特集/骨玉

Last-modified: 2025-07-15 (火) 12:27:13

全ユニット中最低レベルの弱さをもつ骨玉。
囮として使うのが効果的だが、すぐに倒されてしまう。
このページではその骨玉を紹介します。

評価は1~10の10段階で評価する。
もちろん最高点は10。

骨玉の攻撃力は20。
平均より低めの攻撃力のうえ、他のステータスも低いので、敵を倒すのに時間がかかる。
評価・・・2

骨玉の攻撃範囲はこれでもかと言うぐらい狭く、剣玉の半分程度しかない。
そのため、かなり近づかないと攻撃ができない。
評価・・・1

骨玉の攻撃頻度は非常に遅く、骨玉が攻撃した後、敵が2回連続で攻撃することも多々ある。
これをふまえて考えていくと、攻撃関連の全てが低評価になる。
評価・・・2

骨玉の防御力は0。これはダメージを一切遮断できないということだ。
重の術を使われたり、集中砲火を浴びると、一気にHPが減少する。
評価・・・1

骨玉のHPは350。意外とHPはある。何気に槍玉などよりもHPがある。
評価・・・6

骨玉の移動速度は、盾玉・火玉・大玉と並び、2番目に遅い。
移動速度が低いので、敵に近づくのに時間がかかり、逃げるときも時間がかかる。
場合によっては、煙の術を使っても逃げ切れないときすらある。
攻撃力の低さ+攻撃範囲の狭さ+攻撃頻度の遅さ+防御力の低さ+移動速度の遅さ=骨玉というイメージがある。
評価・・・2

骨玉の汎用性は、攻撃関連、生存能力などは、最低クラスのほうに入るが、墓場さえ設置すればどこでも生産できるうえ、一日2体生まれるので、13日で25体の生産が可能。
また、この手のゲームは最初の立ち回りが命だから、開始早々兵隊集めて領地増やせるのは強い。
青森や和歌山で始めた場合霊場で1日3体生まれるので序盤の資金面の辛さをカバーできる。どちらにせよ、あとあと邪魔者になるのだが。
評価・・・3

最適な組み合わせは骨玉+癒玉+狙玉(火玉)or槍玉です。
まず、癒玉は骨玉のHP関係上切っても切り離せない関係です。6体はほしいです。
そして、骨玉を囮として、狙玉あるいは火玉で、遠距離からの援護射撃か槍玉の攻撃をし、敵をどんどん減らしていくのがいいでしょう。
最適なのは骨玉10体+癒玉7体+狙玉6体+火玉2体で敵の戦力を削っていくのがいいでしょう。
戦術は状況に応じて変えるのが好ましいですが、基本的には火の術で攻撃力を上昇させましょう。
評価・・・3

以上の点から考えて、総合的な評価は3点

最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • 誤字修正。 -- ランチャーズ? 2012-01-25 (水) 17:20:28
  • 汎用性の欄を加筆、修正。 -- ランチャーズ? 2012-02-12 (日) 12:18:32
  • 骨玉25体で突っ込んで数が減ってきた時に闇の術使って挟み撃ちすると相手の絶望感がやばそうで楽しい -- 2013-02-22 (金) 19:25:43
  • この手のゲームは最初の立ち回りが命だから、開始早々兵隊集めて領地増やせるのは強い。そこも評価しておくべき。 -- たかし? 2013-06-29 (土) 15:50:15
  • 自由攻撃にしてたら全ての近接攻撃玉が骨玉にたかり、間接攻撃玉に全滅させられた苦い思い出・・・これからはちゃんと戦いの指揮を取ろっと! -- 2015-03-23 (月) 12:50:17
  • 骨玉は異常にリーチが短くまた遅いので強い相手には歯が立たない(無力) -- 2018-06-29 (金) 09:29:38
  • 代わりに剣玉のリーチはそこそこあり、槍玉もリーチが結構長いし、両玉とも足の速さはそこそこなのでこれらの方が使える感じ。 -- 2018-06-29 (金) 09:32:17
  • 特徴による自動生産を比較した場合、スペースに余裕のある序盤に限れば骨玉3/日は破格だと思う。風の術で接近戦に持ち込めば弓玉にもタイマンで勝てる。12玉中5位の耐久力を生かして、囮にして敵の後ろから槍玉で攻撃するのが基本的な使い方。 -- 2024-05-08 (水) 00:59:39
  • 最適な組み合わせが骨玉+癒玉とか書かれてるけど、捨て駒回復させるのが最適とは思えない。癒玉と組み合わせると守備力の高い盾玉との格差が明確になるし。 -- 2024-07-12 (金) 00:11:14
  • 骨玉が、沼地が特徴の県に侵攻した場合、風の術を使わない限り殆ど動けない上にリーチが異常に短いので、骨玉が囮以外で役にたたない。 -- 2025-07-15 (火) 12:27:13