基本情報
| 画像 |
| プロフィール | |
| 名前 | ダリア |
| CV | 佐々木未来 |
| 所属 | 焼却人 |
| 戦闘属性 | 炎 |
| 運命 | 虚無 |
| キャラクター紹介 |
| 美しき夢は永火官邸を焼き尽くし、そして「彼女」にまつわる一切を消し去った。 「壊滅」と「記憶」…裏切りの花は、通り過ぎたその道で鮮烈に咲き乱れる—— 誰も知らない夢境に戻り、彼女に再び火をつけるのは、いったい何なのだろうか? |
| ストーリー |
| 美しき夢は永火官邸を焼き尽くし、そして「彼女」にまつわる一切を消し去った。 「壊滅」と「記憶」…裏切りの花は、通り過ぎたその道で鮮烈に咲き乱れる—— 誰も知らない夢境に戻り、彼女に再び火をつけるのは、いったい何なのだろうか? |
公式動画
| ✦✦✦ | キャラクターPV | イッテ星穹 (チュートリアル) | 声優インタビュー | 光の残影 (光円錐) | ステラ美学速報 (ショート) | |
| fi | タリダリアーー | 一曲の終わり | 小さかったあなたを、よく抱っこしてあげたものですわ | ー | ー | 「興を削がないでくださいませ……」 |
ステータス
| Lv.1 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 147 | 288 | 347 | 421 | 480 | 554 | 613 | 687 | 746 | 820 | 879 | 953 | 1012 | 1086 |
| 基礎攻撃力 | 92 | 180 | 217 | 263 | 300 | 346 | 383 | 429 | 466 | 512 | 549 | 595 | 632 | 679 |
| 基礎防御力 | 82 | 160 | 193 | 235 | 268 | 309 | 342 | 383 | 416 | 457 | 490 | 532 | 565 | 606 |
| 基礎速度 | 96 | |||||||||||||
軌跡
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 |
|---|---|
翻弄…綻びを引き裂く記憶 | [単体攻撃] 指定した敵単体にダリアの攻撃力X%分の炎属性ダメージを与える。 |
| 軌跡Lv | ダメージ倍率(X%) |
| Lv.1 | 50% |
| Lv.2 | 60% |
| Lv.3 | 70% |
| Lv.4 | 80% |
| Lv.5 | 90% |
| Lv.6 | 100% |
| Lv.7 | 110% |
戦闘スキル
| 戦闘スキル | 概要 |
|---|---|
舐る…炎の舌を伸ばす背叛 | [拡散攻撃] 結界を展開する。3ターン継続。ダリアのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。 指定した敵単体および隣接するに、ダリアの攻撃力X%分の炎属性ダメージを与える。 結界が展開されている間、味方全体の弱点撃破効率+50%。さらに、敵が弱点撃破状態でない場合でも、実際に削った靭性値に応じて超撃破ダメージを与えられる。 |
| 軌跡Lv | ダメージ倍率(X%) |
| Lv.1 | 80% |
| Lv.2 | 88% |
| Lv.3 | 96% |
| Lv.4 | 104% |
| Lv.5 | 112% |
| Lv.6 | 120% |
| Lv.7 | 130% |
| Lv.8 | 140% |
| Lv.9 | 150% |
| Lv.10 | 160% |
| Lv.11 | % |
| Lv.12 | 176% |
必殺技
| 必殺技 | 概要 | ||
|---|---|---|---|
耽溺…墓場に舞い込む灰燼 | [全体攻撃] 敵全体を「凋落」状態にする。4ターン継続。その後、ダリアの攻撃力X%分の炎属性ダメージを与える。このダメージは敵全体で均等に分担される。 「凋落」状態の敵の防御力-Y%、すべての「共に舞う者」の属性を弱点として付与する。 | ||
| 軌跡Lv | ダメージ倍率(X%) | 防御力ダウン(Y%) | 消費EP |
| Lv.1 | 180% | 8.0% | 130 |
| Lv.2 | 192% | 9.0% | |
| Lv.3 | 204% | 10.0% | |
| Lv.4 | 216% | 11.0% | |
| Lv.5 | 228% | 12.0% | |
| Lv.6 | 240% | 13.0% | |
| Lv.7 | 255% | 14.2% | |
| Lv.8 | 270% | 15.5% | |
| Lv.9 | 285% | 16.8% | |
| Lv.10 | 300% | 18.0% | |
| Lv.11 | % | % | |
| Lv.12 | 324% | 20.0% | |
天賦
| 天賦 | 概要 | ||
|---|---|---|---|
コンスタンスを恐れる者は? | [バウンド] 戦闘に入る時、ダリアはEPを35回復し、自身と戦闘を開始した自身以外の味方を「共に舞う者」にする。 フィールド上にダリア以外の「共に舞う者」がいない場合、自身と最も撃破特効が高い自身以外の味方を「共に舞う者」にする。「共に舞う者」が弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その回のダメージの削靭値をX%分の超撃破ダメージに転換する。 ダリア以外の「共に舞う者」が敵を攻撃した場合、ダリアは5ヒットする追加攻撃を行う。1ヒットごとにランダムな敵単体にダリアの攻撃力Y%分の炎属性ダメージを与える。なお、この追加攻撃が弱点撃破状態の敵にダメージを与えた場合、その回のダメージの削靭値をZ%分の超撃破ダメージに転換する。 この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。追加攻撃を発動する前に敵が倒れた場合、ランダムな敵単体に発動する。 | ||
| 軌跡Lv | 超撃破ダメージ(X%) | ダメージ倍率(Y%) | 超撃破ダメージ(Z%) |
| Lv.1 | 30% | 15% | 100% |
| Lv.2 | 33% | 16% | 110% |
| Lv.3 | 36% | 18% | 120% |
| Lv.4 | 39% | 19% | 130% |
| Lv.5 | 42% | 21% | 140% |
| Lv.6 | 45% | 22% | 150% |
| Lv.7 | 48% | 24% | 162% |
| Lv.8 | 52% | 26% | 175% |
| Lv.9 | 56% | 28% | 187% |
| Lv.10 | 60% | 30% | 200% |
| Lv.11 | % | % | % |
| Lv.12 | 66% | 33% | 220% |
秘技
| 秘技 | 概要 |
|---|---|
心こそ至高の墓場 | [妨害] 秘技を使用した後、20秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は味方を攻撃しない。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、ダリアは即座に戦闘スキルの結界を展開し、戦闘開始時に与えた削靭値を60%分の超撃破ダメージに転換して、弱点撃破状態の敵に与える。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
追加能力
昇格2 | 葬礼またひとつ 戦闘に入る時、自分以外の味方の撃破特効をダリアの撃破特効24%分+50%アップさせる。1ターン継続。ダリアが自身以外の味方による治癒効果またはバリアを得た時、この効果をもう1度発動する。3ターン継続。1ターンに1回まで発動できる。 |
|---|---|
昇格4 | 故人に哀悼を 天賦による追加攻撃が発動する時、味方のSPを1回復する。この効果は天賦による追加攻撃が2回発動するたびに、1回発動する。 |
昇格6 | 古きを捨て、新しきに恋する 味方が敵に弱点を付与した時、速度+30%、2ターン継続。 味方の炎属性キャラが攻撃中に弱点を付与した場合、攻撃後に追加で、弱点を付与したターゲットの靭性値を20削る。なお、この削靭は炎属性となる。同時に、最大EP10%分のEPを回復する。この効果で回復できるEPは、最大EPの50%までとなる。 |
ステータスボーナス
| ステータスボーナス | Lv.1 | 昇格2 | 昇格3 | 昇格4 | 昇格5 | 昇格6 | Lv.75 | Lv.80 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 撃破特効強化 | 5.3% | - | 5.3% | 8.0% | 8.0% | - | - | 10.7% | 撃破特効+37.3% |
| 効果抵抗強化 | - | 4.0% | - | - | 6.0% | - | 8.0% | - | 効果抵抗+18.0% |
| 速度強化 | - | - | 2 | - | - | 3 | - | - | 速度+5 |
星魂
星魂1 | 咲く時を待つ蕾 天賦による「共に舞う者」の超撃破ダメージ倍率が味方全体に適用され、「共に舞う者」の倍率がさらに40%アップする。「共に舞う者」が攻撃を行った後、追加で攻撃を受けた敵の最大靭性値25%分の靭性を削る(最小は10、最大は300)。この効果は敵1体につき1回しか発動できず、敵がHPが0になる攻撃を受けた後、その敵への発動可能回数がリセットされる。 |
|---|---|
星魂2 | 新生、鮮麗、愛憐 ダリアがフィールド上にいる場合、敵全体の全属性耐性-20%。敵が戦闘に入る時、即座に「凋落」状態となり、3ターン継続する。 |
星魂3 | 蝉の羽の如く儚い花弁 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
星魂4 | 虫に蝕まれた花蕊 天賦による追加攻撃のバウンド回数+5。命中するたびにターゲットが受けるダメージ+12%、2ターン継続。 |
星魂5 | 凋落、腐敗、憎悪 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
星魂6 | されど危うく美しい 「共に舞う者」の撃破特効+150%。天賦による追加攻撃が発動する時、すべての「共に舞う者」の次の行動順を20%早める。 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
ストーリー
| ストーリー | 内容 | 開放条件 |
| キャラクター詳細 | 初期解放 | |
| ストーリー・1 | キャラLv.20 | |
| ストーリー・2 | キャラLv.40 | |
| ストーリー・3 | キャラLv.60 | |
| ストーリー・4 | キャラLv.80 |
ボイス
待機ボイス
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。
| タイトル | 内容 |
| 初対面 | |
| 挨拶 | |
| お別れ | |
| 自分について・ | |
| 世間話・ | |
| 趣味・ | |
| 悩み事 | |
| シェア | |
| 見聞 | |
| 〇〇について | |
| 星魂覚醒 | |
| キャラクター昇格 | |
| レベルMax | |
| 軌跡覚醒 | |
| パーティ編成・〇〇 |
戦闘ボイス
| タイトル | 内容 |
| 戦闘開始・弱点撃破 | |
| 戦闘開始・危険予知 | |
| ターン・1 | |
| ターン・2 | |
| 戦闘中待機 | |
| 通常攻撃 | |
| 戦闘スキル・1 | |
| 戦闘スキル・2 | |
| 攻撃を受ける | |
| 重撃を受ける | |
| 必殺技・アクティブ | |
| 必殺技・発動 | |
| 天賦 | |
| 戦闘不能 | |
| 戦闘に戻る | |
| HP回復 | |
| 秘技 | |
| 戦闘勝利 | |
| 戦利品を開ける・1 | |
| 戦利品を開ける・2 | |
| 貴重な戦利品を開ける | |
| 謎解きに成功・1 | |
| 謎解きに成功・2 | |
| 敵ターゲット発見 | |
| 町に戻る |
考察
総評
ver.2.7から停滞していた撃破編成を黄金裔世代に追いつかせる超撃破サポーター
特徴
- 撃破状態でなくても超撃破を発生させるルール改変能力
最大の特徴。今まで膨大な靭性ゲージや靭性保護になすすべのなかった超撃破ダメージを無理やり発生させることができる。
これにより撃破できなくても一般的なパーティーのようにダメージを刻んでいくことが可能に。
- 撃破効率+50%バフを持ちつつも靭性削り能力が高い
ルアン・メェイと同じ撃破効率バフを持つ。虚無とはいったい…なんなのだ?
さらに自身も靭性削り性能が高く、超撃破でダメージを稼いでくれる。
- ホタルの変身の切れ目をなくすEP補助
ホタルにEPを供給する能力があり、ホタルの速度が十分であれば難点であった非変身の時間をなくすことができる。
注意点
- ほぼ撃破PT専用
帰忘の流離人と同様、撃破に尖っているので他のパーティーに入るような汎用性がない。
- 超撃破を出す手段を別途入れないと火力が伸びない
無凸状態では「共に舞う者」で付与する超撃破は天賦Lv10でも60%で自身とアタッカーにしか付けられない。
超撃破を補強する帰忘の流離人もしくは開拓者-調和は編成に入れておきたい。
- 撃破復帰を遅延する能力を持たない
ルアン・メェイや帰忘の流離人と違って撃破状態を長引かせる能力を持たない。
むしろさっさと復帰してもらって再び靭性破壊を狙う設計になっているため敵の攻撃はその分激しくなる。
- 乱破、ブートヒルと微妙にマッチしていない性能
乱破は弱点付与をもっていないため速度バフを受けられない。
ブートヒルは超撃破を持っておらず、撃破状態を叩きたい天賦と微妙に噛み合わない。
どちらも既存キャラより編成火力は伸びるので引けば強化にはなるが、ホタルほどの伸びが感じられない。
運用
ビルド
- 撃破サポート型
撃破特効と速度を盛って自身もなるべく超撃破ダメージを出していく。
ダリアは特定の能力値が~以上必要といった制限がないためビルド自体は緩い。
オートの挙動
結界がない場合スキルを使う。
結界がある場合は一般的な拡散スキル持ちの挙動で、敵が複数でSPに余裕があると判断するとスキルを使う。
模擬宇宙
ここに簡単な解説
おすすめ運命
- ここにおすすめの運命を書く
おすすめ祝福
- ここにおすすめの祝福を書く
軌跡
「何か遺言はありまして?」
翻弄・・・綻びを引き裂く記憶 (通常攻撃)
「私を見つめて。」
削靱値:10 EP回復量:20 ヒット数:x
| [単体攻撃] 軌跡Lv.6 指定した敵単体にキャラの攻撃力100%分の属性ダメージを与える。 |
普通の通常攻撃。基本的にはスキルを使った後、スキルの効果が消えるまではこの攻撃を行なってSPの回復が可能。
EP回復量はスキルのほうが高いのでSPを余らせるよりはスキルを使ったほうが良い。
舐る・・・炎の舌を伸ばす背叛(戦闘スキル)
「私のために、燃える踊りを。」
削靱値:10(単体),10(隣接) EP回復量:30 ヒット数:x 効果分類:舐る…炎の舌を伸ばす背叛(バフ)
| [拡散攻撃] 軌跡Lv.10 結界を展開する。3ターン継続。ダリアのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。 指定した敵単体および隣接するに、ダリアの攻撃力160%分の炎属性ダメージを与える。 結界が展開されている間、味方全体の弱点撃破効率+50%。さらに、敵が弱点撃破状態でない場合でも、実際に削った靭性値に応じて超撃破ダメージを与えられる。 |
彼女の核を担うスキルの一つ
何と味方全体撃破効率+50%と撃破状態を無視しての超撃破ダメージを与えることが可能になるという2つの効果を持つ結界を展開して、拡散範囲の攻撃を行う。
この結界自体には超撃破ダメージは付属していないため超撃破を出せる効果を付与していない場合は何も起こらない。属性が合わず削靱できない場合も超撃破にならないため何も起こらない。
ルアン・メェイの結界と同じくターン経過はダリアのターン開始時で、キャラ表示の3つの光点が切れたタイミングでスキルを使えば維持できるところも同様。
戦闘スキルだが削靱値は中央10と低めに設定されている。とはいえ今までの撃破サポーターと違い、バフで削靱しないターンが発生する弱点を克服している。
耽溺…墓場に舞い込む灰燼 (必殺技)
「記憶の墓はもう掘られましたわ」
「フィナーレの瞬間は…ああ、なんと美しいのでしょう。」
削靱値:20 消費EP:130 EP回復量:5 ヒット数:x 効果分類:凋落(デバフ)
| [全体攻撃] 軌跡Lv.10 敵全体を「凋落」状態にする。4ターン継続。その後、ダリアの攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える。このダメージは敵全体で均等に分担される。 「凋落」状態の敵の防御力-18.0%、すべての「共に舞う者」の属性を弱点として付与する。 |
敵全体に自身と共に舞う者の属性の弱点を埋め込み&防御ダウンのデバフを与えながらダメージを与える。
自身の属性が炎のため共に舞う者に関係なく炎弱点は必ず付与されることになる。付与したあとにダメージを与えるため、この必殺技は弱点属性を無視して靭性を削るのと同じ動作も意味する。
また、自身の昇格6の「味方が敵に弱点を付与した時」と「味方の炎属性キャラが攻撃中に弱点を付与した場合」は自身も対象でどちらの条件も満たすので速度バフと追加削靱とEP回復も受けられる。
昇格6の削靱は撃破効率がのらないため、単体への削靱の場合は20x撃破効率+20、5体の場合は4x撃破効率+20の削靱になる。
コンスタンスを恐れる者は (天賦)
「待ちきれないのですか?」
削靱値:3x5 EP回復量:10 ヒット数:5 効果分類:共に舞う者(バフ)、コンスタンスを恐れる者は?(その他の効果)
| [バウンド] 軌跡Lv.10 戦闘に入る時、ダリアはEPを35回復し、自身と戦闘を開始した自身以外の味方を「共に舞う者」にする。 フィールド上にダリア以外の「共に舞う者」がいない場合、自身と最も撃破特効が高い自身以外の味方を「共に舞う者」にする。「共に舞う者」が弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その回のダメージの削靭値を60%分の超撃破ダメージに転換する。 ダリア以外の「共に舞う者」が敵を攻撃した場合、ダリアは5ヒットする追加攻撃を行う。1ヒットごとにランダムな敵単体にダリアの攻撃力30%分の炎属性ダメージを与える。なお、この追加攻撃が弱点撃破状態の敵にダメージを与えた場合、その回のダメージの削靭値を200%分の超撃破ダメージに転換する。 この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。追加攻撃を発動する前に敵が倒れた場合、ランダムな敵単体に発動する。 |
概要が長文だが要約すると3つの効果がある。
- 戦闘に入る時にダリアのEPを35回復する。
- 共に舞う者の指定に関する説明。
- ダリア以外の攻撃で戦闘開始した場合、攻撃キャラが共に舞う者になる。
- それ以外の場合はダリア以外の撃破特効の最も高いキャラが共に舞う者になる。
- 自身と共に舞う者に超撃破倍率を付与する効果。
- 共に舞う者が攻撃を当てた場合に追加攻撃する効果。
- 追加攻撃は5ヒットバウンド。削靱値が3x5しかないがこの攻撃の超撃破倍率が200%加算されるので結構な火力になる。
- これも結界の効果で弱点撃破状態でなくても超撃破が発生する。
- 1ターン経過はダリアのターン開始時に経過。結界の左の大きい丸部分にクールタイム中か表示される。
心こそ至高の墓場 (秘技)
「記憶を燃やしましょう。」
EP回復量:0 効果分類:舐る…炎の舌を伸ばす背叛(バフ)、惑わす心(フィールドデバフ)
| [妨害] 秘技を使用した後、20秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は味方を攻撃しない。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、ダリアは即座に戦闘スキルの結界を展開し、戦闘開始時に与えた削靭値を60%分の超撃破ダメージに転換して、弱点撃破状態の敵に与える。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
領域秘技。戦闘に入った場合戦闘スキルと同じ結界を展開する。ルアン・メェイと違い戦闘スキルを介さないためEP変動はなく、戦闘開始時からかかるため他キャラの秘技に乗せることができる。
攻撃もしくは攻撃秘技で戦闘開始した場合の削靭に60%の超撃破倍率を付加する。このとき既に結界の効果があるため撃破しなくても超撃破ダメージが発生する。
領域秘技であるため姫子とは排他関係にある。共に舞う者の指定に攻撃者があるため、ギャラガーの秘技とも相性が悪い点に注意。
葬礼またひとつ (追加能力:昇格2)
効果分類:葬礼またひとつ(バフ)
| 戦闘に入る時、自分以外の味方の撃破特効をダリアの撃破特効24%分+50%アップさせる。1ターン継続。ダリアが自身以外の味方による治癒効果またはバリアを得た時、この効果をもう1度発動する。3ターン継続。1ターンに1回まで発動できる。 |
自分以外の味方に撃破特効バフを付与。バフ量はかなり大きく、例えばダリアの撃破特効が200%あれば撃破特効バフは+98%。帰忘の流離人の戦闘スキルと追加能力による撃破特効バフ量の合計(66%)を軽く超えている。
ただしダリアに治癒orバリア付与が行われないと効果が維持できず、耐久無し編成の場合では機能しない。
なお、「自分以外の味方の撃破特効を(中略)アップさせる」と書かれているが、誤訳である。実際のバフ対象は“自分以外の味方キャラクター”であり、記憶の精霊は含まれない点に注意。
故人に哀悼を (追加能力:昇格4)
効果分類:故人に哀悼を(その他の効果)
| 天賦による追加攻撃が発動する時、味方のSPを1回復する。この効果は天賦による追加攻撃が2回発動するたびに、1回発動する。 |
追加攻撃2回ごとにSPが1回復する。
古きを捨て、新しきに恋する (追加能力:昇格6)
効果分類:古きを捨て、新しきに恋する(バフ)
| 味方が敵に弱点を付与した時、速度+30%、2ターン継続。 味方の炎属性キャラが攻撃中に弱点を付与した場合、攻撃後に追加で、弱点を付与したターゲットの靭性値を20削る。なお、この削靭は炎属性となる。同時に、最大EP10%分のEPを回復する。この効果で回復できるEPは、最大EPの50%までとなる。 |
- 弱点を付与したキャラクターが速度+30%バフを得る効果。
- 弱点を付与するデバフが必要になる。つまり「弱点属性を無視」するでは起動できない。
- 炎属性キャラ限定で弱点を付与した場合、攻撃者の攻撃内の扱いで追加の撃破効率の乗らない削靭20(これは分担などないので全体攻撃なら各エネミーを20ずつ削る)が発生し、攻撃者のEPを10%(%回復の判例通りEP回復効率は乗らない)回復する。
星魂
1凸、2凸がバージョン相応に強い。
- 星魂1:咲く時を待つ蕾
「天賦による「共に舞う者」の超撃破ダメージ倍率が味方全体に適用」と書かれているが、誤訳である。実際の効果は“味方キャラクター全体に適用”であり、記憶の精霊は含まれない点に注意。
天賦による「共に舞う者」の超撃破ダメージ倍率が味方全体に適用され、「共に舞う者」の倍率がさらに40%アップする。「共に舞う者」が攻撃を行った後、追加で攻撃を受けた敵の最大靭性値25%分の靭性を削る(最小は10、最大は300)。この効果は敵1体につき1回しか発動できず、敵がHPが0になる攻撃を受けた後、その敵への発動可能回数がリセットされる。
「共に舞う者」の超撃破倍率が60%から100%にアップし、それ以外の2名のメンバーにも60%の超撃破倍率が加わる。
共に舞う者以外は基本的にサポーター枠で撃破パーティーのメイン出力ではないため、ホタルPTでは総じて29%くらいの伸び期待。決汗->モチーフの27%より僅差で高いくらいの伸び率になる。
1回目の靭性削りが高速化する。これはとくに自分で撃破を取りたいブートヒルや2凸以降のホタルに有利に働く。「HPが0になる攻撃」でリセットされるので段階移行のボスにも再度発動できる。
- 星魂2:新生、鮮麗、愛憐
ルアン・メェイの抜けた撃破PTは属性貫通枠がホタルの6凸くらいしかないのでシンプルに20%ダメージが増えると思っていい。実際は凋落の防御ダウンもあるのでそれ以上になる。
ダリアがフィールド上にいる場合、敵全体の全属性耐性-20%。敵が戦闘に入る時、即座に「凋落」状態となり、3ターン継続する。
ダリアの必殺を待たなくても凋落による弱点付与が即座に付与され、ボスの取り巻き召喚や虚構叙事のような雑魚への対応力が大幅に上がる。
ダリアが弱点を付与しているため、敵が出現するたびにダリアに速度バフがかかる。
- 星魂4:虫に蝕まれた花蕊
天賦による追加攻撃の攻撃回数が増え、その分火力とEP回復量が増える。デバフによる火力アップ効果もありがたい。
天賦による追加攻撃のバウンド回数+5。命中するたびにターゲットが受けるダメージ+12%、2ターン継続。
- 星魂6:されど危うく美しい
「共に舞う者」に大量の撃破特効バフを得られる。ダリア自身にも乗るため追加能力「葬礼またひとつ」の効果量が36%上昇する。
「共に舞う者」の撃破特効+150%。天賦による追加攻撃が発動する時、すべての「共に舞う者」の次の行動順を20%早める。
天賦の追加攻撃に「共に舞う者」限定のダンス!ダンス!ダンス!が内蔵され、手数が大幅に増加する。
相方の行動に毎回天賦の追加攻撃を発動させたいため、速度厳選の価値がかなり大きくなる。
なお、相方筆頭のホタルが追加能力「古きを捨て、新しきに恋する」の速度バフと合わさってかなり速いため、それに間に合わせようとする場合大量の速度厳選が必要になる。そのための撃破特効バフにも見える。
ビルド
光円錐
自身のモチーフがやはり頭一つ抜けて強い。
彼女の炎を忘れずに(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164/攻撃力:529/防御力:463 効果:撃破特効アップ。戦闘に入る時、装備キャラおよび戦闘を開始したまたは最も撃破特効の高い味方1名の弱点撃破ダメージアップ、同系統のスキルは累積不可。装備キャラが敵に弱点を付与した時SPを1回復、必殺技を発動するたびに1回発動可能]
ダリアのモチーフ光円錐。非常に珍しい、弱点撃破与ダメージアップの効果を持つ。
「与える撃破ダメージ」と「受ける弱点撃破ダメージ」は別枠の計算でこちらは稼ぎにくいので強力。
SP回復もダリアやサポート枠がスキルを振りやすくなるため普通に強い。ホタルを凸っていてSPが余るとしても与ダメージ部分で既に強い。
風に揺蕩う虚言(★5/跳躍(期間限定)) [HP:952/攻撃力:582/防御力:529 効果:速度アップ。敵を攻撃後に確率で敵の防御力ダウン、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、確率でさらに敵の防御力ダウン、2ターン継続]
サフェルのモチーフ光円錐。これを持たせるなら、(少なくとも戦闘中には)速度170を達成できるように調整したい。
撃破編成は防御力ダウン・無視が豊富なので、合計が100%を超えて無駄にならないよう注意。
長途はやがて帰途へと続く(★5/跳躍(期間限定)) [HP:952/攻撃力:476/防御力:661 効果:撃破特効アップ。敵が弱点撃破される時、100%の基礎確率で弱点撃破被ダメージアップ、2ターン継続、2層累積できる]
帰忘の流離人のモチーフ光円錐。悪くない選択肢だが、ダリアでは効果を最大限活用できないため、流離人を所持している場合は彼女に持たせよう。
決意は汗のように輝く(★4/跳躍) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:攻撃が敵に命中した時、一定の基礎確率で敵の防御力ダウン、1ターン継続]
虚無定番の防御力ダウン効果付き光円錐。
追加攻撃のHIT数が多めのため、効果命中が低くてもある程度は誤魔化せる。
撃破編成は防御ダウン・無視が豊富なので、合計が100%を超えて無駄にならないよう注意。
孤独の癒し(★5/ヘルタショップ) [HP:1058/攻撃力:529/防御力:329 効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した時、持続与ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラが持続ダメージを付与した敵が倒された時、EPを回復]
初めてのクエストの前に(★4/イベント(期間限定),ヘルタショップ) [HP:952/攻撃力:476/防御力:330 効果:効果命中アップ。防御ダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを回復]
もう何もない時の最終手段。
「決意は汗のように輝く」と比べてもパーティ全体の火力は落ちる。
遺物
| トンネル遺物 | 次元界オーナメント | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 手部 | 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 | |
| メイン効果 | HP実数 (固定値) | 攻撃力実数 (固定値) | HP% 防御力% | 速度 | HP% 防御力% | 撃破特効 EP回復効率 |
| サブ効果 | 速度>撃破特効>その他 | |||||
- 速度と撃破特効を盛ることだけを考えれば良い。
- ダリアは特定のステータスを撃破特効に変換する能力を持たず、付与するデバフは効果命中を必要としないため、胴体とオーブのメインOPは何でも良い。
- ただし光円錐に「風に揺蕩う虚言」や「決意は汗のように輝く」を使用するのであれば、一定以上の効果命中を確保する必要が生じる。
- 縄は基本的に撃破特効を推奨。SPが不足かつ必殺技によるデバフが1手早く必要なのであればEP回復効率も選択肢になる。
- ダリアは必殺技に効率の影響しないEP10%回復が付く。
- SP優先の場合
必殺技発動にかかるターン数 構成 0 1 2 3 4 必殺直後 通常 追加攻撃 通常 追加攻撃 スキル 追加攻撃 通常 追加攻撃 基本 18 38 48 68 78 108 118 138 148 EP縄(19.4%) 18.97 42.85 54.79 78.67 90.61 126.43 138.37 162.25 174.19 EP縄+5% 19.22 44.10 56.54 81.42 93.86 131.18 143.62 168.50 180.94 - 撃破縄の+0%では4ターンかかる。
- EP縄で3ターンに短縮。
- オーナメント5%は追加攻撃前に撃てるか変わる程度。
- スキルを使いまくる場合
必殺技発動にかかるターン数 構成 0 1 2 3 必殺直後 スキル 追加攻撃 スキル 追加攻撃 スキル 追加攻撃 基本 18 48 58 88 98 128 138 EP縄(19.4%) 18.97 54.79 66.73 102.55 114.49 150.31 162.25 EP縄+5% 19.22 56.54 68.98 106.30 118.74 156.06 168.50 - 撃破縄でもEP縄でも3ターン。
- EP50%開始コンテンツ
装備 戦闘開始 スキル 基本 100 130 EP縄(19.4%) 106.79 142.61 EP縄+5% 108.54 145.86 - 戦闘開始時35EPのおかげでスキルなら1ターンでたまる。
- 通常攻撃で撃破縄の場合は追加攻撃か被弾EPが必要。共に舞う者の攻撃で開始してるならあまり問題にならない。
- ダリアは必殺技に効率の影響しないEP10%回復が付く。
トンネル遺物
蝗害を一掃せし鉄騎 [2セット:撃破特効+16%。4セット: 撃破特効が150%以上の時、弱点撃破ダメージが防御力を10%無視する。撃破特効が250%以上の時、さらに超撃破ダメージが防御力を15%無視する]
撃破キャラクター用の遺物。基本的にはこれ。
流星の跡を追う怪盗 [2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効+16%。装備キャラが弱点撃破した後、EP3回復]
鉄騎4セットまでの繋ぎとして。
昼夜の狭間を翔ける鷹 [2セット: 風属性ダメージ+10%。4セット: 必殺技発動後、行動順が25%早まる]
必殺技により行動が早くなる。手動操作が必要になるが、速度厳選は緩くなる。
仮想空間を漫遊するメッセンジャー [2セット: 速度+6%。]
再び苦難の道を歩む司祭 [2セット: 速度+6%。]など
速度重視にする場合の2セット。鷹4セットまでの繋ぎとして。
次元界オーナメント
劫火と蓮灯の鋳煉宮 [2セット: 速度+6%。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+40%、1ターン継続]
自身の効果で炎弱点を付与できるため、効果を最大限発揮できる。
盗賊公国タリア [2セット: 撃破特効+16%。速度145以上の場合、さらに撃破特効+20%]
劫火を上回る点は無いが、既にサブステータスが良いもの持っているなら繋ぎの装備になる。
パーティーメンバー
超撃破編成
- 撃破キャラクターをメインとしたハイパーキャリー編成。詳しくはアタッカーの個別ページを参照。
- ブートヒルと乱破は超撃破に振り切っておらず、ダリアの能力を一部腐らせてしまうが、それを考慮しても既存の編成と比べて明確な火力上昇と利便性を得られる。
撃破アタッカーなし
その他
- モデリングについて
どことは言わないが、Ver.3.8時点でアグライアや姫子を抑えて1位のサイズとなっている。
また通常攻撃や秘技をフィールド上で振ってみるとわかりやすいが、それまでのキャラのモデリングと異なり左右が連動しておらず、左右別々に揺れ谷間に明確な空間もできる。
これもあって「ゼンゼロのモデリング使ってる」「ゼンゼロのスタッフが担当した?」など、なんらかの関係性を推察する開拓者兼プロキシもいる。
情報提供用コメントフォーム
- ダリアのEPについてです。 ①天賦による追加攻撃…基礎EP回復量:10/EP回復効率:適用される。 ②追加能力「古きを捨て、新しきに恋する」による弱点を埋め込んだ「共に舞う者」のEP回復…EP回復量:弱点を埋め込んだ「共に舞う者」自身の最大EP10%固定(ダリアなら13)/EP回復効率:適用されない。 ③秘技による戦闘開始時の結界展開…EP回復量:0(スキル使用扱いではないため)。 ④天賦による戦闘開始時のダリアのEP回復…基礎EP回復量:35/EP回復効率:適用される。 -- 2025-12-29 (月) 14:55:44
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