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【TBH】タスクバーヒーロー装備・装飾のあれこれ

こんにちは。装備や装飾に関する質問が多かったため、これらに関する考え方を軽めに書きたいと思います。特定のアイテムへの言及は一部に限りたいと思います。この記事では考え方とアイテムの調べ方を紹介し、これを参照にしながらアイテムを探してみてください。テキトーなこと言うのもあれなのでやっているキャラだけ解説しますが、考え方を応用して他キャラにも当てはめて見てください。装備更新のタイミングは詰まるまでは65レベを目標にして65で装備を更新し、80レベまで駆け抜けるのがいいです。(アプデで65~80の中間装備が削除された)
それと、装飾が消える問題に関してはクリックしたあと触らずに待っていれば消えにくいです。
オフラインは8時間上限なのでレベリングする際は注意。

・アイテムの探し方

まず、アイテムを探す方法は、公式マーケットもそうですが各種優良サイトを使うのがいいと思います。相場一覧を一目で確認したい場合はポンタム(@pontamux)さんが作ってくださったTask Bar Hero アイテム検索サイトを使うのが良いと思います。こちらはひと目でアイテムの値段推移などがわかりやすいため非常に有用です。作ってくださってありがとうございます!

https://tbh-market.com

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アイテムや装飾などの詳しいデータの検索は海外wikiのこちらを見るのがいいと思います。

こちらのWikiは誤りも少なく、データとしてもあっていると確信できる出来なのでオススメです。また、自身のレベルやステージのクリア速度を参照して経験値効率のいいステージを検索できる機能もあります。

・汎用装備・装飾など

まず、全キャラに使う装飾・刻印については、基本は移動速度(Movement Speed MS)をつけるのがいいと思います。現状は箱のCD(クールダウン 再利用までの時間)の関係でクリアスピードの違いは経験値のみになっていますが、ステージを突破するのにレベルを上げるのは非常に有効なため、経験値を上げることを優先することで早く先に進めるためです。参考例としてステージによって変わりますが、攻撃速度(AS)が5.0を超えており、敵をワンパンで倒せるのであればMSが1000上がるごとにクリアスピードは10秒ほど短縮されます。移動速度を上げる代表的な装飾としてはエメラルドがあります。(このアイテムだけ全部強いな)刻印ならダイスなどがいいでしょう。

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体力がじわじわ削れていき、負けてしまうのであればライフ吸収(HP leech)なども有効です。敵に与えたダメージから自身のライフを回復するためDPS(秒間攻撃力)が高くなれば回復量も増え、じわじわ倒されることもなくなります。装飾・刻印としては珊瑚の欠片・毒草などがおすすめです。

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一部アクセサリーには経験値増加効果がついています。それらは時短という意味では非常に有用なため余裕があれば活用しましょう。移動速度を上げる装備もあります。ナイトブーツなどについては価値を理解して欲しい人だけ買えばいいと思います。

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・レンジャー

レンジャーは攻撃力とASが非常に重要で、トメ3-9をソロ攻略したい場合などはAPS(秒間攻撃回数)5.5くらいは欲しいです。さらにソロで行う場合、敵をワンパンで倒すのが前提なため攻撃力にも投資する必要があります。これらを踏まえて装備を考えるとメイン武器やサブ武器は攻撃力増加や攻撃速度が高いものを優先すべきということがわかります。優先度は敵をワンパンで倒せないなら攻撃力と物理、倒せるならばASです。装飾も物理ダメージ増加や攻撃力増加、攻撃速度増加などが優先となってきます。序中盤向けにおすすめを一部上げるとしたら黒曜石の破片やスライムゼリーが安価でおすすめです。これらの攻撃力プラスの数値が大きく感じるうちは付けると攻略が楽になります。あとは移動速度を盛っていくのですが、移動速度関連は軒並み高騰しているので相場を見て決めましょう。余談ですがトメ3-9で移動速度6500と8500にはあまり違いがありませんが、6500以下は上げればクリアスピードの違いを実感しやすいです。

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めちゃ聞かれるので書いておきますが、ソロレンジャーのスキル振りは連射をとって持続時間増やせているのであればスウィフトサージ、そうでないならばピアシングでいいです。ピアシングは通常攻撃で敵をワンパンできているのであれば1だけ振ることで事足ります。あとは投射物ダメージとアタックスピードを盛りましょう。属性回避もソロ時には役に立ちます。ソロレンでインフェルノ3-9高速周回したいのであればクリティカルにも投資する必要があります。

・プリースト

プリーストは序盤は防御力や火炎耐性などを積んでいくのがいいと思います。目安としてナイトメアまでは詳細ステータス画面で火炎耐性50%ほどあれば足りているかなという感じです。それでもきついなら上限の75%にしましょう。敵の攻撃の属性はヒット時の色で判断でき、火炎/赤 氷冷/青 雷電/紫
カオス/黒で表されるので、痛かった攻撃の色を覚えておき、アプローチしましょう。体力もできれば積みたいですね。

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ナイトメア以降は、耐性を積んでいることを前提として体力増加を意識すると楽です。アンバージェム(数値低い)やアメジストなどについています。

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また、天上の怒りでライフを回復するアプローチを取る場合、ASや持続時間・CD短縮・詠唱速度増加なども必要になってきます。天上の怒りの雷ダメージには雷ダメージ増加は関係ないため注意が必要です。攻撃力増加と碑文にのみある範囲ダメージ増加だけ関係あります。ライフ吸収を多く積み、物理ダメージ増加を増やすことも生存性に寄与します。詠唱速度は3PTの場合、天上のスキル動作中に後衛が前に出たり、近づいたりしてAOEに巻き込まれて死ぬことを減らしてくれるのでトーメント攻略くらいから意識しましょう。プリーストと後衛の移動速度に差をつけて、プリーストを早くするなどでも対応可能です。逆に後衛の火力とASが足りている。かつ、ナイトブーツを持っているのであればMSを下げてバフ要員とするほうが周回は早くなります。

・ソーサラー

ソーサラーはファイボなどを使う際には攻撃力は当然として、詠唱速度やCD、火炎ダメージなどが必要になってきます。しかし、ライトニングが非常に強力なので、終盤はスキルをライトニングのみにすることがほとんどだと思います。その場合は雷ダメージやCDを積みましょう。ボスに苦戦する場合はファイボ・サラマンダーが一番火力が出ると思います。ソーサラーはレベル60から全属性耐性をスキルツリーで振ることができ、事故死することが減るのでカオス以外の耐性はこれでカバーしましょう。ライトニングとメテオやスノーストームのAOEを350%ほど盛るとWave後続まで貫通するようになるのでクリア速度があがります。

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よく質問されるので、簡潔にまとめました。詳細を知りたいのであれば配信やディスコで聞いていただければ答えます。情報提供者の方々はありがとうございました。Twitchのサブスクいただければめちゃ喜びます。

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