特撮@ふたば
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画像ファイル名:1777768098861.jpg-(459590 B)
459590 B無題Name名無し26/05/03(日)09:28:18 IP:114.182.*(plala.or.jp)No.3095186そうだねx4 23:27頃消えます
仮面ライダーゼッツ
case33 『現る』スレ

なんか最近ニチアサの出血描写ラインが緩くなって来てる?

ベルト自力でコツコツ直すのは結構新鮮だった、歴代で一番泥臭いパワーアップかもw

※管理します
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が11件あります.見る
1無題Name名無し 26/05/03(日)09:28:53 IP:114.182.*(plala.or.jp)No.3095187そうだねx10
    1777768133180.jpg-(123736 B)
123736 B
今年はソロ
2無題Name名無し 26/05/03(日)09:29:28 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3095188+
スレッドを立てた人によって削除されました
これいつ面白くなるんや?
3無題Name名無し 26/05/03(日)09:30:07 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3095189そうだねx3
>今年はソロ

CMも大泉撮影所敷地内なのかよ
4無題Name名無し 26/05/03(日)09:33:23 IP:106.155.*(au-net.ne.jp)No.3095190そうだねx2
こういう「タメ回」好きよ
5無題Name名無し 26/05/03(日)09:34:50 IP:36.243.*(bbtec.net)No.3095192そうだねx7
うーん…何だこれってなる
ゼッツエクスドリーム関連は今週中は買えそうだな
6無題Name名無し 26/05/03(日)09:34:51 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.3095193そうだねx16
    1777768491079.jpg-(464349 B)
464349 B
なんか結構強かったw
7無題Name名無し 26/05/03(日)09:36:34 IP:126.26.*(bbtec.net)No.3095194そうだねx17
流石に莫が孤独すぎるだろ
いまだに2号のノクスすら敵で他のライダーも全員敵だし
味方のねむ、妹、怪事課は全員役にたたないし
ライダー1人でもいい仲間に恵まれてたクウガはまだマシだったな
8無題Name名無し 26/05/03(日)09:38:51 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.3095195そうだねx14
    1777768731261.jpg-(62973 B)
62973 B
ヒゲが気になって内容が入って来なかったw
9無題Name名無し 26/05/03(日)09:39:25 IP:126.103.*(bbtec.net)No.3095196そうだねx25
絵面としては斬新だったかもしれんが…中身なんも無いに等しいぞ…
10無題Name名無し 26/05/03(日)09:39:42 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.3095197そうだねx1
エクスドリームのメビウスブレス感
そういやこの後メビウスと同じ声のキャラ出るね
11無題Name名無し 26/05/03(日)09:39:47 IP:218.251.*(eonet.ne.jp)No.3095198そうだねx2
>味方のねむ、妹、怪事課は全員役にたたないし

美浪なんてせっかくエージェントなんだから擬装くらいさしたらいいのにね
12無題Name名無し 26/05/03(日)09:43:06 IP:60.85.*(bbtec.net)No.3095199そうだねx8
んー、知識ゼロの一般人が狂気の執念で遠大な時間を掛けてベルト修復(ついでに強化)ってシチュは悪くはないけど、もうちょいキャラ的な積み重ねが欲しかったり(この主人公ならこうするよねっていう説得力みたいな)

後、個人的な構成の好みの問題だけど、ベルト完成・新フォーム登場・強敵撃破の土産は次回に持ち越して欲しかった
13無題Name名無し 26/05/03(日)09:46:07 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.3095200そうだねx13
    1777769167150.jpg-(130871 B)
130871 B
結局カプセムの回せる条件がずっと謎だなぁ
14無題Name名無し 26/05/03(日)09:51:35 IP:114.182.*(plala.or.jp)No.3095202そうだねx7
    1777769495292.jpg-(404648 B)
404648 B
怪事課とかゼッツの初目撃なんだしもう少しリアクション欲しかった
15無題Name名無し 26/05/03(日)10:00:27 IP:126.179.*(openmobile.ne.jp)No.3095204そうだねx10
>結局カプセムの回せる条件がずっと謎だなぁ

ベルト修復過程において、何か活用できたんだろうか
トランスフォームやワンダーで入り組んだ箇所に手を入れるとか
まあ一番役に立つべきはマシーナリーな気がするが
16無題Name名無し 26/05/03(日)10:00:55 IP:113.197.*(kitanet.ne.jp)No.3095205そうだねx4
そもそもなんでドライバー壊れたんだっけ
17無題Name名無し 26/05/03(日)10:03:32 IP:60.67.*(bbtec.net)No.3095208そうだねx3
退屈だなー戦いまだかなーあっやっとライダー出て来た!
と思ったら終わった
ある意味、童心に帰った試聴だったわ
18無題Name名無し 26/05/03(日)10:04:09 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.3095209そうだねx16
莫はしょっちゅう死にかけるので緊迫感がない
ねむにそんな思い入れがないので切迫感も薄い
ひらめきとかきっかけもないけど夢の中で時間を掛けたらなんか新しいベルトが出来るのはそんなわけなさすぎて冷める…
ここまで盛り上がらない最終フォーム登場回も珍しい
19無題Name名無し 26/05/03(日)10:04:16 IP:180.220.*(zaq.ne.jp)No.3095210+
スレッドを立てた人によって削除されました
ハズレ回
20無題Name名無し 26/05/03(日)10:04:40 IP:220.144.*(mesh.ad.jp)No.3095211そうだねx3
ゴールデンウイーク期間中で関連商品を売る絶好のチャンスでありながら主人公ライダーの変身後のバトルがほとんどなかったのがなかなか斬新だった。

エクストリームカプセムの開発が莫の夢の世界での自作なのと彼の夢を叶えたいという努力と根性で作られた展開が良かった。

富士見のアクションシーンもゼロワンの必殺技演出思い出したり、ザ・レディや小鷹のアクションがあったりと素面アクション頑張っていた印象がある。
21無題Name名無し 26/05/03(日)10:05:18 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.3095213そうだねx15
つうか今さらだけどナイトメアって個々人の願望や不安から生まれるのに既存ナイトメアが何度もホイホイ出てくるのは設定的にあり得なくないか?
22無題Name名無し 26/05/03(日)10:06:25 IP:114.163.*(ocn.ne.jp)No.3095215そうだねx2
脚本の高橋がずっとやりたいって言ってたよねライダーが出ない回
ただそれって人間ドラマ的なやつがやりたいって感じだった気がするが(今回はほぼ莫だけのドラマ)
23無題Name名無し 26/05/03(日)10:06:51 IP:125.50.*(enabler.ne.jp)No.3095217そうだねx6
アギト超能力戦争の後だと、比較されてゼッツの評価厳しくなりそうだなーと思ってたんだけど
アギトとは違う方向で反応に困る超展開してきて参った
なんなんだこの番組(笑)
24無題Name名無し 26/05/03(日)10:07:45 IP:114.163.*(ocn.ne.jp)No.3095218そうだねx6
個人的にはおじさんの歯で作った壺よりは好き
今でもあれすげえ変だと思ってる(要は恩人のおかげでパワーアップできたって話なんだろうが)
25無題Name名無し 26/05/03(日)10:08:02 IP:211.9.*(bit-drive.ne.jp)No.3095219そうだねx6
>流石に莫が孤独すぎるだろ
>いまだに2号のノクスすら敵で他のライダーも全員敵だし
>味方のねむ、妹、怪事課は全員役にたたないし
>ライダー1人でもいい仲間に恵まれてたクウガはまだマシだったな
この孤独がめちゃくちゃ面白い
たった1人でライダーになるしかなくてライダーじゃなくなったら仲間が戦うしかない
この状況がいい
どうせ主人公が新フォームで強くなるなら
こんくらい孤独なのがいい
26無題Name名無し 26/05/03(日)10:08:10 IP:113.197.*(kitanet.ne.jp)No.3095220そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>脚本の高橋がずっとやりたいって言ってたよねライダーが出ない回
>ただそれって人間ドラマ的なやつがやりたいって感じだった気がするが(今回はほぼ莫だけのドラマ)
一般ドラマ行けばいいのに
27無題Name名無し 26/05/03(日)10:08:53 IP:106.168.*(dion.ne.jp)No.3095223そうだねx15
スレッドを立てた人によって削除されました
高橋にドラマは書けないのがよくわかった回
28無題Name名無し 26/05/03(日)10:09:05 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3095224そうだねx4
眠れない⇒瀕死になって強引に夢を見る⇒明晰夢で長い時間をかけてベルトを修理って流れが斬新だったけど、ジークの力でねむの夢から多数のナイトメアが現実に出現の流れがよく分からんかった。
29無題Name名無し 26/05/03(日)10:09:15 IP:59.136.*(dion.ne.jp)No.3095225そうだねx15
あれだけ裏切者の抹殺にはご執心だったくせに
いざ現実でナイトメアが現れたのに真っ先に駆けつけないCODEはマジでなんなんだ…
ファイブとシックスは何をやってるのかわからんし
ノクスはノクスで変身できるのに武器構えてるだけだし
主人公の描写で手一杯だったのならもう1話使って欲しかったなぁ
30無題Name名無し 26/05/03(日)10:09:35 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3095226そうだねx5
リカバリーで治らなかった→夢の世界で何年もかかって自力で修復(現実では数秒か数分)
ゼッツの設定活かした感じで良かったとは思うけど、よくよく考えるとノクスは早々にドライバー壊れた時に「治せない!無理!」と早々に諦めたってことよね?
根気がなかっただなぁ...
31無題Name名無し 26/05/03(日)10:12:35 IP:211.9.*(bit-drive.ne.jp)No.3095232+
>脚本の高橋がずっとやりたいって言ってたよねライダーが出ない回
>ただそれって人間ドラマ的なやつがやりたいって感じだった気がするが(今回はほぼ莫だけのドラマ)
仮面ライダーが復活するまでのこの回を書いてくれたなら素晴らしい
仮面ライダーが出るのがかなり面白い
32無題Name名無し 26/05/03(日)10:15:55 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3095235そうだねx18
2周目開始して数話がたまたま面白かっただけでやっぱゼッツってつまんねーんじゃないの
妹の正体発覚からずっと「…は?」ってなる展開に逆戻りだわ
33無題Name名無し 26/05/03(日)10:21:14 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3095240+
スレッドを立てた人によって削除されました
これいつ面白くなるんや?
34無題Name名無し 26/05/03(日)10:22:12 IP:211.9.*(bit-drive.ne.jp)No.3095242+
スレッドを立てた人によって削除されました
俺仮面ライダーゼッツがめちゃくちゃ楽しみだ
ゼッツはマジ理想の仮面ライダーだ
35無題Name名無し 26/05/03(日)10:26:05 IP:36.243.*(bbtec.net)No.3095246そうだねx1
>No.3095211
まあいうてゼッツドライバーネットで掃けてるしなあ
36無題Name名無し 26/05/03(日)10:26:58 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.3095247そうだねx2
>2周目開始して数話がたまたま面白かっただけでやっぱゼッツってつまんねーんじゃないの
>妹の正体発覚からずっと「…は?」ってなる展開に逆戻りだわ
俺はゼッツは今でも面白いと思う
この不思議な画が素晴らしい
37無題Name名無し 26/05/03(日)10:29:04 IP:126.75.*(bbtec.net)No.3095250そうだねx6
ベルト直してるとき
無人島に取り残されたのび太みたいで笑った
38無題Name名無し 26/05/03(日)10:30:38 IP:133.32.*(vectant.ne.jp)No.3095252そうだねx2
高橋脚本で今のところけっこうおもしろくなってきたと思う。
善悪キャラが出そろった処で、さぁどうなるか?こっからはもう正攻法の展開で良いと思う。へんな捻りは萎えるな。
39無題Name名無し 26/05/03(日)10:31:20 IP:202.232.*(2iij.net)No.3095254そうだねx3
個人的には自分でベルト開発して変身は好きなので変身して戦うところまで入れたらだいぶ好きだった
開発シーン長すぎ
40無題Name名無し 26/05/03(日)10:35:10 IP:126.103.*(bbtec.net)No.3095259そうだねx14
莫がベルト開発できる理が無いのでね
夢だからなんでもありじゃんを強調してしまっただけに感じたよ
41無題Name名無し 26/05/03(日)10:35:53 IP:211.9.*(bit-drive.ne.jp)No.3095262そうだねx4
>個人的には自分でベルト開発して変身は好きなので変身して戦うところまで入れたらだいぶ好きだった
>開発シーン長すぎ
才能がない男が頑張ってベルト作るのが素晴らしいから俺はこの長さがいい
42無題Name名無し 26/05/03(日)10:37:34 IP:202.232.*(2iij.net)No.3095264そうだねx11
パッと作ったじゃなくて20年かけたのはよかった
43無題Name名無し 26/05/03(日)10:37:57 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3095265そうだねx1
>あれだけ裏切者の抹殺にはご執心だったくせに
>いざ現実でナイトメアが現れたのに真っ先に駆けつけないCODEはマジでなんなんだ…
1周目の莫の正夢の時からそんな感じじゃんよ
夢の中の現実でナイトメア暴れてたのに、ファイブとシックスが優先したのはノクス抹殺
コードってそもそも人類護るきあるかのかが疑問
44無題Name名無し 26/05/03(日)10:39:22 IP:14.132.*(commufa.jp)No.3095267そうだねx5
夢の中で20年かけたってギミックありきで他の部分がめっちゃ適当だった
45無題Name名無し 26/05/03(日)10:41:04 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3095268そうだねx7
キングオージャーの時も思ったけど一応ヒーロー番組なのに肝心のヒーローが出てくる時間が短いのはどうなの
物語の展開上ゼッツが無理でもノクスとかロードとかいるわけだしさ
46無題Name名無し 26/05/03(日)10:41:44 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.3095270そうだねx2
伊藤潤二の長い夢を思い出した
47無題Name名無し 26/05/03(日)10:45:27 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3095271そうだねx1
次回はエクスドリームで戦うようだけど、今後フィジカムやらカタストロムにはなれるもんなんだろか?
ドライバーそのものを作り替えたわけよね?
ドライバーはエクスドリームままでカプセムだけ変えてフィジカムとかになる?
それともしれっと前のドライバーに戻り、エクスドリームの時だけ変わる?
48無題Name名無し 26/05/03(日)10:51:12 IP:126.179.*(openmobile.ne.jp)No.3095278そうだねx5
    1777773072382.jpg-(171821 B)
171821 B
もう暴力を越えて殺人未遂なんですが
49無題Name名無し 26/05/03(日)10:51:46 IP:182.249.*(au-net.ne.jp)No.3095280そうだねx8
    1777773106600.png-(1300423 B)
1300423 B
今までの富士見さんの活躍の中ではカッコいい方だったと思う
けどなんとなくコレが最初で最後の活躍なんじゃねぇかって気がする
50無題Name名無し 26/05/03(日)10:52:15 IP:217.178.*(transix.jp)No.3095282そうだねx10
もうストーリーは諦めてるからいいんだけどせめてバトルしてくれよ
今週の話見て子供は玩具欲しくなるのか?
51無題Name名無し 26/05/03(日)10:53:19 IP:182.166.*(eonet.ne.jp)No.3095287そうだねx5
主人公が何十年もかけて一人で変身ベルト完成させるなんて現実では絶対に無理、夢の中でしかできない展開だからゼッツという作品を象徴するようなシーンですごく好き
52無題Name名無し 26/05/03(日)11:03:22 IP:60.105.*(bbtec.net)No.3095297そうだねx11
ジークがあまりにも何でも出来すぎじゃないか?
毎回必要なピンチを用意するための舞台装置にしかなってない
53無題Name名無し 26/05/03(日)11:04:51 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.3095299+
    1777773891193.jpg-(574033 B)
574033 B
ジーク父のインパクトw
54無題Name名無し 26/05/03(日)11:06:33 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.3095303そうだねx4
昨今珍しいラストシーン以外仮面ライダーが出てこない回
莫が戦えないのはそういうピンチだからいいけどノクスお前何なん?
55無題Name名無し 26/05/03(日)11:10:11 IP:126.36.*(bbtec.net)No.3095307そうだねx13
20年掛けた、という夢を見た、だから全然重みがないんだよなぁ
マジカルパワーで無から生まれてきた(ように描写された)ベルトを、そんな電子工作的にどうこうできるのもチグハグだし
未だに「夢の中なら何が出来て、何が出来ないのか」を都合よくぼやかし続けてるからこんな事態になっちゃうんだけど理解してないのかなぁ
56無題Name名無し 26/05/03(日)11:27:54 IP:60.85.*(bbtec.net)No.3095323そうだねx3
    1777775274205.png-(390027 B)
390027 B
何となーく、テレ朝公式でゼッツドライバーの図解見てきたけど
「鋼鉄の30倍の強度を持つ特殊希少鉱物グドナイトを用いた外装」かあ~

まずコレを調達・加工するのが無理ゲーそう・・・
57無題Name名無し 26/05/03(日)11:32:27 IP:182.249.*(au-net.ne.jp)No.3095329そうだねx4
>まずコレを調達・加工するのが無理ゲーそう・・・
現実では無理だろうね
まぁでも莫の夢の中の話なので彼の心さえ折れなければ、なんだって出来るのですよ
58無題Name名無し 26/05/03(日)11:43:15 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3095338+
(少なくとも作中としては)理屈がはっきりしてるプラズマやデュアルメアと違ってなんかコツコツ時間をかけて頑張ったらできましたなのはモヤモヤするな
59無題Name名無し 26/05/03(日)11:45:42 IP:210.2.*(icnet.ne.jp)No.3095339そうだねx4
    1777776342494.jpg-(34815 B)
34815 B
自力で変身ベルト制作シーンが
どことなくアイアンマンことトニー・スタークを
思い出したわ
60無題Name名無し 26/05/03(日)11:49:05 IP:182.170.*(so-net.ne.jp)No.3095343そうだねx4
超パワーではなく、自力でベルトを修理してのパワーアップは新鮮だし、莫の成長が表れていた
61無題Name名無し 26/05/03(日)11:50:33 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3095345そうだねx8
或人が突然設計始めたゴミみたいなシーン思い出したわ
そういえば脚本家も同じっすね
62無題Name名無し 26/05/03(日)11:52:50 IP:126.207.*(bbtec.net)No.3095347そうだねx1
ねむの無意識から出てくるナイトメアと
莫の夢見る意識から生まれるゼッツやカプセム
という対比にしたい感じなのかな?いいねぇ~
63無題Name名無し 26/05/03(日)11:53:56 IP:219.104.*(nuro.jp)No.3095348そうだねx6
変身できない中、カプセムの力で何とか食い下がるシチュは好きよ
64無題Name名無し 26/05/03(日)11:54:58 IP:219.104.*(nuro.jp)No.3095350そうだねx8
>結局カプセムの回せる条件がずっと謎だなぁ
カプセムにナイトメアが封じ込められてるって設定と併せて考えると
これだけ大量のナイトメアが一体どこから湧いてきたんだって疑問も
65無題Name名無し 26/05/03(日)12:07:30 IP:126.95.*(bbtec.net)No.3095360+
>なんか結構強かったw
滅亡迅雷.netかな?
66無題Name名無し 26/05/03(日)12:10:28 IP:126.179.*(openmobile.ne.jp)No.3095361そうだねx7
    1777777828930.jpg-(24419 B)
24419 B
冷静に考えると、修理だけなら10000歩譲って納得できるんだが
新カプセム新フォームはどういう経緯で沸いたの?
何か修理してる中で技術的ブレイクスルーがあったの?ってなる
67無題Name名無し 26/05/03(日)12:11:35 IP:14.132.*(commufa.jp)No.3095362そうだねx2
夢の中で20年かけましたってところでエモバズ要素は満たしてるので
あとの理屈は視聴者が補完してくれ
68無題Name名無し 26/05/03(日)12:18:49 IP:211.124.*(zaq.ne.jp)No.3095364+
カプセムの力を一瞬だけど使えるなら出てきたリカバリー片っ端から使い倒して行った方が早く直りそうとか思ってしまった
あとバリアの効力だけ長過ぎ
69無題Name名無し 26/05/03(日)12:22:58 IP:126.36.*(bbtec.net)No.3095365そうだねx4
時間かければ何か出来ました、で通ると思ってるあたり、エンジニアとか技術職を舐めてない?
ゼロワンの時のテキトーお仕事描写で怒られた頃からまるで成長してねーな
70無題Name名無し 26/05/03(日)12:23:08 IP:222.10.*(dion.ne.jp)No.3095366そうだねx2
>まずコレを調達・加工するのが無理ゲーそう・・・
サンダーを横向きに使っても火花は上には出んわな
71無題Name名無し 26/05/03(日)12:50:09 IP:60.102.*(bbtec.net)No.3095374そうだねx12
莫の趣味がPC自作とか機械いじりが得意とか何らかのの伏線をさ
序盤にちょっと入れておくだけでも全然印象が変わりそうでもったいないよなぁ

エクスドリームのデザイン自体はかなりカッコイイと思う
72無題Name名無し 26/05/03(日)12:55:25 IP:60.117.*(bbtec.net)No.3095375そうだねx10
エグゼイドの頃より荒唐無稽さに拍車がかかってるな
真面目に見るほうが損をする
73無題Name名無し 26/05/03(日)13:04:07 IP:118.154.*(dion.ne.jp)No.3095378そうだねx10
ベルトを自力で時間掛けて修理するっていうシチュエーションだけ先に思い付いたんだろうなっていうのが透けて見える
それ自体は別に悪い事じゃないんだが、そこにこじつけるための前後の描写の雑さがな…
ゼッツという作品自体全体的にそんな感じだけど
74無題Name名無し 26/05/03(日)13:07:16 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.3095379そうだねx11
何かどうしても今回の修理シーン入れたかったんだなって作り手の思いだけは伝わったわ
力の入れる所がつまんな過ぎて意味分からんけど

だから前回舐めプさせてドライバー破損までさせるという
やりたい展開をしたいが為に過程が超不自然なのは変わんねーな高橋
75無題Name名無し 26/05/03(日)13:25:44 IP:113.197.*(kitanet.ne.jp)No.3095382そうだねx1
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>夢の中で20年かけましたってところでエモバズ要素は満たしてるので
>あとの理屈は視聴者が補完してくれ
冗談じゃないなあ
76無題Name名無し 26/05/03(日)14:46:47 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3095402そうだねx4
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やっぱガヴおもしろかったなあ
77無題Name名無し 26/05/03(日)14:52:00 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3095404そうだねx11
>莫の趣味がPC自作とか機械いじりが得意とか何らかのの伏線をさ
>序盤にちょっと入れておくだけでも全然印象が変わりそうでもったいないよなぁ
いや、基本何も出来ない莫が20年という歳月をかけて修理を完了させるってのがミソだから元々機械いじりが得意だったとかは逆にノイズになると思う

…ただこれ夢の中の莫だから現実の自分に出来ないことをやれないとおかしいわけでその辺凄いチグハグだなと思う
78無題Name名無し 26/05/03(日)14:58:02 IP:211.9.*(bit-drive.ne.jp)No.3095409+
>時間かければ何か出来ました、で通ると思ってるあたり、エンジニアとか技術職を舐めてない?
>ゼロワンの時のテキトーお仕事描写で怒られた頃からまるで成長してねーな
面白いからこれでいいと思う
79無題Name名無し 26/05/03(日)15:18:02 IP:125.51.*(dion.ne.jp)No.3095413+
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80無題Name名無し 26/05/03(日)15:19:04 IP:125.51.*(dion.ne.jp)No.3095414そうだねx4
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129341 B
>ゼロワンの時のテキトーお仕事描写で怒られた頃からまるで成長してねーな
当時ゼロツーの設計図がすごいよ!!マサルさんに出てきた図みたいって言われてたの思い出した
81無題Name名無し 26/05/03(日)15:29:16 IP:60.118.*(bbtec.net)No.3095421そうだねx13
東映は高橋悠也をゼッツで解放してくれ
ゼロワンから2作挟んで脚本家に採用してるがもう限界だろ
82無題Name名無し 26/05/03(日)16:22:04 IP:122.135.*(mesh.ad.jp)No.3095455そうだねx4
夢で不可能を可能にできて現実世界にもってこれるなら、ベルトを修理するなんて
チマチマした事やらずに、怪人どもを一掃できるもっと破壊力のある殺傷兵器を開発して
決着つけた方が早くないか?
83無題Name名無し 26/05/03(日)16:54:11 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3095468そうだねx3
富士見とかがもう諦めろと言ってゼロとノクスが肯定するのは莫にとっても仲間意識あるのはあの2人だけなのか?
84無題Name名無し 26/05/03(日)17:14:55 IP:124.209.*(dion.ne.jp)No.3095477そうだねx6
>富士見とかがもう諦めろと言ってゼロとノクスが肯定するのは莫にとっても仲間意識あるのはあの2人だけなのか?
莫孤独過ぎと言われるけどこういう描写ちょくちょくあるから孤独というかちょっと独りよがりな風にも見えちゃうんだよな
85無題Name名無し 26/05/03(日)17:36:37 IP:133.32.*(vectant.ne.jp)No.3095483そうだねx3
夢の中で試験勉強やった(誰でも記憶あるだろ!)のと同じで、夢の中で20年かけて身についた、ベルト修理できるくらいの電子工学の知識は、起きたら雲散霧消してるんだろうな(-_-;)
86無題Name名無し 26/05/03(日)18:01:10 IP:175.104.*(yournet.ne.jp)No.3095496そうだねx4
ゼロワンやアイアンマンは作中の実用技術の発展形だから独力で何とかなるのも飲み込めるけど
ゼッツは夢に出入りできる謎アイテムなんだから素人が時間掛けて何とかなるもんでもないだろう
そもそもDIYするなら材料や部品が要るんだけどそれはどこで調達を?あの部屋の窓の外に機会部品やケーブルが生えてるの?
とか色々気になってしまう
87無題Name名無し 26/05/03(日)18:07:22 IP:61.25.*(home.ne.jp)No.3095505そうだねx14
夢の中でできるできない
カプセムでできるできない
これらが露骨に脚本の都合でコロコロ変わる
88無題Name名無し 26/05/03(日)18:25:50 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3095516+
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これいつ面白くなるんや?
89無題Name名無し 26/05/03(日)19:03:03 IP:153.195.*(ocn.ne.jp)No.3095532そうだねx9
やりたいシーンの為だけに夢とか悪夢とか明晰夢とか深層心理とかナイトメアとかただでさえ似たり寄ったりな単語が多いのにそれぞれの設定もあやふやでその場その場で変わるからどこまでちゃんと考えててどこからは深く考えないでほしいのかもよくわからない
90無題Name名無し 26/05/03(日)19:35:29 IP:14.132.*(commufa.jp)No.3095542そうだねx2
リセットして面白くなったとは思うけど、
相変わらずなんか悪夢とか明晰夢とかフワフワした表現でずっと喋ってて、ホントに面白くなったのか不安になってきた。
91無題Name名無し 26/05/03(日)20:23:41 IP:106.152.*(dion.ne.jp)No.3095549そうだねx8
あくまで「ベルトを修理してる夢を見ている」にすぎないので適当に弄ってるだけなんじゃないか。
92無題Name名無し 26/05/03(日)20:24:00 IP:223.219.*(plala.or.jp)No.3095551そうだねx2
脚本の人ドラえもんの例の偽最終回とか好きそう
93無題Name名無し 26/05/03(日)20:37:18 IP:133.106.*(ipv4)No.3095564そうだねx2
    1777808238320.jpg-(49297 B)
49297 B
>まあ一番役に立つべきはマシーナリーな気がするが
>技術
倍増カプセムを生身で使うとどうなるのかな
94無題Name名無し 26/05/03(日)21:06:25 IP:138.64.*(v6connect.net)No.3095589そうだねx3
>んー、知識ゼロの一般人が狂気の執念で遠大な時間を掛けてベルト修復(ついでに強化)ってシチュは悪くはないけど、もうちょいキャラ的な積み重ねが欲しかったり(この主人公な

エージェントなんだから一般人じゃないし、その手の教育受けていても不思議じゃない
95無題Name名無し 26/05/03(日)21:13:37 IP:126.207.*(bbtec.net)No.3095592そうだねx1
>No.3095589
ベルトの修復に、
リカバリーカプセムを用いたノクスは、
その辺の習熟が出来ていなかったのかな
・・・だとか想像が膨らんで楽しいね
96無題Name名無し 26/05/03(日)21:41:51 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3095606そうだねx7
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これいつ面白くなるんや?
97無題Name名無し 26/05/03(日)21:43:51 IP:121.200.*(megaegg.ne.jp)No.3095609そうだねx1
今週はとくに思うことはないけど次回でジークの掘り下げがあるみたいなのが楽しみ
…なんだけどキャラの詳細が明かされると同時に退場回にならないか少し不安になった
新しいポスターにまだドォーンの姿があるから大丈夫だとは思うけど
98無題Name名無し 26/05/03(日)22:01:52 IP:113.197.*(kitanet.ne.jp)No.3095627+
床に散らばってた大量のカプセムはどこから出たんだろう
99無題Name名無し 26/05/03(日)22:55:31 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3095652そうだねx8
>床に散らばってた大量のカプセムはどこから出たんだろう

カプセムドロッパー回してましたやん
100無題Name名無し 26/05/03(日)23:54:13 IP:61.215.*(cablenet.ne.jp)No.3095668そうだねx5
長年に亘り一人で研究に研究を重ねて兵器を開発していく登場人物って考えてみたら悪側の発想と狂気なんだよな
一人でその作業にとてつもない時間をかけて没頭していくって事は世に合わせてアップデートも出来ず価値観も歪んでいって老害側になるポジションが定番

万津莫という人間の危うさを感じる回だった
最終的には人外になりそうな可能性を感じたわ
101無題Name名無し 26/05/04(月)03:50:22 IP:126.92.*(bbtec.net)No.3095699そうだねx2
ファンレターの箱でねむが人の夢を集める存在と示し
ナイトメアを封じたカプセムが集まることでカラフルに見せて
夢の存在を肯定しているのがいいね

獏がベルトを作り直すことで、ナイトメアを制御するCODEの思想から脱却する狙いか

本物かわからないけどゼロが何も言わないで
過去に獏にかけた言葉で背中を押すのもいいわ
獏の後ろに現れた目元を見せない人達は夢を悪夢に変える存在だったんだろうな
102無題Name名無し 26/05/04(月)05:35:38 IP:101.143.*(eonet.ne.jp)No.3095703+
>まずコレを調達・加工するのが無理ゲーそう・・・
材料を調達・加工するエピソードの方が日曜朝に見るには面白そうである
103無題Name名無し 26/05/04(月)10:58:49 IP:126.25.*(bbtec.net)No.3095731+
いよいよゴアナイトメア達が動き始めるようだけど
彼らが最後の敵になるんだろうか
104無題Name名無し 26/05/06(水)19:17:05 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.3096436+
素人の莫が20年とはいえ1人で完成させるのは…
CODEはおそらくもっとマンパワーをアサインして工数かけて作ったと思う
105無題Name名無し 26/05/07(木)10:16:51 IP:133.106.*(ipv4)No.3096550そうだねx1
ガチャからカプセムが出始めたら行けるやろ
106無題Name名無し 26/05/07(木)20:35:36 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.3096749+
>ベルト自力でコツコツ直すのは結構新鮮だった
回った先全てで修理を断られて最後ば自力で何とかした弾獅子丸
…いや君何で忍法弾丸変身用の人間ロケットを村の鍛冶屋が直せると思ったの!?
107無題Name名無し 26/05/09(土)13:53:24 IP:217.178.*(transix.jp)No.3097277+
>今年はソロ
来年以降も継続されるのかそれとも今年が特例だけなのか…
[リロード]23:27頃消えます
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