせれば、座席表の顔CGは以下の手順で更新できるぞ。

1.キャラの容姿をセーブデータ変更ツールでいじる
2.同じ容姿のキャラをキャラメイクで作る
3.Windows標準のペイントでキャラメイクファイルを開いて、右側の顔を切り抜いて
56x80に縮小し、別名で新規保存する
4.JGBukkomiで別名保存した画像をセーブデータに埋め込んで適用する

バイナリエディタがあるなら3.の作業はもっと楽になる(先頭のPNGデータと
キャラメイクデータを削除して後半のPNGデータだけ残して別名保存)

ツールのVerUPまでは、面倒だけどこれで代用しろ。

2318名無しさま:2011/06/29(水) 16:28:05
>>2316 >>2317
そんなややこしいことせんでも

1.キャラの容姿をセーブデータ変更ツールでいじる
2.JGCharaExtracterで吐き出し
3.吐き出したキャラデータをャラをキャラメイクで読み込み再セーブ(これで変更後の容姿のPNGになる)
4.hackJGsaveのPNG入れ替えを使って再セーブしたデータを読み込む

こうすればOK

2319名無しさま:2011/06/29(水) 16:28:49
あなる適用したら小さい点で笑った
そりゃ尻がぴっちり閉じてるから入り込む隙間がないわな

2320名無しさま:2011/06/29(水) 19:39:21
>>2241
'System.OutOfMemoryException' の例外がスローされました。

この人どうなったのかな?
自分もv0.9.6で同じようになった。

2321名無しさま:2011/06/29(水) 20:14:18
>>2320
簡単に言うとメモリー足りない

2322名無しさま:2011/06/30(木) 00:28:48
>>2320
簡単に言うとFormatにAAMakeのある奴をhongからダウンロードしてきたら解決した

2323名無しさま:2011/06/30(木) 01:15:35
hongの
Thread: [illusion] Artificial Academy Trial & Demo - discussion (10.06.11)
にある
•SB3Utility (Character Maker) (by UPPERVOLTA)
がSB3Utility_cm_v0.9.15+1きゃらめいく対応と全く同じ物だから頑張って探せ

2324SBZの354:2011/06/30(木) 02:04:35
ゲーム動作中のメモリをリアルタイムに追いかけて好感度の上下値を調査してみた。

・ポイントと好感度の関係(確定)

好感ポイントが30を超えるとと好感度+1し、好感ポイントが-30する
嫌悪ポイントが30を超えるとと好感度-1し、嫌悪ポイントが-30する

例えば、ポイント28の状態で+4すると、好感度が変化して、ポイントが2になる。

・好感ポイント上昇値(確定)
おさわり成功 +22
キス成功 +18
抱擁成功 +9
会話成功 +6
生活態度成功 +3
受身YES +3
悪口(他人)成功 +6
一緒に何か成功(1回目のみ) +6
待ち合わせ成功 +30(好感度+1)
一緒に帰る成功 +30(好感度+1)
一緒に帰る受身 +30(好感度+1)

・嫌悪ポイント上昇値(確定)
おさわり失敗 +6
キス失敗 +4
抱擁失敗 +2
会話失敗 ±0
生活態度失敗 +10
悪口(本人)成功 +30(好感度-1)
悪口(他人)失敗 +6
喧嘩 +120(好感度-4)

待ち合わせ成功は、待ち合わせで場所指定後、次の時間帯にその場所でターゲット
と会話すれば成功。

2325SBZの354:2011/06/30(木) 02:11:49
書き忘れ追加。

・嫌悪ポイント上昇値(確定)
登校時 +12

登校時に関しては、全員の嫌悪ポイントが一律で+12される。

2326名無しさま:2011/06/30(木) 02:34:41
>>2325
ほったらかしにすると「なにあいつ!?」ってなる演出か。
奥が深い。

2327名無しさま:2011/06/30(木) 02:45:48
>>2324
調査乙です

ポイント上昇値は性格や特性にかかわらず固定なのか
思った以上に待ち合わせの効果がでかいな・・・
待ち合わせ失敗の嫌悪ポイント上昇はどれぐらいなんだろう
待ち合わせすっぽかすと大抵落ち込んでるから結構でかそうだけど
あと登校時の嫌悪上昇は恋人状態でも変わらずなのかな?
だとしたらいちゃつき目撃で嫌悪上昇とかがあるのかもな

2328名無しさま:2011/06/30(木) 02:56:41
つまりPCから「後でここに来て」で、待ち合わせの約束をしておいて、
次の時間に「ついて来て」で、待ち合わせ場所まで連れてって会話すれば、
好感度がさくさく上がる・・・・と?

2329名無しさま:2011/06/30(木) 05:03:53
次のツール更新時に嫌悪ポイント一括0化が欲しいな

2330名無しさま:2011/06/30(木) 06:04:09
一緒に~2回目以降は無意味なのか・・・

2331SBZの354:2011/06/30(木) 10:41:45
>>2327
あ。性格や特性、相性で違うかは調べて無かったです。固定じゃないかも。
待ち合わせすっぽかしは未調査です。
登校時の嫌悪上昇は恋人/非恋人で同じでした。

>>2328
待ち合わせした次の時間帯に、約束の場所と違う場所で会ってしまうと待ち合わせ
失敗になるかも知れません。
待ち合わせすっぽかしの調査と同時に、先に違う場所で会っても待ち合わせが
成功するかどうか調べてみます。

>>2329
だねえ。嫌悪ポイントが18以上だと、ロード後の登校で嫌悪+12されて好感度が
-1されちゃうから、一括で0に戻すのは欲しいかも。

>>2330
一緒に~の2回目以降は好感ポイントは上がらないけど、行動データのカウントは
上がるから、行動データのカウントが他のアクションの成功率に作用している
可能性があるので、無意味とは言い切れません。

23322028:2011/06/30(木) 10:50:55
>>2028で調べたときは
一緒に弁当で好感ポイント+48でしたので
性格や相性・好みなどで数値は変化しうると思います

2333名無しさま:2011/06/30(木) 11:51:22
そうか、>>2028の調査では1日経過で嫌悪ポイント上昇が2だけだったんだな
強制発情で検証してたって事は貞操は低いだね、>>2324はどうだったんだろう
一緒に弁当で+48ってのは、会話成功も込みなのかな
それでも4倍の差があるし、影響してそうな要素が結構多いなぁ

2334SBZの354:2011/06/30(木) 16:16:21
>>2333
苦労して調べたけど、どれかのppファイルの中のlstファイルに性格や相性ごとの
変化値が書いてあったりしてw
誰かlstファイルに書いてないか調べてくれないかな?

2335名無しさま:2011/06/30(木) 16:19:13
てめーでやれ

2336名無しさま:2011/06/30(木) 17:24:22
薄毛を細く、栗をちょっと大きく、饅をリアルっぽく(刺身?)
ttp://loda.jp/twup/?mode=pass&idd=96
パスは、282

2337名無しさま:2011/06/30(木) 17:48:57
>>2336
おお!すげえ!

2338名無しさま:2011/06/30(木) 17:53:52
いい具合の立体毛質感になっとるね

2339名無しさま:2011/06/30(木) 18:17:13
毛はいらぬ

繰り返す

毛はいらぬ

2340名無しさま:2011/06/30(木) 18:18:49
何も出来ないならおとなしく待ってろ

2341名無しさま:2011/06/30(木) 18:33:14
>>2336
毛を細くに関して具体的にどの変いじったか是非教えて下さいw

2342名無しさま:2011/06/30(木) 18:45:15
>>2336
すごすぎwwwUP期待してます

2343名無しさま:2011/06/30(木) 19:26:58
>>2336
ロダの広告が胸毛を薄くする石けんで糞ワロタ

2344名無しさま:2011/06/30(木) 20:07:16
毛を細くするのは簡単です。G改+3D毛の場合ですけど・・・
薄毛 A01_02_01_00_00~01_02_01_00_03.tgaのアルファチャンネルを
50%以下くらいにすると細く見えてくるとおもいますよ。
右下の棒状の物が3D毛のテクスになりますので、2D毛のテクスとレイヤー分けして、
アルファーチャンネルを変更すれば、もっと自由に調整が出来ると思いますよ。

23452341:2011/06/30(木) 20:50:52
>>2344
情報どうもデス

2346名無しさま:2011/06/30(木) 20:56:35
>>2336
new black2に一番合いそうな色な気がする
すごい楽しみだ

2347名無しさま:2011/06/30(木) 21:06:54
リアルマンコよ永遠にベースの埋め込みマンコ
アップしてみました
ttp://loda.jp/twup/?id=97

2348名無しさま:2011/06/30(木) 21:23:48
埋め込みスゲ~

2349名無しさま:2011/06/30(木) 21:29:10
>>2347
乙です
頂きましたー

2350名無しさま:2011/06/30(木) 21:38:05
>>2347
乙のれー
ありがとー

2351SBZの354:2011/06/30(木) 21:40:20
ポイント増加値、ppファイルの中のlstファイル見てみたけど、それっぽいのは
あるが>>2324で調べた数値に一致するlstが無い。
基本の数値をlstから取って相性や性格に合わせて倍率変更してるのかな?

2352名無しさま:2011/06/30(木) 21:40:33
リアマン、リアチン導入成功しましたが、毛の部分の藻が残ったりするのね。
過去スレにより改造後に転入させたキャラは大丈夫みたい。

そこで質問なんですが、
キャラのステータスを変えずに新たに転入させるっていうか簡単に藻消して
新しいキャラに変える方法ってないもんでしょうか?

2353名無しさま:2011/06/30(木) 21:57:09
またロダ重くなってない?
途中で止まって全然落とせんわ…

2354名無しさま:2011/06/30(木) 22:11:15
>>2352
??ちゃんと導入されてれば全員同じ状態になるよ
どのりあまんとリアチンをどれとどれに入れたのかね?

2355名無しさま:2011/06/30(木) 22:35:13
>>2347
半裸状態でHする時、下の毛の色が強制的?に黒色にされるみたいなんだけど自分だけかな?

2356名無しさま:2011/06/30(木) 22:48:53
別の娘を見たら色が変わってないのもいた
なんでだろう、とりあえず連カキコすんません

2357名無しさま:2011/06/30(木) 22:59:36
>>2352 >>2355 >>2356
そのての質問はクダ質へ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1307886209/
後聞くときはどのりあまんをどんな方法で入れたのか書かないと
答えようがないよw

23581649:2011/06/30(木) 23:27:28
JGSaveEditorあっぷしました。
追加機能
 ・行動データの編集機能
 ・きゃらめいくのキャラデータ(PNG含む)のインポート機能

一応うちでは行動データ編集してJG本体が読んでくれたので
あっぷします。
いろいろ試してみてください。

23591649:2011/06/30(木) 23:37:59
>>2324
おつです。
うまくやるとSSGができそうですね。

>>2329
善処します。
とりあえず休ませてw

とりあえずV1とV3の編集するときにエディトボックスにしてるのは暫定ということで。
リストコントロールのサブアイテム編集のしかた忘れたので思い出したら直します。

2360名無しさま:2011/06/30(木) 23:52:34
>>2358
きたああああああああああ!!!!!!とにかく乙です。使ってみます

2361名無しさま:2011/07/01(金) 00:27:24
>>2299のデータはキャラクターの気分値(?
0から8までの数値がそれぞれの気分の種類の該当していてその割合で
気分が決定する模様
取り敢えず全部01にすりゃ発情する、多分

2362名無しさま:2011/07/01(金) 01:12:28
>>2358
更新お疲れ様です。
一応こっちの環境では、すでに外部ツールで編集されたセーブデータに対して
最新版を使用すると"引数が正しくありません"のエラーメッセージがでました

2363名無しさま:2011/07/01(金) 02:36:43
パンツを半脱ぎじゃなくて着衣のままにしたい・・・ムズイ;

2364名無しさま:2011/07/01(金) 03:16:11
パンツは脱がさず、ずらしたい。

2365名無しさま:2011/07/01(金) 03:19:57
肉便器にしたくて調子に乗って何股もかけてたら殺された

死亡ENDとかあるんだな

2366SBZの354:2011/07/01(金) 04:38:46
>>2359
クラスデータの好感度データの部分まで、メモリ中のデータ構造を追いかけた。
データがポインタ参照の鬼になってるので、SSG作るの大変そうだわ。
SSGの書き方良く判らんし。

>>2361
セーブデータ書き換えで数値変えても、NPCがアクション起こすとすぐに気分
データ変化しちゃうのが困り物だね。

>>2365
心の闇を恋人にした状態で地蔵評価が「ヤってやるデス」になると刺される。
NPCがNPCを刺す事もあって座席が手錠とお花になる。

2367名無しさま:2011/07/01(金) 09:32:59
>>2358
更新うpありがとうございます。
ただ、うちでも過去何度かツールで数値をいじった
セーブデータを読ませると、何人かのキャラ選択で
「引数が~」とのエラーメッセージが出ます。

一応そのセーブデータでも(少なくとも表面上は)
問題なくプレイできてます。

2368名無しさま:2011/07/01(金) 11:38:23
殺されたこと一度もないから
ボタン一発で話してる女に刺されるようなツール欲しいな

2369名無しさま:2011/07/01(金) 11:52:42
バトルロワイヤルなクラスデータの話有ったような
いきなり殺し合い自分は運任せで逃げるのみ

2370名無しさま:2011/07/01(金) 12:32:02
先日、キャラメイクの一括管理ツールを希望したものです。
JGさんのセーブエディッタのような形で左側にリスト形式が非常に分かりやすいですね。
使いやすくて助かってます。
これの延長線上でキャラメイクから一括/分割読み込みでリストになり
右下の 体/顔/髪  思考/好み 体位感度 を変更 キャラメイクに保存というのは
難しいのでしょうか・・

2371名無しさま:2011/07/01(金) 12:33:46
JGさんって誰だよ

2372名無しさま:2011/07/01(金) 12:45:32
ぜいたくを言わせてもらえば
関係データのタブで縦のスクロールバーが出ない高さがいいな
> JGSaveEditor

23731649:2011/07/01(金) 13:22:28
>>2362,>>2366
左側の名前リストが出るところまで行っていれば
データが正常に読み込まれているので外部ツールで変な値を書き込んでいる
可能性は少ないのかな?
もしかしたら行動データに-1の座席番号が入っているとかの処理を
どっかでミスってるのかもしれません。
帰ったら調べてみます。
座席番号-1については書き込み時に削除しても問題ないのかな?

>>2370
きゃらめいく側のデータに対しては参照しかしてないので
いじって戻すという部分を新しく考えないといけないのですぐというわけには。
これに関してはJGSaveEditorがセーブデータ操作に特化し始めてきたので
別ツールという形で最初から作ったほうが早いかもはやいかも。

>>2372
リストに縦スクロールが出るのに関しては直すと
起動する環境によってダイアログ本体に縦スクロールが出てしまう可能性があるので
悩ましいところです。
いまのところうちの環境(1600x900)でウインド表示したときの
デフォルト設定で合わせてあるので
1600x900の最大表示を前提としてレイアウトすれば25人分を1画面にというのは
可能かもしれません。

2374名無しさま:2011/07/01(金) 13:51:14
JGSaveEditor、好感度MAXボタンとか使うと終了しちゃいます…
OSはWin7です

2375名無しさま:2011/07/01(金) 14:16:39
>>2374
OSだけ書いてもセーブデータとか実際に見ないと
情報が少なすぎて原因を特定できないと思うよ

ウチの環境はWin7 64bitだけど全く問題なく使える
管理者権限で起動してるわけでもない(試してみる価値はあると思うけど)

2376名無しさま:2011/07/01(金) 14:25:11
>>2374
Win7は糞いますぐ捨てろ

2377名無しさま:2011/07/01(金) 14:26:15
>>2375
それが公式のクラスアップローダーに上がっているセーブデータを試してみてもダメなんですよ…
管理者として実行しても同じ結果でした

2378名無しさま:2011/07/01(金) 15:13:05
Vistax86でも落ちるな(どのセーブデータでも好感MAX使うと落ちる)

あと、ゲームに読み込めてるデータでも、「引数が正しくありません」
とかエラーでるセーブデータもある(こちらは落ちるわけじゃない)
こっちについては、いろんなエディタつかってたから、
こういうデータがあるかもしれんとはおもてったけど案の定だった

2379名無しさま:2011/07/01(金) 15:18:37
障害が発生しているアプリケーション JGSaveEditor.exe、
バージョン 0.6.0.0、タイム スタンプ 0x4e0c8315、
障害が発生しているモジュール JGSaveEditor.exe、バージョン 0.6.0.0、
タイム スタンプ 0x4e0c8315、例外コード 0xc0000005、
障害オフセット 0x000046c6、 プロセス ID 0x15ac、
アプリケーションの開始時刻 0x01cc37b57a2b2d40。

役に立つかどうかわからんけど、一応

2380名無しさま:2011/07/01(金) 15:21:54
XP Pro 32bitだけど、好感度MAXボタンとか使うと
どのセーブデータでも強制終了する。

23812375:2011/07/01(金) 15:29:14

>>2377
失礼。ウチも多分同じ症状

「自分→相手」で[好感度MAX]か[好感度MIN]を押すと落ちるね
他は大丈夫っぽい
「TODO<ファイルの説明>は動作を停止しました。」
とかってダイアログが表示
バージョンはろだにあった最新

・試してみたこと
PC再起動
管理者権限で起動
ルート直下で起動
セーブのしなおし

結果。全滅

オレは好感度弄ったことなかったから気付かなかったw

23821649:2011/07/01(金) 16:19:29
夜にでも見てみます。
まさか行動データ関連をいじったせいで他の機能にまで影響が波及しているとは;;

>>2379
の感じだとNULLポインタ参照っぽそう。
0.6追加機能に用がある方はしばらく0.5を使ってください。
ろだのは消してないです。

あと確認なんですが「引数が正しくありません」と出る場合は
1)データを読み込ませようとすると出る。
2)キャラリストは表示されてキャラを選択すると出る。
3)キャラ選択も可能で行動データなどを反映させようとすると出る。
4)反映もOKで最後のセーブの段階で出る。
のどれでしょうか?

23832379:2011/07/01(金) 16:39:44
2)キャラリストは表示されてキャラを選択すると出る。
うちの場合はこれですね。

OK押せば編集できそうな気もしますが、OK押した後すぐに終了させてます
ただ、先にも述べてるようにすべてのデータででるわけではなく、
一部のセーブデータでのみ発生。しかも問題のデータは複数の
エディタを使って編集しているため、データが通常とは異なる可能性がある
(実際編集中に壊れてゲームで読めなくなることもあった)

23842379:2011/07/01(金) 16:46:45
追記
キャラ選択して、「引数が正しくありません」と表示されるセーブデータ
ですが、キャラを選択すると、キャラ名、学園名などゴッソリ白抜き
になっています
タブ選択する部分はぱっと見ですが、正常に見えます

2385名無しさま:2011/07/01(金) 18:55:50
いいかげんパスはJGかjgのどちらかに統一してくれ

2386名無しさま:2011/07/01(金) 19:09:18
2つなら、どちらかなんだから良いじゃないか、貰うくせに偉そうに書くな

2387名無しさま:2011/07/01(金) 19:10:32
>>2385
混在がないだけましだろ2回試せばいいだけなんだから
あんまり文句言うなよw

2388名無しさま:2011/07/01(金) 19:13:33
えっ、たった2文字の打ち込み二回試せばいいだけだしw
パックするまでの職人の膨大な作業と比較してみ言葉にならないだろ

2389名無しさま:2011/07/01(金) 19:16:19
2011.07.01配布の
AAPlay.exe(Rel. 2011.07.01)
00000DF0: 6A 33
00000DF1: FF C0
00000DF2: 68 C3

AAXPlay.exe(Rel. 2011.07.01)
00000DB0: 6A 33
00000DB1: FF C0
00000DB2: 68 C3

つまり>>106,1947と変わらず

2390名無しさま:2011/07/01(金) 19:45:36
たしかに統一した方がいいっちゃいいけど、どーでもいいわ。

23912385:2011/07/01(金) 19:50:56
>>2387-2388
たしかにそうだな。わりー。

23921649:2011/07/01(金) 20:30:05
好感度MAXとMINで落ちる原因は判明。
V0.5のときに関係タブの自分→相手の並びを登録順にしたときに
起きてたバグのようです。
よくいままで判明しなかったな;

「引数が正しくありません」に関しては落ちるデータがどういうのか
判断つかないのでとりあえず行動リスト内にある座席番号-1について
リストから除外するようにしてみます。
修正したら暫定版でアップするので試してみてください。


引数

23931649:2011/07/01(金) 21:10:15
・関係タブ(自分→相手)で起きる不正終了の修正
・「引数が正しくありません」の対策として読み込み時に行動データに
 ある座席番号-1のエントリーを削除
というような修正をした暫定版をあっぷしました。
ほんとうは座席番号-1は行動データにエントリーされないはずなんだけど
試しにということで。

関係タブについては直ってるとは思うけど
「引数が正しくありません」については落ちるデータがないからなんともいえないです。
公式クラスアップローダーでいろいろ落としてこちらでも試してみます。

23941649:2011/07/01(金) 21:20:40
>>2368
ひと段落したら今の行動キャラに対して「ヤってやるデス」をランダムで
1人設定するボタンとか遊びで・・・・w
「ヤってやるデス」の条件は心の闇+恋人+好感度0でいいんだっけか?

あと嫌悪度を0クリアするのは全クリア(自分に対してだけではなく)が
いいのかな?
まぁ自分に対してだけなら「好感度MAX」ボタンの並びにつければいいんだけど。

23952379:2011/07/01(金) 21:22:00
>>2393
おつかれさまでした。
というわけでためしてみました
関係タブ→OK
引数関係→NG
で、どうも逮捕者が出たデータがNGのようにおもわれます
(補充したりもしているため、確実ではないんですが)
もしよければ、問題のデータを梱包してUpしますが

23961649:2011/07/01(金) 21:32:19
>>2395
できればお願いします。
逮捕者出るとSBZの354さんのデータ解析結果と違うフォーマットになるのかな?

23972379:2011/07/01(金) 21:38:34
わかりました
ILLUSIONうぷろだ2(トゥーンシェーダー系)に
パスワード:2379でUPします。DLされたら書き込みをおねがいできますか?
一般ピープルには無用のものなので削除しますので。

逮捕者について
新規のデータでエディット→逮捕者出た→保存→JGSaveEditorで読ませてみる
これでOKだったので、2395は無関係っぽいです
誤情報すんません

23982379:2011/07/01(金) 21:45:45
というわけでUPおわりました。DL終わったら書き込みお願いします。

23992379:2011/07/01(金) 21:52:14
UP前にファイル読ませてて気が付いたこと

一方のデータはどのキャラを選択しても、名前学園名などが表示されず、
「引数が正しくありません」のエラーダイアログがでる

もう一方のデータはどのキャラでも「引数が正しくありません」が出るわ
けではなく一部のキャラだけで「引数が正しくありません」でる
この場合、名前学園名などは表示される

2つのデータはゲームではエラー落ちせずに使うことができる
以上です

24001649:2011/07/01(金) 21:53:00
ダウン&解凍確認しました。
ありがとうです。
ちとこれをみて解析してみます。

24012379:2011/07/01(金) 21:58:03
では削除します
お手数掛けてもしわけないです

24021649:2011/07/01(金) 22:17:31
>>2401
いえいえ。
おかしい箇所も判明しました。
V3行動データにエントリーがある際の処理にミスがありました。
これを修正してからあっぷします。

2403名無しさま:2011/07/01(金) 22:57:55
>>2389
すまん、今更何を…と思われるかも知れないが、
これってどこを開いて書き換えればいいのかな?

こういうの詳しくないから過去ログ読みかえしても分からんorz

24041649:2011/07/01(金) 23:02:54
>>2379
お借りしたデータで編集等可能なように修正したバージョンをあっぷしました。
たぶんこれでだいじょうかと思います。
試しに5組のほうの現在操作キャラの恋人の評価を「俺の嫁」になることも確認しましたw
H目撃をリストから削除しただけですが。

24051649:2011/07/01(金) 23:05:55
書き忘れたので補足
SBZの354さんの解析情報には特に修正ありません。
こちらのデータ参照ミスです。

2406名無しさま:2011/07/01(金) 23:11:30
>>2403
過去ログでの書き方だと
00000DF0: 6A FF 68→33 C0 C3
のこと。表記がちがうだけでアドレスもやることも同じ

バイナリエディタでのアドレスの見方がわかって無いようだけど、自力
でパッチあてるなら、このくらいは知っておいたほうがいいぞ

2407名無しさま:2011/07/01(金) 23:32:40
>>2404
おつかれさまでした。こちらでも確認しました
感謝感激雨霰状態です

一つ要望を。何かのついで、気が向いたらでよいので
JGSaveEditorに限った話ではないのですが、ゲームも含めて
右クリックしか使わないってのが個人的にかなり厳しい
(関係作ってるとクリックのしすぎで右手が痛くなるんですよマジで。
遊んでる時間より関係作ってる時間のほうがながくて・・・)

左クリックもしくはキーボードを有効に活用できる方向に修正してもらえると
編集が楽になるので
具体例で言うと、JGSaveEditorなら
左窓の名前欄をキーボードで移動すると右窓が更新される
こうなると、左手でカーソル移動しつつ、右手でステ変更などできるように
なるので

ほんとに気が向いたらでいいので。頭の片隅にとどめていただければと

24082407=2379:2011/07/01(金) 23:35:50
でした

2409名無しさま:2011/07/01(金) 23:58:21
>>2389
これ前と書き換え同じと書いておいて
何で書き換え箇所変わってんの?

2410名無しさま:2011/07/02(土) 00:06:03
>>2394
闇+恋人+好感度1+喧嘩or別れ話最低一回で
即傷害事件発動したはず
あとよろしくw

24111649:2011/07/02(土) 00:45:09
>>2410
自分の嫁に刺されるのはいやなので公式から落として試したら
闇+恋人+好感度0でいいみたい。
ただ刺される確率低いなw

2412名無しさま:2011/07/02(土) 01:11:48
質問です。ご教示いただけると有り難いです。いくつかあるのですが、ご容赦を。

本編を起動すると、マウスポインタ(ゲーム無いのカーソルではなくPC本来のもの)が
画面中央に留まってプルプル震えて消えないという鬱陶しいことになってます…。
プレイには差し支えないのですが、小さいことほど次第に気になって。
他のゲームでは起きない症状なので、先ずはこちらで意見をいただけたらと思って書き込みました。

あと、プレイヤーキャラの変更(クラスデータに差し替えた時とか)の仕方が今ひとつわかりません。

よろしくお願いします。

2413名無しさま:2011/07/02(土) 01:18:54
そういうことはメーカーのサポで聞けよ

2414名無しさま:2011/07/02(土) 01:23:50
>>2411
ジンコウガクエンステークスだとすぐに刺されるよ
笑えるくらいに
ただ、朝会は誰もいないからスキップする必要があるけど

2415名無しさま:2011/07/02(土) 01:28:47
>>2413
ありがとうございます!解決しました!

2416名無しさま:2011/07/02(土) 01:36:05
>>2412
   n: 
   ||  
  f「| |^ト、 
  |: ::  ! }  
  ヽ  ,イ

2417名無しさま:2011/07/02(土) 10:10:50
>>2336
具は真っピンクよりもこの色合いの方が遥かにそそります。質感も最高ですね。
UPいただけたら嬉しいです。

2418名無しさま:2011/07/02(土) 11:59:06
>>2406
ありがとう。
バイナリエディタで検索して、
あとは自力で調べてなんとかなったわ

24191649:2011/07/02(土) 15:08:45
>>2414
操作キャラはなかなか刺されないな。
鮮血の結末みたいに朝サクッと地蔵前で刺されるのが理想なんだが・・・。

2420名無しさま:2011/07/02(土) 16:52:40
>>2419
朝はあまり刺されませんね
そもそも好感度が下がってるのですぐには登校してこない事が多いです。
「真面目」を付けておくと早く登校するので刺される確率はあがるかも

2421名無しさま:2011/07/02(土) 16:54:40
女の子21人両性愛→地獄を見た!
俺がみてないところで処女膜破られてんだぜ?

2422名無しさま:2011/07/02(土) 17:35:38
まず全員破ってゲームリア
別世界作っちゃえばどうでもいい
むしろ「私の知り合いに処女の子が居るのですがどうですか?」
って言葉にびっくりする

24231649:2011/07/02(土) 17:36:44
>>2420
昼も後ろをストーキングしてもなかなか刺してくれないw
ジンゴウガクエンSのデータみたいに昼になって数秒で起きるように
するのはどうすれば?

2424名無しさま:2011/07/02(土) 18:02:01
>>2419-2423
ただの刺される話なら本スレのが適当。

24251649:2011/07/02(土) 18:41:00
>>2424
すまぬ。
ランダムでヒットマン仕込むボタンをつけようと思ってるけど
うまくいかないので。

行動データで判明(?)した箇所
V2[0]:「皆、あの人を気に掛けて」が実行されたとき
    「ハイ」を選択すると気にかける相手が登録される。
V2[1]:告白してふられた場合、ふった相手が登録される。

2426名無しさま:2011/07/02(土) 19:28:38
汁テクスチャのサイズを指定しているのはこの辺かも
AAXPlay.exe(最新版)
アドレス:0025B060

00 02 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00
00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00
00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00

00 02 00 00 00 02:512x512 恐らく顔用
80 00 00 00 48:128x72 上半身用(前・後)
80 00 00 00 B8:128x184 下半身用(前・後)
00 01 00 00 00 01 00(前半の4つある00 01):256x256 恐らく腕用
00 01 00 00 00 01 00(後半の2つある00 01):256x256 恐らく乳首用

ボディ部テクスチャのデフォサイズは256x256
その256x256テクスチャに下記の4枚を並べてかぶせると
128x72(上半身・前)、128x72(上半身・後)
128x184(下半身・前)、128x184(下半身・後)
ちょうど256x256になる、なので恐らく↓これで4枚分
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00

2427名無しさま:2011/07/02(土) 19:31:58
>>2426の続き(長すぎて投稿できないので分割投稿すまん)
80 00~のボディ部用が複数(4組)あるのは、同じ位置に表示されるテクスチャが小量・中量・大量と
汁量別に3枚あるからではないかと。試しに4組全部じゃなく1組だけ変更してやったら、
汁かかるときに一瞬だけテクスチャが大きくなって、かかった後は小さくなってた。
小量→中量→大量と順に入れ替わると思われるので、小量テクスチャだけサイズを大きくしても
後に入れ替わる中量・大量のサイズを小さなままにしてたからそうなったのではないかと推測。

もしかしたらボディ部だけ4組あると見るのではなくてこんな感じかもしれない

【顔にかかるパターンその1(小~中)、顔にかかるパターンその2(中~大)】
00 02 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00 00 02 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

【ボディ部+腕にかかるパターンその1(小~中)】
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00
00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00
【ボディ部+腕にかかるパターンその2(中~大)】
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00
00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00
【ボディ部+乳首にかかるパターンその1(小~中)】
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00
【ボディ部+乳首にかかるパターンその2(中~大)】
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00

2428名無しさま:2011/07/02(土) 19:35:17
>>2427の続き
ボディ部(胴+脚)のテクスチャサイズを1024x1024に変更した場合
上のボディ部にかかる用汁テクスチャ4枚の変更サイズは
512x288(上半身・前)、512x288(上半身・後)
512x736(下半身・前)、512x736(下半身・後)
で合ってるはずなんだが、どうもまだ偏っているみたいで
背中とか後側のテクスチャが前の方に寄っている感じ
(各汁テクスチャに番号を描いてチェックすると位置関係を把握し易い)

変更前
80 00 00 00 48 00 00 00 80 00 00 00 48 00 00 00
80 00 00 00 B8 00 00 00 80 00 00 00 B8 00 00 00
00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00

変更後
00 02 00 00 20 01 00 00 00 02 00 00 20 01 00 00
00 02 00 00 E0 02 00 00 00 02 00 00 E0 02 00 00
00 04 00 00 00 04 00 00 00 04 00 00 00 04 00 00

4組全てを数値変更してもまだ偏っているので、もしかしたら見方じたいが間違っているのかもしれない。
それかここは単にサイズを羅列しているだけで、どっか他に、このテクスチャはこの位置から
みたいに座標指定している場所があるのかもしれないが。
上のように数値変更した場合、単体テクスチャの腕と乳首は正常に表示されてる気はするが
ボディ部の4分割汁テクスチャだけはまだ少し偏りがちで完璧じゃない感じ
ただ、うちは全員、高身長キャラなので、他の身長ではどんな風に変化してるのかまだ確認できていない。
長々と書いた割には解決したわけでもなく大した情報じゃなくて申し訳ない、何か進展があったらまた書きに来ます。

24291649:2011/07/02(土) 19:37:07
JGSaveEditorを更新
変更内容:
 嫌悪ポイント一括0機能の追加

とりあえずここでひと段落ということで。
今後は細かいところの修正と一括○○系機能の追加かな?
「鮮血の結末」機能については速攻で刺してくれるパラメータの組み合わせが
見つかった段階で組み込みます。

2430名無しさま:2011/07/02(土) 21:38:13
ヘイヘーーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2431名無しさま:2011/07/02(土) 22:56:47
>>2429
関係設定だけどさぁ、せっかくCtr+クリックでセレクトできるんだから、
選択したやつにたいして関係設定するようにできんものじゃろか?
全体、恋愛対象設定はhackJGsaveでもできてたから、差別化する意味でも
いいんじゃないかと思うんだ

24321649:2011/07/02(土) 23:05:15
>>2431
関係タブはシングルセレクション入れてなかったか。
マルチセレクトで選択しているキャラだけ設定のほうがいいか。
ちといじってみます。

2433名無しさま:2011/07/02(土) 23:09:41
要求者様の方が
頭が高いのが
最近の流行なんだな

2434名無しさま:2011/07/02(土) 23:10:06
>>2432
ヤってやるデスについてですが、v4[3]を1にしてお互いの好感下げただけじゃ中々発生しないですね。
一度別れ話してあげると次の時間帯にはサックリきます。

2435名無しさま:2011/07/02(土) 23:11:58
煽りならよそいってやってくれ

2436名無しさま:2011/07/02(土) 23:29:35
乞食もよそでやるべきだよね

2437名無しさま:2011/07/02(土) 23:31:28
[JG]リアルマンコよ永遠に(埋め込み+パレット+尻バージョン)(ノーマル、修正、半裸修正共に)
で04_00_00系の奴を入れた途端フリーズして読みこめなくなる。
本編、キャラメイク共04_00_00を書き変えるまでは通常に読みこめるし、反映されてる。

2438名無しさま:2011/07/02(土) 23:31:52
要求つか提案じゃ
要求はビジュアル面の改造が酷すぎる
俺の趣味に合わせろとか無理

2439名無しさま:2011/07/02(土) 23:34:52
>>2437
AAMake2Decrypt.exeで04_00_00をやる

2440名無しさま:2011/07/02(土) 23:48:54
>>2437
もうちょい状況書け
フリーズの意味が、Hシーン等04_00_00格納パーツを読みに行くタイミングで、
ということなら、単に梱包型式間違えてんじゃないか?
SBU0.915+1でAAmake型式だぞ。

2441名無しさま:2011/07/02(土) 23:59:24
>>2440
とはいえ・・・巷では、SB3Utility_cm_v0.9.15+1では04_00_00が正常に
梱包できないからAAMake2Decrypt.exe使えって話もでてた
俺は普通にSB3Utility_cm_v0.9.15+1つかって問題なかったからこっち
使ってるけど
たぶん使ってる側の問題でガセなんじゃないかと思ってるけど真相はわからん

2442名無しさま:2011/07/03(日) 00:05:31
俺もSB3Utility_cm_v0.9.15+1で>2437のMODちゃんと動いてる。
win7HPx64SP1、メイクは体験の完全版、ゲームはAA、AAX双方で確認。

2443名無しさま:2011/07/03(日) 00:35:18
今のトコSB3UtilityとAAMake2Decryptどっちで梱包しようが不具合には遭遇してないな

24442437:2011/07/03(日) 00:43:36
ありがとうございます
フリーズはHシーンに入ったとき、キャラメイクはキャラ選択時です

AAMake2Decryptで見事反映、起動できました。環境次第で複雑みたい
ですが、こんなにうれしいことはありません><

24451649:2011/07/03(日) 00:51:30
JGSaveEditorを更新
変更内容:
 関係タブの一括変更を選択キャラのみに適用するように変更
 行動データV1とV3の値編集をリスト上で直接変更できるように変更

とりあえず今後はバグフィックスをメインで進めます。
まぁあとは自分で入用な機能があったら考えるということで。

>>2434
別れ話についてはフラグがないっぽいので別れ話で好感度低下が発生して
結果的に雰囲気が悪くなってサクッとが流れなのかなと思ってます。
関係データの前にある9+3の固定変数群が解析されてくれば
もうちょい確率があがってくるかもしれないですね。
ちなみにV4[4]とV4[5]に刺されるキャラを登録しておくと刺される確率が若干
あがるような気もしますw
この2つはイチャイチャとHの目撃フラグです。

2446名無しさま:2011/07/03(日) 03:23:26
JGSaveEditorのヘルプから見れるバージョン情報が0.2.1のままなような

2447名無しさま:2011/07/03(日) 04:20:04
マンコってHG含めて色々出てるけど
ろだから消えちゃった奴が今のとこ最高じゃね?

2448名無しさま:2011/07/03(日) 04:46:23
>>2447
>>29

2449名無しさま:2011/07/03(日) 05:30:06
>>2447
何てやつ?

2450名無しさま:2011/07/03(日) 12:47:48
教えてください。
藻消しのXXファイルを、AAMake2Decryptを使って埋め込んでいるんだが、
どうにもこうにも反映されないんだ。
Diskをリッピングして、仮想ディスクから起動しているからなのかなぁ。
(もちろんちゃんと購入して、保持してます)
たまにうまくいくときもあるんだけれど、すぐに元に戻っちゃう。
対処策があれば教えてください。

2451名無しさま:2011/07/03(日) 13:28:22
どれ使ってるかはしらんけど
たまにってのは適応されてる条件のキャラが居るってだけ
元に戻るってのも適応されて無いキャラ見てるだけ

2452名無しさま:2011/07/03(日) 13:35:24
>>2449
282さんのかな?

2453名無しさま:2011/07/03(日) 14:24:19
>>2447>>2449-2452
質問者も回答者も、いいかげん改造・解析スレと本スレ、くだ質スレの棲み分けしようぜ。

2454名無しさま:2011/07/03(日) 15:55:48
3D(エロ)ゲームうぷろだのセーラーのれdめワロタw

2455名無しさま:2011/07/03(日) 16:47:09
水着うpしてあげてくれw

2456名無しさま:2011/07/03(日) 16:52:24
リボンのつく制服の「ローポリは全員メガネ」もワロタw

2457SBZの354:2011/07/03(日) 23:56:06
セーブデータ解析テキストその6をろだにうp。

ゲーム本体のセーブルーチンを解析して新たに判った事があるので幾つか。

・行動データv3のデータは「座席番号,座席番号」になっている。

・傷害事件が起きて生徒が消えた時、行動データv1~v4の座席番号に消えた
生徒の座席番号があると座席番号がFFFFFFFFになる。

行動データのv3を書き換える場合は「座席番号のペア」なので注意して下さい。

2458名無しさま:2011/07/03(日) 23:59:26
>>2457
毎度、乙。

2459名無しさま:2011/07/04(月) 00:00:41
自分が気に入ったからと言って
なぜ他人に命令するんだ?・・・

2460SBZの354:2011/07/04(月) 00:05:50
推測ですが、もしかしたらv3の行動データは

00000003 ;3個
00000000,00000001 ;座席0と座席1
00000000,00000002 ;座席0と座席2
00000001,00000002 ;座席1と座席2

みたいなセーブデータが発生するかも知れません。
実際にそういうセーブデータを見た事が無いので憶測に過ぎませんが。

2461名無しさま:2011/07/04(月) 03:18:33

upillu2-0629の地蔵AAセーブエディタ0701使ったら開けなくなっちゃった。
既存キャラを編集して差し替えたんだけど、リミッタ外したキャラだったから?それともなんかNG動作しちゃった?
大したセーブじゃなかったから傷は浅いけど、自分みたいなケースがあったよと報告。使用する場合はバックアップを薦める。
製作者さんいつもどうもです。何か策があればよろしくお願いします。

2462名無しさま:2011/07/04(月) 03:37:28
セーブ弄るのにバックアップ取ってない奴なんて居ないから心配無用

2463名無しさま:2011/07/04(月) 04:19:57
>>2462
しあわせな人生を送れると良いな

2464名無しさま:2011/07/04(月) 16:57:46
フェラさせて飲ませたあと、口を開くモーションがあるのですが
開くキャラとそうでないのがいます。
条件がわかる方、いらっしゃったら教えてください。

2465名無しさま:2011/07/04(月) 17:13:02
>>2463
ぷwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2466名無しさま:2011/07/04(月) 19:11:51
upillu2-0634
毎度なんだが、AA地蔵DLしようとすると必ずカスペルさんが警告してくるんだが…
これって仕様なの?

2467名無しさま:2011/07/04(月) 19:33:39
イヤなら使うなってことじゃね

2468名無しさま:2011/07/04(月) 20:16:31
意図して拡散目的にウィルスやら上げてる場合、それは犯罪だぜ
まぁ多分誤検知だと思うけど

2469名無しさま:2011/07/04(月) 21:59:21
そのAA地蔵のうp主はどこのスレにいるんだろう?

2470名無しさま:2011/07/04(月) 22:02:00
確か、カスペとあと3種のエンジンで引っかかってたかな。
Avira、バスター、Nortonほか30~40?種は検出されないみたいだった。

2471名無しさま:2011/07/04(月) 22:25:40
眼鏡に関してのものが消えちゃってるね。今度。今度と思っていたら・・・
静子「残念・・・」

2472名無しさま:2011/07/04(月) 22:40:24
そろそろ移動速度なんとかしてくれ

2473名無しさま:2011/07/04(月) 22:41:37
公式パッチ入れろよw

2474名無しさま:2011/07/04(月) 23:28:28
侠にして運動しろ

2475SBZの354:2011/07/04(月) 23:42:33
セーブされるデータのみですが、ゲームのメモリ解析テキストをロダにうp。
その2で大きな間違いを書いてたのでその3をダウソし直して下さい。

2476名無しさま:2011/07/05(火) 00:14:14
>>2445
キャラ選択でキャラA→キャラB→キャラAと選択すると、好みの外見が変わるみたいです
キャラメイク画面で右の項目が全て左の項目に変わってます
メガネが裸眼、巨乳が貧乳等に8項目全部ですね
0.4.1で試してみても同じですので、メモリセーブの時に誤変換していたのではないかと

2477名無しさま:2011/07/05(火) 00:48:58
誰か完全着衣モード頼む

2478名無しさま:2011/07/05(火) 00:52:51
誰か乳首ピアス頼む
野郎向けパーツ追加セットにネタ入れたんで

2479名無しさま:2011/07/05(火) 01:00:10
ろだに「ローポリも弄ってエロ度アップ.rar」を上げた奴ってここを見てるのか?
見ていたとしたら一言言いたいんだが。

ありがとぉおおおおおっ!!!!!1
こーゆーの待ってたぁあああああっ!!!!!!

2480名無しさま:2011/07/05(火) 01:25:51
>>2479 ぱすが解けないぜ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

2481名無しさま:2011/07/05(火) 01:32:50
AKB⇒えいけいびい
みたいな

2482名無しさま:2011/07/05(火) 01:33:53
うんうん ありがとうその辺分かるんだけど -が い ぃ どちらもダメで止まってます

2483名無しさま:2011/07/05(火) 01:37:50
先の文字の方を間違えてる予感

2484名無しさま:2011/07/05(火) 02:06:35
JGよみだとおもってたんだけども・・もちょっと悩んでみるねありがと

2485名無しさま:2011/07/05(火) 02:09:14
間違えてるが間違っちゃいない
そんな感じガンバレ

2486名無しさま:2011/07/05(火) 02:17:40
解凍ツールによっては、エラー出たから、
そのせいかも?

2487名無しさま:2011/07/05(火) 02:47:43
v4[6]は異性部屋進入見つかるっぽいの

2488名無しさま:2011/07/05(火) 03:02:52
なぞなぞ解明 汎用passでよくね?
ちょっとだけ楽しめたけどw

2489名無しさま:2011/07/05(火) 05:16:47
ローポリでブルマ姿にできるように頑張ってる

そして頑張って作ったローポリお尻(低身長)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1760077.jpg.html

でもいまいちスカートの消し方がわからない
ただメッシュを消すだけなら簡単だが、それだと全員がパンツ姿になっちまうからヤダ
で、特定の色のスカートのマテリアルを透明化する方向でやってるけど
やっぱりできなかった

スカートの色の差分でtgaを使わせる方法がわからないから、
こういうことやっていた

1. jcp03_00_00.ppから赤いスカートのテクスチャを消す
   →ゲーム内でのローポリ赤いスカートは全て水色になる
    水色のテクスチャ使ってる?
2. さらに水色のテクスチャを消す。
   →何も変わらない。LA01_00_0x_01.xxにある水色のテクスチャを使ってる?
3. LA01_00_0x_01.xxのスカートのマテリアルを弄る。
   →何も変わらない。ここで立往生

一体どうすれば…

2490名無しさま:2011/07/05(火) 05:23:09
面白そうな事やってるね
透明化で真っ先に思いつくのはテクスチャのαチャンネルを弄って全透過だけど……
ジンコウのテクスチャの仕様がどうなってるかさっぱり分からないや

2491名無しさま:2011/07/05(火) 09:02:50
ストパンmodと聞いて

24922003:2011/07/05(火) 09:37:19
>>2475
有難うございます。
これがあればメモリエディタが出来ますね。

2493名無しさま:2011/07/05(火) 09:41:57
出来た……
どうやら>>2489の流れは間違いなかったようだ。
ちょっとした勘違いで危うく真実を見失うところだった。

以下の手順により、特定の色のスカートを着用させることで、「スカートなしの状態」に設定することができる。
つまりこうなる
ttp://www.uproda.net/down/uproda323938.jpg

解説の方便に一つの色を取り上げるが、せっかくだから俺はこの赤のテクスチャを選ぶぜっ!

用意するもの:透過の.tga画像 (サイズは16x16で固定?)

1. jcp03_00_00.ppからローポリの赤いスカートのテクスチャ(LA01_60_01_00_00.bmp)を消す(リネームでも可)
   ―→そうすれば、赤いスカートをコーディネートすると、jcp00_00_00.ppにあるデフォルトのローポリのマテリアルが代わりに使われる。
   ―→要するに、そのデフォルトのマテリアルの透過設定を上手くこなせば良い。

2. ローポリの身体のモデリングのファイル(例: LA01_00_00_01.xx)を編集。

3. tga画像を透過テクスチャとして導入。

4. スカートのマテリアル(LA01_M_sukato_00)のテクスチャとして透過テクスチャを選ぶ。Hexの最初のバイトが01になるのを確認。

5. スカートのメッシュオブジェクト(LPA_O_sukato , LPA_O_sukatoUにあるオブジェ)のHexを編集。最初のバイトを2Eに変える (2E-64-00-00 ... になる)

6. 適当なキャラに.赤色のスカートを付けて効果確認

同じような手順で、立ち絵でも同じような効果を出せると思う。
頑張ってメッシュとか作れば、ローポリでもスカート以外で色々遊べるだろう。

2494名無しさま:2011/07/05(火) 09:45:35
すまんパスの質問なんだ。

upillu2-0635のパスが本当にわからない・・・。
ガゾウイタナンバーって何のことなんだろう。

2495名無しさま:2011/07/05(火) 09:48:58
聞くスレ間違えてます

2496名無しさま:2011/07/05(火) 09:51:11
スレどころか板が違うだろw

2497名無しさま:2011/07/05(火) 09:53:41
なんてこった

パスの前にスレをさがす旅に出るよ

2498名無しさま:2011/07/05(火) 10:00:55
そして俺は特設画像板に出会った

2499名無しさま:2011/07/05(火) 10:20:53
パスのヒントとかもうやめた方がよくね?パスの意味ないよ。

2500名無しさま:2011/07/05(火) 10:26:32
それをここで言うのも板が違うだろw

2501名無しさま:2011/07/05(火) 10:27:22
パス自体やめたほうがいいと思う。
無駄だよ。

2502名無しさま:2011/07/05(火) 10:39:33
>>2500
ヒント出してる奴がここにいるじゃん。うp主の意向は尊重すべきと思うんでスレチ覚悟でいってみた。
>>2501
お前が上げるときはパスかけなきゃいいじゃん。他人のパスにとやかく言うなよ。

意図があってパスかけたのに、お節介な奴が現れてパスの意味なくしちゃうのってどうよ?
そんなことされてまで、mod上げるほうが無駄ってことになるんじゃないか?

2503名無しさま:2011/07/05(火) 10:42:44
これ以上の無駄な議論はくだ質逝け

2504名無しさま:2011/07/05(火) 11:05:37
>>2482
「じぇ○じ△」の○と△に入る可能性があるのは「ぃ」と「い」の2つだ。
試すとしても2×2で4回試すだけだ。

>>2494
>>699

2505名無しさま:2011/07/05(火) 11:07:02
文体で同じチンパンだってことがわかるなw

2506名無しさま:2011/07/05(火) 11:07:28
>>2482 開くツール側の問題もあるからね。昨晩 これを指摘されて解凍できた。
2504のヒントから入れてみて 間違っています ジャなくて エラーですと出ていたらツール側の問題

2507名無しさま:2011/07/05(火) 11:54:12
ツールの問題を指摘したり、打ち込んでダメなら、コピペする方法教えたりってのは良い。
一方で、パスのヒント与えたり、ひどい時はそのもの教えたりってのは、明らかにうp主の意向を無にしてる。
パス解けなきゃ諦めろ、で良いと思うんだがな。
どこぞの割れの集いじゃないんだからさ。

2508名無しさま:2011/07/05(火) 12:55:07
チンマンMODの場合、パスは必要だと思う
サンプル画が添付されてる場合は尚更
うp主のリスクを考えれば当然では?
解るひとだけ使って下さいという意志表示なのだろう

2509名無しさま:2011/07/05(火) 13:00:15
議論したいのかもしれんが、そろそろ矛を収めようぜ
お馴染みの流れだ

2510名無しさま:2011/07/05(火) 13:26:33
相変わらず基地外騒ぎをやっているのか
ここも2chも変わらなくなってきたな

2511名無しさま:2011/07/05(火) 14:01:14
PASSであれるのがだるい
簡単なPASSでいいだろうにとは思う

2512名無しさま:2011/07/05(火) 14:07:49
ゲームキャラを個別に改造できないし服も少ないから上がってるMODも減ってきたし
もうそんなに騒ぐこともないだろ

2513名無しさま:2011/07/05(火) 14:38:59
G改+3D毛カラパレ対応2頂いたものですが、みなさん問題なく使用できてますか?
指示通りAAMake2Decryptをきゃらめいくdataフォルダにいれて、そこにDDしたんですが
jce04_00_00だけエラーになってしまってうまくいかないんです。
AAMake2DecrypをdataフォルダにいれてDDだけでいいんですよね??
それと職人のみなさま、お疲れ様とありがとうございます。
いくつか頂いております。

2514名無しさま:2011/07/05(火) 14:49:06
>>2513
くだ質逝け

2515名無しさま:2011/07/05(火) 15:13:52
AAMake2Decryptは何処にあったって関係ないよ、デスクトップだろうがマイドキュだろうが平気

XPだけどね

2516名無しさま:2011/07/05(火) 18:05:06
>>2493
靴下の消し方もおねがい!

2517名無しさま:2011/07/05(火) 19:03:39
>>2511
無知を無視すりゃ荒れないのに、ニワカ小僧が「俺はわかってますけどw」と優越感に浸るために
過剰に無知を煽るから荒れるんだよ。で、そうやって調子に乗ってる奴がうざくなって、パスばらす奴とかも出てくる

2518名無しさま:2011/07/05(火) 21:07:15
パスが分からない無知も居れば、意図を察することの出来ない無知も居るわけ。
パスを掛けるならその意図も併記したほうがいいんじゃないですか

2519名無しさま:2011/07/05(火) 21:21:25
>>2518
どんだけゆとりだよクズが

2520名無しさま:2011/07/05(火) 21:22:11
1から10まで全部説明されないと理解できない無知なんだろ

2521名無しさま:2011/07/05(火) 21:25:16
で、パスはなに?

2522名無しさま:2011/07/05(火) 21:30:33
>>2518
>意図も併記
それは言ったら角が立つ場合とか、簡潔に説明するのが難しい場合もあるんじゃない?

あと、うp主の自由意志を制限するような暗黙のルールを設けるのはいかがなものか。
貰う側が卑屈になる必要も無いけれど、うp主は面倒なことしてまでMOD上げる義務もないわけで、
それならオープンな場に上げるのやめちゃう方が良いって話しになる。

オープンな場でMODや情報のやり取りが出来ればベストだけど、
デメリットが多けりゃ、引き篭るか非オープンなコミュのが良いって流れになっちゃう。

2523名無しさま:2011/07/05(火) 21:33:33
共通パスあるんだからそれで良くね?
個人的にはJGよりもjgの方がいいけど殆どJGだな

2524名無しさま:2011/07/05(火) 21:37:36
今までの伝統通りにしてたのに
なぜ小文字から大文字にするのか

2525名無しさま:2011/07/05(火) 22:08:44
>>2522
出来る範囲でやればいいと思う、という程度の提案あるいは心構えです。
複雑なパスをかけたらパスについての質問が飛ぶのは明らかです。
modをupする義務はありませんがupしたことについてのリアクションは付きまといます。

2526名無しさま:2011/07/05(火) 22:09:45
HFにうぷロダの髪型追加が流れてるけどクレジット入れてもらったほうがいいんでない?
クレジットNAになってるよ
フランスの人がメガパックとか言って出してるわ
作者じゃないので何もコメしてないけど

2527名無しさま:2011/07/05(火) 22:30:09
クレジットに意味があるとも思えん
それは自己顕示欲かい?

2528名無しさま:2011/07/05(火) 22:31:22
>>2525
日本の著作権者や倫理団体の手の届きにくい海外のコミュじゃないんだ。
グレーなことなのに、全部分かるように説明した方が良いって?
それもスレが荒れないために?

2529名無しさま:2011/07/05(火) 22:31:53
AAXPlay用のギアスパッチきてるな

2530名無しさま:2011/07/05(火) 22:34:22
オナパスいらね
635さんみたいなのは納得できるけど
638はねーわ

2531名無しさま:2011/07/05(火) 22:47:25
>>2529
>7月4日公式リリース版
どういうこと???

2532名無しさま:2011/07/05(火) 22:47:31
パスの議論とかいらん
どっかいけ

2533名無しさま:2011/07/05(火) 22:51:28
AA地蔵最新版で潜在思考増やすと
表示が化けて「---」になるね

2534名無しさま:2011/07/05(火) 23:08:13
新しく来た本家の調整EXEのNODVDバイナリだれかたのむ

25351649:2011/07/05(火) 23:21:19
>>2476
修正版をあっぷしました

>>2475
ここのアドレスのデータがゲーム進行中にリアルタイムで値が変化しているなら
別アプリから監視するのも面白いかも
たぶんUSAMIMIでみているのでしょうからメモリプロテクトかけられてないだろうし
追っかけてみるアプリを考えてみるかな。

2536名無しさま:2011/07/05(火) 23:35:25
>>2534
ろぐよめ

2537名無しさま:2011/07/05(火) 23:48:07
>>2536
ありがきんたま

2538名無しさま:2011/07/06(水) 00:01:00
AA地蔵作者様、0704バージョンにて、手錠、お花の設定が反映していないようです。
間違って付けてしまった内容を書き換えようとしましたが、変更内容を保存しても反映せず、
反映前の状態に戻ってしまいます。

確認のほどよろしくお願いいたします。

2539名無しさま:2011/07/06(水) 00:05:44
>2531
キーボードの1押そうとして、上の4押したんだろw

2540名無しさま:2011/07/06(水) 00:07:35
最近は、大した事無いbugfixだと、黙りでverup

2541名無しさま:2011/07/06(水) 00:24:28
行動データ24、v4[13]は破局すると増えるっぽい?

2542名無しさま:2011/07/06(水) 02:19:05
パスなんてくだらないぜー
俺の歌を聞けー!

2543名無しさま:2011/07/06(水) 02:56:55
リアルチンコもらって導入したんですが、男の身長高いと少し上すぎて口から
ずれてしまうので、もっとちんこを下げたいんですが可能でしょうか?
可能ならどのあたりの数字をいじればいいんでしょう??

2544名無しさま:2011/07/06(水) 03:02:39
鼻コキだと思えば問題無い

2545名無しさま:2011/07/06(水) 03:19:34
チンコなんか邪魔なだけ

2546SBZの354:2011/07/06(水) 03:27:44
>>2535
実はメモリ追いかけて書き換えるアプリ作りかけてました。

メモリの中身はロダ1にあるupillu1-0308.zipを何個も起動してデスクトップ
に並べて覗いてます。
USAMIMIだと浮動小数点値,DWORD,WORDの値が判り難くて、色々と不便なので。

2547SBZの354:2011/07/06(水) 03:31:04
肝心な事を書き忘れ。AAXPlay.exeも調べたメモリ解析テキストをロダに上げました。

25481649:2011/07/06(水) 14:50:03
>>2546
なるほど。
データ型がわかっていればJGLoggerのリアルタイム版とか
面白いかなと思ってますw
ただ更新タイミングとかをうまく調整しないと
本体が重くなるとかとんでもないログ数が吐き出されるとかがあるのかな?

まぁ書き換えはタイミングとかシビアなんでのぞきのほうを専門に
ちと考えてみます。

2549名無しさま:2011/07/06(水) 18:17:08
>>2531
7月1日に配布されているAAXPlay.exeと
7月4日に配布されているAAXPlay.exeは
ファイルとして異なるバージョンだから

2550名無しさま:2011/07/06(水) 18:27:09
そうなんだ、イリュのほうで7/1更新のことしかブログにも書いてないから7/1が最新だと思ってた
メール会員には、そういうお知らせメールが届くのかな

2551名無しさま:2011/07/06(水) 18:28:09
>>2550
公式には広報しない。
前のときも、広報はなかった。

2552名無しさま:2011/07/06(水) 19:36:54
新機能追加されてれば普通、違う事に気づくだろ


●チャイムが鳴るまでの時間を選択New!
●NPCがPCのみに接触するNew!
●好感度倍率の選択New!
●外部BGMの再生New!

2553名無しさま:2011/07/06(水) 19:39:44
その機能付き公開されたの7/1な

2554名無しさま:2011/07/06(水) 20:08:23
チャイムのバグ改善されたようだ

2555名無しさま:2011/07/06(水) 21:12:34
でも絶対に痒い所に手が届かないイリュであった

2556名無しさま:2011/07/06(水) 21:31:06
やりまくってると一定確率で夜になると電話がかかってきて、
「……できちゃったみたいなんだけど」
→選択肢「産んで」「堕ろせよ」「おめでとー。で、誰の子?」を表示
選択結果に応じて好感度・体型が変わるとか出来ると素敵だよな、
と思って、ちんたらテストツール作ってるんだけど、体型変更の可能性、
まぁ正直に言うとボテ化って現実的?
既存のモデルの値弄るだけ(貧乳→巨乳等)のと違って、元データに
そんなものは用意されていないので、たぶん1からデータ自体を改変
しないといけないんじゃないかなぁ、つかそれ可能なのかなぁ、と。
そっち系の改造に関する知識は全くなくて、その辺詳しい人の
認識が伺いたく。

2557名無しさま:2011/07/06(水) 22:03:47
イリュ自身からレイプモノは出せないんだろうし
ここは改造でレイプモノにできないものだろうか

25581649:2011/07/06(水) 22:06:30
>>2546
ポインター構造すごいですな;
1キャラのデータ再構成するのに何回メモリ転送させればいいんだ?
まともに全キャラのデータを追尾しようとしたらギリギリスペックのPCだと
悲鳴をあげそう。
ちとプロセス操作から調べなおします。

2559名無しさま:2011/07/06(水) 22:47:43
うpろだの
upillu2-0635.zip
[JG]G改+3D毛カラパレ対応2+ ver. 刺身2

これパスあるんならロダの方に分かるように*付けとけよ

2560名無しさま:2011/07/06(水) 23:07:14
>2559
ばーか

2561名無しさま:2011/07/06(水) 23:15:37
中にあったファイルのパスなんだよ

2562名無しさま:2011/07/06(水) 23:38:58
こういうの困るよな。パスがかかってることを隠しておきたいのだろうか
とりあえず落としといて、
後になって中身確認したときパス調べんのが困難になってたりするパターンだな

2563名無しさま:2011/07/06(水) 23:42:53
MOD制作者のモチベーション下げているの
MOD利用者が原因の様な気がする

2564名無しさま:2011/07/06(水) 23:45:29
おまけパスで文句言うなよ

2565名無しさま:2011/07/06(水) 23:46:07
パスが嫌なやつはロダの*で判断して落としてるだろ
それを表示させずに1層深くフォルダ作ってそこにパス付ける時点で故意だろ
取り敢えず削除するか上げなおすかしてくれ

上げなおさないと2559のパスは699のままな

2566名無しさま:2011/07/06(水) 23:56:15
>>2559
同意
使ってやってんのに変なパスかけるなよな

2567名無しさま:2011/07/06(水) 23:56:34
ホゲの人ってsviどーやって編集したのーーーー?

2568名無しさま:2011/07/07(木) 00:28:18
パスわかんないよ 中を見ることも出来ないよ
どうせ入れられないけど、中のサンプル見るだけでもハァハァできるのに
ばーか

ばーか

2569名無しさま:2011/07/07(木) 00:41:56
こんなの人工3の頃からあるようなパスのかけ方だろうが…

2570名無しさま:2011/07/07(木) 02:16:08
悪意のある掛け方でも盲目的に擁護か
思考停止だな

2571名無しさま:2011/07/07(木) 02:20:14
Hi all :D
ttp://www.hongfire.com/forum/attachment.php?attachmentid=202360&d=1309809921
ttp://www.hongfire.com/forum/attachment.php?attachmentid=202361&d=1309809924

Cool Guys!
Download ttp://www.mediafire.com/?dg15kzdxmwmpc3l :)

2572名無しさま:2011/07/07(木) 02:24:50
>>2571
なんかしらんがthanks.
でも割れは死ね

2573名無しさま:2011/07/07(木) 02:30:45
ttp://www.hongfire.com/forum/attachment.php?attachmentid=200136&d=1308059309
ttp://www.hongfire.com/forum/attachment.php?attachmentid=200138&d=1308500020

>> Here are teh 3 Bond Travolta's cloth mods. I just made 'em Wizzard ready so all credits go to him.

Download
ttp://www.multiupload.com/RMXHFGJQ1E
ttp://www.multiupload.com/TFI2RCHDXJ
ttp://www.multiupload.com/WGZJ0VYMKC

2574名無しさま:2011/07/07(木) 02:40:26
>>2571のmodの一部はupillu2-0630.zipと同じだね
クレジットはN/Aとなってるけど、ないよりまし
名無し集団だし
(この発言に作者を侮辱する意味は含まれていません)

2575名無しさま:2011/07/07(木) 02:42:13

使ってやってるとかもうどうしようもないDQNが現れたもんだ

正直もうお前らに為には一切上げる気がなくなった職人が
少なくとも一人増えたよw

2576名無しさま:2011/07/07(木) 02:43:36
>>2573
かわゆす

2577名無しさま:2011/07/07(木) 02:48:32
>>2574
>>2575
一々ageるな
>>2576
DQN指定してるお前もどうかしてるげどな

2578名無しさま:2011/07/07(木) 02:51:46
>>2573
なんかのキャラ?かわいい
だが割れ厨、お前はかわいくない

2579名無しさま:2011/07/07(木) 02:58:34
>>2577
どう見てもDQNだろわざわざ時間使って作ってくれた人に対して使ってやってるってどんな言い草だよ

2580名無しさま:2011/07/07(木) 03:01:10
・・・upなんか自分が楽しむついでにやるもんでしょ、っと

2581名無しさま:2011/07/07(木) 03:01:33
>>2575 うわぁ
検索ワード1*使ってやってる* ヒット
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>"使ってやってる"とかもうどうしようもないDQNが現れたもんだ

>正直もうお前らに為には一切上げる気がなくなった職人が
>少なくとも一人増えたよw

うわぁ誰に対してDQN認定したんだろう・・・きもぉ

2582名無しさま:2011/07/07(木) 03:01:46
まぁまぁ夏だから頭のおかしい奴も増えてるんだよw

2583名無しさま:2011/07/07(木) 03:05:28
>>2575
>>2579
おまいは典型的な認定厨ですね(笑)

2584名無しさま:2011/07/07(木) 03:05:32
>>2581
>>2566>>2559>>2568 に対してだろ
見りゃ判るじゃんそんなことも判らないなんて・・・きもぉwww

2585名無しさま:2011/07/07(木) 03:06:36
丑三つ時に喧嘩とかどこにそんなエネルギーが
ちょうどよくどっと疲れが出たので寝るわ

2586名無しさま:2011/07/07(木) 03:08:50
>>2584
これからは ア ン カ ー つけようね・・・って
あぁ夏か、ならしょうがない

2587名無しさま:2011/07/07(木) 03:11:47
俺用メモ
PASS
JG
jg
282
699
地蔵

2588名無しさま:2011/07/07(木) 03:14:13
>>2578
そいつの服ださくね?
全部欲しくないわ

2589名無しさま:2011/07/07(木) 03:14:18
夏とパスクレクレと割れ厨は基本ワンセットだからな

2590名無しさま:2011/07/07(木) 03:14:20
>>2584 お前さぁ
>>2566>>2559>>2568 に対してだろ って (そもそも>>2575にアンカーつけろよ
見りゃ判るじゃんそんなことも判らないなんて って (お前の世界ではな
きもぉwww って (え?顔真っ赤?







ふぅ

2591名無しさま:2011/07/07(木) 03:17:03
設定でトゥーンの表示っていう項目があるけど
つけるとつけないじゃ何が変わるの・

2592名無しさま:2011/07/07(木) 03:17:54
みんな夏のせいで馬鹿ばっかりだねw
礼儀の知らないガキや常識知らない奴の溜まり場はここですか?

2593名無しさま:2011/07/07(木) 03:18:34
>>2578だけど

>>2588
ださくねって言われたって
人それぞれだからさ(俺センスないのか・・・w)
全部欲しくないわって言われても

2594名無しさま:2011/07/07(木) 03:21:50
>>2593
エロ紳士は人の好みにケチはつけない人種です
きにすんな

2595名無しさま:2011/07/07(木) 03:23:04
>>2575.2584
セーブデータ弄ってハーレムしやすくなったことは評価してやるけどな
文句いってる暇あるならさっさとMODやツール作れよ、カス

2596名無しさま:2011/07/07(木) 03:24:50
>>2595
ここまであからさまな釣りは珍しいなw
どうせ2584本人だろうな

2597SBZの354:2011/07/07(木) 03:25:50
メモリ覗きツールのテスト版をロダにうp。
セーブファイル名と学園名と年組、プレイ時間が表示されるだけで、まだ
何にも出来ません。

WinXPのみで動作テスト。テスト環境が無いのでVistaとWin7では動くかどうか
判りません。

2598名無しさま:2011/07/07(木) 03:31:08
test

2599名無しさま:2011/07/07(木) 03:37:48
毎年恒例行事キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

2011.07.07
●七夕イベント『短冊どり~む』を開催しました!

2600名無しさま:2011/07/07(木) 04:34:43
目隠し欲しいなあ・・・

2601名無しさま:2011/07/07(木) 05:42:37
拘束は欲しいが目隠しはイラン
リアルでのプレイなら盛り上がる(自分が参加してる場合に限る)けど、ゲーム上だとビジュアルが損なわれるだけじゃね?
「見えない」のが前提のセリフもないしね

2602名無しさま:2011/07/07(木) 08:32:00
他人の性癖を否定するのは楽しいですか?

2603名無しさま:2011/07/07(木) 08:34:41
俺は隠姦、眠姦、虚姦、縫姦とか好き

2604名無しさま:2011/07/07(木) 08:41:06
>>2603
俺は潰姦が好きだ

2605名無しさま:2011/07/07(木) 10:23:34
3P,4Pできたらおもしろかったのになあ~

2606名無しさま:2011/07/07(木) 11:11:31
やってる最中に乱入したら殴り合いになったら面白かったな
そして買った方とセックスです

2607名無しさま:2011/07/07(木) 12:06:17
普通に近いことするじゃん?
まあどっちとするか選ぶけど
選んだ瞬間邪魔されて終了だが

2608名無しさま:2011/07/07(木) 13:31:35
ギアスパッチが神過ぎてジンコウガクエンがヌルゲーになる

2609名無しさま:2011/07/07(木) 13:35:03
>>2597
動作報告Win7Pro64
AAXPlayとAAPlayの識別はできてるけど、メモリの読み込みはできてないみたい。XP互換モードでも同じ
ファイル名その他空白です
AAX下の数値 左上0x00699574=0x???????
他4つ???
AA下の数値 左上0x006964b0=0x???????
他4つ???

2610名無しさま:2011/07/07(木) 13:35:31
>>2597
Win7Pro(x64)で試してみました
学園名や年・組、時間等全て空欄でした

メモリアドレスのところは一番上の[]内のみ表示されていて
あとは?で埋まっていました

AAXPlay.exeでは動作していないようでしたが、AAPlay.exeのみ対応ということで
宜しいのでしょうか

26112610:2011/07/07(木) 13:38:42
あれ?AAXPlay.exeでも動くのか
もうちょっと試してみます

26122610:2011/07/07(木) 13:44:36
やり直してみました、うちでもAAXPlay.exeで動作しました
状況は2609さんと同じでした

NODVD化等の改造は一切しておらず2011/07/04版jg_03_ad_aax.zipのパッチを
当てた状態です
(AAPlay.exeとAAXPlay.exeは共にタイムスタンプ2011/07/04版)

2613SBZの354:2011/07/07(木) 14:28:15
>>2609>>2610
報告どもです。

一応、AAPlayとAAXPlayをファイル名で区別して、どっちも動くようにしている
つもりです。exeのファイル名をリネームした場合は認識されません。

デバッグ表示の一番上が
[0x006964b0]=ほげほげ

[0x00699574]=ほげほげ
になっていればプロセスの取得に成功している筈なので、ゲーム内でクラスの
作成またはセーブデータのロードを行えば、他のデバッグ表示もアドレスの
表示が出る筈です。

初期設定画面、タイトル画面、未ロードのロード画面では監視対象のメモリが
存在してないので
[0x006964b0]=0x????????

[0x00699574]=0x????????
になり、ファイル名その他は空白になります。

クラス作成後またはロード後、自室か学園内に居るなら、メモリの取得に成功
する筈なので、自室か学園内に移動してみて下さい。

自室か学園内に移動しても表示が出ない場合は、Win7のセキュリティチェックに
引っ掛かってると思われるので、ちょっと調べる必要があります。

2614名無しさま:2011/07/07(木) 14:35:54

セーブエディター系を作っておられる面々へ
情報のエッチ回数の上限は999ではないようです少なくとも9999までは上がります
他にもおさわりキス回数は65535までは上がるようです
数値の上限を見直していただけるとありがたいです

2615SBZの354:2011/07/07(木) 14:40:40
>>2609>>2610
ちょっと試して欲しいのですが、ロダ1(リアルシェーダー系)にある
upillu1-0308.zipのPDump.exeで、AAPLay.exe、AAXPlay.exeのアドレス
00401000近辺、00696000近辺のメモリがダンプ出来るか試してみて下さい。

やってる事はPDumpとまったく同じなんで、PDumpでメモリがダンプ出来れば
AAMemも動く筈です。

26162609:2011/07/07(木) 15:42:28
>>2615
メモリの読み込みはできてるみたい
00696000からは00が続いてるね00697030>5c000000f8b5
起動毎にクラス名のアドレス変わってるけど、これは問題無し?

AAMemを管理者権限で立ち上げるとジンコウが真っ黒の画面になってフリーズする
先にAAMem起動では最初のような空白になる

2617名無しさま:2011/07/07(木) 16:52:16
ギアスパッチってたまにきくけどどれのこと?

2618SBZの354:2011/07/07(木) 16:56:26
>>2616
むむむむ…。Win7とか64bit版だとグローバルメモリの物理配置がXPと異なるのかな?
Win7が無いから確かめられない…。
注目しているプロセスのメモリのベースアドレス情報でも表示してみるかな?

ジンコウの真っ黒フリーズは原因が良く判らないな。フルスクリーンモードで
Alt+Tabやって真っ黒フリーズする時と同じ状態かな?

次回からメモリの追跡開始アドレスをiniファイルに指定出来るようにするんで
環境の違いでアドレスが異なる場合にも何とかしようと思います。

環境が違っても違いを認識して自動で切り替えたいけど、実行環境が無い事には
どうにも出来ません。アドレスの違いも調べられないし。

あと、追跡開始アドレス以外のメモリアドレスは動的に変化するんで、起動ごと
どころか、タイトルに戻ってロードし直しただけでも変化したりします。
なのでクラス名のアドレスが毎回違うのは正常です。

2619名無しさま:2011/07/07(木) 16:59:34
>>2617
このスレを全部読むとwikiの話が出てくる。
wikiを見に行くと改造関係のページにフロンティアってのが紹介されてる。
フロンティアに行くと掲示板とロダがあって、そこにある。

26202610:2011/07/07(木) 17:15:26
>>2615
PDump.exe試してみました
うちでもAAPlay.exe、AAXPlay.exe共に00401000近辺、00696000近辺の
メモリダンプは出来ているようです

SpoilerALやAutoHotkey等は動いてくれるんですけどねえ(´・ω・`)

26212614:2011/07/07(木) 19:03:05
セーブエディター系を作っておられる面々へ
色々調べた結果学力と体力以外の2バイト以上のデータは999のリミットがないようです
数値の上限を見直していただけるとありがたいです

JGSaveEditor0.7.1 ですが一番最後のキャラの行動データのディープキスの表示がおかしいです
後、記録のデータの編集機能が判りませんでしたもしないのであれば編集できるようにしていただけるとうれしいです

2622名無しさま:2011/07/07(木) 19:30:15
>>2618
黒画面のフリーズはフルスクリーンのと同じみたいです。音楽だけ聞こえるけど、カーソルも何も見えない状態
AAMemに限らず、管理者権限でソフト立ち上げるとフリーズするみたいです
ギコナビ等でも同じでしたので、Win7とジンコウガクエンでの問題のようです

役に立つか分からないけど…河原で地蔵見てる状態で
AAPlay:
006964b0>0000000000
00699574>0c00000302
AAXPlay:
006964b0>0000000000
00699574>0500000301

2623名無しさま:2011/07/07(木) 20:32:13
Win7x64でAAPlay.exeのマッピングアドレスを見てみたら0x01380000-0x01F2E000になっていた。
とはいえ、VISTA以降はASLRが効いている場合もあるのでアドレスは固定されない気がする。
動的に配置アドレスを見るほうがいいかも。
ちなみにkernel32.dllもDLLに書かれてるベースアドレスは0x7DD60000だけど、
0x74F40000-0x7505000に配置されてた。

2624名無しさま:2011/07/07(木) 21:07:12
>>2619
ありがとう
地蔵のことかとおもったら違うろだの地蔵のほうだったのね

2625SBZの354:2011/07/07(木) 21:18:56
>>2623
mjsk!
Win7x64で仮想メモリ配置が全然違うとなると、基本的な部分から考え直さないと
駄目っすね。

2626名無しさま:2011/07/07(木) 23:23:45
一応情報
全員恋人にして喧嘩やおのれーが鬱陶しい場合と円滑な乱交ライフを送りたい場合
好感度は14ではなく10~12にするのがいいみたいです
こうすると全員恋人にしても喧嘩はほとんど起こらないしおのれーもほとんど発生しません
後全員v1[2] を100以上にして潜在思考のエッチをONにして貞操観念を低いにすると
エッチ中に止められる確立も減りますし積極的にエッチに参加するようになります
その状態でAAXPlay: の好感度変化倍率を両方0倍にするとずっと同じ感じで
いい感じの乱交ライフになります

セーブデータ関連作成の方全員好感度10設定とv1[2] を全員任意値にできるようにしていただけると
非常にうれしいです

2627名無しさま:2011/07/07(木) 23:32:27
>>2625
軽く調べてみたところオフセットはずれてないようだったので、
C#ならProcess.MainModule.BaseAddress、C++ならEnumProcessModulesあたりで取った
ベースアドレスからの相対で処理すれば、修正は少ないと思う。

26281649:2011/07/07(木) 23:38:05
>>2621
何と比較しておかしいのでしょうか?
あと記録のデータってなんでしょうか?

2629名無しさま:2011/07/07(木) 23:44:36
>>2626
乱交ライフをお望みなら全員が全員に"エッチなことしてぇ" & 全員"社交性低い" でOKです。
いっさい『おのれー』は起こらずそこらぢゅうでエッチしてるローポリ達を鑑賞できます。

2630名無しさま:2011/07/08(金) 00:51:10
もっと純粋にゲームを楽しんでくれ

2631名無しさま:2011/07/08(金) 02:01:18
>>2628
関係データの v1[5] が行動データのディープキスと同じ値だと思うのですが
25番目のキャラだけ値が違います
ただ先に25番目のキャラでディープキスの値を書き込んでセーブ
その後もう一度同じデータを読み込んでもう一度値を書き込んだら
関係データのv1[5]には反映されたのですがなぜか行動ディープキスの
欄の値は変わりませんでした

記録はすみません表現がおかしいですね
ランキングデータの事です
何種類かのセープエディタは対応してるんですが
学力と体力以外も999で止めてしまってるのでセックスの回数とかが
おかしくなってしまったので困っていますよろしくお願いします

>>2630
ここは改造解析スレだよ、ものすごく的外れだよその意見

2632名無しさま:2011/07/08(金) 02:08:35
>>2630
クッソワロタwwwwwww
お前なんでここに居ンだよw

2633名無しさま:2011/07/08(金) 02:18:44
>>2629
そのパターンも試したけど話しかけてくるイベントがほとんど起きないので
面白くないw

2634名無しさま:2011/07/08(金) 02:44:35
社交性低くすると、見てたでしょイベントが起きなくなっちゃいそうだな
好感度10ってのは盲点だった

2635SBZの354:2011/07/08(金) 02:49:08
メモリ覗きツールのテスト版その2をロダにうp。

デバッグ表示に、ベースメモリアドレスを表示してみたので、Vista、Win7で
うまく動かない場合は、以下の手順でiniファイルを書き換えると動くかも知れません。
1.人工とAAMemを起動。
2.AAMemのデバッグ表示の1番上をメモって、AAMemを終了する。
3.メモった値に、AAPlayは0x002964b0を、AAXPlayは0x00299574を足す。アクセサリの電卓を16進モードで計算しよう。
4.AAMem.iniを計算した値で書き換える。
5.AAMemを再起動。
人工を再起動しちゃうとアドレスが変わっちゃうので人工は終了させないように注意。
もし、これで上手く行くようなら、Vista、Win7対応の道が開けるので成功したか
失敗したか報告を宜しくです。

我もWin7を入れれば話が早いけど、そうも行かないorz

2636名無しさま:2011/07/08(金) 03:03:50
>>2626
好感度やなんかはリアルタイムに変化するものだから、最高、最低以外はセーブエディタで弄っても
あまり決定的では無いでしょう。SBZの354さんに期待しよう!

2637名無しさま:2011/07/08(金) 03:14:33
倍率0にしたら変化しないんじゃないの?

2638名無しさま:2011/07/08(金) 03:26:11
>>2636
倍率0倍にするとドンだけやっても好感度は変化しない
その場のキスフラグや会話フラグは立つから
多少の機嫌の変化や発情は変化するから色々会話等にも変化はあるけど
好感度はそのままなのでずっと同じ感じでいける
すでに検証済みw

2639名無しさま:2011/07/08(金) 08:05:27
え~!増減倍率0にできるんだ!7月1日版のAAXPlayしか使ってなかったから知らんかった。
ここの職人さんが作ったのならわかるけど、イリュ自体がよくもそんなゲームの特徴を殺すような
機能を付けたね~。

2640名無しさま:2011/07/08(金) 08:25:26
ある種シチューゲだから状態保持できるのは有り難いぬ

26411649:2011/07/08(金) 09:34:59
>>2631
1)V1[5]に関して
帰ったら見てみますが25人フル登録時のみということでしょうか?
最後だけ別処理はしていないのでたぶん書き込みの際の人数閾値をミスってるのかも。

2)ランキングに関して
ランキングはいじってもそれに関連する項目が変わると
数値が変わるのでいじらないようにしています。
経験豊富と酒池肉林に関してはSex回数と恋人フラグをいじると変わるはずです。

3)上限値に関して
JGSaveEditorはReadMeにあるように下限値は負の数にならないようにしていますが
最大値については特に制限を設けていません。
行動データ関連は理論上DWORDで設定可能です。
そのため容姿に関連する項目は範囲外を指定するとエラー出たりするので注意が
必要です。

まぁ項目の表示幅とかで6桁目くらいから欠けるかもしれませんが
イリュ自体がそこまで想定したプログラムをしてるとは思えません。

26421649:2011/07/08(金) 09:49:39
訂正:

書き込んでから気づいたのですが
他で弄っておかしくなったということなら
おかしくなっているキャラの関係データを弄ると
経験豊富と酒池肉林だけは現状の総数にあうように強制的に修正されます。
これは
 経験豊富=そのキャラがほかのキャラとしたSex回数の総数
 酒池肉林=現在の恋人フラグの総数
として再構成しているからです。

2643名無しさま:2011/07/08(金) 11:36:27
>>2635
ok
うまくいきました。
Win7x64

2644SBZの354:2011/07/08(金) 12:30:28
>>2643
了解。これでWin7x64での動作に、ほんの少し道が開けますた。開拓者の我が
未熟なんでお赦しを。
次のバージョンから>>2635の作業を自動で行いWin7x64対応版にする予定です。

その前に、ゲーム本体のexeファイルの中身を検索して、監視開始アドレスを
探し当ててAAMem.iniファイルを自動生成するツールも作るので、そっちが先に
なると思います。AAXPlayのバージョン変わる度にアドレス解析すんのメンドく
なって来たんでw

2645名無しさま:2011/07/08(金) 12:57:53
>>2642
1649さん
勘違いなさっているようですがランキングの所の数値は個人に付随していて
全て現在の値(性経験なら今の合計ではない)を表していません

公式のプログラム側ではゲーム中に起こったときに足しこみしかしていません
なぜなら他のキャラが転校した場合もその数値(成績)が転校してないキャラに残るように
設計されてるからです
ですから一度狂った数値は二度と補正されません現にあるキャラは性交豊富が
他のキャラの合計であれば3千近くのはずが何度か999に変更されたために
今1269しかないのが現状ですいくらそのキャラでやろうとも現状数値にならない
酒池肉林に関しても恋人関係に書き換えただけの状態では現状の数値になりません
その後ゲーム中で1人でも恋人関係になればこちらは現状数値になります

つまりランキングで現状数値補正されるのは酒池肉林のみです
それもゲーム中で恋人関係になった時のみ
他の数値はゲーム中のそのイベントが起こったときに加算されるだけで
現状数値回復はありません

26462631&2645:2011/07/08(金) 13:36:25
>>2641
1649さん
v1[5]ですがすみませんこちらで色々調べた結果
v1[] に関して4桁の数字が入ると他の領域がおかしくなるようです
私の場合v1[2]が4桁超えたのが問題だったようです
ただ公式のプログラムでは4桁超えても問題ないようです

26472631&2645:2011/07/08(金) 14:14:27
>>2646 追加訂正
1649さん何度も申し訳ないです
25人フルのデータでのみ起こっています4桁はあまり関係ないかも
やっぱり25人目の行動データと関係データでv[5]の行動データの読む位置が
ずれてるように思いますなぜかディープキスだけなんだよね??

2648SBZの354:2011/07/08(金) 14:14:49
>>2642
横レス失礼。
>これは
>経験豊富=そのキャラがほかのキャラとしたSex回数の総数
>として再構成しているからです。
性交回数の再構成はやってはいけません。

他の24人全員と性交を10回づつやって性交回数が240回なった状態で
全員を転校させ、新規に24人を転入させると、行動データの性交回数の
テーブルは0にリセットされます。

しかし「240回性交しているランキング情報は残さなければならない」ので
他のデータとの不整合があったとしても、再構成してはいけないと思います。

これが「現時点での恋人の数」のように、他のデータと不整合があっては駄目
な場合は、再構成しても良いかも知れませんけど。

ですが、セーブデータエディタの使い方を考えると「本来は発生不可能な、不
整合のある状態を作り出し、普通は起きないイベント等を見る」と言うのが
主な使い方になると思うので、どんなに不整合があったとしても、一切調整を
せず、エディットした値をそのまま書き込むのが望まれる仕様だと思います。

なお、ゲームが例外を吐いて落ちてしまうような値変更や不整合だけは防ぐ
必要はあるとは思いますが。

2649SBZの354:2011/07/08(金) 14:27:18
続き。

「発生不可能な状態を作る」と言う観点では「Aから見てBは恋人だけど
Bから見てAは非恋人」と言う「有り得ない状態」でセーブデータを変更
するのもアリだと思います。

行動データのキスや抱擁などのデータも「片方にしかない」と言う有り得ない
状態を作りたくなる場合もあります。

不整合は自動修正して欲しい、と言う要望も出るでしょうからエディタとしては
モード切り替えで「不整合放置モード」と「不整合調整モード」の2つのモードが
あって、それとは別に「不整合調整ボタン」があるのが良いのかも知れません。

26502631&2645:2011/07/08(金) 14:55:51
1649さん
百聞は一見にしかずって事で
バグが起こってるデータのサンプルおいて置きます
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/252995.zip&key=jg
解凍パス:jg
お手数ですがこのデータで確認してくださいよろしくお願いします
PS..
>>2645の理由でランキングもエディットできるとありがたいです

26512610:2011/07/08(金) 15:43:25
>SBZの354さん
乙ですー
うちの環境でも試してみましたが、ini書き換えで行けました!
Win7Pro(x64) AAPlay.exeとAAXPlay.exeは共に2011/07/04版

2652名無しさま:2011/07/08(金) 15:52:09
質問宜しくお願いします

ppExtractorと言うツールで別で用意したjcp03_00_00フォルダを梱包してPPにして、
インストール場所にある同名のjcp03_00_00と入れ替えても適用されず寧ろバグに近い状態になるのですが・・・

何が間違ってるのでしょうか・・・初歩的な質問で申し訳ないのですが何方かアドバイス頂けないでしょうか?
宜しくお願い致します

2653名無しさま:2011/07/08(金) 16:01:23
>>2652です
連レスすいません、PP Extractorはv0.8.0みたいです宜しくお願いします

2654名無しさま:2011/07/08(金) 16:14:42
>>2652
それだけじゃわからん。
バグってるなら何かが間違ってるんじゃない。

2655名無しさま:2011/07/08(金) 16:23:19
>>2654
適応されれば制服を変更できるらしいのですが、全身ねずみ色の服装から何も変更出来ない状態です

ppExtractorにPPファイルをD&Dしても展開されないのでこれもバグなのか解りませんが、説明には

・「ジンコウガクエン」フォルダにあるjcp03_00_00フォルダのファイルを
 dataフォルダにある同名のPPファイルにPPExplorerなどで埋め込み/梱包してください。
・jcp01_00_00フォルダは着替えモード用にアイコンを変更したファイルです
 使用する際は同名のPPファイルに埋め込み/梱包してください。

とありました

2656名無しさま:2011/07/08(金) 16:23:33
>>2652
ツールのバージョンを変えてみるとか、バックアップ取った上で上書きしてみるとか、MODにある説明をよく読んでみるとか、
その説明だけでは、このくらいの事しか言えない。

2657名無しさま:2011/07/08(金) 16:41:13
ppExで展開したjcp03_00_00フォルダを開き、MODフォルダ内にあるテクスチャーを上書きコピーして再度ppExで梱包でいけると思うけど、もしかしてフォルダーごと突っ込んでるとか?

2658名無しさま:2011/07/08(金) 16:41:59
>>2656
ではbmpファイルが入ったjcp03_00_00フォルダをどういう手順で梱包すれば適応されますか?

私は、jcp03_00_00フォルダをそのままppExtractorにD&DしたらPPファイルが出来たのでそれを
ジンコウガクエンフォルダにあるjcp03_00_00.ppと入れ替えて起動させました

他にもjcp03_00_00フォルダにジンコウガクエンフォルダにあるjcp03_00_00.ppを入れてPPExplorerで梱包して
起動させたりしましたが無理でした。

初めてで良くわからないのですが、自分で思いつくのはPPExplorerでjcp03_00_00を展開しないと駄目なのかと思い
PPExplorer1.0.0まで使用しましたが全て展開出来ず一瞬開くだけです。

PPExplorerの最新が何なのかはわかりませんしDL出来る場所もILLUSIONうぷろだ以外ありませんでした

2659名無しさま:2011/07/08(金) 16:47:51
>>2657
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
MODフォルダ内にあるテクスチャーを上書きコピーして再度ppExで梱包

この手順がわからないのですが、MODフォルダとはDLしたファイルのbmpが入ってるフォルダの事でしょうか?
微妙な制服セットと言うファイルをDLしたのですが・・・

2660名無しさま:2011/07/08(金) 16:59:37
適応云々はくだ質へ移動しようぜ
長くなりそうだから、っちのほうがちゃんと答えてくれる

と思う

2661名無しさま:2011/07/08(金) 17:11:42
>>2659
えーっと以下の説明がわからないならくだ質へ行って下さい
ここは改造解析スレなのであまり初歩的な質問に答えるスレではありません

ダウンロードして解凍したデータのBMP等を同じ名前のjcp03_00_00を展開した
フォルダ内のファイルに上書きして再梱包する必要があります
PPExplorerの最新はwiki等やスレを見てください

ちゃんと解凍できるppExtract.exeかAAMake2Decrypt.exeを使う必要があります

2662名無しさま:2011/07/08(金) 17:39:22
2011.07.08
●『ジンコウガクエン』ページを更新。
 ・「AAXPlay.exe」を更新しました。
●ブログを更新しました。


「AAXPlay.exe」(別exe)は新たな機能として以下の項目が追加されます。
●NPCがHを見られても止めないNew!
●会話・H中にNPCが介入してこないNew!
●チャイムが鳴るまでの時間を選択
●好感度倍率の選択
●移動速度を高速化
●会話、Hでの服状態変更
●ゲームのオート進行
●NPCがPCのみに接触する
●外部BGMの再生
●H結果が常に高評価
●NPCがPCに接触しない

2663名無しさま:2011/07/08(金) 18:07:05
ディスクレスはいつも通り

2664名無しさま:2011/07/08(金) 18:21:51
>>2662
おのれー封印.exeだな

2665名無しさま:2011/07/08(金) 18:51:07
>>2662
> ●会話・H中にNPCが介入してこないNew!

イリュージョン史上において
たぶん最速の要望応答だと思う

2666名無しさま:2011/07/08(金) 19:01:41
ふ~ん・・・

2667名無しさま:2011/07/08(金) 19:03:44
>>2389
今回もいけました

26682610:2011/07/08(金) 19:05:05
>SBZの354さん
今日更新されたAAPlay.exeとAAXPlay.exe(タイムスタンプ2011/07/06)でも
ini書き換えでOKでした
一応ご報告まで

2669名無しさま:2011/07/08(金) 20:18:49
すみませんppexplorerほしいんですけど
フロンティアというところはサイト無くなっちゃってるぽいですかね。
他にどこかありませんか?

2670名無しさま:2011/07/08(金) 20:29:52
>>2669
すれち

2671名無しさま:2011/07/08(金) 20:33:04
>>2669
こういう質問はくだ質スレな。

2672名無しさま:2011/07/08(金) 20:36:45
それ以前にフロンティア消えてないしw

2673名無しさま:2011/07/08(金) 20:46:14
すみませんもっかい探しにいってきますー
スレ違失礼しました

26741649:2011/07/08(金) 22:24:08
>>2648
確かにそうなのですが
初期段階ではある程度不整合が起きないようしておかないと
エラーの原因が単純なバグや操作方法のミスなのか
不整合に起因するものなのかがわからなくなり
結局対処法の修正で労力ばかりかかるのを避けたいというのが本音です。

データ項目と格納内容がわかってくればそのへんを徐々に緩める
ことは考えてもいいかと思ってます。

>>2642
JG本体のことではありません。
JGSaveEditorがランキングを現状に合うように修正している
ということです。
ランキングについて修正できるようにするには
ダイアログの再構築と整合性を取っている箇所の削除が必要となるので
暇見てやってる現用だと時間がかかります。

>>2650
25人目だからおかしいのではなくて
25番目のキャラのV1[5]のテーブル数が48個あります・・・。
関係タブで表示している数値はテーブルの上から見て
最初に席順が合致したものを持ってきてるものです。
対して行動データは行動データテーブルそのものを編集することが目的なので
テーブルすべてを取得して表示しています。
ただし24人分(自分はテーブルに通常登録されないため)までしか
理論上存在しないはずなので25人目からは同じ席順に対して上書きされるので
表示が関係タブのものと異なる結果となっているようです。

正規のデータとしてこういう構造になりえるなら
行動データの編集方法もかなり考え直さないといけないかもしれません。
重複するデータを切り捨てるという方法もありますが
最初にくるデータが正規かあとのものが正規か判断つかないので
利用者任意とかやると同じ席順が3回来た場合とか4回きた場合とか
延々と対処しなくてはいけません。

26752631&2645:2011/07/08(金) 22:45:43
>>2674
2642の件
> JGSaveEditorがランキングを現状に合うように修正している
いやコレなってないと思う少なくともセックスの回数については補正されてないですよね
サンプルのデータで見てもらえれば判ると思いますが
サンプルのデータは何度かJGSaveEditorを使った物です
JGSaveEditorの整合ってどのタイミングで取ってます?
ちなみに上でも書きましたが本来ランキングで整合取られてるデータは酒池肉林のみですから
他のデータは一切整合とる必要はありません

2650の件
コレは推察ですがJGSaveEditor使用時にちょっと操作ミスがあったかもしれません
書き込んだデータや今までの操作や推移からすると最初の24個までが正解で
その後の24個は実際にデータとしては使われていないように思いますので
重複したデータを切り捨てる方向で修正されて問題ないと思います
ていうかそれでお願いします

2676名無しさま:2011/07/08(金) 23:04:05
>>2674
ゲーム内のランキングは個人の持ってる数値で毎回ランキングを変化させるので
JGSaveEditor内で整合取る必要はありませんし
JGSaveEditorの右上のランキングに表示されてる数値はどう見ても
他の数値(関係データ)と整合取ってるようには見えません
どういった整合を取っておられるのでしょうか?

2677名無しさま:2011/07/08(金) 23:11:31
ぐだぐだ言うなら、データやログを解析して
正確なアドレスをここに提示しろよ・・・
致命的なバグとかじゃないんだし
仕事じゃなく余暇を利用して作ってくれてるのを忘れちゃ駄目だろ

2678名無しさま:2011/07/08(金) 23:19:04
>>2677
アドレスって君はいったい何を的外れな事を言ってるんだい?

どういう風に整合を取ってるか聞ければ簡単な変更方法が提示できるかもって事なんだけど
ちょっとでも負担を減らしつつ完成度を上げるための提案なんだがねw

理解できないなら口を挟まないでもらいたいね

2679名無しさま:2011/07/08(金) 23:19:12
くそわかり難いパスにすんなよアホ

26801649:2011/07/09(土) 00:24:37
ランキングについては勘違いというか
行動データいじれるようにする際にランキングをタブの外に出した段階で
選択キャラ切り替え時に飛び込む再計算ルーチンをコメントアウトしてました。
コメントアウトを外せばすぐに復活するので
まずはこれを使って今の積算としますがいいですかね?
編集したい要望はあるだろうけど
ダイアログから直す必要があるので土日でどうこうはできません。
もし急ぎなら他のエディタの作者に上限値を外してもらうのが一番早いでしょう。

24個前半を生かすという話ですが
22人分の座席番号を使って48個のテーブルが作られているので
単純に24個で切り捨てでは解決しません。

他のフラグについても同じルーチンで処理されてるので
操作ミスではこのようなデータは生じないかと思います。
他のエディタでいじってないとすれば
JG本体が吐き出している正規フォーマットのようです。
JG本体のバグかもしれませんが・・・。

修正の方向性としてはユーザー任意とはできないので
1)最初の座席+回数のみを修正して2回目以降をテーブルに残しておくか
2)最初の座席+回数のみを残して2回目以降をテーブルから消すか
というのを他の人も使うこととなるといった観点で決めてもらったほうがいいかと
思います。
これについては解析結果が変更されるまで継続となります。

2681名無しさま:2011/07/09(土) 01:00:08
>>2680
個人的には積算でもOKです
最終的には編集したいですがそれは追々の対応でぜんぜんOKです

フラグの修正ですが出来れば2の方向性で一度修正版を作っていただけたらありがたいです
その後こちらで同じようなデータが生成されるかの検証等も行いたいと思いますので
どうかよろしくお願いします
2回目以降のテーブルが存在すると今のプログラムでは不都合がありますし
他のデーターではこんな症状は起こっていませんのでものすごく特殊な状態だと思いますし
実際ゲームを進めてみた所、行動データ側の数値は変化がなく関係データ側の数値のみ変化がありましたので
最初に取れた関係データで表示される値のみ有効で問題ないと思います

26821649:2011/07/09(土) 01:15:34
>>2681
了解です。
V1[5]だけ条件分けすると面倒なので
V1行動データ全般で最初の座席+回数のみを残して2回目以降をテーブルから消すか
という仕様に変更します。
ただし行動データをいじらない人に影響がでないように
行動データを反映させる際にテーブルを再構成するようにします。

あとこの件とは関係ありませんが
前に出ていたV3行動データの構造が
座席番号+座席番号で構成されている可能性があるという件に絡んで
一時V3行動データの編集結果をメモリに反映させることを無効化します。
なぜかというと今回の件と同じように
V1行動データとV3行動データの構造は同じであるという解釈で作ってあるので
座席番号1+座席番号2
座席番号2+座席番号1
座席番号1+座席番号3
という並びが生じるとメモリ反映後は
座席番号1+座席番号3
座席番号2+座席番号1
座席番号1+座席番号3
というならびに変更されてしまうからです。
このへんはデータの解析が進んできたらそれに合わせて復活させます。

26832681:2011/07/09(土) 01:19:00
>>2682
お手数おかけしてすみませんありがとうございます
アップされ次第色々検証してみようと思います

26841649:2011/07/09(土) 02:04:35
>>2683
あげました。
借りていたデータでやった結果切り詰めはOKです。
件のキャラのV1[5]で2が大量に並ぶのはそれがテーブルの前半を埋めている
からで前半を友好とした場合の正常な値です。
あとランキングを反映させたい場合には現状では面倒ですが
ランキングを修正したいキャラを選んでデータ反映ボタンを押すか
修正したいキャラを一度選んで別のキャラに切り替えてください。

あと思い出しましたが
JG本体の行動データの登録に関してはかなり?なところがあります。
なぜかというと抱擁やキス関連で異性愛同士の同性間で登録があったり
行動相手の数値と違っていたりするからです。
このへんはかなり謎な部分なのでメモリロガーが出来るのを待ちましょう。

26852681:2011/07/09(土) 02:22:16
>>2684
ご苦労様ですダウンロードして動作確認しました問題ありませんです
こちらも出来る範囲で色々試してみます
ありがとうございました。

ランキングの編集についてはぼちぼちでいいのでお願いします。

>抱擁やキス関連で異性愛同士の同性間で登録があったり
一応コマンドとしてある物は実行できるし友情でも抱擁はあるので
その辺じゃないかと思いますこちらでもちょっと調べて見ます。

後、こちらで判ってる情報を一つ
実際のゲームではランキングの性交豊富の値のみで処女童貞の判定がされています
実際の経験(関係データの数値)を無視して性交豊富の値を0にすると
処女や童貞(初めての台詞と血等の表示)になります。

2686名無しさま:2011/07/09(土) 02:58:25
芹河命作ってる人いないの?

2687SBZの354:2011/07/09(土) 04:03:45
メモリ覗き見ツールWin7x64対応したかも版をロダにうp。
iniファイルを自動生成するセットアップツール付き。

Win7x64で不具合があったら報告よろです。

2688SBZの354:2011/07/09(土) 04:31:02
>>2682
V3行動データの構造が座席番号+座席番号で構成されているのは確定です。
ゲーム本体のセーブルーチンが「そういうプログラムになっている」のを確認済みです。

ただ、V3行動データをゲーム中に生成させる条件が不明で、実際にゲーム本体で
V3行動データが発生するのを確認してないので、どういう座席番号がどういう風に
セーブされるのか具体的な内容が不明なだけです。

26892943:2011/07/09(土) 10:51:02
ローポリも弄ってエロ度アップver.2…だと!?
ウジウジしてたら先を越されたっ!!
でもありがとう、ありがとおおおぉぉぉぉ

26902493:2011/07/09(土) 10:54:07
間違った

2691名無しさま:2011/07/09(土) 11:53:16
>>2689

まだ下があるじゃないか!
スカート丈詰めが来たなら
ああ・・次はソックス丈上げでニーソックスだ・・・

2692名無しさま:2011/07/09(土) 12:19:33
>>2687
Win7x64動作OKでした

2693名無しさま:2011/07/09(土) 18:53:30
すいません初心者なのですが改造の仕方教えてほしいです……

2694名無しさま:2011/07/09(土) 18:58:36
スレの使い方と物の尋ね方を、別の場所で教わるのが先じゃないかな

2695名無しさま:2011/07/09(土) 18:59:40
スルーしとけ
一々触んな

2696名無しさま:2011/07/09(土) 19:47:39
売ってくらさい

命中強化+移動速度変更+マニュアル+一ヶ月程度の質問メール回答
1900wn

AS+威力強化+マニュアル+一ヶ月程度の質問メール回答
2800wm

全部コミ
4700wm

こんなとこでいかがでしょうか?

2697名無しさま:2011/07/09(土) 19:50:44
すいません!
超ゴバクでした・・・・><

2698名無しさま:2011/07/09(土) 20:51:20
>>2694
すいません
どこにいけば教えてもらえるでしょうか?

2699名無しさま:2011/07/09(土) 20:54:10
ジンコウガクエンの下らない質問はここに書いてね

でぐぐれ

2700名無しさま:2011/07/09(土) 21:49:58
公式のツールが本気出しすぎててワロタ

2701名無しさま:2011/07/09(土) 22:59:36
NODVD教えてくれ

2702名無しさま:2011/07/09(土) 23:00:18
ただのデバッグちょろ出しが本気ですか

2703名無しさま:2011/07/09(土) 23:24:28
ローポリも弄ってエロ度アップver.2
ひらがなパスなのに早速hongにupされててワロタ

2704名無しさま:2011/07/09(土) 23:26:58
そりゃUPしてるのも日本人だもの

2705名無しさま:2011/07/09(土) 23:30:10
まぁmodに関してはお互いさまだから気にスンナ

2706名無しさま:2011/07/09(土) 23:35:14
公式ツールいれたらNODVD聞かなくなったみたいだわ誰か教えてくれ

2707名無しさま:2011/07/09(土) 23:42:35
まず服を脱ぎます

2708名無しさま:2011/07/09(土) 23:46:55
脱いだぞ、次は?

2709名無しさま:2011/07/09(土) 23:48:11
キュウリを用意します

2710名無しさま:2011/07/09(土) 23:49:07
ああ、DF0って指定アドレスの事だったのか
ログ見たり検索したり試したりしてようやく理解できた

2711名無しさま:2011/07/09(土) 23:53:42
キュウリ用意マダー?

2712名無しさま:2011/07/10(日) 00:16:07
>>2703
ワロタってどうゆうこと?
転載した奴もアフォだが、得意げに報告しとるお前もアレだな。

2713名無しさま:2011/07/10(日) 00:22:30
ワロタって書きたいお年頃なんだよ

2714名無しさま:2011/07/10(日) 00:35:22
ワロタ

2715名無しさま:2011/07/10(日) 00:35:59
タワラ

2716名無しさま:2011/07/10(日) 00:59:29
>>2712
蒸し返し厨もまとめて消えてね

2717名無しさま:2011/07/10(日) 01:02:44
>>2712
こっちも向こうの転載してる馬鹿がいるけどなw
目くそ鼻くそっていう

2718名無しさま:2011/07/10(日) 01:05:50
おいさっさとmod作れよカスども
割れ厨どもにも勝てんのかカスども
あとパスも教えろカスども

2719名無しさま:2011/07/10(日) 01:09:07
かなりの割合で割れも混ざってるんだろうなこのスレw
タワラ

2720名無しさま:2011/07/10(日) 01:13:30
毎回荒れるな・・・
もうクローズドでok?
その方がいいだろ、どうみても
スルースキルねぇし

2721名無しさま:2011/07/10(日) 01:16:47
固定IDにしろ!
んで固定IDにしたら晒しまくってやんよ。
改造してる奴ら全員なwイリュはどう返事してくるか楽しみだぜ。

2722名無しさま:2011/07/10(日) 01:20:00
改造とかしてるやつって全員割れなんでしょ?

2723名無しさま:2011/07/10(日) 01:21:50
え?

2724名無しさま:2011/07/10(日) 01:25:53
まぁ割れも混ざってるだろうな確実に
とあるジンコウガクエンのtorrentファイルなんてアクセス数
日本が四割しめてましたw
え?俺torrentなんて使ってないですよ^^

2725名無しさま:2011/07/10(日) 01:30:50
まぁ何年か前と比べたら確実に日本人の割れも増えてるだろうな
違法ダウンロードtop3内だし
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100406_359451.html

2726名無しさま:2011/07/10(日) 01:33:53
外人クソ日本人クソ何人のクソ
割れクソは死ぬべきクソ

2727名無しさま:2011/07/10(日) 01:37:10
クソミソ
クソミソ

2728名無しさま:2011/07/10(日) 01:45:22
夏だからキチガイが沸いてくる

2729名無しさま:2011/07/10(日) 01:47:38
夏って言葉で括るキチガイ

2730名無しさま:2011/07/10(日) 01:50:59
キチガイ認定しあうキチガイ
名無しワールド

2731名無しさま:2011/07/10(日) 01:54:20
やっと冷キター!!さっそく導入させてもらいますッ
放流神さんあざーっす^^

2732名無しさま:2011/07/10(日) 02:12:15

   (⌒\.  /⌒ヽ
    \ ヽヽ(  ^ิ౪^ิ)
     (mJ     ⌒\
      ノ ________/ /
     (  |  (^o^)ノ | < 夏って言葉で括るキチガイ
  /\丿 l|\⌒⌒⌒ \
 (___へ_ノ. \|>>2729⌒|




                         ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
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        (  ^ิ౪^ิ)< おやすみー   ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
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2733名無しさま:2011/07/10(日) 02:12:55
今日も在日が荒らしてるのか

2734名無しさま:2011/07/10(日) 02:22:11
>>2732
残念ながらそんなんじゃおいらを殺せない

2735名無しさま:2011/07/10(日) 02:26:18
なんでも在日のせいにされて在日も大変だな

2736名無しさま:2011/07/10(日) 02:30:01
いいからお前らもう黙れ
全員荒らしにしかみえねーよカスが

2737名無しさま:2011/07/10(日) 02:34:43
>>2732
                         ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
      /⌒ヽ            .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
     (  ^ิ౪^ิ)< タヒよカス   ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
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2738名無しさま:2011/07/10(日) 02:45:27
一人でよくやるね。虚しくなる瞬間とかあるだろうに

2739名無しさま:2011/07/10(日) 02:58:14
>>2735
在日さんちーっす^^
ばれてこまってんの?

2740名無しさま:2011/07/10(日) 03:07:12
天知る、地知る、我知る、人知る(四知)

2741名無しさま:2011/07/10(日) 03:58:23
みんなもしってる~
おひさまもしってる~
るーるるるるっるー
きょーもいいてんき~

2742名無しさま:2011/07/10(日) 10:18:30
なんでも在日のせいというわけではないが
なんでも在日のせいにしておけば大抵合ってるのは事実

2743名無しさま:2011/07/10(日) 10:42:44
みんなピリピリしてんな、生理か?

2744名無しさま:2011/07/10(日) 12:19:17
それは痔だ。

2745名無しさま:2011/07/10(日) 18:17:31
だったらしょうがねえな。

2746名無しさま:2011/07/10(日) 20:20:40
男の頬染めを消したり半透明化できる改造できん?

2747名無しさま:2011/07/10(日) 21:13:16
出来るんじゃない?
でもそんなマジマジ観ないし
華奢の丸刈り男子しか使って無いから
逝きそうなときのほほ染めちょっと気に入ってて
試す気は無いけど

2748名無しさま:2011/07/10(日) 23:24:21
.svi、Illusion Morpherで変更出来る様になるそうだ

2749名無しさま:2011/07/11(月) 00:17:03
レイプ好き様向けレイプボイス
ttp://uppervolta-3d.net/over-30mb/src/upov30m0196.zip.html

やっぱりレイプが好きという変態紳士様向けに
臆子ちゃんのセリフと音声をレイプレイのまなかちゃんにしちゃいます。

パスワードはまなかちゃんの声優さんの名前です(ひらがな5文字)

2750名無しさま:2011/07/11(月) 00:39:06
アウアウ

2751名無しさま:2011/07/11(月) 01:28:37
ここのこと?

ttp://www.illusion.jp/img/information2.html

2752名無しさま:2011/07/11(月) 01:54:13
ここは別に会員登録しなくても見れるでしょ

2753SBZの354:2011/07/11(月) 06:13:29
メモリ覗き見ツールその4をロダにうp。

操作中キャラと行動中キャラ(アクション対象)を学園内で移動中に変更する
事が出来ます。
書き換えの制限は何も付けてないので、何が起こるか判りませんw

2754名無しさま:2011/07/11(月) 13:48:08
誰か完全着衣モード頼む

2755名無しさま:2011/07/11(月) 14:52:06
>2749
すげぇな!もうこんな進んでるのか・・・
聞いてみたが中身すげぇ数だよな、すげぇ人はいるものだな

2756名無しさま:2011/07/11(月) 15:20:16
小ネタ
H争奪戦が起きて後から割り込んだほうが選ばれた場合でも
割り込んだキャラとその相手の間の(セーブデータ内の)H回数は増加しない
この動作が意図されたものかバグかは不明
ただし割り込んだキャラが処女・童貞だった場合は性経験はちゃんと「あり」に変化する
#7月6日版のAAXplay.exeにて確認

2757名無しさま:2011/07/11(月) 18:14:27
■ジンコウガクエン 調整プログラム+AAXPlay■
NODVD化
AAXplay.exe
00000DB0: 6A 33
00000DB1: FF C0
00000DB2: 68 C2

2758名無しさま:2011/07/11(月) 18:36:59
>>2757


2759名無しさま:2011/07/11(月) 18:54:47
>>2757
00000DB2:68 C3
じゃない?
C2だと落ちるよ

2760名無しさま:2011/07/11(月) 19:00:29
xor eax,eax
ret

2761名無しさま:2011/07/11(月) 19:14:45
べつにこれでも良いんだろ?

AAXplay.exe
00000E46: 75 EB

2762名無しさま:2011/07/11(月) 19:21:37
>>2759
失礼!その、C3で正しいです。

2763名無しさま:2011/07/11(月) 19:34:46
ログにあるんだから別にいらねーだろ

2764名無しさま:2011/07/12(火) 03:25:00
SBZの354さん。メモリ覗き見ツールその4、初めての書き換え機能試してみました。
いろいろなタイミングで実行してみましたがかなり異常な事をしても結構『健全』に動いています。
会話中に操作キャラを変更。ハイポリがSEXしている裏でローポリを移動するなんて事ができます。
ローポリの移動画面、操作ボタンとハイポリ画面、SEX操作ボタン、マルチにちゃんと動きます。
1度落ちた事がありますが(500回に1度ぐらいかな)何かのタイミングが悪ければ落ちて当然とも
思えます。
居ないキャラを操作キャラにすれば現在の場所を監視する事ができますね(ただし運悪く新操作キャラが移動中の
場合は移動画面が現れる)。もし全ての場所を自由に切り替えて見る事が出来たらまさに"覗き見"で楽しいなと
思いました!

2765SBZの354:2011/07/12(火) 10:42:38
>>1890
>フッタデータの後ろから3番目
>ゲーム本編では転入生として扱われている
これの正体が判明。これは、クラス編集画面での「追加中生徒」ですた。

転入生のデータは「追加中生徒」と「転入生(追加した生徒)」の2つあって
クラス編集画面で変化するのが「追加中生徒」で「モドル」ボタンで元の画面に
戻ると転入生のデータに移動します。

セーブが出来るタイミングでは「追加中生徒」は常にクリアされた状態なので
ここにデータが入ったセーブデータは捏造しない限り作れません。

当然ですが「追加中生徒」と「転入生(追加した生徒)」には、重複があっては
いけません。また、どちらも、空席を指す座席番号があってはいけません。

次回の覗き見ツールでは、ここのデータも監視出来るようにするつもり。

>>2764
動作報告どもです。

操作キャラを変えた時、変えたキャラが帰宅中だと、イキナリ自室夜の画面に
ふっ飛ばされるのでご注意下さいw

覗き見ツールを作りながら、各キャラの現在地のデータがメモリのどこにあるか
調べてるけど、手がかりさえ掴めませんorz
あと、現在のカメラのマップ位置も。カメラ位置が自由に変えれたら楽しいし。

2766名無しさま:2011/07/12(火) 13:49:27
スカートのテクスチャ作ってるんだが、もともとのテクスチャの色に合わせて輪郭線の色も設定されているみたいなんだけど、これを変更するにはどうしたら良いんだろう?どこかのHEXを変えるのだろうか。

2767名無しさま:2011/07/12(火) 16:20:34
>>2748
svi弄れる様なるのか・・・やっぱあの人はすげぇな

2768名無しさま:2011/07/12(火) 19:59:21
あとはボテ腹があれば最強なんだがなぁ

2769名無しさま:2011/07/12(火) 21:07:49
学園ものだけに退学がチラつきそうw
というか中出ししまくりだしデフォで妊娠退学エンド実装すべきだったのです

2770名無しさま:2011/07/12(火) 21:32:29
いっそ、孕ませ牧場エンドで

2771名無しさま:2011/07/12(火) 21:41:58
ゲームでくらい自由に中出しして、孕ませたいな
責任取らなくて良いし、お金もかからない

2772名無しさま:2011/07/12(火) 21:43:37
ゲームでもバッドエンドにしか見えないから、俺としては要らんなぁ。

2773名無しさま:2011/07/12(火) 21:49:25
で、学生妊娠が問題になって・・・

2774名無しさま:2011/07/12(火) 21:59:12
所詮記号にしか過ぎないのでいらない気持ちも分ります
ただ嫁きゃらと究極の愛のカタチを遂げたハッピーエンドであってもよさそう

2775名無しさま:2011/07/12(火) 22:30:27
学園物に限ってはいらんなぁ

2776名無しさま:2011/07/12(火) 22:39:28
卑子「そうは思わん!」

2777名無しさま:2011/07/13(水) 01:17:52
堕胎経験者も居るからな
ゲームの中位そういうの無しのほうが良いわ

2778SBZの354:2011/07/13(水) 01:52:48
メモリ覗き見ツールをロダにうp。
セーブファイル名とか学園名とか変えられます。
「ロードした元セーブデータ上書きしないで別ファイルでセーブしたい!」って時に。

色々変更して問題出るかも知れないので、1つ前のバージョンはロダから
消さずに残しておきます。

2779名無しさま:2011/07/13(水) 04:34:51
SBZの354さん。カメラのマップ位置調べてみました。AAXPlayer 7月8日版 WinXP うさみみの表示です。
006B3ABC: Pitch
006B3AC0: Yaw
006B3AC4: Roll
006B3AC8: at[Z] (カメラ位置)
006B3ACC: at[Y]
006B3AD0: at[X]

006B3AD8: Parse

カメラ位置は正しいと思うんですがPitch/Yaw/Rollはちょっと疑問符。このあたりにはZoomやSlantなど
のエフェクトっぽいデータも並んでいます。書き換えればリアルタイムに視点変更できますがシステムがヒマ
な時にjcp05_00_00のcam.lstを読みこんでリセットします。FOOKして自分のデータを読み込ませる等の対処が
必要かもしれません。
ハイポリ表示に使えるカメラ操作をローポリ表示時に単に使えなくしてあるだけだったら楽なんですけどね。

2780名無しさま:2011/07/13(水) 14:29:38
modでボテ腹は無理なんだろうか

2781名無しさま:2011/07/13(水) 16:13:47
まあ自分でやらないと無理だろうな

2782名無しさま:2011/07/13(水) 18:58:19
>>2765
以前各キャラの所在を表示するものを作ってました
でも、アドレスがころころ変わるのでいやになって放置してたんですが
メモリ解析テキストのおかげで判明しました、どうもありがとうございます

場所データはこんな感じでした

AAPlay :ロードアドレス+2964B0 -> addr1
AAXPlay:ロードアドレス+299574 -> addr2
addr1+40 -> addr2
addr2+2C -> 場所データの先頭
addr2+30 -> 場所データの末尾+1

0x104 byte × 人数分
各データ+0xA8 -> 場所データ(DWORD)

川原 02, 校門 03, 昇降口 04,渡り廊下 05,
教室前 06,中庭 07, 教室 08, トイレ前 09,
廊下 0A, 体育館 0B, プール 0C, 剣道場 0D,
野球場 0E, 陸上トラック 0F, テニスコート 10,
男子トイレ 11, 女子トイレ 12, 屋上 13, 保健室 14,
図書館 15, 空き部屋 16, 体育倉庫 17, 体育館裏 18,
男子バレー部室 19, 女子バレー部室 1A,
男子水泳部室 1B, 女子水泳部室 1C,
男子剣道部室 1D, 女子剣道部室 1E, 野球部室 1F
男子陸上部室 20, 女子陸上部室 21,
男子テニス部室 22, 女子テニス部室 23

場所データは、セーブデータの並びで並んでいるので
座席番号も調べて対応させる必要があります

2783名無しさま:2011/07/13(水) 21:22:50
>>2769
それでショウガイジケンと合わせて起きたら笑えん事態になるからヤメれ
ゲームでそんな引く絵は見たくないわ。レイプレイの氷の微笑+阿部定でお腹いっぱい。

2784名無しさま:2011/07/13(水) 21:38:56
>>2782
間違えてた
AAXPlay:ロードアドレス+299574 -> addr1

2785名無しさま:2011/07/13(水) 21:59:11
>>2783
 ナ カ ニ ダ レ モ イ マ セ ン ヨ ?

2786名無しさま:2011/07/13(水) 23:37:51
>>2769
そういうのは需要の数を考えればなくても別に問題はないけど
自由度がモノを言うゲームだからこそあってもよかったんじゃないかとは思うよね

2787名無しさま:2011/07/14(木) 00:18:28
規制云々よりもイリュ自身がトラウマ抱えてそうな表現だなニンプ

2788名無しさま:2011/07/14(木) 00:29:24
どっちにしても、雑談に近い話はここではやめようや

2789名無しさま:2011/07/14(木) 01:11:09
じゃあえっちなゲームもやめようぜ!

2790名無しさま:2011/07/14(木) 01:29:31
ヤじゃ!

2791名無しさま:2011/07/14(木) 03:56:06
この前のから雑談すれになったとオモテタ

2792SBZの354:2011/07/14(木) 10:34:14
>>2782
解析乙。次回、メモリ覗き見ツールに組み込みます。
場所番号の00と01が空いてるので、キャラが朝に未登校or夕方に帰宅済み、
プレーヤーの自宅に招待中、のどれかに対応するかと思うがどうでしょう?

2793SBZの354:2011/07/14(木) 10:43:24
>>2997
惜しい。我が欲しかった「カメラ位置」はそれじゃない。>>2782に書かれてる
ような「カメラが渡り廊下に居る」とか「カメラが教室前に居る」とか、マップ
位置の方が欲しかった。

>>2782の情報で特定キャラのマップ位置が追跡できるので、カメラをマップ移動
できれば、特定のキャラをカメラで追跡可能になる。

それが可能になれば、メモリ覗き見ツールで「このキャラをカメラ追尾」とか
実装できるんで、それがやりたかった。

2794名無しさま:2011/07/14(木) 19:13:22
>>2792
ロード後、ロード後起床後、未登校はFFFFFFFF、帰宅済みは00でした
誰かと一緒に帰ったときは、00ではなく01が入るようです
お持ち帰りも判別できるといいのですが、帰宅時と同じ00でした

あと、場所データと同じような感じですが
各データ+1C -> 場所指定での行き先(DWORD)
相手を指定した場合は変化はないようです
未登校時にはFFFFFFFFになるので、次の日の朝の所在地の判別に使えそうです
次の日の夜、翌朝、未登校時は帰宅時のデータの持ち越しなので
未登校なのにどこかにいることになってしまうのを防げるかと思います

2795SBZの354:2011/07/15(金) 02:35:33
>>2794
解析乙。
各データ+0x1C -> 目的地(DWORD)
各データ+0xA8 -> 現在地(DWORD)
各データ+0xAC -> 待ち合わせ場所(DWORD)
みたいだ。
覗き見ツールに組み込んでみたら、どれも00にはならないみたいだけど、何か
間違ったかな?

ロダが落ちてるみたいなので覗き見ツールのうpはロダ復活後に。

2796SBZの354:2011/07/15(金) 02:47:04
とか書いてたらロダ復活してたので覗き見ツールうp。

2797名無しさま:2011/07/15(金) 10:04:23
>>2795
うpおつかれさまです
うちでは一人で帰宅すると1C,A8は00になりますね
待ち合わせはほとんどしないので、ACは盲点でした

2798名無しさま:2011/07/15(金) 14:22:14
SBZの354さんのツールと皆さんの解析のお陰で
非常に充実した学園生活を満喫しております。

後はセックル中のキャラに憑依出来れば…
って、流石に無理でしょうねw

2799名無しさま:2011/07/15(金) 19:29:58
乳皮入れたら乳首だけに精液がかからなくなったんだが、どうすりゃいんだ?

2800名無しさま:2011/07/15(金) 19:38:55
>>2799
テクスチャサイズ変えると掛からないor一部しか掛からないの既出
256に加工する必要有る

2801名無しさま:2011/07/15(金) 19:42:25
>>2800
512だったのか気づかなかった
ありがトン。
どうすりゃいんだろ?TGAってサイズ変更できるのかな

2802名無しさま:2011/07/15(金) 19:52:28
できる。
GIMPかなんかで、縮小するか、トリミングするかテクスチャによって選べ
後、この程度の話は基本、くだ質スレね。ここは質問スレじゃないので。

2803名無しさま:2011/07/15(金) 20:31:19
hongのフタナリmodすげーな
レズ体位が少なくて物足りなかったがこれで満足できた
個人的にはもっと巨乳にして欲しいところだがw

2804名無しさま:2011/07/15(金) 20:38:13
>>2802
とん。すまなんだ。
VIX→BMP→TGAリサイズにした。

2805名無しさま:2011/07/15(金) 21:48:42
ボディ部分にかかる4分割の汁テクスチャは開始地点固定されているぽいから
ボディ肌テクスチャのサイズを変更すると合わなくなる。
肌テクスチャを1024x1024くらいにした場合、右胸部の辺りに汁が偏っているのはそのせい。
こないだ書いてたバイナリの変更箇所を変えると肌テクスチャと汁テクスチャの
サイズじたいは合わせることはできるけど、4分割の座標は256x256用のままなので
やっぱそのままでは偏るみたい。

2806名無しさま:2011/07/15(金) 22:40:53
>>2804
そのやり方だとアルファーチャンネル(透過指定データ)が失われるぞw

2807名無しさま:2011/07/15(金) 23:06:49
>>2806
ありがとん。そうなんだ壊れてしまって乳首なくなってw
それでGIMPポータブルでリサイズしたんだけど
1MBが28KBになりました。正しいの?これ?
一応乳首は現れたけど、元のTGA画像が変化(乳首以外黒に)なってしまって・・・・
これでいいのでしょうか?

2808名無しさま:2011/07/15(金) 23:20:37
>>2807
きちんと256*256のアルファ付きTGAなら256 KB (262,188 バイト)になるはず

乳皮なら
ttp://3d-game.sakura.ne.jp/jg/jg.php?res=804
ここで作者にお願いしたらちゃんとしたの作ってくれるんじゃないか?

2809名無しさま:2011/07/15(金) 23:42:16
>>2808
重ね重ねありがとう。
やっぱり変になってるんですね。作者さん作ってくれるかなぁ・・・
平身低頭してお願いしてみます。
逆に怒られそうかな・・・・

2810名無しさま:2011/07/15(金) 23:49:30
>>2809
普通にお願いしたらやってくれると思うよ
作者も意外と汁の乗りとか気づいてないかもしれないしねw

2811名無しさま:2011/07/16(土) 00:12:47
>>2810
ありがとう。行ってきました。
うぷという折角の好意に水を差したようで申し訳ない気持ちでいっぱいです。
作者様許してください。

2812名無しさま:2011/07/16(土) 00:53:12
>>2811
腕や乳首とか分割じゃない単体テクスチャの場合は、分割座標とか関係ないと思うから
こないだのバイナリ変更で正常だった気がした。もし作者に作ってもらえなかったら試してみて

AAXPlay.exe
0025B919: 01 → 02
0025B91D: 01 → 02
0025B949: 01 → 02
0025B94D: 01 → 02

4箇所を02に変更する

2813名無しさま:2011/07/16(土) 01:10:40
>>2812
ありがトンです。なんと作者様から再うぷの申し出がありました。
人工3はしたことないのですが、人工くだ質によく似たケースのレスがありました。
本来ならスルーされて当然のお願いだったと汗顔の至りです。はずかしぃ・・・・

作者様、そしてレスしてくださった方々、すれ汚し申し訳ないです。
そしてありがとうございます。

2814名無しさま:2011/07/16(土) 12:38:51
メモリ覗き見ツール、ウィンドウに追従するかどうか
コマンドラインスイッチとかで選択できるようにできないでしょうか。
サブモニタに置きたいので……

2815名無しさま:2011/07/16(土) 15:19:38
メモリ覗き見ツールってギアス入ってると反応しないですか?

2816名無しさま:2011/07/16(土) 16:53:24
>>2815
反応するかしないかまず試してみよう
もし反応しなかったのなら
理由は簡単キアスはプログラムを一部改変してるからだよ

2817名無しさま:2011/07/16(土) 17:25:52
ここの本スレで検証していた事だけど、とりあえず完璧なやり方がワン
パターンだけ見つかったので記しておく。事の敬意を詳しく追ってみた
い方は、
つ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1298606826/4698
の書き込みから、辿ってください。

対象キャラを金魚の糞状態にするやり方。※某氏のギアスパッチ&ここの
職人さんが作ってくれたセーブエディタを使用推奨の事。
・初期状態で(クラスを作ったばかりの最初の状態で)一旦セーブする。
もしくは転入キャラを一人作ってセーブして速攻、ジンコウガクエンを
終了する。※クラスを作成、転入生を登録以外は、なにもしてはいけない。
・セーブエディタで自分が操るキャラ、もしくは転入させたキャラを金魚
の糞状態にしたい対象キャラから好感度最小にする(運命の敵状態にする)
・ギアスパッチの機能、完全服従で付いて来いコマンドを実行。Mapはその場(今いる
場所)を選択。

以上。これで付いて来るようになる、勿論ある程度時間が経ったり他のNPCから
話しかけられたりすれば離れる。

なんでこうなるかは良く分からない・・・宜しければこちらで解析できる方の
情報公開を求む。

2818名無しさま:2011/07/16(土) 17:36:43
× 敬意→経緯

2819名無しさま:2011/07/16(土) 18:54:04
>>2817
別にただ単に連れて行きたいだけなら一緒にいけばいいだけ出し
ギアスパッチとか使うと解析ややこしいから
無改造のEXE使って自分がトレースするコマンドを実行したときに
自分と相手のフラグがどうなってるか確認して
それを逆に適応すればいいだけだよw

2820名無しさま:2011/07/16(土) 21:35:35
きゃらめいくでupillu2-0619.zipを導入しました
毛の部分がチリチリとモザのように動くのですが
何を導入するれば収まりますか?

2821SBZの354:2011/07/16(土) 21:53:36
>>2814
追従モードのオンオフを付けた覗き見ツールをロダにうp。

現状、表示のみで変更出来ない項目ばかりですが、それらは、メモリを書き
変えてもゲーム本体が変更を無視するか、ゲームが落ちるからです。

時間帯を示すメモリは書き換えるとゲーム本体が落ちるので、ギアスパッチで
何とかして下さい。

>>2815
ギアスパッチ組み込み時の動作は保証しません。あしからず。
動けばラッキーと思って下さい。

2822名無しさま:2011/07/16(土) 22:04:59
ギアス適用前のでやったら出来ました!
皆さん助かりましたorz

2823名無しさま:2011/07/16(土) 23:39:38
> 追従モードのオンオフ
さんきう

2824名無しさま:2011/07/16(土) 23:57:33
>>2820
くだ質へどうぞw

2825SBZの354:2011/07/17(日) 03:27:50
きゃらめいくデータ表示する覗き見ツールをロダにうp

2826SBZの354:2011/07/17(日) 04:59:41
AAXPlay.exeの時にfps表示がバグってたので直した版の覗き見ツールうp。

>>2822
最新のギアスパッチでやってもちゃんと動く。
ギアス版のゲーム本体のexeの名前をAAXPlay.exe以外にリネームしてるって
オチじゃないのかな?

我はギアス版をAAXPlayG.exeにリネームして、AAMemSetup.iniを
-----------
[Target]
FileName=AAMem.ini

[ExeName]
AAPlay.exe=AAPlay
AAXPlay.exe=AAXPlay
AAXPlayG.exe=AAXPlayG

[AAPlay]
CheckData1=00000000b0015ec3cccccccccccccccccccccc8b4424048b80
CheckData2=8b451c85c0740a68
CheckData3=64a1000000005051535657a1

[AAXPlay]
CheckData1=00000000b0015ec3cccccccccccccccccccccc8b4424048b80
CheckData2=8b451c85c0740a68
CheckData3=64a1000000005051535657a1

[AAXPlayG]
CheckData1=00000000b0015ec3cccccccccccccccccccccc8b4424048b80
CheckData2=8b451c85c0740a68
CheckData3=64a1000000005051535657a1
-----------
って状態にしてからAAMemSetupを実行して、ギアス版でも上手く覗けてる。

2827名無しさま:2011/07/17(日) 22:39:05
キタキタキタ
Illusion Morpher 0.3.1
.sviやっと改変出来る、ストレス発散だ

2828名無しさま:2011/07/18(月) 00:05:19
>>2827
何処にあるんだ?

2829名無しさま:2011/07/18(月) 00:30:10
ホンゲに決まってるだろ

2830名無しさま:2011/07/18(月) 01:38:45
冷の性格追加流れちゃっとるやん

2831名無しさま:2011/07/18(月) 05:51:26
ざまあwwwwwwwwwwwwwwww

2832名無しさま:2011/07/18(月) 06:44:45
割れの全部入りは基本
今の時期まで良く持った方w

2833SBZの354:2011/07/18(月) 08:47:13
メモリ覗きツールVer.0.0.6 きゃらめいくデータ変更可能版をロダにうp。
性別変えた場合はセーブ&ロードしないとゲームが落ちるので注意。

2834名無しさま:2011/07/18(月) 08:58:48
しかしアップしてるのは悪名高きLeonX有料ダウンロードサイトの回し者w

2835名無しさま:2011/07/18(月) 10:20:37
svi弄れるようになったのかすげぇな。
俺は・・・半裸枠を捨てるぞぉぉ!!!

2836名無しさま:2011/07/18(月) 11:31:10
ローポリを別のアングルから眺めたいと思い、ここの職人さんのツールや書き込みを参考に実験して
みました。真下から眺めたローポリレズが予想外に迫力があったのでアップしました。
www.mediafire.com/download.php?vz9yejpb2vza4f7
10MほどのDivXムービーです。
職人のみなさまの日々の努力に感謝します。

2837名無しさま:2011/07/18(月) 23:42:04
公式のアップデートのパッチのNODVDバイナリはどこでしょうか?
教えてください、お願いします

2838名無しさま:2011/07/18(月) 23:46:19
全部読めよ

2839名無しさま:2011/07/18(月) 23:57:18
愉快犯またでたかw

2840名無しさま:2011/07/19(火) 00:08:01
>>1707はまだですか?
待ちすぎて最近禿げてきたのですが

2841SBZの354:2011/07/19(火) 02:34:14
メモリ覗きツールVer.0.0.7 体位感度データ変更可能版をロダにうp。

28425120:2011/07/19(火) 06:12:53
>>2841

いつもお疲れ様です。ペース速いですね。

2843名無しさま:2011/07/19(火) 07:14:31
>>2841

体位感度変更がリアルタイムで出来るのは便利すぎ。
でも正D4から後ろの並びがおかしくないですか?

2844SBZの354:2011/07/19(火) 10:25:02
>>2843
あホントだ。項目名に後A1が抜けてて、そこから後ろがズレてる…。

後A2~レB1項目を編集すると1つズレて後A1~レA4が書き換わります。
レB1とレB2の間にある名無し項目を編集するとレB1が書き換わります。
項目名がズレているだけで、表は5体位×4種×4ポーズの80項目分ちゃんと
あるので全部の体位をもれなく書き換え出来ます。

次バージョンで直します。

2845SBZの354:2011/07/19(火) 14:16:53
そういえば…。

きゃらめいくデータの表の「性交経験」は、ゲーム中で変化しても表に反映
させるの忘れてます(きゃらめいくデータはゲーム中で不変だと思ってた)

これも次バージョンで直します。

2846名無しさま:2011/07/19(火) 20:19:33
体位感度ってゲーム進めていくと変化していくパラメータなのかな?
そもそも初期値はどうやって決めてるんだろう。

2847SBZの354:2011/07/20(水) 02:00:42
メモリ覗きツールVer.0.0.8 体位感度表修正&ログ設定追加版をロダにうp。

>>2846
メモリ覗きツールで体位感度データの変化を監視しててもまったく変化しない
ので、監視ルーチンを削除しちゃってます。

きゃらめいくした際にキャラデータPNGの中に10体位×4種×4ポーズ分作られて
それがゲーム中で使われます(実際に使われるのは前半5体位分だけ)

きゃらめいく時の初期値がどう決められてるかは未解析でふ。

2848名無しさま:2011/07/20(水) 02:47:53
>>2847
いつもありがとうございます
ちょっと伺いたいんですが
プレイ中に髪型や肌を変えることは無理っぽいですか?
髪をアップにしたり下ろさせたり、剃毛したりとか可能なら楽しそうと思ったもので

2849名無しさま:2011/07/20(水) 03:02:50
>>2847
早速の修正お疲れ様です。
そうですか、感度はプレイ中には変わってなさそうですか。
それじゃいわゆる開発という要素は無いのかもですね。
まあ、あったらあったで、最終的にどんな体位でもいきまくりに
なってしまいそうだから個性として残すようにしたのかもですね。

2850名無しさま:2011/07/20(水) 03:20:02
>>2848
ああ、状況によってメガネをはずすとかも出来ると楽しそうだ。

2851SBZの354:2011/07/20(水) 03:25:24
>>2848
プレイ中に髪型や肌を変えると
・次にハイポリが表示された時にハイポリが変化(リアルタイムには変わらない)
・ローポリはセーブしてロードすると変化
するみたい。
頭の大きさだけはリアルタイムに変わります。

>>2849
どうやら、体位感度は、きゃらめいくのメイン画面からキャラクター作成画面に
移った時に1回だけランダムで生成しているようです。

検証は
・デフォルトキャラとまったく同じキャラを新規作成したら全然違う体位感度
データになった
・キャラクター作成画面で新規作成して保存した後、メイン画面に戻らずに
全然違うキャラを新規作成して保存したら、まったく同じ体位感度データに
なった
・キャラクター作成画面で新規作成して保存した後、メイン画面に戻ってから
まったく同じキャラを新規作成して保存したら、全然違う体位感度データに
なった。
と言う手順で行いました。

きゃらめいくでキャラ作成を繰り返す場合は、一旦、メイン画面に戻らないと
作った全員の体位感度が全部同じになって単調になっちゃうので注意しませう。

逆に言うと、メイン画面に戻らければ体位感度が同じキャラを量産出来るって事。

2852SBZの354:2011/07/20(水) 03:33:32
続き。

きゃらめいくで既存キャラを読み込んでから、メイン画面に戻らずに新規作成
して別キャラを作ると、読み込んだキャラと同一の体位感度データを持つ
キャラを新規作成する事が出来ます。

きゃらめいくデータエディタで全部の体位感度が最高のキャラを作っておいて
それを読み込んでから新規作成すると、簡単に全体位感度が最高のキャラを
いくらでも作成できます。

28532848:2011/07/20(水) 03:45:38
>>2851
ご丁寧に回答ありがとうございます
気が向いたらで結構なんですが
リアルタイムでなくとも変えられるのであれば是非
お耳汚し、失礼致しました

2854名無しさま:2011/07/20(水) 04:29:03
好みの問題かもしれんが、どの体位でも感じまくるというのは
やってみたけど逆につまらなかったな。やはり多少は変化があったほうが
良いのだな。

2855SBZの354:2011/07/20(水) 10:06:10
>>2848>>2853
最新版のメモリ覗きツールでプレイ中にきゃらめいく(髪や眼鏡すべて)を
変更できますよ。ただ、変更しても>>2851のタイミングででしか変わらないけど。

28562848:2011/07/20(水) 10:12:01
>>2855
そうだったんですか、すみません
家に帰ったら早速使わせて頂きます
何度も申し訳ありませんでした
ありがとうございました

2857名無しさま:2011/07/20(水) 15:05:38
単純にバイナリ書き換えて肌のテクスチャを変更するだけならとっくの昔に成功してる。
例えば、きゃらめいくで色白肌(日焼け跡無し)の肌に設定していたキャラを色黒肌(日焼け有り)に
変更するとかその程度のことはね。

でも恐らく一部の人が期待してるのは顔・腕・爪テクスチャの使い回し3枚縛りを解除することだと思うから、
既存の縛り有りの状態で単に肌の入れ換えだけみたいなのは誰も喜ばないと思ってボツにしてた。
AAEdit.exeとAAXPlay.exeの方はメモ取ってあるからすぐ出せるけどAAPlay.exeの方は手つけてない。
ただ、書き換え箇所が多いから、もしメモリー関係のツールの方で半リアルタイム的にでも簡単に
変更出来るんだったらまだそっちの方が便利で良いかと思う。

2858名無しさま:2011/07/20(水) 18:27:20
>>2852

体位の感度が完全にランダムだとすると、性格設定の献身的とか享楽的
とかは全く関係無さそうですね。
あれは行為の後の感想に影響するだけ?

2859名無しさま:2011/07/20(水) 19:47:36
メモリ覗きツール更新乙
アクションの33番=???は争奪戦のようですぜ

2860名無しさま:2011/07/20(水) 20:06:31
需要は少ないかもしれないけどいつか誰か使う人が居るかもしれないから
一応書いておこうと思ったんだけど、長文になりそうなんで分割して連続投稿すると
迷惑かもしれないから、あとでテキストファイルにまとめてうpするよ。
なので今一部だけ書いておくね。

これやるときゃらめいくの肌の種類のところで色白肌(日焼け無し)パネルを選択したときに
キャラの肌が色黒肌(日焼け無し)に変ると思う。
AAEdit.exe
顔-色白1
0001B053: F8 → 50
0001B054: A8 → A9
腕&爪-色白1
0001B482: 8C → EC
体-色白1
0001B2AB: 7C → DC
0001B2AC: A9 → AA

で、こっちのゲーム本体の方をやると、同じく色白肌(日焼け無し)に設定していたキャラの肌が
色黒肌(日焼け無し)に変ってると思う。ハイポリだけ。
衣装設定のプレビュー画面、全裸会話・全裸H、半裸会話・半裸H、のシーンで確認
AAXPlay.exe
顔-色白1
0001D873: 58 → B0
腕&爪-色白1
0001DCA2: EC → 4C
0001DCA3: 5D → 5E
体-色白1
0001DACB: DC → 3C
0001DACC: 5B → 5D

そんな感じで変るだけだから、リアルタイムに変更できるわけじゃないから
ほとんど役に立たないかと思う。
ただ最悪、顔・腕・爪テクスチャ使い回し縛り問題がクリアできなかったときに、
色白1・標準4・色黒7 → 色白4・標準4・色黒4の様に配分を変えることはできるから
ちょっとだけマシになるかも。色黒ベースの肌ちょっと多過ぎ色白少ないって人にとっては。

2861名無しさま:2011/07/20(水) 20:10:43
>>2858
そうとは限らないでしょ。
というか、なんでそういう短絡的な結論になる?

あくまで想像だけど、「献身的」にした場合は
騎乗位での各体位の感度を決める抽選をする際に
高:中:低の比率が5:3:2の係数テーブルが使われて
逆に後背位の感度の抽選では2:3:5の比率の
係数テーブルが使われる、とか普通にあり得そうな話だよ。

つまり騎乗位では「高」が選ばれる確率が高くなる…けど
あくまで抽選なので「低」が選ばれることも当然ある。

てな感じね。
実際はもっと複雑だろうし、あくまで想像だけど。

2862名無しさま:2011/07/20(水) 20:10:44
ファイルも有り難いですが、分割連続投稿、多いに結構なんじゃないでしょうか。
そもそもそう言う解析データを長期残すためのスレなわけですし。

2863SBZの354:2011/07/20(水) 20:10:47
>>2859
をぉ。情報Thx。33番が何か判らなくて放置してた。

2864SBZの354:2011/07/20(水) 20:16:15
34番も何か判らないので判ったら報告よろデス

2865SBZの354:2011/07/20(水) 20:28:35
>>2861
推測の域を出ないのは同じだけど、体位感度の生成が、メイン画面からキャラ
作成画面に移った時だけっぽいので、生成時には、抽選の元になる属性情報が
何も存在してないと思います。

>>2851で検証した結果を考えると、生成時点でキャラが作られて無い筈だから
生成の決め手となるのは乱数以外に考えられないでしょう。

2866名無しさま:2011/07/20(水) 20:39:25
自分も、2861さんみたいな感じなんだろうと思ってたんだけど、
2851さんの検証結果を見る限り、全く関係無かったみたいで
ちょっとがっかりしてます。

2867名無しさま:2011/07/20(水) 20:43:37
>>2862
ここってTAB含まれてても大丈夫かな?縦書きだとあんまり長いんで
横も使って、ちょうどきゃらめいくの肌の種類の選択パネルと同じ様に
アドレス配置して書き直したところなんだけど、投稿した時にTAB無視されてぴったりひっついて
見辛くならないかという不安もあって、後日テキストでうpにしようかと思ったんだ。

迷惑じゃなければ書くけど、ちょっと横書きに直したやつ正常に投稿できるか試してみてもいい?
失敗した場合ゴミレス残すことになって申し訳ないけど

2868名無しさま:2011/07/20(水) 20:52:22
TABは無視(スペース化)されるはずです。
その手の書式規則はtestスレがありますのでそちらで試されては?
以上スレ汚し失礼。返信不要です>>2867

2869名無しさま:2011/07/20(水) 21:30:13
>>2864
34番検証終わりやした
H争奪戦でしたぜ

2870名無しさま:2011/07/20(水) 23:15:31
testスレってとこは投稿不可の様だったから、他スレでテストしてみたけど
仰る通りスペース化されて縮んでしまいだめでした。
なのでちょっとスペース無駄になるけど通常の縦書き書式で書こうと思います。

【こっから説明】
きゃらいめいくの肌の種類のところに選択パネルが12枚並んでいますが
それを各ベース肌別に分けると下記の様な感じだと思います。

色白1,標準1,標準2,標準3
標準4,色黒1,色黒2,色黒3
色黒4,色黒5,色黒6,色黒7

各アドレスの上に色白1、標準1とか書いてあるのはそれです。
どこの値を書き換えるのかという点で分かり易いかなと思ってそうしてあります。
例えば、上のパネルの色白1の内容を色黒7に変える場合は、色白1と書いてある
顔・腕・爪・体の各アドレスの値を、色黒7の値に書き換えるといった感じです。

各アドレスの書き換え箇所の羅列の下に
顔テクスチャ 色白 [F8 A8]
顔テクスチャ 標準 [24 A9]
顔テクスチャ 色黒 [50 A9]
この様に書いてあるやつは、この値に変更すればこの色になるって意味で書いてます。
AAEdit.exeの顔-色白1の値はF8 A8になってますから、そこを標準に変えたいなら24 A9に、
色黒なら50 A9に、といった感じです。
そういうことで特に難しくはないと思います。ただ、同じ部分でもAAEdit.exeとAAXPlay.exeで
書き換える値は違うのでその辺は間違えないように気をつけてください。

2871名無しさま:2011/07/20(水) 23:20:04
>>2870の続き

AAEdit.exe
■顔テクスチャ
顔-色白1
0001B053: F8
0001B054: A8
顔-標準1
0001B069: 24
0001B06A: A9
顔-標準2
0001B09E: 24
0001B09F: A9
顔-標準3
0001B0C5: 24
0001B0C6: A9
顔-標準4
0001B0DE: 24
0001B0DF: A9
顔-色黒1
0001B113: 50
0001B114: A9
顔-色黒2
0001B13D: 50
0001B13E: A9
顔-色黒3
0001B156: 50
0001B157: A9
顔-色黒4
0001B17D: 50
0001B17E: A9
顔-色黒5
0001B1B2: 50
0001B1B3: A9
顔-色黒6
0001B1CB: 50
0001B1CC: A9
顔-色黒7
0001B200: 50
0001B201: A9

顔テクスチャ 色白 [F8 A8]
顔テクスチャ 標準 [24 A9]
顔テクスチャ 色黒 [50 A9]

2872名無しさま:2011/07/20(水) 23:25:48
>>2871の続き

AAEdit.exe
■腕&爪テクスチャ
腕&爪-色白1
0001B482: 8C
腕&爪-標準1
0001B49B: BC
腕&爪-標準2
0001B4D0: BC
腕&爪-標準3
0001B4F7: BC
腕&爪-標準4
0001B510: BC
腕&爪-色黒1
0001B545: EC
腕&爪-色黒2
0001B56F: EC
腕&爪-色黒3
0001B588: EC
腕&爪-色黒4
0001B5BD: EC
腕&爪-色黒5
0001B5E4: EC
腕&爪-色黒6
0001B5FD: EC
腕&爪-色黒7
0001B632: EC

腕&爪テクスチャ 白肌 [8C]
腕&爪テクスチャ 標準 [BC]
腕&爪テクスチャ 黒肌 [EC]

2873名無しさま:2011/07/20(水) 23:35:14
>>2872の続き
AAEdit.exe
■体テクスチャ
体-色白1
0001B2AB: 7C
0001B2AC: A9
体-標準1
0001B2C1: A8
0001B2C2: A9
体-標準2
0001B2F6: D4
0001B2F7: A9
体-標準3
0001B31D: 00
0001B31E: AA
体-標準4
0001B336: 2C
0001B337: AA
体-色黒1
0001B36B: 58
0001B36C: AA
体-色黒2
0001B395: 84
0001B396: AA
体-色黒3
0001B3AE: B0
0001B3AF: AA
体-色黒4
0001B3D5: DC
0001B3D6: AA
体-色黒5
0001B40A: 08
0001B40B: AB
体-色黒6
0001B423: 34
0001B424: AB
体-色黒7
0001B458: 60
0001B459: AB

体テクスチャ 色白1(日焼け無し) [7C A9]
体テクスチャ 標準1(ビキニ)   [A8 A9]
体テクスチャ 標準2(ワンピ)   [D4 A9]
体テクスチャ 標準3(ハーフ)   [00 AA]
体テクスチャ 標準4(日焼け無し) [2C AA]
体テクスチャ 色黒1(ビキニ-白)  [58 AA]
体テクスチャ 色黒2(ワンピ-白)  [84 AA]
体テクスチャ 色黒3(ハーフ-白)  [B0 AA]
体テクスチャ 色黒4(日焼け無し) [DC AA]
体テクスチャ 色黒5(ビキニ-黒)  [08 AB]
体テクスチャ 色黒6(ワンピ-黒)  [34 AB]
体テクスチャ 色黒7(ハーフ-黒)  [60 AB]

2874名無しさま:2011/07/20(水) 23:43:59
>>2873の続き
AAXPlay.exe
■顔テクスチャ
顔-色白1
0001D873: 58
顔-標準1
0001D889: 84
顔-標準2
0001D8BE: 84
顔-標準3
0001D8E5: 84
顔-標準4
0001D8FE: 84
顔-色黒1
0001D933: B0
顔-色黒2
0001D95D: B0
顔-色黒3
0001D976: B0
顔-色黒4
0001D99D: B0
顔-色黒5
0001D9D2: B0
顔-色黒6
0001D9EB: B0
顔-色黒7
0001DA20: B0

顔テクスチャ 色白 [58]
顔テクスチャ 標準 [84]
顔テクスチャ 色黒 [B0]

2875名無しさま:2011/07/20(水) 23:52:01
>>2874の続き
AAXPlay.exe
■腕&爪テクスチャ
腕&爪-色白1
0001DCA2: EC
0001DCA3: 5D
腕&爪-標準1
0001DCBB: 1C
0001DCBC: 5E
腕&爪-標準2
0001DCF0: 1C
0001DCF1: 5E
腕&爪-標準3
0001DD17: 1C
0001DD18: 5E
腕&爪-標準4
0001DD30: 1C
0001DD31: 5E
腕&爪-色黒1
0001DD65: 4C
0001DD66: 5E
腕&爪-色黒2
0001DD8F: 4C
0001DD90: 5E
腕&爪-色黒3
0001DDA8: 4C
0001DDA9: 5E
腕&爪-色黒4
0001DDDD: 4C
0001DDDE: 5E
腕&爪-色黒5
0001DE04: 4C
0001DE05: 5E
腕&爪-色黒6
0001DE1D: 4C
0001DE1E: 5E
腕&爪-色黒7
0001DE52: 4C
0001DE53: 5E

腕&爪テクスチャ 白肌 [EC 5D]
腕&爪テクスチャ 標準 [1C 5E]
腕&爪テクスチャ 黒肌 [4C 5E]

2876名無しさま:2011/07/21(木) 00:01:12
>>2875の続き
AAXPlay.exe
■体テクスチャ
体-色白1
0001DACB: DC
0001DACC: 5B
体-標準1
0001DAE1: 08
0001DAE2: 5C
体-標準2
0001DB16: 34
0001DB17: 5C
体-標準3
0001DB3D: 60
0001DB3E: 5C
体-標準4
0001DB56: 8C
0001DB57: 5C
体-色黒1
0001DB8B: B8
0001DB8C: 5C
体-色黒2
0001DBB5: E4
0001DBB6: 5C
体-色黒3
0001DBCE: 10
0001DBCF: 5D
体-色黒4
0001DBF5: 3C
0001DBF6: 5D
体-色黒5
0001DC2A: 68
0001DC2B: 5D
体-色黒6
0001DC43: 94
0001DC44: 5D
体-色黒7
0001DC78: C0
0001DC79: 5D

体テクスチャ 色白1(日焼け無し) [DC 5B]
体テクスチャ 標準1(ビキニ) [08 5C]
体テクスチャ 標準2(ワンピ) [34 5C]
体テクスチャ 標準3(ハーフ) [60 5C]
体テクスチャ 標準4(日焼け無し) [8C 5C]
体テクスチャ 色黒1(ビキニ-白) [B8 5C]
体テクスチャ 色黒2(ワンピ-白) [E4 5C]
体テクスチャ 色黒3(ハーフ-白) [10 5D]
体テクスチャ 色黒4(日焼け無し) [3C 5D]
体テクスチャ 色黒5(ビキニ-黒) [68 5D]
体テクスチャ 色黒6(ワンピ-黒) [94 5D]
体テクスチャ 色黒7(ハーフ-黒) [C0 5D]

2877SBZの354:2011/07/21(木) 01:44:26
メモリ覗きツールVer.0.0.9 衣装変更可能版をロダにうp。

次は気分データに手を付けるか…。編集用パーツ作らんとならんので次のうp
は少し先になります。

>>2869
確認蟻。0.0.9に「34:H争奪戦」入れときました。
だろうな、と思って検証するためHしてても争奪戦始まんなくて「?」と思って
たらAAXPlayのNPCのH争奪戦がOFFになってた罠w

2878名無しさま:2011/07/21(木) 06:36:12
>>2877
またまたお疲れ様です。
頑張りすぎて体壊さないでくださいね。

ところで追従モードって何をする物なんでしたっけ?

2879SBZの354:2011/07/21(木) 10:49:56
>>2878
ウィンドゥがゲームウィンドゥの下部に追従するモード。
前は常に追従してたけど、マルチモニタしててサブモニタに置きたい人用に
オンオフ出来るようにしたっす。

2880名無しさま:2011/07/21(木) 13:08:59
>>2858
気になったんで、自分のクラスの娘達のセーブデータを覗いてみた。
キャラメイク時に拘って献身的とか享楽的とか性格設定をしたんだけど、
現在、全ての娘が享楽的になってたよw(各キャラ、セックル150回前後)

途中で性感オールMAXにしたりとかしたんで、その為なのか?
それとも貞操みたくセックル回数で変化するのか?

実験体を転入させて検証してみようと思います。

2881SBZの354:2011/07/21(木) 15:53:58
>>2880
mjsk?
きゃらめいくデータの変化監視ルーチン、復活させた方が良いかなぁ?
コメントアウトしないで、ソースからごっそり削っちゃったんだよなorz

うちのクラス、セックル回数、多くても20回前後なんだよね。やり込みが足り
なくてデータが変化しなかっただけなのかも知れないなぁ。うぅぅ。

2882名無しさま:2011/07/21(木) 16:36:03
>>2858
あれって誘って来る時に、
献身寄りだと「エッチな事する」、享楽寄りだと「エッチな事して」になる確率が高くなるんだと思ってた

2883名無しさま:2011/07/21(木) 17:05:49
>>2881
開始時は♂1対♀10で喰いまくりを楽しんでいたんですが、途中で飽きてしまって…
空気キャラをPCとしてNPCのパコパコの眺めて楽しんでました。
現在は登校から帰宅までチ○コが乾く暇も無いザマですw

このクラスに、献身設定の実験体を投入して性感MAX変更とか
鬼セックルして検証してみようと思っています。

2884名無しさま:2011/07/21(木) 18:16:56
>>2880
hackJGsave これのエッチしてぇとかセックスフレンドとか使ったなら
これで書き換えられてるよ
エッチの回数で享楽的とかは変化しないと思うw

2885名無しさま:2011/07/21(木) 18:21:17
ちなみに俺もhackJGsave使って全員享楽的になってたから
再設定しなおして、その後全員200回以上セックスさせたけど
献身的の奴は献身的のままで変化なかったよ

2886名無しさま:2011/07/21(木) 18:38:30
>>2884
おぉ!そう言う事だったんですね~
確かに以前hackJGsaveを使用して強制発情させた事がありましたわ!
さんきゅです。

2887名無しさま:2011/07/21(木) 19:03:53
>>2879

あ、そういう事でしたか。よく判りました。ありがとうございます。
うちもサブモニタ表示なので、オプションにしてもらったのはありがたいです。

2888SBZの354:2011/07/22(金) 05:01:13
メモリ覗きツールVer.0.0.10 処女・衣装ロック可能版をロダにうp。
処女/童貞の状態、衣装をロック出来ます。

生徒を減らした時に例外吐いて監視が停止するバグも取れた筈。
大々的な変更を行ったので1つ前のバージョンは消さずに残しときます。
問題が出たら1つ前の使って下さい。

これで、個別に好感度を固定する目処が付いた…。

2889名無しさま:2011/07/22(金) 08:29:36
所で要望なんですが、クラスの初期関係をある程度設定できるように
クラス全員の総合の好感度をランダムで設定するような機能を追加願えないですかの?

2890名無しさま:2011/07/22(金) 12:35:27
そういうのはリアルタイム系の監視ツールより
セーブデータ変更ツール向けな気がする

2891名無しさま:2011/07/22(金) 16:47:35
職人さんにお願いします。大勢のNPC同士のセクルをみたいのでその場で全員が
セクルしだすみたいなパッチとかをお願いします

2892名無しさま:2011/07/22(金) 18:25:54
>>2891
「全員が」は無理があると思う
個別にさせるならなんとかなるかもしれんが

2893名無しさま:2011/07/22(金) 19:41:53
全員がその場でエアセクロスを始める(再生モーションを変更するだけ)なら出来そじゃね?しらんけど

2894名無しさま:2011/07/22(金) 19:45:10
NPC同士がセックスしていてエロい雰囲気になってる時に
見学オナニーしてるNPCが勿体無いんだよね。君も相手を探せば良いじゃないか。

2895名無しさま:2011/07/22(金) 19:52:45
出来るだろうけどめんどいと思う
まずその場にいるのを抽出してその後自分(操作キャラ)を除くキャラに
その場にいる相手をあてがってペアでセックス始める状態に設定すれば良い
自分を除くキャラが奇数だと1人余るって感じかなw

2896名無しさま:2011/07/22(金) 23:13:35
>>SBZの354様
くだ質見て思ったんですけど、予め髪数増やしておいて貰うのは不可ですか?
今回はlst弄ってもJS3のように自動でタブ増えないらしいので
前髪32、各種後髪16、横髪23、付け毛23までしか追加できないようですが
メモリ覗きツールを上記数に設定しておいて頂くとかダメですかね?

2897名無しさま:2011/07/22(金) 23:22:40
>>2896

私のとこも髪型数追加しちゃってるので、出来ればお願いしたいですね。

2898SBZの354:2011/07/23(土) 06:51:54
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.11 気分?データ表示追加版をロダにうp。

>>2896>>2897
髪の上限増やしてみた。

2899名無しさま:2011/07/23(土) 07:34:37
>>2898

わあい、ありがとうございます。

29002896:2011/07/23(土) 08:25:09
>>2898
凄い嬉しいです、いつもいつもありがとです

2901名無しさま:2011/07/23(土) 09:55:34
しかし、気分のパラメータってこんなにあったんですね。
なんという複雑な乙女心。

2902名無しさま:2011/07/23(土) 10:39:18
こちらのレベルが上がれば敵のレベルも上がるのをみんな知っているように言うが
発売当初に買った人間はそんなん知るわけ無いじゃん
システムを理解できれば面白いと言っても説明されてないシステムを
自分で解析できている奴なんて少数だろ

俺は8好きだったけどFFなんてマジョリティーに売る作品なんだから
このシステムじゃ評価が低くても当然だと思うよ

2903名無しさま:2011/07/23(土) 10:40:28
いったいどこと誤爆した

2904名無しさま:2011/07/23(土) 10:42:50
御免、誤爆した
超恥ずい
>>2903 ニュー速VIPのFF8スレ

2905名無しさま:2011/07/23(土) 10:43:56
一瞬、ジンコウの喧嘩バトルにそんな裏システムが・・・なんて思っちまったぜ

2906名無しさま:2011/07/23(土) 10:44:54
ここが改造解析スレじゃなかったらリノアを凡にしてみたけどどうもあわねーなーとか言えたのに!

2907名無しさま:2011/07/23(土) 21:57:06
hackJGsaveもJGSaveEditorも使うと
ランダムにアンダーヘアー有りになるんだけど仕様?

2908名無しさま:2011/07/23(土) 23:21:52
>>2907
おまえだけw

2909名無しさま:2011/07/24(日) 00:02:41
そりゃ彼女のマムマムは俺だけのものさ

2910名無しさま:2011/07/24(日) 07:18:37
>>2907
くだ質で質問しようと思っていたんだが… 実は俺も

29112910:2011/07/24(日) 11:10:19
因みに「口サイズ調整chinko」と「リアマン半裸調整用」を埋め込んでます。
はじめはキャラの問題かなぁ?と思っていたんだけど、どうやら違うみたい

2912名無しさま:2011/07/24(日) 11:49:50
くだ質池

2913名無しさま:2011/07/25(月) 07:46:13
覗き見ツールで見られるようになった、気分のパラメータだけど
それぞれどんな意味があるのかな。
行動を見ながら推測するしかないの?

2914SBZの354:2011/07/26(火) 04:17:05
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.12 好感度表示追加版をロダにうp。

内部的に大々的な変更を行ったので例外吐いたりするかも知れません。
1つ前を残しておくので問題あったら1つ前の使って下さい。

ぬるぽ、ガッ!の繰り返しで疲れましたw

2915名無しさま:2011/07/26(火) 05:49:31
久々にやってみるかとジンコウガクエンを起動してみたらチンコが消えた・・・・なんにもいじってないのになぜだ・・・

2916名無しさま:2011/07/26(火) 06:10:37
ガクエンを変えてないんならPC側じゃないの
十中八九弄ったの忘れてるだけだと思うけど

2917名無しさま:2011/07/26(火) 07:27:17
数字キーを押したのを忘れてるとか。

2918名無しさま:2011/07/26(火) 10:35:22
>>2914

お疲れです。全員分の好感度とは。
これも結構な量のパラメータが動いてたんですね。

2919SBZの354:2011/07/26(火) 13:35:13
覗き見ツールですが、Frontier Packで動作するか確認してません。
Frontier Packでゲームのウィンドゥタイトルを変更されるので、動かない
可能性が非常に高いです。気が向いたら対応するかも知れませんが。

りどみに書き忘れてるけど、会話フラグ、キスフラグは表に項目はあるけど
まだ実装してません。

>>2918
変化した所しか更新しないので、表が巨大でも負荷はそんなに高くないです。
全員分でも600行ちょっとしか無いですし。

2920名無しさま:2011/07/26(火) 16:31:59
>>2919

うちはFrontier Packあててますけど、ちゃんと動作してるようです。

2921SBZの354:2011/07/26(火) 17:22:21
>>2920
動作報告どもです。

監視プロセスのウィンドゥタイトルが「ジンコウガクエン」になっているのを
判断して処理している部分があるんで、ウィンドゥの追従モードとかがうまく
動作しないのでは、と思いますがどうでしょう?

2922名無しさま:2011/07/26(火) 17:45:38
>>2921
あ、そういえば追従モードはいつも切ってたんですが、
入れても変化無いようですね。

2923SBZの354:2011/07/27(水) 00:59:59
メモリ覗きツールVer.0.0.13 好感度変更可能版を(ry

怪しい動きをしているので修正するかも知れません。

2924SBZの354:2011/07/27(水) 09:57:06
覗きツール0.0.13の好感度ロック機能だけど、生徒が増減すると部分的に
ロックが外れちゃうバグ、ロックしてもロックが効かないバグがあります。

2925名無しさま:2011/07/27(水) 19:02:04
>>2924
当方vista 32bit sp2
セキュリティツールはフレッツ光付属のもの。
0012以降操作する度(好感度を1個づつさげる都度)にセキュリティの警告が出て
「windowsのシステムファイルを変更してdllをロードしようとしました。」
と出てやがて応答しなくなります。
depの無効にmemを加えてみましたが駄目でした。

2926SBZの354:2011/07/27(水) 20:07:38
>>2925
言語仕様を逸脱して、動いてるからいいや的に無理矢理に処理してる部分が
あるので大改修してます。
表が巨大化して問題が表面化しますたorz

2927名無しさま:2011/07/27(水) 21:53:30
しかし、せっかく編集できるようになっても
パラメータの意味がよくわからんのが
悲しい。

2928名無しさま:2011/07/27(水) 22:46:39
>>2926
改修作業お疲れ様です。

[好感度]は相手→自分(普通の地蔵モード)にすることって可能ですか?
リアルタイムで監視できるのに自分の好感度見ても・・・とちょっと思ったので。

OS依存なのか分かりませんが、右の「Fを隠す」などの右側が切れちゃってます。
(自分はWin7です)

[マップ&アクション]の「待ち合わせ」の表示を初期化できますか?
既に完了した待ち合わせも残るので。
自分的には手動で一括初期化が便利かなーと。。。


気が向いたらお願いします。

2929名無しさま:2011/07/27(水) 23:36:15
win7ってオブジェクトの配置がずれるの多いよね
下位環境で作ったのがことごとくずれる

2930名無しさま:2011/07/27(水) 23:55:18
>>2929
なるほど、そういう事だったんですか。
ということは、一番下に意味の無いスライダーがあるんですが、やはりWin7だけなんですね。
切れてる部分は(なんとなく)分かりますし、チェックボタンも操作できるので今の所は問題ないです。

2931名無しさま:2011/07/28(木) 01:37:46
>>2917
まさにそのとおりだった俺バカだった 刺されてくる

2932SBZの354:2011/07/28(木) 06:08:46
メモリ覗きツールVer.0.0.14 好感度変更可バグ修正版をロダにうp。

>>2925
AAMem側のメモリテーブルを壊してしまう大バグを修正したので変なエラーは
出なくなったと思いたい…。

>>2928
好感度の並びを相手⇒自分にするのはかなり厳しいでふ。
そっちの方が見やすいけども、並び替えると管理が大変で…。

表示の右が切れちゃうのはご容赦。左にずらすと表にかぶっちゃうので。

マップ&アクションはメモリを書き換えても、ゲーム本体で元に戻されちゃう
のでどうにもなりません。あの表が表示のみになってるのは、書き換え不可能
だからです。
「待ち合わせ済んだフラグ」のメモリ位置が判明すれば追加可能だけれども
未解析です。

29332928:2011/07/28(木) 11:07:49
>>2932
修正版うpお疲れ様です。

切れちゃうのは全然大丈夫です。
要望というよりは報告という意味合いが強かったので。

好感度、マップ&アクションについても了解です。
丁寧なレスありがとうございます。

2934名無しさま:2011/07/28(木) 12:18:13
>>2931
そのまま盆まで帰ってくるな

2935名無しさま:2011/07/28(木) 14:27:54
盆には帰ってきていいのか、優しいな

2936名無しさま:2011/07/28(木) 17:00:31
初盆にお仏様としてって事だろw

2937名無しさま:2011/07/28(木) 18:16:43
職人さんにはマジ感謝だな
もし改造も無しだったら三日で飽きてたわ

2938名無しさま:2011/07/28(木) 19:02:57
ふ~ん・・・

2939名無しさま:2011/07/28(木) 19:29:38
なんでもない。

2940名無しさま:2011/07/28(木) 21:12:43
ふ~ん・・・

2941名無しさま:2011/07/28(木) 21:53:38
うふ~ん・・・

2942名無しさま:2011/07/28(木) 22:33:31
「目的地で移動中」
はタイポかなあ

2943名無しさま:2011/07/29(金) 01:16:01
>>2942
いや、間違ってないだろ、表示文字数制限とかの絡みだと思うけど

移動目標のマップに入った上で、そのマップ内を移動してる時が「目的地で移動中」
別マップ目指して移動してる時は「他マップ移動中」

「目的地内移動中」とかの方が誤解が無いかもしれないが

2944SBZの354:2011/07/29(金) 21:35:41
たむたむ届いたので、ツールの更新は暫くお休みします。

2945名無しさま:2011/07/30(土) 07:21:20
やっぱりたむたむ買っていたんですね。

2946名無しさま:2011/07/30(土) 08:20:13
是非レビューをお願いします。
職人さん、特に信用できる方の感想は参考になります。

2947SBZの354:2011/07/31(日) 01:25:28
>>2946
今、やっと一周目クリアして、一段落してしたらば見に来た所。

製品マスター版のバグが酷かった(学校マップ歩いてたらイキナリ床の当たり
判定が無くなって永遠に落下を繰り返す)けど、修正版で少し落ち着いた感じ。

このバグ、上手く回避(学校マップでは絶対にセーブしない)しないとストーリー
進められなくなるので辛かった。学校マップでセーブすると起動して続きを
ロードした瞬間に発生するし…。

ストーリーはいつも通り「あって無いような話」なんで、カスタムしまくって
遊ぶのがメインかなぁ。

あと、体位獲得が「作業」になるのが辛い。

あと、奈々美スキーはミニゲームの特典ボスだけはクリアしとこう。奈々美
ヘッドデータが手に入るみたいだよ。

激しくスレ違いご容赦。TEATIMEスレに書くべき話だね。

2948名無しさま:2011/07/31(日) 05:44:12
親切ね

2949名無しさま:2011/07/31(日) 05:55:55
あ~あ・・・スレチなのに・・・

2950名無しさま:2011/07/31(日) 09:11:31
>>2949
書き込み時間が茶時に心揺り動かされてるじゃん
レスも見様によってなんか物凄くもどかしげw

2951名無しさま:2011/07/31(日) 16:36:45
メモリ覗きツール、うちの環境(XP32bit、公式7/8版のexeにNoDVDだけ適用)だとv11もv14もどっちも起動監視中のままで進まない
なじぇ(´・ω:;.:...

2952SBZの354:2011/08/01(月) 10:44:46
>>2951
AAMem.exeを置いたフォルダにAAMem.iniは置いたかい?

人工の実行ファイル名が「AAPLAY.EXE」みたいに大文字に化けてないかい?
一部のバイナリエディタは、上書き保存するとファイル名を勝手に大文字に
書き換えるから、NoDVD化した時に大文字に化けた鴨

29532951:2011/08/01(月) 14:32:11
>>2952はい、iniも同フォルダに置いております
iniの中を覗くと
[Address]
AAPlay.exe=0x006964b0
AAXPlay.exe=0x00699574
[NoDVD]
AAPlay.exe=0x00000df0
;00000DF0: 33 33
;00000DF1: C0 C0
;00000DF2: C3 C3
AAXPlay.exe=0x00000db0
;00000DB0: 6A 33
;00000DB1: FF C0
;00000DB2: 68 C3
となってたので、[Address]という部分がEntryPointなのかな?と思って、ねこまんまで両方確認してみたら
AAPlayが0x00596BAAで、AAXPlayが0x00599307となってたので、環境の違いでアドレスが違う?と思い、これのせいかなと思い書き換えたりして試してみたのですが
やっぱり検討違いなのかな・・・?

2954SBZの354:2011/08/01(月) 16:08:06
>>2953
>起動監視中のままで進まない
って事は「実行ファイルのファイル名が違ってて認識されてない」って状況
だと思われ。

起動プロセスのファイル名が、iniファイルの「=の左側のどれか」に一致す
ると、そのプロセスを監視し始め「AAXPlay.exeを監視中」などの表示に変化
する筈。

それが変化してないって事は、起動されてるゲーム本体のファイル名が一致
してないって事なんで、ゲーム本体のファイル名を確認すべし。

>書き換えたりして試してみたのですが
iniのアドレスはEntryPointとはちゃうので、AAMemSetup.exeで作られたiniを
書き換えちゃダメっすよ。

29552951:2011/08/01(月) 16:40:01
早速の返答ありがとう御座います
exeの名前は確認していたんですが一応再確認して、AAPlay.exe、AAXPlay.exeとなっているのを確認、AAMem.iniは作り直し。
タスクの確認をするとジンコウガクエンとなっていて、プロセスはAAPlay.exeとなってました
が、やはり起動監視中のままです。
う~ん。。。このツールって何かインスト必要なライブラリとかありますか?
一応入れてるライブラリも・・ .net3.5 SP1、VC++2010x86、SlimDX_SDK、とか色々です。

2956名無しさま:2011/08/01(月) 17:49:00
デフォルトのチャイムが鳴るまでの時間5~6分程度に変えてみたいと思ったのだけれど
チャイムが鳴るまでの時間管理ってAAXPLAY.exeバイナリの方で指定されてるのだろうか

2957SBZの354:2011/08/01(月) 20:05:00
>>2955
ほぼ標準のWindowsで動く筈。WinXP以降だとPSAPI.DLLが必要だけど。
動作環境&開発環境はWinXP32bitSP3。SP1だと問題あるかも。
とりあえず>>2615で書いてるPDump.exeでAAPlay.exeのメモリがダンプ出来るか
試してみて。

>>2956
AAXPlayはF3キー→mキーで時間変わるから、バイナリ直指定じゃないかな?

29582951:2011/08/01(月) 20:28:46
>>2955
PDump.exe起動させて試してみましたが、どのプロセス選んでアタッチしても無反応でした。
>動作環境&開発環境はWinXP32bitSP3。SP1だと問題あるかも。
OSはXP32bitSP3でした。

2959名無しさま:2011/08/02(火) 00:59:25
仕事忙しくて1ヶ月近くプレイできなかったと思ったら、すげえツール出てる!
今更レスするのもどうかと思うけど、>>2951さん?ありがとう!すごい楽しいっす

次の更新があるとすれば、おそらく一番見るのはマップ&アクションのタブだと思うんですが
項目(セルかな?)ごとの幅を替えられるといいなぁ、と思いました

2960SBZの354:2011/08/02(火) 05:42:30
>>2958
PDumpも動かないとなると厄介だな。
起動中のプロセスの一覧は取得出来てるみたいだから、その先か。
ログオンユーザーに「コンピュータの管理者」の権限が付いてないってオチ
かもなあ。
ユーザーに特権があるの想定して、ユーザーの権限レベルを上げずにプロセス
にアタッチしてるからなぁ。
「コンピュータの管理者として実行」が可能ならやってみてちょ。

29612951:2011/08/02(火) 07:18:09
>>2960 ユーザーアカウントを確認すると管理者となっています(元々1アカしか作成してませんので)
ねこまんまやうさみみとかだとプロセス獲得メモリ書き換えもダンプもちゃんとできるけどこっちで出来てもPDumpでダンプ出来ないことと関連性は無いですよね。
まぁ、特殊な事例のようなのでここはおとなしく諦めるしかないかな~。。

29622951:2011/08/02(火) 10:20:37
追記:仕事用の古いノート(XP_HomeEdi~_ver2002_SP3)を使って管理者でログイン、
ガクエンは流石に入れられないのでPDump.exeが動くか試したところ
プロセス選択は出来るがダンプは??で一切無反応とこっちでも同じ症状。

2963名無しさま:2011/08/03(水) 18:24:00
PCが腐ってるんじゃね?w
メインマシンも古いノートとかだって言うなら、もう来なくていいぞw

2964名無しさま:2011/08/03(水) 18:54:34
こら、子供みたいな言い方はおやめなさい
ただもうやれることやってダメならあきらめ時

2965名無しさま:2011/08/03(水) 20:33:28
毎度思うんだけど、なんでこの手の糞重い処理の3Dゲームを低スペPCでがんばってプレイしようとするの

そこまで情熱あるなら働いてゲーミングPC買えよ

2966名無しさま:2011/08/03(水) 21:15:40
洋ゲーやらないエロゲーマーはPCに金掛けないのが基本
言っても無駄

2967名無しさま:2011/08/03(水) 21:19:19
ギリギリなんとか動いてる程度の高負荷で頑張ってもPC寿命縮めちまうだけなのにな

2968名無しさま:2011/08/04(木) 00:50:07
あえてハイスペックのパソコンを使わないのは節電だよ節電。

2969名無しさま:2011/08/04(木) 08:17:45
いや原発事故に関係なく昔から低スペックPCでイリュゲーやってるの居るからw
で、スレで環境晒すとフルボッコされて消えていく・・・w

2970名無しさま:2011/08/04(木) 09:12:57
冗談にマジレスしちゃう単芝ちゃんはいやだわん

2971名無しさま:2011/08/04(木) 09:46:54
割れ厨はDLするのに24時間ネット接続しっぱなしだからノートじゃないと節電にならないだろ

2972名無しさま:2011/08/04(木) 10:23:12
そもそもの節電はPCの電源をつけない事

29732951:2011/08/04(木) 19:59:19
たぶん、私の書き込みで微妙に荒れムードになってしまってるんだろうけど
使ってるPCは去年買ったばかり、買うときOSだけXPに変更頼んだけど。
古いノート使ったのはこっちでツール動くかなーと試しただけ
ま~もう打つ手ないので諦めてこれからは今まで道りロムって静観してます。

2974名無しさま:2011/08/05(金) 02:36:24
この前、バイナリいじって既存の肌テクスチャの入れ換えだけするのを投稿してた者だけど
そのときちょっと触れてた顔・腕・爪テクスチャの使い回し3種類縛り問題の件についてだけど
とりあえず縛り解くのに成功しました。要するに、jce03_00_00.ppに、不足分の顔・腕・爪テクスチャを追加して
それを読むようにアドレスを変更しただけだけど、一応、顔・腕・爪テクスチャも各12枚使えるようになった。

まだきゃらめいくのAAEdit.exeの方で試験的にやってみて成功しただけだから
あとでAAXPlay.exeの方でも試して問題ない様だったら後日改めて投稿しますです。

2975名無しさま:2011/08/05(金) 02:58:25
>>2974
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
乙です!!!!!
超絶乙です!!!!!!!!!!!!!!!!
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!

2976名無しさま:2011/08/05(金) 03:01:59
>>2974
素晴らしい (n‘∀‘)シ∩ +1 +1 +1 +1 +1

2977名無しさま:2011/08/05(金) 03:22:00
デフォルト肌3種類少なすぎる
黒ギャル作っても全然黒くない

2978名無しさま:2011/08/05(金) 07:23:32
入荷待ちで購入して、即半リアルとかマンとかチンとか
データ改造とか導入してメモ覗き使って・・・
塩とかは無いと聞いて、2日で飽きた。
即CM3D(~ver1.17)をDLして、
肌とかマンとか絶頂とか改造してプラグイン導入して
神のSSGで4日以上プレイしてるけど飽きない。
キャラのカスタマイズ性とかはジンコウが↑なんだが・・・。
(カスタムは、同じようなキャラしかできない)
今回は、やられた感ありあり・・・残念。

2979名無しさま:2011/08/05(金) 08:56:44
とりあえずあっちはそろそろ同人に毛の生えたようになってきた操り人形モデリング
なんとかしてくれない事には弄る気しないなぁ

2980名無しさま:2011/08/05(金) 14:46:57
改造でもなければ解析でもない駄レス・・・

2981名無しさま:2011/08/05(金) 15:26:25
他社はともかく、ジンコウガクエンもコンテンツとしては薄いのは作り手側でもわかると思うんだが・・・
Mod上等みたいな仕様にした方がウケたと思うんだけどなー。そういうのは嫌なもんなのかな?

2982名無しさま:2011/08/05(金) 15:37:00
人工3が至高
やっぱハイポリで追いかけっこ→シームレスでセックスがいいんだよ
ハイポリ四人ぐらいなら大丈夫なんだしなにが好きでローポリガクエンなんてしなきゃ行けねーのよ
そもその背景絵だし女キャラのモデリングとモーションだけでこんな区アs段ウェjぱsぢpfはえpn

2983名無しさま:2011/08/05(金) 15:41:14
↑なんでこのスレに居るの?

2984名無しさま:2011/08/05(金) 15:42:47
ニコ厨気持ち悪い

2985名無しさま:2011/08/05(金) 19:37:09
>>2974の件だけど
AAXPlay.exeでも試してみて問題なさそうだったので
とりあえずうpしました
[JG]顔・腕・爪テクスチャ使い回し解除パッチ
ってやつです

2986名無しさま:2011/08/05(金) 19:59:21
>>2985
実にGJだぜ。
日焼けパターン1つとか犠牲にすれば、専用の顔テクスチャのキャラ
なんかも作れるわけだよな。応用範囲は広そうだ。

2987名無しさま:2011/08/05(金) 20:07:58
>>2985
フロンティアパックやメモリ覗きツールとの併用は可能?

2988名無しさま:2011/08/05(金) 20:22:29
MODは導入前提にするとサポートが大変になるから嫌だとかいうな
「改造はご自分の責任で」って言ったところでメーカーへの問い合わせが後を絶たないんだとか

それに、誰かがハラボテ妊婦を撲殺するMODなんて作ってそれが報道されたりでもしたらメーカーの責任として叩かれてしまうし
難しいんじゃないか?

2989名無しさま:2011/08/05(金) 20:31:54
改造・解析スレは雑談自重です。

2990名無しさま:2011/08/05(金) 20:33:38
>>2985
れどめ、じっくり読んで、素晴らしさを実感しました。
ありがとうございます。

2991名無しさま:2011/08/05(金) 21:00:48
でもやっぱり青肌の追加とかするには何か犠牲にしなきゃできないのかな?

>>2988
ベセスダはよくやってるよな
というかもうバグ修正もユーザーによるMOD前提で半分放置してる気すらするw
それでも獣姦MODとか欧米でタブーな奴は目立たない所(日中露のサイトとか)で公開しないと荒れるっぽいが

2992名無しさま:2011/08/05(金) 21:18:33
>>2991
個人が金を出して運営してる日本にあるはずのうpろだで、外国のIP弾いてないのを良い事に乗り込んできた上、獣姦っぽいgifがあっただけで延々と荒らすks害人がいたくらいだからな

2993名無しさま:2011/08/05(金) 22:58:42
>>2985
ほんとGJです!
あなたのおかげでソフトの寿命が2年は延びました!

2994名無しさま:2011/08/06(土) 12:53:19
上でコメントくれた方々とDLしてくれた方々申し訳ない
昨日うpした顔・腕・爪テクスチャ使い回し解除パッチなんだけど
問題があったので一旦ロダから削除しました。

きゃらめいくで体型を切り替えたときに標準が変になってたのと
日焼け肌の02と03、06と07、10と11、の内容が逆になってました。
ファイル番号順的にはあれで合っていて本来はワンピ、ビキニ、ハーフの順のはずなんだけど
なぜかイリュは肌の種類の所でビキニ、ワンピ、ハーフの順に並べ替えてるみたいで
そういうことでもう一度やリ直して後日修正パッチが完成したらまた来ます。

2995名無しさま:2011/08/06(土) 23:16:59
>>2994
乙乙

2996名無しさま:2011/08/06(土) 23:44:17
>>2992
そのガイジンが今、叩かれたモーションとか使って獣姦MOD作ってるんだぜ・・・

2997名無しさま:2011/08/07(日) 00:35:47
獣姦・・・あ~懐かしい思い出したw
@メの予約特典であったなw

2998名無しさま:2011/08/09(火) 19:52:54
顔・腕・爪テクスチャ使い回し解除パッチ 8月9日修正版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263729&key=jg

前回、十分動作確認せずにいきなりろだの方にうpしていた点を反省し
今回はしばらく試用期間を設けて特におかしな所がなければ
後日改めてうぷろだの方に正式うpということにしたいので
当分の間はテスト版扱いでお願いします。

パッチ適用前にAAEdit.exeとAAXPlay.exeのバックアップを取っておき
何か不具合を発見したときは一度パッチ適用前の状態に戻してみて
それでも起る症状かどうか確認してもらえると助かります。
その結果、あーこりゃ明らかにパッチ適用したせいで発生してる不具合だな
って判定に至った場合はここに報告して頂けるとありがたいです。

もちろん他人に任せきりではなく自分もこれから注意深く観察しながら
使用してみて何か問題が見つかれば報告致しますので。
今回は時間的に余裕がなかったのでAAEdit.exe、AAXPlay.exe用のパッチだけです。
そういうことで宜しくお願いいたします。

2999名無しさま:2011/08/10(水) 07:45:09
>>2998
乙です。今のところ問題ないようです

3000名無しさま:2011/08/12(金) 16:32:41
3000 ( ・∀・ )ノ

3001名無しさま:2011/08/12(金) 16:51:07
>>3000
燦然と輝いてるな

3002名無しさま:2011/08/12(金) 17:36:57
>>3001
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

3003名無しさま:2011/08/12(金) 17:39:04
誰か審議中のAA張らないかなって待ってた

3004名無しさま:2011/08/12(金) 17:41:01
焼いちゃえばよかったんだよ

3005名無しさま:2011/08/12(金) 22:52:18
焼け石にみすず

3006名無しさま:2011/08/13(土) 16:05:04
田舎とか山で、雨後に日の照りつける焼けたアスファルトの上で干からびてるミミズっているよね

3007名無しさま:2011/08/13(土) 16:17:12
>>3006
ミミズは皮膚呼吸なので、雨が降ると窒息するため地表に出てくる。
皮膚がないため、陽が射すと即日焼けして死亡。

3008名無しさま:2011/08/13(土) 16:18:37
言いたいことはわかるが皮膚がないのに皮膚呼吸という気持ち悪さ

3009名無しさま:2011/08/13(土) 18:49:22
セーブデータ弄るのはJGSaveEditorが一番使いやすいけど
頭の大きさを130以上にするとマイナスになってしまうんだよな
だからJGChrDataでやってるけど

3010名無しさま:2011/08/13(土) 20:41:16
>>3001-3002
【採用】
          ゚・ *:  : *・
      *・ ゜゚・ * :  .。. .。.:  *゜
   * ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚  ・ *  :..
 。. ・ ・*:.。 ∧,,∧  .∧,,∧   .:* ・゜
    ∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
   (´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
   | U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
    u-u (l    ) (    ノ u-u
         `u-u' `u-u'

3011名無しさま:2011/08/13(土) 20:43:36
殴ってすっきりしたの間違いだろ

3012名無しさま:2011/08/13(土) 22:12:06
途中にある夏休み子ども科学電話相談は一体ナンダw

3013名無しさま:2011/08/14(日) 02:03:01
寝耳ミミズです

3014名無しさま:2011/08/14(日) 02:56:07
寝耳に美鈴

3015名無しさま:2011/08/14(日) 10:32:01
>>3009
内部的には127以上はマイナス扱いだから同じことだろ

3016名無しさま:2011/08/14(日) 16:55:40
おっぱい超でかくしても貧乳用台詞が出ちゃうんだよなあ
音声差し替えればいいんだろうけど

3017名無しさま:2011/08/16(火) 20:33:20
寝耳に美少女のおなら

3018名無しさま:2011/08/17(水) 21:34:48
プッw

3019名無しさま:2011/08/18(木) 14:07:21
だれかGTA4みたいな画質UPパッチつくってくれよ

3020名無しさま:2011/08/24(水) 04:38:23
ローポリ画面の視点変更ってどうやるんですか?
確か前にどっかで変更してるSS見た覚えがあるんですが

3021名無しさま:2011/08/25(木) 05:02:32
space

3022名無しさま:2011/08/25(木) 08:52:57
いえ 会話画面のハイポリではなくてですね、フィールド画面のローポリシーンのことなんです。
レズッてるローポリを下からアップで撮ってるSSを見たことがあるんですが・・・

3023名無しさま:2011/08/25(木) 09:00:34
くだ質でや(ry

30243020:2011/08/26(金) 07:09:53
過疎ってんだから答えてやれよ

3025名無しさま:2011/08/26(金) 16:58:18
くだ質の方が過疎っとるわ

3026名無しさま:2011/08/26(金) 16:59:46
答えてくれよの間違いだろ

3027名無しさま:2011/08/26(金) 19:41:31
>>3022
あれは、データだけ抜き出して別のソフトで再生してたんじゃなかったか。

3028名無しさま:2011/08/26(金) 22:42:00
基本全て過疎ってるやん

3029名無しさま:2011/08/27(土) 01:50:49
人工3みたいに個別に肌の色とか変えられた良いのに・・・

3030名無しさま:2011/08/27(土) 01:55:38
あれそんなねたなかったけ

3031名無しさま:2011/08/29(月) 16:30:04
かそかそかおかそ

3032名無しさま:2011/09/01(木) 08:40:04
所詮カス子には勝てなかったな きせかえ安易にできないのが致命的な致命傷すぎた

3033名無しさま:2011/09/01(木) 15:17:56
MODしか取り得の無い糞ゲーが何だって?

3034名無しさま:2011/09/01(木) 15:31:34
あの絵が無理でした

3035名無しさま:2011/09/01(木) 15:39:20
建設的に言えばガクエンはMOD導入の敷居が低かったら神棚だった

3036名無しさま:2011/09/02(金) 02:56:38
>>3033
そのクソゲーに売上で足元にも及ばないとかクソゲー以下のジンコウさん元気ですかwwwww

3037SBZの354:2011/09/02(金) 04:04:10
メモリ覗きツールVer.0.0.15 ランキングデータ等追加版をろだにうp。
ランキングデータとかを修正可能にしますた。
あとは行動データの表示変更だけなんだけど、どう表示するか悩み中。

3038名無しさま:2011/09/02(金) 04:57:17
おつーーー

3039名無しさま:2011/09/03(土) 12:12:35
メモリ覗きツールで思ったんだけど、パラメータ次第でキャラのステルス化ってできないのかな
追跡しても相手にまったく気づかれない、その場に完全にいないって扱いになるって感じで。
本当の意味での覗きプレイができるかと

3040名無しさま:2011/09/03(土) 20:46:32
>>3037
ツールアップデート乙です

キャラクタータブの「謎の席番号」は「待ち合わせの相手」ぽいのでご報告まで
待ち合わせの提案成功で変動を確認してます

3041名無しさま:2011/09/03(土) 23:39:54
>>3039

全員から嫌われる感じのパラメータにすれば、誰からも相手にされなく
なってステルス状態になれるよ。部室に入りたいなら女子になればよいし。

3042名無しさま:2011/09/04(日) 01:57:08
>>3037
おお、乙です! 今回も順調に進化してますな!
ところで項目ごとのセル?とか下のログ部分のサイズを変えることはできないでしょうか?
特にログは3行だと一瞬しか表示されないので眺めてても意味が無いというか
まぁマップ&アクションを見ればいいのですが…

3043名無しさま:2011/09/04(日) 08:04:28
>>3041
彼女と相思相愛の状態で浮気されるのをステルスで楽しむNTRプレイとかしたいとその手は使いにくいんじゃね
 
あと追跡がしばらくすると解除されるのもなんとかしたいよね

3044SBZの354:2011/09/05(月) 00:44:11
今メモリ覗きツールVer.0.0.16ダウソした人、あと5分待ってからダウソし
直して。1箇所直し忘れてた。

3045SBZの354:2011/09/05(月) 00:52:46
メモリ覗きツールVer.0.0.16(ちょい修正版)をロダにうp。
つ訳でupillu2-0703.zipは破棄してupillu2-0704.zipを使ってくれ。

>>3042
ご要望にお答えしてみた。
ログは見えてるのは3行だけど、実はかなりの行数を保持してたりする。
ログに行が増えない状態(タイトル状態とか、ログ追加を全部オフにした時)
でログにカーソル持ってって↑キー押すと最初までスクロール出来るぞ。

3046名無しさま:2011/09/05(月) 01:10:03
>>3045
毎度ながら、ありがとう! そしてありがとう!

3047SBZの354:2011/09/05(月) 01:26:32
>>3040
キャラクタータブの「謎の座席番号」は「待ち合わせ相手」、「謎1」は
「待ち合わせ場所」のようだ。
「謎2」が何なのか良く判らん。

とゆ訳で、これに合わせて0.0.17に変更中。

3048名無しさま:2011/09/05(月) 03:07:33
>>3041
それって嫌われてる人無視してHしたりするの?

3049名無しさま:2011/09/05(月) 03:34:27
>>3047
ざっくり確認した限りでは、「謎2」は多分「待ち合わせ時間」かと
朝が「1」、昼が「4」、部活前が「6」、放課後が「8」じゃないかと思う
何でこんな飛び飛びの値になってるのかよくわからないけど

3050SBZの354:2011/09/05(月) 03:51:28
メモリ覗きツールVer.0.0.17(更にちょい修正版)をロダにうp。

「謎2」は「待ち合わせ時間」ですた。ちょっと考えれば判りそうなモンなのに
さっきはなんで気付かなかったんだろうorz

これで、セーブデータでデータの意味が判ってないのは行動データの一部だけに
なったな。今日はこれでもう寝ます。

3051SBZの354:2011/09/05(月) 03:58:45
>>3049
0が自宅朝、2が朝会中、3が午前授業、5が午後授業、7が部活中、9が自宅夜で
この時間帯は学園内で行動出来ないから。
メインタブの時間帯表示(一番右)を見てると判る。

今度こそマジ寝よう。

3052名無しさま:2011/09/05(月) 07:33:51
>>3048

それは女の子の性格による。

3053名無しさま:2011/09/06(火) 04:27:14
>>3052
それだとステルスプレイはむずかしいね
パラメータいじるだけじゃ無理かな

3054名無しさま:2011/09/07(水) 03:55:36
公式でNPCがPCに接触しない に追加でステルスモードいれてくれりゃいいんだがなあ

3055名無しさま:2011/09/07(水) 05:03:34
つまりリアルお前らか
目から変な汁が出てくるな

3056名無しさま:2011/09/07(水) 09:19:10
オレ涙目

3057名無しさま:2011/09/07(水) 16:18:50
それでも介入できるだけマシだろ

3058名無しさま:2011/09/07(水) 19:08:21
ホンゲどうした?

3059名無しさま:2011/09/08(木) 00:37:05
>>3058
「データセンター移動中」
要はサーバ増強すんじゃね?

3060名無しさま:2011/09/08(木) 14:53:51
オッサン達はもっとPCや英語の勉強しろよw子供の頃見たマンガやヒーロー者の知識ばかり反芻しないでw

3061名無しさま:2011/09/08(木) 18:20:50
>>3060は誤爆ageだろうけど、そもそも改造スレで雑談自重・・・

3062名無しさま:2011/09/11(日) 13:07:13
>SBZの354様
 メモリ覗きツールを導入させていただいたのですが、ずっと起動監視中のままでログに何
も表示されません。
 起動前にAAMemSetupも実行していますし、.iniファイルの生成も確認しています。
ジンコウガクエンのインストールパスがデフォルトでなければ起動検知できないの
では?とも一瞬考えましたが、.iniファイル生成のときはちゃんと見つけています
し……。

 原因や対策方法にお心当たりがあれば教えてください。
 OSはXPのSP2です(というか見てみたらSP3当ててなかった)。
 AAPlay.exe、AAXplay.exeのどちらでも現象変わりません。

3063名無しさま:2011/09/11(日) 13:10:18
 すみません、sageてませんでした…

3064名無しさま:2011/09/11(日) 13:31:03


3065名無しさま:2011/09/11(日) 18:00:58
これは恥ずかしい

3066名無しさま:2011/09/11(日) 18:55:12
朝にプレイキャラを変更できますが
どのシーンでも名簿からキャラを変更できるように
制限を解除するツールを作ってください m(_ _)m

3067名無しさま:2011/09/11(日) 19:16:58
またマルチだ
このブタやろう

3068名無しさま:2011/09/11(日) 19:26:32
同じお願いを同時期に別人がしてるのかもしれない。
それだけ要望が高いってことだから、誰か作ってあげるべきだよ。

3069名無しさま:2011/09/11(日) 19:31:13
地蔵さんがつくってくれてるのも知らないのか死ねマルチ
IDなくてもバレバレだぞ

3070名無しさま:2011/09/11(日) 19:57:25
>地蔵さんがつくってくれてるのも知らないのか

誰それ?
やたらマルチと騒ぐ馬鹿を釣るためのコピペだから、そんな物に興味ないよ。


>IDなくてもバレバレだぞ

なにがバレてるの?
別人と見抜いたならマルチとは言わんよな?

3071名無しさま:2011/09/11(日) 20:05:51
スレ違いなので書きたいこともあるだろうけど
スルーでよろ

3072名無しさま:2011/09/11(日) 20:06:12
>>3069
俺がマルチに仕立てることで厨の要望が相手にされなくなる。
俺の行為、お前さんの望みに反しないだろ?

3073名無しさま:2011/09/11(日) 20:42:53
          || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
          || マルチは   。    ∧_∧  いいですね。
          ||   無視!   \ (゚Д゚,,)
          ||________⊂⊂ |
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
~(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
  ~(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は~い、先生。
    ~(_(   ,,)~(_(   ,,)~(_(   ,,)
      ~(___ノ  ~(___ノ   ~(___ノ

3074名無しさま:2011/09/11(日) 20:55:16
厨の要望を無視させたければ、騒ぐよりマルチに仕立てればいい。

3075名無しさま:2011/09/12(月) 03:53:44
最後はなかよくね

3076SBZの354:2011/09/12(月) 19:54:44
>>3062
前にもAAMEMが動かないって人が居たなぁ…。
PSAPI.DLLが無いと動かない可能性があるので、このDLLをインストールしてみて下さい。
PSAPI.DLLはググれば見付かります。

30773062:2011/09/12(月) 22:12:40
>SBZの354様
>前にもAAMEMが動かないって人が居たなぁ…。
 御返答ありがとうございます。本スレの話だったら、それ多分私です(苦笑)。

 PSAPI.DLLは自分のPCに検索かけたらC:\windows\system32\フォルダにインストール済でした。
 このフォルダだったらパスが通ってないはずもないですし……うーむ。

 PSAPI.DLLを使われているってことは、多分プロセスのイメージ名をサーチして、AAPlayexeと
AAXPlay.exeを捜されてるんですよね……。
 でもタスクマネージャ起動しても、プロセスAAXPlay.exeでちゃんと上がってるし……わからん。

3078名無しさま:2011/09/12(月) 22:25:42
OSデフォのアクセス権限管理とかじゃないなら、セキュリティソフト系じゃないの?
AAMEMってメモリダイレクトアクセスして書き換えるから、まともな奴なら何かしら引っかかるはずだし

30793062:2011/09/13(火) 01:00:00
>>3078
 うーん、やっぱそれかなあ。確かにAAMEM.exeはカスペルスキーさんの弱い制限つきソフトに
あがってるし。でも許可に変えてもやっぱり動かないんですよね……。
 一度TPケーブル引っこ抜いてからセキュリティソフト止めて試してみます。

 そういやガクエン本体も『キーロガーの疑いがある』とか言って引っかかるんですよね。続
行すれば普通に動くから特に設定変更とかはしてないけど。

 まったく、ゲームがデバイスの入力監視するのは当たり前だろうに……(苦笑)。

30803062:2011/09/13(火) 01:34:12
 ……駄目だぁ!!
 カスペルスキーの禁止ログに思いっきりAAMEM.exeが上がってたのを見たときは
絶対これが原因だと意気込んだものの、カスペルスキー止めても、ジンコウガク
エン関係を全部除外リストに放り込んでも効果なし。イベントビューアにも何も
出てやがらねえ。
 ……キーロガー警告だけは覿面に出なくなったんで、監視除外設定自体はうま
く行ってるはずなのになあ。

 ……パトラッシュ、ぼくもう疲れたよ……。

3081SBZの354:2011/09/13(火) 01:37:38
メモリ覗き見ツールVer.0.0.18をロダにうp。
行動データを表示するようにしました。
必要ファイルが1つ増えているのでexeと同じ場所に置いて下さい。

3082SBZの354:2011/09/13(火) 02:06:20
なんか行動データの表示が実際の数値と合ってないっぽい。明日直します。

3083名無しさま:2011/09/13(火) 03:41:55
>3080
検討違いかもしれないけど、以下のようにしたらどうなります?

AAMemSetup.ini(ExeNameの部分のみ変更)
[ExeName]
AAPlay.exe=AAPLAY
AAXPlay.exe=AAXPLAY

環境によって、イメージ名が全部大文字(または全部小文字)になることがあり
検索に引っかからないことがあるので、そのせいかもしれません

上手くいかなかったらこっちでも

AAMemSetup.ini
[ExeName]
AAPlay.exe=aaplay
AAXPlay.exe=aaxplay

3084名無しさま:2011/09/13(火) 04:21:46
>>3083
ホントに全然検討違いでした、スレ汚し失礼しました
AAMemSetup.iniのExeNameは今回関係なかったですね
実験環境でも、AAPlayが大文字でも問題なく見つかりました

PSAPI.DLL+XPSP2の組み合わせが悪いのかもしれません
家で動作しているPSAPI.DLLのバージョンは5.1.2600.5512です
これより古いバージョンなら更新してみるといいかも

3085名無しさま:2011/09/13(火) 08:22:22
見当違いレスなら。
とりあえず一般的な環境に近づけてみるってのが一番の近道だろうな。
SP3入れない理由は? あと、インストールパス変えてる理由は?
PCの環境は?MODも導入しないで、DVDぶち込んで起動してみてる?

そう言った事も書かないで、症状だけ書いてもダメだと思うけどな。
自分は些細な事と意識からも除外してる事が実は犯人だったりするものだし。

3086SBZの354:2011/09/13(火) 11:02:36
AAMEM0.0.17まではPSAPI.DLLがロードできない場合にエラー表示してなかったけど
0.0.18からはエラー表示して終了するようにしたので、起動して監視開始まで
行っているなら、PSAPI.DLLはロード出来てると思われ。

行動データの表示バグ直すついでに、監視開始部分に詳細ログ追加して、どこまで
処理が進んでて、どこで失敗してるか判るようにしてみよう。

3087SBZの354:2011/09/13(火) 23:09:13
メモリ覗き見ツールVer.0.0.19をロダにうp。
行動データの表示バグを修正。
プロセスの監視状況をログ出力するようにしたので、監視がうまく動かない場合は
表示されたログとログのサンプルLogSample.txtを見比べて下さい。

3088名無しさま:2011/09/14(水) 01:17:52
指定キャラを指定場所に移動させる事とかできそうですか?

3089名無しさま:2011/09/14(水) 01:38:11
>>3087
新バージョン乙です!
ところでログの「システム」は必要なんでしょうか?
なんかオフにしないとえらい勢いでログが流れるんですが…
みてみると常駐ソフトとかガンガン登録してて挙動が超怖いんですが、なにやってるんでしょう…

30903062:2011/09/14(水) 02:02:51
>SBZの354様
 アップデートありがとうございます。早速やってみたのですが、システムログが

--------------------
(前略)
0番目のプロセス"C:\WINDOWS\Explorer.EXE"をチェック
1番目のプロセス"C:\WINDOWS\system32\ctfmon.exe"をチェック
(中略)
19番目のプロセス"C:\Program Files\Fenrir & Co\Sleipnir\bin\Sleipnir.exe"をチェック
20番目のプロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAMem.exe"をチェック
21番目のプロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAXPlay.exe"をチェック
22個のプロセスを発見
プロセス"C:\WINDOWS\Explorer.EXE"を登録
プロセス"C:\WINDOWS\system32\ctfmon.exe"を登録
(中略)
プロセス"C:\Program Files\Fenrir & Co\Sleipnir\bin\Sleipnir.exe"を登録
プロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAMem.exe"を登録
プロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAXPlay.exe"を登録
0番目のプロセス"C:\WINDOWS\Explorer.EXE"をチェック
1番目のプロセス"C:\WINDOWS\system32\ctfmon.exe"をチェック
(中略)
19番目のプロセス"C:\Program Files\Fenrir & Co\Sleipnir\bin\Sleipnir.exe"をチェック
20番目のプロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAMem.exe"をチェック
21番目のプロセス"E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\AAXPlay.exe"をチェック
~以下無限ループ
--------------------
 となっていて、サンプルログと比較すると
『12番目のプロセス"C:\Program Files\illusion\ジンコウガクエン\AAXPlayG.EXE"が
"C:\Program Files\illusion\ジンコウガクエン\"にあるのを確認』
 以降が出ていない状況ですね。

 とはいえ"C:\Program Files\"にillusionフォルダを移しても現象が変わらなかった
ので、単純にデフォルトのパスにインストールしていないのが原因という訳でも無さ
そうです。

 何でプロセス名のサーチはできてるのに監視対象を発見できないんだろう……。

3091名無しさま:2011/09/14(水) 08:28:03
しかし覗き見ツールの人のがんばりも虚しくもはやジンコウでやることなど無いのであった
 
やっぱ着せ替え(簡単に)できないのはこのご時世大きなマイナスだわ・・・

3092SBZの354:2011/09/14(水) 10:23:40
>>3089
>ところでログの「システム」は必要なんでしょうか?
これは>>3090氏のように、監視が正常にスタートしない人用です。
監視が正常にスタートする人には不要なので、ログタブでオフにして下さい。

>>3090
>以降が出ていない状況ですね。
だんだん状況が掴めて来た。

レジストリのINSTALLDIRが読み込めてないか、レジストリに書かれている
INSTALLDIRにジンコウがインストールされてないか、だとと思われ。

REGEDIT起動してキー「HKEY_CURRENT_USER\Software\illusion\AAPlay」に、
データ「INSTALLDIR」があって、タイプがREG_SZになってて、値が
「E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\」になっているか確認して欲しい。

キー「HKEY_CURRENT_USER\Software\illusion\AAPlay」が無い場合は、正規の
インストーラーを使ってゲームをインストールし直してみて欲しい。
正常にインストールされていれば、キー「HKEY_CURRENT_USER\Software\illusion\AAPlay」
が生成されている筈。
REGEDITに詳しいなら、再インストールせずに、キーと値を捏造してもOK。

「INSTALLDIR」の値が、ゲーム本体がある場所「E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\」
と異なる値になっている場合は、REGEDITで「INSTALLDIR」をダブルクリックして
「値のデータ」を「E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\」に変更してみて欲しい。

キー「HKEY_CURRENT_USER\Software\illusion\AAPlay」がちゃんとあって
値「INSTALDIR」もちゃんとあって、値も正しいなら、AAMemがレジストリを
読み込めてないって事なんで、レジストリを読めない原因を調べる必要あり。

3093名無しさま:2011/09/14(水) 14:38:05
ツールが動かないとか言い出す前に、正規のDVDで正規のインストーラー使って再インストール。
もちろんインストール先もいじくらないで、デフォのまま。パッチをすべて当てるのもお約束。

少なくともそれはやるべきだな。プログラム丸ごとコピーしておけばすぐに元の環境に戻せる訳だし。
割れで出来ないなら二度と来るんじゃねぇ。

3094名無しさま:2011/09/14(水) 15:44:55
わざわざ自分から割れを白状するとは語るに落ちたなw

3095名無しさま:2011/09/14(水) 23:00:31
明智君

30963062:2011/09/14(水) 23:05:38
>>3093
>>3094
 なんでゲームをCドライブにインストールしていないだけで不正ユーザ呼ばわり
されなきゃいけないんですか(苦笑)。
 ちゃんと正規のDVDで正規のインストーラー使って、インストール先だけEドラ
イブのゲーム用ディレクトリに変更してインストールしただけですよ。
 普通Cドライブなんて、OSと実行環境くらいしか入れないものでしょうに(で
ないとそのうち残り容量が足りなくなってトラブる)。

 まあわたしの場合はXPなんで、万一OSが吹っ飛んでCドライブを再フォー
マットする破目になってもゲームのセーブデータと構築環境はサルベージできる
ようにしているだけですが、Vista以降はUACのアクセス制御が厳しすぎるので、
ゲームはCドライブにインストールしないことが推奨されてることが多いと思
いますよ。

>SBZの354様
 それはそれとして、ようやっと原因がわかりました。

>値が「E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\」になっているか確認して欲しい。

 値はちゃんと「E:\games\illusion\ジンコウガクエン\」になって……games?!
 という訳で、レジストリの~games\の先頭のgを大文字に直したところ、無事AA
Mem.exeがAAXPlay.exeを監視してくれるようになりました。
 プロセス名の大文字小文字は気にしてたんですが、まさかレジストリキーの方だ
ったとは……。

 大変お手数をおかけいたしました。ありがとうございます。

3097SBZの354:2011/09/14(水) 23:33:24
>>3096
ぐは。実行ファイル名は大文字小文字を同一視してたけど、まさかインストール
パスの大文字小文字が違ってるとは夢にも思わず。
レジストリのインストールパス、実行ファイルの存在パスの大文字小文字を
同一視するように直しておきます。

3098SBZの354:2011/09/15(木) 01:33:05
メモリ覗き見ツールVer.0.0.20をロダにうp。
監視処理のパスの大文字小文字を同一視するように修正。
その他、行動表の項目名を一部変更とか色々。

3099名無しさま:2011/09/15(木) 03:12:09
SBZの354様
ローポリキャラは操作キャラが同一マップに居ないと色々な動作(喧嘩、タッチ、自慰)を始めて面白いですね。
で、マップ&アクションのタブに『アニメーション』項目があったら実際何をしてるか分かって良いなと思いちょっと調べました。
貴殿のメモリ解析テキストの
[生徒データポインタ + 270] (DWORD)
にアニメーション関連のアドレスがあり、アニメーションナンバが設定されるメモリ位置を計算する方法も分かったのですが
各データの持っている意味は良く分からないので元のコードを書いておきます。
EAXに[生徒データポインタ + 270] の値が入って
・MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+4]
・MOV ECX,DWORD PTR DS:[ECX+4]
・MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX+EAX+48]
・★更にEAXにオフセット 1C3A4 をAdd
で、EAXにアニメーションナンバのアドレスが格納されます。
(このアドレスに書き込んで好きな動作をさせる事も可能ですが無いナンバーを入れるとクラッシュするので注意が必要です。)
ちょっと長くなっちゃいますがアニメーションナンバを追記しておきます。

3100名無しさま:2011/09/15(木) 03:15:44
ローポリアニメーションナンバー (16進も併記)
1 歩く/普通
2 歩く/可愛く
3 歩く/元気
4 歩く/凛々しく
5 歩く/控えめ
6 走る/普通
7 走る/可愛く
8 走る/元気
9 走る/凛々しく
10 走る/控えめ 0A
11 立ち/LL/甘 0B
12 立ち/RL/我 0C
13 立ち/EL/妾 0D
14 立ち/KL/快 0E
15 立ち/WL/純 0F
16 立ち/QL/暗 10
17 立ち/SL/捻 11
18 立ち/YL/儚 12
19 立ち/CD/緩 13
20 立ち/MD/臆 14
21 立ち/FD/凡 15
22 立ち/JD/荒 16
23 立ち/TD/楽 17
24 立ち/XD/律 18
25 立ち/HB/猥 19
26 立ち/NB/静 1A
27 立ち/GB/穏 1B
28 立ち/BB/武 1C
29 立ち/DB/姉 1D
30 立ち/AB/皇 1E
31 立ち/ZB/麗 1F
32 立ち/PD/冷 20
33 対面挿入される 21
34 対面挿入する 22
35 背面挿入される 23
36 背面挿入する 24
37 騎乗挿入される 25
38 騎乗挿入する 26
39 フェラされる 27
40 フェラする 28
41 レズする 29
42 レズされる 2A
43 喧嘩構え 2B
44 喧嘩殴る 2C
45 膝着く(喧嘩敗北、刺され) 2D
46 抱締められる 2E
47 抱締める 2F
48 キスされる/差なし 30
49 キスする/差なし 31
50 タッチされるLv1 32
51 タッチするLv1 33
52 タッチされるLv2~3以上 34
53 タッチするLv2~3以上 35
54 タッチされるLv4~5以上 36
55 タッチするLv4~5以上 37
56 自慰 38
57 皆~ 39
58 キスされる/1差 3A
59 キスする/1差 3B
60 キスされる/2差 3C
61 キスする/2差 3D
62 キスされる/逆1差 3E
63 キスする/逆1差 3F
64 キスされる/逆2差 40
65 キスする/逆2差 41

3101名無しさま:2011/09/15(木) 19:52:13
自分の知識の無さから、大した確証も無く人を犯罪者呼ばわりするのってすごいね、はずかしいね
ごめんなさいするべきだよね
それとも認めたくないのかな?(精神的な)幼さゆえの過ちだからw

3102名無しさま:2011/09/15(木) 20:11:37
金田一君

3103名無しさま:2011/09/16(金) 00:05:30
>>3101
>>3062の人かい?
疑われたのは同情するが>>3093は疑っただけで決めつけちゃいないだろ?
割れが横行してる以上、ある程度の疑心暗鬼はしょうがないだろ。
「こいつ割れだ!」と確信されたら(俺はじめ)「氏ね」レスを飛ばす奴が
もっといっぱいいるだろうから、そもそも今回はそんなに疑われてなかった
と思うぞ。
>>3094は不明を恥じた方がいいと思うけどねw

31043062:2011/09/16(金) 00:30:13
>>3103
 一応言っとくと違いますよ。
 どの道信じてくれない人は何言っても信じてくれないだろうし、信じてくれる人には余計な
言葉は不要だろうから、いちいち反論なんてしません。

 まあこの『違う』だって、信じてくれない人は信じてくれないんでしょうけどねえ(苦笑)。

31053103:2011/09/16(金) 00:33:14
おう、了解。
せっかくスルーしてたのに呼び出してすまんかった>>3104
スレ汚しすまんかったね>住人ALL

3106名無しさま:2011/09/16(金) 00:35:07
必死だなと思われたくないならもうレスすんな

3107名無しさま:2011/09/16(金) 00:53:29
>>3093は正論だろ?
少なくとも、インストーラー通りに再インストールして検証してれば、正常に動いた訳だろ?
そうなれば、不具合の原因がインストールパス変えてる事だって判明したんじゃないか?

>.iniファイル生成のときはちゃんと見つけていますし……。
>とはいえ"C:\Program Files\"にillusionフォルダを移しても現象が変わらなかった
と結論づけているけど、これも勝手な思い込みでレジストリの値との相違があってダメだったってオチなんだろ?

不具合出た時は、原因を切り分けするためにより標準的な状況でテストしてみるってのが基本なのに、
勝手な判断でそれはせずに、情報も後出しばかりで文句言ってるだけだから、反感もたれたんだろう?

今回なら、「デフォルトインストールでは問題無かったのですが、E:\Games\illusion\ジンコウガクエン\ にインストールしたら動かない。」
と質問してたなら、すぐに解決したんじゃないか?

3108名無しさま:2011/09/16(金) 01:18:29
>>3107
最後の一文が正論じゃない
割れが横行とかは関係ない
問題解決のアドバイスをしたいならそれだけにすればいい
あの時点でマスターディスクがないとか読むのは根拠に乏しいと思う
結論として最後の一言は余計だっただろうと

3109SBZの354:2011/09/16(金) 02:53:26
メモリ覗き見ツールVer.0.0.21をロダにうp。
>>3099氏の情報を元に、ローポリのポーズを追加。
>>3099氏に感謝。

3110名無しさま:2011/09/16(金) 08:45:40
>>3108
割れが犯罪なのは正論だし
あの質問者が最も簡単で基本的な再インストールでの検証をしてないから
正規なら騒ぐ前にインストールし直すぐらいしろとああいう皮肉書かれたんだろ
実際ガキなのかは判らんがあいつの書き込み自己中的で見てて苛つくところ有ったし

3111名無しさま:2011/09/16(金) 10:05:03
>>3110
論点が違う
割れが犯罪うんぬんを言い争う気はない
まして割れが犯罪だと言うのであれば確たる証拠がない状況下で
皮肉にせよ相手を犯罪者と決め付けるような発言が正論であっていいはずがない
繰り返しになるが最後の一言が余計
あの一文がなければ正論だということに特に反論はしない

余計なお世話かもしれんがあんたの物言いも俺から見ればだいぶ主観的に見えるぞ
俺は苛つきはせんが不特定多数の中にはあんた同様苛つく人もいるかもな

3112名無しさま:2011/09/16(金) 15:24:27
>>3094は論外としても、>>3062>>3063に関してはどっちもどっちだろ

意図して無かったのかもしれんが>>3062が疑いを助長するようなまねしてたのは事実だし
>>3093の最後の一行がちょっと先走りすぎてるのも事実、更に言えば>>3310はその一文にだけ過剰反応しすぎ

3113名無しさま:2011/09/16(金) 15:53:23
割れ厨呼ばわりしてごめんなさいで済む話なんじゃねーの?
なに意固地になってんだこいつ・・・。

3114名無しさま:2011/09/16(金) 16:22:26
いや、その論法だと一方的だからパケ写でもあげて冤罪晴らさす必要ある
まぁ第三者にとっちゃどっちでもいいからそろそろ終息して仲良くしてって感じ
っていうか知恵ありそうな二人が長々やり合ってんのよ

31153112:2011/09/16(金) 16:28:37
安価盛大にミスってたorz

>>3063>>3093
>>3310>>3111

まあ、どっちもどっちで終了だろ、ってとこは変わらんが

31163111:2011/09/16(金) 17:53:37
>その一文にだけ過剰反応しすぎ
>割れ厨呼ばわりしてごめんなさいで済む話なんじゃねーの?
すまん、これだけは訂正させてくれ
俺は別にその一文がついているレスにどうこうって訳じゃない(個人的には余計だと思うが)
そのレスを 正 論 だと言っているレスに対し異を唱えた
目的としている相手が違うのだからそこだけはハッキリ言わせといてくれ

終息して仲良くしてってことには同意 どの道スレチな話だしな
スレ住人の皆様には迷惑をお掛け致しました

31173093:2011/09/16(金) 18:08:07
あ、自分のレスで荒れたかな。スレ汚しは不本意だけど、呼ばれてる気がするので締めくくりを。
一応は解決したみたいだな、SBZの354氏の対応の早さにはホント頭が下がります。
件の輩はお礼言ったのかな。

言いたかったのは、試せる事やってから質問しろって事だったんだが、
そのところは他の人が代弁してるみたいなので割愛。

最後の1行は、変な環境なのに、条件晒さず、言いたい事だけ書いて、
自分じゃ試さない我が儘加減にむかついてたのもあるな。
そもそも、解析スレでやってる事自体鬱陶しかったし。(マルチもしたっけ?)
一度、正規の状態でテストしてみては?と言ったのに無視してたので、表現がきつくなった。
>>3085 が自分。
煽って即実行を促したのも少しあるけど、まあ効果は薄いだろうと思ってた。
別に割れだと決めつけた訳でもないから、謝罪や撤回はするつもりはない。

31183112:2011/09/16(金) 18:19:05
>>3116
言い方はともかく、>>3093の言ってる事は正論だと思うがね
やるべき事をやらない(出来ない)なら疑われてもしょうがないってだけの話
割れだと決め付けてる、って言い分が既に過剰反応だっての

3119名無しさま:2011/09/16(金) 18:35:07
すでにスレチなので雑談スレ辺りでお願いしたい。

3120名無しさま:2011/09/16(金) 18:46:57
疑わしきは罰せずって知ってる?

3121名無しさま:2011/09/16(金) 19:01:35
ここは疑わしきはどんどん叩くって知ってる?

3122名無しさま:2011/09/16(金) 19:05:42
誰も罰してないんじゃ?

3123名無しさま:2011/09/16(金) 19:08:29
そんなのは正論じゃない

3124名無しさま:2011/09/16(金) 20:20:09
我々に断罪する権利ないしなぁ
割れのせいでより縮小してるから罰があって欲しいが

3125名無しさま:2011/09/16(金) 20:28:14
てか、やる事やらない→割れ、って論法が意味不明

3126名無しさま:2011/09/16(金) 20:42:38
ただ単に割れ厨って相手を罵って越に浸りたいだけだからいちいち相手スンナ

3127名無しさま:2011/09/16(金) 21:00:02
第三者には二人の言い分もそれぞれ斟酌できてると思う
些細なすれ違いなんだからそろそろ仲良くしたらいいのに

3128名無しさま:2011/09/16(金) 21:05:21
いちいち必死杉

3129名無しさま:2011/09/16(金) 21:14:39


3130名無しさま:2011/09/17(土) 04:48:37
少しは大人になったらどうですか

3131SBZの354:2011/09/17(土) 05:30:14
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.22 行動データ回数変更可能版をロダにうp。
行動データの回数部分を変更可能にしますた。
回数を0回にしても「無かったこと」にはならない模様。
メモリ構造の関係から、行動データの追加削除、対象者の変更は不可能でふ。
その他、iniファイル関係を大幅に追加し、設定状態を保存するようにしますた。

次回は「いつでもセーブ」に取り掛かる予定(予定は未定)

3132名無しさま:2011/09/17(土) 15:05:36
>>3131
乙です

このツールなしでプレイ、が考えられなくなりつつある…

3133名無しさま:2011/09/17(土) 19:20:32
>>3131 乙

3134名無しさま:2011/09/17(土) 23:36:43
>>3131
乙! いつでもセーブはすげえなぁ。楽しみです
>>3132
Hしてる所を乱入しまくるのが楽しくて…歪んだプレイです

3135名無しさま:2011/09/18(日) 02:53:34
任意のキャラに任意の行動をさせられるようになったら疑似simsだなw

3136名無しさま:2011/09/18(日) 13:36:16
AAMem.exe から AAPlay.exe や AAXPlay.exe を起動する
ランチャ機能は付きませんか?

3137名無しさま:2011/09/19(月) 01:43:18
>SBZの354さん
ホイールで上げ下げはちょっと大変なので、行動タブに上下のスクロールバーは付けられないでしょうか? 

というか「行動」の項目は無茶苦茶多盛りだくさんで一覧するだけで大変ですね!
名前選んだらそのキャラの数値が出る・・・とかは作るの超めんどくさそうなのでやっぱいいですw

3138SBZの354:2011/09/19(月) 20:50:10
3連休突発的に旅行に行って何も進んでませんm(_._)m

>>3136
先にコレを実装してみよう。

>>3137
ん?どの表も上下スクロールバーは付いてる筈だが。

3139名無しさま:2011/09/19(月) 21:18:16
>>3138
返信ありがとうございます
ありゃ、じゃ自分の環境がおかしいのかな・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/125816
こんな感じなんですけども・・・

3140SBZの354:2011/09/19(月) 22:11:50
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.23 ランチャー機能追加版をロダにうp。

>>3137>>3139
環境の違いでウィンドゥ全体が横に少し狭くなってるようだ。
狭いせいで、ウィンドゥ全体をスクロールさせる水平スクロールバーが一番に
出てるんで、そいつでウィンドゥ全体を右にスクロールさせてみて欲しい。
全体を右にスクロールさせると隠れてた垂直スクロールバーが出てくると思う。

3141名無しさま:2011/09/19(月) 23:09:18
>SBZの354様
 希望なんですが、マップ&アクションタブでアクションのターゲット(要するに誰と
会話他をしているか)を表示する事はできないでしょうか。

 メモリへのデータ配置の関係上無理とかなら仕方ありませんが、可能であれば実装し
ていただけると嬉しいです。

3142名無しさま:2011/09/20(火) 00:09:17
>>3140
なるほど端っこに超ちっさく上下のスクロールバーが見えましたw
水平バーを動かしても変わらないかな…
ちなみに環境はWin7 SP1でした。

新バージョンUp乙です!と言いたいのですが、インストールしたら
「リストのインデックスが範囲を超えています(2)」
というログが出てデータを読み込んでくれないですね…
なんでだろう……(旧バージョンを再インストールしたらそっちは動きました)

3143名無しさま:2011/09/20(火) 01:27:12
メモリ覗きツール非常に便利で助かってます
マップ&アクションタブの並び順を、生徒名の次にアクションにして頂けると一目で相手の行動がわかると思います
自分が得なだけですが

3144SBZの354:2011/09/20(火) 10:28:20
連休中に溜まってた仕事の量で泣きそうだよお母さん(;o;)

>>3141
ターゲットを表すデータがメモリのどこにあるか判れば可能だけど、どこに
あるか判ってないです。情報求む。

>>3142
ランチャーの初期化でコケてんのかな?
ここでコケたら何も動かないんで、帰ったら調べてみよう。

>>3143
項目順を入れ替えるのは勘弁。順番変えると色々と問題が…。

3145SBZの354:2011/09/20(火) 21:43:43
[JG]メモリ覗きツールVer.0.0.23.1 ランチャー機能バグ修正版をロダにうp。
>>3142の「リストのインデックスが~」のバグ直しただけ。

31463142:2011/09/20(火) 23:43:02
>>3145
おおおおおお!動きました! ありがとうございます!

3147SBZの354:2011/09/22(木) 06:03:29
メモリ覗き見ツールVer.0.0.24をロダにうp。
いつでもセーブ機能追加。

一応、ゲーム本体でロードした直後にAAMemでセーブして、同じセーブファイル
が出来上がるのは確認しているが、学園内で行動中にセーブするとタイミング
によっては変なセーブデータになるかも知れないので「上書」でなく「新規」の
方を使った方が安全。バックアップ取るのが基本。

とりあえずバグ無ければこれで打ち止め。

3148名無しさま:2011/09/22(木) 20:51:12
(`・ω・´)ゞ 乙であります!

3149名無しさま:2011/09/28(水) 17:48:13
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira044105.jpg
復活してたみたいだけど今は無理みたいだね

3150名無しさま:2011/09/28(水) 17:56:07
と思ったらつながったでござる

3151名無しさま:2011/09/30(金) 20:32:24
Illusion_morpherからsviを書き出すのに股間部分だけエラーが出る
リアマン導入してるから?

3152名無しさま:2011/10/03(月) 12:37:07
>>3147
メモリ覗きツールVer.0.0.24、WindowsXP SP3上での話なんですが、
しばらく起動しておくとCPUをほぼ1コア丸ごと占有します(2コアで48%とか持っていかれる)。

話が出ない、ということは環境依存なのかな。
他に必要な情報とかあれば調べますので、ちょっと見ていただければうれしいです。

3153名無しさま:2011/10/10(月) 10:22:42
ふたなりものが見たいのですが、ふたなりパッチはどこにありますか。

3154名無しさま:2011/10/13(木) 23:37:18
既出かもしれないけどJGSaveEditorって好感ポイントと嫌悪ポイントの表示が逆になってる?
嫌悪ゼロボタンを押すと好感ポイントが0になるんだけど。

3155名無しさま:2011/10/18(火) 04:00:57
>>3154
>嫌悪ゼロボタンを押すと好感ポイントが0になるんだけど。

どのバージョン使ってるのか知らないけど、ろだにある奴で試した限りそんな事なかったぞ

3156名無しさま:2011/10/18(火) 19:47:11
>>3155
>>3154だけど情報少なくてごめん。使ってるのはv0.7.1.1。
嫌悪ゼロボタンを押すとHateポイントは表示上0になるんだけど、そもそものLoveポイントとHateポイントが逆なんじゃないかってこと。
つまりボタンを押すとLoveポイントが0になっているのではないかと。
ゲームをしててこまめにこのツールでポイント変動を覗いていたんだけど、どうも値の変動がおかしい気がしたので聞いてみました。
こちらの観測が間違っているならすみません。

3157名無しさま:2011/10/18(火) 22:56:02
>>3156
OK、理解した。ついでに確認してみた。メモリ覗きツールと比較した限りじゃ確かに逆だった。
どっちが正しいのかは確証ないけど、実際の動作見る限りメモリ覗きツールの方が正しそうに見える。

バグじゃなくて、動作は正しいんだけどどっちがHateでどっちがLoveか、ってのを勘違いして作ったぽいね。

3158名無しさま:2011/10/19(水) 19:44:31
>>3154です。>>3157さん、検証ありがとう。
やっぱり間違ってるぽいですか。
これからは嫌悪消すのに一個ずつ数値を入れていくしかないですね。
これを除いてもJGSaveEditorはいろいろ便利なのでこれからも使わせていただきます。
作者さんにもありがとう。

3159名無しさま:2011/11/07(月) 23:30:12
ResHackerでAAEditにて肌色の欄に7列×3の枠を追加することができたのだが…
どこをどうやればjce03_00_00のテクスチャと直結できるのかわからん…
バイナリいじらなきゃならないのか、それとも他にいじるところがあるのか…
バイナリは全く持ってわからんから追加できるもんなのかすらわからん…

3160名無しさま:2011/11/12(土) 03:57:35
SB3Utility_cm_v0.9.15+1とリアマンのxxファイルをうぷろだから頂き、開始してみたのですが
「Source format」と「Destination format」はジンコウガクエンの場合はどれを選択すればよいのでしょうか?

3161名無しさま:2011/11/12(土) 07:25:14
>>3160
その他の[Tool]SB3Utility_v0.9.18+きゃらコレ追加(2011.10.1更新版)の方が新しですよ
Source formatとDestination formatは自動選択のAARetailでOKだと思います

31623160:2011/11/12(土) 16:32:43
>>3161さん
ありがとうございます
やってみますー

3163名無しさま:2011/11/19(土) 01:11:05
ちんこMODはろくなものねえな

3164名無しさま:2011/11/20(日) 16:46:28
だったら作れ

3165名無しさま:2011/11/20(日) 21:26:05
>>3163
お前の粗チンよりはマシだ

31663160:2011/11/24(木) 20:42:11
以前教えて頂いた「SB3Utility_v0.9.18」を使い、ファイルを埋め込んでみたのですがうまくいきません…
きゃらめいくの段階でモザイクを消したキャラ出ないと本編では外れないのでしょうか?
使用させて頂いたファイルはうpろだの0623です。

3167名無しさま:2011/11/27(日) 10:03:32
>>3166
0623は半裸用だぞ?

3168名無しさま:2011/12/02(金) 01:23:26
服作るのに人工少女3の衣装の一部を移植したいんだが
ワークスペースでフレーム&マテリアル&テクスチャ完全コピーだとエラー落ち
増殖メッシュにコピーニヤでぶっ込みだと重力崩壊
誰かフレームテクを教えてくれ!

3169名無しさま:2011/12/03(土) 11:28:35
>ワークスペースでフレーム&マテリアル&テクスチャ完全コピーだとエラー落ち
骨を無視して移植するとそうなる。
エラーはメッシュ選択表示で下のメッセージ窓に出るからエラー落ちをチェックできる。
Gotoframeボタンで移動してbone名をちまちま既存のboneにリネームすればうごくかもしれないが、boneの位置調整しないと骨格崩壊するだけだし。

>増殖メッシュにコピーニヤでぶっ込みだと重力崩壊
>誰かフレームテクを教えてくれ!
コピーニアする前にメタセコで頂点位置を近くに修正するのが一番早いと思われ。
がんばればskeletonフレームを入れ子構造にして完動させられるはずなので、やる気があればやってみればいいよ。

3170名無しさま:2011/12/03(土) 15:34:06
○○少女3の中の人ありがとう
改造する楽しさを覚えました

3171名無しさま:2011/12/17(土) 10:03:46
すみません>>2018の画像が見つからないのですが
もし消えているようでしたら再アップしてもらえないでしょうか?

3172名無しさま:2011/12/17(土) 11:19:47
自己解決しました

3173***:2011/12/29(木) 04:56:00
*¤ä**(****)*** ttp://jn.l7i7.com/

3174名無しさま:2012/01/02(月) 01:55:30
ここのファイルのパスって2文字だよね?
どうしても開けない・・・

3175名無しさま:2012/01/04(水) 17:16:07
>>3174
スレタイを100回音読してから出直してこい

3176名無しさま:2012/01/04(水) 17:25:13
>>3174

>>2587
俺用メモ
PASS
JG
jg
282
699
地蔵

3177名無しさま:2012/01/04(水) 17:28:00
ここで教えたがり君登場

3178名無しさま:2012/01/04(水) 17:50:38
俺用とかいいながらわざわざ安価して他人に教えてその人だけにしか通じない良い人アピールしてお礼のレスもらってニヤニヤするんでつか

3179名無しさま:2012/01/04(水) 22:16:45
安価先も見れない程顔真っ赤とかww
そんなに既出の情報出し渋ってニヤニヤしたかったのか

3180名無しさま:2012/01/04(水) 23:04:54
俺も以前このPASSメモに助けられたわ
オナパスいれたり情報出し渋るゴミよりよっぽど助かる

3181名無しさま:2012/01/04(水) 23:07:40
お前が一番のゴミだってことは分かった

3182名無しさま:2012/01/04(水) 23:12:10
まだ冬休みなのか

3183名無しさま:2012/01/04(水) 23:25:20
冬休みは9日まで続きます

3184名無しさま:2012/01/04(水) 23:27:55
>>3180
まあ、お行儀の悪い乞食には情報出し渋るわなあ
一緒に楽しく遊びたいなら、最低の礼儀はわきまえないとね

3185名無しさま:2012/01/04(水) 23:29:24
いくらわめいた所でパスなんてのは公開されちまえば終わりだからな
隠したがる奴の方が不利

3186名無しさま:2012/01/05(木) 00:14:24
>>3185
勘違いすんなよ
必要だからパスかけてるんだろ。公開されてもパス必要な理由が消えるわけじゃないさ
以後、公開しないって方に行くだけだよ

mod作れる人にとっては、広い遊び場がなくなるだけのこと
情報欲しい、mod欲しい立場の人が不利なんだろ?
よく考えて、どちらを擁護すべきか考えたらどう?

3187名無しさま:2012/01/05(木) 00:16:48
どちらも擁護するつもりはねーよ
そもそも基本のパスのみを扱ってりゃ問題無いわけよ

3188名無しさま:2012/01/05(木) 03:56:28
エロゲのmodなんて本来大っぴらにばら撒くもんじゃない

判らなけりゃむやみやたらと聞かずに自分で調べる、どうしてもって時は場所を弁えて質問する、
そういう暗黙の了解を理解してないやつをはじいて自衛する為のパスなんだから、
それを公開する方が浅はかだって事に気づかない馬鹿も質問してる馬鹿の同類だろ

まあ、裾野が広がったせいかアホー知恵袋あたりでエロゲの無臭modの方法聞くような、
さらにレベルの低い馬鹿が出てきたおかげで馬鹿の敷居が下がっちまってる気はするけどな

3189名無しさま:2012/01/05(木) 13:14:51
こういう建前をどれだけ相手にしても無駄なんだよなぁ
所詮建前に過ぎないから言葉遊びにしかならない

スレタイを100回音読してから出直してこい
お前が一番のゴミ
冬休み
お行儀の悪い乞食
気づかない馬鹿も質問してる馬鹿の同類

こういう風に相手を貶めたいが為のパスだってのは見てて明白
建前に掲げてるような理由が本気の物なら態度もそれなりの物になるはずなんだけど
無駄な煽り入れて雰囲気悪くしつつパスは篩の役割だなんて言われても説得力ゼロだよね

3190名無しさま:2012/01/05(木) 14:54:43
それなりの態度、って具体的には?

建前と断定してる「根拠」に対して「見てて明白」とか「それなりの態度」とか、
あいまいな個人の印象を並べ立てて返しても言葉遊びにしかならないのは当然だよね

3191名無しさま:2012/01/05(木) 15:08:16
真面目に受け止めるって事は態度を改善するって事に他ならないし
パスを利用して煽りたい層にとってはそこは一番譲りたくない部分だろうから
話はずっと平行線だろうね

3192名無しさま:2012/01/05(木) 16:28:45
平行線ですね、平行線だ

3193名無しさま:2012/01/05(木) 16:45:25
パスが解けないよードラえ~もん
まで読んだ

3194名無しさま:2012/01/05(木) 16:47:01
>>3189
罵倒の文言だけ抽出してるけど、内容の反論してないじゃんよ。
そもそも、パス晒しが非道な行為だから罵倒されるんじゃないのか?

パス晒しても、パスが必要な事情は変わらないんだよ。結果、次の作品は一般には公開されなくなるだろう。
そうやってmodも改造情報も減ってしまうんだろ。現にそうなってると思うがな。
それを望んでるってこと?そうじゃないなら雑談スレに反論くれよ?

3195名無しさま:2012/01/05(木) 16:50:35
ドラえ~もんワロタ

3196名無しさま:2012/01/05(木) 19:52:10
>>3194
雑談スレってのはその2の方でいいの?
>>3194だと思われるレスはなかったしよくわからない
続ける気の誘導する気があるならそっちに返事を書いて誘導してほしい

>>3194が内容と言ってるものは俺は建前としか思ってないからね
コミュニティの為を思っての行動だっていうのなら煽りを含めるのは理に適ってない
普通に考えて「止めろ馬鹿。とにかく俺の言う通りにしてろクズ」って言うのと
「(しっかりとした根拠を述べ)~という理由でパス晒しは止めるべきです」っていうのと、どっちが意見を聞いて貰い易いと思う?
わざわざ聞き入れられ難く、荒れ易い手段を選ぶっていうのは何故か?
最初から煽り荒らす事自体が目的だから、以外の理由は俺には思いつかない

3197名無しさま:2012/01/05(木) 19:56:08
何度も同じことを繰り返したらめんどくさくなって当然

3198名無しさま:2012/01/05(木) 20:35:15
>>3193
のび太くんはしょうがないなぁ~

PASS
JG
jg
282
699
地蔵

まで読んだ

3199名無しさま:2012/01/05(木) 21:31:53
パスでオナニーするカスは消えろ
晒すカスも消えろ
基本で黙々と上げてくれる神様チュパチュパ
解決

3200名無しさま:2012/01/05(木) 21:56:15
このクレクレ乞食が

3201名無しさま:2012/01/05(木) 22:24:05
>>3196
>>3189の言う建前と、相手を貶めたいが為って排他じゃないって事は理解してる?
仮に後者が存在するとしても、自分はそれが気に入らないので前者の建前を実践している職人は
存在しないものとして考慮しませんが、自分に非はありません、って主張が通ると思ってる?

本気でパスかける人間に後者しかいないと思ってるとしたらさすがにちょっと精神を疑う

3202名無しさま:2012/01/05(木) 23:17:28
>>3198
全部読んでんじゃん

3203名無しさま:2012/01/06(金) 13:13:11
平行線ですね、平行線だ

3204名無しさま:2012/01/06(金) 18:57:24
縁が無かったと思って諦める事も必要だと思うんだがのぉ

3205名無しさま:2012/01/09(月) 11:11:50
>>3199
>黙々と上げてくれる神様
でもないのに威張るだけの奴っているからな
DLしても導入しない人の事とかれどめに愚痴って実際導入する人に読ませるバカとか前にいたし

3206名無しさま:2012/01/19(木) 22:53:23
リアル調も良いんだけどアニメ調の瞳modが欲しい
どっかにありませんか?

3207名無しさま:2012/02/04(土) 23:44:17
いまさらだけど、jcp05_00_00.ppの中のCL_map_VI_??.lstは、どうやら移動経路の設定ぽい

番号 ?? マップ
00 dh 男自室
01 jh 女自室
02 kw 河原
03 km 校門
04 sk 昇降口
05 wr 渡り廊下
06 sr 教室前
07 nn 中庭
08 ks 教室
09 kd トイレ前
10 kr 廊下
11 tk 体育館
12 pl プール
13 kn 剣道場
14 yk 野球場
15 rk 陸上トラック
16 tn テニスコート
17 ot 男子トイレ
18 mt 女子トイレ
19 ok 屋上
20 hk 保健室
21 ts 図書室
22 ak 空き教室
23 so 体育倉庫
24 tu 体育館裏
25 db 男子バレー部室
26 jb 女子バレー部室
27 ds 男子水泳部室
28 js 女子水泳部室
29 dk 男子剣道部室
30 jk 女子剣道部室
31 dy 野球部室
32 dr 男子陸上部室
33 jr 女子陸上部室
34 dt 男子テニス部室
35 jt 女子テニス部室

各lstファイル名の??が現在地、各行先頭の番号が行き先map番号に対応してて
例えばCL_map_VI_dy.lst(野球部室)の9行目、8 31 14 7 24 5 4 6 8 は、現在地が野球部室(31)、
通るマップが野球場(14)>中庭(7)>体育館裏(24)>渡り廊下(5)>昇降口(4)>教室前(6)>教室(8)で
行き先が教室(8)、って事になってる

なので、現在中庭周辺から昇降口方面に行くのに 7 24 5 4 (中庭>体育館裏>渡り廊下>昇降口)
になってるのを、7 3 4 にしてやると中庭>校門>昇降口、と抜けるようになるところまでは確認した

NPCがどう動くかは見てない

3208名無しさま:2012/02/10(金) 00:16:40
SB3Uでテクスチャを追加しようとしているのですが、readmeを読んでいてもうまくできません。
ファイルの追加はどのように行えばいいのでしょうか?

3209名無しさま:2012/02/13(月) 05:34:56
AAXPlay.exe 110624版 nodvd
FILENAME: AAXPlay.exe
00000DB0: 6A FF 68 →33 C0 C3

ジンコウガクエン 調整プログラム(AAPlay.exe)
DF0 :33 C0 C3 -> 6A FF 68 98

[Address]
AAPlay.exe=0x006964b0
AAXPlay.exe=0x00699574
[NoDVD]
AAPlay.exe=0x00000df0
;00000DF0: 33 33
;00000DF1: C0 C0
;00000DF2: C3 C3
AAXPlay.exe=0x00000db0
;00000DB0: 6A 33
;00000DB1: FF C0
;00000DB2: 68 C3

3210名無しさま:2012/02/17(金) 18:56:09
てs

3211名無しさま:2012/02/21(火) 08:28:24
おめーらが作ったわけじゃないのに
何で上から目線なわけ?
早くver刺身まんまんうp再うpしろよ
配布禁止なんて書いてないだろカス

エロいもんを独り占めにして所有欲に浸りたいとか
この変態が!
はやく下さい

3212名無しさま:2012/02/21(火) 08:33:24
ひとこと言わせてくれ
イリュの本スレ見てマジキチに絡まれてたいへんだなあと思ったが
このスレ見るとどうでもいい事でぐちゃぐちゃと。。

エロゲに入れ込むような人間ってキチばっかなんだなw

3213名無しさま:2012/02/21(火) 14:15:25
自己紹介乙

3214名無しさま:2012/02/21(火) 17:24:32
うるせーぞ寄生団体

3215名無しさま:2012/02/21(火) 19:53:29
うるせーぞMOD作るしか能無し団体

3216名無しさま:2012/02/21(火) 20:45:08
さりげなく誉めんじゃねーよ男体

3217名無しさま:2012/02/25(土) 14:18:00
ていうか3Dエロゲ自体が基地外率高い気がする
大抵一人二人は沸くし

団体

3218名無しさま:2012/02/25(土) 15:14:48

3217 名前:名無しさま 投稿日: 2012/02/25(土) 14:18:00
ていうか3Dエロゲ自体が基地外率高い気がする
大抵一人二人は沸くし

団体

3219名無しさま:2012/02/26(日) 23:48:41
本スレ48さんへ
「あなたって、本当に(ry」は字幕と合わないのを無視すれば、Hの自然終了など律ちゃんの気分が最悪な終わり方をした時にすればいいと思う
字幕ってどこいじるんだろ?改造する箇所が増えるので、音声だけのほうがいいと思うけどね

3220名無しさま:2012/02/27(月) 00:15:29
>>3219
字幕はjcp05_00_00.ppの中のlstファイルだな、律だとjs_03_20_13.lstか
再生ファイル名と字幕の他にもなんか指定があるけど、そこの詳細は不明
モーションとかだと思うんだけどね

3221名無しさま:2012/03/13(火) 23:01:00
>>533
>まぁ、ヴェリックの異常性はエリーヌでも言われ始めてるしほっときゃ良いよw
うっそ!?マジで!
うちのギルメンはシャラがーシャラがーって言ってるし俺もそうだけど、ヴェリックの話なんか出たことないわ
俺の知らないエリーヌがあるんだなあ
・・・・・まあ、わかってるけどね、過疎鯖の営業努力大変だね

3222名無しさま:2012/03/13(火) 23:06:26
なんで、ここに誤爆したのかサッパリ・・・
ごめんね

3223名無しさま:2012/03/13(火) 23:20:42
誤爆よりも最後の行が恥ずかしいな

3224名無しさま:2012/03/19(月) 00:24:12
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1330124399/736
本スレ736のコレどこだろうねわかる人いる?

3225Sei:2012/04/15(日) 23:50:38
初めてプレイするのですが。キャラの名前や会話などが文字化けしているのですが、どなたか解決策を教えてください。(;_;)

3226名無しさま:2012/04/15(日) 23:53:44
間違ってロシア語のパッチ当てたとか

3227名無しさま:2012/04/16(月) 05:59:52
>>3225
割れて変なデータとか入れてるんなら消えろ。
そうじゃないなら、ちゃんと環境添えて、公式に聞けよ。

3228名無しさま:2012/04/16(月) 07:43:00
windowsの言語をちゃんと日本語にせぇや

3229名無しさま:2012/04/16(月) 11:12:04
Windows割ってたりしてな

3230名無しさま:2012/04/16(月) 14:30:04
>>3229
ワロタわ
なるほど
外国版Windowsなら文字化けするわなw

3231名無しさま:2012/04/16(月) 22:18:49
どちらにせよ割れしねルートだわ

3232名無しさま:2012/04/16(月) 22:31:09
割れって何ですか?

3233名無しさま:2012/04/16(月) 22:54:58
割れは一応検索しているのだよな
ということはぐぐればすぐに分かることを聞くのは割れ以下か?

3234名無しさま:2012/04/18(水) 02:53:13
割れ知る故に割れあり

3235名無しさま:2012/04/19(木) 08:56:25
安心しろ
次の俺主は割ってまでプレイする奴いないだろうから
つか買ってまでして放流する奴出るんかw

3236名無しさま:2012/04/22(日) 15:15:32
ローポリの歩く・走るモーションを指定してる座標、知っている人いない?

>>1532を参考に、ハイポリの動作とローポリの待機ポーズは任意に変更できたけど
ローポリの歩く・走るモーションを変える方法が分からなくて途方に暮れてる

3237ガノ夕:2012/04/26(木) 16:53:25
モーションとは何を指しているのかわからんが
p.tl/l9f4
歩く・走るのスピードなら変えられるはず。
このスレで出た情報とかまとめ、短縮URLでスマソ。

3238名無しさま:2012/04/26(木) 19:20:08
>>3237
ガノさんに直接レスもらえるとはありがたいっス

>>3236の補足ですが、たとえば暗子の動作諸々を快子に適用させた場合
ハイポリ動作やローポリ待機ポーズは大人しい動作なのに、ローポリの移動動作が快子のままなため
いざ走るとナルトみたいな忍者走りになってチグハグなので、それをどうにかしたかったというわけです

とりあえずリンク先のまとめを熟読してきます、ありがとうございました

3239名無しさま:2012/05/15(火) 00:29:38
会話時のスカートを短くしようとしてるんだけど
人工3のときみたいにお手軽には出来ないね。
メタセコでスカートの表地と裏地を短くしてみたけど
エラーが出た。
mesh置き換えるだけじゃだめなんですかね。

3240名無しさま:2012/05/15(火) 08:27:22
>>3239
下質1076以降

3241名無しさま:2012/05/15(火) 22:30:15
ありがとうございます!
くだ質はまだ見ていませんでした
早速いただいてきました
参考になります。なんか元のスカートが半透明で透けてるけど
まあ、何とかいじってみます。

あとスカートいじってて気付いたんですけど
制服の時のパンツって他の人工みたいに
裸の上に一枚メッシュをかぶせてあるんじゃなくて
体とパンツまるごとモデリングしてあるんですね
パンツのゴムの部分がお尻に食い込んでてめちゃエロイ。
これなんとかエロシーンの方に移植したいなあ。

3242名無しさま:2012/05/20(日) 12:28:21
3D(エロ)ゲーム大容量うぷろだに音声改造データをうpったお
欲しい人は持っていくといいお

3243名無しさま:2012/05/20(日) 19:56:17
まだ改造やってる人いたんだあ
もう一年近く前に売っぱらっちまったい

3244名無しさま:2012/05/20(日) 23:18:08
1年前に売っ払ったゲームの改造スレを見てるなんて、随分酔狂だな

3245名無しさま:2012/05/21(月) 02:34:28
ありがたく

3246名無しさま:2012/05/21(月) 12:12:55
ttp://niyaniya.info/up20/src/20M0434.zip.html
他のスレででてたけど、このジンコウさん欲しい

3247名無しさま:2012/05/22(火) 08:00:33
パスもかけよデコスケ野郎

3248名無しさま:2012/05/22(火) 09:26:25
基本ですデコスケさん

3249名無しさま:2012/05/22(火) 13:11:59
基本ってJGか?

3250名無しさま:2012/05/22(火) 13:33:07
凡がやはり良いなー

3251名無しさま:2012/05/22(火) 13:57:37
>>3246
なにこれ初めて見たんだけど、これが特典の冷?

3252名無しさま:2012/05/22(火) 21:00:05
みるの欠片もないじゃんよ

3253名無しさま:2012/05/23(水) 19:45:38
>>3251
他ゲーかなんかから引っこ抜いてのボイス追加だと思う

3254名無しさま:2012/05/28(月) 15:00:02
姉子淫乱化してくれた人ありがとう。
俺主で1度も抜けなかった俺が立ちくらみするまでイケたよ。

3255名無しさま:2012/05/28(月) 18:50:05
>>3254
いや、こっちこそ感想くれてありがとう
今DL数をみてみたら、もう600人以上落としてんだね

お礼が欲しいとは思わないけど、それでも反応が二人だけってのは寂しいなぁ
自己満足でやってることだけど、感想がもらえれば次の改造へのモチベーションにもなるしね

3256名無しさま:2012/05/28(月) 21:02:38
>>3255
エロすぎだろ。
NTR設定であの台詞たたみこまれたら…
デフォであのクオリティの台詞だったらこのゲームも多くの人に愛されたろうさ。

3257名無しさま:2012/05/28(月) 21:29:47
通常台詞だけでなく初体験や挿入&絶頂時も合わせると、エロシーンだけで一人当たり300近い台詞が必要になるからね
性格毎にそれらを考えるのは納期的に無理だったんじゃないの

デフォのエロ台詞はぶつ切りすぎるから
単語を言わせるにしても、前後の呼吸音から編集してれば自然に聞こえたはずなんだけど
声優にお願いする文字数が増えるとそれだけお金がかかるんで、苦肉の策だったんじゃないかと思う

3258名無しさま:2012/05/28(月) 21:52:18
>>3255
いただいたよ、ありがとう
他ゲーから引っ張ってきたんだと思うけど、音質とかトーンとかも全く違和感なくて
純粋にすげーと思ったわ
いや下半身は不純きわまりない状態だったけどな

3259名無しさま:2012/05/28(月) 22:59:19
>>3255
堪能させて貰ってるよ、ありがとう
ただ、あんまり盛り上げるともめそうだから、ひっそり応援することを許して欲しい

3260名無しさま:2012/05/29(火) 07:02:36
来月末に凡子声優さんの抜きゲーが出るぜ!

ブランドがLiLiMだし、名義も桃井いちごじゃなくて卑語OKな三郷綾夢だから
ようやく凡子の淫乱化が出来そうな予感

卑語スレや声優スレ、ErogameScapeで下調べしまくって
体験版があるならやったりして、卑語修正の有無を確認し続けてたけど
音声抽出に使えそうなゲームって今までなかったからなー

律子や儚子の作業を後回しにしても、凡子はきっちり作りたいな

3261名無しさま:2012/05/30(水) 00:19:55
>>3255
ってなんの話なんだ!!?
気になる!

3262名無しさま:2012/06/01(金) 07:26:44
>>3255
是非そこのアドレスよろ

3263名無しさま:2012/06/01(金) 07:58:17
これはひどい

3264名無しさま:2012/06/01(金) 08:06:08
ん?今日からの新参か?

3265名無しさま:2012/06/01(金) 23:45:33
やっぱり、>>3242が一番よね

3266名無しさま:2012/06/03(日) 00:52:08
すみません聞きたいのですが
hexの上の段下の段などはどこを指しているんでしょうか?

3267名無しさま:2012/06/03(日) 23:10:17
事故解決しました

3268名無しさま:2012/06/03(日) 23:26:55
3Dうぷろだがなくなってんだけど何故?
どこでダウンロードしたらいいの…

3269名無しさま:2012/06/04(月) 00:36:35
今行ってみたら入れた
たぶん一時的に入れなかったッぽい

3270名無しさま:2012/06/13(水) 19:05:03
臆子の「赤ちゃん汁」という言葉が頭から離れなくなった…。
今まで1度も臆子でキャラメイクしてなかったのに、この機に2人ほど転入させました。
今回もすばらしい仕事です。御馳走様でした。

3271名無しさま:2012/06/13(水) 19:23:10
ただの偶然だろうけど
「あなたのことを思って一人で…」 「いやっ、そんなこと言わないで…っ!」
と繋がった時にむちゃくちゃ興奮した

しかし手コキ用の台詞って公式ですら出来てないのにどうやったんだろ

3272名無しさま:2012/06/14(木) 15:05:37
NEW臆子、ギャップがスゴイな。
姉子に続きありがとうございました。

3273名無しさま:2012/06/15(金) 06:59:51
律っちゃんの台詞で変えて欲しいとことかある?
自分でちょろっとやってみたら、舌先でちんこ舐める箇所が咥える音声になってたんで
そこは直そうかなーとは思ってんだが

3274名無しさま:2012/06/15(金) 07:06:47
それともう一丁

律子の台詞で
「こんな事しちゃいけないってわかってるのに、私……はぁ……」
 はぁ・・・・・・」
って二重になってるとこがあったんだが、こういうのの修正って需要ある?

頻繁に喋る子ならすぐ気付くんだが
律っちゃんはエッチシーンでのビーストモードが苦手で、あんまやってなかったんだよな

3275名無しさま:2012/06/15(金) 09:49:12
>>3274
あるある、願ったり。
普段滅多に使わないからこそ気の迷いで律使うと新鮮。
ブスのAVに時々えらく興奮するようなあの感覚。

3276名無しさま:2012/06/15(金) 19:14:42
今回の改造はビースト律っちゃんからキレイな律っちゃんにするのか?

3277名無しさま:2012/06/15(金) 19:21:18
台詞の字幕は地味に誤字多いよね、数考えるとしょうがないかもだけど
気が付いたら時々直してるけど、自分でもどこ直したのか既に記憶の彼方だわ
姉子、冷子辺りは直した記憶あるんだけどな

3278名無しさま:2012/06/15(金) 20:11:29
>>3276
普段は強気なのに、エッチになると従順な律っちゃんって
なんというかこう・・・色々とたぎらないか?

3279名無しさま:2012/06/15(金) 20:57:47
>>3278
もう最高っすわ!

3280名無しさま:2012/06/15(金) 22:35:27
ちょっと確認したら暗子、凡子、姉子、冷子は台詞の文字手直しした形跡があった
他の性格のもどっかにまとめられれば修正しやすいんだけど、需要あったりするのかね
ネタばれになるからWikiの台詞まとめあたりにでも項目作るのもありかと思ってるんだけど

3281名無しさま:2012/06/16(土) 00:27:52
今まで直したのは、

姉子:「本当の恋って、しようと思って出きるものじゃないわ」を"出来る"に直す
皇子:「あなたは私のものよ。所有物、玩具、・・・愛する人」が3段に分けられてたんで、2段に修正
麗子:「それでも君は、恋をしたいと思う?」が声優の演技と違ってたんで、"恋したいと思う?"に修正

かな

32823280:2012/06/16(土) 01:09:33
誤字じゃないけど不自然な表示、とかをどう扱うかね、>>3281の皇子とか
とりあえず、Wikiに表作ってみ…ようとしたら、セリフ集のページはサイズでかすぎといわれたw
バグ・小ネタのページにするか、新規でページ作るか…ネタとしては改造よりっぽい気もするが

3283名無しさま:2012/06/16(土) 17:20:18
台詞といえば
jcp05_00_00.pp内のjs_03_20_00.lst~あたりに
台詞と対応したwavが指定されてるけど

これ利用して台詞名でwav一括リネームできないかな

3284名無しさま:2012/06/19(火) 14:31:42
今更だが臆子ありがとう
臆子の中の人、好きなんだが出演作品が少ないんだよなぁ

3285名無しさま:2012/06/22(金) 10:54:12
うがあああああああああああああああああああああああああああ
儚子の編集やってっけど、演技指定のせいか滑舌悪すぎてイライラするううううううううう

捻、楽、姉、臆とやってきたけど、疲れることはあってもイライラしたのは初めてだわ

もう何もかも放り出して完全新キャラの作業を再開させようかしら

3286名無しさま:2012/06/22(金) 11:54:18
>>3285
ストレス感じるなら一度放置して他で遊ぶべき
あくまで遊びなんだから

3287名無しさま:2012/06/22(金) 12:25:59
>>3286
うん
儚子の編集はイライラが限界に達しつつあったんで、気が向くまで諦めることにした
とはいえ、いざ遊び始めても「この娘も淫らに喘がせたいなぁ…」と思って集中できない罠

しかしサトウユキは流石だよなー
変な照れもないから発音がしっかりしてるし、すげぇ編集がやりやすい
派手な演技が多いんで絶叫系と思われがちだけど、控えめなヒロインでも抜群の相性がある

音声改造始めてから、各声優の出演作をチェックし出したけど
有名なシルキーズ作品以外にも、手持ちのゲーム内ですでに2作品もサトウユキが出てたのを知って
その余りの演技の落差にガチで驚いたわ

3288名無しさま:2012/06/22(金) 14:46:09
>>3285
> 捻、楽、姉、臆とやってきたけど、疲れることはあってもイライラしたのは初めてだわ

捻と楽ってもう落とせなかったりする?

3289名無しさま:2012/06/22(金) 16:18:24
楽子も造ってたんですか?
スゲェほしい。 ゲーム中、俺のなかでは楽子が普通の子。

3290名無しさま:2012/06/23(土) 05:41:02
>>3288-3289
楽はエロシーンの改造は終わってるけど
日常シーンの「分かったわよ」が不満げで気になってるんで
「しょうがないわね」みたいなニュアンスの適当な台詞が見つかるまでupは保留中

捻は初期の頃に手探りで作ったこともあって
加減が分からずに卑語込みの台詞ばっか抜き出してたら
いざ本編に適用してみると卑語量多すぎてギャグの域に入っちゃったんで今からupする気はなし

まぁ、完成直後に別の場所であげた分は俺は消してないんで欲しい人はそれを探してください

3291名無しさま:2012/07/01(日) 22:05:32
xxファイルとsviをリネームして入れ変えたらねんがんの着衣セクロスが出来たんだけど
当たり前のようにぶっかけで停止する・・・おのれー

3292名無しさま:2012/07/05(木) 08:17:46
サトウユキが怪演すぎて編集中に笑って止まらんw
ぶっ続けでエロ音声聞いてるから、他の声優の時は不覚にも…ってことが多いのに、さっぱりそういう気がおきないww

3293名無しさま:2012/07/05(木) 08:59:17
別の声優使って勝手に性格追加、みたいなことは考えてないの?
作業量自体はそんなに変わらんと思うけど

3294名無しさま:2012/07/05(木) 10:42:18
>>3293
いやー、最終目標はそれだよー

本スレでも新しい性格が欲しいって声は何度も上がってるし
オリジナルキャラ導入のために、動作指定のリストを全部解読して試験的に>>3246を作ってみたりしたからね

ただ作業量はエロ音声の入れ替えなんて比べ物にならないくらい多いよ
JGの日常シーンで使えそうな音声を、別ゲーから片っ端に抜き出して
それを組み合わせて違和感のない台詞にしてあげて
さらに台詞に見合う動作を指定してあげて、台詞枠を編集して…ってなるからね

幸い>>3246で使ったゲームからは、JGの日常台詞の八割くらいは代用できそうなんだけど
一人でやるには辛すぎる作業だからね

今年中に終われば恩の字って感じだな

3295名無しさま:2012/07/05(木) 21:20:50
>>3294
何があんたをそこまで駆り立てるんだw

32963293:2012/07/06(金) 00:19:59
動作指定までやろうとしてるとは思わなかった
なんか気の利かない言い方になってすまんかった

3297名無しさま:2012/07/06(金) 01:10:36
>>3295
JGで下品なおちんぽやおまんこを聞きたいじゃん!って想いをこじらせた結果

最初は卑語単語だけを入れ替えるつもりだったのが
気の迷いで単語ではなく一連の台詞に替えてみたらとても興奮したので以降は茨の道に一直線

音声編集なんてやったことない、周波数や音圧も知らなかったド素人が
いつの間にか動作指定用のリストまで解読してんだから、エロパワーってのは本当に偉大だよな

3298名無しさま:2012/07/06(金) 01:58:26
同じ中の人でもゲーム違えば演技もトーンも違うから大変すぎだろww
考えるだけで再起不能ドッギャーンだわ
頑張ってくれ!

3299名無しさま:2012/07/07(土) 07:02:43
話題の改造音声をいまさら導入してみたが、台詞ひとつでこれほど化けるとは思わなかった
なんかジンコウガクエンのポテンシャルを垣間見た気がするよ

一ファンがここまで出来るくらいだから
公式も時間や金をかければ、全キャラでこのクオリティになれたのかな

3300名無しさま:2012/07/07(土) 08:37:23
吸い出さない限り一生聞けないセリフが増えただろうね。貞操と潜在などで微妙に変わるとか

3301名無しさま:2012/07/09(月) 21:40:25
淫化姉子が気になってしょうがないから買いなおしたよ。
後悔はしてない。淫化姉子&臆子だけでゲーム1本の価値はあったよ。
ありがとう作者様。

3302名無しさま:2012/07/10(火) 05:11:16
作業が最終的な段階になったら是非中華娘を新規で作って欲しい
つか宝塚みたいなキャラよりもそっちのが王道キャラだと思うんだがイリュの考える事はようわからんw

3303名無しさま:2012/07/10(火) 20:09:45
対中感情が悪化してる昨今、中華娘に萌える人は減ってんじゃね?
つーか、えっちしーんとかどうすんだよ
語尾にアイヤーとか言われたら一発で萎えちまうよ

3304名無しさま:2012/07/10(火) 20:34:02
アイヤー! イクあるよ~!
確かに萎えるな…。
でも中華含め外人設定で片言でセリフ言うのぐらいならアリだと思うんだ。
オルソラのこと言ってんじゃねえからな。

3305名無しさま:2012/07/10(火) 23:37:42
JGに参加してない声優で新キャラ作るとかでも面白そうだね
金田まひるとか青山ゆかりとか風音とか

3306名無しさま:2012/07/11(水) 00:00:48
>>3246 マジオヌヌヌ

3307名無しさま:2012/07/11(水) 00:43:31
>>3303
虹の中華娘と実際のシナ人を一緒にしてはいけません

3308名無しさま:2012/07/13(金) 13:06:55
先日、3D(エロ)ゲーム大容量(30MB~300MB)に
半リア肌っての上げたみたから良かったら使ってみてね
メモリ馬鹿食いで重くて白い液体は顔面にしか付かない仕様だけど

3309名無しさま:2012/07/14(土) 18:07:58
律っちゃんの編集が全然はかどらないんでダラダラとJGやってたけど猥子かわいいなー…
猥子の名前とは裏腹に、日常だと全然エロさを感じないけど、エッチシーンだと途端に艶やかになるよね

調べてみたら、グリザイアのJBと同じ声優さんで驚いたけど
卑語OKな名義の見当もついたし、次のターゲットが決まった予感

ただ色々手を伸ばしてもロクなことにならないから
今はとにかく律っちゃんを終わらせなきゃならないんだが、誰かモチベーションぷりーず

3310名無しさま:2012/07/14(土) 18:14:48
と思ったら、猥子の中の人はどっちかというと、物静かというか清楚系の役のが多いのか…
どうすんだこれ…

3311名無しさま:2012/07/14(土) 19:43:54
丸入れ替えでカスメの変態ボイス漁ってるのだが、これってツクールでGAME作るよかしんどい。
俺もがんばる。お前もがんばれ。お前がんばる。オレガンバル。
そして律の限界突破はいつか病みつきに変わる…。

3312名無しさま:2012/07/14(土) 21:09:36
>>3309
俺はいつまででも待ち続けるッ!
頑張って

3313名無しさま:2012/07/15(日) 00:07:15
我子はアリだし氷青もアリなんだけど氷青の我子はなんかイマイチで凄く勿体ない
同じように凡子はアリだし大久保藍子もアリなんだけど大久保藍子の凡子はなんかイマイチ
ジンコウガクエンってこういうの多い気がする

3314名無しさま:2012/07/20(金) 00:10:37
いい声優20人集めるより、「そのキャラに合う声優を集めるx20」の方が
遥かに大変、ってことなんじゃねえかな。

3315名無しさま:2012/07/20(金) 15:33:36
たみーの楽子もなんか残念だよなー
楽子ももっと良いチョイスあっただろうしたみーももっと合う性格あっただろうに
そんな中でやっぱさすがだなと思うのが北都南の緩子

3316名無しさま:2012/07/22(日) 07:33:49
民安に勝気で元気なヒロインってハマり役だと思うけどな

3317名無しさま:2012/07/22(日) 09:38:30
お前ら、オチンチンとチンポだったらどっちが好き?

3318名無しさま:2012/07/22(日) 09:52:20
卑語的な意味で?
チンポ派がきっと多いだろうが俺はオチンチンだね

3319名無しさま:2012/07/22(日) 10:20:10
ちょっと控え目におちんちんと言ってたのが
アヘったとたんにおちんぽ連呼になるのが好きかな
つまり状況次第だ

3320名無しさま:2012/07/22(日) 11:12:15
オチンチンに1票

3321名無しさま:2012/07/22(日) 16:19:49
おちんぽ安定

3322名無しさま:2012/07/22(日) 17:29:50
まぁ、予想通り半々だわね

今やってるのがオチンチンしかないもんだから、
チンポ発言のある別ゲーから、その部分だけ用意するしかないか…

3323名無しさま:2012/07/22(日) 20:55:05
オチンチン<チンポ<おっきいオチンチン<デカチンポ♡=ぶっとい♡チンポ♡

3324名無しさま:2012/07/23(月) 17:48:36
ちんぽっポォーー

3325名無しさま:2012/07/28(土) 15:10:48
チンポェ・・・

3326名無しさま:2012/07/29(日) 12:28:40
チンペイ

3327名無しさま:2012/07/29(日) 16:39:19
陳平

3328名無しさま:2012/07/30(月) 02:02:50
おちんぽみらくる

3329名無しさま:2012/07/30(月) 21:44:12
夏か

3330名無しさま:2012/07/31(火) 01:36:16
サマーだ

3331名無しさま:2012/08/03(金) 03:51:57
なんか知らん間にAA地蔵(upillu2-0644)消してしまったようだ…orz
誰か再うpしてくれないだろうか?

3332名無しさま:2012/08/04(土) 22:48:41
>>3331
フロンティアパックに統合したんじゃなかったっけ?

3333名無しさま:2012/08/10(金) 02:43:33
眼鏡を改造したmodは過去にありましたか?縁をなくすとか

3334名無しさま:2012/08/10(金) 15:44:15
>>3333
確かあった気がする
発売してすぐだった気がするなー

3335名無しさま:2012/08/15(水) 19:44:29
>>3334
うpろだから削除されてるのがひとつ、hongfireで調べても同じものは消えてる
その後バリエーションが増えたものが見つかりました

3336名無しさま:2012/08/30(木) 20:25:32
蒼の声って誰に入れたらいいんだろうか?

「氏ね、このカス!」ってやつが、誰のポーズと合うかわからん。
楽子のポーズがよさそうなんだけど、楽子を切るのがイヤだ。

3337名無しさま:2012/09/01(土) 06:31:43
まじ感謝。
時々、ジンコウガクエンwikiの改造増えてないかとかしかチェックしてなかったけど
こんなお宝があるとは・・・、おかげさまでDVD引っ張り出してまた遊んでるよ
かげながら応援してる!
あと、初めてしたらばに書き込むので書き方とか間違ってたらごめん

3338名無しさま:2012/09/01(土) 06:36:32
3337です
返信形式じゃないのか・・
3337は
>>3255
に対しての返信でした。連投ごめん

3339名無しさま:2012/09/01(土) 14:20:09
改造音声といえば捻子のがどっかにあるらしいけど誰か知らない?

3340名無しさま:2012/09/01(土) 14:26:11
俺も探したがどこにもなかったな…

3341sage:2012/09/03(月) 13:09:46
淫化の人、ヒントください。

3342名無しさま:2012/09/03(月) 13:43:11
>>3225
もう姉と臆しか使ってません、今も来ないのは分かっててもロダチェックしてしまう位はまってますw
本当にありがとう!

3343名無しさま:2012/09/03(月) 20:56:53
>今も来ないのは分かっててもロダチェックしてしまう位はまってますw

いやー、ちゃんと見てるよー
ストレートに喜んでもらえると嬉しいし、久々に編集作業を再開させるか…

3344名無しさま:2012/09/03(月) 23:32:31
も り あ が っ て ま い り ま し た

3345名無しさま:2012/09/04(火) 00:22:33
ここに来るの久しぶりなんだけど
ガクエンはどんな改造が流行ってるの?

3346名無しさま:2012/09/04(火) 00:34:41
も り さ が っ て ま い り ま し た

3347名無しさま:2012/09/04(火) 00:46:54
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

3348名無しさま:2012/09/04(火) 00:48:33
うpロダ落ちてる?

3349名無しさま:2012/09/04(火) 01:00:04
そうみたい。 「メンテのため23:00~02:00鯖停止します」だって

3350名無しさま:2012/09/04(火) 15:09:41
>>3343
まじですか!!
本当、感謝しか無いです!!
テンション上がりすぎて血管切れそうだw

3351名無しさま:2012/09/07(金) 06:56:04
>>3343
楽しみにしてますー!
これまでは楽をメインキャラにしてたけど
今では臆がメインキャラの声になってますー!

3352名無しさま:2012/09/07(金) 12:52:50
>>3343
密かに楽しませてもらってます
どのタイプもエロくなってGOOD!
編集は大変だろうけどこれからも応援してるよー!

3353名無しさま:2012/09/08(土) 17:24:37
一回の作業で30分進めるのを目安に努力中

とはいえ、日常台詞もすでに1時間半分やったけど、まだ残りが3時間分あるザマス
それに本命のエッチシーンはまだ手をつけてもないザマス
エッチシーンの時間は恐らく6時間分から抜き出すことになると思うんで、今からゲンナリザマス
特にエッチシーンは、台詞中に主人公の名前を呼んでたりするんで、そこを自然に消すのが億劫ザマス…

たとえ抜き出しても使えるかどうかも分からない台詞を律儀に抜き出すのって精神的に疲れるね
けど、「もしあの時ちゃんとあの台詞を抜き出していれば…!」と思うと身悶えするので、コツコツ編集中

3354名無しさま:2012/09/09(日) 00:22:33
>>3353
ハァハァ・・・期待させて頂きます!

3355名無しさま:2012/09/09(日) 14:38:17
リアルボディなMOD作っていただきたい

3356名無しさま:2012/09/09(日) 17:16:59
無理だな

3357名無しさま:2012/09/09(日) 17:21:27
リアルではないが極端にメリハリのついたボディMODならあった。

3358名無しさま:2012/09/10(月) 03:54:53
>>3353
聞くだけでも、そうとう大変そうですが・・・
季節の変わり目なので体調に気をつけてくださいー!
期待してますーー!

3359名無しさま:2012/09/10(月) 14:30:12
SBゼロみたいなボディ調無理?

3360名無しさま:2012/09/10(月) 15:53:58
自分でやてみろ。
無理だったらそのボディ調は無理ってことだ。

3361名無しさま:2012/09/11(火) 08:46:20
ところで、日常シーンのモーションを自分で弄りたい or 作ってみたいと思ってる人、どれくらいいる?

3362名無しさま:2012/09/12(水) 09:06:53
黙殺ワロタわ

3363名無しさま:2012/09/12(水) 18:13:32
>>3361

やりたいとはおもうかな。
だが、鶴が無いから出来ない。

3364名無しさま:2012/09/12(水) 19:12:41
改造はどんどんしてほしいが手伝う気はナッシングって思いが如実に出たなw

3365名無しさま:2012/09/12(水) 19:52:44
改造できる人はほとんどSkyrimとかMMDとかに行ったんじゃないの
カス子なんか有料MOD上げてるし、これなんか服作ったってキャラメイクの衣装枠増やせるでなしやりがいないだろ

3366名無しさま:2012/09/12(水) 20:05:32
改造しづらいつくりになってるし、
別に改造せんでも楽しめるから
モチベが上がらないんでしょ
俺は前髪追加と衣装テクスチャの張替えしかしてないけど
ジンコウはこれで充分満足

3367名無しさま:2012/09/12(水) 20:42:22
たしかにモデルの改造は、やりにくいね。
sviファイルからモデルの出し入れが出来るツールが出れば改造意欲も沸くんだが。

3368名無しさま:2012/09/12(水) 20:48:19
実際、髪の追加の上限って、あるの?

3369名無しさま:2012/09/13(木) 00:06:37
髪色変更できるツールできたら神だと思う

3370名無しさま:2012/09/13(木) 00:44:51
>>3368
追加出来る数に上限は無さそうだけどキャラメイクで選択できる数に上限はある
取り敢えず選択出来る髪で作っておいて後でツールで変えれば選択だけは出来る
キャラメイクでの確認は出来ないけど・・

3371名無しさま:2012/09/13(木) 05:51:37
>>3363
ツールなんていらん、メモ帳でいい

3372名無しさま:2012/09/13(木) 23:04:27
>3370

3368 です。情報、ありがとうございます。
今、前髪40にエクステンションも39まで作ったので、ちょっと気になって
いたところです。  後ろ髪は、枠(UI)いっぱいいっぱいで・・・・・

3373名無しさま:2012/09/13(木) 23:22:37
HFの英UIだといっぱい登録できますよ

33743363:2012/09/13(木) 23:56:26
>>3371
もしかして? 3361の人?ですか? 違ってすいません。
メモ帳って事は、スクリプトでの指定先の改変という事になりますね。

>ところで、日常シーンのモーションを自分で弄りたい or 作ってみたいと思ってる人、どれくらいいる?
上記だと、10万前後のアプリか、5千円の簡易アプリでの改造かとおもいました。
楽しめればなんでもアリかなと?

3375名無しさま:2012/09/13(木) 23:58:11
やっぱり衣装の輪郭線の色って変えられんのかな
せめてするメ2みたいに衣装だけ輪郭線外せれば
使えるテクスチャの選択肢が増えるのに

3376名無しさま:2012/09/15(土) 22:25:08
>3373

3372 です。 情報、ありがとうございます。
見つかりました。 流石に英UIだけあって、フォントが英仕様でした。(笑)
逆輸入後、起動ファイルを展開してフォントが和製仕様に書き換えてしまいました。
良い情報、本当にありがとうございました。

3377名無しさま:2012/09/20(木) 15:32:37
今月末に臆子さんの中の人の新作が出るんだぜ
幸いなことに卑語ゲーなのは確実なメーカーだから
演技が違和感なければ、以前にupしたやつをさらにVerUP出来るかもしれない

3378sage:2012/09/21(金) 15:49:11
>>3377
ゲーム名プリーズ。

3379名無しさま:2012/10/06(土) 23:26:54
ttp://blog.xuite.net/jonlin2580/japgame/47684385
この中華のMODまとめ面白いな
一番下とか色々おかしい

3380名無しさま:2012/10/06(土) 23:34:36
ゾンビMODいいな
消えてるけど

3381名無しさま:2012/10/07(日) 03:58:10
眼鏡とネクタイだけ欲しいと思ってしまった

3382名無しさま:2012/10/07(日) 19:13:41
全裸にネクタイか
ありだな

3383名無しさま:2012/10/08(月) 01:14:40
ボイス職人さん降臨してくれないかなぁ・・・やっぱモチベ維持はアレが最強だw

3384名無しさま:2012/10/11(木) 19:56:18
ゾンビワロタwこういうの欲しいわ

3385名無しさま:2012/10/11(木) 21:52:37
やっぱジャージって必要だよな

3386名無しさま:2012/10/18(木) 13:10:36
髪型のローポリの場所がどうしても分からない・・・・本編の何処にあるか誰か知ってたら
お願いしますorz

3387名無しさま:2012/10/18(木) 17:38:16
ウィキッ!に書いてあるじゃん
同じ名前の違うやつ

3388名無しさま:2012/10/19(金) 12:31:43
>>3290さん
先日、『姉子エロ声の淫乱化』をDLさせていただいて堪能させていただきました。
素晴らしい力作をありがとうございます。

楽子もあと一息とのことでしたので、適当なのがないか探してみましたが、
残念ながら所有ゲームに民安さん出演作で声質が似たものがなかったので、
JGの別れ話tdk_17_01_01.wavの「しょうがないよね」をピッチと振幅を少し変更し、
明るめの声に聞こえるよう調整したつもりです。
(前に「う~ん、ま、」と付けたのは余計だった気がしてます)

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386761.wav
パス:JG

この程度で妥協していただく訳にはいかないでしょうか?

3389名無しさま:2012/10/19(金) 12:43:23
10/01以降にゲーム内の音声データうpとかようやるわ

3390名無しさま:2012/10/21(日) 07:17:19
割ってる奴には10月1日の前も後も関係ないんでしょ

3391名無しさま:2012/10/21(日) 08:29:05
割れってかうpが関係ないな

3392名無しさま:2012/10/21(日) 12:26:29
音声アップとかもやばいんだっけ
糞法案めんどくさいな

3393名無しさま:2012/10/21(日) 23:34:21
>>3392
うpは今までと変わんないんじゃ?
今までだって著作物の配信は違法なんだもん

3394名無しさま:2012/10/21(日) 23:43:53
それならDown板がかつて無いほど戦々恐々とせんわな

3395名無しさま:2012/10/25(木) 18:14:42
しばらく来なかった間にニーソが登場してる・・・
探してくるか・・・

3396名無しさま:2012/10/26(金) 11:11:14
ニートが登場に見えた

3397名無しさま:2012/10/29(月) 02:42:14
ローポリもニーソにしたいんだが放置長くてファイル番号忘れちゃった・・・

3398名無しさま:2012/11/08(木) 13:42:11
順調に滞ってた音声抽出がやっと終わったんで、とうとう実装に入ったぜ

1500以上のwaveを組み合わせて台詞を作り、さらにひとつずつモーションつけてるけど
ひとつのアクション完成に2時間近くかかるのも珍しくないんで、えらい大変だわ

ただこれまでの音声抽出と違って単純作業じゃないんで、今んとこけっこう楽しい

3399名無しさま:2012/11/08(木) 19:59:17
なんかもう、あんたすげぇよ
今から期待に胸膨らませてもらうわ

3400名無しさま:2012/11/09(金) 15:33:03
たのしみすぎてどうぶつの森が捗らねぇwww

3401名無しさま:2012/11/09(金) 21:13:50
すげぇなwマジで尊敬するわ

3402名無しさま:2012/11/10(土) 02:51:44
・・・・・・ゴクリ。

3403名無しさま:2012/11/11(日) 08:16:55
上げてやるとは言ってないみたいだぜw

3404名無しさま:2012/11/11(日) 10:24:34
人が苦労して作ってる物を煽てりゃ貰えること前提だもんな
ほんと調子がいいっつーか浅ましいっつーか

3405名無しさま:2012/11/11(日) 10:40:26
そう腐すなよ
過去の実績があるからしょうがないだろ、ボイス職人は
俺にはあそこまでのもんは作れんから、上げる上げないはともかく尊敬するわ

3406名無しさま:2012/11/11(日) 13:06:08
ボイス職人はビッグマウスなわりに傷つきやすいから取り扱いには要注意ねw

3407名無しさま:2012/11/11(日) 14:21:39
>>3406
失敬な、俺は傷つき易いんじゃなくて飽きっぽいだけだよ

まぁ、律子の件では大口叩いておきながら結局やらずじまいなんで、ビックマウスは否定しないけどね

3408名無しさま:2012/11/11(日) 22:14:39
こういう憎まれ口叩く奴ほど、上げた途端にダウンロードするんだろ。
可愛い奴らだ全く。

3409名無しさま:2012/11/12(月) 17:20:40
遅いながらもひとつずつ進めてるけど、予想外の問題が出てきた
モーションはデフォ子で確認しながら調整してるけど、目の大きさや身長で意図しない動作になるな

微妙に目を細めて照れてる表情作っても、元々目の大きい娘だとそれが反映されなかったり
目線の動きで感情を表現しても、背が高い娘だと目線を下げる効果が薄かったりする

たぶんイリュの中の人も同じ問題に直面したんだろうけど
汎用性を捨てて特化するか、大げさに動作させて汎用性を取るか、けっこう悩みどころだな

3410名無しさま:2012/11/13(火) 08:19:34
完成したら働こうとする

3411名無しさま:2012/11/14(水) 10:30:36
久々に来てみたら(ロダチェックは毎日してたw)
残念な事になってるな・・・orz

3412名無しさま:2012/11/14(水) 10:37:53
律子は一番お気に入りの子なんだ・・是非下品なボイスを聞いてみたい・・

3413名無しさま:2012/11/14(水) 12:37:21
>>3411
久々に来たという奴に限って毎日来てるw

3414名無しさま:2012/11/14(水) 14:58:42
>>3412
自分でやるという方法もある

3415名無しさま:2012/11/14(水) 16:45:39
>>3411
いや、9月の初め辺りからだから。
>>3414
できねぇよw

3416名無しさま:2012/11/14(水) 18:08:32
やれよw

3417名無しさま:2012/11/15(木) 05:53:07
音声編集にトライしてるけど素材収集で挫折しそうだわ
あんまエロゲ詳しくないからターゲットの声優が出てる作品調べて
サンプルボイスや体験版で声質が似てるか確認してから購入し、
音声摘出して全部聞いたら欲しいセリフが無かったりして・・・

凝ったことは諦めて手コキ中に喋らせたり絶頂時を変える程度で妥協するか

3418名無しさま:2012/11/15(木) 20:22:42
昼食や部活に答えた時の反応って、個別に決められないのかなー
これが任意に設定できるなら、色々と小ネタを仕込めそうなんだが

3419名無しさま:2012/11/15(木) 21:20:43
初心者ながら色々やってリアチン導入+位置調整、リアマン導入+位置調整をなんとか済ませた
ずっと、きゃらめいくでは成功してるのに本編に繁栄されなくて悩んだわ・・・
他の初心者の人もれどめ頼みに作業してたらそこで引っかったんじゃなかろうか
ともあれ先人の皆様ありがとう
まだヘアーにモザイクがかかってるけど、なんか力尽きたんで放置中w

3420名無しさま:2012/11/17(土) 04:11:49
途中経過
ttp://ll.la/_rJiB

眼や口は違いが分かりやすいけど、眉の設定がけっこう神経使う感じ
前髪で誤魔化してるけど、パッツン娘さんだと意図しないニュアンスの表情になるかも

3421名無しさま:2012/11/17(土) 23:50:06
おお…これは…

3422名無しさま:2012/11/18(日) 00:04:17
最新のAAXPLAY.exeにフロンティアパッチ当てると、登校後すぐにチャイムが鳴って「熱心に練習した」の無限ループが始まるんだけどどうしたらいいの?
パッチ当てなければ普通に動くから間違い無く原因はフロンティアなんだが対処法が分からん。

3423名無しさま:2012/11/18(日) 00:36:52
>>3419
あの・・・・僭越ですが
Hongにあるとにかくまとめて自動でパッチあたっちゃうの使ったらいかがでしょうか?

3424名無しさま:2012/11/18(日) 00:45:35
>>3420
凄いなこれ。
もしかして性格は置き換えじゃなくて新しい枠作ってるん?

3425名無しさま:2012/11/18(日) 23:32:22
なんだこれすげえwwwwwwwwwwwww

3426名無しさま:2012/11/19(月) 08:10:19
カミカゼ抽出か・・・すげー

3427名無しさま:2012/11/19(月) 11:34:44
発売が楽しみですね、当てが外れても人工3に戻るだけだから、箸休めにはいいかも
たまには別ゲーしないとマンネリで飽きちゃうからね
これはジンコウガクエンくらいは遊べそうな雰囲気はあるから買ってもいいかなと思い始めた

3428名無しさま:2012/11/19(月) 16:40:02
発売までが花だった。なんてのはもうゴメンだぞー
あのカスの多さは期待してるんだけどな

3429名無しさま:2012/11/19(月) 18:45:44
この性格の漢字一文字は何にしてるん?
猫?

3430名無しさま:2012/11/19(月) 19:53:10
>>3424
性格割り当てのアルファベットは全て埋まっているので、我子と入れ替えで作ってる

>>3426
手持ちのゲームの中で
・学校が舞台で、JGに利用できそうな台詞が多い
・エッチシーンで淫語無修正で量が豊富(超重要!)
って候補を満たしたのがこのキャラだったのでやり始めた
もちろん個人的にこの声優が好きってのも大きいけどね

>>3429
元ゲーのキャラクタの特徴を踏まえて『癒』って性格にしたいけど
生憎と画像関係のスキルはからっきしなので、何も手をつけてない状況

誰か、ジンコウ内で使われているフォントで『癒』って表記を作ってくれたら、さらにやる気出る

3431名無しさま:2012/11/19(月) 20:10:30
颯爽と現れた>>3435が『癒』フォント表記をあげるのは少し未来の話

3432名無しさま:2012/11/20(火) 20:43:22
>>3430
ほい
つ ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2683645.zip

ほかの文字よりちょっと(1ドットくらい)でかいけどな

3433名無しさま:2012/11/20(火) 22:31:42
もー、>>3435の立場が無いじゃないですかー

ありがとうございます<(_ _)>

3434名無しさま:2012/11/20(火) 22:37:34
>>3435の立場に期待

3435名無しさま:2012/11/20(火) 23:02:20
未来安価とか寒すぎ死ね

3436名無しさま:2012/11/20(火) 23:49:28
いいフォントですね、ウヘヘ

3437名無しさま:2012/11/21(水) 08:28:57
フォントにね!!



3438名無しさま:2012/11/21(水) 11:33:16
核爆

3439名無しさま:2012/11/21(水) 13:52:32
糸冬

3440名無しさま:2012/11/22(木) 11:26:03
>>3432
感謝感謝

で、今更ながらまた問題が出てきた
キャラクタのモーションとスカートの動きって別に制御してるらしくて
スカートを持ち上げる動作とスカートの動きが同期しない

スカートの動きを制御してる場所が分かれば直せるんだけど
このままだと、我子は取り止めになって甘子か緩子でやり直さなきゃいけなくなる

ただやり直すにしても、基本モーションを入れ替えたのが随分昔なせいで
自分でもどこをイジったのか、もう覚えてないんだよな…

3441名無しさま:2012/11/22(木) 13:07:14
やったー、どうにかなったー!!

甘子や緩子は偶然にも癒子と同じ"猫ネタ"を話すキャラだから、なるべく残しておきたかったんだけど
なんとか我子のスカートをモーションに同期させることに成功した

諦めないで良かった…

3442名無しさま:2012/11/22(木) 16:20:12
もう日記帳やねぇ・・・
いちおう解析スレだったんだよな・・・

3443名無しさま:2012/11/22(木) 17:25:08
日記帳でも愚痴でもなんでもいいや。それで創作が進むなら

3444名無しさま:2012/11/22(木) 18:08:04
いや、これはJG解析の最先端そのものやで

3445名無しさま:2012/11/22(木) 18:25:45
とはいえもっとも新しい解析って2月のレスだからなぁ。この人いなければただの廃墟スレで誰もみてないとおもう

3446名無しさま:2012/11/22(木) 19:15:59
>>3441
応援してる
頑張れ

3447名無しさま:2012/11/22(木) 21:53:46
スレ保守は必要ないよ。無理に埋めんでも落ちやしない

つーか、この日記帳さぁ、どこをどう弄れば成功したとか、
具体的な改造手引きに、出来るだろうにしてないんだろ

ジンコウガクエン
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1298606826/

反応ほしいだけなら、↑のが良いよねぇ

3448名無しさま:2012/11/22(木) 22:23:12
本スレで改造話をやれだって?ちょっとそれは無茶じゃないかw

3449名無しさま:2012/11/22(木) 23:13:05
ふう、改造・解析スレがここじゃあ本スレやん
作品別もくだ質も、改造・解析スレを守るためにあるんだわ
もう、すっかり2に乗っ取られたんだなぁ

3450名無しさま:2012/11/22(木) 23:19:49
>>3447ってちょっと前に本スレで暴れてたキチガイID:PKcgFhWd0だろ
嫌味なところや勘違いした自治厨っぷりがまさにそっくり

3451名無しさま:2012/11/22(木) 23:56:02
何言ってんの?IPVR板ではID出ないだろ?
つーか、改造・解析スレは雑談禁止やんか、そのために作品別とくだ質あるんでしょ?

あと、この性格改造日記書いてる人には、
ここに書くならせめて、改造の具体的なノウハウやら解析結果も書いてくれたほうが良いと思うよ
技術的なこと皆無で、声援やアイコンキボンするとか、感心できんわ
おかげでさあ、すっかりここが雑談スレになってるじゃん

もいちど言うけど、IPVR板は保守せんでも落ちないし、改造・解析スレは(なるべく)雑談排除しようよ

3452名無しさま:2012/11/23(金) 01:54:55
じゃあ俺は感心できるからここでやってくれ
日記帳にしか見えないならもう来ないほうが幸せになれるよ

いやまあ確かに、進捗書くなら
もうちょい詳しく書いて欲しくはあるがな
面白い事やってるんだし

3453名無しさま:2012/11/23(金) 02:55:51
>>3452
あのさ、んなら、感心できる理由を書いてよ
私が感心できない理由は、ここが雑談スレ化するのが困るからってこと書いたよね

板の一番上に、2ちゃんと違って過去ログが読めるので読むのが基本ではあるというスタンスって書いてあるでしょ?
必要になれば、IPVR板に来て参考情報漁る人間も居るんだよ
来ないほうが幸せって言い草は、2ちゃんみたいな雑談メインの掲示板だけにしてくんないかなあ

3454名無しさま:2012/11/23(金) 03:07:42
>3451
言ってる事は正しいんだろうけど、伝え方が間違ってるんだよね
嫌味を取り除いて指摘だけじゃだめなのか

ジンコウガクエン発売してもうだいぶ経ってるし
そこまで厳しくルールを持ち出す必要があるのかね

3455名無しさま:2012/11/23(金) 03:26:20
>>3454
まあ、性格改造職人氏だけの問題じゃないんだけど、
情報漁りに来たら、不便になってたんでね、自治厨させてもらったのです
ジンコウは作品別(の雑談スレ)もくだ質もあるのに、なぜここでも解析情報以外の主旨のレスが多いのだろう?

放置して置いても落ちることはないから、何でも良いから埋める意味もない
逆に、雑談成分が増えると、検索かけても面倒で読みにくい
他の板と違って「後から読む」って事もあるのを指摘しておきたいなあ、と

3456名無しさま:2012/11/23(金) 08:46:26
>>3452
俺はこういう「嫌なら来るな」系を言う人がいちばんいらない人

3457名無しさま:2012/11/23(金) 09:07:39
>>3455
お前の面倒なんか知らんが、最初からそれだけを書いてりゃほぼ同意してたわ
いちいち煽るか嫌味言うからどうでもいいレス増えてんじゃねーか
いちおう作業について書いてる分、職人の日記の方がなんぼかまし

3458名無しさま:2012/11/23(金) 11:10:28
>>3455
長いしうるせーよバカ

3459名無しさま:2012/11/23(金) 19:44:25
渦中の人です
日記やスレ保守で駄レスしてると云われたのは心外ですが
そういう指摘も仕方ないかなと思うので今後は自重します

とはいえ、>>3440だけ書いて>>3441を書かなければいらぬ動揺を招いたはずだと思いますし
>>3440自体も、スカート制御の場所を知っている人がいたら…と考えて書いたものです
(数時間後に自分で解決できちゃったので、結果的には日記みたいになってますが)

ちなみに解析結果を出せといわれても、私のは全部>>1532に書いてあることを
自分なりに実行してるだけなので加筆するようなことはないですよ

js_03_20_@@での、各ジンコウさんの動作指定の方法を書こうかとしたこともありますが
>>3361で聞いてみたら完全スルーでしたからね
欲しがってる人いなくても書いとけよ、なんて言われるのはあんまりにも無体な話ってもんです

3460名無しさま:2012/11/23(金) 19:51:17
改造に関する話書いてるんだから全然スレチじゃねえよ。
スレ趣旨的には余計なこと書くな、の>>3455も正しいけどな

3461名無しさま:2012/11/23(金) 19:52:44
長いし自重してねーぞ、バカ

3462名無しさま:2012/11/23(金) 20:05:39
>>3459
>>3455の言うことも一理あるんだが、あんま細かいことまで気にしなくていいと思うぜ
(少なくとも俺は雑談まじりの解析情報スレから欲しい情報だけ探すの、そんなに苦にならないし)
多少日記化しても途中経過の報告も楽しいよ

3463名無しさま:2012/11/23(金) 20:54:26
くだ質ってパスもわからないような厨房が質問するスレだろ?こことは性格がちがう
あと改造スレで改造の話してなにが悪いのか説明してくれ、つーかここが雑談禁止ってどこ見渡してもそんなテンプレねぇよw
情報の検索くらいAlt+Fでやりゃいいし自分がもとめてるものかどうかなんて一目でわかるだろ
ってかテメーこそ解析結果だせって要求してるくせに他人にだけ>声援やアイコンキボンするとか、感心できんわってお前がいうな
確実にいえるのは嫌味と批判しかできないお前が実際に成果だして今も改造を続けてるボイス職人に意見できるわけがない

3464名無しさま:2012/11/23(金) 23:59:42
>>3459
楽しみにしてるからここじゃなくてもどこかで経過書いてくれると嬉しい
あんな高度なことは俺にはできないけど読んでるとこちらの意欲も増すから

3465名無しさま:2012/11/24(土) 00:44:25
どのみちwikiみたいに情報が整理されてないと、解析情報だけの羅列はそれはそれで見難い気がする。
雑談レスがむしろインデクスの代わりにすらなることがある、これまでの経験上。

3466名無しさま:2012/11/24(土) 02:51:48
バーカ、バーカ!

3467名無しさま:2012/11/25(日) 15:06:17
ちんこ付けて女の子同士のHみたいたすけて

3468名無しさま:2012/11/25(日) 16:45:12
ホーモ、ホーモ!

3469管理人:2012/12/05(水) 20:48:31
>>3463
>>3449の言ってることは間違ってない。
所謂「本スレ(2ちゃん)」とは違って、とりあえず、改造解析がここの本スレであって、
ここをさまざまなノイズから守る、隔離と言うと大げさだが、まあ遠ざけておく、ために
他のスレがあるのは歴史的に間違っていない。
雑談禁止とは書いていないけれども、他のスレで足りるなら他のスレでいいのかも。
結構前の作品を盛り上げるのはいいことだと思うけれども、それなら余計に
タイトルスレの方が盛り上がるかな?
ちょっといざこざがあってしばらくしてからで、今さらな登場で申し訳ないけども。

タイトルスレは雑談だろうがつぶやきだろうが何しても自由ですよ。

3470名無しさま:2012/12/06(木) 00:54:25
蒸し返すなよ・・・

3471名無しさま:2012/12/06(木) 02:28:01
蒸し返すも何も・・・管理人裁定ってこと分かってるか?

3472名無しさま:2012/12/06(木) 06:20:16
ああ、こりゃ失敬。名前欄見てなかった。

3473名無しさま:2012/12/06(木) 09:53:00
js_03_20_xx.lst(音声&テキスト指定・x)
を変更してお気に入りの台詞を出やすくしようかと思ったのだけど
0 0 wav 「台詞 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 wav 「台詞 ~
この数字の部分って何か意味してるのか分かる人いる?

3474名無しさま:2012/12/06(木) 10:50:02
くだ質いけ
ここは職人オンリーだ

3475名無しさま:2012/12/06(木) 13:03:24
情報の保全を優先して、新しい職人候補の排斥してたんじゃ、本末転倒な気がする

3476名無しさま:2012/12/06(木) 13:21:45
だから質問も雑談もくだ質でやれよ
解析がある程度進んでからこっちに成果を書き込め
下らない内容で情報を埋もれさせるな

3477名無しさま:2012/12/06(木) 14:55:41
目クソ鼻クソ

3478名無しさま:2012/12/06(木) 20:47:32
>>3469
端的に聞くけど管理人さん的にはボイス職人氏の書き込みはOKなの?それともNGなの?

3479管理人:2012/12/06(木) 21:37:11
>>3478
雑談やGJ的な書き込みをしちゃだめ!って頑なに思ってるわけではなくて
自然な流れで出るときもあるし曖昧な運用でいいのだけども、正論を書く人
がいたらそれはそれとして、ぶつからずに尊重してもらえると良かったかな、と。

>>3474
>>3473のような、詳しい人に質問してみたい時は別にここでいいんじゃないかな?

3480名無しさま:2012/12/06(木) 22:47:34
正論だから噛み付いていいって態度が、結局余計に脱線させてたんだけどな
だからと言って、ボイス職人のツイッター状態が正しい流れとも思わんけど

双方とも、スレの使い方としてはけして間違ってないんだから
もうちょい書き方考えりゃもっと穏便に収まっただろうに
管理人さんわざわざお疲れさま

3481名無しさま:2012/12/06(木) 22:52:55
何事も程々にっつうことやね
付けあげるのも程々に
ボイス職人、管理員ともどもね

3482名無しさま:2012/12/07(金) 00:33:30
唯一の心配事はボイス職人がヘソ曲げてフェードアウトするかもしれないことだな
実際、捻子や楽子は出来上がってるのに公開してない事例があるし
経緯はどうあれここから追い出してしまったから今がどんな状況か全く分からなくなった

3483名無しさま:2012/12/07(金) 03:25:30
というか、その時と今では法も変わって状況が違ってるからな
音声データ抜き出して云々は完全に黒
そんな状況化でわざわざ上げる奴もおらんと思うが
しかも、特定が容易な掲示板とロダ経由とか

3484名無しさま:2012/12/07(金) 22:37:30
ttp://burkina.bbsnow.net/gn/img/upgn0039.jpg
最近になってこんなのを作ってみたんだが需要あるかな?
設定した確率でランダムに項目を選択してセーブデータに反映させるツールです。
希望があればUPします。

3485名無しさま:2012/12/07(金) 23:37:02
アリですな

3486名無しさま:2012/12/07(金) 23:59:04
これはパンツを日によって履き変えてくれる神ツールか!?
一見地味だが、かなり妄想が捗るな…!
全裸ネクタイで正座待機してるので風邪ひく前にお願いします

3487名無しさま:2012/12/08(土) 00:03:43
心の闇でロシアンルーレットが捗るな・・・

34883484:2012/12/08(土) 00:35:57
ttp://uppervolta-3d.net/illusion/upload.html
上記ロダにUPしておきました。
いじってもらえるとすぐに使い方は分かると思います。

3489名無しさま:2012/12/08(土) 00:59:20
>>3488
ありがたく頂きました

3490名無しさま:2012/12/08(土) 02:50:33
女の子の髪型や気分(潜在思考)も日によって替えたりもできそう!?
家に帰ったら早速頂きたいとおもいます!
楽しみすぎるっ

3491名無しさま:2012/12/08(土) 16:23:22
人間関係をランダムに設定できるツールってないもんかね

3492名無しさま:2012/12/08(土) 17:10:01
礼を言う前に更なるおねだりかよw

3493名無しさま:2012/12/08(土) 17:11:26
>>3491
お前が作れよ

3494名無しさま:2012/12/09(日) 14:32:29
みんなで作れよ

3495名無しさま:2012/12/09(日) 18:52:37
いっしょに作らないか

3496名無しさま:2012/12/09(日) 18:55:01
俺バグチェック担当するわ
はようp

3497名無しさま:2012/12/09(日) 21:12:11
じゃ、オレ願望担当

3498名無しさま:2012/12/17(月) 03:59:18
>>3488素晴らしいな
敬意を表する

3499名無しさま:2012/12/22(土) 19:27:44
久しぶりに
ttp://ll.la/zuMzK

諸注意とかは中に書かれてあるので人柱です

3500名無しさま:2012/12/22(土) 19:39:01
ミスが見つかったので修正
ttp://ll.la/7QR1Z

3501名無しさま:2012/12/22(土) 19:42:47
音声wavは消しとけ

3502名無しさま:2012/12/23(日) 16:59:35
癒子!?癒子なのかい?
お母さん心配したんだよ(´;ω;`)

3503名無しさま:2012/12/30(日) 14:33:37
今更だけど、これどうやって首動かしてんだ?

3504名無しさま:2013/01/16(水) 16:42:19
髪の輪郭線の色変更が出来た方います?
どうしてもここだけがわからない。

3505名無しさま:2013/01/16(水) 17:12:57
>>3504
実行ファイルを改変するしかないとかどこかのログにあったような
夢だったらすまん

3506名無しさま:2013/01/18(金) 00:46:56
>>3505
ありがとうございます。
実行ファイルもメモリ・バイナリエディタで追っているのですが、
過去ログにもあるように数値の法則性が見出せません。
現状は輪郭色が浮かないよう、なんとか髪色を合わせるのが精一杯。
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1347617332/image1358437276.jpg

プレミアム発売までに心残りを無くしたいので解析を続けてみます。

35073506:2013/01/18(金) 00:50:03
画像リンクをミスった・・・
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1347617332/org/image1358437276.jpg

3508名無しさま:2013/01/23(水) 23:06:27
いまさらですが・・・
Materialタグ内のA01_M_karada_00を選択Copy->New三回押す。
するとA01_M_karada_00のcopy0,copy01,copy02ができる。
copy00をmaoにRenameし、Textures Used
のすぐ下 dA01_00_00_00_00.bmpをmao.tgaへ変更しApplyを押す。

とありますが、ここで問題が・・・


Materialタグ内のTextures Used の上にある「NAME」のところに出ている
「A01_M_karada_00copy0」を消してmaoと入力してリネーム・・・
maoと入力しても繁栄されない・・・なぜ????

maoと入力した後どうすればいいのか・・・
よければ詳しくお願いしたい所存です^^;
よろしくです。

3509名無しさま:2013/01/24(木) 00:25:25
メッシュ側でマテリアルを設定し直さないと反映はされません。

3510SBZの354:2013/01/25(金) 02:23:57
>>3506
解析も確認もなんもしてないあてずっぽだけど>>2125に書いてある
「(BGR+5byte)」の「5byte」が怪しいと思うんだよね。
これって「髪の色BGR+何か1byte+髪の輪郭線用データ4byte」って
可能性は無いのかな?

3511名無しさま:2013/01/26(土) 03:38:41
>>3510
BGR直前の1byteは髪インデックスの割り当てなのですが、
残り4byteは全髪色が同一の値なのでその付近では手がかりを得られませんでした。
プレミアムも届きましたが、モデリングはジンコウの方が好みなので
まだしばらく弄って楽しめそう。

3512名無しさま:2013/02/06(水) 13:04:51
たまにMOD職人にお礼いいたいなと思う時あるけど
ここに書いたらダメなんだよね?

3513名無しさま:2013/02/06(水) 19:42:10
>>3512
単純に素直なお礼なら別に誰も目くじらたてないと思うよ?
出ちゃった感動は仕方ない!

3514名無しさま:2013/02/08(金) 12:11:06
ボイス職人さんみたいに
音声総入れ替えで新キャラを作ってみたいなと思ったけど
技術とかそういうの以前にどの声も可愛くて潰せないことに気づいた。

3515名無しさま:2013/02/12(火) 12:51:02
髪型自作の参考になるようなサイトどっかにない?
とりあえず適当にメタセコで後ろ髪的なものを作ってみたんだが、
どうすればxxファイルまで辿りつけるのか全くわからん

3516名無しさま:2013/02/22(金) 14:52:03
テクスチャの目の光を無くしたり本体側の服テクスチャの色変えたりとかは
出来るんだけど、なぜか髪の色のbmp変更が出来ない。
ppExtractとかで確認のために出力してみるとちゃんと入れ替え事態は出来てるけど
ゲーム内で反映されてない。(きゃらめいく、本体両方)

綺麗な桃色が欲しいんだけどなorz

3517名無しさま:2013/02/23(土) 19:39:26
>>3516
バイナリいじればできるみたいよ

3518名無しさま:2013/02/24(日) 00:07:45
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1361631678.jpg
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1361631708.jpg
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1361631766.jpg
ピンク、ミク、お嬢様なプラチナブロンドを試しに作ってみた。
ENBが切れてるから薄いけど本当はもっと鮮やか

3519名無しさま:2013/02/25(月) 18:16:49
>>3514
新規で性格作れてたら良いのにね

3520名無しさま:2013/02/26(火) 15:24:04
捻子も楽子もメインだから凄い欲しいんだけど・・・やっぱ公開してくれませんよね・・orz

3521名無しさま:2013/02/26(火) 20:44:34
捻はたしかまだあっただろ

3522名無しさま:2013/02/26(火) 21:34:30
姉と臆しかなかったと思われ。
捻は初期の作品で微妙だから消したとかレスみた

3523名無しさま:2013/02/26(火) 21:39:03
微妙でもめっちゃ欲しい...

3524名無しさま:2013/02/27(水) 01:18:58
雑談なら他でやれボケナスども

3525名無しさま:2013/02/27(水) 05:55:23
正直渡してあげたいけど、諸事情で公開しにくいのもあるのよね
P4の千枝ちゃんの髪とか作ったけど、元ゲームからぶっこ抜いたモデル使っているんで大っぴらにロダにあげられん

3526名無しさま:2013/02/27(水) 06:39:48
ですよね・・・我侭言って申し訳ありませんでした・・・

3527名無しさま:2013/03/01(金) 20:24:51
フェラ音声再生のMOD作ってくれた神!ありがとおおおおおおおおお!!!!!!

3528名無しさま:2013/03/01(金) 21:59:43
淫乱化したボイスにも適応してみたけど不具合でたりしないね。
いいmodです、ありがとう。

3529名無しさま:2013/03/03(日) 10:58:06
>>3517
>>3518
ありがとー!
おかげで一応出来るようにはなったよ、枠線の色もちょっと調べれば出来そうだよ。
これでやっと好みの娘が作れそうだ!

3530名無しさま:2013/03/03(日) 11:20:36
>>3529
色の配置を気にしないなら枠線に合わせて改変すれば手間は減るよ。
あとわざと枠線とアンマッチにしても意外といいものができたりする。
2Dの塗りは枠にあたる所が青で基本は赤みたいな塗りもあるから。

3531名無しさま:2013/03/10(日) 22:05:43
フェラ音声再生mod入れたんだけど
生徒リスト見て「戻る」ボタン押すとゲーム終了
他の不具合が無いだけに悲しい・・・

神様への感謝が足りなかったせいか?

3532名無しさま:2013/03/11(月) 23:46:36
致命的かつ再現性があるにも関わらず他に報告があがらない場合
ローカルの要因を疑うべき

3533名無しさま:2013/03/12(火) 00:21:53
皆が皆そう考えて一件しか報告があがりませんでしたとさ

3534名無しさま:2013/03/14(木) 18:40:47
今までテクスチャ弄る程度でバイナリ関係はスルーしてたのだが
髪色変更がうらやましいいいいいいいいいいい(´・ω・`)

ぽまえらバイナリ弄るツール何使ってますか

3535名無しさま:2013/03/14(木) 19:34:01
俺はquick beだけど普通はbzとかの方がいいかと

3536名無しさま:2013/03/14(木) 20:07:40
ENBとかあげてる作者さんのmodに
バイナリ関係のことは詳しくあったよ

3537名無しさま:2013/03/15(金) 20:21:15
ENB~のzipとkzで髪色変更できたー、ありがとう

3538名無しさま:2013/03/17(日) 04:13:50
ローポリの髪色って弄ってる人いる?

3539名無しさま:2013/03/18(月) 12:07:14
ローポリの髪色もいじってるし
modでハゲならローポリを追加したりもしてる。
コピペするだけだからそう大したことでもない。
一応言っておくとスレチだから下質でそういう話はした方がいい。

3540名無しさま:2013/03/28(木) 18:29:44
パッチ(jg_03_ad_aax)で気付いた
「甘」だけ250行目と251行目が逆になってるっぽい
あと236行目(♀絶頂系のセリフ)はPC♂×♀の絡みなら騎乗位以外(挿入とフェラ、手コキ)での出現を確認してるけど違和感があるね
セリフを眺めた感じだと236行目と251行目(恋人未満で中田氏した場合)を入れ替えたらしっくりくると思う
(その場合は「甘」の修正後に適用しないとカオスになるので注意)

で、以下のセリフ(250行目:「甘」以外なら42_15_00)って見たことある?

甘「えへへ、私、床上手かな?」
我「んぅ……まぁ、危険日ってわけでもないし……| 少しくらいなら大丈夫でしょ?」
妾「中出しはならんと……|孕んでもよいのか?」
快「わわ……| これって、もしかして、もしかしちゃうと、出来ちゃう?」
純「あう……今日は大丈夫だと思います……|たぶん……」
暗「はふ……私の中にあなたがいるみたい……」
捻「私が離さないから出しちゃった……?| ひ、人のせいにしないで下さい!」
儚「私今日、危険日なんですよ…………|ふふっ、驚きました?」
緩「これって、もしかしちゃうかもしれないんだよね?| ……むぅ、ちゃんと生理くるかなぁ?」
臆「あ、大丈夫、だと思います……|危険日ではないですし……」
凡「いつまでもゴムなしはねぇ……| でも気持ちいいし、お金ないし……|困ったね?」
荒「次からゴム使うか?| ……そりゃ、あたしだって……ないほうがいいけどさ……」
楽「少しくらい中で出しても平気でしょ?|た、たぶん……」
律「あ、安全日じゃなかったら、誰が中に出させるものですかっ」
猥「今日は安全日なんだ……|ふふ、安心したか?」
静「はふ……|ホントは、中はダメ……」
穏「はふ……| 妊娠したら、責任……取ってくれますよね?|うふふっ……」
武「お、お前が抜かぬからいけないのだ!| 私の締め付けのせいではない!」
姉「ふぅ、今日が安全日でよかったわ……| あぶないときはダメだからね?」
皇「聞いて……妊娠したわ……| あら♪何を焦っているのかしら?」
麗「避妊は大事だが……| 生のセックスがこうも気持ちいいと……ねぇ?」
冷「次回からはコンドームを使用しますか?| ……わかりました」

条件がわからん

3541名無しさま:2013/03/28(木) 18:33:56
↑すまん
3行目以降は女キャラ共通って事っす

3542名無しさま:2013/03/28(木) 19:19:02
割と見たことある台詞が多いな

AAXでえっちの評価を最高をONにしてると、それが出てきた気がする

3543名無しさま:2013/03/28(木) 19:26:54
MOD神が修正MODで対応してくれるのを待つわたし。
職人たんよろです。

3544名無しさま:2013/03/28(木) 22:37:31
>>3540
相手が極上・敏感・献身、男側が赤ゲージ中出し3回くらいでその台詞は出てる気がする
荒は間違いなく出てます

3545名無しさま:2013/03/28(木) 23:26:40
この台詞バグは修正したファイルうpしてくれた人がいたような覚えがある

3546名無しさま:2013/03/29(金) 11:14:42
>>3545
[JG] キャラ台詞の発生箇所と誤字脱字修正諸々

これですか?

35473540:2013/03/29(金) 20:03:15
>>3545
>>3546
[JG] キャラ台詞修正は女キャラ全てに236行目と250行目を入れ替えてて甘子は変わってない
実はパッチとそれを比較して気付いてたりするw

>>3542
>>3544
ありんす
まだサンプリング段階なので結果がだせるか判らないけど、条件がある程度まとまったら報告しますん

3548名無しさま:2013/04/09(火) 18:24:53
Win8 64Bitでリカバリし直してからリアマンリアチンがうまくいかない。
というかPPExtractorがうまく働いてないぽい。互換モードも7、XPと試してみたが駄目。
どなたかわかる方がいらっしゃったらお教え願えないでしょうか。代替のソフトでもOKですが
SB3Utilityでもうまくいきませんでした。(俺の使い方が悪いのかもだけど)
よろしくお願いいたします。

3549名無しさま:2013/04/09(火) 23:07:37
あぷろだではなくフロンティアのほうからツールを落としなおしたらうまくいきました。
ご報告まで。

3550名無しさま:2013/04/25(木) 22:38:35
JGRandomChangerに同じエリア内のNPC同士の会話を再生する機能を付けました。
完璧に再現とはいきませんが、自分で使ってみて楽しかったのでUPしてみます。
ILLUSIONうぷろだにUPしておきます。readmeの追記分を読んで設定してみてください。
また、
・各キャラのマップ上の現在位置。
・どの方向を向いているか。
などが読み取れるメモリアドレスをご存知の方がいたらご報告下さい。
その他利用できそうなメモリアドレスがあったら教えて下さい。

しかし全然あきませんねこのゲーム。マジで十年後もやってそうな気がする。。。

3551名無しさま:2013/04/25(木) 23:03:08
>>3550
うぷとん。

同じく、本当に十年後もやってる気がする。

3552名無しさま:2013/04/26(金) 13:41:59
>>3550
純粋にすごいなぁ…
プログラムから手を入れられる技術があるって素直に尊敬する

3553名無しさま:2013/04/26(金) 15:43:53
>>3550
面白そうな機能ですねー。
残念ながらエラーで起動できなかったので一応ご報告します。
エラーダイアログは「ハンドルされていない例外が~」というものです。

************** 例外テキスト **************
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 JGPantyChanger.Form1.processCheck()
場所 JGPantyChanger.Form1.timer1_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

3554名無しさま:2013/04/26(金) 16:08:45
こちら起動は出来たのですが、聞き耳機能の「テスト再生」ボタンを押したら例外が発生しました。
ファイルパス名の不正かな…

************** 例外テキスト **************
System.IO.FileNotFoundException: ファイル '\data\jcp07_PD_00.pp' が見つかりませんでした。
ファイル名 '\data\jcp07_PD_00.pp' です。
場所 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
場所 System.IO.FileInfo.get_Length()
場所 JGPantyChanger.Form1.getPpFileSizeAndSeek(String fileName, Int32& fsize, Int32& fseek)
場所 JGPantyChanger.Form1.playAudio(String fileName, Int32 chaIndex, Int32 secBufNum)
場所 JGPantyChanger.Form1.button5_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

35553554:2013/04/26(金) 16:33:22
上記エラーは共通設定タブでAAPLAY.exeのあるフォルダのパスを指定したら発生しなくなりました
申し訳ありません

3556名無しさま:2013/04/26(金) 21:33:21
>>3553
作者です。
ツールを初めて立ち上げる際にジンコウガクエンが起動していたのではないでしょうか?
その状況で試してみたところ同じエラーメッセージが出ました。
単独で「JGRandomChanger」を立ち上げて、「共通設定」タブで「AAPLAY.exeのあるフォルダのパス」を
設定してから「ジンコウガクエン」を立ち上げてみて下さい。
一度設定が済んでしまえば、どちらを先に立ち上げても正常に動作するはずです。

>>3553
>>3554
readmeに詳しく書いておくべきでしたね。お手数おかけしました。

35573554:2013/04/26(金) 22:13:59
>>3556
ご丁寧にありがとうございます
ところで、「目の色」をランダムにするのは難しいでしょうか?
P4のシャドウとか再現できたらちょっと嬉しい…

3558名無しさま:2013/04/27(土) 00:25:45
>>3557
了解です。
「テスト再生」で個別Volume設定が反映されないバグも発見してしまったので、近日中に一緒に対応しておきます。

3559名無しさま:2013/04/27(土) 10:31:36
校舎に学生の話声があるリアルさ、
そこら中からアンアン聴こえてくる異常なエロさに感動しました

休み時間に入ると3秒ぐらいで乱交が始まる設定の教室なんで大変なことになってますぅ

35603553:2013/04/27(土) 18:51:32
>>3556
おかげさまで起動できました。
共通設定タブのメモリアクセス確認ボタンですが、当方XPなのでそちらにチェック入れると
「パラメータの取得に失敗しました」と出まして、7にチェックすると正常に動作しました。
聞き耳は賑やかになって益々おもしろくなってきました。ありがとうございます。

スカートめくり機能を応用すればプールに入ると水着に着替える、なんてことも出来そうで
夢が広がりそうな気がしました。私には無理ですけどw

3561名無しさま:2013/04/27(土) 21:46:57
感動しっぱなしなのですが、
スカートめくり発動のマウスボタン同時押しが他のMODの重要な機能と被ってしまうので、違うキーの組み合わせも選択できると嬉しいです

3562名無しさま:2013/04/28(日) 00:04:33
>>3553
起動できたようでなによりです。こちらも不備を指摘していただいて助かりました。
>スカートめくり機能を応用すれば~
そのようなモデルデータが作れれば可能なんですけどね、私はそちらの分野はさっぱりです。。。

>>3561
>スカートめくり発動のマウスボタン同時押しが~
そうなんですよね、そのMODの操作は私も把握していたんですが。
本当はキーボードのショートカットキーで動かしたいんですが、「ジンコウガクエン」がゲームで
使われないキーはブロックしてしまっているので、キー入力が通常の方法では取得できないのです。
これをクリアするにはグローバルキーフックという、かなりシステム寄りの方法を使わないと
いけないんですが、一度試したときはイマイチ意図したとおりに動いてくれませんでした。
私の知識不足なだけなんですが。
後学のためにもまた試してみますので、期待せず待っていてもらえると嬉しいです。

3563名無しさま:2013/04/28(日) 03:58:57
聞き耳機能、自慰してる声も聞こえるんですねw
SEX中してる周りに女の子が大量に寄ってきてオナニーはじめて、えらく興奮しましたわw

3564名無しさま:2013/04/28(日) 05:08:16
いやー、これはすごいな!
聞き耳機能をONにすると普段のガクエン生活が一気に華やかになるな
こんな時間だというのに興奮してしまったw

3565名無しさま:2013/04/28(日) 11:10:50
聞き耳機能いいよね!
職人さん、マジ感謝です
発売日からずっと遊んでるが、これでまたジンコウの寿命が延びたわw

3566名無しさま:2013/04/29(月) 14:52:59
JGRandomChanger Ver2.1としてUPしておきました。
スカートめくり機能でのppファイルの設定方法を変えましたので、
readme追記分をよく読んで使ってみてください。

>>3563
>>3564
>>3565
ありがとうございます。

3567名無しさま:2013/04/29(月) 18:05:22
>>3566
おおお!目の色対応していただいてありがとうございます!
スカートめくり機能をファイルのリネームで実現するとは・・・いやこれなかなか考えつかないですよ
ショートカットキー化のためのグローバルフック関連も苦労されたようで・・・いや本当すばらしい
これでまた当分戦えます

3568名無しさま:2013/04/29(月) 18:19:46
こういうツール作れる人って尊敬するわ
色々したい事はあっても実現する技術が無いからなぁ

帰宅後だか登校前だかの好感度低下処理を中央寄せにできたらなぁといつも思う
ただ接点がないだけで最悪まで好感度落ちるのが納得いかないのよね
接点がなければ中央値、ケンカ等で下がったならフラグが残ってるから下がり続けそうだし
フラグが消えたら禍根が消えて普通に戻る、ってのが自然だよなぁと

3569名無しさま:2013/04/29(月) 18:55:16
好感度7以上だと前日会話が無いと朝会前に嫌悪ポイントがつく、
好感度6以下だと会話無しでも嫌悪ポイントつかないというのは知ってるけど、
それ以外にも好感度下がったりする要素あるの?あるなら知りたい

3570名無しさま:2013/04/29(月) 20:04:10
なにこの……聞き耳機能最強すぎる
成功失敗も分かりやすいし素晴らしい

3571名無しさま:2013/04/29(月) 20:34:43
NPCがよく励ましにきてくれるから
プレイヤーの知らないところでPCが勝手に落ち込んでたのかと思ってたら
ヤツらけっこう当てずっぽうなのなw

聞き耳立ててるとNPC同士で
「ほら、元気だしなって!」→「えっと…何のことでしょう?」→「えぇ~?」って会話をしてて吹くw

35723566:2013/04/29(月) 22:04:26
みなさん好意的なレスありがとう。
他の動作環境でも動いてくれているようでほっとしています。

NPCの受け答えについてなんですが、100%信用はしないでくださいね。
基本的に好感ポイントが変化した際にYesだろうと判断して会話を組み立てているので、
好感度が上限で、しかも好感ポイントが30上がるような種類の会話の場合、
会話が成功しても好感度、好感ポイント共に変化しないという状況がありえます。
その場合失敗とみなした会話になってしまうんですが、本当のところはわかりませんw

また正直一番自信がないのが争奪戦でどっちのNPCを選んだのか、です。
現状、AとBの会話にCが割り込んできたとして、Aが選択者になった場合、
BとCのAに対する嫌悪ポイントが上がったときは「Aの答えは曖昧」
CのAとBに対する嫌悪ポイントが上がったときは「AはB」を選んだ。
BのCに対する嫌悪ポイントが上がったときは「AはC」を選んだ。(このときBのAに対する嫌悪ポイントは変わらないっぽい?)
として処理しているんですが、果たしてこれが事前の互いの好感度とかに影響されず
全てのケースに当てはまるのか、とか自信がありません。

個人的にはそれなりにサンプルも取って検討してからプログラムに組み込んでいますが、
不備が残っていることは間違いないのでその点ご容赦ください~。

3573名無しさま:2013/04/29(月) 22:49:09
JGRandomChangerの1.0は問題無く使えたのですが
2.0と2.1だと「問題が発生したため JGRCを終了します」
となり起動さえ出来ません。
どのような原因が考えられますでしょうか?

35743566:2013/04/30(火) 00:50:34
>>3573
エラーメッセージはそれだけでしょうか?
>>3553、3554のような詳細がわかると検討できるのですが。

3575名無しさま:2013/04/30(火) 00:50:40
1.0が普通に起動できたから、2.0もreadmeの手順をやらずに起動しようとしてるだけだろ

3576名無しさま:2013/04/30(火) 00:53:48
>>3573

>>3556にあるけど「共通設定」タブでAAPLAY.exeのあるフォルダを指定してやってみてもだめだった?

3577名無しさま:2013/04/30(火) 09:03:07
素晴らしすぎて感動したのでカキコ
ランダム+聞き耳がやばすぎる
心から感謝

3578名無しさま:2013/04/30(火) 09:37:15
放課後の体育館裏でパコパコやってるレズカップルが居たから見物してたら
周りにいたNPCも発情したらしく、会話が聞こえてきたんだが

侠「お前と肌を重ねたい」
爽「ふふっ、えっちだよなぁ…大丈夫、そういうことも大好きだよ」
侠「ふっ…」

と話してて、JGプレイ史上で最も;`;:゛;`(;゚;ж;゚; ) ブホォとなった

35793573:2013/04/30(火) 14:50:44
「JGRandomChanger.exe」をダブルクリックの前に
何か設定しなければならないのでしょうか?

当方マイクロソフトへの
「エラー報告の内容」もコピペ出来ないレベルですし
おそらくローカルエラーだと思われますので今回は諦めます。

作者様含め、お目汚し失礼しました。

3580名無しさま:2013/04/30(火) 15:10:35
先にジンコウ起動してないか?

3581名無しさま:2013/04/30(火) 15:33:19
場所を変えてみるとか

3582名無しさま:2013/04/30(火) 15:40:47
.NET Framework3.5導入してないとかじゃない?
諦めるのもったいない程のものですよこれ

3583名無しさま:2013/04/30(火) 18:23:46
JGRandomChanger Ver2.1を解凍したら
Aviraがウイルスアラートを発したんだけど何コレ

ちなみにVer2.0では何もなかった

3584名無しさま:2013/04/30(火) 21:48:04
キキミミモード楽しすぎる
あとエッチも覗き見れるようになったら最高だ

3585名無しさま:2013/04/30(火) 21:59:38
>>3583
2.1からのスカートめくり機能で使ってるグローバルキーフックが、キーロガーか何かと疑われたのかな

35863573:2013/04/30(火) 22:16:58
>>3580
一応レスは読んでますので・・・

>>3581
場所を変えてみるとは?

>>3582
NET Framework3.5は入ってます。

是非使いたいので質問させて頂いた次第ですが
口頭でも知識の無い者への説明は難しいですよね?
それを文面でとなると・・・
そこまで面倒掛けるのは、さすがに気が引けますw

3587名無しさま:2013/04/30(火) 22:44:44
はじめまして、私も報告します。
当方はvistaでJGRandomChanger2.1が使えません。
エラー内容は>>3553と同様です。
JGRandomChanger2.1を単体で立ち上げ、「AAPlay.exeのあるフォルダ」を設定し、
左下の「AAPlay」or「AAXPlay」をクリックするとエラーが発生し、
JGRandomChanger2.1を閉じようとします。
メモリアクセス確認ではXP、7双方ともパラメータの取得に失敗しております。
「.NET Framework」は「3.5」がインストールエラーとなるため
「4.0」をインストールしております。参考までにお願いいたします。

35883553:2013/04/30(火) 22:57:51
>>3587
ちょっと試して欲しいんですが
RandomChangerを起動して聞き耳とスカートめくりの設定をしたら一度閉じて、
ゲームを起動してセーブデータを読み込んでからRandomChangerを立ち上げてプレイ。

RandomChangerのPlayボタンは私もエラー出ます。

3589名無しさま:2013/04/30(火) 22:59:44
>>3588
少し時間を下さい。

35903587:2013/04/30(火) 23:08:33
>>3588
今、試してみました。
ゲームをロードし「就寝」の場面まで広げてからRandomChangerを
起動させると、その瞬間に>>3553と同様のエラーが発生します。

3591名無しさま:2013/04/30(火) 23:12:52
>>3587
ReadMeに

 まずゲームを起動し、任意のクラスをロードして「自宅夜」の画面まで進めます。
 その状態で「メモリアクセス確認」ボタンを押してください。
 クラス全員の名前が表示されれば正しいアドレスにアクセス出来ています。
 うまく表示されなかった場合は「OSの種類」を切り替えて試してください。

って記述があるんだけど、スレを斜め読みして頑なにJGRCを起動しようとしてない?

3592名無しさま:2013/04/30(火) 23:20:57
>>3590
あとはNGなクラスデータがありました。
ひとりのキャラデータが相性悪かったのか破損してたのか、
転校してもらったら読み込めました。

35933587:2013/04/30(火) 23:31:19
>>3591
read me は読ませてもらいました。
>>3591のreadmeの4行の過程を再び試したのですが
「AAPlay.exeのあるフォルダ」を入力しなければ(故意に誤れば)
生徒全員の名前が挙がるのですが、ゲーム画面が暗転したままになります。
また「AAPlay.exeのあるフォルダ」を正確に指定しますとエラーが発生します。

35943587:2013/04/30(火) 23:47:17
>>3592
今、4人学級(公式からのメンバーのみ)を新たに作成して試しましたが結果は同じでした。
心配してくださっている方々ありがとうございます。

35953566:2013/05/01(水) 00:15:23
作者です。
結構エラー出ているみたいですね、恐縮です。

>>3587さんの件に関しては、>>3553さんの見解のように、「AAPlay.exeのあるフォルダ」の指定が
うまくいっていないような気がします。ちなみに「AAPlay.exeのあるフォルダ」欄には、例として
「C:\illusion\ジンコウガクエン」といった指定が入るわけですが、
「C:\illusion\ジンコウガクエン」はOKで、
「C:\illusion\ジンコウガクエン\」ですとエラーになります。(最後の「\」は不要です)
手入力でパスを指定した場合、その可能性もあるのかな?と。
また、それでもうまくいかなかった場合、同梱されている「JGRandomChangerConfig.txt」を
メモ帳で開いて、2行目の空いている行に上記のパスを記述して上書き保存後、
JGRandomChangerを起動してみてください。

>>3573さんの件は、そもそも起動すらしないということなので.NET Frameworkか、
または音声を再生するのにdirectSoundを使っているので、そこでエラーが出ているのかも。
でもジンコウが動いている時点でDirectX関係は大丈夫だと思うんですけどね。。。

起動ボタンがうまく動いていないのは意外でした、そこは単純な処理しか書いてない
んですが、なんか落とし穴があるのかも。。。
時間のあるときに見直してみます。

大した助言も出来ずに申し訳ないです。

35963587:2013/05/01(水) 00:41:09
>>3595
製作者様、ありがとうございます。
無事解決しました。「\」を消去したら使用可能になりました。
私はDドライブに直インストールをしていました。
そこで選択しますと「\」マークが付きます。助かりました。
そして素晴らしいmodをありがとうございます。
夜遅くまで対応してくださった皆様方にも深く感謝致します。

3597名無しさま:2013/05/01(水) 03:15:07
>>3573と同じような状況。.NET全部消して3.5だけ入れてもダメ
Windowsの起動まで遅くなる始末、OS再インストールするしかないかな…

3598名無しさま:2013/05/01(水) 06:31:15
素人考えだけどグローバルフックをUACやアンチウイルスが邪魔してるとか・・・
「管理者権限で実行」とかでも駄目かな

3599名無しさま:2013/05/01(水) 08:28:39
くだ質でやれよ

36003597:2013/05/02(木) 02:56:02
自己解決、DirectXのバージョンが古かったようで、改めてインストールしたら無事起動しました
お恥ずかしい事に、ジンコウガクエン本体が起動できるからと油断してました
申し訳ありません

36013573:2013/05/03(金) 21:14:29
3597さんのレスを読み
もしやと思いやってみたら私も解決しました。

製作者様ならび皆様
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ありませんでした。

3602名無しさま:2013/05/04(土) 02:52:07
ちょと考えたんだけど
JGRandomChanger2.1のスカートめくり機能で実装されてるファイル名一時差し替え機能と、
>>3550で求められている
・各キャラのマップ上の現在位置
のアドレスが判明したら、
プールにいれば水着ボディ、テニスコートならテニスウェアに変化、っつーのも不可能ではないのかな?

3603名無しさま:2013/05/04(土) 04:26:05
>>3602
PCが居るエリアで服を変えればいいんでは?

3604名無しさま:2013/05/04(土) 06:16:30
>>3603
その通りなんだけど、PCって一意じゃなくって切り替えられるやん?
だから今プレイヤーとして操作してるのが何番のキャラで、更にそいつが今どこにいるかってのが両方わからないと駄目ないんじゃないかな

3605名無しさま:2013/05/04(土) 09:35:38
初歩的な質問で申し訳無いのですが、何方かわかるかたがいればお願い致します

某職人さんの掲示板UPされているツールでましろの髪型等を追加したのですが、どうしてもアクセの色を変更出来ません
こんな感じになるよとUPされている画像ではキチンと赤いリボンに変化していたのですが私の方はというと白いままです

どなたか宜しくお願い致します
UPされているツールも何度も見直してやり直しましたが無理でしたので原因がわかりません

3606名無しさま:2013/05/04(土) 10:18:58
何度もすみません、先程の事なんですがイリュージョン系のツールをUPするサイトで
トロイのドロッパーというウイルスが検出されました

何個かDLしたのですが適用した後の残ったフォルダーを見る限りセーブデータをランダムでという物に仕掛けれていた模様です
皆様もお気をつけてくださいね

3607名無しさま:2013/05/04(土) 15:34:48
ガクエンなんかもうプレイせんから大丈夫
でも㌧

3608名無しさま:2013/05/04(土) 19:13:53
と言うか誤検知じゃね
どのサイトのどのツールかよくわからんけど

3609名無しさま:2013/05/04(土) 19:16:48
>>3583,3585じゃないの

3610名無しさま:2013/05/04(土) 19:25:50
「セーブデータをランダム」って>>3583と同じでしょ
まあ嫌だったら使わなきゃいいだけだし、ガチで仕掛けるような連中ならもっと上手く判らせないような手法使うんじゃね
あと「某職人さん」「某ツール」じゃこちらも原因も何もわかりません
ここじゃなくてくだ質のエスパーに聞くか
情報ぼかしたいんなら、その「某職人さん」に直接質問したほうが早い

36113566:2013/05/05(日) 00:09:22
う~ん、どうもウィルスチェックに引っかかるみたいですね。
うちのチェッカーでは大丈夫なんですが、セキュリティソフト次第みたいですね。

>>3602
プレイヤーキャラの判別、各キャラのいるエリア、ゲーム内時刻等は既に
取得できていますので、現時点で可能ですよ。
ただジンコウは肝心のモデルデータをいじるのがすごく難しいと聞いたものですから、
テニスウェア等のモデルデータを作ることが可能なんですかね?
そちらの改造にはうといので。。。

>各キャラのマップ上の現在位置
って書いたのは各エリア上でのXZ座標なんです。それによって遠くでの会話は音量を
小さく、PANもLRに自動的に振れたらリアリティが上がって楽しいかなと思ったのでw
自己満足の世界ですねw

3612名無しさま:2013/05/05(日) 00:15:44
靴下をルーズソックスに変えたくて悪戦苦闘の日々・・・難しいなぁ

3613名無しさま:2013/05/05(日) 00:55:48
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1367682738.jpg

服作れなくもないけど標準体型じゃないと無理だと思う

3614名無しさま:2013/05/05(日) 01:42:46
>>3612
ルーズソックスUPされている方居ますよ
loose.bmpとmqoファイルしか中に入ってます、私はルーズを何処に埋め込めば良いのかわからないので使用してませんが
UPされた画像もありました

3615名無しさま:2013/05/05(日) 03:00:02
>>3613
女教師もいいっすねー
これテクスチャの差し替えだけで何とかしてるんかな

標準体型じゃないと無理ってのは、
ハイポリ標準・華奢・長身のそれぞれ脱ぎかけと、ローポリ標準・華奢・長身とさらにテクスチャ変更も網羅しないといけないから大変っていうことなんかな

3616名無しさま:2013/05/05(日) 05:12:49
>>3615
ごめんなさい自分ボディモデルも色々いじってたんでデフォに戻したら全然問題なかったっす

>>3613は長袖化試作品なんでテクスチャ以外もいじってます
ボディボーン使わざるを得なくて線が茶色かったり谷間に色々問題があるんで制作保留中…

体型ごとの網羅は根気あれば問題ないかと思う
ローポリの方まで作る気にはならないけどw

あと↓はビキニだけどブラみたいな下着とかアクセサリも作れる
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1367696812.jpg

3617名無しさま:2013/05/05(日) 08:20:46
>>3613
おお、すごい。
よく見るとほくろもあるね
こういうエディット部分は普通デフォでつけてくるものでしょうに・・・

3618名無しさま:2013/05/05(日) 09:05:13
靴下を替えようとsvi入れ替えたら起動時にエラー落ちするのですがどなたかアドバイス頂けないでしょうか?
リアルチンコやリアルマンコのsviも同じ様に起動時にエラー落ちします宜しくお願い致します

3619名無しさま:2013/05/05(日) 16:23:40
ちょっと思ったけど、タトゥーとか化粧系って使いどころ難しいな
腕にタトゥーしたら胴体と色違ってたり、胴体と腕の色合わせたと思ったら顔の色が違ったり・・・

結局肌系はノーマルが一番不自然さがなくて使いやすい

3620名無しさま:2013/05/05(日) 17:08:46
>>3616
なあ、左の子はこの子?(∪^ω^)
だとしたら詳しく

3621名無しさま:2013/05/05(日) 18:27:49
>>3616の背景にうっすら見える名前にも興味深いのがいっぱい…どこかに公開はしてないんかな

>>3619
体は体3色・それぞれ日焼け無し1種と日焼け2種の計9種なのに対して
顔は3色割り当ての3種だけなんだよね
でもそれを何とかするパッチもあったような

3622名無しさま:2013/05/06(月) 03:44:40
>>3621
それってイリュージョン系のUPする板です?
それとも海外サイトの方?

3623名無しさま:2013/05/06(月) 03:53:24
>>3622
テクスチャ使い回し解除パッチってやつ
イリュろだにあるよ

3624名無しさま:2013/05/06(月) 06:01:16
>>3623
ありがとう、早速探してみたけど
[JG]顔・腕・爪テクスチャ使い回し解除パッチ(2011/08/09修正版)
これで合ってるかな?

3625名無しさま:2013/05/06(月) 06:31:19
>>3623
連レススマン、出来たわマジサンクス
でもこれ髪型増やしてるツールには反映されないんだな・・・

3626名無しさま:2013/05/06(月) 07:38:26
俺起動時にjcp06_00_00.ppをバッチでリネームして天気(背景)差し替えてるんだけど
服がリネームでできるならjcp06_00_00.ppリネームでランダム天候とかもできるの?
クレクレで申し訳ないんだけどさ

36273566:2013/05/06(月) 14:14:04
>>3626
可能ですよ、時間ごとにランダムで変えたりしたら楽しそうですね。
次回更新に盛り込もうと思いますが、例えば「通常」と「雨」くらいでいいんですかね?
何種類を切り替えられればいいんでしょうか?

ppファイルごと交換していると容量の面で大変になってくるので、実は今ppファイル
内部の特定のファイルだけ差し替えるような機能を実装しているところです。
とりあえず服関係、肌関係のテクスチャを立ち絵表示のタイミングで切り替えようかと。
これだとテクスチャに使用したいBMPを用意してもらえれば、いちいちppファイルに
梱包しなくて済むので職人さんも捗るかも。

3628名無しさま:2013/05/06(月) 14:55:40
いい天気って類の台詞も割とあるからどうだろうね?
雨のSEつけたBGMを用意するのも楽しそうだけど、背景に合わせたBGMの差し替えって出来るのかな

3629名無しさま:2013/05/06(月) 15:34:49
>>3627
服って精々5種類しかないですよね
10種類とか登録の枠を増やしたりは出来ないでしょうか?

3630名無しさま:2013/05/06(月) 15:40:10
おぱんつが6種類しか登録できないとか非情

3631名無しさま:2013/05/06(月) 16:57:27
衣装テクスチャの貼り替えは輪郭線の色の問題が…
あと、トゥーンのテクスチャも同時に切り替えられるようにしないと
組み合わせによってはかなり見た目が汚らしくなると思う

3632名無しさま:2013/05/06(月) 18:03:08
気の所為かも知れないがMODをUPしてくれてる人って女性が多いよな
しかもクオリティ高いし、本人は着せ替え感覚なんだろうけど本当尊敬するわ

3633名無しさま:2013/05/06(月) 23:18:03
同じお手製を貰うのならば女性の方がうれしいのは確か

36343566:2013/05/07(火) 00:04:25
>>3629
今試している方法だと任意にいくらでも増やせるんですが、なるほど>>3631さんに指摘して
いただいたような要素もあるんですね。。。
輪郭線の件は少し前にこのスレで話題になっていたけど、結局指定してる部分は
まだはっきりしてないんでしたっけ?
「トゥーンのテクスチャ」に関しては私には知識がなくて意味がわからないのですが、
それはBMPのような画像データではなく、何か数値パラメータのファイルみたいなものですか?

3635名無しさま:2013/05/07(火) 01:08:25
>>3634
トゥーンというか会話画面以外のローポリモデル用のテクスチャのことかと思います
あれはローポリモデルのxxに含まれてたような

3636名無しさま:2013/05/07(火) 19:03:55
>>3634
トゥーンのテクスチャはbmpですよ
.xxファイル、jce03_00_00.pp、jcp03_00_00.ppなんかに入ってる
AA00_xx_yy_zz.bmp(男キャラ用はSS00~)というやつです
それぞれ地のテクスチャに合わせた色がついてます
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1367920954.jpg
↑の画像は元の白いベストのテクスチャ(A01_41_03_00_00.bmp)をクリーム色に貼り替えたものです
右は元のままの青いトゥーン(AA00_41_03_00.bmp)、左はベストの色に合わせて同系色にかえた状態
これのように補色に近い色がかち合うと特に汚く見えます
なので衣装のテクスチャと同時に対応するトゥーンの.bmpも差し替える機能があれば
テクスチャ作成の幅が広がるなぁと思ったわけです

36373566:2013/05/07(火) 22:19:16
>>3636
おお!わかりやすい説明ありがとうございます。
感覚的には「影色」って認識でいいんですかね?地のテクスチャに対して
乗算されるようなイメージなんでしょうか?
実際にそのファイルを見てみましたが、例えばjcp03_00_00.ppの場合、
A01_41_00_00_00.bmp、A01_46_00_00_00.bmp(共にベスト水色のテクスチャ)を
切り替える際には、同時にAA00_41_00_00.bmpも切り替える必要がある、という
認識でいいんですかね?
プログラム的には可能ですので、対応できるようにしてみます。
勉強になりました、ありがとうございます。

3638名無しさま:2013/05/08(水) 02:41:39
ベストから靴まで任意に選んだものを一つのセットにして
そのセットをいくつか作って、そこからランダムに選ばれるっていうのは
今でもやり方によっては可能ですか?

3639名無しさま:2013/05/08(水) 04:20:50
プロファイル形式か
今だと独立してそれぞれランダムだけど、髪型と思考がある程度一致したりとかするといいなーとは思ってた
メガネ掛けた時はちょっと真面目よりになるとか

36403566:2013/05/09(木) 01:31:01
>>3638
現在「髪型」でとっている方法を服全体にってことですね?確かに服をトータルで
作っているMODを使う場合、現状のランダム選択は意味がありませんものね。
しかし、服は皆同じでパンツと靴下だけランダムにしたいとか思うユーザーさんも
いるでしょうし、そういう場合、パンツ6種x靴下3種で16種のリストを作らなきゃならなくなります。
各々セット項目に入れるか、単体でランダムとするかを選択できるようにすれば
いいんでしょうが、そうなるとプログラムが一気に膨れ上がりそうですね。。。
私のモチベーションがもつかどうかw
楽な方法がないかどうかちょっと考えてみます。

3641名無しさま:2013/05/11(土) 04:00:53
>>3640
3638です。
回答ありがとうございます。また説明下手でごめんなさいでした。
「現在髪型でとっている方法を服全体に」 を、現状でもやり方によってはできたらいいな。
と思って書き込みしました。

現在、そして今後も難しいみたいですね。
とてもわかりやすい説明ありがとうございました!

「楽な方法」私も考えたいですが・・・
現在着せている服のデータフォルダに
指定したフォルダの中に、予めMODフォルダをいくつか置いておき、そこからランダムに選び、上書きする。
っていうアナログで的外れな考えしか浮かびませんでした。これだと梱包もできてないし・・・。

プログラムって組むのもさっぱりわからないですが、構成も考えないとなのでとても難しいものですね。

3642名無しさま:2013/05/21(火) 14:22:41
>>3627
3566さんレスを頂いたのに回答が遅くなってすみません。
もちろん多いに越したことは無いと思いますが。
枠は4~5ぐらいあればいいのではないかと思います。

私の知っている限りでは今も入手可能か判りませんが
雪、夜、エロポスター、ゾンビ、桜満開背景がHF辺りにあった気がします。

またショボイですが自作の雨背景も何時もの所の大容量に上げましたので
よろしければど~ぞ。

3643名無しさま:2013/05/22(水) 01:58:59
>>3642
いただきました。ありがとん。

3644名無しさま:2013/05/22(水) 18:50:48
全体形に使えるニーソってどこかにありますか?

36453566:2013/05/29(水) 23:28:29
>>3642
背景画像いただきました。いい雰囲気出てますね~、参考&実用になります、ありがとうございました。

こちらは今テクスチャをゲーム中に差し替える機能をテストしているところです。
このスレの意見なども参考にして、なるべく汎用性のある仕様にしたいと考えては
みたんですが、結局MODの取り入れ方・使い方などは個々のユーザーによって
千差万別な状況でしょうから、なかなか皆に満足してもらえるのは難しいかもしれません。

とりあえずパンツと顔のテクスチャを任意に増やせるようにしていまして
今テスト運用しています。
仕様上かなりCPU使用率を喰ってしまうのが難なんですが。。。
一週間ほど運用してみて問題がなさそうならUPしてみます。

3646名無しさま:2013/05/30(木) 22:57:40
うおお-!楽しみですわ!
機能として優れていたら、Illusion_Wizzardみたいに
MODがそれに合わせて供給されるようになってくる・・・かも

3647名無しさま:2013/05/30(木) 23:10:13
旬を逃してるからなあ

3648名無しさま:2013/05/30(木) 23:34:33
楽しみだけどオレのポンコツPCじゃ無理っぽいなぁ
メモリ覗きツールと聞き耳でいっぱいいっぱいですわ
顔テクスチャ増やせるってのは化粧とかホクロとか刺青とかキャラ個別に設定できるのかな?
PC買い替えるか…

3649名無しさま:2013/05/31(金) 01:07:56
俺もPC買い換えようかなぁ…

スペックに不満があるわけじゃないけど、SATA3.0が使えないのが徐々に響いてきてる
とはいえ、マザボを替えるとなるとCPUも変更しなきゃだし
円安になってから買い替えたいと思ってしまう自分が何とも

3650名無しさま:2013/06/01(土) 01:42:50
しかし神ツールですなあ
髪型とか貞操観念をランダムで変えられるだけでもスゲーと思ってたのに
聞き耳とかさらに輪をかけたパワーアップして帰ってくるとか

3651abc:2013/06/05(水) 11:50:11
This website is great. I like it.(www.activeerrorsfix.com) 557697cbc43deb8fbe920e52b5c6e94e

36523566:2013/06/07(金) 00:37:57
JGRandomChangerなんですが、もう少々お待ちください。
せっかく>>3642さんにいい背景テクスチャを作っていただいたので、それを組み込んでから
UPしようと思います。
現状ランダムで雨の時間帯をつくり背景を入れ替えると共に、雨音を再生させるテストをしています。
また、テクスチャを別途用意してもらわないといけませんが、雨でブラウスが透けたりさせようかと。
もうしばらくお待ちください。

3653名無しさま:2013/06/07(金) 00:50:19
いくらなんでも神ツールすぎるでしょう

3654名無しさま:2013/06/09(日) 12:14:52
ツールは神でもゲームが糞

3655名無しさま:2013/06/09(日) 13:02:46
でも実はゲームも神

3656名無しさま:2013/06/09(日) 20:02:34
アニメ調は全部クソ

3657名無しさま:2013/06/09(日) 20:14:34
わざわざ貶しに来る奴がクソ

3658名無しさま:2013/06/09(日) 20:22:13
まあ内容はともかくアニメ調がイリュ衰退の原因を作ったのは確かだからなあ
そういう意味ではクソかも

3659名無しさま:2013/06/09(日) 20:28:58
全然確かだと思わんしスレ違い

3660名無しさま:2013/06/09(日) 20:51:47
リアル調が既にヤバかったからアニメ調に移った訳で

3661名無しさま:2013/06/10(月) 01:24:22
近頃のリアル調ブスじゃん
あれ本当に日本人向けに作ってるのか?

3662名無しさま:2013/06/10(月) 04:20:30
作品別って言うその作品の信者の集まるスレでクソだの糞だのそりゃそりゃあスレ違いで同調者がいるわけないわ

3663名無しさま:2013/06/10(月) 06:14:04
表現はあくまで表現だろ
アニメ調だから無条件で面白いとかは有りえない
実際、俺が主人公やハッピーエンドトリガーは擁護のしようがない糞だったしな

とはいえ、リアル調の方はもう何年も佳作以上が出てないのも事実
人工シリーズとまではいわないが、そろそろ良い作品が出てきて欲しいね

3664名無しさま:2013/06/10(月) 06:49:31
スレを読み返した限りでは「アニメ調だから無条件で糞」と言ってる奴はいるけど
「アニメ調だから無条件で面白い」なんて言ってる奴はいないようですがね
そもそもが、無意味なリアルアニメ論争したけりゃよそへ行でやれというだけの話なんですが

3665unlimiedgenue:2013/06/11(火) 00:51:16


* 夢を見て、1人は最終的に彼はそんなに大好きなブランドに加わることを恍惚とした自分自身をウェイドた夢が死んだことを考えている可能性があります 価格が低くなっているときに良い質感、高性能のスポーツの靴のペアを選択する方法を知っているためにこのように、極端に必要になります。 反対側everybody.Whyに安いナイキshox r4の聖火はとても人気がある例として、以下は、快適さとファッションナイキshox r4の聖火を取る? あなたは最高のクッションに乗るためのかかとでナイキshox中空カラムがあることがわかるでしょう、あなたは彼らが提供できる最も快適な感じになります。秋洞の上級ホワイトファッションブランドによって設立YangJie ZEからの有名なデザイナーですがあなたがたタオはそうぶっきらぼうに話すことを期待していなかった 彼らがあなたのターゲットオーディエンスに収まるほど特異的であることを確認してください苦もなく素戔嗚を抜いてしまつた。さうして重なる波の向うに

3666名無しさま:2013/06/11(火) 17:06:27
そもそもからして人工はアニメ調ではないのか

3667名無しさま:2013/06/11(火) 18:14:11
信者だけで語り合いたいなら信者スレ立てればいい
作品別ってだけなら肯定的な意見も否定的な意見も両方あるに決まってるだろ
ここは改造・解析スレだからリアル調がアニメ調がとか言ってんのはスレチなわけだが

3668名無しさま:2013/06/12(水) 02:12:05
まあ仲良くやろうぜ兄弟

3669名無しさま:2013/06/12(水) 19:20:18
いくらガクエンだといってもお前と一人の女を共有した覚えはない

3670名無しさま:2013/06/13(木) 19:41:01
ジンコウさんは全部自作にかぎる

36713566:2013/06/14(金) 22:16:01
機能的に中途半端感がありますが、JGRandomChanger3.1としてUPしておきました。
顔、パンツのテクスチャを増やせ(差し替えられ)ます。
また、>>3642さんに頂いたテクスチャと組み合わせて「雨降り機能」を付けました。
新規のテクスチャを登録する際にちょっと面倒な制限があります。
readmeに詳しく書いておきましたので読んでみて下さい。
前のバージョン以上に動作環境に左右されそうですが、よかったら使ってみて下さい。

3672名無しさま:2013/06/14(金) 22:19:34
おつ

3673名無しさま:2013/06/15(土) 00:09:31
うpあり
頂きました

3674名無しさま:2013/06/15(土) 11:25:10
うぷ心からありがとん。

3675名無しさま:2013/06/16(日) 17:21:09
うーん実行してなくてもPC立ち上げるたびにトロイだと検知される

3676名無しさま:2013/06/17(月) 20:27:41
何に検知されるのかぐらい書かないとどうしようもなくね?

3677名無しさま:2013/06/18(火) 08:42:31
JG「Random」「Changer」3.1だぜ
そりゃあどんなウィルスソフトでもメモリやプログラムの内容書き換えるツールはウィルスと検知されて当然だわなあw
それとパソコンのHDD全体を常時ウィルスチャックかけさせてないか?
もう一度パソコンの基本をきちんと勉強してから来なさいね

3678名無しさま:2013/06/18(火) 08:51:18
RandomChangerの人見てるかな
普通に全体シャッフル押すと顔の確率の合計が100%に達してませんて出るようになった
顔の数値は全部0%で数値入力も出来ない
テクスチャ追加機能をオンにしてつけると数値は変えれるようになるんだけど対応よろしく

3679名無しさま:2013/06/18(火) 21:01:52
上から目線ワロタ

3680名無しさま:2013/06/18(火) 21:09:09
対応よろしくって・・・ダチかいw
俺ならやる気無くすわ

3681名無しさま:2013/06/19(水) 02:44:36
JGRandomChanger3.1で顔が一括で白い顔なんだけどなんでだべか

3682名無しさま:2013/06/19(水) 03:40:40
新しいなあ 『対応よろしく』
俺も今度どこかで使ってみよう

3683名無しさま:2013/06/19(水) 16:03:59
自分だったらソースコード公開して「じゃあ自分でやれ」とキレるな

3684名無しさま:2013/06/19(水) 17:56:02
イジメられっ子思考が板についてるねw

3685名無しさま:2013/06/19(水) 21:00:22
こうして神職人が去っていくわけか・・・

3686名無しさま:2013/06/19(水) 21:17:39
JGRandomChanger3.1で顔白い人は、データ読み込んだ後ちゃんと自分で設定しなおさないといかんよ

ショウガイとかでクラスの一部が入れ替わった後にそのクラス読み込むと、データの並び順が変わった為か
髪型が他の人と入れ替わる(というかひとつずれる、多分ほかのパラメータも)んだが、誰か対処法ご存知ないだろうか

3687名無しさま:2013/06/19(水) 23:48:35
>>3686
人のインデックスが変わっちゃってそうだからショウガイ後のセーブデータを別途新規に作り直せば何とかなりそうじゃない?


あと再現性がなさそうなんですが、JGRandomChanger3.1実行中、
テニスコートで凡子との通常会話中に以下のエラーが一度だけ発生しました。
>************** 例外テキスト **************
>System.IndexOutOfRangeException: インデックスが配列の境界外です。
> 場所 JGPantyChanger.Form1.setVoiceName(String fileName, Int32 secBufNum, Int32 chaIndex)
> 場所 JGPantyChanger.Form1.setVoiceArray(String topFileName, Int32 chaIndex, Int32 wadai)
> 場所 JGPantyChanger.Form1.startVoice()
> 場所 JGPantyChanger.Form1.doKikimimi()
> 場所 JGPantyChanger.Form1.timer3_Tick(Object sender, EventArgs e)
> 場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
> 場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
> 場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

3688名無しさま:2013/06/20(木) 01:18:55
JGRandomChangerの作者さん神ツールをありがとう!
ところで,JGRandomChanger3.1では各項目がバラバラにランダムに選択されるけど,
例えば,「眼鏡の時はこの髪型で白いブラウス」みたいなセット効果をつけることって可能ですか?
もしお時間と興味がありましたら検討よろしくお願いします。

3689名無しさま:2013/06/20(木) 01:38:19
>>3688

>>3638で同様の要望が出てて>>3640で一応回答はされてるけど、なかなか難しいみたいっすね
素人考えだと、なんとなく出来そうな気がするんだけど、現行のRandomChanger3.1と折り合い付けて統合するのが難しそう

3690名無しさま:2013/06/20(木) 04:25:05
>>3980
なるほど。ありがとう。
素人考えだけど,服装の違うキャラデータを任意数用意して,雨みたいに
起動の度にランダムで読み込む(もしくはリネーム)っていうのはどうかな。
けど,それだと>>3689の言うとおり,もう別のツールになっちゃいますね。

3691名無しさま:2013/06/20(木) 04:28:11
アンカーミスリマシタ

3692名無しさま:2013/06/20(木) 04:42:40
冷や水を浴びせるようだけど、そのランダム機能は本当に面白さに繋がるの?

聞き耳はジンコウガクエンの新しい楽しみ方を教えてくれたし
ランダム機能も「今日はどんなパンツかな?」と楽しむことが出来たけど
髪型や潜在思考と絡んだランダムキャラメイクを、作者さんに負担をかけてまで作ってもらったとして
それを実行しても新しい面白さが見つけられるの?

元々JGの潜在思考が、闇以外は隠し味程度のものでしかない以上
「今日のランダムクリエイトは眼鏡だから、潜在思考は真面目寄りだな」と分かったところで
プログラムの苦労に見合うとは思えないよ

3693名無しさま:2013/06/20(木) 06:25:01
かなり面白いと思うけどなぁ
というか脳内で妄想しながら
色々な組み合わせを考えているだけでも面白い
ていうか潜在思考の話はしてなくね?

ただツール職人さんには既に
とてつもなく感謝しています

3694名無しさま:2013/06/20(木) 06:47:34
個人的には翌日に急に髪が伸びたりとかされても微妙だなぁ

3695名無しさま:2013/06/20(木) 10:50:57
まあ髪型変えるだけなら今でもできるから俺は重用してるよ
ただ急に髪が伸びたりするのは仰る通り違和感大なんで
前髪をちょっといじったり髪をくくったりほどいたりと現実的なレベルでだけど

36963566:2013/06/22(土) 00:34:16
皆さんレス遅くなってすいません。

>>3678
了解です、次回の更新で対処しようかと思うので、現状はとりあえずテクスチャ追加機能を
ONにして顔の欄の合計を100%にしてから一度セーブして、その後テクスチャ追加機能を
OFFにしてエラーから逃げて下さい。
現状テクスチャ追加機能のON/OFFは頻繁に切り替えて使うことを想定しておらず、
基本的にどちらかに決めて使ってもらうつもりでしたので、まめに切り替える使い方だと
使い勝手が大変悪いと思います。ご了承ください。

>>3681
テクスチャが反映されなくて、地の灰色っぽい石膏像のような頭部になっているんでしょうか?
顔の部分だけが灰色で、手や足はちゃんと肌色なのであればテクスチャの設定ミスの可能性が
高いです。jce03_00_00.pp内の顔のテクスチャファイルサイズと追加テクスチャの
ファイルサイズを再確認してみて下さい。
手や足の色も同じく灰色ならばjce03_00_00.ppの書き換え自体が間に合っていない可能性が
あります。この場合は現状どうしようもありません。なるべく他のアプリを閉じてスレッドに
余裕を持たせるくらいですかね~。。。

>>3687
エラーの件了解です。
NPC同士の会話中に出たエラーですかね?争奪戦等の長めのやり取りでしたでしょうか?
音声再生のリストのバッファをオーバーしてしまったのかな、と思います。
次回更新ではもう少し多めにバッファを取ってみます。

>>3688
そうですね~プラグラム的には可能とはいえ、今からではなかなか難しいです。
やろうとするならまずキーとなる項目を決めなくてはならないのですが、例えば
「社交性」をキーとして「服装」を決めるのか?「服装」といってもその中のどれか?
それとも「ベスト」と「スカート」のコーディネイトだけでいいのか?その上でランダムに
選ばせるのか?とか、全てに汎用性を持たせようと思うとちょっと設定のインターフェイスも
思いつきません;;
念頭には置いておきますので良い方法を思いついたら取り組んでみます。
期待はしないでおいて下さい、すみません。

今はパンツと顔に加えて、服装一通りと腕・身体・爪のテクスチャも増やせるように
進めています。またファイルの差し替えはファイルサイズさえ揃えられれば
テクスチャファイルに限ったことではないので、xxファイルを差し替えて個人ごとに
輪郭を変えるようなことも可能かと思います。いいアイディアがあったら教えて下さい。

36973566:2013/06/22(土) 00:40:06
前レス長くなりすぎた。。。すいません。

>>3686
>ショウガイとかでクラスの一部が入れ替わった後にそのクラス読み込むと~
それは気づきませんでした。ちょっと試してみて対処方法があればまた報告します。

3698名無しさま:2013/06/22(土) 07:39:34
>>3566
作者さんいつもありがとう。大変楽しませてもらっています。
ところで、キャラを転校させて作り直してから、同姓同名で再び転入させると
以前のキャラデータが反映されて、作り直しがなかったことになってしまいます。
JGRCが作るキャラ名.txtをその都度削除すればいいのでしょうけれど、一応報告させてもらいました。

3699名無しさま:2013/06/22(土) 23:12:12
>>3697
職人さんありがとう、このツール楽しませてもらってます

テクスチャ反映モードにするとデフォルトで顔がALL0%な件ですが、
キャラのデータを初めて読み込んだ際、せめて顔0.1.2にデフォ顔の白.普.黒を対応
(あるいは服や顔の部分別にテクスチャ対応)させられないでしょうか

お手空きの際にでもご検討お願いします

3700名無しさま:2013/06/23(日) 23:10:39
>>3696
全身の肌の色を入れ替えられるようになれば、ニーソの履き変えも可能ですね
(任意でソックスと色を合わせる必要がありますが

服は上半身のブレザー消し・Yシャツ改変で体操着とか。それを元に
テクスチャの画像ファイル弄るレベルなら部活ユニを量産する人が出てくるかも

中華が本気になればもっとネタ増えるんだろうけどなぁ

3701名無しさま:2013/06/25(火) 23:44:39
>>3566
ツール有難うございます。
拙作の雨MOD組み込んで貰えるとか、恥ずかしいやら恐れ多いやらです。

久しぶりにガクエン弄って見たら割と簡単に服の移植ができたんです。
私の方法(つうか昔からある方法だった)だとmeshさえあれば何でも作れると思うんですが、
2点ほどRandomChangerの仕様とぶつかりそうな所があってちょっとご相談が。

1.sviとの絡みもあって私の方法だと裸用のxx使わないと綺麗に出来ない。
(着衣xxを使うと微妙に着衣sviが効いて体型が崩れる。)

2.ファイルサイズを同じにするのは無理。
(meshが増えるのでどーやっても同じに出来ないと思います。)

この辺って仕様変えるのって難しい感じですかね?
難しい様なら他の作成方法を考え様と思うんですが・・・
ちょっとご検討頂けると助かります。

例)
www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1372171227.jpg
*女キャラの胸元はスライダの仕様上おそらく回避不能。
 男キャラは体は移植、頭被り物の着ぐるみ式。男はなぜか輪郭線が消せなかった。
 ちなみに男、女共にmeshは別の人が作った物です。

3702名無しさま:2013/06/26(水) 10:18:43
RandomChanger便利に使わせていただいてます

バグなのかうちだけの現象なのかはわかりませんが一応報告

セーブデータAを開く → セーブも閉じもしないでセーブデータBを開く
→ セーブデータB情報を編集・シャッフル → 上書き保存

した際に、セーブデータBがセーブデータAの内容で上書きされてしまいました
ファイル名はB、内容はAでした

バグの可能性があるなら改善していただけると
悲劇が繰り返されなくて良いかと思いますです

3703名無しさま:2013/06/26(水) 10:23:36
ついでに要望なんですが

隠し属性以外の「どれか1つ」がランダムで選ばれる項目は
入力数値の合計を100にしなくてもいいようにはできませんか
毎回1-100の乱数で判定するんじゃなくて、入力数値の合計までの乱数を使うイメージですかね

4種類のアイテムの入力数値が順に
1, 1, 3, 1
だったら採用確率を
16% 16% 50% 16%
とみなす (1/6, 1/6, 3/6, 1/6)
という感じです


ご検討ください

3704名無しさま:2013/06/26(水) 10:33:52
RandomChangerの報告を1つ

雨降り機能を使っていると、背景の雨が止んだ際に
雨音が止まらないケースがあります
会話とかで時間がずれるのかな?
取り急ぎご報告

37053566:2013/06/27(木) 00:18:23
>>3698
そうですね~同姓同名を作り直す際にはキャラ名.txtを事前に消しておいて対処して
もらえますでしょうか。個人設定ファイルを「キャラ名」で保存するようにしたのは、
特定のキャラを複数のクラスに登録する場合新たに設定しなおす必要がなくていいかな、
と思ったからです。使いようによっては不便な場合もあると思いますがご了承ください。

>>3699
>デフォルトで顔がALL0%~
了解しました、キャラが多いと設定が面倒ですよね。次の更新で対処しておきます。

>>3702
>>3703
>セーブデータBがセーブデータAの内容で上書き~
先程試してみました。ひどいバグですね。。。皆さん申し訳ありません。
次回で対処しておきますが、それまではバックアップをこまめに取ったり、セーブファイルを
重ねて読み込まないようにして対処して頂けますでしょうか。
>入力数値の合計までの乱数を使う~
あ~いいアイデアですね。追加テクスチャが増えると合計100%にするのが面倒ですもんね。
次回の更新で変更しておきます。

>>3704
>雨音が止まらないケースがあります
当方では今のところそういった状況は発生していませんが、注意しておきます。
雨音は会話とは別のサウンドバッファを使っているので会話の状況とは関係ないはずなん
ですが、雨音のON/OFF切り替えタイミングは「PCのいるエリアが変わったとき」をトリガーに
しているので、そのメモリの変化を取りこぼした可能性があるかもしれません。
頻繁に発生するようなら2重チェックをかけてみます。

37063566:2013/06/27(木) 00:34:22
>>3701
こちらこそ勝手にテクスチャを使わせて頂いてありがとうございました。
ご相談の件に関してですが、私がメッシュ関係に疎いこともあり少々やり取りさせて
頂きたいと思うのですがいかがでしょうか?
以下に新規メアドを取りましたので、ご迷惑でなければご連絡頂きたいと思います。

当ツールの関係でだいぶこのスレを消費して少々心苦しく思っていましたので、
他の方も動作報告・質問等直接メールいただいても結構です。
即日返信という訳にはいきませんが、よろしくお願いします。
ni-mh4580@excite.co.jp

3707名無しさま:2013/07/02(火) 20:11:22
JGRandomChanger製作者様
 
しばらくぶりに、ここに来てVer3があるのを見て
喜んで動かしてみたのですが起動しません。
(マウスカーソルが待ちの状態に数秒なりますが)
Ver1.3は正常に機能しておりました。
環境はwin8(64)です。
何か悪いのか調べる手立てがあれば教えて下さい。

よろしくお願いします。

37083566:2013/07/06(土) 22:48:50
>>3707
エラーメッセージ等は何も出なかったでしょうか?
以前DirectXを更新したら起動できるようになったとの報告を頂きましたので
試してみてください。

3709名無しさま:2013/07/09(火) 00:09:07
最近、久しぶりにジンコウさんやったら、
姉子の音声改造データ間違って削除していた・・・。

音声改造の人見てたら、またどっかにあげて欲しいです....

37103707:2013/07/09(火) 15:34:43
>>3708
ありがとうございます。
ご指摘通りでした。
DirectX更新で無事起動しました。
[聞き耳機能]でゲームの質が上がりました。
またしばらくガクエン生活楽しめます。
ありがとうごさいました。

ちなみに更新前はエラーメッセージは出ませんでした。
システムログとかも見ましたが何も出てない状態でした。
なので調べようがなかったです。
尚、更新後もマススカーソルがしばらく待ちの状態になった後
また駄目か?と思わせてから起動しました。
ご参考までに。

3711名無しさま:2013/07/09(火) 18:49:35
ご参考なんかいらんよ
そんなミスしてんのおめーくらいだ

3712名無しさま:2013/07/09(火) 19:50:17
ふふふ…… あなたの血を浴びたら、とても温まるのでしょうね……

3713名無しさま:2013/07/11(木) 18:13:58
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1358952822/org/image1373533863.jpg
スカートめくり機能を活かして体操服でも製作中だけど・・・
1つの衣装につき6モデル分作らないといけないのはしんどい

3714名無しさま:2013/07/11(木) 18:21:57
うおー、体操服だ!
これはバレー部の妄想が捗るな…

3715名無しさま:2013/07/11(木) 21:10:09
>>3713
うおおおおおおおおおおお!
いいっすなあ! いいっすなあ!!

3716名無しさま:2013/07/12(金) 16:39:32
そうかあ?
服着せたって見るだけじゃん

3717名無しさま:2013/07/12(金) 18:12:06
ゲームなんて、見るだけでしょうが

3718名無しさま:2013/07/12(金) 19:35:59
そういう考えでゲーム作ってれば今のイリュになるわな

3719名無しさま:2013/07/13(土) 04:16:42
>>3713
おおー!こいつはすげー!!!
発売からかなり経ってるというのにいろいろ動きだしたなあ

3720名無しさま:2013/07/13(土) 16:34:49
結局イリュってもう過去作あれこれ弄って楽しむしかなくなったのね

3721名無しさま:2013/07/13(土) 20:39:14
結局も何も発売前の作品を改造・解析とかできないですしおすし

3722名無しさま:2013/07/16(火) 22:03:38
>>3713
すごいなぁ
しかし本来こういうのはデフォで実装すべきところなんだが・・・

3723名無しさま:2013/07/16(火) 22:58:44
仮に制服以外の衣装モデルを作ったとしても
体操服だけ用意したんじゃ片手落ちになるから、袴やテニスウェア、水着を作ることになるだろうし
モデル数が急増する割に、そのモデルの活用方法が「部活の時だけ」じゃ苦労に見合う成果とはいえない

ユーザーのPCスペックが一人残らず高性能なら
人工3みたいに素体とは別に衣装を作れるんだろうけど
今のイリュは動作の軽さも重視してるっぽいから、それは出来ないんだろう

3724名無しさま:2013/07/17(水) 00:19:17
ちょっと何言ってるのか全然わからない

3725名無しさま:2013/07/17(水) 05:53:46
部活の時間は部活コスでH。自宅に誘ったらコス選んでからH
十分じゃねえか、これ以上何を求める

3726名無しさま:2013/07/17(水) 08:55:12
ちょっと分からんのか、全然わからんのか
どっちだ!

3727名無しさま:2013/07/17(水) 14:00:41
つサンドウィッチマン

3728名無しさま:2013/07/17(水) 20:49:59
アイマイ

3729名無しさま:2013/07/20(土) 10:38:43
会話やHの際に背景が暗くなる仕様って改造できないですかね?
どういう仕組みかわからんですけど、透過したり色味を変えたり・・・

ガクセイが全員黒髪なんで闇夜のカラス的なかんじになるのが残念なのです

3730名無しさま:2013/07/21(日) 13:36:40
うぷろだで見た気がする
背景が壁紙になっとった

3731名無しさま:2013/07/31(水) 14:04:41
軟男以外の男性陣の瞳が小さすぎて、まるでヘビみたいになってるのが気になるので
どなたか爽男・鋭男・侠男の目を若干大きくしたMODを作ってもらえないでしょうか

3732名無しさま:2013/07/31(水) 14:17:31
既にある。
つ海外

3733名無しさま:2013/08/01(木) 19:07:23
test

3734名無しさま:2013/08/19(月) 21:43:15
test

3735名無しさま:2013/09/05(木) 18:56:19
闇持ち子と恋人になったらストーカーされなくなりました。
恋人になってもストーカーされ続けるには何を弄ったらいいものでしょうか?

3736名無しさま:2013/09/14(土) 05:08:41
ろだのハート目素材使わせてもらった
ttp://lh5.googleusercontent.com/-zc1q9hcwFxA/UjNvM0YyKZI/AAAAAAAAbLw/BmEQZt3PDm8/s0/2013_0914_0432_31592.jpg

3737名無しさま:2013/09/14(土) 20:36:58
>>3736
おお・・かわいい!
俺もロダ漁ろうかと行ってみたら繋がらないや

3738名無しさま:2013/09/15(日) 02:32:20
ロダ落ちてる?

3739名無しさま:2013/09/15(日) 03:57:59
3日前くらいから繋がらないねぇ

3740名無しさま:2013/09/15(日) 04:56:50
落ちてるね。復旧作業中らしいから明日までには繋がるんじゃない

3741名無しさま:2013/09/15(日) 07:17:55
そんなしょっちゅう行かないけど繋がらないと寂しいもんだねw

3742名無しさま:2013/09/16(月) 02:40:54
まだ繋がらないな

3743名無しさま:2013/09/16(月) 03:38:19
いつものサーバーメンテなんだろうけど
もしかしたらuvもこれだけクソゲ続くと倉庫の管理が嫌になったのかもな

3744名無しさま:2013/09/16(月) 06:54:10
画像板は残ってるから続ける気はあるんだと思う
外部鯖の画像板と違ってうぷろだは自鯖のはずだからPCがクラッシュでもしたんじゃないの
そりゃあ今年の暑さで24時間繋ぎっ放しにしてればクラッシュもするだろ
またーり長い目で待ってようぜ

3745あっちのひと:2013/09/20(金) 01:00:18
>画像板は残ってるから続ける気はあるんだと思う
画板の鯖はおキャねさえ払ってればデータ全部引き払わない限り
ずっと自動継続です。ちなみに来年01/06分までは支払済みなので
こちらが突然死しても来年01/06までは継続されます。
メリケン鯖なので契約期間切れると即403出しますので悪しからずです。

ろだの方は・・・私が突然死したらwinのエラーが出る、または電気代支払用の
銀行口座の残高がなくなった時点で終了だと思います。

3746名無しさま:2013/09/20(金) 01:42:40
>>3745
ほんといつもお世話になってます。。
できればいつまでも元気でいてください。

3747名無しさま:2013/10/08(火) 00:27:06
眉毛の形変えるってできないのかな?
例えば某けい○んキャラのような特殊な形とか

3748名無しさま:2013/10/08(火) 01:12:25
某警官キャラ両津勘吉の特殊な眉毛

3749名無しさま:2013/10/08(火) 21:21:00
眉毛もうちょい太く出来れば
バブル時代の女子の再現も可能か・・・w

3750名無しさま:2013/10/09(水) 20:17:24
あとは肩パットとお立ち台があれば、完璧。

>私が突然死したら

そんなさみしい事を言わないで下さいよ~

3751名無しさま:2013/10/09(水) 22:48:00
ツマンネ

3752名無しさま:2013/10/11(金) 03:51:31
逆から読むと「年末」

3753名無しさま:2013/10/13(日) 15:51:26
2ちゃんスレでMODを入れてみたい相談したらここに飛ばされました。
PC音痴の自分でも頑張ってMOD入れてみたいんだけど、初心者用のマニュアルサイトとかあるのかな?

ほんとごめんなさい 怒らないで

3754名無しさま:2013/10/13(日) 16:09:21
というのも、フロンティアさんのページ等見てみましたが、人工少女の改造しか載っていない用に見えてよくわからなかったからです。
入れたいMODは、肌色変化と体位追加と服装追加、人工地蔵くらいです。

3755名無しさま:2013/10/13(日) 16:15:01
自分で調べろとしか言えない
改造は教えてもらう前提なら諦めなさい
独学でやる気概がないとムリ

3756名無しさま:2013/10/13(日) 16:44:00
誘導された先で突き放すのも気の毒な気がするので、おせっかいだとは思うが・・・
そもそもの改造のやり方等の基本的と思われる内容の質問は
ここではなく「ジンコウガクエンの下らない質問はここに書いてね」いわゆる「くだ質」でする、
というかくだ質を1からざっとでもいいので見ていった方が答が得られる筈
これについちゃ、ココに誘導した奴のが不親切な気がするなー
すごく改造しがいがあるゲームだから、調べるのをめげずに頑張る意味はあると思うよ

3757名無しさま:2013/10/13(日) 16:55:20
優しすぎるぜ、アニキ

3758名無しさま:2013/10/13(日) 20:58:46
やる奴は試行錯誤しながら自力でやる
やらない奴はいくら教えても「参考にします」って言うだけw

3759名無しさま:2013/10/13(日) 21:06:40
何でも貰う買うが、積むだけというのも同じだな

3760名無しさま:2013/10/13(日) 23:25:23
優しいレスの数々ありがとうございます、正直死ね豚しか言われないかと思ってたのでありがたいです。

やれるだけ色々見ながら頑張ってみます。 あ、体の色変えだけあるかないかだけ教えて頂いてもよろしいですか?
赤鬼さんプレイできるならポテンシャルもあがります。

3761名無しさま:2013/10/14(月) 00:53:11
>>3760
赤鬼なんかない
解析スレ汚すな
ジンコウガクエンの下らない質問はここに書いてね
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1307886209/

3762名無しさま:2013/10/14(月) 02:35:31
あかん子やったか・・・
教えた方が脱力するようなオチは勘弁してくれよ・・・

数ヶ月後に「体の色は変わったけど首から上だけ変わりません!!1!!!!!どうしてですか!!!!」とかって来そうだけど
この調子じゃ下手すりゃそこまでも行けないかもなあ

3763名無しさま:2013/10/14(月) 05:47:12
下手に出れば何でも許されると勘違いして生きてる奴ってのは分かるだろ
ついでついでで要求続ける依存症甘ちゃんなのも大方の予想通り
そんなことも分からんかったのか…

野良猫の餌付けと同じで中途半端に相手して近所迷惑出してんじゃねえぞ

3764名無しさま:2013/10/14(月) 20:56:17
たかがエロゲの質問で、お前らそんなに偉いのかよw

3765名無しさま:2013/10/14(月) 21:02:50
偉いに決まってるだろバカじゃねーの

3766名無しさま:2013/10/14(月) 21:03:46
たかがエロゲの事すら自力で調べられない子に言われてもねぇ
18禁であるエロゲやってる時点でガキじゃないんだから自分で調べろって話だ

3767名無しさま:2013/10/16(水) 01:31:22
くだ質スレじゃなく改造・解析スレに書き込んだばかりに
教えてもらえたであろう事が、教えてもらえなくなったってのは過去何人か見てきたな
まあ自業自得

3768名無しさま:2013/10/19(土) 20:18:11
3524:名無しさま 2013/02/27(水) 01:18:58←ボケナスだねボケナスだボケナスとしか言いようが無いよ。

3769名無しさま:2013/10/19(土) 20:26:14
3751 :名無しさま:2013/10/09(水) 22:48:00←態々このスレ探し当ててまで、
[ツマンネ]とコメしている3751 :名無しさま:2013/10/09(水) 22:48:00の方が
つまらないね凄くつまらないよ一度生まれ変わった方がいいんじゃないかと思うくらいにつまらない。

3770名無しさま:2013/10/19(土) 20:56:05
3765 :名無しさま:2013/10/14(月) 21:02:50←は餓鬼だね餓鬼だよ餓鬼なんだね
周囲のあおりに簡単に引っかかってる奴が偉いとかちゃんちゃらおかしいわこの糞塵餓鬼が!

3771名無しさま:2013/10/20(日) 20:13:07
3382:名無しさま 2012/10/07(日) 19:13:41
全裸にネクタイか
ありだな
↑それなら、言いだしっぺの貴方が海パンをつける作業に入るんだ入るべきだね入らないと駄目だよ。

3772名無しさま:2013/10/21(月) 01:54:31
それでブルマの改造はまだなのか!!?
夏から全裸待機なわけだが・・・

3773名無しさま:2013/10/24(木) 01:10:25
かなり手こずってるのか・・・
それともテンションダウンしちゃったのかな?
スキルの無い俺は待つ事しか出来ないw

3774名無しさま:2013/10/24(木) 19:28:11
やる気ないだけじゃね

3775名無しさま:2013/11/12(火) 23:49:17
服装の改造は一度挑戦してみたけど難しい
体型を変えるとモデルの座標がバラけるから、標準体型しか弄れなかった

3776名無しさま:2013/11/14(木) 13:12:15
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1374305655/org/image1384401943.jpg
家畜学園のMODがどこ探しても見つからん

3777名無しさま:2013/11/14(木) 14:37:23
ただめがねに移植するだけじゃないの?

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3783名無しさま:2013/12/24(火) 10:34:31
どうにも待ち合わせが多すぎてすっぽかしまくってしまう
待ち合わせしたら場所と時間帯を記録して表示するツールとか欲しいわ

3784名無しさま:2013/12/24(火) 14:13:15
つ [メモ帳]

3785名無しさま:2013/12/24(火) 17:52:29
AAMem使えばええやん

3786名無しさま:2014/01/04(土) 01:29:11
喪子ってのもうすぐ完成しそうだけど、エロシーンがキモくなってしまって。。。需要なんてないよね。。。

3787名無しさま:2014/01/04(土) 04:15:37
いやいやいや見ないとキモいかどうかなんて判断できないよ?!
でもまあ需要の有無はモチベーションにつながるもんだからどうしろとか偉そうに言えないけどさ

3788名無しさま:2014/01/04(土) 23:52:39
うぷ早よお願いします~

3789名無しさま:2014/01/04(土) 23:57:13
催促するのは失礼かと思って静観してますが、去年から忘れずに心待ちにしてますよ

3790名無しさま:2014/01/05(日) 23:59:23
ああ、ずっと待ってるガンバレ

3791名無しさま:2014/01/16(木) 17:44:27
喪子まだー?

3792名無しさま:2014/01/20(月) 08:30:41
jGRandomChangerを使ってるんだけど、結構な確率で灰色パンツになっちゃのはなんでだろ?

3793名無しさま:2014/01/24(金) 08:53:42
jGRandomChangerといえば導入初期は変わってたんだけど
最近全く変わらなくなった・・・転校・転入を繰り返したせいなのかな?

3794名無しさま:2014/01/29(水) 18:20:01
喪子まだぁ…?

3795名無しさま:2014/02/11(火) 13:54:18
もう見ているか分かりませんが、聞き耳MODの作者様にお願いです。
各会話の返答を@@k_07_0@_00.wav固定ではなく、質問wavのリスト的な下の行で指定できないでしょうか?

具体例だと『勉強について』はリストの63行目ですが
YESなら返答wavは64行目、NOなら返答wavは65行目といった具合です。
周囲にまとめて呼びかける系は、リスト自体が別扱いなので難しいとは思いますが
可能ならjs_03_20_@@の方だけでもお願いしたいです。

3796名無しさま:2014/02/26(水) 17:02:05
xa内のアニメのポーズ間に1フレームの区切りがありますよね
プリ・ポストギャプみたいなもんだと思ってたけど
ちゃんと各パーツ毎に数値が設定されてるみたい
これってポーズ移植の際に必要になりますか?

3797sage:2014/03/02(日) 13:14:56
[JG]リアマン2014 テキスト修正

これ転載の転載ってこと?

3798sage:2014/03/02(日) 13:18:46
リアマンの中の人じゃないってこと

3799名無しさま:2014/03/02(日) 14:27:23
聞き耳入れてみたいけど改造何一つわからない俺みたいな雑魚はまずどこから見て勉強すればいいのだ?

3800名無しさま:2014/03/02(日) 14:44:05
ジンコウガクエンの下らない質問はここに書いてねスレの>>1にあるうpロダへGo
あとはこのスレの>>3550から辿っていけば導入できる
他の改造みたいに.ppファイルをいじらなきゃいけないわけじゃないし、とても簡単だよ

3801名無しさま:2014/03/02(日) 14:44:39
解析スレに質問を書き込むようなやつには何も教えてやらん

3802名無しさま:2014/03/02(日) 14:48:09
>>3800
頼むから質問スレへ誘導してくれよ

3803名無しさま:2014/03/02(日) 20:23:12
ごめんて

3804UNAGI:2014/03/20(木) 21:16:05
ジンコウガクエン2、だと……!
別スレ立つのかな?
とりあえずキャラメイクダウンロード中。

3805名無しさま:2014/03/20(木) 22:44:21
こ、これは…女教師あるのか!?…これは期待したい

3806名無しさま:2014/03/20(木) 23:50:33
園長になってジンコウヨウチエンプレイだな

3807UNAGI:2014/03/21(金) 00:00:39
キャラデータは前作と同じく改造PNGフォーマット。
姓名の暗号化ロジックは前作と同じ(つまりビット反転)。
髪などの色がかなり自由にいじれるんだけど、ちょっとデータ化ルールがわからない。
他はキャラメイクでいじれる要素については解析終わった。

3808UNAGI:2014/03/21(金) 01:36:47
……「本プログラムで作成したキャラクターセーブデータは製品版での使用はできません」ってなんだよー。
がっくし。

3809UNAGI:2014/03/21(金) 05:20:59
ろだに解析結果あげといたので興味のある人はどうぞ。
私はキャラメイクの新バージョンが出たら戻ってくると思います...

3810名無しさま:2014/03/23(日) 21:13:16
実行ファイルのバイナリ結果はここで話すで良いのかな?
結果をここに晒したとしてそれについて話のはスレチな気がするんだが。

3811名無しさま:2014/03/23(日) 22:25:36
>>3810
こんなスレが出来てましたよ
ジンコウガクエン2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/4500/1395577300/

検証結果はココに書いていただくと有難いです

3812名無しさま:2014/03/24(月) 06:46:16
それオレが立てちゃった、本スレで解析未満の話題云々言ってたし、
系列作品と言っても、初代と2は別作品だから、情報の混同避けるためにも別スレの方が良いかなと。
他の作品、代別に別スレだったよね?

3813check this out now:2014/03/26(水) 10:24:54
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3814ID:x5JUj9Yx:2014/03/28(金) 15:41:38
おお、頭ん中が空っぽの何一つ考える脳味噌保持していない
腐乱死体にすら劣る3765 :名無しさま:2013/10/14(月) 21:02:50
を発見。

3765 :名無しさま:2013/10/14(月) 21:02:50←救いようの無いバカ
↑こう表記した方がいいと思いますよ、ミサワ。

3815名無しさま:2014/04/01(火) 01:19:18
[JG]髪、リボンテクスチャリメイク+ENB設定と微調整パッチの髪色変更のやり方を
馬鹿にもわかるように教えてください。
カメラ目線や頬染め、スカートの柄変更とかはなんとかできました

3816nice seo guys:2014/04/01(火) 20:07:14
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3817名無しさま:2014/04/11(金) 00:25:54
カメラ目線教えてください。

3818名無しさま:2014/05/01(木) 15:07:24
どなたかSB3UtilityGUIの置いてある場所わかる方いますか?
自分で調べた結果 へんな海外サイトに行ってしまいます・・・

3819名無しさま:2014/05/01(木) 20:50:18
281 名前:名無しさま[] 投稿日:2014/05/01(木) 15:10:25
どなたかSB3UtilityGUIの置いてある場所わかる方いますか?
自分で調べた結果 へんな海外サイトに行ってしまいます・・・

282 名前:名無しさま[sage] 投稿日:2014/05/01(木) 15:39:36
>>281
過去レスも読まないうえに3スレにマルチとか、10年ROMってろ

3820名無しさま:2014/05/02(金) 04:08:33
282
過去スレに情報あるってことね^^
遠まわしな情報サンキュウ!

3821名無しさま:2014/05/07(水) 03:10:41
スレ違いでしたらごめんなさい。
ジンコウの髪型を他のゲーム(スクールメイト2)に移植したのですが
人体と髪の場所が全く違う場所に設定されてしまします。
しかも、動いた瞬間髪がバラバラになってあちこち飛び回ってしまうのですが、
解決方法などありますか?
知識ある方よろしくお願いします。
ちなみに過去スレは読ませていただきました。

3822名無しさま:2014/05/07(水) 05:31:14
>>3821
スレ違い
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/4500/1278092365/l50

3823名無しさま:2014/05/07(水) 06:25:40
>>3822
そうですか・・・
すみませんでした。

3824名無しさま:2014/05/24(土) 19:44:43
ttp://www1.axfc.net/u/3244485.7z
2もここでいいんだよね?
試しに人工3のリボンを前髪15番にくっつけてみたけど
色固定だとあんまり使えないんだよなあ

カラーパレットから引っ張ってくる方法どなたかご存じないですか?

3825名無しさま:2014/05/24(土) 19:52:51
>>3824
あ、伸び縮みもしませんのでその辺はご了承ください

3826名無しさま:2014/05/24(土) 20:00:33
>>3825
さらに追記
どうしても伸び縮みさせたい人は15番用のxaファイルをコピーして
反転用にリネーム(末尾01)してくださいまし

3827名無しさま:2014/05/24(土) 20:23:09
>>3824
おぉ、いじる参考にします

3828名無しさま:2014/05/25(日) 06:45:32
ジンコウガクエン2 改造・解析スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/4500/1400967673/

内容も似てるし、後々検索で混同すると面倒なので立てた。

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3831high pr backlinks:2014/07/18(金) 04:26:26
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3832名無しさま:2014/10/24(金) 17:50:00
ふたなりうpよろ あったっけ?

3833名無しさま:2015/09/30(水) 03:16:41
ジンコウガクエン1でHに誘う&誘われる際に必ずフェラ系の台詞導入から
毎回フェラに入るようにしたいのですが可能ですかね?
もし可能の場合どこのファイルをいじればいいんでしょうか?

3834名無しさま:2015/09/30(水) 22:32:29
性的思考を奉仕にするんじゃダメなのか?

3835名無しさま:2015/09/30(水) 23:45:38
>>3834
いつも一番右の献身的にしてるんですけど奉仕にしたほうが
高確率で開始時フェラになりやすいんですかね?
いきなりフェラをさせるって行為に興奮するタイプなので
開始時にどうしてもフェラにしたいんですよね
jcp05_00_00.ppの開始時のH関係ありそうなファイルは一通り
見たんですが数値のみの物ばかりでwikiでも解析が
終わってなさそうなのでやっぱり無理ですかねえ?

3836名無しさま:2015/09/30(水) 23:50:00
あーごめん、ちゃんと献身的にしてるのね

PCが誘ったときは正常位と後背位の二択でNPCが誘ったときは騎乗位とフェラの二択だから
PCから誘ってフェラ開始だと中身を独自に解析しないと難しいと思うよ

3837名無しさま:2015/10/01(木) 00:04:28
>>3836
やっぱり難しいですよね、関係ありそうなファイルも30個近くあるし
自力じゃ無理そうなので性交思考をいじりつつ楽しみます
わざわざありがとうございました


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