AI時代に価値が上がる絵描きは「最初の1枚」を描ける人だ
お久しぶりです。榊正宗です。今日は無料記事です!
本当にすごい絵描き、すごいクリエイターは、AI時代にむしろ価値が上がると思うんよ。ポイントは「最初の1枚」を描けるかどうかなんよね。これについて解説するね。ちょっと長いけどブクマして読んでね。
※この長文は音声入力したものです。
AIが量産する時代になっても、その元になるキャラクター原案、世界観、最初の設計図を人間が作る。ここには著作権も評価も残る。AIが自律的に作った部分には著作権が認められにくい流れがあるから、プロの現場では権利を集約できる人間の原案が重要になるんよ。
AI作品に著作権がない、という単純な話じゃないんよね。人間が作った部分とAIが作った部分を分けて考える時代になる。アニメで言えば、キャラクター原案は人間が作る。動画、中割り、仕上げ、量産部分はAIと人間が組んで作る。AIの比率はそこでどんどん上がる。でも最初の1枚までAIに任せるのは、プロの世界では基本的に難しい。趣味ならゼロベースのAI創作で遊べばいい。でも商業では権利の集約が必要なんよ。
アニメは分業だから、絵柄をそろえるためにキャラクター原案があり、アニメ用に描きやすくするキャラクターデザインがあり、作画監督が絵を整える。でもこれからは、AIのほうが作画監督より原案の再現がうまくなる可能性が高い。そうなると、最初のキャラクター原案を描いた人の価値が一気に上がる。この人の絵をAIで再現したい。この人の名前が欲しい。そういう評価になっていくと思うんよ。
いまのアニメ業界では、キャラクター原案の報酬はそこまで高くないことが多い。実作業に人手と予算がかかるから、たくさんのスタッフにお金を配る必要がある。でもAI時代になると、量産コストが下がるぶん、最初の設計をした人にお金が集まりやすくなる。ゲーム業界ではすでに、鳥山明先生みたいな強い名前のキャラクター原案に大きな価値があったよね。あれは人気だけじゃなく、独占したいから高く払うという意味もあったんよ。
これから評価されるのは、ただ絵がうまい人じゃなくて、個性が強い人なんよ。AIはうまい絵を量産できるようになる。でも「この人の絵じゃないとダメ」という個性は簡単に作れない。だから最初の1枚を描ける絵描き、最初の世界を立ち上げられる作家が強くなる。イラストレーターもいると思うけど、ワシは漫画家がかなり強くなると思う。漫画はキャラクター、世界観、物語の原型をまとめて作れるからなんよね。
漫画そのものも一部はAI化する。でもベースになる作品、最初の漫画、表紙、キャラクターの原型を描いた人は、AI量産の元になる作家として評価される。1枚だけじゃなく、キャラクター数分の設定や表情、世界観を描く仕事になるかもしれない。最初のキャラクター、最初の世界を作る人たちは、ものすごく大事にされるようになると思うんよ。
いまはAI企業と絵描きが訴訟などで対立しているように見える。でもAI企業にはお金がある。キャラクター原案を買えばいい。権利ごと契約すればいい。そう気づいたら、AI企業はアニメーションに投資し始めると思う。これはパチンコ業界がアニメ業界に大きなお金を入れた流れに近い。AI企業がアニメに投資する時代は来るんじゃないかな。
AIがいま高いのは、電気代や半導体のコストが大きいからなんよ。でも全固体電池、ペロブスカイト太陽電池、SMR、小型モジュール炉、核融合みたいな技術が進めば、電気代は下がる可能性がある。パソコンや半導体の性能も上がる。需要が急に伸びすぎて、いまは電力も半導体も追いついていない。AIの性能も踊り場に入る時期があるし、訴訟も揉める。だから今後1〜2年くらいはかなり混乱すると思うんよ。
でも、いまのトラブルがずっと続くわけじゃない。数年後には、権利、技術、コスト、現場の使い方が整理されていく。その時に大事なのは、AIを憎む側に回るのか、AIにとっての最初の1枚を描く側に回るのかなんよね。もちろん、そのポジションに行くのはものすごく難しい。絵を描き続ける必要があるし、実績もいるし、ヒットもいる。運もかなり絡む。でも夢はあると思う。
AIで100人の仕事が1人になることはある。でも0人にはならない。実際には1人じゃなく10人くらい残ると思うんよ。100人の仕事が10人になることはある。でも誰もいなくなるわけじゃない。
だから、最初の1枚を描ける人を目指すか、AIをうまく使って残る側に回るか。ワシはそこを考えたほうがいいと思うんよ。


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