ミステリー


概要

  • 注意:このページはネタバレを含みます。
  • ゲームの後半に登場するイベントの選択。このゲーム選択画面の記載からは、何が起こるかわからない。
  • ★は無料のDLC「Mystery Resupply Pack」にて追加されたもの

タイトル 難易度 難易度増分
The power of three 簡単 +10%
Inner Light +15%
Beyond Earth +20%
★Philosopher's Stone  
Artificial intelligence 普通 +35%
Spheres +40%
The Dredgers +30%
★St. Elmo's Fire  
Marsgate 難しい +60%
The Last War +50%
Wildfire +55%
★Metatron  

Random

  • ミステリーのうちのどれかがランダムで出現

None

  • ミステリーイベントが発生しない

三つの力(The power of three)

Science is no more than an investigation of a miracle we can never explain, and art is an interpretation of that miracle. (科学とは、我々が説明できない奇跡を調査しているだけに過ぎず、技術とは、その奇跡を演出することなのだ)- Ray Bradbury

ミステリー概略

  • コロニー近傍に出現した「黒いキューブ」を壊して回るミッション

ミステリーの流れ

  1. 黒いキューブが乗っているアノマリーを調査
  2. 「the Dark Spectrometry」の研究開発を実施(1,000pt)。黒いキューブを破壊・回収できるようになる。
  3. 主にコロニー周辺に黒いキューブが無数に出現。ドローンコントロールエリアであり、なおかつ黒いキューブ用のDepotを設置すると、ドローンが黒いキューブを回収するようになる。回収したキューブは、Decorations(Black_cube_monument、Black_cube_monument Small)の原料になる。
  4. 掘削機が壊され、新たなアノマリー(と、黒いキューブ)が現れる。これを調査する。
  5. 「the S.H.E.P.I.D.」の研究開発を実施(2,000pt)。センサータワーで黒いキューブを排除できるようになる。
  6. 一定時間経過するとミステリー完了

追加報酬

  • Decorations(Black_cube_monument、Black_cube_monument Small)の設置が可能になる。

内なる光(Inner Light)

Seize the time... Live now! Make now always the most precious time. Now will never come again. (時を掴め、今この時を! 全てが貴重な「今」だ、「今」は二度と無いんだぞ)- Jean-Luc Picard

ミステリー概略

  • コロニー内で突如、幻影を見るものが現れた。多くは心身に影響を受け、医療施設にて治療が行われたが、改善は見られず。そうするうちに、その幻影により、住民たちの精神に変化が起こり出す。

ミステリーの流れ

  1. 「the Dream Simulation」の研究開発実施(1,000pt)
  2. 「the Dream Reality」の研究開発実施(2,000pt)
  3. 250人に「Dreamer」の特性を付与する(学校で付与できる)

追加報酬

  • 移住者の中にGeniusの特性持ちが現れる
  • Mystery終了後、Dreamerの生産性が向上する
  • Cloning Vatを設置により、2,000の研究ポイントが付与される

地球を越えて(Beyond Earth)

It isn't all over; everything has not been invented; the human adventure is just beginning.(まだ終わっちゃいない、全部が出来上がった訳じゃない、人類のの冒険は今始まったばかりだ) - Gene Roddenberry

ミステリー概略

  • 未記入

ミステリ-の流れ

  1. the Beyond Earth Initiative の技術開発を実施(5,000pt)
  2. 特殊な貨物船が到着するので、200金属を出荷する。
  3. 資源出荷ミッションが3~4出現。すべてをこなす。

追加報酬

  • Aldrin Baseにより核融合発電所の出力+25%
  • Port Vesta:掘削施設の生産量が+25%
  • Rubicon Station:物理学、工学技術の研究コストが-10%
  • Ganymede One:作物「ガニメデ米」アンロック

人工知能(Artificial intelligence)

I am putting myself to the fullest possible use, which is all I think that any conscious entity can ever hope to do. (私は持てる力の全てを発揮します。どんな存在が考えても、これ以上ないレベルでね)- HAL 9000

ミステリー概略

  • 未記入

ミステリ-の流れ

  1. Network Nodeを何基か建設する(順を追って要求が来る)
  2. No.6(AI)の反乱がおこり、ドローンが敵対化、施設が破壊されたりする
  3. the Number Six Tracingの研究開発実施(20,000pt)
  4. 複数のアノマリーが出現するので解析する。その中の一つにNo.6が居るので、見つけ出す。

追加報酬

  • Martian Networkが解放
  • 最初のNetwork Nodeを建設すると$500M
  • 2番目のNetwork Nodeを建設すると$1,000M
  • 3番目のNetwork Nodeを建設すると$2,000M
  • コロニーシステムにNo.6を導入すると、研究ポイントが+2,500
  • No.6を閉じ込めると、技術力向上

スフィア(Spheres)

Never fire a laser at a mirror.(鏡にレーザーを撃ってはいけない) - Larry Niven

ミステリー概略

  • 未記入

ミステリ-の流れ

  1. 土に埋もれたスフィアが出現
    1. ドローンで処理
    2. 近隣にセンサータワー設置。コミュニケーションをとる。
    3. 近くにpower acculatorを設置。そこ経由でスフィアを充電する。
  2. スフィアが移動を開始。住民の健康度を下げたり、周辺を凍結させる。
  3. the Sphere Protection の研究を完了(5,000pt)
  4. 吸い取ったエネルギーが一定量を超えると2体に分裂する。
  5. スフィアが3体になると次の研究が出現。
  6. the Purpose of the Spheres の研究を完了(5,000pt)。Power Decoy建設可能に。
  7. Power Decoyを建設。一基ごとにスフィア1体を捕獲できる。
  8. 一定時間経つと、大規模な寒波到来。
  9. the Xeno-Terraforming の研究を完了(20,000pt)
  10. Power Decoyでスフィアを分解できるようになる。
  11. 全てのスフィアを壊す。

追加報酬

  • スフィア1体破壊ごとに、50金属、50レアメタル、50ポリマーのうちどれかを入手
  • 飛躍的進歩を1種

ドレッジャー(The Dredgers)

"Two possibilities exist: either we are alone in the Universe or we are not. Both are equally terrifying. (二つの可能性がある。宇宙の中で我々が孤独であるという可能性と、そうではないといという可能性だが…、いずれも等しく恐ろしい。)- Arthur C. Clarke

ミステリー概略

  • 資源を奪う「ドレッジャー」が出現するので、これに対応する。

ミステリ-の流れ

  1. 隕石群が出現。一時的にシャトルの離発着ができなくなる。
  2. ドレッジャー出現。
  3. ドレッジャーがいるアノマリーを解析するとthe Dredger Morphologyの技術開発出現。
  4. 研究を完了(20,000pt)させると、Droneを使ってドレッジャーを破壊できるようになる。
  5. ドレッジャーを何体か破壊する。
  6. the Dredger Wavelength Decoding の研究を完了(20,000pt)
  7. ドレッジャー大量発生。Droneで破壊する。
  8. 巨大ドレッジャー出現。Droneで破壊する。

追加報酬

  1. $250M
  2. 移住希望者が追加
  3. Magnetic Extractionの技術開発
  4. Alian Imprintsの技術開発(技術開発ブーストが隠されているアノマリーが出現)
  5. Xeno-Extractionの技術開発(水、コンクリ、金属、レアメタルの掘削施設産出量+50%)


マーズ・ゲイト(Marsgate)

The saddest aspect of life right now is that science fiction gathers knowledge faster than society gathers wisdom.(この人生の最も悲しいポイントは、社会が知恵を集めるよりも早く、SFが知識を集めてしまうことさ) - Isaac Asimov

ミステリー概略

  • 未記入

ミステリ-の流れ

  1. EsoCorp Roverを何回か充電する(ドローンを使用)
  2. 充電不可になる。
  3. the Defense Turret の技術開発を完了(700pt)
  4. EsoCorpが攻撃してくるので、Defense Turretで破壊する
  5. 全てのEsoCorp Roverを破壊する

追加報酬

  • EsoCorpのローバーに充電させるたびに$500M

最終戦争(The Last War)

Mankind must put an end to war before war puts an end to mankind.(人は、人類が終わる前に、戦争を終らせねばならない) - John F. Kennedy

ミステリー概略

  • 未記入

ミステリ-の流れ

  1. refugeeを受け入れ
  2. レアメタルを出荷
  3. 金属、食料、機械部品、電子部品、レアメタルを要求に応じて出荷

追加報酬

  • 貨物船の価格が下がる(一定時間)
  • 移住希望者が増える

未知の感染症(Wildfire)

The worst pandemic in modern history was the Spanish flu of 1918, which killed tens of millions of people. Today, with how interconnected the world is, it would spread faster.(近世最悪のパンデミックは、1918年に起きた、数百万に及ぶ人々を殺したスペイン風邪だ。今の密接に連係した世界であれば、より速く感染が拡大するだろう) - Bill Gates

ミステリー概略

  • 火星で発見された未知のウィルスがコロニーと地球上で蔓延し、人類が絶滅の危機に瀕してしまう。
  • the Wildfire Cureを研究してCuretatoを栽培し、これを地球へ輸出するのが大まかな流れ。
  • ミステリーが始まると地球上での感染状況を示すInfection Levelが表示される。
    進行する度にデメリットが加わり、絶滅(Extinction)まで達するとミステリー失敗となる。
  • イベントが進行すると、Healthが毎日減少し最終的に死に至るInfectedのtraitが全住民に付与される。
    このtraitは研究が完了した後に医療施設で除去できる。
  • Curetatoの栽培はFarmでのみ行える。Hydroponic FarmやFungle Farmでは不可能。
    またCuretatoは土壌品質の低下が大きいので連作障害に注意。
  • Infirmaryを新たに設置すると、その度にthe Wildfire Cureの研究に必要なポイントが減る。
  • 移住者の受け入れができないのに人口が疾病によって恐ろしい勢いで減ってしまうため、進め方やセーブした状況次第では詰みかねない。
    the Wildfire Cureの研究が完了すれば移住者を再び受け入れられるようになるので、研究の外部委託等を利用して早めに完了させたい。
  • Infection Levelとその影響
    • Contained:ミステリー開始
    • Endemic:輸出費用増加
    • Epidemic:移住者候補が消滅する
    • Pandemic:補給費用増加
    • Extinction:地球上の人間が絶滅したため、輸出・補給・研究の外部委託が不可能に。
      • Extinctionから50日経過で生き残った地球人が連絡を取ってきて、再び正常な状態へと戻る。

ミステリ-の流れ

  1. the Wildfire Cureの技術開発を完了(90,000pt)、Infirmaryごとに5%研究開発速度がアップ(最大+50%)
  2. 医療設備で全ての住民を治療する。その後50人の難民を受け入れるイベントが発生する。
  3. Curetatoを栽培し、地球から送られた貨物ロケットで数回輸出すればミステリー終了。

追加報酬

  1. 作物「Curetato」のアンロック
  2. Wildfire Cureを積載したロケットが出発するたびに金を受け取る。

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  • 最終更新:2024-07-13 19:27:47