【ラッシュ】ユニオンフュージョン!!?

  • 1二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 11:59:35

    コンタクトと違ってデッキ下固定なのね

    yu-gi-oh.jp
  • 2二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:00:21

    正式な名称作るのね

  • 3二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:01:25

    除外融合に名称付けてそのまま持ってきた感じか

  • 4二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:01:36

    コンタクトと違って魔法罠ゾーンに置いてある素材もフュージョンできるって感じだから別名称にしたのか

  • 5二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:02:04

    しかもOCGとは違って普通のフュージョン召喚もできる
    パワー・ボンドXYZだっ!!

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:02:39

    ユニオンフュージョン前提の魔法サポートと2素材体サポートが偉すぎて

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:03:01

    ちゃんとXYやYZやXZがXYZの素材と使えるの嬉しい・・・

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:04:01

    こうなるとオリジナルのユニオンテーマも早く見てみたいわね

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:05:33

    改めてXYZのデザインいいなぁと感じる
    特にメタルキャタピラーが好き

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:06:11

    OCGで使ってた時「召喚権が1回しかねえんだよ」って滅茶苦茶思ったからそこの取り回しが良くなると結構良いかも

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:06:49

    ユニオン・ベースといいつつユニオンテーマ1つだけなのちょっと笑う

  • 12二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:07:12

    ユニオンするとボトムに行くからそのままサーチングで持ってこられる訳か

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:09:27

    ゼアルウェポンでユニオンするのかもしれない

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:09:41

    ひょっとしてユニオンベースの「ベース」って球児皇から来てるのか…?

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:12:10

    今のところ装備をする利点があまり無さそうなのは懸念点
    OCGの当時からそんな感じではあったが…

  • 16二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:13:12

    昔磁石の戦士が話題になってた記憶があるけど今は下級1800打点普通にオッケーになったん?

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:13:41

    >>14

    ラッシュはそういうことする

  • 18二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:13:58

    >>15

    普通に手札生き物5枚の時にモンスターゾーン開けれるってメリットがある

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:14:16

    XYYとかXYYZZとかもできるっちゃできるのか

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:14:47

    >>15

    今のところ盤面を能動的に開けてフュージョンできるくらいかな?

    それでも割とありがたいけど

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:15:32

    XZ/XY/YZの分離できなくてXYZへの道が絶たれる問題がそのままXYZの素材にできるようになって改善されてるね

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:16:15

    >>18

    蘇生もあるしフュージョン体がXYZの素材にできるしで装備じゃなくてユニオンフュージョンしちゃってよくない?ってことだと思う

  • 23二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:17:02

    ユニオンフュージョンって多分装備状態でも素材にできるよな?
    モンスターって書いてないし

  • 24二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:18:34

    ユニオンって明確な区分とはいえモンスターを装備魔法にする概念がついにラッシュにも登場か

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:20:07

    ラッシュって攻撃力が大事なゲームだしZの600アップは上昇量的には普通にありがたいと思う

  • 26二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:20:33

    あとOCGに輸入できそうなのがトークンとカウンター(乗せる)位か
    どっちも難しそうだが

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:22:47

    案外マギストスとかドラグニティとかも出せるかもね

  • 28二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:23:21

    OCGとは違って合体後に更に装備できるからそれで打点補助はできるな
    XにYやZを装備する理由は全くないけど

  • 29二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:25:52

    救惺望御で一回しか攻撃できない!って時にXYZに装備させまくって高打点パンチできるから装備効果も無駄ではない

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:26:14

    ラッシュ準拠だとXYZ全員ステータス高いな…
    効果持ち1500/1600は中々じゃないか?

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:28:41

    OCGだと無理だった2体フュージョン体で2体分扱いは中々やん。

  • 32二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:32:52

    あと時代が進んだとはいえ、通常モンスターの攻撃力1800が普通にまかり通る時代かぁ……
    磁石の戦士の時点でそうだったが……

  • 33二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:33:55

    >>16

    いや今回下級最高打点が更新されただけや

  • 34二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:35:31

    ユニオンは分離特殊召喚が消されたけど、特定モンスターに手札から装備出来るという手軽さを手に入れたね。

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:37:20

    起動効果だから手札から装備は無理じゃね?

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:40:30

    原作の自動合体が再現できるようになってるのは良改変

  • 37二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:41:01

    >>35

    そうか、無理だったかぁ? いやテキストみたらいけるかな、と思ったから。

  • 38二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:41:58

    流石ラッシュデュエル
    ユーザーの求めている範囲の理解度が高い

  • 39二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:45:40

    下級のステータスはあったらうれしいなであってステータスのために採用するってラインでもなさそう

  • 40二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:46:19

    ラッシュ版XYZが線が少なくて凄くアニメとかの作画班に配慮してるデザインになってる

    この前のユニオンリメイクがVerカトキならこっちはVerガワラだね

  • 41二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:53:26

    ユニオンの破壊身代わり効果はなくなってる感じかな?

  • 42二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 12:57:17

    >>41

    装備状態からの特殊召喚も出来なくなってる気がする

  • 43二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 13:02:34

    >>14

    ユニオンベースと野球のベースを掛けているわけですな。ベースだけに!ベースだけに!

  • 44二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 13:06:22

    >>37

    そもそもラッシュデュエルには手札や墓地で発動する効果って概念がなかったはず

    特殊召喚の手順だったり名前が変わるみたいなのは効果外テキストみたいな感じで書かれてるけど

  • 45二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 13:08:44

    XYZにYZ装備すれば3800まで打点上がるからある程度のマキシマムも殴り倒せるな

  • 46二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 13:09:40

    >>43

    ウム!

  • 47二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 13:31:22

    そのうちVWとVtoZも来れそうだな

    ABCは流石にまだ早いかもだが

  • 48二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 13:34:57

    よく考えたら星4の1800って普通に強いのでは?

  • 49二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 13:38:47

    真ゲスとの友情の証であるホープレイVが選手入りなのか

  • 50二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 13:44:46

    コイツもしれっと実装されそう。
    +3000で貫通付与は中々、でも最上級なのが。

  • 51二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 14:58:26

    カラフルボールパークにクロクロクロウいるのってもしかしてスワローな感じなのか?

  • 52二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 15:23:18

    >>37

    ラッシュに手札誘発はないから起動効果だね

    まぁ召喚権無限だから着地狩りが怖いくらいで大した違いはない

  • 53二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 16:00:33

    ついに今まで意味をなしてなかった魔法罠がEXに戻らないが生きる時が来るのか…?

  • 54二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 16:53:18

    >>14

    >>43

    じゃあなんすか

    プリアージュはユニオン・ベースの・担当ってことすか

  • 55二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 17:47:05

    >>42

    どっかで魔法・罠ゾーンからユニオンモンスターを特殊召喚する効果モンスターか魔法罠来るかもな

  • 56二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 18:09:58

    >>54

    綺羅星のアイコンだぞ

  • 57二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 18:15:35

    サーチングユニオンはユニオンモンスター参照の方が自然じゃない?(ラッシュエアプ)

  • 58二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 18:25:51

    アックスレイダーラインが…

  • 59二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 18:30:32

    >>57

    それだとXが対応範囲に入らんのと、他のユニオンデッキができた時に使い回し出来ちゃうからだめなんだろうな

  • 60二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 18:48:13

    >>58

    ラッシュは2年に1回下級のラインが100上がるからな

  • 61二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 19:04:31

    まあラインが上がったとしても無関係のデッキに出張してるかと言われたらNOだしね

  • 62二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 19:16:13

    ネックだった召喚権と手札コストもそもそもなんとかなった

  • 63二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 19:40:48

    今のところモンスター種別としての「ユニオンモンスター」という用語が空気

  • 64二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 19:55:58

    これは近いうちに闇魔界の戦士ダークソードも来ますよ、暗黒界と比べてパッとしなかった闇魔界が遂にスポットライトを浴びる日が来るのか

  • 65二次元好きの匿名さん26/05/25(月) 19:58:40

    サイバービックバイパー最強XYZとか組めないかな
    てかシャインも合わせたら光機械のテーマ多すぎる

オススメ

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