クリーパー
| 体力値 |
20 × 10 |
|---|---|
| 振る舞い |
敵対的 |
| Mobの種類 | |
| 攻撃力 |
通常(爆心): |
| 大きさ |
Java Edition: |
| スポーン条件 | |
| 使用可能アイテム |
{
"title": "クリーパー",
"rows": [
{
"field": "20<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 heart\">(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span> × 10</span>",
"label": "(link to 体力 article, displayed as 体力値)"
},
{
"field": "敵対的",
"label": "振る舞い"
},
{
"field": "(link to モンスター article, displayed as モンスター)",
"label": "(link to Mob article, displayed as Mob)の種類"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "攻撃力"
},
{
"field": "'''''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''''':<br>高さ:1.7ブロック<br>幅:0.6ブロック<br>\n'''(link to Bedrock Edition article, displayed as ''Bedrock Edition'')では''':<br>高さ:1.8ブロック<br>幅:0.6ブロック",
"label": "大きさ"
},
{
"field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:EnvSprite overworld.png article, displayed as 16x16px|link=オーバーワールド|alt=EnvSprite overworld.png:Minecraftのoverworldのスプライト画像 リンク先:オーバーワールド|class=pixel-image|)</span>(link to オーバーワールド article, displayed as <span class=\"sprite-text\">オーバーワールド</span>)</span>全域<br>(link to 明るさ article, displayed as 明るさ) 0",
"label": "(link to スポーン article, displayed as スポーン)条件"
},
{
"field": "\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:ItemSprite flint-and-steel.png article, displayed as 16x16px|link=火打石と打ち金|alt=ItemSprite flint-and-steel.png:Minecraftのflint-and-steelのスプライト画像 リンク先:火打石と打ち金|class=pixel-image|)</span>(link to 火打石と打ち金 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">火打石と打ち金</span>)</span><br>\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:ItemSprite fire-charge.png article, displayed as 16x16px|link=ファイヤーチャージ|alt=ItemSprite fire-charge.png:Minecraftのfire-chargeのスプライト画像 リンク先:ファイヤーチャージ|class=pixel-image|)</span>(link to ファイヤーチャージ article, displayed as <span class=\"sprite-text\">ファイヤーチャージ</span>)</span><sup class=\"nowrap \" title=\"\">[<i><span class=\" rt-commentedText\" style=\"white-space: nowrap;;\" title=\"この内容は、Java Editionにのみ適用されます。\">(link to Java Edition article, displayed as JE)限定</span></i>]</sup>",
"label": "使用可能アイテム"
}
],
"invimages": [
"Creeper Spawn Egg"
],
"images": [
"Creeper.png",
"Charged Creeper.gif"
]
}
クリーパー(英:Creeper)は、プレイヤーに近づいて爆発する敵対的Mobである。
火薬の主な入手源であるほか、C418作曲のレコードの大半はスケルトン類に倒されたクリーパーからのみ入手できる。
雷に打たれると帯電クリーパーとなり爆破力が増強されるとともに、巻き込まれたMobからMobの頭をドロップさせることができるようになる。
特徴的な外見とプレイヤーや建物に及ぼす危険性の高さから、Minecraftの象徴としても知られる。
クリーパーは、キノコ島とディープダークを除くオーバーワールドの明るさ0の不透過ブロックの上にスポーンする。Bedrock Editionでは1体ずつ、Java Editionでは最大4体の群れとしてスポーンする。
| バイオーム | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄516 | 4 | |
| 100⁄517 | 4 | |
| 100⁄540 | 4 | |
| 100⁄615 | 4 | |
| 100⁄520 | 4 | |
| 100⁄610 | 4 |
| バイオーム | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 100⁄495 | 1 | |
| 100⁄535 | 1 | |
| 100⁄615 | 1 | |
| 100⁄545 | 1 | |
| 100⁄735 | 1 | |
| 100⁄595 | 1 | |
| 100⁄635 | 1 |
| アイテム | 抽選確率 | 個数(抽選確率) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | ドロップ増加 I | ドロップ増加 II | ドロップ増加 III | |||
| 火薬 | 100% | 0–2 | 0–3 | 0–4 | 0–5 | |
| レコード[ドロップ 2] | 100%[ドロップ 3] | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| クリーパーの頭 | 100%[ドロップ 4] | 1 | 1 | 1 | 1 | |
クリーパーは半径16ブロック以内にいるプレイヤーを追いかける。自分からほかのMobを攻撃することはない。
プレイヤーがクリーパーの頭を装備している場合、感知範囲が半分になる。
プレイヤーから3ブロック以内に来ると、クリーパーの動きが止まり、体が膨張し、白く点滅し、そして1.5秒後に爆発する。カウントダウンは、クリーパーをノックバックさせたり、倒したり、クリーパーの視界からいなくなることで、爆発半径から離れると回避される。爆発を回避するための距離は、高難易度になるほど長くなる。クリーパーの爆発の威力は3である。
クリーパーが爆発するのは、プレイヤーを1.5秒間視認し続けた場合のみである。その結果、たとえ至近距離であっても、クリーパーがプレイヤーを視認できない場合、プレイヤーに攻撃されてもカウントダウンが始まらず、既にカウントダウンが始まっていればそれはキャンセルされるようになる。シューというサウンドは爆発の有無にかかわらず、そのまま再生される。
ほかのMobとは違い、鳴き声や独自の足音がない。足音や泳ぐ音は鳴るが、プレイヤー自身が鳴らしたものと区別がつかない。このためプレイヤーが気づきにくくなっている。しかし、あなたが静止している時にプレイヤーの足音や泳ぐ音が鳴っていれば、クリーパーと断定することができる。(マルチプレイなら周囲に他のプレイヤーが存在するか確認する必要がある。)
落下に耐えられる高さであれば、プレイヤーに向かうために飛び降りることがある。落下ダメージを受けたクリーパーは fallDistance * 1.5ティックだけ爆発までの時間が短縮され、最大で爆発まで5ティック(0.25秒)まで短縮される。そのため、高所から落下したクリーパーはほぼ即時に爆発する。たとえば、16ブロック上から落下したクリーパーはプレイヤーがいると5ティック後に爆発する。
火打石と打ち金かファイヤーチャージを使用することで爆破させることができる。
ステータス効果を受けているクリーパーが爆発した場合、そのステータス効果のエリアエフェクトクラウドを残す。[JE限定]
半径6ブロック以内にネコやヤマネコがいる場合、クリーパーは逃げる。ネコやヤマネコはクリーパーを攻撃しない。カウントダウンに入っている場合、プレイヤーが爆破半径から離れない限り逃げない。
クリーパーは手なずけられたオオカミやアイアンゴーレム、ゾグリンのターゲットにならない。しかし、ウィザー、スノウゴーレム、「Johnny」という名前のヴィンディケーター、ヤギには攻撃される。スノウゴーレムの場合、これはバグとして報告されており、「unresolved」[1]や「works as intended」[2]と記載されている。流れ弾が当たった場合、プレイヤーを追いかけていなければ、報復する。
帯電クリーパーは爆破時の威力が大幅に強化されている。
雷が落ちた地点の4ブロック以内にクリーパーがいた場合帯電クリーパーになる。雷は自然に発生したもの、/summonコマンドによるもの、召雷のエンチャントが付与されているトライデントによるもの、避雷針に誘導されたものなど、どのような要因で発生したものでも良い。体に帯びている青いオーラで判別することができる。
カウントダウンの時間は普通のクリーパーとは変わらない。爆発の威力は6なので、普通のクリーパーの2倍であり、TNTよりも50%威力が高い。落雷時の雷からの距離は威力や爆破範囲に影響を与えない。
普通のクリーパーとエンティティIDが同じである。唯一違う点はpowered タグが1 (true)に設定されていることである。
Java Editionでは、帯電クリーパーの爆破でゾンビ、スケルトン、ウィザースケルトン、ピグリン、ほかのクリーパーが殺された場合、Mobの頭をドロップする。同時に有効なMobが複数倒された場合はランダムに1個決定される。 Bedrock Editionでは、帯電クリーパーの爆破でゾンビ、スケルトン、ウィザースケルトン、ほかのクリーパーが殺された場合、殺された全員がMobの頭をドロップする。
帯電クリーパーは爆発で自分の頭をドロップしないが、ほかの帯電クリーパーの爆発では頭をドロップすることがある。プレイヤーやエンダードラゴン、対応するMobの頭を持たないMobはドロップしない。
クリーパーと同様、帯電クリーパーは日本では「巨匠」という名称で親しまれている。
Java Edition:
エンティティ依存のサウンドイベントは、クリーパーの場合は敵対的生物に分類される。
| [閉じる]サウンド | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| クリーパーが死ぬ | 敵対的生物 | 死亡時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "pitch": "0.8-1.2", "subtitle": "クリーパーが死ぬ", "source": "敵対的生物", "id": "entity.creeper.death", "distance": "16", "desc": "死亡時に鳴る", "sounds": [ "Creeper death.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.creeper.death" } | |
| クリーパーがダメージを受ける | 敵対的生物 | ダメージを受けた時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "pitch": "0.8-1.2", "subtitle": "クリーパーがダメージを受ける", "source": "敵対的生物", "id": "entity.creeper.hurt", "distance": "16", "desc": "ダメージを受けた時に鳴る", "sounds": [ "Creeper hurt1.ogg", "Creeper hurt2.ogg", "Creeper hurt3.ogg", "Creeper hurt4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.creeper.hurt" } | |
| クリーパーが着火される | 敵対的生物 | 爆発の態勢に入った時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "クリーパーが着火される", "source": "敵対的生物", "id": "entity.creeper.primed", "distance": "16", "desc": "爆発の態勢に入った時に鳴る", "sounds": [ "Creeper fuse.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.creeper.primed" } | |
| 爆発する | ブロック | 爆発時に鳴る | entity | subtitles | 4.0 | 0.56-0.84 | 16{ "pitch": "0.56-0.84", "subtitle": "爆発する", "source": "ブロック", "id": "entity.generic.explode", "distance": "16", "desc": "爆発時に鳴る", "sounds": [ "Explosion1.ogg", "Explosion2.ogg", "Explosion3.ogg", "Explosion4.ogg" ], "volume": "4.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.generic.explode" } | |
| [閉じる]サウンド | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 分類 | 説明 | リソース位置 | 音量 | ピッチ |
| 敵対的生物 | 死亡時に鳴る | mob | 1.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Creeper death.ogg" ], "source": "敵対的生物", "volume": "1.0", "id": "mob.creeper.death", "pitch": "0.8-1.2", "bedrock": "1", "desc": "死亡時に鳴る" } | |
| 敵対的生物 | ダメージを受けた時に鳴る | mob | 1.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Creeper hurt1.ogg", "Creeper hurt2.ogg", "Creeper hurt3.ogg", "Creeper hurt4.ogg" ], "source": "敵対的生物", "volume": "1.0", "id": "mob.creeper.say", "pitch": "0.8-1.2", "bedrock": "1", "desc": "ダメージを受けた時に鳴る" } | |
| ブロック | 爆発の態勢に入った時に鳴る | random | 1.0 | 0.5{ "sounds": [ "Creeper fuse.ogg" ], "source": "ブロック", "volume": "1.0", "id": "random.fuse", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "爆発の態勢に入った時に鳴る" } | |
| 友好的生物 | 爆発時に鳴る | random | 4.0 | 1.0{ "sounds": [ "Explosion1.ogg", "Explosion2.ogg", "Explosion3.ogg", "Explosion4.ogg" ], "source": "友好的生物", "volume": "4.0", "id": "random.explode", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "爆発時に鳴る" } | |
| 名称 | リソース位置 | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|
creeper | entity.minecraft.creeper |
| 名称 | リソース位置 | 数値ID | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|---|
creeper | 33 | entity.creeper.name |
クリーパーは、Mob の特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。エンティティIDは creeper である。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- powered: 1もしくは0 (true / false) - true のとき、クリーパーが帯電している。被雷したときこの値がセットされる。
- ExplosionRadius: 爆発する場合のその半径。デフォルトでは3である。
- Fuse: クリーパーが爆発するまでにかかる時間。クリーパーの攻撃範囲から外れた場合、爆発までの残り時間はこの値に戻る。デフォルトでは30である。
- ignited: 1もしくは0 (true / false) - 火打石と打ち金を使った場合、この値が1になり、クリーパーが爆発する。
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | [閉じる]実際の条件(異なる場合) |
|---|---|---|---|
| 冒険 | 冒険、探索、戦闘 | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 | |
| モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 以下の41種のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧[開く]
| |
| 「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | 以下の78種のMobのうちどれかをスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧[開く]
| |
| 狙いを定めて | 弓と矢で何かを撃つ | 弓かクロスボウを使って、矢、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。 | |
| モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | 以下の41種のMobを全て倒す。
Mob一覧[開く]
| |
| おてんば | クロスボウを撃つ | — | |
| クロスボウの達人 | 5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す | 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 |
| [閉じる]Java Edition Classic | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.24_SURVIVAL_TEST | 2009年8月31日 | Notch が間違えて作成した体の向きがおかしいブタのモデルを基に、初めて導入された[3]。これで、クリーパーは Survival Test で初めて導入された Mob となった。 | |||||
| 2009年9月1日 | 最初のクリーパーのテクスチャは、より暗い色合いをした緑色で、攻撃を受けた際は明るい色合いになるものだった。当時は、ゾンビのような振る舞いをしており、プレイヤーを見つめるまで無作為に動き回っていた。攻撃力は至近距離であっても4しか受けず、ゾンビの攻撃(6)よりも弱かった。倒されると、横たわって4×4×4の球状爆発を起こし、石以外のブロックを吹き飛ばして、爆発跡を残し、プレイヤーに大きなダメージを与えていた。クリーパーを倒すと、経験値が250ポイント貰えたが、後に200ポイントとなった。 | ||||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 3 | クリーパーの爆発によって、石系のブロックは破壊される事はなくなった。 | ||||||
| 煙を出して爆発するようになった。 | |||||||
| [閉じる]Java Edition Alpha | |||||||
| 1.2.0 | クリーパーがダメージを受ける時のサウンドが新しくなった。 | ||||||
| [閉じる]Java Edition Beta | |||||||
| 1.4 | Minecraft のロゴの A の部分にクリーパーの顔の模様がついた。 | ||||||
| 1.5 | 帯電クリーパーがスポーンできるようになった。 | ||||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | クリーパーの爆発がはるかに強力になり、難易度に関わらず、半径4~5ブロック内にいる武装していないプレイヤーは確実に死ぬようになった。 | |||||
| Sound Update | クリーパーが爆発した時のサウンドが新しくなった。 | ||||||
| [閉じる]Java Edition | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | クリエイティブモードで、クリーパーや他の敵対的Mobは、誘発されない限りプレイヤーを攻撃をする事がなくなった。 | |||||
| 1.2.1 | AI オーバーホールの一環として、クリーパーが他の Mob を攻撃する事がなくなった。カウントダウン時、プレイヤーの左に旋回する事はなくなり、プレイヤーの目の前で停止するようになった。 | ||||||
| 1.3.1 | 12w30a | 爆発によって受けるダメージが難易度によって、変わるようになった。イージーでは、以前よりもダメージが50%減り、ノーマルでは変わらず、ハードでは33%大きくなった。ハードでは、全身ダイヤ装備のプレイヤーであっても、2体まで倒す事が出来るようになった[4]。 | |||||
| 1.4.2 | 12w38b | 一定の高さから落下してプレイヤーにぶつかると、爆発するようになった。 | |||||
| 1.6.1 | 13w18a | クリエイティブモードで、プレイヤーにぶつかっても爆発しないようになった。 | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | クリエイティブモードでも、火打石と打ち金を使えば、爆発させる事が出来るようになった。 | |||||
| 1.8 | 14w05a | スペクテイターモードで、クリーパーに漂着して、視界を見る事が出来るようになった。クリーパーシェイダーが適用された。漂着している間は、プレイヤーはクリーパー自身の移動でしか移動出来ない。 | |||||
| 14w11a | ゾンビ、スケルトン、クモ、洞窟グモ、ゾンビピッグマン、他のクリーパーは、爆発しようとしているクリーパーから遠ざかるようになった。 | ||||||
| 14w30a | ゾンビ、スケルトン、ウィザースケルトンが帯電クリーパーの爆発を受けると、各々の頭をドロップするようになった。 | ||||||
| 14w30b | 頭を落とす Mob が、帯電クリーパーの爆発で複数倒されると、1体の帯電クリーパーの爆発につき、どれか1つだけ頭を落とすようになった。 | ||||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Mob は、爆発しようとしているクリーパーから遠ざかろうとしなくなった。 | |||||
| アイアンゴーレムを攻撃しなくなった。 | |||||||
| 1.9 | 15w32a | プレイヤーがクリーパーの頭を装着している時の、プレイヤーの探知範囲が通常の半分(8ブロック)になった。 | |||||
| 15w33c | プレイヤーがクリーパーの頭を装着している時の、プレイヤーの探知範囲が通常の37.5%(6ブロック)になった。 | ||||||
| 15w36a | プレイヤーがクリーパーの頭を装着している時の、プレイヤーの探知範囲が通常の半分に戻された。 | ||||||
| 15w39a | クリーパーがカウントダウンを始める距離が1.7ブロック以内から1.8ブロック以内になり、爆発までの時間もわずかに短くなった。 | ||||||
| 15w51a | /gamerule doMobLoot が false の時でも、クリーパーはレコードをドロップしなくなった。 | ||||||
| 1.11 | 16w32a | ポーション効果を持っている際に爆発すると、そのポーションの効果を持ったパーティクル(エリアの効果雲)を残すようになった。 | |||||
クリーパーのエンティティIDが Creeper から creeper に変更された。 | |||||||
| 1.14 | 18w43a | ストレイに倒されるとレコードをドロップするようになった。 | |||||
| 1.17 | 21w15a | ヤギに攻撃されても報復しなくなった。 | |||||
| 1.19.3 | Pre-release 2 | ファイヤーチャージを使用することで強制的に爆発させられるようになった[5]。 | |||||
| 1.21.9 | 25w31a | 帯電クリーパーに巻き込まれたMobのドロップをルートテーブルcharget_creeper/rootから制御できるようになった。 | |||||
| [閉じる]Pocket Edition Alpha | |||||||
| 0.4.0 | クリーパーが追加された(爆発は古いサウンドが使用されていた)。 | ||||||
| 0.7.4 | 火打石と打ち金を使うと、意図的に爆発させる事が出来るようになった。 | ||||||
| 0.9.0 | build 1 | クリーパーが地面から2ピクセル浮くというバグが修正された。 | |||||
| build 2 | 火打石と打ち金による点火が、タップではなく、持ってクリーパーを向くと、自動的に点火するようになった。 | ||||||
| build 8 | 新しい AI に変更された。 | ||||||
| build 9 | 早く動き回り、爆発しない事が判明したため、AI が古いものに戻された。 | ||||||
| 0.9.2 | 爆発範囲が、現在と同じになった。 | ||||||
| 点火から爆発までの時間が修正された(以前は点火後、瞬時に爆発していた)。 | |||||||
| 0.11.0 | はしごを登れるようになった。 | ||||||
| 0.12.1 | build 1 | 再び新しい AI に変更された。 | |||||
| 帯電クリーパーがスポーンできるようになった。 | |||||||
| 爆発音が新しくなった。 | |||||||
| カウントダウンの間、点滅するアニメーションが追加された。 | |||||||
| 0.14.0 | build 1 | クリーパーがカウントダウンを始める距離が1.7ブロック以内から1.8ブロック以内になり、爆発までの時間もわずかに短くなった。 | |||||
| [閉じる]Bedrock Edition | |||||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | スケルトンに倒されるとレコードをドロップするようになった。 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ストレイに倒されるとレコードをドロップするようになった。 | |||||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.51 | ヤギに攻撃されても報復しなくなった。 | |||||
| [閉じる]Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | Patch 1 | クリーパーが追加された。 | ||||
| TU5 | 帯電クリーパーがスポーンできるようになった。 | ||||||
| TU12 | クリーパーが他の Mob を攻撃しなくなった。このアップデート以前は、クリーパーがスケルトンの攻撃を受けると、スケルトンに対して爆発するという光景が見られた。 | ||||||
| TU14 | 爆発によって受けるダメージが難易度によって、変わるようになった。イージーでは、以前よりもダメージが50%減り、ノーマルでは変わらず、ハードでは33%大きくなった。ハードでは、全身ダイヤ装備のプレイヤーであっても、2体まで倒す事が出来るようになった。 | ||||||
| クリーパーは、最後に攻撃を受けたプレイヤーを積極的に攻撃しようとするようになった。 | |||||||
| 爆発に、ノックバックの効果が追加された。 | |||||||
| 一定の高さから落下してプレイヤーにぶつかると、爆発するようになった。 | |||||||
| TU24 | CU12 | 点滅するアニメーションが更新された。 | |||||
| TU31 | CU19 | Patch 3 | 火打石と打ち金を使うと、意図的に爆発させる事が出来るようになった。 | ||||
| ゾンビ、スケルトン、ウィザースケルトンが帯電クリーパーの爆発を受けると、各々の頭を落とすようになった。 | |||||||
-
クリーパーのモデルとなった、体の向きがおかしいブタの 3D モデル。灰色で俯いている。
-
深緑色のクリーパーのモデル。
- 一般の爆発と同じく、クリーパーが水の中や囲まれている所で爆発するとブロックには影響を与えないが、エンティティにはダメージが発生する。
- クリーパーはペットのオオカミが攻撃しない唯一の Mob である。1.2.1にはバグがあり攻撃していたが、1.2.2で修正された。
- 妙なことに、クリーパーは爆発性のある物を持っていて実際に倒されると火薬を落とすのだが、溶岩や炎に曝されると爆発しない。
- Facebook にある Minecraft のプロフィール画像はクリーパーの顔に見えるが滑らかな感じである。以前はほぼクリーパーの顔そのものであった。
- クリーパーがプレイヤーに接近すると右(プレイヤーから左)に回り込む傾向がある。この振る舞いはスケルトンにも見られ、特に、プレイヤーが弓よりも剣などの近接攻撃する道具を使っていると、他の多くの Mob よりも幾分かプレイヤーを倒そうと挑んでいるようである。
- クリーパーのカウントダウンはクモの巣に引っ掛かると少し長引く。
- SMP において、クリーパーが他のプレイヤーに攻撃され、もう一人が視界から消えると他の誰にも攻撃しなくなる。
- クリーパーは別に「防具」を持っている。普通のクリーパーである時は防具を外された状態でおり、雷が当たると生成される帯電クリーパーでは、周りの青みを帯びたフィールドが防具となる。この防具は守るものでなく、無限の耐久性がある。
- この「防具」が Armor ファイル群の中にあり、power.png という名前が付けられている。
- クリエイティブモードにて、クリーパーに火打ち石と打ち金を直接使うことにより、クリーパーを意図的に爆発させることができるが、爆発力は、サバイバルモードで爆発したときのものより弱い。
- 腕を持たないにも関わらず、クリーパーは他の Mob と同様にはしごを登ることができる。
- MineCon 2011 で配られたグッズのバッグには、ダイヤモンド鉱石や草ブロックと共にクリーパーのペーパークラフトがあった。
- クリーパーの AI は溶岩を検知し、プレイヤーが溶岩の向こう側にいる時は追いかけようとしない。これは起爆範囲にいないかぎり、どれほどプレイヤーに接近していても観測できる。
- クリーパーが爆発してシルバーフィッシュ入りのブロックを破壊したなら、その中のシルバーフィッシュも倒してしまう。
- 21102 LEGO Minecraft Micro World で、クリーパーは「マイクロモブ (Micro Mob)」としてフィーチャーされた。
- クリエイティブモードでクリーパーを攻撃しすぐさま逃げる(または飛び去る)と、友好的な状態に戻る。
- 2012年6月18日月曜日、クリーパーは雲の上の宇宙に到達した[6]。
- クリーパーの顔は模様入り砂岩に現れる。
- クリーパーは2ピクセル宙に浮いている。
- クリーパーは他の Mob の攻撃対象とはならないが、攻撃が当たることはある。例えばスケルトンはクリーパーを、攻撃対象を選ばずに射るときに当てることがある(しばしばクリエイティブモードで観察される)。またアイアンゴーレムは、ゾンビなど他の Mob を攻撃する際にクリーパーにもあてることがある。
- クリーパーの解剖図のTシャツを見るとクリーパーの内部がわかる。またその学名が Creepus Explodus となっている。
クリーパーはプレイヤーを傷つけ建造物を破壊することから、コミュニティで恐ろしいほどの評判を獲得している。その特異な外観と破壊能力により、Minecraft の象徴として広く知られている。Minecraft の商品売り場[7]ではクリーパーをあしらった商品がいくつか売られており、ファンアートになったり、ウェブコミックの元ネタとなったり、脱力系ポスターになるなどしてインターネットのミームとなった。このミームは、次に挙げるクリーパーのキャッチフレーズを発生させた。それはクリーパーの性質である、プレイヤーの跡を付けて爆発する前にシューッと言うことにちなんでいる。
日本国内では、爆発で自宅や建造物を強制的にリフォーム(という名目での破壊)してくれる様子から、テレビ番組「大改造!!劇的ビフォーアフター」に因んでリフォームの匠と呼ばれ親しまれている。
"That's(ssss) a very nice ___________ (house, everything, etc.) you've got there... It'd be a (ssss)shame if anything were to happen to it..."(訳:ごらんなさい。あれはあなたが持っている非常に素(ssss)晴らしいもの(家、何もかも)ですよ…何かが起こったのなら、それは残念です(ssss)…[8]
クリーパーは様々な Minecraft 製品に描かれている。以下にその一部を紹介する。
- ぬいぐるみ
- アクションフィギュア
- ブレスレット
- Tシャツ
- LEGO Minecraft
- ペーパークラフト
Minecraft の地図
- MinecraftのXbox 360バージョンでOxm Magazineによって作成されたカスタムマップOXM Landには、土地の神Creepthulhuとして知られる巨大なクリーパーヘッドがあります。
TV 番組
- テレビ番組のエピソード中にいくつかのクリーパーがテレビに登場しました Mad (Criminal MinecraftとThunderLolcats)ThunderLolcatsでは、キャッチフレーズを使用して、「あれは...そこにある素敵な壁」と言います。
Youtube の動画
- YouTubeには数多くのクリーパー関連の動画がある。例えばレビュー動画、"Let's Play"、アニメ、名場面集などである。検索クエリー Minecraft Creeper を検索すれば、50万本を超える動画が検索される。
ゲーム機・PC ゲーム
- Borderlands 2では、クリーパーがCaustic Cavernsの北西部の坑道に出現する。そこには土, 石炭鉱石, 石, 金鉱石, そして通常のクリーパーの2倍の強さと大きさの"Badass Creeper"が存在する
- Airmechでは、クリーパーが自爆テロ攻撃組織の「skin」として表示される。クリーパーは構成するチームの色に応じて緑、青、赤のいずれかの色に変身する
Flash ゲーム
- Stealing the Diamondでは、棒人間Henryがツルハシで博物館の外壁に忍び寄ると、クリーパーがHenryの後ろに現れて爆発し、壁の一部を破壊してくれる
- Stick RPG2のマップの遠端で、地面の高さの穴に笑顔のクリーパーが存在する
- Katawa Crashで攻撃できるものの一つとしてクリーパーが存在する
その他のゲーム
- オーストラリアのアデレードにあるUniversal Chickenが作ったQuube Twodeeというゲームでは、レベルの1つにクリーパーの顔が存在する
- PS3用のPixelJunk Shooter 2では、Shooter 2の現地人の他の敵に隠れているタイトル画面に小さなクリーパーが表示される。
- VVVVVVのNotchがデザインしたカスタムレベル「Pyramid Escape」では、ピラミッドの左端の背景にクリーパーの顔が刻まれている。
- Torchlight2では、クリーパーは「Notch's cave」という名前の洞窟での「Easter egg」ミッションで重要な役割を果たす。プレイヤーが入り、クリーパーのグループがプレイヤーを爆発するのを確認できる。洞窟の終わり近くに、Minecraftのスキンの剣を見つけることができる。
- Strollinと呼ばれるゲームには、購入可能なクリーパーアイテムがある
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クリーパーのテクスチャ。
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帯電クリーパーのオーバーレイ。
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smiling creeperのテクスチャ。
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Nerd creeperのオーバーレイ。
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旧来のテクスチャ。葉に注目。
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クリーパーと帯電クリーパー
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ウィザー(左端)、通常のクリーパー(中央左)、帯電クリーパー(中央右)、TNT(右端)の爆発跡の大きさの比較
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クリーパーによって破壊された村の家
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扉の向こうにいるクリーパー。
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クリーパーの爆発。
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スペクテイターモードで見たクリーパーの視界。
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クリーパーの視界を通して見た夜の森。
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クリーパーがガラス越しに覗いている。
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クリーパーの顔の形をした花火。
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クリーパーの基礎となった豚のモデル。
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旧来のクリーパーの色が濃いモデル。
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Minecraft: Story Modeに表示されるクリーパー
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公式LEGO MinecraftのクリーパーとSteveマイクロモブ
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公式LEGO Minecraftのクリーパーミニフィギュア
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JINX製の公式クリーパーぬいぐるみ
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ThinkGeekのMinecraftクリーパーバックパック
- ↑ MC-73964
- ↑ MCCE-6717
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/430684874576760832
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227339500941082626
- ↑ MC-185618 —「Fixed(修正済み)」として解決済み。
- ↑ http://www.benoxley.com/physoc-outreach
- ↑ http://minecraft.net/store#tees
- ↑ http://knowyourmeme.com/memes/minecraft-creeper
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