ULTIMATE RAID 攻略特設
絶妖星乱舞
フェーズごとのギミック解説と、フェーズ別の攻略・雑談コメント欄をまとめた特設ページです。 進捗に合わせて各フェーズのコメントを開いて情報交換しましょう。
更新履歴
P2PoikosミッシングタンクLB3処理に更新※野良でやるために若干優先順位変えてます
P1ずびずばテレポ散会固定に更新
P1ずびずばテレポの処理を追加+ずびずばと処理を合わせるため神々の像1回目のデバフ受け渡しを変更
過去の更新履歴をすべて見る(他2件)閉じる
P1重力弾の処理を変更
P1デバフ受け渡しをロール調整が必要なくなるやり方に更新
攻略情報は随時更新しています。レイド実装直後は仕様や最適解が変わりやすいため、最新かつ正確な情報は各自でもご確認ください。誤りや新しい情報に気づいた際は、各フェーズのコメントでお知らせいただけると助かります。
最終更新: 2026年6月3日 23:30
攻略配信
YouTube9件
【poikos】絶妖星乱舞 / Dancing Mad (Ultimate) SCH PoV Part 1
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【FF14】絶妖星乱舞 詩人視点/Dancing Mad (Ultimate) BRD PoV part1
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【FF14/Live】サブでパッチ7.5をあそぶ【ぬけまる】
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【FF14】18:45~絶妖星乱舞 レイドレース AST/占星術師視点 / UMAD Race H1 PoV Part1【Lucrezia】
にぽちゃん Ch. / Nipo Vtuber
【FF14】シグマ4をちゃんとやる
茜月
【FF14】絶妖星乱舞 近接Dps視点 / Dancing Mad (Ultimate) MeleePOV Poikos
おにぎし
【Poikos】絶妖星乱舞 レイドレース / Dancing Mad (Ultimate) RWF RDM/PCT POV part1【FF14】
ななぎ なぎ
【FF14】絶妖星乱舞 レイドレース 暗黒騎士視点 / UMAD Race DRK POV Part1【Lucrezia】
Rubellite
Twitch10件LIVE 9
【poikos】絶妖星乱舞 / Dancing Mad (Ultimate) SCH PoV
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【FFXIV】パッチ7.51 絶妖星乱舞 / Dancing Mad (Ultimate) team OneAce day2
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【FF14】絶妖星乱舞 / Dancing Mad (Ultimate) One Ace Day2 学者視点
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【Poikos】絶妖星乱舞 ST視点/ Dancing Mad (Ultimate) OT POV【FF14】
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【Poikos】絶妖星乱舞 レイドレース 暗黒騎士視点 / Dancing Mad (Ultimate) DRK POV【FF14】
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【Poikos】絶妖星乱舞 占星術師視点 / Dancing Mad (Ultimate) AST POV
うめたん
[Banana Codex] - Dancing Mad Ultimate Prog - Day 2
regarxiv
絶妖星乱舞 Tank #2
はいじじ
DAY 2 KEFKA ULTIMATE w/ Team Dai Gurren (PCT POV) | FFXIV
woops
【Lucrezia】絶妖星乱舞 レイドレース 暗黒騎士視点 / UMAD Race DRK POV Day2
ルベライト_
攻略に役立つリンク
野良用マクロ
/p https://yan-flash.com/ultimate/yosei-ranbu#ult-phase-1
フェーズ1
ばりばりルインガ
タンク強攻撃(90度扇範囲)
1回目はヘイト、2回目はヘイト2位にくる
神々の像(1回目)デバフ受け渡し修正版
タンヒラかDPSに線が付き、その後像から吹き飛ばし
ブリザガとファイガの真偽AoE(散会か頭割り注意)※散会は上下反転
像からタンヒラ2人、DPS2人の計4人にビームが来るので横一列に並ぶ(受けた場所が塔の出現場所に)
ビームを受けていない人で塔に入る
つぎつぎトラップの詠唱完了でランダムで2名(タンヒラ1名、DPS1名)にデバフが付いてます
0秒で自分中心に爆発するのでデバフ受け渡しのために東西で頭割りをします。
デバフ持ちは外側から内側に飛ばすようにするその後なぞなぞマジックが来るのでケフカの真偽を確認してギミック処理
裁きの光
全体攻撃
ハイパードライブ(無詠唱)
裁きの光後AA1回挟んでタンク強攻撃3回
タンク無敵バフ推奨??
神々の像(2回目)デバフ受け渡し修正版+重力弾
全員に線が付きます
像を見て右下(黄色)→南で頭割り後にそれぞれ散会
像を見て左上(紫)→南で頭割り後に真ん中へ
ばりばりルインガ(タンクスイッチ?無敵だと事故少なそう)に半面AoEが来るので像のエフェクトを確認
再び全員に線がつきます。散会は上下反転→半面AoE
デバフを受け渡すため西でタンヒラ、東でDPSが待機し吹き飛ばしでグラビガに当たる
裁きの光
全体攻撃
ずびずばテレポ
同じ矢印のデバフの場合→赤枠のポジションに
違う矢印のデバフの場合→青枠のポジションに(自分についてる矢印を辿るとポジションがわかりやすいかも)
線に関係なく画像通りに散会
@mitsurugi137
絶の1Pずびずばテレポ、フィリピン箱式 source : https://raidplan.io/plan/5rf2uhud5ztsbud5 https://twitch.tv/smoltiredpotatotsun/clip/MoistChillyMuleMoreCowbell-ppOTyjH4v6p43P9B
その後像から視線ギミック+真偽サンダガ+真偽ファイガ
※散会は基本散会をイメージ
時間切れ
14.9%以下でフェーズ移行
フェーズ2
終末の双腕
タンク強攻撃(二人受け想定)
ミッシング PoikosタンクLB3耐久
全体攻撃後、スペルハザードというスタック4のデバフが付与
2人で入る塔(光の波動)に入ることによってデバフを1スタック消すことができる。塔は入るたびに45度ずつずれていく
塔は合計8回出現し全てのデバフが消えるように設計されている
最初のスペルハザードはAoE3名、扇範囲3名、頭割り2名マーカーがつく(頭割り1名+円3名or扇3名でタンヒラ、DPS)
1回目の塔に入る人は1,2,3,4回目に入る(画像赤チーム)
5回目の塔に入る人は5,6,7,8回目に入る(画像青チーム)
円範囲はケフカを挟んで右側に円の内に入る
扇範囲はケフカを挟んで左側の円の内に入る
頭割りなどの優先順位はボスを見て←H2 H1 MT ST D1 D2 D3 D4→
1回目の塔に入る人は頭割りの2人と優先順位で(ヒラH2>H1 DPSはD1>D2)円と扇のポジションに入る
過去の終焉or未来の終焉
過去の終焉は着弾後、塔の間で消滅の脚詠唱開始まで待機する
未来の終焉は着弾後、塔の反対側で消滅の脚詠唱開始まで待機し詠唱が見えたら塔側に駆け込む
4回目の過去未来はAに集合して消滅の脚をギミックに応じて避ける
ここで交代
裁きの光
全体攻撃
トライン
1回目に降ってきた三角に入るために3回目に降ってきた三角で待機し爆発後移動
ヒーラーDPS組は南東で安地を探し、タンクは北西で安地を探すと巻き込まれずに済む
破壊の翼
ボスから近い人と遠い人に強攻撃
巻き込まれ注意
終末の双腕
タンク強攻撃後時間切れ
タンクLBを使っているので頑張って削り切る
フェーズ3
再構築&決戦
ケフカがカオスとエクスデスを召喚後ライトパーティに分けるデバフを付与
バウル・オブ・アゴニー
全体攻撃後、混沌の炎、混沌の水、混沌の風(正面受け、背面受け)のデバフが付与される
フェーズ4
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フェーズ5
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フェーズ6
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