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index:グランブルーファンタジー 報告
二次元裏@ふたば
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1770698451640.jpg-(30340 B)
26/02/10(火)13:40:51No.1400606854+
16:07頃消えます
シスとウーノは結局アッパーなのかナーフなのかよくわからんな
いつも文句言ってる人は今回も文句言ってるが
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/10(火)13:43:04No.1400607349そうだねx11いつも文句言ってる人が文句言わないわけがないからな… |
| … | 226/02/10(火)13:46:28No.1400608085+飛行機は飛行機だけどさ…すごく…レシプロ機です… |
| … | 326/02/10(火)13:48:03No.1400608386+七本槍の弱くなり方はあまりにも可哀想だなってなる このゲームなんでこんなに自己強化超必を弱くするのか |
| … | 426/02/10(火)13:50:25No.1400608904+>・ダッシュLをヒットさせた後に特定の入力を行うと、ダッシュLからキャンセル版「レイジングストライク」が発動できる場合がある不具合 割と派手にヤバいな… いやどれくらい狙ってできるのかわからんけど |
| … | 526/02/10(火)13:53:00No.1400609486+>>・ダッシュLをヒットさせた後に特定の入力を行うと、ダッシュLからキャンセル版「レイジングストライク」が発動できる場合がある不具合 >割と派手にヤバいな… >いやどれくらい狙ってできるのかわからんけど だいぶ前からあるやつじゃないかそれ 意図的に使ってる人みたことないけど |
| … | 626/02/10(火)13:53:30No.1400609613そうだねx2>七本槍の弱くなり方はあまりにも可哀想だなってなる >このゲームなんでこんなに自己強化超必を弱くするのか ただあれ自己強化というより事実上の設置技だし使い方が変わるだけで殴られたら減るのは当たり前体操だとも思うんだよね ただそれなら🦋も殴られたら消えろはそれはそう |
| … | 726/02/10(火)13:55:27No.1400610008+>だいぶ前からあるやつじゃないかそれ >意図的に使ってる人みたことないけど そうだったのかすまん 修正されるの決定事項だからわざわざやる奴もおらんか… |
| … | 826/02/10(火)14:03:32No.1400611679+シスは普通に強化で良いんじゃないだろうか H虚空拳が思ったよりバカすぎる |
| … | 926/02/10(火)14:05:22No.1400612049+イルザってもしかして原作準拠の衣装にできないのか? |
| … | 1026/02/10(火)14:05:52No.1400612155+>イルザってもしかして原作準拠の衣装にできないのか? メーテラさんとかと同じタイプのナーフ |
| … | 1126/02/10(火)14:08:55No.1400612774+追加されて半年しか経ってないとはいえウィルナスノータッチは相手する側としてしんどい |
| … | 1226/02/10(火)14:09:56No.1400612988+シスはダッシュHも含めてコンボは伸びたから楽しいよ |
| … | 1326/02/10(火)14:18:59No.1400614840+七本槍ガーキャンでも減ってて弱くなりすぎだろ… |
| … | 1426/02/10(火)14:21:03No.1400615269+>七本槍ガーキャンでも減ってて弱くなりすぎだろ… ナーフ前が異常ってみんな言ってる |
| … | 1526/02/10(火)14:22:50No.1400615657+七本槍なんて他のゲームなら被弾で即全部消えててもおかしくないからな |
| … | 1626/02/10(火)14:24:00No.1400615898+イルザの設置ミサイル凄い遠慮がちな性能だな ユーステスのメロンも見習ってほしい |
| … | 1726/02/10(火)14:24:28No.1400616000+前からシスはとりあえずで光るキャラだったけどもっと光ってくるようになったね 新要素多くてまだ使いこなせてないけどめちゃくちゃ楽しい |
| … | 1826/02/10(火)14:25:29No.1400616211+基本的にシスは光って悪いこと起きないからな… |
| … | 1926/02/10(火)14:25:58No.1400616308+>追加されて半年しか経ってないとはいえウィルナスノータッチは相手する側としてしんどい まあガレヲンもこれが初調整だから来るとして次だろう |
| … | 2026/02/10(火)14:28:08No.1400616741そうだねx1このゲーム楽しいけど調整対象キャラと内容に関しては本当に意味が分からない |
| … | 2126/02/10(火)14:31:08No.1400617303そうだねx1ジークフリートさんがちょっと距離あるとガッツポーズを始める変な人になってしまった |
| … | 2226/02/10(火)14:31:24No.1400617360+多すぎるんだ キャラが |
| … | 2326/02/10(火)14:31:51No.1400617451+今回は上とされるローアインとカリオストロ下げて中堅下位を上げた感じだと思う いやでもカリオストロこれトータルトントンな気もするんだよな… |
| … | 2426/02/10(火)14:32:25No.1400617550そうだねx3>このゲーム楽しいけど調整対象キャラと内容に関しては本当に意味が分からない 森羅万象のゲームがそうだから諦めてほしい |
| … | 2526/02/10(火)14:32:45No.1400617608+1000消費で永続10%アップだから一応収支はプラスなんだよなマニガンス… |
| … | 2626/02/10(火)14:33:01No.1400617663+>今回は上とされるローアインとカリオストロ下げて中堅下位を上げた感じだと思う >いやでもカリオストロこれトータルトントンな気もするんだよな… 雑な甘えや今までと全く同じ動きができなくなっただけでナーフかバフかって言われたら多分プラスのが多いからバフ |
| … | 2726/02/10(火)14:35:27No.1400618139+イルザ教官これ一番強いの結局ビームな気がしてならん! |
| … | 2826/02/10(火)14:41:49No.1400619379+シスってH修羅ナーフ痛い気がするけど |
| … | 2926/02/10(火)14:44:42No.1400619939+イルザは遠距離からビーム撃って空から機雷ふらせたら近づいてクルクル回ってるだけで強そう |
| … | 3026/02/10(火)14:44:50No.1400619964+キャラセレクト画面見るとあと一人増えると収まりよさそう |
| … | 3126/02/10(火)14:48:55No.1400620820+ガレヲンこれ立ち回りはあんま変わらんかなあ キャラによっては目の前設置がウザく感じそうだけど多分有利不利がひっくり返ることはなくて有利対面が更に有利になった程度かも |
| … | 3226/02/10(火)14:49:06No.1400620864+>シスってH修羅ナーフ痛い気がするけど 最近はみんなH修羅の対策してるから低空で撃つのが基本になってるのでそんな痛くないけど忘れて適当に撃つと消えて悲しい |
| … | 3326/02/10(火)14:49:38No.1400621014+ローアインは無法すぎた回復とUエルトモ切り返しを凹ませたから代わりにあげる部分はあげて カリオストロはキャラの割に近距離が強すぎたからそこ減らす代わりに中距離遠距離はさらに伸ばしてと 強キャラをただただ弱体化するだけじゃなく強み尖らせるのは十分分かる調整 |
| … | 3426/02/10(火)14:50:27No.1400621165+>ガレヲンこれ立ち回りはあんま変わらんかなあ >キャラによっては目の前設置がウザく感じそうだけど多分有利不利がひっくり返ることはなくて有利対面が更に有利になった程度かも ぶっちゃけ技性能根本から変えられるような調整ないと基本的にキャラ相性ひっくり返ったりしないからね… |
| … | 3526/02/10(火)14:51:36No.1400621414+メーテラが近距離の固め最強なのはどうにかなりませんか |
| … | 3626/02/10(火)14:51:44No.1400621445+>ぶっちゃけ技性能根本から変えられるような調整ないと基本的にキャラ相性ひっくり返ったりしないからね… ファスティバとアバベリなんかどんだけ強化もらってもその上で最下位争いかな…とか言われちゃうもんか |
| … | 3726/02/10(火)14:52:21No.1400621564そうだねx1>>ガレヲンこれ立ち回りはあんま変わらんかなあ >>キャラによっては目の前設置がウザく感じそうだけど多分有利不利がひっくり返ることはなくて有利対面が更に有利になった程度かも >ぶっちゃけ技性能根本から変えられるような調整ないと基本的にキャラ相性ひっくり返ったりしないからね… そもそもキャラ相性は尖らせていく方針っぽいから相性不利覆す調整を期待するのが多分間違ってる |
| … | 3826/02/10(火)14:52:59No.1400621707+次のシーズンあるかは3月の生放送かなあ |
| … | 3926/02/10(火)14:53:31No.1400621820+調整不要の完璧キャラであります |
| … | 4026/02/10(火)14:53:51No.1400621903+ビッキーなんかのコンセプトが近いキャラ達に単純に性能で負けてるから不利みたいなのは覆る時もあって欲しいけどねえ |
| … | 4126/02/10(火)14:56:11No.1400622371+>ビッキーなんかのコンセプトが近いキャラ達に単純に性能で負けてるから不利みたいなのは覆る時もあって欲しいけどねえ 調整前はともかく今それをいうか? |
| … | 4226/02/10(火)15:00:05No.1400623165+>調整前はともかく今それをいうか? 双方の変更点の精査される前の今ならまだギリギリ言える |
| … | 4326/02/10(火)15:00:34No.1400623241+俺普通にアバベリにボコボコにされるから弱い弱い言われるのが未だにわからない 事故るのはわかる |
| … | 4426/02/10(火)15:00:49No.1400623297+おっさん近距離のリターン上がりすぎて隙がねえな |
| … | 4526/02/10(火)15:01:01No.1400623333+ガレヲンは根本的に投げキャラである以上立ち回り強くするとホント駄目なのはなんなら現時点でも思うからな… 岩消費したあともコマ投げで圧かけられるタイミングが産まれたのは強いかも |
| … | 4626/02/10(火)15:01:18No.1400623392+元からアホみたいにコンボ繋がってたけど更にリターン上がったの!? |
| … | 4726/02/10(火)15:02:24No.1400623604+こういうタイプのキャラはそこは弱くあるべきって場所を無視してる強キャラのメーテラとかバザラガとかいるから 守ってるべき場所を律儀に守ってる弱キャラ達は割食ってる方ではある |
| … | 4826/02/10(火)15:02:34No.1400623642+ビカラはユーステスメーテラには弾キャラとして負けるし設置はカリオストロに負ける器用貧乏ではあると思う |
| … | 4926/02/10(火)15:03:52No.1400623883+イルザは中央あんま繋がらないから割と古代のキャラな空気がある |
| … | 5026/02/10(火)15:05:36No.1400624235+>イルザは中央あんま繋がらないから割と古代のキャラな空気がある 派生で出るバレット全消費ビームがすごい火力だからそこに吐ききってリロードに当てて起き攻め放棄だろうか…? そうだときついよなあ |
| … | 5126/02/10(火)15:05:57No.1400624308+ブラスターのバグ出てた時は閉所でテキトーに連射すると全部当たるレベルだったからねクラブラ |
| … | 5226/02/10(火)15:07:45No.1400624673+ガレヲンがメーテラ相手に有利つけられるのは流石に無理 それはそれとしてもう少しなんとかなりませんか…って思いはある |
| … | 5326/02/10(火)15:08:00No.1400624720+ガレヲンは折角の人気キャラなのに投げキャラとして実装されたのが悲劇と言うか でもキャラクター性を考えたら投げキャラ以外無いと言うか |
| … | 5426/02/10(火)15:09:05No.1400624939+>ガレヲンは折角の人気キャラなのに投げキャラとして実装されたのが悲劇と言うか >でもキャラクター性を考えたら投げキャラ以外無いと言うか ダッシュするイメージないまであるキャラだからな… |
| … | 5526/02/10(火)15:10:17No.1400625197+>派生で出るバレット全消費ビームがすごい火力だからそこに吐ききってリロードに当てて起き攻め放棄だろうか…? >そうだときついよなあ ノーゲージ中央4000↑出ると思えばそこは悪くないんだけどそれだけともなるからな… |
| … | 5626/02/10(火)15:11:05No.1400625356+遠距離キャラにイケるんであればイルザをサブに持ちたい |
| … | 5726/02/10(火)15:11:09No.1400625376+メーテラさんせめて近Lと遠Lと2Mはへし折れてくれません? あと画面端で隼落としでずっとコンボしてくるのもやめてくれません? あととりあえず何か当たったら追撃のU綺羅星でダメージは更に加速したするものやめてくれません? |
| … | 5826/02/10(火)15:12:31No.1400625680+設定をオリジナル準拠にしても黒インナーが消えないって書いてたんだけどマジ? |
| … | 5926/02/10(火)15:14:24No.1400626059+メーテラさん遠距離Aは刻める回数か下段かは減らしてほしかった |
| … | 6026/02/10(火)15:14:39No.1400626111+インナー消えたらみんなイルザさんでシコっちゃってゲームにならないから… |
| … | 6126/02/10(火)15:18:10No.1400626808+ファスティバは触ったら相手が死ぬようにしてくれねえかな… |
| … | 6226/02/10(火)15:18:22No.1400626850+イルザはミサイル絡んだ時とそうじゃない時でコンボの火力に差が出過ぎる ミサイル絡めないと火力低くね? |
| … | 6326/02/10(火)15:19:03No.1400626997+>インナー消えたらみんなイルザさんでシコっちゃってゲームにならないから… ナルメーテラみたいにオリジナル選べないの? |
| … | 6426/02/10(火)15:19:31No.1400627092+火力はどのキャラもコンボ伸びすぎてるみたいなところあるから新キャラは開発次第な面も結構大きいかなって思う |
| … | 6526/02/10(火)15:19:39No.1400627118+>元からアホみたいにコンボ繋がってたけど更にリターン上がったの!? その代わりに近距離触る能力はかなり減った 今までみたいに適当に遠Hブンブン丸してるカリオストロは絶滅すると言っていい |
| … | 6626/02/10(火)15:20:13No.1400627249そうだねx1>ファスティバは触ったら相手が死ぬようにしてくれねえかな… 今だって触ったら相手が死ぬような性能してるだろ! |
| … | 6726/02/10(火)15:20:19No.1400627267+ボタンおしっぱ系のキャラは力入れすぎて指が痛くなる不具合を俺だけが持ってるから使えない |
| … | 6826/02/10(火)15:22:03No.1400627600+ファスティバの触る能力の無さに対してBPの拒否能力が高すぎるしと回数が多すぎるだろという気持ちは分かる かと言ってここら辺どうしょうもないだろうしな… |
| … | 6926/02/10(火)15:22:17No.1400627639+ガレヲンはナインからクンツァイトを教えてもらえ |
| … | 7026/02/10(火)15:22:19No.1400627645+>>インナー消えたらみんなイルザさんでシコっちゃってゲームにならないから… >ナルメーテラみたいにオリジナル選べないの? あのオリジナルって前作版であって新キャラはないんじゃないの |
| … | 7226/02/10(火)15:23:21No.1400627860+ファスティバは強化してもいいけど相手して面白いと言える性能にして 今のファスティバは対戦しててもつまらない |
| … | 7326/02/10(火)15:23:48No.1400627953+>ファスティバは強化してもいいけど相手して面白いと言える性能にして >今のファスティバは対戦しててもつまらない 格ゲーで相手してておもろいなんて相手がクソ弱い時だけだろ |
| … | 7426/02/10(火)15:24:31No.1400628085+>格ゲーで相手してておもろいなんて相手がクソ弱い時だけだろ つまり現ファスティバ戦はめっちゃ面白い |
| … | 7526/02/10(火)15:24:32No.1400628089+いうてファスティバのこの寄ってぶっ壊すって部分は 現状3回使えるガーキャンだけでめっちゃ否定されてるからな… |
| … | 7626/02/10(火)15:25:10No.1400628222+じゃあ4回よればいいだろ |
| … | 7726/02/10(火)15:25:53No.1400628362+俺の使ってるキャラだと別にそこまでファスティバ楽という気はしないけど ファスティバ視点だとフェリメーテラローアインおっさんユーステスグリム2Bヴェルサシアは当たりたくないレベルで終わってるだろうなというのは感じる でも大体の中堅以下のキャラはこいつらに不利ついてる気もする |
| … | 7826/02/10(火)15:26:06No.1400628418+ガーキャン読みで起き攻めで即投げに行ったりファスティバは読み合い頑張ってるよ |
| … | 7926/02/10(火)15:26:24No.1400628477+まあ3回使って拒否するって事は四度目は確実な死が見えてるからな |
| … | 8026/02/10(火)15:26:55No.1400628602+>ガーキャン読みで起き攻めで即投げに行ったりファスティバは読み合い頑張ってるよ まずファスティバが起き攻めに行けてる時点でめっちゃ読み合い頑張った結果が出てるからな |
| … | 8126/02/10(火)15:26:58No.1400628609+流石に今のファスティバに4回触られるなら素直に相手称えてしね! |
| … | 8226/02/10(火)15:27:25No.1400628719+死ね!? |
| … | 8326/02/10(火)15:28:09No.1400628877そうだねx1不利付いてる~つってもラリアット通してじゃんけん大会始めれば常に平等なのが投げキャラのいいところでは? |
| … | 8426/02/10(火)15:28:19No.1400628924+ガレヲンは設置見てからダッシュを牽制できるようになったのと激震延長は結構大きいと思った 端の設置も既存のセットプレイだとダメージは下がったけど溜め版を置けるセットプレイが開発されたら強そう 近遠HカウンターからDH当てられるのも強い 総合的に立ち回りが今までより強化されてるから遠距離キャラ以外には楽になるんじゃないかな 空コマ投げが投げ釣りに使うとスカってたのが多少改善されたのは地味にいいかも |
| … | 8526/02/10(火)15:28:41No.1400629020そうだねx1ガレヲンとファスティバの性能どっちがいい?って言われたらガレヲンって答えるけどどっちが当たりたくない?って聞かれたらファスティバって答えるレベル ファスティバと同じ枠がアバベリ |
| … | 8626/02/10(火)15:29:19No.1400629180+壁際で前投げ通ったら雑に核ミサイル投げてダブルアップ狙うのがいいのかな |
| … | 8726/02/10(火)15:29:26No.1400629199+ファスティバ相手しててつまらないのって中距離でちくちくするかしゃがみ様子見で完封しちゃえるからだろうし やっぱそこら辺のファスティバ側の対策手段が強化されたら勝てて当然で楽しくない人も相手してて楽しくなると思うよ! |
| … | 8826/02/10(火)15:29:47No.1400629272+>壁際で前投げ通ったら雑に核ミサイル投げてダブルアップ狙うのがいいのかな 画面端の行動はほぼユーステスと同じでいいと思う 近距離寄りのユーステス |
| … | 8926/02/10(火)15:30:03No.1400629330そうだねx1ファスティバさんが弱いのは分かるけどそれはそれとして当たりたくはないよファスティバさんとは |
| … | 9026/02/10(火)15:30:52No.1400629512+>ファスティバ相手しててつまらないのって中距離でちくちくするかしゃがみ様子見で完封しちゃえるからだろうし >やっぱそこら辺のファスティバ側の対策手段が強化されたら勝てて当然で楽しくない人も相手してて楽しくなると思うよ! そもそも対面ファスティバが勝てて当然と言えるぐらいのプレイヤーが何割居るよって話になる 1割も居ないぞこれ |
| … | 9126/02/10(火)15:30:58No.1400629535そうだねx2>不利付いてる~つってもラリアット通してじゃんけん大会始めれば常に平等なのが投げキャラのいいところでは? ラリアット通る前提なのがまず無理というか… |
| … | 9226/02/10(火)15:31:23No.1400629630+>>不利付いてる~つってもラリアット通してじゃんけん大会始めれば常に平等なのが投げキャラのいいところでは? >ラリアット通る前提なのがまず無理というか… 通る前提じゃねえよ通すんだよ死ぬ気で |
| … | 9326/02/10(火)15:31:24No.1400629636+個人的にはファスティバよりアーマーでごり押してくるバザラガが一番やりたくない… |
| … | 9426/02/10(火)15:31:56No.1400629756そうだねx2アバベリは弱い弱い言われてるけど無料昇竜がないキャラで相手すると簡単に地獄見れるんだけど |
| … | 9526/02/10(火)15:32:12No.1400629817そうだねx1>個人的にはファスティバよりアーマーでごり押してくるバザラガが一番やりたくない… バザラガさんそもそも今最上位なのでやりたいと思えるキャラのがいないと思う |
| … | 9626/02/10(火)15:32:56No.1400629957+だいたいサメ映画の人かノゲイラさんにしか当たらないからファスティバ最強 |
| … | 9726/02/10(火)15:33:14No.1400630018そうだねx1>アバベリは弱い弱い言われてるけど無料昇竜がないキャラで相手すると簡単に地獄見れるんだけど アバベリはね 使い手の声がでけえだけ 少なくとも最弱ではないし攻撃性能は高い それでも弱い弱いって話になるのはマジで使い手にだいぶ厄介…声がでかい人間が集まってるせい |
| … | 9826/02/10(火)15:33:16No.1400630023+ジークこれ… |
| … | 9926/02/10(火)15:33:22No.1400630049+ファスティバとアバベリ相手に勝っても気持ちよくないというか勝った感が薄い |
| … | 10026/02/10(火)15:33:56No.1400630171+>だいたいサメ映画の人かノゲイラさんにしか当たらないからファスティバ最強 お前すごい位置にいるプレイヤーだな… |
| … | 10126/02/10(火)15:34:36No.1400630334そうだねx1>>だいたいサメ映画の人かノゲイラさんにしか当たらないからファスティバ最強 >お前すごい位置にいるプレイヤーだな… ゴルマスで500超えるだけで誰でもこの状況になれるぞ |
| … | 10226/02/10(火)15:36:13No.1400630655+>ジークこれ… 疑う前にHボタンを連打しろ 何も考えるな剣を振れ |
| … | 10326/02/10(火)15:37:54No.1400630974+バザラガと戦ってて毎回思うけど前進する技の上派生が空振り時の後隙が無さすぎてバグレベルに見える |
| … | 10426/02/10(火)15:38:22No.1400631083+>疑う前にHボタンを連打しろ 押したのはUボタンなんです すごい |
| … | 10526/02/10(火)15:38:41No.1400631154そうだねx1>>疑う前にHボタンを連打しろ >押したのはUボタンなんです >すごい そこは3回押せばいいから… |
| … | 10626/02/10(火)15:39:28No.1400631338+Uフェアドレーゲンがとんでも技に戻ってきたから楽しそうだよな 相手したくねえわ |
| … | 10726/02/10(火)15:39:38No.1400631373+>ジークこれ… 感謝を… |
| … | 10826/02/10(火)15:40:39No.1400631583+このゲーム全体的に空振りの後隙なさすぎる感はある でも生蝶だの生ジジだの生ワンフォーオールだのにお仕置きできないと勝負にならぬ |
| … | 10926/02/10(火)15:40:52No.1400631626+>バザラガと戦ってて毎回思うけど前進する技の上派生が空振り時の後隙が無さすぎてバグレベルに見える Hランペの上派生は硬直なさ過ぎるから有利ですけど?みたいな顔で俺は小パン擦るぞ たまにUコマ投げ撃つ |
| … | 11026/02/10(火)15:40:58No.1400631645+ジークさんなんで波動が相手の弾消して進むようになってるんだ |
| … | 11126/02/10(火)15:41:13No.1400631703+>このゲーム全体的に空振りの後隙なさすぎる感はある >でも生蝶だの生ジジだの生ワンフォーオールだのにお仕置きできないと勝負にならぬ なので上手いプレイヤーでも光った時にボタンを押す癖がつく |
| … | 11226/02/10(火)15:41:38No.1400631798+>ジークさんなんで波動が相手の弾消して進むようになってるんだ 2回当てれば消える |
| … | 11326/02/10(火)15:42:08No.1400631900+そういうときのためにゲージを必死に貯めて空振りに即Uアビを撃つんですね |
| … | 11426/02/10(火)15:42:10No.1400631908+>アバベリは弱い弱い言われてるけど無料昇竜がないキャラで相手すると簡単に地獄見れるんだけど そもそも飛び道具連発されるだけでイニシアチブ取られるぜ! |
| … | 11526/02/10(火)15:42:21No.1400631940+>>ジークこれ… >感謝を… 見失うところだった |
| … | 11626/02/10(火)15:42:51No.1400632043+>それでも弱い弱いって話になるのはマジで使い手にだいぶ厄介…声がでかい人間が集まってるせい でもプロもファスティバと同じ最下位に置いてるんだよなあ… |
| … | 11726/02/10(火)15:43:58No.1400632264+絶対に大会でどっかで事故って落とす×2するわこれでアバベリの評価低くなるのも全然分かるよ |
| … | 11826/02/10(火)15:44:13No.1400632321+>>>だいたいサメ映画の人かノゲイラさんにしか当たらないからファスティバ最強 >>お前すごい位置にいるプレイヤーだな… >ゴルマスで500超えるだけで誰でもこの状況になれるぞ ゴルマスになった途端グラマスかグラマス直前のMP4桁勢としか当たらなくなるから笑う 俺以外のMP3桁勢どこ行ったんだよ |
| … | 11926/02/10(火)15:45:10No.1400632512+プロの出してるランクって大会シーン見据えてるから相性有利が多くても相性不利が多いとそれだけで下がってくよ |
| … | 12026/02/10(火)15:46:33No.1400632791+色んな人のTier表見てもキツいキャラが同列や下にいるせいでイマイチ納得いかない私はバザラガ使い |
| … | 12126/02/10(火)15:47:00No.1400632883そうだねx1>ゴルマスになった途端グラマスかグラマス直前のMP4桁勢としか当たらなくなるから笑う >俺以外のMP3桁勢どこ行ったんだよ 金マス以上で戦える人達は銀マスから上がった人を軒並み叩き落していくんだろうな… |
| … | 12226/02/10(火)15:47:57No.1400633061+アバベリは体力モリモリ減るんで大会みたいなシーンだと事故死多そう |
| … | 12326/02/10(火)15:49:28No.1400633387+すまないこのゲームはゴルマスになった瞬間シーズン終了なんだ |
| … | 12426/02/10(火)15:49:37No.1400633426+ジーク最初からずっと嫌い |
| … | 12526/02/10(火)15:49:41No.1400633438+>アバベリは体力モリモリ減るんで大会みたいなシーンだと事故死多そう でもアニラとかヴィーラとかあの辺のスタンダードキャラより大会で多いじゃん |
| … | 12626/02/10(火)15:50:35No.1400633611+ベアのときみたいな感じで大型のパッチ以外のタイミングでも少しずつ調整してくれないかな |
| … | 12726/02/10(火)15:51:20No.1400633749+ジークは中央火力がなさすぎる以外は隙ないと思う |
| … | 12826/02/10(火)15:51:31No.1400633797+>すまないこのゲームはゴルマスになった瞬間シーズン終了なんだ 目標とするにはグラマスは高すぎるし数字増やすの目標だと勝率50%割ってても数こなせば数字伸びるしで いまいち目標という意味ではやる気にならんのよね…いやまあただただやるだけでも経験にはちゃんとなるからやった方がいいんだろうが… |
| … | 12926/02/10(火)15:51:50No.1400633850そうだねx2>でもアニラとかヴィーラとかあの辺のスタンダードキャラより大会で多いじゃん 事故死の数の話してるんであって使用人数の話はしてないんで… |
| … | 13026/02/10(火)15:52:26No.1400633972+ワガママ言わないから俺にだけボス性能アニラ使わせてほしい |
| … | 13126/02/10(火)15:52:29No.1400633976+ジークさんがガッツポーズしただけで常時ムキムキになっていく |
| … | 13226/02/10(火)15:52:38No.1400634002+大会でもヴィーラの方が普通に多いイメージがある |
| … | 13326/02/10(火)15:53:54No.1400634267+500より上はレベル上がりすぎて負けてもあんまり悔しくないぞ たまに土付けれればよっしゃってなるレベル |
| … | 13426/02/10(火)15:53:58No.1400634284そうだねx2ネガキャンというか自キャラのネガティブな意見ばっか言ってんなあと思うのアニラとヴィーラだけどまあ別に強くないからいいか… |
| … | 13526/02/10(火)15:54:45No.1400634416+ニフィヴィンテさんは人気ないんだよ…? |
| … | 13626/02/10(火)15:54:47No.1400634420+>500より上はレベル上がりすぎて負けてもあんまり悔しくないぞ シルマスまでは勝率6割あるのにゴルマス以上になると勝率20%くらいになるから勘弁っつってんの! 実際ゴルマスになるの1000ポイントくらいまでの猶予欲しいわ |
| … | 13726/02/10(火)15:54:50No.1400634433そうだねx1先月のマスター以上の使用率1位と2位だからなヴィーラとアバベリ 言うてまあよっぽどのレアキャラと比べない限りすげえ使用率頭抜けてるってほどではないけど |
| … | 13826/02/10(火)15:55:45No.1400634607+500超えた途端即座に狩られて500未満に叩き落されるのが俺だ もうちょっと猶予欲しいです |
| … | 13926/02/10(火)15:57:08No.1400634883+ゴルマスに上がった途端に人間性能の違い見せつけられるの辛い |
| … | 14026/02/10(火)15:58:09No.1400635084+タイピングフェスきたぁ |
| … | 14126/02/10(火)15:58:18No.1400635119+500以上が修羅の国すぎる |
| … | 14226/02/10(火)15:59:12No.1400635315+グラマスボーダー近辺の人も上がったら即叩き落とされるという同じ戦いをしている |
| … | 14326/02/10(火)15:59:25No.1400635346+ゴルマスなりグラマスなりそこからすごい壁あるね グラマスはマッチング自体はあまり変わらないけどポイントの維持ができなくなる |
| … | 14426/02/10(火)16:00:31No.1400635600+原作やってないからヴィーラがなんでそこまで使用人口多い人気キャラなのかわからない |
| … | 14526/02/10(火)16:01:05No.1400635709+原作やってても正直そこまで行くのは分かんねえ |
| … | 14626/02/10(火)16:02:41No.1400635996+原作人気だけであの人口は維持できないからキャラの特性だろう |
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