エンドフィールドverアップ番組を見た感想。
こんちは。今日行われた次回アプデの先行内容発表番組の話をします。
ゾアン実装とガチャについて
まあ大方の予想通りゾアンが来ました。まあ火力キャラで相当強そうですね。まあ所謂人権キャラというやつでしょう。
ゾアンのガチャは約30日以上で今回のアプデではキャラ追加はゾアンのみのようです(正直もしかして追加できるストックがあまりないのか?とも思っている)
そしてそれが終わる1週間前から次のアップデートまでは特殊ガチャとなり既存の恒常二人とレーヴァとギルベルタの4人が排出されるガチャが出る。
詳細はまだだが、既存のゲームと照らし合わせれば
4キャラピック(多分闇鍋ではない、恒常と限定二人ずつもしくは1キャラピックさせてくれるんじゃない?と思っている)で他ガチャのガチャ回数等とは別でカウントされる仕組み。
排出率弄ってくるか、天井が低いかの二択。
正直現状のストーリーだとゾアンって何にも魅力がないので次のストーリー相当出来が良く無いとキャラパワーだけで引かれる魅力のないキャラになるんだろうなという感想。
キャラのポジションで言えばゼンゼロなら雅。鳴潮ならコンシぐらいのポジなので相当強いだろうなという感想。
ガチャ調整の話はなかったね
まあ無いだろうと思ってたけど、武器ガチャだけははよ調整したほうがいいぞ
ストーリーについて。
次回アプデが武陵の一番盛り上がりそうなストーリーっぽい印象を受けたが、正直期待してないし、ムービーの見せすぎでストーリーの展開がもうすでに予想できるのアホすぎて困惑してる。
あぁそうなるんだろうなという予想できるような場面を予告番組で見せるのなんなん?
ストーリーは正直ゾアンが出るので山場になるんだろうけど、次のアプデのストーリーが面白くなかった場合致命傷になるだろうね。
工業追加と新防具追加。
新防具とか工業はver1とか2とかデカいアプデで一気に追加してくれないか?メンドクサイが圧勝してるんやわ。
図面コピーを加速させてどうすんねん。
スタミナ配布してスタミナ消費チケットを配布します←
もう消してくれ。そのチケット。今ならまだ間に合うからチケットの存在丸ごと消せ。
要らないシステムを削り落としてくれ。
マップ移動しなくてもいいようにマップ画面からアイテムとれるようにします!←ジップライン全否定だからジップライン消せもう。
アイテムマップから回収できるなら希少素材もマップから自動回収できるような工業要素作れや
シナリオ的に余裕で回収可能なのにゲームの不便さを考えてあえてユーザーに取りに行かせるの意味不明すぎる。
危機契約?
なんか知らんけどアークナイツ組が阿鼻叫喚
話を見るにデバフを自分でつけてクリアを目指すタイプのコンテンツのようだけど、鳴潮でもあったなという感想。
正直デバフいくらつけようがアクションゲーの場合どうとでもなる印象。
まとめ
ゾアンで35日。そしてその後復刻の特殊ガチャ。
30日間の無料パス。
諸々の事をふまえると滅茶苦茶ユーザー離れが深刻なんじゃない?という印象を受けた。
ガチャは強気の1ピック。正直ver1.2でするのはかなり早い。
他ゲーでもたまに1ピックはあるが基本そんなに長い期間ではない。
とりあえず毎日プレゼントとしてパス当ててこのゾアンのみの虚無期間を耐えようという方針かな?という
ドンドンフレンドの人がログイン前回10日以上とかになっていて、他ゲーに比べてかなり離脱率高そう。
まあ特に自分からやること増やさない限り虚無だし、ストーリー面白くないからしょうがないかという話。
オプション周りの改善とか諸々の改善についてだけど
最初から必須レベルの者が元々ついてない状態でリリース3か月ぐらいでようやくつきました←うおおおお神運営!
ってなるのやめないか。
配信コメント欄やばすぎて閉じた。
ミフ遠くて草


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