THREAD掲示板
急上昇ツーラー問題について
(たった今)>>3995 それについてはもちろん同意。ただ現実的に出来ないこと(交通違反の取り締まりみたいに人海戦術による現場での事実確認やカメラ映像の測定による違反行為の特定)をしてないから運営はしょうもない、って言い方すると、体制の弱さにつけ込んで運営は黙認してるとか主張しだす愉快犯が出てくるから批判は現実的な範囲でしたほうがいいよ。
NEW急上昇FCでのいざこざやあれこれ
(2分前)これはちょっと話ズレるんだけど、(今の)エキルレすら無理って上手くなる前なだけなのか本当にそこが限界なのかどっちなんだろうな。存在がちょっと信じられなくて……居るのは知ってるんだけどそれでも
急上昇【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】
(4分前)>>1541 なるほどそういう区分け? そうなるとストーリー以外を話せばいいのか……? ストーリーも含めたあれこれ、ってなるとやっぱみんなストーリーの話始めちゃいそうである
急上昇【雑談】深夜の愚痴スレ
(17分前)男だって分かっても態度変えんやつもおるしな。恋愛的なあれなのかそうじゃないのかは知らんけど両パターンある
クラフター総合(雑談・質問など)
(1時間前)アウクセシアクレジットの効率的な集め方をご存知な方いらっしゃいますか? 今回ルーレットで全然アタリを引かない⋯
自由に独り言を呟くスレ
(1時間前)ゾラ<路よ繋がれ!
【議論?】黄金のレガシーの物語はどうなってたら面白かった?【新生トライヨラ】
(2時間前)過去の人だから表立って動かないようにしてた事情を無視しすぎだし、女王推薦も永遠の闇戦で現アレクサンドリア民を鎮めて支えたからだし、キャラとしての好き嫌いは勝手にすればいいが無能だの声がいいからだのは流石に言いがかりすぎる
先釣りやID進行を急ぐ人の考えを知りたいです
(3時間前)IDで野良巻き込んだ意味不明な身内ノリは本当に勘弁してほしい まとめるかどうかを1ボス前雑魚戦で様子見とかならわかるんだけど、 直前にまとめていたタンクが次の1Gの雑魚をトレインし始めたのを見て自分も1歩前に出たんだけど、タンクとヒラがフレ同士っぽくて自分を後方に救出してきた挙句、ヒラ自身ブリンクでタンクより先行し始めるけど、結局その1Gをタンクはまとめず立ち止まるって言う 雑魚終わった3ボス前で30秒くらいタンクは放置してるし、完璧なんて求めてないけど、身内同士で好き勝手するタイプは仲間集めるか、PT募集使っててくれって思う
そろそろ健康を考えつつあるヒカセンのスレ
(5時間前)歯医者なんてうじゃうじゃあるんだから気になるなら予約取れるとこいけよと。
急上昇【実況】レイドレース
(6時間前)>>627 初めて出たギミックとしては、ある意味ではP1ほぼ丸ごとじゃないか? ただフェーズを超えるだけなら最適解であるはずの動きではダメで、デバフの引き継ぎの為にいらんダメージを受ける動きをしないといけないとか、テレポ床全踏みとかの無駄なギミックをこなさないと不正解になってフェイククリアにされるっていう
†ヒーラー総合スレ†
(7時間前)占星はカード配りあるから2GCDでディヴィだけどライスピがあるから最速 学者は基本的には3GCDで連関計だけどPTのジョブ構成によっては2GCDで、詠唱だから占星よりやや遅い リーパーは0着ハルパーしてから2GCDでシナジー吐くけど、ハルパーが1.3秒詠唱だから他の人の2GCDとは1秒近くズレるので6秒弱として… 踊り子はステップ踏み終わるまでに7秒、そこから攻めのタンゴ 占学はスペスピを積みがちなヒラではあるから、それを加味すると、占>学(早打ち)>リ>学(基本)>踊になるかなぁ
アンケート機能で遊ぶ!
(10時間前)Gaiaが俺にもっと輝けと囁いている
DIGEST今日盛り上がった話
まとめ一覧本日のヤーン掲示板まとめ
本日もFF14掲示板では、高難易度コンテンツの攻略法やゲームの仕様を巡り、活発な議論が交わされました。各スレッドで繰り広げられた熱い意見交換の様子をサクッと振り返ります。
- 絶妖星乱舞 フェーズ2 攻略・雑談
絶妖星乱舞フェーズ2の攻略法を巡り、主流となる処理法についての議論が白熱しています。特定の立ち位置や軽減方法を巡って「攻略サイトとここでの認識を統一すべき」という意見や、「管理人のやり方に依存せず野良で新しい主流を作ろう」といった提案まで、攻略の安定化に向けた様々な視点が飛び交いました。
- 【ダメ出しスレ】黄金のレガシーのココがダメ!【個人攻撃 誹謗中傷 厳禁!】
『黄金のレガシー』の評価を巡るダメ出しスレッドでは、物語の設定や描写についての深い考察が続いています。主にトライヨラの社会背景や種族設定の妥当性について、プレイヤー間で熱い議論が展開されました。過去のシリーズと比較しつつ、描かれなかった部分への不満や期待が入り混じる、非常に濃い内容となっています。
- 【実況】レイドレース
レイドレースの実況スレッドでは、トップ層の攻略状況についての話題で持ちきりです。クリア報告への反応や、一部で囁かれる不正疑惑に対する冷静な指摘など、レースの行方を見守るユーザーたちの関心の高さが伺えます。和気藹々とした雰囲気の中で、最新コンテンツへの期待が感じられるスレッドです。
- ツーラー問題について
外部ツール問題を巡り、運営の対応やゲームバランスへの影響が論じられています。ツールが提供する機能を公式が実装すべきか否かという議論では、「ゲームとしての面白さが損なわれる」という懸念と「スタートラインを揃えるべき」という意見が対立。根深い問題だけに、多くのユーザーがそれぞれの視点から意見を寄せています。
- FCでのいざこざやあれこれ
FCやLSの運営における人間関係のトラブルや、リーダーのあり方について語り合っています。リーダーが別ゲーに夢中になることへの懸念や、組織を維持するために必要なサブリーダーの重要性など、コミュニティ運営の難しさが浮き彫りに。リーダーに依存しない組織作りが理想という声が多く上がっていました。
- 絶妖星乱舞 フェーズ1 攻略・雑談
絶妖星乱舞フェーズ1の攻略スレッドでは、ギミック処理の事故原因について具体的な検証が行われています。特にテレポ踏みや散開位置のトラブルが頻発しており、ティック処理の仕様に対する不満や、事故を防ぐための立ち位置の工夫が共有されました。野良攻略の難しさを痛感しつつ、成功を目指すプレイヤーたちの熱意が伝わってきます。
NEW最新記事
【FF14】中級者の館は必要?「死んで覚えればいい」vs「他人に迷惑かけずソロで学びたい」議論まとめ
初心者の館の拡充や「中級者の館」の新設アイデアについて、スレッドで意見が交わされていました。
【FF14】ソロ化・PT報酬・高難易度達成者向け報酬…コンテンツ設計をめぐるヒカセン議論まとめ
ソロコンテンツの拡充要望と既存PTコンテンツのソロ化、そしてコンテンツ報酬設計のあり方について、スレッドで意見が交わされていました。ソロ化に賛成・反対それぞれの立場や、報酬と労力のバランスをめぐる視点が出ていたのでまとめてご紹介します。
【FF14】長時間プレイで肩・首・腰がツラいヒカセンへ、椅子選び・噛み締め癖・クッションの実体験まとめ
長時間プレイで肩・首・腰がツラくなってきたというヒカセンの声をきっかけに、椅子選び・噛み締め癖・クッションの相性まで、身体ケアにまつわる体験談がスレッドで多数共有されていました。実用的な情報が詰まっていたのでまとめてご紹介します。
【ネタ】「こんなヤバいプレイヤーに会った」はもう飽きた!良いプレイヤーエピソードが聞きたいという話題
FF14でのプレイヤー体験談について、ポジティブな話を聞きたいという声が話題になっています。
【FF14】「むしゃくしゃしたから無駄遣いしたい」ヒカセンが本気でおすすめするオプション・課金アイテムまとめ
「むしゃくしゃしたから無駄遣いしたい、お気に入り教えて」というお題で、ヒカセンが本気でおすすめするオプション・課金アイテムが多数挙がっていました。エモート・マウント・ミラプリ衣装まで幅広く紹介されていたのでまとめてご紹介します。
【FF14】エヴォルヴ新ジョブ予想"GUESS WHO'S BACK?"の意味は?リットアティンTシャツ商品説明から考察まとめ
エヴォルブ(8.0)のリットアティンTシャツに添えられた"GUESS WHO'S BACK?"というキャッチコピーや、日本語・英語の商品説明文を手がかりに、新ジョブを予想するスレッドが盛り上がっていました。両手盾の解釈、ソルジャー説、要塞化タンク説など、考察が多方向に広がっていたのでまとめてご紹介します。
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【FF14】7.5part1の鍵起動条件はアゼムの召喚術?…ヒカセンのシナリオ考察まとめ
7.5 part1のシナリオを受けて、鍵の起動条件・アゼムとの関連・ヴェーネスの意図などについて考察スレが盛り上がっていました。複数の角度から興味深い考察が出ていたのでまとめてご紹介します。
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【FF14】「お前らインして何してる?」7.0失速の中で続けてる人・辞めた人のリアルな本音まとめ
7.XのFF14について、続けている人の理由・辞めた人の理由・復帰のハードルなどを中心にスレッドで意見が交わされていました。失速の要因分析から日々のプレイスタイル、公式の発信姿勢への評価まで幅広い話題が出ていたので、まとめてご紹介します。
【FF14】エヴォルブのTシャツ"リットアティン"から新ジョブを予想!ガンシールド説・槍+盾タンク説・蒼天オマージュ説まとめ
エヴォルブ(8.0)のティザーTシャツに描かれた"リットアティン"から、新ジョブを予想するスレッドが盛り上がっていました。ストレート解釈・捻り解釈・導線物語の観点など、さまざまな考察が出ていたのでまとめてご紹介します。
【FF14】IDでの先釣り問題、タンクが鈍いのが悪いのか?DPSが我慢すべきか?責任論争まとめ「IDに効率求めるのはイキリ」
IDでの先釣り問題について、スレッドで意見が交わされていました。タンク・DPS・ヒラそれぞれの視点や、コンテンツに効率をどこまで求めるかという話題も出ていたので、まとめてご紹介します。
【FF14】クリコンで「開幕、敵近接が凸ってきた時の遠隔の正解」って何?ヒーラー・遠隔・タンク視点で立ち回り議論まとめ
クリコンの基本戦術や開幕の立ち回りについて、スレッドで意見が交わされていました。ロールごとの視点が出ていて参考になる内容だったので、まとめてご紹介します。
【FF14】「PH上から・BH下から」って今でも通用する暗黙ルールなの?蘇生マクロ・パーティリスト並び替え議論まとめ
ヒーラーの蘇生マクロや「PHは上から、BHは下から」といった暗黙の優先度ルールについて、スレッドで議論が交わされていました。蘇生マクロの是非、パーティリストの並び替え、零式・絶での運用など、論点ごとに意見が分かれる内容となっています。
【FF14】「潜水艦は1年で黒字化」FC潜水艦運用のリアルを語るスレ「潜水艦のギル稼ぎが簡単すぎて、他の金策なんてやってられない」
ギル稼ぎの定番として知られるFC潜水艦。手軽に見えて元手と時間が必要な側面や、ランク上げのコツ、引越し時の注意点まで、オーナー目線の情報交換が交わされていました。
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ほどよい難易度で評判の極エヌオー。中でも追跡ギミックの処理法について、時計時計と時計反時計、どちらが安全かをめぐる議論をまとめました。
【FF14】タンクMT/ST分担議論──新エヴォルヴモードで暗黒ST化への不満と新ジョブへの期待
8.0で予想されているタンクのMT/ST分担。特に暗黒のST化に対する反応や、各タンクジョブの性能・イメージについて議論が交わされていました。
【FF14】ハルマルトが触れたゼノスの存在──プレイヤーとライター意図をめぐる議論
7.5でハルマルトがゼノスの鎌を持ち出したシーン。プレイヤーの感想とライター意図をめぐって意見が割れた議論をまとめました。
【FF14】「黄金までやるのに何ヶ月?」新規プレイヤーの参入障壁を考えるスレ「土日ガッツリ平日はほぼルレのみで3ヶ月」
メインクエストの長さ、ストーリースキップ、過去コンテンツの待ち時間など、参入のハードルについての議論を集めました。
【攻略】家なしララ氏が極エヌオー討滅戦の解説動画が公開!野良準拠でわかりやすく解説されてるので今から始める人におすすめ!「私たちはドーナツが好き」
野良解法に準拠した極エヌオー討滅戦の解説動画とカンペ画像が公開されました。
【FF14】7.5シナリオの感想・考察スレ──暁メンバー・ハルマルト・白銀への期待「7.5はめっちゃ面白かったし、続きが気になる展開」
7.5メインクエストをクリアしたプレイヤー達による、シナリオ感想・考察スレからのまとめです。暁メンバーの扱い、ハルマルトの真意、鏡像世界の仕組み、そして白銀への期待など、話題は多岐にわたります。