※★は厄介さの基準ですが偏りがあります。違和感を感じたらコメントor編集してください。
ちなみに☆×2=★です。
兵玉
剣玉
厄介度・・・★★★
中盤以降はあまり気にしなくて良い。しかし大量に来ると厄介。
槍玉などでごり押しすると良いだろう。
弓玉
厄介度・・・★★
これもあまり気にしなくて良い。
序盤でもすぐに兵玉レベルを上げるだろうためまず使う機会はないだろう。
盾玉
厄介度・・・☆
攻撃能力がないので危害は加えてこない。しかし「自由」の際にこいつに気を取られて相手の槍玉などに攻撃される危険性も。
また防御が固い+HPが高いためこいつを倒すのには時間が掛かる。
一旦「整列」にしてスルーし、相手の攻撃ユニットを全滅させた後で始末しよう。
槍玉
厄介度・・・★★★★★
剣玉と異なり攻撃力・射程が高いので非常に厄介。ほぼ多くの都道府県に大量配置されているだろう。
こちらの槍玉を使うと数が同じ場合相討ちの恐れもあるので早めに狙玉などで始末しよう。
癒玉
厄介度・・・★★
これもあまり気にしなくて良い。
しかし敵の槍玉などを回復させられると厄介なため早めに槍玉・大玉などで倒したほうが良い。
繕玉
厄介度・・・なし
相手が県壁などを使っていても全く問題なし。本当なら倒す必要もないと言いたいところだが・・・
忍玉
厄介度・・・★★★★
高速移動+2種類攻撃でこちらの戦力を撹乱するため結構厄介。しかしHPが低いため早めに倒せばよい。
火玉
厄介度・・・★★★
広範囲に高火力攻撃を仕掛けてくるがかなりノロいので早めに倒せばよい。
・・・というよりもこいつを見かけること自体少ないだろう。
狙玉
厄介度・・・★★★★★★★★
火力が高い上大阪府・鹿児島県では自動生産するので非常に厄介。終盤では100%大量配置されている。
早めに前線を破り倒さないと危険。
騎玉
厄介度・・・★★★★★
剣玉のHPが高くなったような玉。終盤では前線に大量配置されている。
HPも高いので倒すのは難しい。槍玉・騎玉・狙玉などで早めに倒さないと厄介。
リーチが短いのかなのかはわからないが剣玉を使ってヒットアンドアウェイで対抗可能
こちらの3:10を参照。
骨玉
厄介度・・・なし
全く問題なし。本当なら倒す必要もないと言いたいところだが・・・
大玉
厄介度・・・★★★★★★★★★★
HPが高い上強力な広範囲攻撃でかなり多くの玉がダメージを喰らう。うかうかしているとあっという間に全滅させられてしまう。
しかしかなりノロいので集中砲火すれば時間はかかるが倒せる。
ただしこの玉を主力で使う場合は大抵風の術があるのでノロい欠点も少しは解消されてしまう。
こうなったら閃の術で麻痺させて倒すと良い。
変な生き物
弱い生き物
厄介度・・・☆(なし?)
本島以外のときは最後に攻撃したほうが良い。
こいつに構っているととほかの変な生き物にやられる。
こちらの侵攻時にこいつが降ってくるが着地前に変な生き物を全滅させれば着地前に死ぬのであまり気にしなくて良い。
固い生き物
厄介度・・・★★★★
変な生き物では盾玉のような存在。
防御力が非常に高く地の術を併用されると狙玉でも4ダメージしか与えられない。
その上体当たりも案外強力である意味痺れる生き物よりも厄介かもしれない。しかし非常に移動速度が遅い。
騎玉で風の術を使って前線を撃破しよう。
痺れる生き物
厄介度・・・★★★★★
変な生き物では狙玉のような存在だが連射はまるで「激突要塞!」シリーズに出てくる機玉のようでかなり厄介。
しかしその分HPは非常に低くこちらから攻め込めば案外簡単に倒れる。
風の術で押し切るか閃の術ですり抜けて隅まで追い詰めたら「自由」にして攻撃。
固い生き物を洗脳して仲間にすると攻撃を跳ね返せる。
ボスな生き物
厄介度・・・★★★★★★★★★★
HPが高い上強力な衝撃波攻撃でかなり多くのダメージを喰らう。うかうかしているとあっという間に全滅させられてしまう。
2回攻めに行き2回目で集中攻撃。大玉&騎玉のコンビで風の術が最も有効だろう。玉を移動させるときは「一時停止」を有効に利用しよう。
火の術と間接攻撃ユニットでの攻撃も有効。
ボスな生き物は自分から攻め込むことはない上、ボスな生き物が倒されると相手は烏合の衆同然なのでコツを掴むと簡単に倒せる。
詳しくは謎の島攻略方法を参照のこと。
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