無理難題の縛りって実際どう言うことなのか教えてくれよ

  • 1二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:13:19

    4期やるし久しぶりに見返してたけどやっぱよく分からなかったんだよね
    矛盾する縛りが複数起きた時は縛りとして成立しやすい方を優先して行うみたいな感じでいいんスかね?

  • 2二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:14:56

    前に見た説明だけど「絶対に解くから絶対に解けない問題を出してほしい」みたいなノリだと思うんだよね それで「こいつならワンチャン解けるんじゃね?」みたいな判定をしてもらう必要があるからそれなりに実力や技術がいるみたいな話だと思ってんだ

  • 3二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:15:41

    メロンパン自身「バグを起こす」って言ってたしそんな理屈だったもんじゃないよ笑

  • 4二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:17:24

    確かにその縛りなら強度上げられるけど…お前の目標が絶対達成できないのは大丈夫か?

  • 5二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:17:54

    この構想の縛りをしたときはありとあらゆる手段考えても無理だけど、破れる可能性が出てくるのを未来に賭けたとかじゃないんすか?

  • 6二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:17:56

    普通は何かを得るために何かを失うものでしょ
    羂索は何も失ってない味よね

  • 7二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:18:05

    結局バグ技で解決するからなんでもいいですよ

  • 8二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:18:26

    本当に永続するゲームなのか!?

  • 9二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:19:30

    >>8

    欺瞞欺瞞欺瞞欺瞞欺瞞欺瞞欺瞞欺瞞

    その矛盾は伏黒やレジィに散々突っ込まれてる

  • 10二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:19:34

    まこーらがこの縛りによって作り出されたみたいな考察は見たっスね
    確かに十種の使い手1人じゃ絶対に調伏出来ないからこそ成立する式神ってロマンだよねパパ

  • 11二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:19:43

    自らをパーツに無限ループにはまり込むみたいなもんだと解釈したんだよね

  • 12二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:19:48

    このレスは削除されています

  • 13二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:20:13

    そもそも縛りって「特定の時間まで呪力80%までで戦うからその時間すぎたら120%の力ゲット」みたいに何かのチャレンジを成功させたご褒美に見返り貰う物だと思うスけどこれ完全に先にご褒美貰ってるスよね

  • 14二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:21:58

    残ってた考察勢もこの辺で大部分が霧散した印象あったのん

  • 15二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:22:01

    >>13

    別にそうとは限らないのん

    三輪が先に力貰って後から刀振れないみたいな例もあるのん

  • 16二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:22:04

    >>13

    一応世界斬みたいに最初の1回だけ無条件でそれ以降ハードルアップみたいなのもあるのん

    まぁどっちにしろやりたい放題出来るのは変わらないんやけどなブへへ

  • 17二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:22:21

    自分の中での縛りってだけならわざわざ「私自身にかける」って表現はしないと思うんだよね
    多分他者間との縛りを擬似的に1人で行う羂索にしかできない超高等技術なんじゃねえかと思ってんだ

  • 18二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:22:46

    ファンパレではマリオメーカーみたいなもんだと説明されてたんだよね
    絶対にクリア不可能のゲームは世に出さないけど理論上クリア出来るゲームは世に出せるんだ

  • 19二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:23:50

    >>13

    >>16

    ウム…この辺や役立たずの縛りはまだスッと入ってくるんだなァ

    羂索のは何が足し引きになってるのかわかんねーよ

  • 20二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:25:10

    >>10

    しかし、出てきた呪術師が全員ひ弱なだけで

    まこーらを呪力強化だけでワンパン出来るぐらいのパワーがあれば十種だけで余裕なのです

    オトン、そんな化物にまこーら必要かな?

  • 21二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:27:23

    まこーらは単独調伏なんて無理って前提で作ったもんだよねパパ

  • 22二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:38:29

    ここまでやっといて最後ぬるっとサ終したの意味なさすぎぃ〜っ

  • 23二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:40:41

    これに関しては本当にちよちゃん案件なんだよね

  • 24二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:41:59

    デメリットを背負うことでメリットを得るのが縛りって言ってるくせになんのデメリットも無いなんてそんなんあり?
    理屈として破綻しとるんと違う?

  • 25二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:47:19

    >>6

    リスク&リターンですらないんだよね謎じゃない?

  • 26二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 21:59:52

    このレスは削除されています

  • 27二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:03:00

    無理難題の縛り 禁断の術式"3つ持ち" お笑いへの造詣の深さが羂索を支える…普通に意味不明だ

  • 28二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:04:53

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:06:01

    一応本編だと最終的に死滅回遊は終わってるから羂索の縛りが不履行でペナルティとして死滅回游そのものが無効になったって説はあるっスね

    縛りで得たもの→死滅回游の開催
    失敗で失ったもの→剥奪ルール含めた死滅回游の無効

    じゃないのん?

  • 30二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:08:04

    死滅回游を初めて得られる利益諸々オジャンになったと思ってんだ
    羂索の場合は死滅回游を成り立たせたことで理不尽な殺し合いルールの施行や非術師を呪う彼岸をゲッチュしたからこれが失敗のペナルティね!!で消えた可能性が高いのん

  • 31二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:08:46

    >>27

    お笑いに関してはおそらく妊婦やってる時とかに暇だったので見まくっていたと思われるが……

  • 32二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:09:50

    >>29

    ウム…縛りを結んだ本人の羂索も

    契約引き継いだ宿儺も荼毘に伏したから縛りが不履行扱いになるのは納得できるんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:10:08

    猫先生何にも考えてないと思うよ

  • 34二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:10:49

    >>29

    怒らないでくださいね

    羂索の死がトリガーでサ終したなら宿儺がもう生まれるはずのない1億呪霊にワクワクしてたのが馬鹿みたいじゃないですか

  • 35二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:11:55

    >>29

    >>30

    整合性と言うか納得できる説ではあるにゃあ、真希も死滅回游は機能不全と言ってたしルール継続なら米軍拉致被害者が19日オーバーで死んでるにゃあ

  • 36二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:12:56

    >>34

    恐らく継承の儀とやらだ

    宿儺が縛りの代理人やってたんじゃないスか

  • 37二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:13:02

    >>35

    …機能を失ったですね🍞

  • 38二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:16:00

    終盤のビブラスラップ縛り、釘崎縛りも訳分からなかったのが俺なんだよね
    入れ替え回数を絞って使いやすくなったら何で縛りが成立するのん…?
    "振動回数分すべてブギウギしなければならない"の方がまだ縛りっぽいと思われるが…
    釘崎の方も、元から破壊無理な特級呪物なのに破壊を諦めたらなんで縛りが成立してるのん…?

    無理難題含めたこの三つから考えたら、猫がやろうとしていた縛りシステムの概要が見えてくるんスかね?

  • 39二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:16:38

    >>33

    でもね俺ちゃんとそれっぽい考察も出てるスレでこれ言う奴ヘドが出るほど嫌いなんだよね

    考えればそれっぽい答えがあるってことなのに何も考えてない自分を棚に上げて作者を非難するなんてクズのやることだ

  • 40二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:17:50

    >>38

    釘崎に関しては物理的に釘を刺すことより呪力を指に通すみたいな縛り…だと思う

  • 41二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:19:02

    >>38

    お言葉ですが東堂に関しては使える条件満たしてなお敢えて術式を使わないから使う時の効果上げろで納得いく部類ですよ

  • 42二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:19:12

    >>38

    秒間50回入れ替えできるのを50回未満に縛るから代わりに術式対象と範囲を広げてくれは全然理解できる範囲だと思われるが…

  • 43二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:19:49

    >>38

    ふざけんなっ壊さない代わりに術式通すが可能なら凡夫はじめ今までやってない奴らがアホやないか

    オラーッ解説してないでダンスで援護しろや歌姫と楽巌寺ーッ

  • 44二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:19:58

    そもそも羂索のルール追加なくともプレイヤーが全滅したら事実上終了するって親指が言ってるしバグ利用したのは単に羂索陣営が死なないのと新規プレイヤー打ち切ってゲーム終わらせるのを楽にさせる為でしかないんだよね
    どこが終わらないゲームなんだよあーっ

  • 45二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:20:03

    >>38

    回数減らすから一回の効果範囲上げてくれよは典型的な縛りだと思われるが…


    釘崎ハ知ラナイ

  • 46二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:22:45

    重複同化の発動権って何だよ!?
    既存の総則にないものの権利をコガネ経由で譲渡ってもはや何でもアリじゃねえかよえーっ

  • 47二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:22:56

    回数減らすのがデメリットってのは分かるんだけど元々が秒間50回のせいでデメリットってのが納得しづらいのん…
    再使用に長いインターバルかかるとかの制限のがデメリットが分かりやすいのん

  • 48二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:23:48

    (悲願の一億呪霊を叶えるためには)永続する(に等しい)ゲームを終わらせる(必要がある状態に自分を追い込む)=縛り
    ゲームを終わらせる難易度を爆上げして結果的に回游の成功率を上げる=報酬
    …だと脳内補完してたけどこれも結局メリット先取りな気がするんだよね、猿くない?

  • 49二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:23:52

    >>43

    釘崎がやる時も「可能かどうか分からない」ってスタンスだったから別に変ではないですね…(パンッ

    事前に試したら対策打たれる可能性もあるし当日に乙骨の共鳴りコピーで援護しろって意見もぶっつけ本番で失敗するとコピーって手札を丸々無駄にするから論外なのん

  • 50二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:24:05

    >>47

    ビブラスラップを術式条件に変更した東堂が異常なだけだからあんま気にしなくて良いですよ

  • 51二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:26:16

    >>46

    死滅回游の最終目的が同化なんだからルールにないだけで結界の条件には最初から組み込まれてたって考えるのが自然っスね

  • 52二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:27:29

    逆に無理難題を縛りのルールに当てはめてけばもうちょい理解深まるんとちゃう?

  • 53二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:29:25

    >>46

    首切っても喋る羂索にトドメを刺さずペラペラ喋らせて総則を追加させた

    そんな乙骨先輩を誇りに思う

  • 54二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:29:27

    整合性の取れてない理屈こねくり回すくらいなら縛りの元ネタであるクラピカのように期日設けてそれまでに達成出来なかったら死ぬとかで良かったんじゃないスか?

  • 55二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:30:31

    "最強の力を持つけど誰にも勝てない"という縛りによって最強の力を得てるようなもんだと考えたら納得できるようなできないような感覚なのが俺なんだよね

  • 56二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:31:25

    >>54

    実際期限とかが明確ならもっと納得を得られる部類なんだよね


    なんで期日不明なんだよバカヤロー

  • 57二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:35:31

    この場合のデメリットは永続するゲームを終わらせられなかった時めちゃくちゃ重い罰が与えられることだったんじゃないスか?縛りの神「無理難題の縛りかぁ…おもろいやんけまっ頑張ってくださいよその代わり達成出来なかったら…死よりも重いペナルティね!」みたいなタイプ?
    まぁ期日とか設けたのか分からんし永続するゲームを終わらせられなかったがどういう状況になるか具体的に思いつかないんだけどね

  • 58二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:35:38

    あ…あの

    お前が出した代案に最優先であるはずの「永続」に関するツッコミ入ってるんだから説明義務があると思うんスよ

    仕事してもらっていいスか

  • 59二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:36:33

    >>57

    だから先取りで踏み倒しできるだろって言われてるんだ満足か?

  • 60二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:38:33

    >>58

    ガン無視決め込んで提案ルール押し付けてくるんだよね

    イカレとるんかこのハエ

  • 61二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:38:37

    >>42

    >>45

    回数減らすのって先読みほぼ不可能なブラフができるようになったし普通にメリットじゃないスか?

    代償ではなく強化・進化になってしまっていると思うんスよ

    それでワシには"こんな強化をするから縛りのバフください"っていう謎縛りに見えて仕方ないんだよね

  • 62二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:39:48

    >>61

    ワシもそう思う

  • 63二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:41:59

    釘崎の縛りはガチで意味不明すぎると申します
    もともと破壊不能なものを破壊しない縛りとかマジでデメリットどこへ!?
    足し引きゼロはどこいったんだよえーっ

  • 64二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:42:02

    >>61

    ううんどういうことだ

    鳴ってても入れ替えないブラフは別に縛りない状態でもできるし縛りをつけたことで秒間50回入れ替えたい状況でもできなくなるわけだから普通にデメリットですよね

  • 65二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:42:24

    >>51

    それはあくまで羂索の目的であって死滅回游と同化計画は別で動いてると思われるが…

  • 66二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:46:08

    そもそも永続するゲームを終わらせられる算段があるのに無理難題として縛りが成立する理論が俺には理解不能
    矛盾の元ネタじゃないが終わらせられるなら永続するゲームとは言えないと思われるが…

  • 67二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:50:25

    >>61

    東堂本人がデメリットと認識してるから縛りとして成り立ってるんじゃないかと思ってんだ


    ナナミンも残業が人生のデメリットと捉えてるらしいしなヌッ

  • 68二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:53:50

    >>61

    他人目線でブラフになろうが本人目線関係ないしあくまで条件を満たした上で放棄してるからこの縛りは成立していると考えられる

  • 69二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 22:55:03

    術式開示の縛りも"自分が"手の内晒すデメリットで効果上げてるし縛りの価値基準やら判定は主観じゃないのん?

  • 70二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:00:07

    実はナナミンが対改造人間で虎杖に術式の開示をして性能が上昇する理由が分からないのが俺なんだよね
    敵に晒すのがデメリットとして機能するのは全然分かるんだけどなんで味方の虎杖に晒すのがデメリットとして扱われるんスか?

  • 71二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:02:23

    猫先生は適当だから何も考えてない
    マネモブでもわかることよ

  • 72二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:03:31

    >>6

    スレ画に関わらずあってないような縛りばっかヤンケシバクヤンケ

  • 73二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:04:33

    猫先生疲れてたんだと思ってんだ

  • 74二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:06:26

    >>73

    後半は確かに疲れが見えてましたね…

    多分引き伸ばしの犠牲になったんやろなぁ

  • 75二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:07:16

    >>71

    アンチさんやめませんか考察スレにわざわざ乗り込んで何も考えずに毎回それ言うのは

  • 76二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:07:49

    ま…また発達の粗探しスレか…

  • 77二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:09:35

    米軍
    メンヘラ杖

    宿儺ガバチャー復活

    無理難題
    コガネバグ
    敵に指集めさせる凡夫
    そして俺だ
    死滅回游後半を盛り上げるぞ

  • 78二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:10:00

    縛りって自分の意識によって効果が増減しそうな雰囲気っスけど
    実際は抜け道作って実質縛りのデメリット踏み倒せるのわかってても縛りとして成り立つ感じっスよね

  • 79二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:10:15

    >>6

    未来を失ってないスか?

    今後どれだけなんか疲れちゃったなぁ…回游やめて宇宙人探しに行こうかなぁ…

    となっても回游をまず終わらせないといけなくなるんだ

  • 80二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:11:00

    >>70

    ナナミンは実は「敵」とは一言も言ってなくて「バレても問題のない相手」としか言ってないんだよね

    虎杖は「バレても問題ない相手」には違いないしナナミンの術式も知らなかったわけだから「手の内を晒す」もクリアしてるのん

  • 81二次元好きの匿名さん26/06/23(火) 23:11:49

    ここはもうファンでも擁護できてないから聞き流しておいた方が良いですよ
    どう言い訳しても足し引きなしで無から力を得てるのと変わんないんだよね

スレッドは6/24 09:11頃に落ちます

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