ホントのハックアンドスラッシュ【暗闇狩り場】
ここで使う「ハクスラ」について
みなさんは「ハックアンドスラッシュ」というジャンルを聞いたことがあるだろうか?多分あると思う。
最近は色んなジャンルのゲームにおまけのタグとして使われていることが多い。
例えばStellar Bladeとか真・三國無双 ORIGINSに使われている。
最近では「大勢の敵を色んな技で薙ぎ払って倒す」といった意味合いで使われている。が、筆者はそれをハクスラとは呼んでいない。
何故かというと、
筆者はハクスラをDiablo3で学んだことがあるゲーマーだからだ。
敵を倒すとアイテムがドロップし、お目当てのアイテムが出るまでひたすら周回しつづける、それが元来のハクスラだと思っている。
つまり、Diabloライクこそがホントのハクスラと言いたい…
でも老害ゲーマー呼ばわりされそうだから普段は言わないようにしてるよ
今回はそんなトレジャーハント&ハクスラを見つけたので
ぜひ紹介していきたい。
ハクスラについて詳しく知りたい人はwiki見てね
暗闇狩り場
さて、サムネの通り、このゲームはとんでもないです。
ハクスラなので当然ですが時間がめちゃくちゃとけます。
ゲームの内容としては単純で、
「敵を倒してビルドを作り、ボスに挑んで勝つと報酬が貰える」
といった感じです。
序盤はタスクが渡されてそのステージにいるボスが出てくるまで雑魚を倒して、ボスを倒すことが目標です。
ゲームを進めていくと、「追跡」という項目が解放されてボスと戦うことができます。最初はその「追跡」を進めていきますが、一通りクリアするとその中のボスから自由に選んで戦うことができます。
しばらくはこの追跡を進めることになりますが、ある程度の難易度まで到達すると結構難しくなってきます。
敵の攻撃に当たると良くて致命傷で、最悪即死みたいな感じで色々と対策を考える必要があります。ブロック率を上げて軽減するのか、ドッジ率を上げて攻撃をかわすのか、はたまたHPと防御力をがん上げして耐えるのか…
ゲームが進むにつれて難易度も上がり、即死するリスクが高くなっていきますが、その分報酬もかなり美味しいです。
敵がレア度の高いアイテムを頻繫に出すようになったりしてめちゃくちゃ楽しいです。
ここまでは普通のハクスラとあまり変わりないですが、
ここからがこのハクスラの良いところです。
まず、厳選が楽です。
アイテムのレアリティをノーマル(一番下)からエピック(上から三番目)に変えたりするのも割と容易です。
そしてアイテムにつく特性についても一つ一つ厳選することができます。
アイテムフィルターも充実しており、どの特性が着いた特定のレア度の特定のアイテムをどこの倉庫(またはインベントリ)に送ることができたりします。いらないアイテムは分解してお金や素材に勝手に回してくれる機能も付いているのでとても良いです。
まだあります。このゲームは戦闘を自動化することができます。
つまり勝手にスキルを撃って勝手に敵が死にます。
技の発動を自動化することによって、
わざわざ自分が操作して倒すということもしなくていいんですよ。
うーん、めちゃくちゃ素晴らしいと思います。
でも自動に頼りすぎると勝手に死んでることもあります。
(というか自分がそうだった)
そして他にも違う点があります。
それは探索要素が一切ないということです。
Diablo3やGrim Dawnは長いステージをひたすら進んでいくことが多く、
時にめんどくさくなりますが、このゲームはステージが図形だけです。
もう、ほぼ最初からエンドコンテンツを遊んでいるような感じです。
装備をある程度揃えたらほぼエンドコンテンツです。
また、クラスというのが存在せず
好きな彫像からスキルを選んで別々のスキルを組み合わせることも可能です
なので発射物に特化した毒ビルドやしもべを召喚して戦わせる
サモナーのようなビルドが出来たりします。
聖物によってスキルの性質を捻じ曲げて新しいスキルに出来たりもします。
1200円にしてはボリュームが大きいほうです。
特にDiablo3のように淡々とアイテムが落ちていく様をみたいハクスラ好きの人にオススメだと思っています。
Demo版もあるので興味があったらプレイしてみてはいかがでしょうか?
ビルドについて
ここからは現在使っているビルドです。
SpeedDemon69氏が構築したAFKサクリファイスビルドを
参考にして制作しています。(というかパクリだよね)
このビルドは最高レア度の深淵の目を最大限フル活用して作られた
犠牲発火ビルドで、理論上∞DPSを出せます。
攻撃のメカニズム
このビルドの攻撃メカニズムは「氷結(デバフ)&放火魔(深淵の目)を使って犠牲(技)」をループさせるらしい。
発火のダメージを倍増させるバグ(?)を使って無限にスケーリングさせれるとのことで、めちゃくちゃ強い。
このビルドのループとしては
犠牲
氷結
発火
爆発の珠
といった順で動いているらしい
これ発見したのすごすぎるだろ…
防御のメカニズム
防御のメカニズムは、ドッジ率と見切り(技)を使用している。
見切りで絶対に1以下のダメージにならないようにして、その他の攻撃はドッジ率で回避をするといった感じだ。
見切りのクールダウンを身軽なハンターで下げつつ、召喚 - 個別にチャージをつけることで身軽なハンターの対象(移動タグの付与)にする。
ビルドレシピ
以下がAFKビルドの日本語訳レシピです。
もしかしたら誤訳があるかもしれないです。
本家の動画と見比べながら作成すると間違いないと思います。
スキル&スレート
・召喚
マナ注入
加量放出
凝縮
快速クール
自動
高速化
突進
・犠牲
自動
高速化
火炎
マナ注入
凝縮
クリティカルダメージ
元素崩壊
・見切り
高速化
踏みつけ
急速
調律
凍り
自動
怒り
スレートに付ける選択辞
・召喚
【必須】
スキル強度、召喚物の続き時間、
クールタイム回復速度、スキル速度
【指定数必要】
1x 氷ダメージ、1x 電光ダメージ、5x 元素異常効果
・犠牲
【必須】
スキル強度、召喚物の続き時間、
クールタイム回復速度、スキル速度
【指定数必要】
1x 氷ダメージ、1x 電光ダメージ、5x 元素異常効果
・見切り
【必須】
範囲、スキル効果の続き時間、
スキル速度、クールタイム回復速度
【指定数必要】
1x 氷ダメージ、1x 電光ダメージ、5x 元素異常効果
必要な聖物
・王者契約
・翼刀
・迫害
・天体の中心
・爆発の珠
・脅威の鎖
・幸運の葉
・混乱の指輪
聖物につける選択辞
【必須】
急速の段数上限、急速の効果、ドッジ率
【指定数必要】
1x クールタイム回復速度、3x 最大精神力、6x 火炎ダメージ、6x 発火の効果
深淵の目
【必須】
放火魔、陥陣者、賢者、舞者、身軽なハンター
精神力のツリーと才能振り
混沌の図鑑
終わり
実際に真似してみた結果ですが、
鬼強いです。
急速のスタック数を増やしてクールダウン縮めて
敵に倒されないようにする、まさに力のゴリ押しです。
ビルド作って後はほぼAFKファームです。
タコPー鬼つええ! このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!
ビルドレシピの方が長くなっちゃったけど現場からは以上です。
追記:
ビルドが完全体になったらコード配布します。


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