最近の東映特撮

  • 1二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 13:23:38

    アクションがドンドン良くなってない?

  • 2二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 13:34:05

    藤田監督の作品だけやけにアクションが良い

  • 3二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 13:45:57

    昔の作品のアクションも面白いんだけどガヴからアクション凝ってるなって感じがする

  • 4二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 13:53:41

    >>2

    こいつ自我出さずに仕事してたら本当最高なんだけどな

    自我だしとたんその場その場だけのエモさ優先みたいなことしやがる

  • 5二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 13:56:35

    キングオやガヴみたいなアニメチックなアクションも増えてきてるし、ルパパトみたいな自由自在なカメラワークで更に臨場感が増していってるよな

    エフェクトやカメラアングル、演出の進化もあってどんどん見ごたえのあるアクションになっていってる印象

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:29:11

    ワイ オタク。話の内容だと・・・、
    アクションさえよければ重厚なドラマ性はどうでもええんか・・・

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:38:54

    >>6

    確かに悪い意味でオタクだな

    アクションについて話してるスレなのに嬉々として関係ない部分の批判突っ込んでくるとことか

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:40:19

    >>7

    見事な返し

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:41:34

    表現する言葉がないけどガヴの狭いところで戦うシーンやゼッツの明晰夢で書き換えながら戦うやつに進化!!!ってなってる
    TTFCで古い作品を見てるから余計にそう思う

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:42:45

    古いのも最高だけど最近工夫が増えてきた感じして良いよね

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:43:59

    >>6

    自分の多感な時期の作品に思い出補正かけてるだけやろ

  • 12二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:47:45

    ちょっと関係ない話だけど公式がアクションシーンの切り抜き出してくれるから手軽に見返し易いの良い時代だなぁ

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:49:23

    ゼッツはCG含めて凄くカッコいい

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:50:01

    泥臭さに迫力を増し増しにさせたような殺陣も多くなってる

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:50:32

    >>6

    ワイも悪い意味で申し訳ないなと思いつつ書くけど

    アクションや玩具、キャラクター以上に大切なものはないし

    ドラマはなくても正直成り立つ

  • 16二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:51:14

    イマイチ分からんけど、逆にアクションが微妙だった時期っていつくらいなんだろうか
    割と昭和も平成もそこまで露骨に低いイメージないんだが

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:52:08

    超能力戦争見てて「テレビシリーズのアクションってマジで進化してんなあ…」って思った
    少なくともアクション面において現行シリーズはノウハウの蓄積で凄いことをサラッとやってるわ

  • 18二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:52:40

    割とその時代その時代で出来る表現頑張ってたと思う

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:53:01

    ゴジュブンで相手の腕に噛みつきながらぐるっと回る吠見て興奮した
    キャラ性の見えるアクションってあんなすごいんだな、出戻り勢だからいつからああいうのがあるのか分かってないのもあるかもしれんが

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:53:36

    >>16

    イマイチな時期は無いと思う、コンプラと法とかの問題で昔しか出来ないこと多いし

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:54:56

    >>18

    現時点の出来る限りはやってくれてるよね

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:56:24

    >>12

    龍騎くらいまではソフトの発売が遅くて

    自分でビデオに録画してないと見返せなかったのを思うと良い時代になった

  • 23二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:58:03

    ドローンカメラ導入されて
    昔だったら映画だなってくらいの映像見られるよね

  • 24二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 15:59:29

    >>16

    その時代のクオリティとしてなら微妙な時期は正直ないと思う

    目が肥えた今の感覚で見るのはまた別

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:03:02

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:04:10

    藤田監督じゃないからゼッツはそんなに期待してなかったけどめちゃくちゃいい

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:10:30

    仮面ライダーノクスを蹴るイナズマプラズマとか超カッコいい

    【公式切り抜き】ZEZTZ CLIP Case17 逐う #仮面ライダーゼッツ


  • 28二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:13:34

    ガヴは予想外の工夫されたアクションが多い
    ゼッツは期待以上のカッコいいアクションが多い

  • 29二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:16:58

    >>19

    スーツって噛んでいいんだ?てなったし

    その後生身でスーツ押し倒すのもあんまり見ない絵面だったから新鮮だった

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:18:31

    ゴジュウジャーのルパパト回のルパパト特有の360°カメラを使った演出はやっぱり良いなと思った

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:23:47

    ガヴの路地裏アクションからのゼッツの夢のド派手アクションで幅の広さを思いしたった

  • 32二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:24:57

    個人的には年々良くなってたけどカメラはギーツ 演出はガッチャード 殺陣はガヴ目に見えて良くなった気がする

  • 33二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:27:50

    このレスは削除されています

  • 34二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:31:35

    CGもりもりでアニメみたいな演出してドローンなどの撮影技術でアニメでしたらコストがバカ掛かるカメラワークをする。特撮でしか中々摂取出来ない栄養素がまた増えたな

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:32:57

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:33:31

    >>34

    これぞ特殊撮影!って絵がいっぱいで嬉しいし

    なんというか年々「投げて相手に当てる」技術が上がってるよね

  • 37二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:34:19

    ゼッツはスーツから動きやすそうだけど、マイスはどうなるんだろ

  • 38二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:35:37

    >>16

    鎧武でCGエフェクト急激に多用するようになって雑な合成も増え始めて?ってなって

    その後ドライブ~ジオウ序盤辺りまでちょっとどうなんだ...ってアクションが続いた気がする

    エグゼイドは割とよかったけど

    特にドライブ辺りは必殺技でデカいエフェクトを使うから監視カメラみたいな滅茶苦茶引きの定点映像で武器振り回すだけみたいなのが多くてうーんみたいな

    ここら辺は戦隊が良かったから比較して余計に感じたし

    特にライダーキックとかは合成で切り貼りしてスライドさせてるだけみたいなのが目立ってた記憶


    その後令和になって割とCGの使い方が良くなるんだけどセイバーリバイス辺りで打撃音のSEが急に雑になってあれ?ってなる


    ってのを経てギーツガッチャードガヴゼッツとかなり急激にCGの使い方、合成、カメラワーク、音響も進化したって印象がある

    今一番丁度良いかも

  • 39二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:36:35

    ガヴのアクションは最初地形やギミック、障害物を生かしたアクションが主流だったのに対しオバマス出てから一気に戦闘の規模が上がって、それぞれ方向性が違うけどずっと「凄いアクション」を見せ続けてくれた

  • 40二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:37:32

    >>39

    槍の足場とか凄い印象に残ってる

  • 41二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:38:38

    >>37

    ゼッツはシンプルだけど意外と動きにくそうじゃない?

    Wも割とスーツ硬かったと聞くし

  • 42二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:39:33

    年々予算が減ってるとは思えないクオリティその代わりスーツ減らしてるのかな?

  • 43二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:41:25

    アクションシーンがいいというか、画作りと演出がよくも悪くもアニメとかゲーム的な感じになってる気はする
    スーアクさんの演技とか動きって意味では個人的に若干みづらい部分もあるから痛し痒しって感じ

  • 44二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:42:31

    >>42

    まあ実際スーツって腐るし、材料費の問題もあるから無駄に新規造形増やさないほうがいいんだよな

    ギャバンがいい試みだと思う

    その分をより特撮で求められやすいアクションに振るのは合理的だよ 東映の判断力はすごい ちゃんと現実を見て堅実なものを作ってる

  • 45二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:42:48

    >>30

    ルパパトのこういうアクション大好きだったんだけど、カメラの都合なのか露骨に画質が変になるところがあってそこだけうーんと感じていたのが改善されて、

    更にぐりぐり動くし令和最新版のルパパトのアングル!って感じでテンション上がった

  • 46二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:45:00

    >>43

    自レスだけどそういう身ではこの前のゼッツ対ダークネスはよかったな

  • 47二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:45:46

    キングオの頃、TTFCで東映特撮アクションクラブの配信始まって、アクションコンテというのを初めて見たけどとても感動した覚えがある
    当然なんだろうけど、コンテの次点でも何やってるかっていうのが見えるのは演技力の賜物なんだろうな

  • 48二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:46:05

    >>38

    ビルドはアクションよくなかった?

    特にスタークの技巧的なアクション、エボルになって一転重厚感のある打撃とか色々印象に残ってるんだけど

  • 49二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:47:05

    >>43

    ガヴは毎週スーアクさん凄いって思ったしゼッツも要所要所でスーアクさんのカッコいい動きが見れてるから個人的には満足かな

  • 50二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:49:38

    ゼロワンもハイスタンダードな感じで良かった

  • 51二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:50:31

    cg合成が綺麗になった気がするな撮影が早期化した影響もありそう

  • 52二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:57:24

    撮影機材も放送見てるだけでわかるぐらいに進化してる

  • 53二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:04:32

    平成初期のガチ死闘感もったライダーって今度出るかなぁ…いやこれはアクションというより演技的な問題か?

    迫真すぎる叫び声とか

    【公式】仮面ライダーブレイド(『仮面ライダー剣』ep3より)


  • 54二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:05:24

    >>48

    良いとは言えないかなぁ個人的には

    もちろん良い所もあるんだけどねハザード初登場は最高だったし

    ただベストマッチは多すぎて息切れしてたし中盤以降のアクションは結構キツイのが多かった印象

    スマブラみたいに場外飛んでくグリスとローグとか

    っていうのもキツキツで作ってたらしいし納得はするムラがあるって感じ

  • 55二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:08:20

    >>53

    平成初期はガチ火花が散るのが格好良いよな

    あと逆光を多用したライティングの仕方とか

    時代時代の良さがあるね

  • 56二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:09:25

    ルパパトがかなり転機な印象ある

  • 57二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:24:30

    ビルドは単に高岩さんも年齢には勝てなくなって来た所が…って感じ
    スチーム側のアクションは良かったし

  • 58二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:33:14

    >>16

    ビルド終盤やな

    あれは現場のアクション作る側も文句言いながら作ってたレベル

  • 59二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:35:42

    最近の特撮のスレなのにビルドは古くね?

  • 60二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:42:50

    >>53

    橘さんの苦しみかたと火薬がオーバー過ぎて腕もげたみたいに見えるの草すぎる

    なお3年前にマジでもげたライダーがいた模様

  • 61二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:51:37

    >>53

    これを今の時代にリメイクして欲しい

    流石に粗がありすぎて見られない人だっているんだし

  • 62二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 17:53:54

    ゴジュウジャーだとニンジャレッドが後輩たちの力を使って無双するアクションも良かったなぁ

  • 63二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:00:07

    >>62

    ゴジュウは坂本監督と相性良すぎる

    リョウテガソード初登場とかも良かった

  • 64二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:01:57

    ポーラービギニングもアクション良くて満足感高かったな

  • 65二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:11:24

    このレスは削除されています

  • 66二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:29:17

    ノウハウの蓄積もしっかりされてそうで安心出来る

  • 67二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:40:34

    このレスは削除されています

  • 68二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:52:05

    スーツアクターじゃなく俳優で身長180cm以上ありバク転や空中での宙返り等のアクロバティックが
    でき、撮影のアクションもこなせる俳優ってどれくらいいるんだろ?

  • 69二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:33:49

    最終回オーマジオウとかのあっちこっち向くカメラワークとか良いよね

  • 70二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:36:22

    アクションが良くなってるのか元からこの程度はできてたが撮影スケジュールの見直しで余裕できたからアクションの質高められたか故かわからん

  • 71二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:38:07

    >>38

    鎧武は俺射撃戦に幅を持たせたという点で高評価してる


    特にお互いアローが共通装備な都合、撃ち合いをどう見せるかについてはかなり真面目に工夫してた

  • 72二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:41:36

    >>61

    簡単なことのように言うんじゃない

  • 73二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:41:58

    >>70

    納期も早くなったから撮影は特に楽になってないって言われてたよ

  • 74二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:43:16

    >>71

    俺はずっと良い感じにチャンバラしてたのも好き

  • 75二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:45:15

    あと今の所香村に高橋と既に筆の速さに定評のある人しか来てないからそこも絡むかもな

  • 76二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:46:31

    >>75

    筆が遅い→脚本が現場に上がるのが遅い→現場でアクション組み立てる時間が用意できない→特撮パートであまり凝ったことができない

    みたいな流れが生まれるのはそれこそビルドの時とかに言及されてたな

  • 77二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:48:38

    >>55

    でも高寺氏が火花の散る演出を避けたのか?わからんけど

    クウガと響鬼前半は火花が散らないんだよな

    リアル感出したかったのかな

  • 78二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 19:50:15

    >>77

    そもそも血飛沫の代わりかつ迫力を出すために弾着を導入したと聞いたことはある。クウガはそれこそリアリティ追求で火花の代わりに実際に肉を殴っているような湿った効果音を出したり、バベル戦のように血飛沫出したりしていたわけだし

  • 79二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 20:10:43

    冬映画をやらなくなった恩恵もかなりあるな。

  • 80二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:09:30

    >>48

    ブラッドスタークの技巧派な戦闘は全部見応えあって好きだわ。ビルドのアクションの評価は終盤が足引っ張ってると思う

  • 81二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:20:28

    アクションはドンドン良くなっているね

  • 82二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:35:01

    このレスは削除されています

  • 83二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:38:59

    このレスは削除されています

  • 84二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:40:00

    このレスは削除されています

  • 85二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:43:32

    別に今のところ消すほどスレ違いじゃないので消さない

    >>84

    >>83

  • 86二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:44:38

    このレスは削除されています

  • 87二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:45:41

    >>85

    他企業の作品を比較に持ち出したレスは放置するん?

  • 88二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:50:24

    >>85

    83と84は消すべきだけどさ、それより前のレスもライダーファンから見ても目に余るラインってのはあるよ

  • 89二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 21:53:52

    私が放置しちゃってて放置してるのはダメだと思ったものは各自通報してください、ダメ人間なスレ主でごめん

スレッドは5/5 07:53頃に落ちます

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