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内藤 時浩
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内藤 時浩
@NAITOTokihiro
I work for M2 Co.,Ltd. I'm a game designer & game director, I have 45 years of game production experience. Interviews are not accepted. Amazon Associate (#pr)
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Born February 2, 1963
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Jun 19
    XeGrader plus 最後の秘密を公開です。3.5秒しかお見せしませんので、じっくり御覧ください。#XeGrader
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Jan 23, 2025
    たぶん今、プリンタはあまり売れてないと思うんですが、そもそもプリンタ本体を激安にしてインクで稼ごうとした時点で、既に衰退は始まっていたんだろうなと思う。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Nov 16, 2023
    現在40歳以上の人に問います。意識的に20歳代の頃と何か変わって見えることどれだけありますか。基本的な部分でたぶん何も変わっていない人が大多数だと思うんです。これ、60歳になった私が断言しますが、どれだけ歳を重ねても変わりません。つまりお年寄りも意識的には若者のままなのです。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Aug 3, 2023
    過去、一番驚愕したバグ報告は、画面が切り替わる 1/60secの刹那、本当にその一瞬でだけボタンを押すと画面が壊れるというモノでした。デバッガーさんは狙って60%から80%は発生するって報告してくるのですが、こちらでは全く再現せず。で、プログラマがプログラムでそのタイミングでボタンを(続
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Sep 25, 2023
    これだけの人数の月給×2(経費換算)×開発月数が開発人件費。仮に開発に平均月給50万円200名で延べ3年かかったら、72億円。これがDLG7,800円で売られたら、仮に率0.7として、100万本売っても赤字なのです。だから任天堂のゼルダの真似はどこにも出来ないのです…。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Jun 24, 2024
    実は管理側から見て本当にヤバい人は、技術レベルの高い低いではないのです。勝手に突っ走る人です。これは管理できないです。今週この作業をお願いってしても、1週間後に出来てるのが全く違うところだとか、他人の手伝いだけして自分の仕事は進んでないとか、そういうのが最大に困るのです。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Aug 3, 2023
    Replying to @NAITOTokihiro
    押したことにしたらようやく再現しました。本当に優秀なデバッガーって、とんでもない隙間を本当に狙って出してきますよねぇ。アレには参りました。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    May 31, 2024
    WinMergeでサイゼリアのクイズに挑戦してみました。差分で見るとかなり分かりにくかったのですが、アニメで差分を見るモードだと、見ての通りで一発で違いが分かります。いやー、マジ優秀ですわwww
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Oct 14, 2025
    私が雇用側からの雇用契約継続なしで50歳で無職になりかけた際、最終的には100社近くも応募して応募して応募しても、書類選考で9割は落ちていました。理由は年齢。能力なんて見もしない。酷い会社だと「内藤さんに会ってみたかった」という理由だけで面接に呼ばれたりとか。当然不採用が前提です。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    May 10, 2023
    えええええ!? 1枚目ですが、自分でも自分に見えるんですけど!なんだこれ!?!?!?
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    sogitani / baigie inc.
    @sogitani_baigie
    May 9, 2023
    Stable Diffusionは2次元や美少女がテーマのモデルは無数に存在し、それらを生成するのは難しくない。難しいのは「普通のおっさん」の生成。ドラマに出てきそうな浮世離れしたイケおじではなく、そこら辺にいそうな普通のおっさん。そんな難題に挑戦した私の成果物がこちら。おっさん作るのムズイ。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Oct 27, 2025
    これは老眼には辛い…
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    Polymarket Japan
    Polymarket
    @polymarketjapan
    Oct 27, 2025
    おじさんトレーダーの被害が増えてるみたいwww
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Feb 21, 2025
    10万円で少額固定資産扱いってのは、実はとても厳しい。以前はなんとか10万円でも使えるPCが「作れた」んですが、今は、どう頑張っても12万円ぐらいになってしまう。10万円未満で組むととても使えないPCの出来上がり。これは固定資産扱いが増える事に。減価償却が必要になるので本当に厄介。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    May 30, 2024
    WInMerge、いつの間にか画像の差分も画像表示のまま指摘するようになってた。これは凄い!
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Feb 11, 2025
    これはヤバイけど表示までなら許されるかな。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Apr 26, 2023
    私が50歳で契約解除で仕事がなくなったとき、年齢からどこを受けても落ちまくったんですが、それでも諦めずずっと応募して探して応募してを繰り返して、私を拾ってくれた現職の会社が千葉だったから名古屋を離れたんですが、これが例え海外であったとしてもたぶん飛び込んだ。当たるまで続けるんです。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Oct 17, 2022
    SIMPLE2000シリーズが全て家にあると、ちょっと嫌なことがあっても「まあ家に帰ればSIMPLE2000全部あるしな」ってなるし仕事でむかつく人に会っても「そんな口きいていいのか?私は自宅でSIMPLE2000揃ってる身だぞ」ってなれる。戦闘力を求められる現代社会においてSIMPLE2000との同棲は有効。
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    内藤 時浩
    @NAITOTokihiro
    Sep 28, 2023
    私は前者より後者の書き方の方が好きです。

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