簒奪さんだつ継承者けいしょうしゃ・シンセライズ

進化前

進化後

  • タイプ: -
  • レアリティ: レジェンド
  • クラス: ロイヤル
  • CV: 島﨑信長
イラストレーター: やまもも
融合】財宝・カード
ファンファーレ】相手の場のフォロワーすべてと相手のリーダーにXダメージ。Xはこれに【融合】した種類である。
超進化時】【ファンファーレ】と同じ能力が働く。
進化前
貧富貴賤の皆々様、ご愁傷様です。
この世は常に偏る天秤。受け入れられず、顔を背ける。
そんな皆様に代わり、遠慮なく。頂戴しましょう。
富める権利は、我が手の内に――。
進化後
たった一度の損失で泣き喚く?無限に不相応と諦める?
負け組だらけ、お気の毒で滑稽ですね。
僕は違う。何がなんでも、付け入り踏み付け掴み取って。
空っぽの玉座に、指をかける――。

バトルTips

  • フォロワー

    カードの分類の1つです。
    プレイしたら場に出て、次のターンから、相手のリーダーやフォロワーを攻撃できます。

  • スペル

    カードの分類の1つです。
    プレイしたら能力が働いて、すぐに墓場に置かれる使い切りのカードです。

  • アミュレット

    カードの分類の1つです。
    プレイしたら場に出て、能力が働きます。
    アミュレットは攻撃できず、攻撃されることもありません。

  • クレスト

    カードの分類の1つです。
    クレストを持ったらリーダーエリアに置かれて、能力が働きます。
    リーダーエリアごとに、同名のクレストは重複して置けません。

  • トークン

    「操り人形」のようなトークンカードはデッキに編成できませんが、バトル中に他のカードの能力によって場に出たり手札に加わったりします。

  • クラス

    カードが持つ特性の1つで、「エルフ」「ロイヤル」「ウィッチ」「ドラゴン」「ナイトメア」「ビショップ」「ネメシス」「ニュートラル」の8つがあります。
    リーダーにもクラスがあり、ネメシスのリーダーであるドライツェーンは、ネメシスのカードが使えます。
    ニュートラルのカードはどのリーダーでも使えます。

  • タイプ

    カードが持つ特性の1つで、「人形」などがあります。
    タイプ自体にはバトルにおける意味はありませんが、特定のタイプにだけ働く能力によって参照されます。
    カードはタイプを持たないことも、複数のタイプを持つこともあります。

  • コスト

    カードをプレイするために必要なPPを表す値で、カードの左上に書かれています。
    カードをプレイしたとき、コストの値だけPPを消費します。

  • 攻撃力

    フォロワーが持つ値で、カードの左下に書かれています。
    フォロワーやリーダーを攻撃したか、フォロワーに攻撃されたときに、攻撃力の値に等しいダメージを与えます。

  • 体力

    フォロワーやリーダーが持つ値で、カードの右下に書かれています。
    フォロワーの体力が0になると、そのフォロワーは破壊されます。
    リーダーの体力が0になると、バトルに敗北します。

  • バトル

    ユーザー同士がデッキを使って戦うことです。
    どちらかのリーダーの体力が0になると決着します。

  • リーダー

    ユーザーの分身として戦う「ドライツェーン」などのことです。
    リーダーの体力が0になるとバトルに敗北します。

  • デッキ

    バトルで使う40枚のカードのことです。
    ターン開始時にデッキからカードを1枚引きます。
    デッキが0枚のときにカードを引くとバトルに敗北します。

  • 場(ば)

    プレイしたフォロワーやアミュレットを出す場所です。
    自分の場には5枚まで出すことができます。

  • 手札

    カードを持っておく場所です。
    自分の手札には9枚までカードを持っておくことができます。

  • 墓場(はかば)

    使い終わったカードの枚数を表す値です。
    フォロワーやアミュレットが破壊されたときや、スペルをプレイしたときなどに増えます。

  • リーダーエリア

    持ったクレストと信仰を置いておく場所です。
    自分のリーダーエリアには5つまで置いておくことができます。

  • PP(プレイポイント)

    カードをプレイするために消費するポイントです。
    自分のターンの開始時に、PP最大値が+1されて上限まで回復します。
    PP最大値は10より大きくなりません。

  • EP(進化ポイント)

    フォロワーを進化させるために消費するポイントです。
    2つのEPを持ってバトルを開始します。

  • SEP(超進化ポイント)

    フォロワーを超進化させるために消費するポイントです。
    2つのSEPを持ってバトルを開始します。

  • プレイ

    コストの値だけPPを消費して、カードを手札から使う行動です。

  • ターン

    バトルでは、先攻と後攻が交互に操作を行います。
    自分のターンにはカードのプレイや、攻撃などができますが、相手のターンには操作ができません。
    進化可能ターンより前は約60秒、進化可能ターン以降は約75秒の制限時間があります。

  • 攻撃

    自分のフォロワーが、相手のリーダーかフォロワーへダメージを与える行動です。
    相手のフォロワーを攻撃したときは反撃を受けて、交戦相手の攻撃力に等しいダメージを受けます。
    フォロワーは場に出た次のターンから、1ターンに1回、攻撃できます。

  • 初手の引き直し

    バトル開始時にデッキから引いた4枚のカードのうち、不要なカードを好きな枚数だけ選んで引き直すことができます。
    選んだカードそのものをふたたび引くことはありませんが、同名のカードを引く可能性はあります。

  • エクストラPP

    一時的にPPを増やすことができるバトルシステムです。
    自分のターン中に、エクストラPPボタンを押すことで、そのターン中に消費できるPPを1増やすことができます。
    エクストラPPは後攻だけが使えます。
    6ターン目の開始時に使用済みであれば再度使用可能になるので、1回のバトルで最大2回使えます。

  • 進化

    自分のフォロワーを強化する行動です。
    進化したフォロワーは+2/+2して、場に出たターンであってもフォロワーを攻撃できるようになります。
    進化したフォロワーはさらに進化することはできません。
    先攻は5ターン目、後攻は4ターン目から、1ターンに1回、EPを1つ消費することでフォロワー1枚を進化させることができます。
    EPを消費して行う進化と、SEPを消費して行う超進化は同じターンには行えません。

  • 超進化

    自分のフォロワーを強化する行動です。
    超進化したフォロワーは+3/+3して、下記の能力を持ちます。
    ・場に出たターンであってもフォロワーを攻撃できます。
    ・自分のターン中、受けるダメージを0にして、能力によって破壊できません。
    ・相手のフォロワーを攻撃して破壊したとき、相手のリーダーに1ダメージを与えます。これは攻撃中に能力によって破壊した場合にも働きます。
    超進化したフォロワーは進化したフォロワーとしても扱われます。
    先攻は7ターン目、後攻は6ターン目から、1ターンに1回、SEPを1つ消費することでフォロワー1枚を超進化させることができます。
    EPを消費して行う進化と、SEPを消費して行う超進化は同じターンには行えません。

  • コンボ

    「このターン中に自分がプレイしたカードの枚数」を表します。
    コンボが指定された値以上のときに働く能力もあり、その能力を持つカードをプレイした場合は、そのカード自身も枚数に数えます。

  • スペルブースト

    自分がスペルをプレイしたとき、自分の手札すべては1回スペルブーストします。
    スペルブーストすること自体にはバトルにおける意味はありませんが、スペルブースト時を持つカードはスペルブーストしたときに、能力が働きます。

  • 土の秘術

    自分の場の土の印の数が指定された値以上のときに、その値だけ消費して、能力が働きます。

  • 土の印

    土の印を持つアミュレットが場に出たとき、土の印の数が1になって、カードの右下に表示されます。自分の場に他の土の印・アミュレットがある場合、それらすべてを消滅させて、土の印の数を合算します。
    土の印を持つカードは能力で破壊できず、相手の能力で選べません。
    土の印の数が0になると、破壊されます。
    「土の印を+2する」能力が働いたとき、自分の場に土の印・アミュレットがあるなら、それの土の印の数を+2します。土の印・アミュレットがないなら、「大地の魔片」1枚を自分の場に出して、それの土の印の数を2にします。

  • 覚醒

    「自分のPP最大値が7以上」という状態を表します。

  • ネクロマンス

    自分の墓場が指定された値以上のときに、その値だけ消費して、能力が働きます。

  • リアニメイト

    このバトル中に破壊された、コストが指定された値以下の中で最大の自分のフォロワーと同名のフォロワー1枚を、死者・タイプを持たせて場に出す能力です。
    コスト最大のフォロワーが複数あるなら、その中からランダムに選ばれます。
    同名のカードが複数回破壊されている場合、そのぶん選ばれる確率が上がります。

  • 疾走

    場に出たターンでも攻撃できる能力です。

  • 突進

    場に出たターンでもフォロワーを攻撃できる能力です。

  • 守護

    場にいる限り、守護を持たないフォロワーやリーダーを攻撃させない能力です。
    潜伏や威圧と守護を同時に持っている場合は、潜伏や威圧が優先されて、守護は無効になります。

  • 必殺

    攻撃するか攻撃されることによって相手のフォロワーにダメージを与えたとき、相手のフォロワーを破壊する能力です。
    攻撃力が0の場合や、相手の能力によって与えるダメージが0になった場合でも、必殺能力は働きます。

  • 潜伏

    相手の能力で選ばれず、相手のフォロワーから攻撃されない能力です。
    攻撃するか、潜伏を持つフォロワーが能力によってダメージを与えると、潜伏を失います。

  • ドレイン

    攻撃によってダメージを与えたとき、それと同じだけ自分のリーダーを回復する能力です。

  • カウントダウン

    カウントダウンを持つカードが場やリーダーエリアに出たとき、カウントが指定された値になって、カードの右下に表示されます。
    自分のターン開始時にカウントを-1して、カウントが0になると破壊されます。

  • 威圧

    相手のフォロワーから攻撃されない能力です。

  • オーラ

    相手の能力で選ばれない能力です。
    ランダムな対象に働く能力の対象になることはあります。

  • バリア

    バリアを持つフォロワーやリーダーがダメージを受けるとき、そのダメージを0にする能力です。バリアは1回働いたら失います。

  • ファンファーレ

    手札からプレイして、場に出たときに、能力が働きます。
    手札やデッキから直接場に出したり、カードを生成して場に出したときには働きません。

  • ラストワード

    破壊されたときに、能力が働きます。
    消滅や変身したときには働きません。

  • 進化時

    EPを消費して進化したときや、SEPを使って超進化したときに、能力が働きます。

  • 超進化時

    SEPを消費して超進化したときに、能力が働きます。

  • 攻撃時

    フォロワーやリーダーを攻撃するときに、能力が働きます。
    能力はダメージを与え合う前に働きます。

  • 交戦時

    フォロワーを攻撃するか、フォロワーから攻撃されるときに、能力が働きます。
    リーダーを攻撃するときには働きません。
    能力はダメージを与え合う前に働きます。

  • エンハンス

    エンハンスを持つカードをプレイするとき、自分の残りのPPが指定された値以上なら、コストではなくエンハンスの値だけPPを消費して、能力が働きます。

  • モード

    複数の能力から、指定された数の能力を選んで働かせる能力です。
    能力が働く条件を満たしていないモードも選ぶことはできますが、その能力は働きません。

  • 融合

    手札の指定されたカードを素材として融合し、カードを強化する能力です。
    融合を持つ手札のカードは、1ターンに1回、カード詳細にある「融合ボタン」を押すことで融合できます。
    枚数の指定がない場合は、一度に素材を何枚でも融合できます。
    融合されたカードは手札から取り除かれて、墓場は増やしません。

  • アクト

    アクトを持つ場のアミュレットは、1ターンに1回、カード詳細にある「アクトボタン」を押すことでアクトでき、能力が働きます。
    アクトに必要なコストが指定されている場合もあり、自分の残りのPPが指定された値以上なら、その値だけPPを消費して、能力が働きます。

  • +1/+2する

    フォロワーの攻撃力を+1して、体力と体力の最大値を+2することを表します。
    「-1/-2する」の場合は、攻撃力を-1して、体力と体力の最大値を-2することを表します。

  • ダメージ

    フォロワーやリーダーの体力を、ダメージの値だけ減らします。
    ダメージを増減させる能力は、ダメージを特定の値にする能力よりも先に働きます。
    ダメージの値は0より小さくなりません。

  • 回復

    フォロワーやリーダーが受けているダメージを取り除いて、体力を増やすことです。
    体力の最大値を超えて回復することはできません。

  • 引く

    カードをデッキから手札に移動させることです。
    手札の枚数の上限を超えたカードは手札に加えられず、墓場を増やします。

  • 手札に加える

    カードを生成して手札に加えることです。
    手札の枚数の上限を超えたカードは手札に加えられず、墓場を増やします。

  • 場に出す

    手札やデッキから場に移動させたり、場にカードを生成したりすることです。
    手札やデッキから場に出す場合、場の枚数の上限を超えるカードは移動しません。
    カードを生成して場に出す場合、場の枚数の上限を超えるカードは場に出ず、墓場も増やしません。

  • 破壊

    フォロワーやアミュレットを場から取り除くことです。
    破壊された数だけ、墓場を増やします。

  • 消滅

    墓場を増やさずに、カードを場や手札、デッキから取り除くことです。
    カードが消滅したときは、ラストワードなど、カードが破壊されたときに働く能力は働きません。

  • 場を離れる

    場のカードが破壊や消滅、他の場所に移動したりして場から取り除かれることです。
    場のカードが変身した場合は、場を離れたとは扱いません。

  • ダメージを割りふる

    フォロワーの体力の値までのダメージを、場に出たのが古いフォロワー(向かって右)から順に割りふります。
    最後のフォロワーに割りふってもダメージが余っている場合、対象にリーダーが含まれているならリーダーに、含まれていないなら最後のフォロワーに与えられます。
    フォロワーが変身しても、割りふられる順番は変わりません。

  • 選ぶ

    場や手札のカードやリーダーの中から、指定された数のカードやリーダーを選ぶことです。
    選ぶ能力を持つスペルは、指定された数すべてを選ぶことができるときのみプレイできます。
    選ぶファンファーレ能力を持つフォロワーやアミュレットは、指定された数すべてを選ぶことができなくてもプレイでき、できる限り選んで能力が働きます。

  • コピー

    場や手札などにあるカードを複製したカードのことです。
    受けたダメージやかかっている効果は引き継がれますが、このターンに攻撃やアクトしたかどうかは引き継がれません。

  • デッキに戻す

    カードを場や手札からデッキに移動させることです。
    手札からデッキに戻した場合、かかっている効果は引き継がれます。

  • 手札に戻す

    カードを場から手札に移動させることです。
    受けたダメージやかかっている効果は引き継がれません。
    手札の枚数の上限を超えたカードは手札に加えられず、墓場を増やします。

  • 捨てる

    カードを手札から取り除くことです。
    捨てた枚数だけ、墓場を増やします。

  • 変身する

    カードが別のカードになることです。
    受けたダメージやかかっている効果、このターンに攻撃やアクトしたかどうかは引き継がれません。
    フォロワーに変身した場合、次のターンから、相手のリーダーやフォロワーを攻撃できます。

  • 連携

    「このバトル中に場に出た自分のフォロワーの枚数」を表します。
    連携が指定された値以上のときに働く能力もあります。

  • 信仰

    カードの分類の1つです。
    信仰を持つカードをデッキに入れていると、バトル開始時にリーダーエリアに置かれます。
    リーダーエリアごとに、同名の信仰は重複して置けません。
    信仰値という値を持ち、リーダーエリアのアイコンの右下に書かれています。
    信仰を持つカードの中には、信仰値によって強化されるものもあります。

  • 勝利のカード

    自分のデッキの下にある死神のカードが勝利のカードに変身している場合、デッキが0枚のときにカードを引くとバトルに敗北するのではなく勝利します。

  • 直接召喚

    自分の場に空きがあるなら、デッキから直接場に出る能力です。
    複数のカードが一度のタイミングで場に出る場合、順番はランダムに選ばれます。
    同名のカードが複数枚デッキにあっても、一度のタイミングで場に出るカードは1枚だけですが、そのぶん選ばれる確率が上がります。

  • 奥義

    奥義ゲージが10以上のときに働く能力です。
    奥義ゲージは「現在のターン数」と「手札にあるときに自分のフォロワーが進化した回数」の合計を表します。

  • 解放奥義

    奥義ゲージが15以上のときに働く能力です。
    奥義ゲージは「現在のターン数」と「手札にあるときに自分のフォロワーが進化した回数」の合計を表します。

  • アクセラレート

    自分の残りのPPがコスト未満でアクセラレートのコスト以上なら、アクセラレートスペルとしてプレイする能力です。
    結晶や他のアクセラレートも持つ場合、それらのうち、自分の残りPP以下で最大のコストを持つ結晶やアクセラレートとしてプレイします。

  • 結晶

    自分の残りのPPがコスト未満で結晶のコスト以上なら、結晶アミュレットとしてプレイする能力です。
    アクセラレートや他の結晶も持つ場合、それらのうち、自分の残りPP以下で最大のコストを持つ結晶やアクセラレートとしてプレイします。