いとふゆ

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いとふゆ
@KNIGHT_ITOFUYU
(3)(白)(青) 飛行 警戒 絆魂 ①:フィールドに以下のカードが存在する場合、このカードは相手の効果では破壊されない。 ●アーマード・コア ●中量逆関節 ●騎士装備+ロングソード+カイトシールド ●「堕天使」カード ●白単 ●minecraft ●近親双子NL (1),(白):手札の「性癖ツイート」をTLに出す。

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The Coffin of Andy and Leyley 崩壊ルート 第三部 の翻訳が完了しました!!!!! 長らくお待たせしました……! 誤訳や言い回しの修正なども随時行っていきますので、随時翻訳ファイルもバージョンアップしてみてくださいね #アンディとレイレイの棺 #TheCoffinofAndyandLeyley #TCoAaL
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いとふゆ
@KNIGHT_ITOFUYU
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The Coffin of Andy and Leyley 日本語化翻訳パッチを配布します! 使い方はREAD MEを読んでね drive.google.com/drive/folders/ (誤訳訂正などあれば #TCoAaL誤訳訂正 で呟いてもらえれば巡回するかも!) #アンディとレイレイの棺 #TheCoffinofAndyandLeyley #TCoAaL
チェンソーマン観に行ったんだけど、たまたま着ていった服がレゼと丸かぶりしてしまい まさかの「自認:レゼの成人男性」という危険生物が爆誕してしまった
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オイオイオイオイオイオイ……………… ラスティのエンブレムが狼なのってただカッコイイ一匹狼を示してるんじゃなくて、”カラス”と組む戦友関係を意識してた……ってコト!!??!?!?!?
常夜リブラを「狂い火・剣接ぎ・黄金波」なしで勝つ方法、見つけました その名を「努力 未来 A BEAUTIFUL STARチャート」 この方法は安定こそしますが、「通常リブラには割と余裕で勝てる」くらいのプレイヤースキルが必要 その自信がある人向けに、4つのポイントを挙げます #NIGHTREIGN #夜渡り通信
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誰か「『ばいばい、2位の人』って微笑みながら紫色のレーザーを撃つ篠澤広がオープンフェイスに乗ったV.II スネイルを撃墜してる謎の画像」をください いやっ 幻覚じゃなくて 本当にこの間TLに流れてきたんだって……!
- エルデンリング ナイトレイン 武器種別 能力補正傾向 早見表 - 武器種としての標準的な補正傾向の早見表 別のステータスの補正が最も高くなるもののみ例外武器として記載 #NIGHTREIGN
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これ全AC6民に読んで欲しい その気になれば如何様にも621を殺せる立場に彼女はいた 更には衛星砲を掌握し戦略上でも完全勝利してたのに "あえて" タイマンを挑んできた なんとまっすぐな子だろうか 「所詮波形だろ」とか「でもAC戦では負けたじゃんw」とか思ってた人は考えを改めて欲しい…… #AC6
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くしい
@mhyk_poxie
Replying to @mhyk_poxie
人類がルビコンで機械に頼らないと生きられない状況でハッキングができるエアさんは人類より遥かに優位な高位生命体で、621周囲機器を乗っ取っていくらでも何でもできただろうし正直衛星砲を掌握した時点でこの戦いの勝負は決まってた けど彼女は衛星砲を621を土俵に上がらせる脅迫にしか使わなかった
今日のらふ人さん 〇〇(新しく来た人)「フレ対戦初めてで……どうやるんですか?」 らふ人「あーまずランクマのリーダーボード行ってもらって、そこの一番上に僕がいるんでそこからフレンド登録送れますよ」 一 番 上 に 僕 が い る ん で
だが高校の先生はやめろ 特に女子高の先生は絶対にやめろ
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わらべ🪸
@waraeva555
エグザベ君の「僕はこの人を殺せるのか…?」、「命の恩人なのに…」という意味だった 軍人やめろ 小学校の先生とかになれ x.com/waraeva555/sta…
見て! 苔薬をモシャった復讐者が夜渡りたちを見上げているよ 傍にいる仲間に永続耐性と微量なHP回復を付与したいんだ 復讐者にありがとうと言って #NIGHTREIGN
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いとふゆ
@KNIGHT_ITOFUYU
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しかもこれ苔薬も対象らしい! 箱から苔薬が出たら積極的に味方の周りで食べて永続耐性を付与してあげよう ただこれモーションが他の肉みたいに撒くんじゃなくて一人で苔玉モシャアするままなのは気になる どうやって味方に分配してるんだ? もしかして…… #NIGHTREIGN #夜渡り通信 x.com/KNIGHT_ITOFUYU…
ツイッターで有名なAC6初見実況者(専用のハッシュタグまである!)の方が2周目ラストで " あの" ミッションに到達したみたいで、限界のあまり限界化した様子を見て思わずザックレー総統になってしまった
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若い人たちは「何を言ってるんだ」と思われるかもしれませんが、初代ACの時代には "アナログスティックがありません" でした ではどうやって視点操作するのかというと、十字キー上下で前後移動、左右で視点旋回 L1R1で左右移動、そしてL2R2で視点上下移動していました 時代の流れに感謝ですね
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うらら
@urara_acv
[朗報]初代AC、キーコンでアナログスティックを使えるもよう
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- エルデンリング ナイトレイン キャラクター別 Lv15時能力値 早見表 - (1/2) ※能力値は検証によって算定した「基準値」を基にしているため、実際の値とは異なる可能性があります #NIGHTREIGN #夜渡り通信
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いとふゆ
@KNIGHT_ITOFUYU
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Replying to @KNIGHT_ITOFUYU
補正傾向ごとに分類分け・あいうえお順ソート・武器としてあんまり使わない盾を消したやつ 戦闘中にパッと見るならたぶんこっちのが使いやすいと思う! #NIGHTREIGN #夜渡り通信
「チーターを討伐してキャッキャッ」とかよりも 「特定の激ムズテクニックができる人限られ過ぎてて名前とエンブ隠しても個人が特定される」 って方がアーマードコアのコピペっぽくね?
「動いている相手にブレードを当てる」 ……そんなロマンを、一緒に求めてみませんか。 大会優勝経験のあるSランカーが、ブレードの振り方から状況判断、㊙テクニックに至るまで解説します。 これであなたも明日からブレーダー!!!!!🗡 #AC6 #ACVI #アーマードコア6
この手の議論、「対人戦とロボの造形にしか興味がなくストーリーは全部スキップ。そのせいでアイスワームの倒し方知らなくてミシガンに怒られたけど対人はばぁちくそ上手くて最上位にあっという間に上り詰めた」AC大好きなリアルフロイトを知ってるから中々結論が出ずにいる
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レイレイ/Gaia Ridill
@Rei_Rei_47
AC6、 対戦はエンドコンテンツ だけど メインコンテンツはストーリー だからね。 メインコンテンツとエンドコンテンツは別々たりえる。 対戦そのものが「ゲームを一通り遊び終えた人向けの終わりのないコンテンツ」で、「多種多様なミッションを機体を組み替えて攻略する」のがメインなんだよね。