ふたばフォレスト

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画像ファイル名:1779058281160.png-(281172 B) 

無念 Name としあき 26/05/18(月)07:51:21 No.1408569601
そうだねx8  5/21 17:38頃消えます
FF6のAI生成動画を手放しで褒めてしまうヒゲ
PLAY
無念 Name としあき 26/05/18(月)07:57:02 No.1408570156  delそうだねx25
    1779058622369.mp4-(7896601 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
無念 Name としあき 26/05/18(月)07:57:11 No.1408570175  delそうだねx12
クソスレたてんな
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無念 Name としあき 26/05/18(月)08:01:40 No.1408570652  delそうだねx40
>No.1408570156
すげぇな
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無念 Name としあき 26/05/18(月)08:04:10 No.1408570891  delそうだねx89
凄いのは確かじゃん
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無念 Name としあき 26/05/18(月)08:05:03 No.1408570967  delそうだねx64
>1779058622369.mp4
いやあAIでもこれはやりたいよ
>1779058281160.png
お前が作るんだよ!
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無念 Name としあき 26/05/18(月)08:07:41 No.1408571193  delそうだねx12
AIはじめて見たのかな
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無念 Name としあき 26/05/18(月)08:08:30 No.1408571260  delそうだねx19
こんな感じでリメイク出してくれてもいいのよ
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無念 Name としあき 26/05/18(月)08:09:18 No.1408571325  delそうだねx4
    1779059358886.jpg-(369164 B)
なんでマッシュがヒゲのオッサンなんだと思ったがそういう案もあったのか
PLAY
無念 Name としあき 26/05/18(月)08:09:18 No.1408571327  delそうだねx66
ぶっちゃけ本物スタッフが作るよりセンスいい…(ボソ)
PLAY
10 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:09:57 No.1408571376  del
後半の緑色のキャラ誰だ?
PLAY
11 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:11:27 No.1408571517  del
>後半の緑色のキャラ誰だ?
トランスティナやろ
PLAY
12 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:11:28 No.1408571518  del
>後半の緑色のキャラ誰だ?
女神?
PLAY
13 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:12:20 No.1408571600  delそうだねx5
セッツァの顔が綺麗すぎるかな
PLAY
14 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:17:35 No.1408572093  del
褒める風で晒してるな
PLAY
15 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:18:34 No.1408572180  del
崩壊後のセリスええやん
PLAY
16 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:19:07 No.1408572225  delそうだねx11
謎の剣を取り出すマッシュ
PLAY
17 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:22:34 No.1408572513  delそうだねx7
セリスの顔が完全に東アジア人なのが変
あれは白人美女の極みみたいなキャラだろう
PLAY
18 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:23:13 No.1408572573  delそうだねx1
スカイリムのMODでやれ
PLAY
19 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:23:50 No.1408572627  delそうだねx9
AIでやってることくらい出来るだろ?さっさとやれよってスクエニに対する煽りなのでは
PLAY
20 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:25:17 No.1408572779  delそうだねx2
今のスクエニ10年前グラレベルのしょぼ技術だから
PLAY
21 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:30:43 No.1408573337  delそうだねx5
個人のPCでもAI使えばこれくらいできるんなら
大企業がフル活用すればもっととんでもないものができるんじゃないかとは思う
PLAY
22 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:32:34 No.1408573503  delそうだねx40
>個人のPCでもAI使えばこれくらいできるんなら
>大企業がフル活用すればもっととんでもないものができるんじゃないかとは思う
動画が作れてもしょうがないだろ
PLAY
23 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:32:58 No.1408573540  del
今のFFっぽいのはこっちなのかもしれんが
ドット時代のやつはデフォルメポリゴンの方が好きだなあ
3〜4リメイクみたいなやつ
PLAY
24 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:33:31 No.1408573593  del
>大企業がフル活用すればもっととんでもないものができるんじゃないかとは思う
できるけどできない会社になってしまった
PLAY
25 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:34:50 No.1408573715  del
AIフル活用しないと作れないやつ作ってたやん何か
PLAY
26 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:39:48 No.1408574155  del
モデリングとかもしてくれりゃいいがまだ動画だけだもんな
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27 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:40:15 No.1408574200  delそうだねx45
    1779061215743.jpg-(112282 B)
毒流しに行くところでだめだった
PLAY
28 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:40:31 No.1408574219  delそうだねx10
イメージイラストの天野調もいい感じに再現されてて
AIのいい加減さが絶妙にマッチしてるな
スクエニというか人が3Dガチガチで作ったらこうはならない
PLAY
29 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:40:31 No.1408574220  delそうだねx1
セリスはマスピ感ある
ティナはディシディアとかこんなんだったような気がしないでもない
PLAY
30 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:41:07 No.1408574277  delそうだねx2
今のスクエニがやるともっとFF7以降風に改変されそうな気もする
PLAY
31 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:42:28 No.1408574405  del
なんとなくAIってわかるもんだな
PLAY
32 無念 Name としあき 26/05/18(月)08:57:59 No.1408575907  delそうだねx8
他のスレでも言ったけど
レス欄が「制作側がAIを褒めるなんて」ってAI規制派の罵倒で埋まってるかと思ったら
一緒になって凄い凄いってきゃっきゃと喜んでる人の方が多くて
マジで一般人はあんまAIとか気にしないんだなってなった
PLAY
33 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:02:01 No.1408576331  delそうだねx1
>他のスレでも言ったけど
>レス欄が「制作側がAIを褒めるなんて」ってAI規制派の罵倒で埋まってるかと思ったら
>一緒になって凄い凄いってきゃっきゃと喜んでる人の方が多くて
>マジで一般人はあんまAIとか気にしないんだなってなった
このスレに関して言えば
ヒゲも認めた!AI凄え!ってスレ立てしたら反AIがいっぱいになったと思うよ
PLAY
34 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:02:42 No.1408576408  delそうだねx3
>このスレに関して言えば
>ヒゲも認めた!AI凄え!ってスレ立てしたら反AIがいっぱいになったと思うよ
結局はスレあきと序盤のレスで流れ全部決まる事が多いよね…
PLAY
35 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:09:09 No.1408577133  delそうだねx17
坂口を批判してほしかったのにそうならなくて残念だねー
PLAY
36 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:17:48 No.1408578024  del
AIでFF6のシーン作ってみたみたいなやつか
DQのやつもあるよな
ゆっくり2chまとめみたいな会社でやってんのかね
PLAY
37 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:20:48 No.1408578352  delそうだねx14
綺麗なだけのだだっ広い平原をトコトコ走ってるのとキャラのアップばっかなのは最近のFFをよく分かってるなAIくん
PLAY
38 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:21:52 No.1408578476  del
AIはあれだな
人間作ならそこまで動かさないだろう部分までぬるぬる細かく動かしすぎてる気がする
PLAY
39 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:22:16 No.1408578531  delそうだねx1
AIでこういうことが実際にできるなら
古いゲームの権利とか持ってるとこは
有効利用できるチャンスだよなって
PLAY
40 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:36:15 No.1408580108  delそうだねx4
タイクーン王のネタ動画や画像生成するだけのとしあきよりはよっぽど有意義に活用してる例
PLAY
41 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:36:55 No.1408580190  delそうだねx4
>1779058622369.mp4
最初の方はおおすげーってなるけど続けて見てるとAIのクセみたいのも見えてくるな
キャラ見せとかは妙にゆったり演技してたり間を持て余してる感が出てる
PLAY
42 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:39:54 No.1408580522  delそうだねx7
    1779064794287.jpg-(37421 B)
カメラと背景の感じがすごいこれっぽいんよね
PLAY
43 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:39:58 No.1408580528  delそうだねx4
知らん人がAIを見てすげえってなるのは別にいいよ
そこから実態を知ってどう思うかって話だよね
PLAY
44 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:44:50 No.1408581078  delそうだねx7
完成形はこういうのを目指すってイメージをチーム内で共有する時に
ティザー動画風のサンプル的なものを作れるのはめちゃくちゃ強みになると思う
PLAY
45 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:45:46 No.1408581187  del
>>個人のPCでもAI使えばこれくらいできるんなら
>>大企業がフル活用すればもっととんでもないものができるんじゃないかとは思う
>動画が作れてもしょうがないだろ
今はゲーム世界をインタラクティブに操作できる仕組みも出てきてるよ
AIが世界を解釈するワールドモデルって概念検証の一環として
そのせいでゲームエンジン不要論が持ち上がって関連銘柄の株価下がってちょっとした騒ぎにもなった
かなり高コストだし実際にはまだまだ実験段階の代物なのだけどね
PLAY
46 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:47:56 No.1408581424  delそうだねx2
というか
ぶっちゃけやるなら動画だけでもいいんじゃないかって気がする
6リメイク
PLAY
47 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:50:20 No.1408581666  delそうだねx1
>今はゲーム世界をインタラクティブに操作できる仕組みも出てきてるよ
>AIが世界を解釈するワールドモデルって概念検証の一環として
>そのせいでゲームエンジン不要論が持ち上がって関連銘柄の株価下がってちょっとした騒ぎにもなった
>かなり高コストだし実際にはまだまだ実験段階の代物なのだけどね
ちょっと前にAI生成のゲーム動画上げるの流行ったけど
どれもこれもゲームじゃなくて「既存のゲームをパクっただけの動画」だったからな
PLAY
48 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:50:32 ID:oA/1CHNo No.1408581690  delそうだねx2
戦闘シーンもあれば完璧だった
PLAY
49 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:50:40 No.1408581700  del
>他のスレでも言ったけど
>レス欄が「制作側がAIを褒めるなんて」ってAI規制派の罵倒で埋まってるかと思ったら
>一緒になって凄い凄いってきゃっきゃと喜んでる人の方が多くて
>マジで一般人はあんまAIとか気にしないんだなってなった
とりあえずAIで作ったゲームやらさしてもろておもろかったらそれでいいぞ
PLAY
50 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:54:15 ID:oA/1CHNo No.1408582128  del
>とりあえずAIで作ったゲームやらさしてもろておもろかったらそれでいいぞ
>No.1408580522
素材利用の段階ではすでにGOTY入りがあるし
PLAY
51 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:54:49 No.1408582193  del
>完成形はこういうのを目指すってイメージをチーム内で共有する時に
>ティザー動画風のサンプル的なものを作れるのはめちゃくちゃ強みになると思う
今は知らんけど昔のFFは正に「PVが仕様書」って作り方してたとか
PLAY
52 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:57:33 No.1408582513  delそうだねx4
    1779065853683.jpg-(1399855 B)
>マジで一般人はあんまAIとか気にしないんだなってなった
AIアートが嫌いな人でも、無意識のうちにAI生成作品の方を好んでいるという調査結果
PLAY
53 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:58:38 No.1408582636  delそうだねx5
ぶっちゃけ凄いゲーム作れるんなら多少AIでの補助はしていいと思う
PLAY
54 無念 Name としあき 26/05/18(月)09:59:18 No.1408582720  del
指摘されるまで気づかんかったわ
AIでここまで作れちゃうならゲームクリエイター必要なくね?
PLAY
55 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:00:34 No.1408582847  del
>今は知らんけど昔のFFは正に「PVが仕様書」って作り方してたとか
初期PVとか本編で使われない映像やたら作り込んでたり
本編ムービーと前後のシーンの繋がりがおかしかったり
映像班の暴走がひどかったわね
PLAY
56 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:01:01 No.1408582904  del
開発期間の長期化と人件費の高騰による開発コストの肥大化が業界全体の課題になってるし
それを解決できるかもしれない技術ならガンガン使ってほしい
PLAY
57 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:01:11 No.1408582921  delそうだねx16
>AIでここまで作れちゃうならゲームクリエイター必要なくね?
動画を作るのとゲームを作るのは全然別の要素だと思うが
PLAY
58 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:02:21 No.1408583060  del
ヒゲは古巣の若手が作ったゲームをこれ楽しーって夢中になってたりするんで
創造と想像が純粋に好きなんじゃないかな
PLAY
59 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:02:27 No.1408583071  del
>綺麗なだけのだだっ広い平原をトコトコ走ってるのとキャラのアップばっかなのは最近のFFをよく分かってるなAIくん
リメイクFF7をベースにして動画作ったらこうもなろう
PLAY
60 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:02:45 No.1408583102  del
>>マジで一般人はあんまAIとか気にしないんだなってなった
>AIアートが嫌いな人でも、無意識のうちにAI生成作品の方を好んでいるという調査結果
出来の良いAI作品と出来の悪い人間の作品を比べちゃうとね
2次元アニメ絵はどうしてもマスピ顔になりがちだけどそれ以外はマジでAIの方が良い
PLAY
61 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:03:40 No.1408583195  delそうだねx2
    1779066220596.jpg-(103233 B)
>どれもこれもゲームじゃなくて「既存のゲームをパクっただけの動画」だったからな
画像・動画生成のアルゴリズムは
拡散モデルのままで10年間変わってないからな
プロンプトに打ち込んだ検索ワードに最も近い画像を拾ってくるだけ
人口頭脳でもなんでもない
PLAY
62 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:08:16 No.1408583727  del
現時点ではAIが出してきたものを確認したり調整したりって行程がいるので
ゲームクリエイターが必要なくなるってことは無いけど
必要なゲームクリエイターの数は減るよな
PLAY
63 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:09:26 No.1408583867  del
データサイズがリバイアサン並になったおにぎり作るスタッフなら
AIで代用したほうが効率よさそう
PLAY
64 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:09:37 No.1408583893  delそうだねx2
嫌いなものを叩くためならこんなものでも無理やり持ち上げるんだなって
PLAY
65 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:10:38 No.1408583999  del
AIで街を作ってくれたらだいぶ短縮できそうだよな
金と時間かかるのほとんどマップ作りだろ
PLAY
66 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:10:48 No.1408584021  del
>嫌いなものを叩くためならこんなものでも無理やり持ち上げるんだなって
嫌いな物って?
PLAY
67 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:13:11 No.1408584318  del
>必要なゲームクリエイターの数は減るよな
減らないです
人件費削減のために人類の先陣を切って
ツール化、自動化、ジェネレーターを開拓してきたのが
ゲーム業界なんで
PLAY
68 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:15:01 No.1408584517  del
>>必要なゲームクリエイターの数は減るよな
>減らないです
>人件費削減のために人類の先陣を切って
>ツール化、自動化、ジェネレーターを開拓してきたのが
>ゲーム業界なんで
だからそのツールがAI導入で進化するよなって
PLAY
69 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:15:53 No.1408584613  del
>AIで街を作ってくれたらだいぶ短縮できそうだよな
>金と時間かかるのほとんどマップ作りだろ
チェックは欲しい所だけど24時間動けるのがAIの強みだよな
PLAY
70 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:16:53 No.1408584716  del
BGMが一番すごい!!!
よく作った!!!
PLAY
71 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:17:17 No.1408584760  del
行き詰まると身の回りのもの処分するみたいに
とにかく人を減らして効率効率みたいな事ばっか言ってる人間増えたよな
PLAY
72 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:17:27 No.1408584779  del
デバッグやってくれるAIとかあるのかなあ
PLAY
73 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:17:34 No.1408584796  del
キャラの掛け合いとか作った方が楽しそう
PLAY
74 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:18:23 No.1408584880  del
上手く利用できれば肥大したAAAゲーの予算は減らせそう
PLAY
75 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:19:14 No.1408584966  del
AIのリアルタイム生成がレスポンス気にならないレベルになれば
グラフィック作る必要すら無くなるのかな
PLAY
76 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:19:22 No.1408584979  delそうだねx1
>行き詰まると身の回りのもの処分するみたいに
>とにかく人を減らして効率効率みたいな事ばっか言ってる人間増えたよな
行き詰まった結果
必要なスタッフとか開発予算が増えていったのがゲーム業界でもあるからなあ
PLAY
77 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:20:07 No.1408585083  del
プリレンダのカットシーンなんかは相当安くなるだろうな
PLAY
78 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:21:43 No.1408585275  del
魔道アーマーで雪原歩いてるところは
リアルになる事でなお寒そうにみえるな
PLAY
79 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:22:50 No.1408585432  del
「ゲームを作ってくれる」だとバグチェックとか途方も無いだろうけど
「建物や地形を作ってくれる」ならすぐ使えそうだけどなぁ
PLAY
80 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:24:22 No.1408585629  del
スレ画に関しては何これ凄い!じゃねぇよお前が作るんだよ!ってなるから笑い話として語れるのもあると思う
PLAY
81 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:27:57 No.1408586042  del
ケフカを操作してる所を見て笑ってしまった
PLAY
82 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:28:56 No.1408586152  del
>デバッグやってくれるAIとかあるのかなあ
カプコンがモンハンワイルズでやってた
PLAY
83 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:29:00 No.1408586160  del
    1779067740107.jpg-(47169 B)
>「ゲームを作ってくれる」だとバグチェックとか途方も無いだろうけど
>「建物や地形を作ってくれる」ならすぐ使えそうだけどなぁ
実際生成AIで背景作ってたNTEが叩かれてたな
PLAY
84 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:31:09 No.1408586413  delそうだねx2
AI反対派の人はAI使ってない作品を褒めたらいいんじゃないかな
PLAY
85 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:32:16 No.1408586542  del
ソウル系の敵が出てきそう
PLAY
86 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:32:46 No.1408586596  del
すげーけど戦闘も欲しかったな
PLAY
87 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:32:59 No.1408586619  del
>ケフカを操作してる所を見て笑ってしまった
AI「こいつも操作キャラやろ?」
PLAY
88 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:36:29 No.1408587003  del
AIにまかせたらリルムはいなくなるんだろうか
PLAY
89 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:36:36 No.1408587014  del
>「建物や地形を作ってくれる」ならすぐ使えそうだけどなぁ
ゲームとして使うためにはそれに合わせてキャラが動ける範囲の指定が別途必要だな
地形のモデリングそのまんま判定に使うと変なハマり方するし
PLAY
90 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:38:40 No.1408587289  del
実際にこの感じのクオリティでスクエニが作ったら7と同じで分割15年コースなんだろうな…
PLAY
91 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:41:16 No.1408587617  del
既存のやり方でこれを再現すると大人の事情で6部作とかになって
売上右肩下がりで採算取れないプロジェクトになるの目に見えてると思うしだからやらないんだと思うが
AI使えるところは存分に使って採算とれる所まで持っていけるなら全然ありだと思うけどな
PLAY
92 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:41:34 No.1408587649  delそうだねx9
    1779068494919.jpg-(82748 B)
>こんな感じでリメイク出してくれてもいいのよ
「FF6をリメイクするならFF7リメイクシリーズの倍以上時間かかる」
なんて言ってるのが今のFFスタッフだから一生実現することは無いよ
PLAY
93 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:43:22 No.1408587846  delそうだねx1
AIの学習元がスクエニの素材のみなら良いけど
ネット上に転がってる物で作ったらやばいんじゃないの?
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94 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:44:12 No.1408587942  delそうだねx1
    1779068652020.jpg-(64934 B)
ビデオからポリゴン自動生成なんかも
AR拡張現実の分野で15年前に既に開発済み
XBOX360のキネクトで動作する
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95 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:46:47 No.1408588265  del
AIでがっつり作るのと
簡単なポリゴンで作ってAIレンダリングするのどっちが主流になるのかな
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96 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:48:42 No.1408588482  delそうだねx1
    1779068922754.jpg-(66497 B)
>「FF6をリメイクするならFF7リメイクシリーズの倍以上時間かかる」
>なんて言ってるのが今のFFスタッフだから一生実現することは無いよ
3Dにしなくてもいいから、せめてこう……昔のPSP版FF4みたいに
敵グラフィックとかを高解像度のイラスト風にして
バランス調整や追加シナリオ入れてくれるだけでもいいから……
PLAY
97 無念 Name としあき 26/05/18(月)10:53:53 No.1408589093  delそうだねx1
マッシュすげえなと思ったけどなんでエドガーの後ろで剣の刃の部分てにもってるのケガするぜ
AIに学習させたか
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98 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:04:50 No.1408590440  del
ファンがFF6リメイクをイメージ化した動画をAIで作りましたってだけだから
視聴者にFF6リメイクをイメージさせただけで勝ちみたいなもんよ
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99 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:08:41 No.1408590941  del
FF6みたいな雰囲気大事なゲームをもし3DリメイクするならAIにとりあえずやらせてコンセプト決めるってのは良いかもな
LoMとかも良い感じな雰囲気でAIは作ってきそう
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100 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:10:55 No.1408591229  del
数年でこれだ
もう少ししたらある程度の素材を渡せば破綻などない世界を作り上げてしまうだろう
PLAY
101 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:11:11 No.1408591264  delそうだねx5
>ファンがFF6リメイクをイメージ化した動画をAIで作りましたってだけだから
>視聴者にFF6リメイクをイメージさせただけで勝ちみたいなもんよ
何言ってんだ…?
PLAY
102 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:12:05 No.1408591365  delそうだねx2
何の勝負だ
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103 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:12:32 No.1408591413  delそうだねx1
マリオ程度のゲームならもうAIに作れそうだな
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104 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:13:33 No.1408591531  del
まあ動画上げてる人はこうなったら良いなって思ってるだろう
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105 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:17:41 No.1408592037  del
>No.1408570156
ケフカが仲間になってるとかAIもピサロの反省が分かってないと見える
PLAY
106 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:20:04 No.1408592341  del
>No.1408570156
キービジュアルはこれでいいな感あるな
PLAY
107 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:20:06 No.1408592344  del
どうせ今のスクエニがリメイクなんかしても内部のポリコレフェミ勢力の影響受けるからなあ
PLAY
108 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:22:04 No.1408592592  del
>3Dにしなくてもいいから、せめてこう……昔のPSP版FF4みたいに
>敵グラフィックとかを高解像度のイラスト風にして
>バランス調整や追加シナリオ入れてくれるだけでもいいから……
とか言って実際買わないからでないんだよ
PLAY
109 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:24:34 No.1408592889  delそうだねx2
俺もこのつぶやきみたときガッカリしたわ…
まあ作り手が喜んでるからなんともいえんが
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110 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:27:12 No.1408593198  delそうだねx7
なんでガッカリなんだよ
業界じゃある程度は許容していく人が大半
それにただすごいじゃんと言っただけなのに
PLAY
111 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:27:24 No.1408593218  del
>どうせ今のスクエニがリメイクなんかしても内部のポリコレフェミ勢力の影響受けるからなあ
最近ポリコレに力入れたゲーム出してるか?
PLAY
112 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:29:05 No.1408593402  delそうだねx2
>数年でこれだ
>もう少ししたらある程度の素材を渡せば破綻などない世界を作り上げてしまうだろう
AIにデバッグさせたモンハンワイルズのUIが酷いことになってたから
見た目はともかくゲームプレイ部分では難しいんじゃないかなぁ
PLAY
113 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:29:08 No.1408593407  delそうだねx1
まあAIだろうが何だろうが凄かったら凄いって言うのが一般人の普通の反応だよな
PLAY
114 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:29:26 No.1408593447  del
ポリコレには屈してないが新宿ホストクラブには屈してるな
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115 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:29:38 No.1408593466  delそうだねx3
このクオリティで魔列車ぶん投げるのはマジで笑えるからやめてほしい
PLAY
116 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:30:03 No.1408593526  del
まあ今のFFのレベルはこの再現以下ってみんな無意識で思ってるから誰もたいして怒ってないのが悲しいよね
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117 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:30:08 No.1408593543  delそうだねx2
>>数年でこれだ
>>もう少ししたらある程度の素材を渡せば破綻などない世界を作り上げてしまうだろう
>AIにデバッグさせたモンハンワイルズのUIが酷いことになってたから
>見た目はともかくゲームプレイ部分では難しいんじゃないかなぁ
ヒント:AIには種類があるし、AIはものすごい勢いで進化する
PLAY
118 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:33:38 No.1408593980  del
>AIにデバッグさせたモンハンワイルズのUIが酷いことになってたから
>見た目はともかくゲームプレイ部分では難しいんじゃないかなぁ
それももう何年前のAIになるんだろうな?
開発時期からして結構古いだろうし
PLAY
119 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:34:38 No.1408594099  delそうだねx1
>ケフカが仲間になってるとかAIもピサロの反省が分かってないと見える
仲間じゃなくて毒流すシーンじゃね
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120 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:35:15 No.1408594172  delそうだねx1
>>デバッグやってくれるAIとかあるのかなあ
>カプコンがモンハンワイルズでやってた
出来てなかったやん
PLAY
121 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:37:36 No.1408594510  delそうだねx1
モンハンワイルズの発売日は去年の2月だから
開発に用いてたAIはもっと以前のころのものだとわからないアホおりゅ?
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122 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:39:14 No.1408594726  del
>このクオリティで魔列車ぶん投げるのはマジで笑えるからやめてほしい
ティファが重機をペチペチ殴ってるのほんと笑える
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123 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:41:38 No.1408595033  delそうだねx1
リアルなグラフィックで魔列車メテオストライクは一周回って有りじゃね
もともとギャグなんだしリアルにすればするほど笑えるだろう
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124 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:42:31 No.1408595173  delそうだねx9
必死になって粗探し
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125 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:43:48 No.1408595343  delそうだねx1
>必死になって粗探し
無職のFFキッズおじさんなんだから許してやれ
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126 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:44:22 No.1408595416  del
NVIDIAがカメラ移動もできるの動画生成発表したな
夢でなくなってきたか
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127 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:46:23 No.1408595728  del
>No.1408570156
AIの進化はすげぇな
ゲームっぽく作ってといえば出来るのか
PLAY
128 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:46:59 No.1408595811  delそうだねx1
仮にこのレベルでリメイクしてもリメイクである以上めちゃくちゃ売れるとも思えんし
経営的にはやらないんだろうな
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129 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:48:43 No.1408596062  delそうだねx2
ゲーム関連でAI批判してんのは本当にアホ
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130 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:51:16 No.1408596423  del
ゲームも全体的にまんねりだからリメイクもいいけど
なんかAI使った斬新なの出してほしいな
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131 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:51:36 No.1408596468  delそうだねx5
    1779072696900.jpg-(244227 B)
寿司屋のくだり言いたかっただけサガお爺さん
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132 無念 Name としあき 26/05/18(月)11:56:36 No.1408597181  delそうだねx6
実際AIの進化凄いしなぁしかもまだまだ進化の途中
今AIなんか使いません宣言してる企業の声とか話半分で聞いとかんといかんと思うよ
何かしら作る業界でこの先AIと完全に無関係なんて絶対無理だし
PLAY
133 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:02:56 No.1408598072  del
>ゲームも全体的にまんねりだからリメイクもいいけど
>なんかAI使った斬新なの出してほしいな
AIでおかず作ってシコシコできる段階までは来たから
AIで性癖丸出しの簡単なエロRPGゲーを作って遊ぶ未来は本当に来そうではある
PLAY
134 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:15:34 No.1408600111  delそうだねx4
>実際AIの進化凄いしなぁしかもまだまだ進化の途中
>今AIなんか使いません宣言してる企業の声とか話半分で聞いとかんといかんと思うよ
>何かしら作る業界でこの先AIと完全に無関係なんて絶対無理だし
間違いなく手のひら返しするだろうねその手の企業
多分その頃にはいちいちAIで叩くやつもいなくなってるんだろうけどマジ客の顔色見過ぎるのは良くないわ
客ですらない可能性もあるけど
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135 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:17:12 No.1408600422  del
>1779072696900.jpg
>寿司屋のくだり言いたかっただけサガお爺さん
相変わらずだなあこの人たち
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136 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:17:36 No.1408600491  del
Twitterの話題は爆サイで
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137 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:17:57 No.1408600561  del
>間違いなく手のひら返しするだろうねその手の企業
ufoとか早々にこの先どれだけAIが進化しても使わないって宣言してたけどどうなるかねぇ
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138 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:21:04 No.1408601107  del
ほぼ引退してるような状態のヒゲは気楽でいいな
まだ働いてる河津は諌めてるけど
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139 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:31:56 No.1408603263  del
ちゃんと魔列車入れるのはやりおる喃
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140 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:33:27 No.1408603536  del
そんな「サガ エメラルド ビヨンド」の特徴を報告したのち,柴田氏は,「バランス調整」の核となる自身の考え方を語った。ゲームのバランス調整とは,愚直にテストプレイを繰り返すことではなく,あらゆるパラメータの影響度を事前にイメージし,計算式を考えることであるという。
 ただ,テストプレイが必要なら,しっかりテストすべきなのも確かであり,本作のタイムラインに関する要素はランダム性が強いため,実際に動かしてコントロールが可能か否かを確かめる必要もあった。
以上のことからバランス調整では,事前の設計を人間が行い,その後の結果確認にAIを活用することにした。大学時代にAIや機械学習を学んでいた柴田氏は,「これだけ複雑なゲームのバランス調整を現実的な期間内に行うには,AIを使うしかない」と,リリースの2年前にはすでに気づいていたという。
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141 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:34:03 No.1408603673  del
幸い,ディレクターの河津秋敏氏がAIについて興味津々だっため,テストプレイにAIを使うこと自体はすんなりと決まった。
 そのうえで,ゲームシステムが複雑かつ,開発の進展によって仕様が変化することなどから,ルールベース型のAIではなく,機械学習(強化学習)型を選択した。テストAIはゲームとは独立して動作するものとし,開発は個別に行われたが,開発者間のデータ受け渡しは大変だった。しかし,個別に開発することで,テストAIの問題がゲーム開発に影響を及ぼさないというメリットがあった。
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142 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:37:43 No.1408604361  del
こういうんじゃなくデフォルメキャラを高精細化したようなのを遊んでみたい
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143 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:37:56 No.1408604407  delそうだねx1
スゲー今更だけどFFってピクサーやドリームワークスみたいなセミリアル路線が良かったんじゃないのって思う
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144 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:43:51 No.1408605589  del
>スゲー今更だけどFFってピクサーやドリームワークスみたいなセミリアル路線が良かったんじゃないのって思う
まるで実写!って言われる路線でめっちゃ売れたから
PLAY
145 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:46:33 No.1408606098  del
キャラモデルをもっとトゥーン寄りにしてくれ
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146 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:51:28 No.1408607058  del
AIだったら自分の好きな表現にある程度調整できるようになるかもね
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147 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:51:35 No.1408607076  del
>ちゃんと魔列車ぶん投げネタを入れるのはやりおる喃
PLAY
148 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:52:47 No.1408607292  del
ガコッ
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149 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:55:24 No.1408607817  del
まーたマリオが負けたのか
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150 無念 Name としあき 26/05/18(月)12:55:27 No.1408607821  del
AIで素材作りまくって貯めとけば2年くらいで1本作れたりしないか?
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151 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:04:47 No.1408609439  del
>AIで素材作りまくって貯めとけば2年くらいで1本作れたりしないか?
素材だけというわけにもいかないので到底無理かと
PLAY
152 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:10:30 No.1408610345  del
スクエニ粘着爺
PLAY
153 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:14:02 No.1408610887  del
こういうのってエロ画像のポン出しては無くてAI生成のをベースに人力で仕上げて精度を上げてんのかな?
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154 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:19:58 No.1408611775  del
>AIで素材作りまくって貯めとけば2年くらいで1本作れたりしないか?
FF6はほかのFFと違ってプレイアブル多すぎアセット使いまわす作品じゃないっていうので分作すらめんどくさい
素材が使いまわせるの7や10あたり
PLAY
155 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:23:08 No.1408612239  del
AIでもなんでもいいから遊べるもん作ってくれよ
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156 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:24:35 No.1408612429  del
HD2DでもめんどくさいのがFF6
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157 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:27:09 No.1408612807  delそうだねx1
これをほめてしまうのがこの人の限界なのか
PLAY
158 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:28:57 No.1408613057  del
AIのこの手のゲームはアセット環境無視するので容量が肥大化する
PLAY
159 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:32:25 No.1408613557  del
>ぶっちゃけ本物スタッフが作るよりセンスいい…(ボソ)
この世にはホンモノと云うだけの三流品がいくらでもあるのだよ
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160 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:33:17 No.1408613679  del
    1779078797891.jpg-(428739 B)
FF6OPや魔列車の製作スタッフが今は明るいFF5路線のファンタジーに回帰してる
黒い背景のファンタジー流行りすぎってことで
PLAY
161 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:42:46 No.1408615041  del
このクオリティでゲーム作れる時代もいつか来るんやろなあ・・・
生きてるかなあ・・・
PLAY
162 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:43:05 No.1408615076  del
AIアートが賞を受賞したり審査員に評価されてしまうのは審査員の目が節穴なのではなくAIには感情が無くそのアートには感情のノイズが無いからノイズの無い絵は純粋なんだだから勘違いする
PLAY
163 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:43:32 No.1408615152  delそうだねx3
ヒゲならタイクーン王の面白動画でも喜びそう
PLAY
164 無念 Name としあき 26/05/18(月)13:55:04 No.1408616749  del
魔列車投げる所3Dじゃこうなるんだなぁ
PLAY
165 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:05:23 No.1408618205  del
    1779080723968.jpg-(690288 B)
FF14の魔列車戦
PLAY
166 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:09:35 No.1408618770  delそうだねx1
今のFFは冗談抜きでAIに任せた方がよさそう
PLAY
167 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:11:19 No.1408619014  del
でもHD2Dでリメイクするって言ってたよ
PLAY
168 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:12:49 No.1408619223  delそうだねx3
これがいいならフタナリファンタジーも許されていいんじゃねぇかな
PLAY
169 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:15:49 No.1408619674  del
悲しいけど今後の日本だと
AI使えないとゲームの規模とかレベル維持していけないでしょ
PLAY
170 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:18:39 No.1408620080  del
>>こんな感じでリメイク出してくれてもいいのよ
>「FF6をリメイクするならFF7リメイクシリーズの倍以上時間かかる」
>なんて言ってるのが今のFFスタッフだから一生実現することは無いよ
ぶっちゃけリメイク聖剣3やリベサガ作った外注に任せればリメイクFF7一作分の時間で作れると思う
PLAY
171 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:20:30 No.1408620364  del
コーディングはもうAI前提になってるよなぁ
PLAY
172 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:27:03 No.1408621281  del
>ぶっちゃけ本物スタッフが作るよりセンスいい…(ボソ)
同じクオリティと同じキャラの動画を連発できるならこれでもいいんじゃね
いっそのことゲームもプリレンダのムービーにしようぜ
PLAY
173 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:27:30 No.1408621349  delそうだねx3
人少なくなってるのに外国人もいらないAIも捨てろってどうしろと
我儘すぎるんだよ
PLAY
174 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:28:45 No.1408621515  del
ゲームのモデル3Dで作るのもバカ臭いからAIで作ってもらって動画でゲーム作ろう
安く作れるぞ
PLAY
175 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:32:57 No.1408622091  del
スクエニ特有のムービー顔じゃないからすぐわかる
旧ビジュアルワークスチーム製じゃないって
PLAY
176 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:33:41 No.1408622197  del
DLSSとかがこの調子で進化したら単純なローポリからリアルタイムで
この動画みたいにできるようになるんじゃね
PLAY
177 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:34:34 No.1408622329  del
知ってますか?これ、同人なんですよ
PLAY
178 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:35:00 No.1408622378  del
案の定ゲハとAI論争に利用されたので終了
PLAY
179 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:35:13 No.1408622401  del
>知ってますか?これ、同人なんですよ
個人のPCでこれ作れたならすげー
PLAY
180 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:40:21 No.1408623117  del
反AIは少なくとも子供3人以上いるんだよな?
じゃないと矛盾するわ
PLAY
181 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:44:39 No.1408623695  delそうだねx1
>DLSSとかがこの調子で進化したら単純なローポリからリアルタイムで
>この動画みたいにできるようになるんじゃね
方向性としては間違いなくそう
DLSS10(比喩的表現)は完全AIレンダリングって公式が言ってるし
PLAY
182 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:50:06 No.1408624459  del
ロックとセッツァーの所は人間がやっても
これ以上に出来ないレベルだろもう
PLAY
183 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:50:25 No.1408624499  del
5年や10年過ぎたらゲーム制作でAI使うの当たり前になりそうだけどな
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184 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:51:18 No.1408624631  del
プリレンダはガチでAIでよくなるだろ
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185 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:52:33 No.1408624802  del
    1779083553331.jpg-(615672 B)
こういうネタは結構好き
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186 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:53:45 No.1408624952  del
>方向性としては間違いなくそう
>DLSS10(比喩的表現)は完全AIレンダリングって公式が言ってるし
アニメ風とか好きな表現にできたりしそうでワクワクするな
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187 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:54:18 No.1408625040  delそうだねx1
>こういうのってエロ画像のポン出しては無くてAI生成のをベースに人力で仕上げて精度を上げてんのかな?
試行錯誤はしてると思うけどもう今動画生成だとかなり質上がってるからあとから手入れたりはしてなさそう
ここまでのこだわりで仕上げが人力だとするとセッツァーの顔の傷足してそうだし
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188 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:54:38 No.1408625086  del
>人少なくなってるのに外国人もいらないAIも捨てろってどうしろと
>我儘すぎるんだよ
というか今が供給過多の極みなんで
アニメーター崩れやクリエイター崩れが介護業界に回るしAI君には全部ぶっ壊してほしいっす
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189 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:56:32 No.1408625349  del
ps6では無理だろうけど
ps7位になれば実際のゲームがこのレベルに達するのかな
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190 無念 Name としあき 26/05/18(月)14:58:11 No.1408625585  del
介護職こそ機械にやらせろ
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191 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:03:25 No.1408626363  del
相変わらずAI絡むと知的障害が発狂するのおもろいな
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192 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:04:52 No.1408626596  del
>相変わらずAI絡むと知的障害が発狂するのおもろいな
スクエニ信者とAIアンチが合わさって最強に見える
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193 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:11:09 No.1408627569  del
>No.1408570156
雨の町あるいてるぅーぅう
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194 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:14:07 No.1408627996  del
AI系ってゲハほとんど現れないの珍しいよね
まぁどこもかしこもAI使ってるからなんやろうけど
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195 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:15:38 No.1408628220  del
かつてのFF13がそうだったようにゲーム風のムービーならなんとでもなるんだよな
実際のゲームにしようとすると地獄が始まるけど
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196 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:19:39 No.1408628817  delそうだねx3
あくまでそういう映像なのでゲームとして作り込めるようになるのはまだ先の話
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197 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:22:08 No.1408629169  del
今のスクエニが作るよりおもろそう
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198 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:29:56 No.1408630332  del
ただの映像にゲームUIくっつけたら死ぬほどワクワクできる発明したFF13は偉大
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199 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:40:44 No.1408631938  del
>あくまでそういう映像なのでゲームとして作り込めるようになるのはまだ先の話
他人のデザインとキャラをパクればここまで簡単にできますって話だからなこれ
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200 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:41:45 No.1408632095  del
マッシュで笑った
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201 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:47:08 No.1408632862  del
なんでここにはコピペマン来ないんだ?
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202 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:53:25 No.1408633797  del
すげえけど動きに魅力がないからこれが本家だったらガッカリだなといったところ
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203 無念 Name としあき 26/05/18(月)15:59:06 No.1408634629  del
オクトパストラベラーみたいな感じでFF6作ってくれんかな
無駄に3Dなってるやつよりこういうのの方が合ってそうだが
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204 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:01:14 No.1408634915  del
>なんでここにはコピペマン来ないんだ?
充分ネガで他人を馬鹿にしてるスレだからな来る必要ないんだろう
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205 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:02:40 No.1408635110  del
>なんでここにはコピペマン来ないんだ?
手動コピペらしいから他のスレ荒らしてるとこない
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206 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:02:48 No.1408635128  del
>あくまでそういう映像なのでゲームとして作り込めるようになるのはまだ先の話
まあ時間の問題でしかないけどね
まだ実用的じゃないと二の足踏んで出遅れるのが日本だが
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207 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:06:52 No.1408635763  del
>>あくまでそういう映像なのでゲームとして作り込めるようになるのはまだ先の話
>まあ時間の問題でしかないけどね
>まだ実用的じゃないと二の足踏んで出遅れるのが日本だが
スレ画のような映像と「それを実現するプログラム」を紐づけるオープンデータが溢れる時代は来るのだろうか
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208 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:08:20 No.1408635963  del
一番の問題はコピーライト付けたりした著作権ガン無視作品なせいで公式作品と勘違いする輩が多い事
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209 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:12:32 No.1408636591  del
おじいちゃんをいじめるなよ
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210 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:21:00 No.1408637898  del
凄いもん凄いと言ってるだけやん
ゲームとして評価してるわけでもないのに
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211 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:28:42 No.1408639032  del
何やってんだヒゲ
まじで
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212 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:29:44 No.1408639170  del
動画は作れるけど3Dのモデルはこうはいかんよねえ
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213 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:41:05 No.1408640864  del
映像とはいえ海賊版と同じ褒めるのはまずい
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214 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:46:41 No.1408641711  del
バニシュデスとかドアタイマーとかは必ず実装してくれよな
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215 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:52:41 No.1408642696  del
他人の褌でなんでここまで強気になれるんだ
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216 無念 Name としあき 26/05/18(月)16:58:01 No.1408643496  del
>>3Dにしなくてもいいから、せめてこう……昔のPSP版FF4みたいに
>>敵グラフィックとかを高解像度のイラスト風にして
>>バランス調整や追加シナリオ入れてくれるだけでもいいから……
>とか言って実際買わないからでないんだよ
ピクセルリマスターも全部買った俺を舐めるなよ
まあ……本当にただのリマスターだったけど…
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217 無念 Name としあき 26/05/18(月)17:24:19 No.1408647516  delそうだねx1
>ピクセルリマスターも全部買った俺を舐めるなよ
>まあ……本当にただのリマスターだったけど…
ただのっていうなよ
大規模修正入るまで半分ゴミ扱いだったのに頑張ってあのレベルにしたんだぞ
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218 無念 Name としあき 26/05/18(月)17:25:39 No.1408647709  del
>>ピクセルリマスターも全部買った俺を舐めるなよ
>>まあ……本当にただのリマスターだったけど…
>ただのっていうなよ
>大規模修正入るまで半分ゴミ扱いだったのに頑張ってあのレベルにしたんだぞ
昔のプログラマーがみんないなくなってて再現できなくなったから最初の惨状になったという話もあったな
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219 無念 Name としあき 26/05/18(月)17:27:05 No.1408648048  delそうだねx1
    1779092825856.webm-(8013398 B)
魔列車を3D化だと昔MMDで見たこれを思い出す
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220 無念 Name としあき 26/05/18(月)17:33:13 No.1408648903  delそうだねx1
キャラクター一人一人だと気にならないけど
複数人が一気に画面に映ると違和感が凄い
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221 無念 Name としあき 26/05/18(月)17:34:12 No.1408649060  delそうだねx1
>プロンプトに打ち込んだ検索ワードに最も近い画像を拾ってくるだけ
未だにこれ言う無知多いなぁ
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222 無念 Name としあき 26/05/18(月)17:34:28 No.1408649103  del
AIってわかった上でいってるでしょ
5/21 17:38頃消えます
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