【閲覧注意】虎杖「おー、色んな呪物がいっぱいある!」4

  • 1だんじょんますたー26/05/01 01:04:56

    虎杖・日下部・日車の三人によるエロトラップダンジョン攻略日誌の続き
    試練の間の恐ろしさが身に染みる中、虎杖に異変が……?

    ※ダイスありで送るエロトラップダンジョン攻略
    ※三人の間には恋愛感情はないしセッ〇スもしない
    ※エロトラップダンジョン×虎杖・日下部・日車

  • 2だんじょんますたー26/05/01 01:06:27
  • 3だんじょんますたー26/05/01 01:07:32

    ♡ルール説明~試練の間編~♡

    ①トラップVS虎杖・日下部・日車(-15の補正)の対抗ダイス
    ②発動できるスキルがあれば判定前に実行
    ③判定をエロトラップ-個人で行い、トラップが勝ったらその個人に対してのみトラップ発動
    ⑤トラップの強さはトラップ-個人で求められる差によって決まり、それを肉体ダメージ値(日下部は2倍+20)とする
    ⑥肉体ダメージ値を最大値とした1d?でダイスを振り、それを精神ダメージ値(虎杖は2d?+10)とする
    ⑦精神力から精神ダメージ値を引く
    ⑧次のトラップへ(一時休息はなし、日下部のみ装備によるダメージで精神力を-1d10する。ただし強制装備では精神力が0以下にはならない)

    試練のクリア条件:最終トラップ後、精神力が1以上の者が一人でも居ること
    試練の敗北条件:試練の途中で全員が精神力0以下になること

    トラップがゾロ目の状態で敗北した場合は媚薬によるボーナスもしくは特殊なイベントが発生する

  • 4だんじょんますたー26/05/01 01:08:37

    【共通スキル】
    《協力》
    自分がトラップとの対抗ロールに+20以上の差をつけて勝利した場合、+20を更に上回った数値の半分を残る二人にそれぞれ加える。
    《一時休息》
    精神力がゼロ以下ではない状態で階層をクリアした場合に精神力を+1d10出来る。ただしこれで100以上にはならない。

    【固有スキル】
    虎杖 悠仁
    《宿儺の器》
    強靭な肉体を持ち、呪力がなくとも動きを損なわない。自らがトラップ対抗ロールに勝利している場合、残る二人の対抗ロールに+10の補正がかかる。
    《百折不撓》
    精神ダメージにより精神力がゼロ以下になった場合、トラップへの対抗ロールの最大値を半減させる。
    その状態でトラップに勝てば次階層からは通常の値で振れるかつ精神力を30まで回復出来るが、負ければ最大値は半減したまま。
    更に最大値が半減した状態でトラップに敗北した場合、更に最大値が半減する。これを何度も繰り返す。

    日下部 篤也
    《最強の一級術師》
    術師歴も長く危険探知の勘は抜群。トラップとの対抗ダイスで96~100が出た場合はトラップの値・仲間の値などを全て無視してその階層を全員無傷で突破することが出来る。
    《シン・陰流当主》
    精神ダメージにより精神力がゼロ以下になった場合、次の階層でそのマイナス分を整数として最大値に加えて対抗ダイスを振ることが出来る。
    その状態でトラップとの対抗ダイスに勝利すれば最大値に加えた数値の2倍の精神力を回復出来る。
    ただしトラップとの対抗ダイスに敗北した場合、先程増やした数値を今度は対抗ダイスの最大値から減少させる。これを何度も繰り返す。

    日車寛見
    《天才》
    持ち得る頭脳の優秀さにより、お粗末なトラップは彼の前では丸裸になる。トラップ側のダイスが50以下かつ日車の対抗ダイスがそれを上回っていた場合、トラップの値を-10する。
    《再審請求》
    自らの精神力がゼロになる精神ダメージを受けた場合に発動する。精神ダメージダイスを振り直し、最初のダメージ値よりも減少すればその差を精神力に加えた上で計算し直せる。
    ただし最初の精神ダメージ値よりも増加した場合、その増加分をトラップへの対抗ダイスの最大値から減少させた上でそのダメージ値を受ける。
    この最大値からの減少分を回復させるには《再審請求》を発動させた上でやり直しによる減少を達成しなければならない。これを何度も繰り返す。

  • 5だんじょんますたー26/05/01 01:19:45

    ♡エロトラップ対抗ロール♡


    五の敵 強制装備

    dice1d100=2 (2)

    ※11,22,33,44,55,66,77,88,99のゾロ目で媚薬効果もしくは特殊イベント発生

    ※スキルによって値が変動した場合、変動後の数値で媚薬効果の有無を決定

    ※このトラップに敗北で以降も続くデバフが発生する


    虎杖

    dice1d50=10 (10)

    ※対抗ロール勝利にて《百折不撓》発動。精神力を30まで回復させ、次回の対抗ロールが1d100になる。

    ※ただし敗北した場合、次回の対抗ロールは1d25となる

    日下部

    dice1d100=48 (48)

    日車

    dice1d100=72 (72) -15

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/01 01:20:24

    トラップくん雑魚過ぎて草ァ!!!!!

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/01 01:21:57

    はー待て待て
    スレ民の期待をなーんにも分かってねえじゃん

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/01 01:22:02

    洗濯バサミでも落ちてたのかな!?(キレ)

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/01 01:23:01

    これで虎杖の精神力が回復するのかな?

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/01 01:23:05

    どう処理されるか分からないけど天才と協力でマイナスになってしまう強制装備くんで本当に草
    んもう!!!

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/01 01:23:40

    お前こんなに弱かったっけ(迫真)

  • 12だんじょんますたー26/05/01 01:24:23

    ♡エロトラップ対抗ロール♡

    虎杖【10】
    →スキル《宿儺の器》《百折不撓》発動
    日下部【48】
    →スキル《協力》発動
    日車【57(72-15)】
    →スキル《協力》《天才》発動

    上記により数値の変動が発生、以下略
    圧倒的勝利で全員ノーダメージかつ虎杖の精神力が30まで回復する

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/01 01:24:56

    定期的にエロトラップ君のダイスくそ雑魚になってて草
    ダンジョン側はダイス判定に+10とか20とかあってもよかったんじゃね?って思ったけどそれだと強すぎるのかな

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/01 01:27:15

    圧倒的勝利で全員ノーダメージかつ虎杖の精神力が30まで回復する
    悔しいのに文字で見ると思わずフフって笑ってしまう
    どういう描写になるんだ

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/01 01:28:03

    虎杖は回復したけど今度は日車が一番危ういな

  • 16だんじょんますたー26/05/01 01:33:46

    日下部「(地味に鬱陶しいもんを引っ付けられたのが次だ)」
    日下部「(この状態で更に追加、なんてのはシャレにならねぇ)」
    日下部「(しかも虎杖の様子はやっぱりどこかおかしい。何がとまではハッキリ分かんねぇが)」

    日車「……虎杖、大丈夫か」

    虎杖「大丈夫だよ?さっきまでは……ちょっと酷い目に遭ってたけどさ、あはは」

    日車「たとえ俺と君が全く同じ目にあったとしても、俺は君の辛さや感じた物事が全て分かるとは思っていない」
    日車「だが今の君は……無理をしているように見える」
    日車「こんな状況だ。それも当然のように思えるが、……君は一人じゃない」
    日車「君を守るとは到底俺も言えないが、それでも俺は君と日下部と三人でここから出られると信じている」

    虎杖「………………」

    日下部「(虎杖の目のハートが消えた、か?)」
    日下部「(当たっているかどうかまでは確かめようがなかったが、あれは試練に対して敗北の印だった可能性が高そうだ)」
    日下部「(心が折れるってのが諦めだとすると虎杖には似合わねぇ、ってよりも諦めたようには見えなかったが)」
    日下部「ここから出たら幾らでも文句の一つや二つは聞いてやる。だからこの状況に対して足掻くことはやめるなよ」

    虎杖「……ぁ」

    日下部「虎杖?」

    虎杖「あ゛ーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!」

    日下部「クソうるっせぇな!!叫ぶなって何度言わせんだ馬鹿!!!!」

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/01 01:41:34

    後から正気にかえるのやっぱり醍醐味で好きすぎる

  • 18だんじょんますたー26/05/01 01:42:58

    虎杖「(え、さっきまで俺この後何が起こっても良いかも……♡とか考えたよな?)」
    虎杖「(抵抗とかせずに、楽しんだ方が良いんじゃって)」
    虎杖「(受け入れた方がきっと幸せだって)」
    虎杖「(そうしたらもっと、気持ち良くして貰える、って…………)」

    日下部「オマエ顔色が赤になったり青になったり忙し過ぎだろ」

    日車「(虎杖の身に起こった変化を決めつけるのは危ういが、彼の様子には当たり前にあるはずのこの状況への怒りや憎しみ、苦しみなどが抜け落ちているように見えた)」
    日車「(日下部の言う、一目で見て分かる異常の発生。それが何かしらのマーキングであり、虎杖が折れかけていた証拠だとするのならば)」
    日車「(決められた儀式からの離脱、もしくは敗者に対し呪物が干渉を強めることが可能である可能性)」
    日車「(何かしらの思考をトリガーにして発動し、それを心が折れたと称するのならば俺たちの思う敗北と呪物が想定している敗北が異なる可能性がある、とは思っていたが)」

    虎杖「(これ言った方が良いんかな。でも言ったら引かれたりする?)」
    虎杖「(遊園地のアトラクション気分で次のトラップ楽しみ♡って思ってたの自分から言うん??)」
    虎杖「(あ、でもさっきの変な配信)」
    虎杖「(ウワ俺変な配信させられてたじゃん!!!!!!?!?)」

    日下部「あー、大変そうなところ悪いが先に俺たちに言っておきたいこととかあるか?」

    虎杖「さっきまでの俺ちょっと次のトラップ楽しみになってたけど、さっきの頭おかしくさせるヤツの効果が微妙に残ってたってことで良いんですよね!!!!?!?」

    日下部「…………」

    日車「…………」

    虎杖「良いって言って!!!!!」

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/01 01:45:07

    恥を忍んで状況報告して偉いぞ……
    それでこそ呪術師だよ(そうか?)

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/01 01:48:12

    虎杖悠仁とETAP(エロトラップアミューズメントパーク)

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/01 01:48:32

    虎杖、お前の勇姿は忘れないからな

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/01 01:48:46

    スケベェ報連相ヨシ!

  • 23だんじょんますたー26/05/01 01:51:21

    日下部「まあ……なんだ……その…………気の迷いってことにしておいてやるよ」


    虎杖「二人は何ともねぇの!?」


    日車「先程までの状況と君の相性が良過ぎた、という可能性もある」


    虎杖「つまり日車もそんなことないってことだよな?」


    日車「……そう、なるな」


    日下部「(どういった状況でそうなったのか聞きたいところではあるんだが、そうのんびり話してる場合か?って状況でもある)」

    日下部「(何らかの行為がきっかけで、あー、心が折れかけるってならそれを避けるべきではあるんだが、オマエさっきまで何してた?ってのを根掘り葉掘り聞き出すってのは、なぁ?)」


    日車「元より三人とも全く同じ目に遭っているわけではない以上、君がそう言った認識をするようにさせられていた可能性はある」


    虎杖「そう、だよな!そうそう!多分!そう!!」


    日下部「(誤魔化したな)」


    虎杖「……そういや次の来てなくね?」


    日車「さっき君が叫んだ時に床に転がって来たものなら蹴り出しておいた」


    虎杖「え、いつの間に?」


    日下部「見なくていい。あっちでのたうち回ってるが距離もあるから大丈夫だ」


    虎杖「いつの間に……??」


    日下部の装備品による精神ダメージ dice1d10=2 (2)

  • 24だんじょんますたー26/05/01 01:53:14

    ♡試練の間 VS五の敵 強制装備 クリア♡

    虎杖 精神力:30(-21♡+51) ※《百折不撓》発動 
    日下部 精神力:67(69-2)
    日車 精神力:2

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/01 01:54:26

    和気あいあいとしててかわいいね
    呑気にしてられるのは今のうちだよ(悔し泣き)

  • 26二次元好きの匿名さん26/05/01 01:54:42

    >>23

    の数値と>>5の数値オソロで腹捩れるww

    情けないと思わんかETD

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/01 01:59:53

    ばかやろーお前ら落ち着け
    こういうのはエグダメージ→低orノーダメージ→エグダメージの交互浴の方がキまるってもんよ
    つまりダイス…言いたいことは…わかるな?

  • 28だんじょんますたー26/05/01 02:01:41

    虎杖「(さっきの配信擬きで頭と体が滅茶苦茶になってる時、これを受け入れたら楽になるって何かに言われた気がした)」
    虎杖「(でも受け入れるったってどうやって?って思ってたけど、あれはこの試練を乗り越えるんじゃなくて受け入れて流されて諦める、ってことだったんだろうな)」
    虎杖「(完全に気を抜いてたって言うか、目の前にトラップとかあれやこれやが出て来たら俺もしかしたら自分から突っ込んでた可能性もある、っつーか)」
    虎杖「(……考えれば考えるほど、俺ってヤバい状況だったっぽい?)」
    虎杖「(日車の言葉聞いて、頑張ってるのは俺だけじゃないって思い出してからは思考がそっちに流れないようになったから、本当に日車には感謝しなきゃだな)」

    日下部「(……そういや次は、あれか)」
    日下部「あー、俺が研究所っぽい階層で囚われてた時の話だが、次は恐らくだな、……女にさせられるかもしれねぇ」

    虎杖「えっ!?」

    日下部「おい虎杖、オマエ今どこ見た。無事だよ無事!元通りになってるっての!!」

    日車「そうなると、肉体の変化ということか?」

    日下部「それ以外何があるんだって話だよ」

    日車「……そうだな」

    日下部「今何考えたか言ってみろ」

    日車「君がそう言った機能を奪われたのかもしれないと、それだけだ」

    日下部「虎杖と同レベルじゃねぇか!!」

    虎杖「俺は機能っつーか日下部先生の日下部先生が亡くなったんだとばかり」

    日下部「互いに散々見てるだろうが!!クソ、セクハラみたいなこと言わせんな!!!!」

  • 29だんじょんますたー26/05/01 02:03:00

    ♡エロトラップ対抗ロール♡


    六の敵 女体化(このトラップの間のみ)

    dice1d100=71 (71)

    ※11,22,33,44,55,66,77,88,99のゾロ目で媚薬効果もしくは特殊イベント発生

    ※スキルによって値が変動した場合、変動後の数値で媚薬効果の有無を決定


    虎杖

    dice1d100=4 (4)

    日下部

    dice1d100=82 (82)

    日車

    dice1d100=39 (39) -15

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/01 02:03:58

    信じてたよダイス

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/01 02:04:46

    一人じゃなければ頑張れる虎杖好き
    そうだね日下部もう嫌というほど裸の付き合い(目撃)し合ってるもんな君ら…

  • 32二次元好きの匿名さん26/05/01 02:05:02

    日下部のスキル発動確率低すぎるせいで全然発動しないな

  • 33二次元好きの匿名さん26/05/01 02:05:24

    コ〜レほぼ確で虎杖と日車の精神0行きますね(ニチャア)

  • 34だんじょんますたー26/05/01 02:06:12

    ♡エロトラップ対抗ロール♡
    女体化【71】

    虎杖【4】→71-4=【肉体ダメージ:67】
    日下部【82】回避成功ノーダメージ
    日車【24(39-15)】→-71-24=【肉体ダメージ:47】

    ※発動可能スキルなし

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/01 02:07:00

    最高値ktkr

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/01 02:07:01

    い、虎杖!!!歴代最高の肉体ダメージだな
    地味に日車も過去最高と同じくらいだし日下部の回避能力はマジでなに??

  • 37二次元好きの匿名さん26/05/01 02:07:53

    前哨戦で不発だった2人が毒牙にかかってガッツポ!
    さーて初回百折不撓は発動したけど再審請求はどうかな〜?
    虎杖も30あるから四割くらいの確率で生き延びるし分からんぞ!

  • 38二次元好きの匿名さん26/05/01 02:10:46

    >>32

    なかなか二人を助けられなくてやきもきしてそう

    全員無傷確定が偉すぎるしクリティカル狙うみたいなもんだからね仕方ないね…

  • 39二次元好きの匿名さん26/05/01 02:11:00

    >>37

    30あるけど虎杖は精神ダメージダイスが2d+10だから上限67のダイス二つの合計が20以下になるというかなり高いハードル超えない限り0になるはず

  • 40二次元好きの匿名さん26/05/01 02:13:16

    >>39

    そうだった忘れてた

    整う→壊れるでサウナみたいになってておいたわしくていいね…

  • 41だんじょんますたー26/05/01 02:21:28

    虎杖は肉体ダメージが上がるデバフついてないんだけどね♡不思議だね♡
    今日はここまで♡
    現時点で前半含めたトラップ敗北回数は虎杖7回・日下部4回・日車6回だよ♡
    試練の間に突入してからの後半に限ると虎杖4回・日下部1回・日車3回だよ♡
    対抗ロール-15の日車よりも引っかかってるのどういうことなの♡

  • 42二次元好きの匿名さん26/05/01 08:19:01

    保守

  • 43二次元好きの匿名さん26/05/01 12:41:37

    保守

  • 44二次元好きの匿名さん26/05/01 12:43:34

    ここまで来ても一階層のスライムの強さ超えられてないのすごくない?二回目も日車が相当喰らったしやっぱりラスボス説ある
    二人の被弾回数といいこのパーティはなぜかげきつよの日下部に命運がかかってそうだね♡呪いの装備が日下部のみなのも今となってはいい塩梅じゃない!?

  • 45二次元好きの匿名さん26/05/01 15:30:05

    昨日分追いついた!改めて文章量的にもこんな毎夜更新されて読めてるのおかしいことだな…感謝
    洗脳スクワット日下部の「ったく、アイツらも俺に感謝しろよ」が好きすぎたんだけど肉体ダメージ爆増媚薬のせいでちょっとの刺激で大変気持ちよさそうになっててよかった
    肉体ダメ爆増→精神ダメ爆増なってもおかしくないのにそもそもトラップにかからないかかっても精神ダメが出にくい日下部が堕ちるとしたらそれはもう運命のエロトラなんやろね!

  • 46二次元好きの匿名さん26/05/01 15:34:13

    ダイスくん大好き♡行け押せダイス♡ここに来て虎杖の肉体ダメージ最高値叩き出すなんてほんと優秀な子♡虎杖がどうなるか心配で仕方ないよ♡

  • 47二次元好きの匿名さん26/05/01 16:28:21

    このスレがゴールデンウィークの楽しみになってしまった…♡

  • 48二次元好きの匿名さん26/05/01 16:36:30

    日下部が全然トラップに引っかかってくんないの俺許せねぇよ

  • 49二次元好きの匿名さん26/05/01 17:08:54

    いい感じにアツヤも食らってほしい

  • 50二次元好きの匿名さん26/05/01 17:38:57

    ほし

  • 51二次元好きの匿名さん26/05/01 20:01:22

    アツヤが最後の砦みたいな顔しながら洗脳食らってスクワットしてたのすげえよかったから、引っかかりにくいからこその食らった時のカタルシスがたまんねえんだ

  • 52二次元好きの匿名さん26/05/01 20:04:26

    楽しみすぎて催促なのかちょいちょい早すぎる保守あって草
    最後のレスから10時間は♡堕ち♡ないから安心していいよ

  • 53二次元好きの匿名さん26/05/01 23:16:49

    状況更新がされてなくて早すぎる保守をしてしまったのが俺ですすみません

    洗脳で3人全員引っかかったっていうところで情報止まってたけど今読み終わった
    みんなくそかわすぎる
    全員に正気に戻りかけるor戻るタイミングがあってそこの自問自答シーンにそれぞれの個性というか性格というか...なんというか、それが素晴らしかったですありがとう、マジで
    幕間に挟まれるほんわか(?)雑談タイムが好きです

    架空の人物に指示されてやらなきゃとかいう謎の義務感を感じてる虎杖も、正気に戻って頭のおかしくなってた自分について報告する虎杖もかわいいね
    自分が正常だと思わせられながらえげつない事させられてた日下部、正気に戻ってからこの呪具絶対壊してやるとかちゃんとブチギレてるのかわいいしかっこいいね
    正気に戻ったあと念入りに洗脳かけ直されて自分に対しての認識が素晴らしく歪められてしまった日車、言葉遣いが普通なら見られないようなものばかりでかわいそかわいいね

  • 54だんじょんますたー26/05/01 23:33:32

    ごめんね♡今日はSSの更新ないよ♡
    眠気に負けたので明日のための体力回復に努めるね♡

    余談だけどトラップ内容に関しては当たらなかったトラップ内容を過激度に合わせて混ぜたりしてるよ♡
    今回は過激度を上げるのに搾乳と擬牝台と役割が被らないようにしないといけないこともあって結構一転特化系の話になりそうだけど好きな人は喜んで読んで好きじゃない人は見なかったふりでもしておいてね♡
    注意書きも何もない不親切使用だけどどこから注意書き書けば良いか分からないんだ♡全部美味しいと思って書いてるせいだね♡

    あと一部SSが滅ッ!された気配を察知したけどURLの再掲は試練が一段落するまでやらないからもう一回上げてって頼みごとは聞けないよごめんね♡
    見える所に関しては一層気を付けていくよ♡スレ民も協力してくれたら助かるよ♡

  • 55二次元好きの匿名さん26/05/01 23:41:56

    >>54

    お疲れ様ですいつもありがとうございます

    マジですか滅られましたか

    今日休むっていう報告も助かります

    何も上がってこないぞスレ主無事か?って心配することもなくなるので...

  • 56二次元好きの匿名さん26/05/02 01:54:28

    >>54

    お疲れ様です♡これまで毎晩遅くに更新していただいて感謝しかありません♡今夜はゆっくりお休みください!

    滅されたSSもあるとのことなので、今後はよりオブラートに包んでお上品に振る舞うよう心がけますね…♡

    私は次のテーマがとりわけ大大大好物なので、本当に楽しみにしてます♡

  • 57二次元好きの匿名さん26/05/02 02:54:43

    >>54

    だんじょんますたーいつもありがとうございます♡それと現状報告了解しました♡ますたーは優しいね♡今までも慎重にレスしてきたけどこれからはなお一層オブラートに包んだ言い方をしていくね♡

  • 58二次元好きの匿名さん26/05/02 10:51:12

    ほしゅ

  • 59二次元好きの匿名さん26/05/02 18:47:25

    SS何回読んでも新しい味がして素晴らしい
    もちろん幕間の寸劇もかわいくて最高
    だんじょんますたーに感謝

  • 60二次元好きの匿名さん26/05/02 23:29:41

    日下部は何も知らない状態で今回のトラップにかかったけど2人はどんなトラップか知った状態でかかるんだね
    どんな目に遭うかわかった上で毒牙にかかる2人の心境を思うと興奮が止まらないよ

  • 61二次元好きの匿名さん26/05/02 23:33:46

    さっきの洗脳でもギリギリ踏みとどまっていたのに肉体ごと変えられてトドメを刺されるってのが日車らしいなと思いました
    不快でしたら消してください

  • 62だんじょんますたー26/05/03 00:38:54

    VS六の敵 女体化 日車編

    肉体ダメージ(過激度):47

    Writeningwritening.net

    パスはETD


    日車の精神ダメージ

    dice1d47=27 (27)


    ※2以上が出た場合《再審請求》が発動する

  • 63だんじょんますたー26/05/03 00:45:22

    日車が精神ダメージ27を受け精神力が-25になったため《再審請求》の発動


    このスキルはもう一度1d47を再度振り、その値が元の値よりも低い26以下なら27との差を精神力に加えた上で新しく出た精神ダメージを受ける

    ただし27以上が出た場合は元の値よりも増えた分を次の対抗ロールの上限から減少させる


    ※たとえば26が出た場合は差の1を精神力に加えて3、そこから26を引くので-25となる

    ※その場合は対抗ロールの減少は起こらないものの精神力はマイナスとなり、そこから精神力をプラスにするには対抗ロールに失敗した上で再び《再審請求》を発動し、精神力がプラスになるまでの回復をしなければならない


    《再審請求》やり直しだ

    dice1d47=39 (39)

  • 64二次元好きの匿名さん26/05/03 00:48:24

    このレスは削除されています

  • 65だんじょんますたー26/05/03 00:53:38

    《再審請求》により27→39と精神ダメージが増加したため、増加分の12を対抗ロールの最大値から減少する
    これにより日車の対抗ロールは「1d88 -15」となる
    リザルトはまとめて後述するが日車の精神ダメージ値は39に変化したものとする

    (上は計算間違えた分だから気にしないで♡39-27は12だよ♡)

  • 66二次元好きの匿名さん26/05/03 01:00:03

    今回も素晴らしいssありがとうございます

  • 67二次元好きの匿名さん26/05/03 01:02:06

    え、えっぐ…(褒め言葉)

  • 68だんじょんますたー26/05/03 01:06:38

    スキルの仕様上で敵に勝ったら精神力が回復する虎杖・日下部とは違って日車は敵に負けてそれを乗り越えないと回復しない仕様なので日車を精神力がプラスの状態にするには対抗ロールに敗北→《再審請求》での振り直しで元の値よりも減少させる→減少値よりも回復量を上回らせる、の過程を辿らないと駄目なので頑張って欲しいね♡

    今日はここまでだよ♡
    因みに精神力0以下になる可能性がある回は「精神力0以下になっても仕方ないかぁ」と思って貰えるように心がけているよ♡

  • 69二次元好きの匿名さん26/05/03 01:09:06

    >因みに精神力0以下になる可能性がある回は「精神力0以下になっても仕方ないかぁ」と思って貰えるように心がけているよ♡


    なるほど…さっさと全員0以下になれ!!必要だろ!!

  • 70二次元好きの匿名さん26/05/03 02:14:56

    日下部のスキル発動した場合虎杖は回復するけど日車はそのまんまになるんだな
    おまけに一回勝てば30まで回復する虎杖と違って再審請求成功してプラスになったとしてもそれで増える分がマイナス値を超えないと0以上に回復しないってなかなかに難しそう

  • 71二次元好きの匿名さん26/05/03 07:03:01

    これは堕ちますわわかわいそうに…(ニッコリ)
    トラップ対抗ダイスのデバフも今だけで-27されているようなものだしここからは毎回引っかかりそうな予感、最大であと4回も敵いるのに♡
    アツヤにも早くデッドラインを彷徨って欲しいけどそうすると冒険が終わっちゃうから悩ましい

  • 72二次元好きの匿名さん26/05/03 10:16:30

    >>70

    しかも再審請求発動時は肉体ダメージがなるべくでかい方が大きい差になりやすいから協力とか宿儺の器のスキル発動してたらかえって邪魔になりそうなのか

  • 73二次元好きの匿名さん26/05/03 18:20:10

    次の虎杖SS、一回自分が♡堕ち♡たの自覚した後ってことになると思うけど、ダメージと併せてそっちも怖がっちゃう感じになったりとか…ないですかね…(小声)

  • 74二次元好きの匿名さん26/05/03 18:30:40

    日車この後のトラップ🎲に勝ったら精神マイナスのままになるから、負ける必要があるのか...

  • 75二次元好きの匿名さん26/05/03 18:43:09

    今の日車は勝ってもマイナスが増えないだけだからメリットがあんまりなくて負けないことには回復の目がないけど負けたら絶対回復するわけでもなく負けてスキル失敗でさらにマイナスが増える可能性もある
    勝てばそれで回復な他二人のスキルに比べると条件が厳しいな

  • 76二次元好きの匿名さん26/05/03 18:44:45

    >>75

    てかスキル成功でもそれによる増加分とダメージとして受けるマイナス分によってはマイナスが更に増えるのか

  • 77二次元好きの匿名さん26/05/03 18:59:45

    >>75

    1度折れると極端に走りがちな日車らしいと言えばらしい

  • 78だんじょんますたー26/05/03 19:16:52

    日車のスキル《再審請求》に関しては唯一"折れそうになった場合、上手くやれば折れずに済む"という精神力が0になることへの回避能力に重きを置いていたんだ♡
    虎杖は"何度折れても大丈夫(ただし畳みかけられるとそれなりに脆い)"、日下部は"自分が折れた場合、それすらも利用して反撃する(ただし強い敵に負けると再起不能レベルにまで達する可能性あり)"、日車は"持ち前の頭脳を活かして最善に手を伸ばし続ける(そのため折れた自分を認識すると元通りになりにくい)"、みたいな感じ♡
    今回は日車が一度も《再審請求》による回復が出来ないまま精神力0以下になっちゃったけど、折れずに回復が発動すれば結構いい感じのバランスになると思ったんだけど運が悪かったかな♡
    日車は負けても実質ノーダメが可能なので耐久戦向きではあるよ♡それはそうと折れてるとカウントするけどね♡
    基本的に三人とも一発目のスキル発動時に勝てれば(日車の場合は精神ダメージを減らせるか)かなり有利になるけどそこで負けたらドツボに入りやすい状況になってるよ♡

  • 79二次元好きの匿名さん26/05/03 20:50:21

    なんとなく気になったから計算してみたけど再審請求成功かつ2回目と1回目の差が2回目の減少値以上になる確率は25%程度なのかな
    ここからプラスに戻るにはその25%を何回か引くか1発でプラス26以上になる結果を引くか
    日車頑張れ

  • 80だんじょんますたー26/05/04 00:44:42

    VS六の敵 女体化 虎杖編

    肉体ダメージ(過激度):67

    Writeningwritening.net

    パスはETD


    虎杖の精神ダメージ(虎杖の精神力は30)

    dice2d67=28 67 (95) +10

  • 81二次元好きの匿名さん26/05/04 00:50:01

    >>80

    例のビーム!

    例のビームじゃないか!!

  • 82二次元好きの匿名さん26/05/04 00:55:45

    精神ダメージとんでもないことになってんな
    でも一回でも勝てば30まで回復するからどれだけマイナスでもあんまり関係ないのか

  • 83二次元好きの匿名さん26/05/04 00:57:57

    >>81

    例のビームの存在知らなかったので調べてしまった


    発射されてから到達するまでが一瞬で、接触しただけで行動不能に陥るため、もはや回避することは不可能。創作においてこのビームが登場したら即詰みであることは確定である。


    なるほどこれは懲罰モードに相応しい機能だわ

  • 84二次元好きの匿名さん26/05/04 01:02:32

    うわぁ 精神ダメージえっぐぅ…

  • 85だんじょんますたー26/05/04 01:11:39

    日下部「(結局二人共助けられなかった)」
    日下部「(明らかに日車を部屋に入れた後、当然のようにこっちに矛先が向いたから逃げ出して)」
    日下部「(んで空いてた部屋に滑り込んで鍵掛けて籠城。当然中からも襲ってくるもんだとは思ってたが、意外や意外に何もなし)」
    日下部「(でも外では出待ち状態で出られるはずもなく、それが落ち着いたのが今さっき)」
    日下部「(さっさと二人を拾って、次が出て来る前に合流したいものだが)」
    日下部「(アナウンスが聞こえて来るかと思えば、個人に対してのものまでは聞こえてない。その部屋の中でしか聞こえないようになってるんだろう)」
    日下部「(トラップが終わってるなら先に回収するのは……日車か?)」
    日下部「(こんな状況でも子供に情けない姿を見せたくはないってのも分かる)」
    日下部「(そうも言ってられない状況が続いてるが)」
    日下部「……っと、こっちの部屋だったな。おい、日車大丈夫、か…………」
    日下部「(拘束されたまま伸びてるっつーことは中々だったってことだろうな)」

    日車「…………、日下部、か」

    日下部「うおッ」

    日車「すまない、意識を失っていたようだ……。虎杖は、どうなった?」

    日下部「オマエが大丈夫そうならこれから迎えに行くつもりだったが……」
    日下部「(それよりもコイツ、さっきの虎杖と同じように目がハートに光ってんじゃねぇか!!)」
    日下部「(しかもあの時の虎杖よりも色が濃い。コイツ、相当マズい状況か!?)」

    日車「……、俺は大丈夫だ。先に虎杖の方へと行ってやってくれ」

    日下部「お、おう。オマエがそう言うなら、そうするが……」
    日下部「(これ完全に自覚ないパターンだよな?そうと指摘することが裏目に出る可能性の方が高い)」
    日下部「(なにせ、心が折れてる人間に『オマエ心折れてるけど』って指摘出来るか?っちゅー話だ)」
    日下部「(どんだけのことされたらコイツがこうなるんだ……?)」

    日車「(あと、四回か。……四回、同じような目に遭うかもしれない、と…………♡)」

  • 86だんじょんますたー26/05/04 01:21:32

    日下部「(コイツに当てるなら虎杖の方がマシか?しっかりしろだの逃げた俺が言っても説得力の欠片もない)」
    日下部「(おかしくなっていた自覚がある分、虎杖も対処に下手こく可能性は低いだろ)」
    日下部「(アイツあれでいて意外と人のこと良く見てるたちだしな。それで行くか)」
    日下部「(俺が慰めの言葉吐くとからしくなさすぎるしな)」
    日下部「じゃあ行くぞ。最低限着たらあとは歩きながらどうにかしてくれ。それでいいか?」

    日車「分かっている。大丈夫だ、問題ない」

    日下部「なら良いけどよ」
    日下部「(日車がまんまとこの状況に陥ってるってことは、認識でも書き換えられているのか?)」
    日下部「(もしくは思考の誘導か、洗脳染みた真似まで出来るならそれも十二分に有り得る)」
    日下部「(どちらにせよ、綱渡りのような真似は続けたくないんだがなぁ)」

    日車「行くんじゃないのか?」

    日下部「行くっての」トコトコ

    日車「……君は大丈夫だったのか?」

    日下部「どうにかな。部屋の一つに籠城してたせいでオマエらがどうなってたか俺は知らないからな」

    日車「そうか……それは残念だったな」

    日下部「(…………コイツ、思っている以上にヤバい状況か?)」
    日下部「(会話が成立するように見えるのが余計にたちが悪い!本人がそれを少しもおかしいと思っていないってのも分かる)」
    日下部「……オマエ、次の罠にも気を付けておけよ?オマエが引っかかると虎杖のヤツも心配するだろ」

    日車「そう、だな。分かっている」

    日下部「(完全におかしくなってるってわけじゃないのが救いか。これでも十分厄介だが)」

  • 87二次元好きの匿名さん26/05/04 01:25:21

    認識改変みたいになってんの凄くいい…

  • 88だんじょんますたー26/05/04 01:30:58

    日下部「おい、虎杖!生きて……オマエ本当に生きてるか!?死んでないよな!?」
    日下部「(部屋が凄まじいことになってんじゃねぇか!つーかマジでピクリとも動かねぇ!!)」

    日車「これは、すごいな…………♡」

    日下部「あとで困るのはオマエだってのを覚えてろよ!?今のオマエに言っても無駄だろうがな!!」
    日下部「それよりもだ、おい虎杖!頼む、起きてくれ!!オマエもしんどいだろうが、仕事を一つばかり頼みたいんだよ!!」

    虎杖「……ん、ん?」

    日下部「よし、死んでないな。ほら着替えはこれだ。ちょっと濡れてるが、まあ着れなくはないだろ。全裸よりはマシ」

    虎杖「くさかべ、せんせ?」

    日下部「オマエもかよクソッタレ!!!!!!」

    虎杖「え、急になに!?」

    日下部「(思わず叫んじまったが、虎杖の方が重傷じゃねーか!今の日車よりも更に濃い)」
    日下部「(これが呪物から影響を受けている度合だとすれば、本当にシャレになんねぇ可能性がある)」
    日下部「(一応心配はしてる。してるけどな、こうも急に動くと流石に焦りが勝つんだよ!!)」
    日下部「(下手すると俺にかかってるってことになるだろこれ!!)」
    日下部「(そうなると最悪、この二人を生贄に俺だけ助かるって作戦もなくはないってなってくるんだよチクショウ!!)」

    虎杖「あ、日車!そっちは大丈夫だった?あと日下部先生も無事?」

    日車「日下部は部屋に閉じこもっていたらしい。俺も特に問題はない」

    虎杖「そっかぁ、日下部先生も惜しいことしたね。今回本当に凄かった、からさぁ……♡」

  • 89二次元好きの匿名さん26/05/04 01:35:31

    しかしこんだけトラップ望んでそうでも負けたらしっかり精神ダメージにはなるんだな

  • 90だんじょんますたー26/05/04 01:42:36

    精神力ゼロ以下のマイナスが増えていく=呪物からの認識改変をより強く受けるようになる、の認識だよ♡
    精神ダメージはそもそも傷付いたとかショックを受けるってよりも、呪物の影響をどれだけ受けたかの値に近いかな♡
    あえて精神ダメージって名前でどうなるかの方向性を誘導していたのは確かだけど♡
    でも対抗ロールのマイナス補正が少ない内は呪物の影響を受けながらも体は呪術師として動いているミスマッチな状況だね♡
    無為転変への魂ガードとか呪言への呪力ガードとか、ガードを破られるまでは変化がないけど一度ガードが破れてしまえばその効果が出てしまう、って説明だと分かりやすいかな♡どうだろうね♡

  • 91二次元好きの匿名さん26/05/04 01:46:56

    精神ダメージ105!?精神力満タンでも一発即落ちの本気分からせじゃんETDくん
    日下部が日車編でガラス戸の前まで来てくれてんの好きなんだけど虎杖視点で見るとまた全然違った旨みがあって素晴らしかった
    部屋に入ってからも希望を捨てずに抵抗続けてるの元気いっぱいでよかったしそのせいで大変なことになって泣きながら椅子に引き摺られていくところで一番エネルギーを得ました
    虎杖♡たくさん号泣してくれてありがとう♡日車のフォローさせようと思ってた日下部は当てが外れちゃったね♡

  • 92だんじょんますたー26/05/04 01:47:15

    日下部「(切実に助けてくれ、これを俺が一人でどうにかしないといけないのか?)」

    日下部「(だが俺がコイツらのフォローに意識を割かれ過ぎて俺まで堕ちたら本末転倒)」

    日下部「(見捨て……いや、流石にそれは、だが見捨てるのが一番楽ではあるよな)」

    日下部「(…………まあ死にはしないなら、しゃーないか?)」

    日下部「(でもコイツらを放っておいて無事にここから出られたとして、影響下から抜け出せた時にどうなるか)」

    日下部「(虎杖は……まあともかく、日車はどう考えたってマズいだろ)」

    日下部「(術式反転させて自分を裁き出して死刑だのなんだの騒がれたら目も当てられない)」

    日下部「(最低限のフォローはしつつ、俺もどうにか逃げ延びるしかないってことだよなぁ)」

    日下部「(無理だろ)」


    虎杖「日車はどんなことして貰ったの?」


    日車「焦らしに焦ら」


    日下部「あ゛ーーーー!!!!!日車あとで首括りたくなかったら口閉じてた方が賢明だからな!?」

    日下部「(一人ならともかく、二人同時にってなると手に負えないレベルが上がり過ぎだっての!)」

    日下部「(どうにか素面に戻したいが、そもそもどうやって戻す?ゆっくり話してる時間もない)」

    日下部「(何が裏目に出て悪影響を及ぼすかも分からない状況だってのに……)」

    日下部「(いざとなったら気絶させて転がしておくか…………)」


    虎杖「さっきから日下部先生変だけど大丈夫?」


    日車「逃げている間に何かあったのか?」


    日下部「あるっちゃあるが、今は少し静かにしててくれればそれでいい……」

    日下部「(……俺も呪物に負けたらこうなるってことか)」

    日下部「(絶対に嫌だ……)」


    日下部の装備品による精神ダメージ

    dice1d10=4 (4)

  • 93だんじょんますたー26/05/04 01:48:31

    ♡試練の間 VS六の敵 女体化 クリア♡

    虎杖 精神力:-75♡(30-105)
    日下部 精神力:63(67-4)
    日車 精神力:-37♡(2-39)

  • 94二次元好きの匿名さん26/05/04 01:50:23

    そういえば日下部のスキルって0以下になった次の階層で発動だけど今の残り二人が0以下だからここで二人とも回復しないまま日下部が0以下になったら次の階層行く前にゲームオーバーになるんだろうか

  • 95二次元好きの匿名さん26/05/04 01:53:18

    こういう状況で(今のところは)日下部だけ精神マイナスじゃないの解釈一致すぎる

  • 96だんじょんますたー26/05/04 01:56:55

    日下部「(認識のすり替えによってコイツらはおそらく本来避けるべきトラップを避けるべきではないと思ってる状況に近い)」
    日下部「(ここまで来ると二人共がむしろ自分から食らいに行く状況に思えてくる)」
    日下部「(だが人格そのものを歪められているわけじゃない)」
    日下部「(試練の途中である以上、出来る干渉はこれが限度なんだろう)」
    日下部「(となれば、だ)」
    日下部「おい、オマエら。ここから出た後のことだが、トラップを上手く回避するごとにある程度までの願いなら叶えてやる」

    虎杖「え!?日下部先生ってそんなこと言うタイプだっけ?」

    日下部「俺の機嫌取った方がご褒美が派手になるとは思わないんですかねぇ?」

    虎杖「うそうそ!ある程度の願いってどのくらいまで?」

    日下部「俺個人が出来る範囲なら、ってところだな。オマエもだ、日車」

    日車「俺は君に頼みたいことなどない、が」

    日下部「オマエの望みに多少の融通はつけてやれるかも、って言ってんだ」

    日車「……それは」

    日下部「おっと、ここで詳しく話したら困るのはオマエさんのほうだろ?」
    日下部「(何に融通つけるかまで明言しなければ縛りにもならない!)」
    日下部「(ここまで使わないとコイツに限っては動かない。金じゃ無理だ)」

    日車「………………分かった、ここから出た後に話をする時間をくれ」

    日下部「おうおう、そうしろ」
    日下部「だからこそオマエら、――――余計なこと考えずにこの試練を終わらせるようにちゃんと頑張ってくれよ?」

  • 97二次元好きの匿名さん26/05/04 01:57:27

    三人のサイズが日下部:普、日車:貧(多分)、虎杖:巨なの解釈一致で嬉しいな♡

  • 98二次元好きの匿名さん26/05/04 02:03:00

    アツヤ頭回るなぁ!こんな終わってる状況でアツヤがまともなのが救いだよ…

  • 99だんじょんますたー26/05/04 02:05:31

    日下部の《シン・陰流当主》に関しては折角なので一回は使えるようにするつもりだよ♡
    つまり日下部の精神力がゼロ以下になってもその次の敵は出現♡
    そこでも全員精神力がゼロ以下で終わったらまた考えようかな♡

  • 100だんじょんますたー26/05/04 02:06:37

    ♡トラップ対抗ロール♡


    七の敵 乗り物

    dice1d100=54 (54)

    ※11,22,33,44,55,66,77,88,99のゾロ目で媚薬効果もしくは特殊イベント発生

    ※スキルによって値が変動した場合、変動後の数値で媚薬効果の有無を決定


    虎杖

    dice1d50=10 (10)

    ※対抗ロール勝利にて《百折不撓》発動。精神力を30まで回復させ、次回の対抗ロールが1d100になる

    ※ただし敗北した場合、次回の対抗ロールは1d25となる

    日下部

    dice1d100=20 (20)

    日車

    dice1d88=21 (21) -15

    ※対抗ロール敗北にて《再審請求》発動。精神ダメージ値決定ダイスを二度振ってダメージが下がればその差を精神力にプラスした上で二度目のダメージを受け、対抗ロールを1d100-15まで回復する

    ※ただしダメージが上昇した場合、その加算分を対抗ロールの上限から減少させる

  • 101二次元好きの匿名さん26/05/04 02:08:03

    全員敗北ktkr

  • 102二次元好きの匿名さん26/05/04 02:08:58

    全員負けてる…
    その代わり日車は回復チャンスか

  • 103二次元好きの匿名さん26/05/04 02:09:21

    敗色が濃くなってきたね♡

  • 104二次元好きの匿名さん26/05/04 02:11:14

    トラップの間の一休憩?の時の会話が素面で快楽に屈している感じがしてとてもスケベ…すごい好き

  • 105だんじょんますたー26/05/04 02:12:08

    ♡トラップ対抗ロール♡
    乗り物【54】

    虎杖【10】→54-10=【肉体ダメージ:44】
    日下部【20】→54-20=【過激度:34】【肉体ダメージ:78(34×2+10)】
    日車【6(21-15)】→54-6=【肉体ダメージ:48】

    ※《百折不撓》の発動失敗により次回の虎杖の対抗ロールが1d25となる
    ※《再審請求》が発動し、日車は精神ダメージ決定ダイスを振る

  • 106二次元好きの匿名さん26/05/04 02:13:20

    アツヤ…!?

  • 107二次元好きの匿名さん26/05/04 02:13:38

    もうこれ虎杖完堕ちでは???

  • 108二次元好きの匿名さん26/05/04 02:14:13

    アツヤああああ!!!(ガッツポーズ)

  • 109二次元好きの匿名さん26/05/04 02:16:15

    日下部はねここから精神ダメージ20以外とかに抑えるから
    そういう奴だから見てろよ見てろよ

  • 110だんじょんますたー26/05/04 02:16:51

    >>105

    日下部のデバフ間違えてたよ♡ごめんね♡

    【肉体ダメージ:88(34×2+20)】に訂正するよ♡

  • 111二次元好きの匿名さん26/05/04 02:17:21

    アツヤ…!?(n回目)

  • 112二次元好きの匿名さん26/05/04 02:17:46

    精神壁アツヤのほな0になっても仕方ないかあが見られるの激アツ

  • 113二次元好きの匿名さん26/05/04 02:18:37

    最強の一級術師が負けるはずないんだ

  • 114二次元好きの匿名さん26/05/04 02:22:52

    やったあああ!!アツヤいけ!!お前がグズグズになることを待ち望んでるやつがここにはたくさんいるんだ!!(しっかりしろよお前一級術師だろ!!マトモなお前が2人を先導しなくてどうするんだ!!)

  • 115だんじょんますたー26/05/04 02:23:28

    乗り物ちゃん強いね♡前半と後半どっちも全員ぶち抜いてるよ♡
    過激度の高さが日下部<虎杖<日車なのも一緒だね♡
    ネタ切れるからやめろ♡嘘だよ♡
    流石にロデオマシーンに何度も乗せると皆飽きちゃうからね♡やること変えるつもりだよ♡
    自転車にしようかな♡レースにしようかな♡結構過激度高いな……

    今日はここまで♡

  • 116二次元好きの匿名さん26/05/04 02:30:06

    だんじょんますたー本当にありがとう生きる糧です♡試練の間に行くまでの回避っぷりが嘘みたい♡

  • 117二次元好きの匿名さん26/05/04 02:35:48

    ますたー今夜もありがとう♡すっごくおもしろかったよ♡本当に無理しないでね…!

  • 118二次元好きの匿名さん26/05/04 07:35:41

    ますたーいつもありがとうえちえちたっぷり堕ち描写も幕間も最高ですわ
    乗り物くんめちゃくちゃ強いな打率がエグい
    振動がある乗り物だとカーレーターとかレールマウンテンバイクとかどうだろう?
    後は水上系で波の強さの影響受けるとか

  • 119二次元好きの匿名さん26/05/04 09:31:19

    アヘアヘのアツヤ待機

  • 120二次元好きの匿名さん26/05/04 15:39:36

    早めに保守

  • 121二次元好きの匿名さん26/05/04 15:42:33

    このレスは削除されています

  • 122二次元好きの匿名さん26/05/04 16:14:20

    >>119

    そんなゴツゴツのアハン!みたいな

  • 123二次元好きの匿名さん26/05/04 18:54:04

    レース誰もゴールできなさそうさがすごい
    それはそうと第六の敵終了後の会話でただひとり心労マックスなアツヤかわいい〜取り残されちゃったね…♡けどもう少し耐えてほしいな♡

  • 124二次元好きの匿名さん26/05/04 19:19:29

    これであアツヤの精神ダメ最低値とかだったら笑うわ

  • 125二次元好きの匿名さん26/05/04 21:28:34

    早めに保守

  • 126二次元好きの匿名さん26/05/04 22:05:26

    >>124

    これまでの傾向から見てそれなりに有り得そうなのが笑うんだよな

    ずっと乳首つんつんされ続けて1人でじわじわダメージ負ってるのにここまで精神ダメージ6割以上残してるし

    流石1級術師最強♡初めて肉体ダメージ80超えたけどがんばれ♡がんばれ♡

  • 127二次元好きの匿名さん26/05/05 00:19:21

    はぁ…はぁ…だんじょんますたーはいつお見えになるんだ…

  • 128だんじょんますたー26/05/05 00:42:44

    ごめんね♡今日はちょっとSSの投稿出来ないよ♡

    普通に一日を楽しんでたので書けてないですごめんなさい

  • 129二次元好きの匿名さん26/05/05 00:47:43

    何言ってるんだスレ主!!楽しんでいいんだよ!!スレ主が健やかに過ごしてくれることがスレ民の望みなんだから!!

  • 130二次元好きの匿名さん26/05/05 00:49:09

    >>128

    ますたー教えてくれてありがとう♡

    全然いい子に待てるので大丈夫です♡むしろほぼ毎日投稿してて凄すぎます♡ゆっくり楽しめたようで一スレ民として嬉しいです♡

  • 131二次元好きの匿名さん26/05/05 01:05:21

    いつもますたーありがとう♡

  • 132二次元好きの匿名さん26/05/05 08:55:52

    マジで...乗り物が強すぎてさぁ...開示階層でもEXでも全員引っかかってるのこれだけだよな?
    3人衆もっと心を強く持てよ!ここで負けたら他の術師たちの仕事量はどうなっちゃうの!?伊地知さんの胃がはち切れてもいいんですか!釘崎と伏黒の元に帰れなくなってもいいんですか!!!
    ......流石我らの乗り物さん!マジナイス!もっとやって!開示階層では日下部がほぼ回避したみたいなもんだったからマジで嬉しいっす!ナイス!
    スレ主いつも神SSありがとう!真面目にこれ生きがいなんすわ!
    そして昨日は色々楽しめたようで良かったですわ!折角のGWやからね!
    いつもお疲れ様です

  • 133だんじょんますたー26/05/05 14:02:39

    ありがとうね♡今日は頑張って書いていくよ♡


    悩んでるのでダイスに聞こうね♡どーっちだ♡

    1.今までと同じく一人称視点で一人ずつ

    2.一気に行こうぜ三人称視点で三人同時

    dice1d2=1 (1)

  • 134二次元好きの匿名さん26/05/05 15:08:07

    だんじょんますたー応援してます♡

  • 135だんじょんますたー26/05/05 16:49:00

    VS七の敵 乗り物 虎杖編

    肉体ダメージ(過激度):44

    Writeningwritening.net

    パスはETD


    虎杖の精神ダメージ

    dice2d44=32 21 (53) +10

  • 136二次元好きの匿名さん26/05/05 16:51:24

    次の出目が良くないと虎杖もう復帰出来んのでは...

  • 137二次元好きの匿名さん26/05/05 17:02:49

    最高すぎる!!

  • 138二次元好きの匿名さん26/05/05 17:02:55

    >>136

    虎杖はどんなにマイナス振り切れてても対抗ロールに勝利すれば30まで復活できるから…

  • 139二次元好きの匿名さん26/05/05 17:10:25

    虎杖だけのダイスだと勝つ確率だいぶ低いから協力と天才が頼りだ
    後は虎杖だけでの勝率より低そうだけど最強の一級術師も

  • 140二次元好きの匿名さん26/05/05 17:19:07

    相思相愛セ大好きだから相手がETDなの脳が破壊される
    精神ダメージ余裕で-100超えててもう完堕ちも完堕ちでETDのお嫁さんなっちゃうよこんなん……ありがとう
    初手ブ○ー付き選んでるのお前スライムに散々○道めちゃくちゃにされてそこで大号泣してたはずじゃんって泣きましたありがとう

  • 141二次元好きの匿名さん26/05/05 17:35:31

    これが完堕ちの味かあ…感慨深いね…♡

    見返すと試練編では全体的に呪術師サイドの出目が低いんだね
    日車もデバフが原因で噛まれたことはなさそうなくらいだし虎杖は脅威の平均値23で補正後日車より低い
    トラップぱわーも今のところは突入前の方が高め
    あと全体を通すと呪術師サイドは三、四回ほどトラップ対抗ダイス95以上出てるんだけど、肝心の日下部がゲームオーバーまでに最強の一級術師を発動できることはあるんだろうか…

  • 142二次元好きの匿名さん26/05/05 17:40:44

    出目に寄るけどもうどうしようもなく快楽堕ちしてそうな虎杖と日車ほんとに最高で…ありがとうございます

  • 143二次元好きの匿名さん26/05/05 17:59:18

    最高にエッなんだけどこんな状態になっても虎杖と目線が合わない日車に笑ってしまった

  • 144二次元好きの匿名さん26/05/05 19:08:11

    虎杖と目が合わないのもそうだけど正気の部分が残ってない訳じゃないのが面白しエロしで悲しで笑ってしまう
    正気のジャンルが違うんだろうなというか
    ETDに堕ちてるのにそれはそれこれはこれで普段通りの言動もするのがまた一人正気の日下部の胃を蝕む

  • 145二次元好きの匿名さん26/05/05 22:11:07

    精神の傷が深いと呪物の影響が出やすくなってるってことだったから、マイナス100オーバーの虎杖よりは日車の方がまだまともな思考ができるはず…?
    無理そうですね…

  • 146だんじょんますたー26/05/06 01:58:31

    VS七の敵 乗り物 日車編

    肉体ダメージ(過激度):48

    Writeningwritening.net

    パスはETD


    日車の精神ダメージ

    dice1d48=34 (34)


    《再審請求》やり直しだ

    dice1d48=18 (18)


    ※一度目の精神ダメージダイスと二度目精神ダメージダイスの値によって処理が変わる

    ※一度目<二度目の場合、その増加分を次の対抗ロールの上限から減少させる

    ※一度目>二度目の場合、対抗ロール上限の減少をリセットし、差分を精神力に加えることが出来る

  • 147だんじょんますたー26/05/06 02:11:29

    《再審請求》が成功したので受ける精神ダメージを2に抑える+対抗ロールの上限減少をリセットするよ♡

    SSに若干次回予告みたいなの入れたのは警告のためだよ♡
    セはないし恋愛感情もないけど微量のお手伝いが含まれる予定だよ♡
    残る二人が堕ちてる回ではやりたかったんだこれ♡許してね♡
    堕ちた仲間が洗脳された状態で正常なキャラを結果的に堕としにかかるみたいなシチュ以上でも以下でもないよ♡

    今日はここまで♡

  • 148二次元好きの匿名さん26/05/06 02:11:35

    え゛え゛え゛ぇえ!?!?
    そそそそそんな…そんな展開があるんですか!?ほんとに!?生きてて良かった…本当に…ありがとうございます……

  • 149二次元好きの匿名さん26/05/06 05:07:15

    再審請求自体は成功したけど結局精神ダメージは受けるか
    負けないことにはどのみち回復しないこと考えると対抗ロールの上限リセットっていいんだか悪いんだかよくわかんなくなってくんな

  • 150二次元好きの匿名さん26/05/06 07:41:55

    バランスがなかなか絶妙に難しい
    でも日車がギリギリのライン行くとこすごい好き

    お手伝いシチュめちゃめちゃ楽しみ
    えげつないドスケベバイクのことをあんなノリで話してる2人の常識改変ぶり見ると期待感たまんないわ

  • 151二次元好きの匿名さん26/05/06 15:21:11

    保守

  • 152二次元好きの匿名さん26/05/06 18:16:14

    徹頭徹尾ノリノリだった虎杖編と違ってあえて抵抗してみせたり、この年でこんなにって悦に入ってるところ最高♡
    2人ともチュートリアルのwritingとの往復で差分を楽しませていただける贅沢仕様なの感謝しかないです♡
    最後も虎杖がいつも通りの100%善意で仲間を助けに行こうとしてるの拍手叩いて喜んじゃいました
    2人の小悪魔参戦!でアツヤはどうなっちゃうんでしょうねえ…!

  • 153二次元好きの匿名さん26/05/06 19:22:03

    >>85

    >>92

    これから起こること想像するとこの辺味わい深すぎる

    前の階層で虎杖と日車が堕ちちゃってダンジョンの特性とか打算とか合理とかその後のフォローとか諸々ひっくるめてごちゃごちゃ考えてた日下部を虎杖と日車が「助けに」くるの最高じゃないすか

    ダイス結果ありきの展開なのに美しすぎ♡♡

  • 154二次元好きの匿名さん26/05/06 20:05:58

    ゴツゴツのアハン♡もといアヘアヘのアツヤがとうとう見られるってわけね

  • 155二次元好きの匿名さん26/05/06 22:53:18

    アッツアツのアツヤ

  • 156二次元好きの匿名さん26/05/06 23:09:39

    保守

  • 157だんじょんますたー26/05/07 00:04:37

    今冷めちゃったアツヤ温めてるからちょっと待っててね♡

  • 158二次元好きの匿名さん26/05/07 00:07:51

    ゆーーーっくり待ちます♡ありがとうますたー♡

  • 159だんじょんますたー26/05/07 00:31:36

    VS七の敵 乗り物 日下部編

    過激度:34

    肉体ダメージ:88

    Writeningwritening.net

    パスはETD


    日下部の精神ダメージ(現在の日下部の精神力は63)

    dice1d88=56 (56)


    日下部の装備品による精神ダメージ(これによって精神力が0以下になることはない)

    dice1d10=6 (6)

  • 160二次元好きの匿名さん26/05/07 00:36:05

    めっっっっちゃギリ耐えてる 頑張ってるぞアツヤ

  • 161だんじょんますたー26/05/07 00:37:17

    ♡試練の間 VS七の敵 乗り物 クリア♡

    虎杖 精神力:-138♡(-75-63)
    ※《百折不撓》の失敗により次の対抗ロールを1d25とする
    日下部 精神力:1(63-62)
    日車 精神力:-39♡(-37-2)
    ※《再審請求》の成功により対抗ロールの上限の減少がリセットされ次から1d100-15となる

  • 162二次元好きの匿名さん26/05/07 00:38:58

    精神力残り1は芸術点高すぎる
    でもアツヤには呪いの装備があるから…どっちにしろ次で沈むぞ…!

  • 163二次元好きの匿名さん26/05/07 00:44:21

    >>162

    あ!よく読んだら装備で0以下にはならないのか!

    ダイスに耐えれば回避できるよアツヤ♡がんばれがんばれ♡

スレッドは5/7 10:44頃に落ちます

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