電力
- 概要
- 施設詳細
- 発電機
- ソーラーパネル(Solar Panel)
- 大型ソーラーパネル(Large Solar Panel)
- 風力発電機(Wind Turbine)
- スターリング発電機(Stirling Generator)
- 上級スターリング発電機(Advanced Stirling Generator)
- 核融合発電機(Fusion Reactor)
- 人工太陽(Artificial sun)
- 蓄電器
- 蓄電器(Power Accumulator)
- 原子蓄電器(Atomic Accumulator)
- ケーブル
- 電線(Power Cables)
- 電力スイッチ(Power Switch)
- コメント
概要
| 名称 | 建設費 | 維持 | 出力 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Stirling Generator | ポリマー10、電子部品5 | ポリマー1(開放時のみ) | 10(閉鎖時) 20(開放時) |
- |
| Solar Panel | 金属1 | 金属0.5 | 2 | 夜間発電× |
| Large Solar Panel | 金属3 | 金蔵1 | 5 | 夜間発電× |
| Atomic Accumulator | コンクリ5、ポリマー5 | ポリマー2 | 100(蓄電分から) | 容量2000、充電速度50 |
| Wind Turbine | コンクリ4、機械部品1 | 機械部品0.5 | 5 | 高度補正あり |
| Fusion Reactor | コンクリ30、ポリマー15、機械部品15 | 機械部品3 | 200(変動する) | 労働者24(8人3交代) |
| Artificial sun | コンクリ200、金属300、ポリマー300 | ポリマー3 | 1000 | ワンダー |
| Power Accumulator | コンクリ2、ポリマー2 | ポリマー1 | 20(蓄電分から) | 容量200、充電速度20 |
| Power Cables | 金属1(5hex) | - | - | - |
| Power Switch | 金属1 | - | - | - |
施設詳細
発電機
ソーラーパネル(Solar Panel)
- 夜間発電不可
- 日が落ちた後と砂塵嵐の間は発電量が0になる。
そのため蓄電設備を併用しないと電力の常時供給はできない。 - パネルが閉じている間はコンディションが劣化しない。
- 人工太陽の近傍に設置すると、夜間も発電できるようになる
- 実はドーム内に建てられる。
- 大型と比較すると発電量に対して維持費が高い。よほどスペースが足りない場合を除き建てる機会はないだろう。
- 関連する技術開発
- Dust repulsion:夜間、塵埃の除去を行うようになりメンテ頻度が減る
- Hypersensitive Photovoltaics:発電量+100%
大型ソーラーパネル(Large Solar Panel)
- 夜間発電不可
- 日が落ちた後と砂塵嵐の間は発電量が0になる。
そのため蓄電設備を併用しないと電力の常時供給はできない。 - パネルが閉じている間はコンディションが劣化しない。
- 人工太陽の近傍に設置すると、夜間も発電できるようになる
- 実はドーム内に建てられる。
- 建設も維持も金属だけで済む手軽さが最大の魅力。序盤の主力になるが広大なスペースが必要。
- 関連する技術開発
- Dust repulsion:夜間、塵埃の除去を行うようになりメンテ頻度が減る
- Hypersensitive Photovoltaics:発電量+100%
風力発電機(Wind Turbine)
- 標高が高いほど出力が増える。
- 砂塵嵐の間は出力が増える。
- 基本発電量は5だが、高度補正でそれ以上になる。
- メンテナンスに機械部品が必要なので、補給に頼る序盤に多く建てると補給費用が重くなりがち。
- 関連する研究開発
- Low-G Turbines:発電効率∔33%のアップグレードが利用可能になる
- Frictionless Composites:発電効率+100%
スターリング発電機(Stirling Generator)
- 設置要件:Stirling Generator
- 手動で外郭を開閉できる。
- 発電量:閉鎖時10、開放時20
- 閉じている間はコンディションが劣化しない。
- コストが重いので量産しづらいが、一度建てれば閉じている限りメンテフリーで使える。
- 実はドーム内に建てられる。
- プレハブ購入可能。$400M/基。
- 関連する研究開発
- Plutonium Synthesis:開いている最中の電力生産が50%増加するアップグレードが利用可能になる
上級スターリング発電機(Advanced Stirling Generator)
- 設置要件:Stirling Generator
- 手動で外郭を開閉できる。
- 発電量:閉鎖時40、開放時80
- コストが非常に重い。閉じている限りメンテフリーなのは一緒。
核融合発電機(Fusion Reactor)
- 設置要件Nuclear Fusion
- 各発電施設の中で、唯一労働力が必要。そのため、ドーム近くに設置する必要がある。
- 発電量は労働者の能力に比例する。基本発電量200とあるがそれ以下にもなる。
- 労働者のための住居・食料・娯楽施設まで考えると結構な負担になる。コロニーの状況に応じて洗浄機+無人発電機と使い分けたい。
- デフォルトでは夜勤が有効になっているが夜間は蓄電器を使用するのがベター。
- 関連する研究開発
- Fusion Autoregulation:必要労働者数を減らせるアップグレードが利用可能になる
- Eternal Fusion:労働者が不要になり、Building performanceが150固定となるアップグレードが利用可能になる
人工太陽(Artificial sun)
- 詳細はワンダーの項目を参照
蓄電器
蓄電器(Power Accumulator)
- 余剰電力を蓄電する施設
- 蓄電量によって見た目が変化する
- 関連する研究開発
- Storage Compression:容量+50%
原子蓄電器(Atomic Accumulator)
- 設置要件:Atomic accumulator
- 余剰電力を蓄電する施設
- 蓄電量によって見た目が変化する
- Power Accumulatorと比べて大きさは1.5倍、メンテナンスコストは2倍程度であるのに対し、蓄電容量は10倍、出力は5倍、充電速度2.5倍にもなる。
- これ一基でかなりの範囲を賄える蓄電容量を持つが、容量に対して出力と充電速度が小さいので少し多めに建てたいところ。
- 関連する研究開発
- Storage Compression:容量+50%
ケーブル
電線(Power Cables)
- 電気を通すためのケーブル
- 離れた位置にある施設に電力を送るのが主な用途
- 電力を使用・発電する建物同士が隣接している場合、内部で自動接続されるため必要ない(建物の間にケーブルが表示される)
- RC車の充電も行えるRC車の充電は必要なくなった
- 関連する研究開発
- Superior Cables:即座に建設できるようになる。破壊されても即復旧
電力スイッチ(Power Switch)
- 電気のオンオフを切り替えるスイッチ
- 電線上にのみ設置可能
- 漏電が発生した際に発生箇所を隔離することで電力のロスを抑えられる。
コメント
- 最終更新:2024-07-13 23:33:41