この方の仰る通りです。
我々はメーカーとして運営に失敗したと考えています。 勿論ゲーム自体にもエラッタなど反省点はありますが、それはどんなTCGもそう。
我々はゲーム以外の部分、経営や運営において幾つかの致命的なミスをしました。政治的敗北もありますし、悪質な詐欺師と関わってしまい内部崩壊した不幸もあります。
私自身、今もゲートルーラーのゲームはとても面白いと自負しています。手札にないアプレンティスのエキサイティングさ、TCGかくあるべきとも言うべき対抗合戦!
特にルーラーシステムは無限の可能性を生み出すと考えています。
しかし、「面白いTCGが流行る訳ではない」という事を実証する一例になってしまったのは、ゲーム以外の部分に問題があったためです。
そしてそれを纏め記事にする事に、意味はないと判断しています。
Quote
Alice of the Looking Glass
@Alice_in_TCG
ゲートルーラーは失敗だったのか?いや、失敗ではない。(反語)note.com/a7cheshirecat/