結局のところ敵の知能を下げずに味方を勝たせるにはどうしたらいいのか

  • 1二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:10:31

    教えてくれよ

  • 2二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:11:47

    知能関係なく勝てるようにすればええやん…

  • 3二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:12:34

    お前の知能を上げればいいやん…

  • 4二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:12:37

    目標を微妙にずらすのが一般的じゃないスかね

  • 5二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:12:39

    味方の知能を上げれはええやん…

  • 6二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:12:55

    ツッコミどころがあっても面白さで押し通す…

  • 7二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:13:36

    だからチートが流行るんだろっ

  • 8二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:13:48

    なんだかんだコネ…
    最近みたやつだとコネづくりがほとんどというか肝心のメインバトルはすぐ終わっちゃったんや

  • 9二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:13:58

    味方の知能を上げる....
    いやっ、聞いて欲しいんだトンチとかではなく人数差を戦力に反映させるようにしてだね....

  • 10二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:14:15

    ぶっちゃけ端から味方側の方が強くて普通に戦ったら勝てる以外では基本的に無理なのん

  • 11二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:16:12

    あとは毒とかっスかね
    自分の代謝は落として毒をわずかに効きにくく、最初から不利な状態においてなんとか食らわせるってのがあったのん

  • 12二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:16:16

    味方を敵より賢くすればええやん…

  • 13二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:16:37

    敵の方が有利なのに最終的に勝てるは敵が何かしらのミスしないと無理なんだ

  • 14二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:18:05

    これまで助けた人たちが助太刀に来て相手の策を上回ったり裏をかけたりする…

  • 15二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:18:11

    しゃあけどそもそもどういう状況を想定しての話なのか分からんことには何も言えんわっ!

  • 16二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:18:52

    このレスは削除されています

  • 17二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:19:07

    作者が賢くなる…

  • 18二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:19:37

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:19:55

    味方側の初見殺しの策で二度目は無いミスを誘うなら敵の知能下げではなく不意を突いたから勝てたという風に表現できると思われるが…
    前提として敵側が戦力や条件で有利なら基本的にミスが無いと勝てないんだよね 怖くない?

  • 20二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:20:52

    AIを壁打ち相手にして現実の似た事例をベースに相談すれば少なくともなろう読者の足りない頭じゃ気にしない程度には現実味を作れるんだよね

  • 21二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:26:20

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:26:24

    普通に味方がめっちゃ強ければええやん

  • 23二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:28:07

    敵の知能下げたくないなら敵の全部の策略に後付けで既に手を打っておいたことにすればええやん
    しゃあけどこの手段は作者にご都合主義展開しか作れない無能のレッテル貼られることになるから諸刃の剣やわっ!

  • 24二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:30:13

    唐突にポップする理不尽助っ人…

  • 25二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:33:30

    拮抗した上で限界ギリギリの偶然で勝ったらええやん……
    そういう接戦の時って微風のような僅かな差が有利不利に直結するからね

  • 26二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:34:51

    相手が賢すぎてバカの無謀な考えを読めなかったパターン…

  • 27二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:37:47

    嘘か真か知能の高い展開をやっても読者の想像力がついていけないという者もいる。絵になってる漫画なら多少はカバーが効くけど小説はそこらがキツいスね

  • 28二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:39:53

    どっちにしろ漫画やアニメになった時には削ぎ落される部分だからそんなに凝る必要はないんじゃないかと思われルと申します

  • 29二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:40:32

    敵を味方陣営のつもりで本気で主人公たちをどう潰すか戦術戦略立案してやねぇ… その状況を主人公たちがどう打開するか考えてやねぇ… そうして生まれた状況を敵陣営がどう打ち破るか考えてやねぇ…

  • 30二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:42:19

    組織に問題がある設定にすればいいのん

  • 31二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:51:40

    むしろ敵が自分から知能を下げる納得感を探した方がいいのんな

  • 32二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:54:12

    マジレスを打ち込みます
    覚悟してください

    敵が最大限狡猾に立ち回って、些細な利害や性格の不一致による仲間割れ等をせず、天運に恵まれてなおひっくり返せない戦力差にしておけばいいんです

  • 33二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 16:55:56

    10回しか変身できないヒーローがどうやって11回目の変身させるかって話よ

  • 34二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 17:28:36

    クソスレあげ

  • 35二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 17:32:19

    まあ細かい事は気にしないで
    現実の歴史も猿判断と猿展開で勝者が決まったりしますから

    "好事魔多し"ってね

  • 36二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 17:41:55

    >>13

    >>14


    ムフフ

    敵が有利に見えるのはその時、その場の戦力だけ

    実際は既に多勢に無勢だいっけえ!出来る包囲網が出来上がってるの


    ふうん

    こういうことか

  • 37二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 17:43:01

    作者自身の見識を深める以外の近道…待ってるよ

  • 38二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 18:57:18

    銀河英雄伝説を読む…

  • 39二次元好きの匿名さん26/06/22(月) 19:31:45

    このレスは削除されています

スレッドは6/23 05:31頃に落ちます

オススメ

レス投稿

1.アンカーはレス番号をクリックで自動入力できます。
2.誹謗中傷・暴言・煽り・スレッドと無関係な投稿は削除・規制対象です。
 他サイト・特定個人への中傷・暴言は禁止です。
※規約違反は各レスの『報告』からお知らせください。削除依頼は『お問い合わせ』からお願いします。
3.二次創作画像は、作者本人でない場合は必ずURLで貼ってください。サムネとリンク先が表示されます。
4.巻き添え規制を受けている方や荒らしを反省した方はお問い合わせから連絡をください。