見出し画像

アークナイツ周りの、自分のうだうだ話

自分が育てたオペレーターの感想を書き終えたので、それの感想を書こうと思っていたのだけど、最近メンタルだったり体調だったりの調子がよくない。毎日仕事に行ってるだけなのに異常に疲れている。それなのに、夜は満足に眠れない。きつい。

危機契約が始まった。
デイリーは現状動画とか見ずに全盛りクリアが出来ているが、恒常の方がどうにも苦手で(上からふよふよ浮いてくる枯朽なんちゃらの位置が自分の認識とズレてるみたい)どうにもいかなくて、自力では425までやった(術特軸)。で、とりあえず勲章加工は動画を見て終わらせたのだがそれにモヤモヤしてしまった。もっと頑張れば自力でできたんじゃないのか?いやでもすごく疲れてるし……400点超えるのも3時間くらいかかったし……でもなんか色々オペレーターも準備したのにさあ……うーん……

で、今はとりあえず全部の契約が解放されたら再度自力で頑張ってみる方向で考えている。デイリーは無様でも何でも自力でやる。

大陸版の新オペレーター、ウルピアヌス
「高HPと高ATKで耐える代わりに防御はゼロ」という重剣士は、ウルピアヌスのための職業では?と一部で囁かれていたが、実際に見てみると確かにー。という感じだった。職分のデメリットをアビサルハンターバフ(もっというとグレイディーアのバフ)で打ち消している。
本人のスキルも面白い。全特化が丸いかもしれないけれど、なんとなく自分はs3をメインで使う気がする。

それはそれとして「ウルピアヌスの実装によりヘドリーが死んだ」とか「強いウルピと弱々のヘドリー」みたいな話やネタイラストを見ると、激しい苛つきを覚える自分がいる。
自分はどのゲームでも「同じ職業に同じレアで複数実装されていたら半分は弱いと判断されるよね」という感覚の持ち主なので、表立ってあれこれ言わないだけで「○○弱いな……」「これは壊れ」みたいな感覚を持っている。いちいちSNSなどで表明しないだけで。

で、全く同じ職分に同じレアでしかも恒常で実装されたヘドリーとウルピアヌスに対しては、おそらく大半の人が「ウルピアヌスの方が強い、ヘドリーは弱い」という判断をすると思う。

ウルピアヌス→ダメージを喰らうとHPを回復する。体力が50%を切ると回復量が増える。
そのため、ヘドリー実装時に言われていた「ステージ序盤の犬やらなんやらの『攻撃力はたいしたことはないが、攻撃速度は速い』敵には弱い、そのまま食われる」という欠点がある程度改善されている……

が、動画を見ると、たいていアビサル勢ぞろいか、最低グレイディーアがいる。HPリジェネやら引き上げやら被ダメ軽減やらのバフが付いてて耐えられなかったら、それはもう存在が間違っている。

所属チームバフなしで見た場合、正直ヘドリーもウルピアヌスも耐久には差がない、と思う。実際自分で触っていないので、各種配信者の動画を見た感想だが。

片方は「本人は何も与えなくても充分すぎるほどのチームバフがある」存在で、片方は「スタン、足止めの敵には攻撃力上昇」という効果しかないのであれば、それは比較するのも違うのではないか?と思ってしまった。割と性能厨みたいなところあるのに。

まあ小回りがきくのはどう見てもウルピアヌスなんですが……

実装されたら普通に引いて使うと思う。でも正直モジュールに余裕はないしアビサルで全部やるのは好みではない(アビサル自体は全員所持済みで、モジュールもある程度つけている。真面目に運用するには足りないが、それでもなんか【やれてしまう】のが自分の好みではなかった)ので、自分が編成するときはグレイディーアとのコンボだと思う。

「○○は弱いよ」について。
自分は上にも書いたように、割と性能厨な視点を持っている。が、「こいつは弱いから好きにイジっていい」みたいな風潮は好きではないな、と気付いた。今頃?
アークナイツでも有名人とか、配信者とかいて、「このガチャはおすすめ、おすすめでない」「大陸のこのオペレーターは強いよ、弱いよ」みたいな話をしていて、自分もそれを見ているのだけど、「弱い」までは普通に「そうなんだ」「だよね」になるのに、「だからこいつはネタにしていい、オモチャなので」みたいに言われると割と普通に腹が立つ。何の立場か分からないけど。

弱いと評価するのと、ネタとして消化しているのとでは軸が違うからか?自分でも割と謎だ。ネタになると自分が使うわけでもないのに勝手にヤーヤーいう人が増えるからかなー。

アークナイツだと「攻撃寄り/防御寄り」「火力寄り/牽制寄り」「SPが自動回復/攻撃回復/被撃回復」みたいな軸もあるし、そもそも職業自体が強くないとかあったりするし、弱いという人の説得力も重要だったりするから?(逆にこのオペレーター強いよ!って言ってる人でも、各種バフ取り揃えて火力あります!敵が消し飛んだ!みたいな『そりゃそんだけバフあったらそうなるわ』というのもあるし、本当に性能判定はセンスと自分のプレイスタイルとの兼ね合いもあるので、自分が信頼できる語り手を見つけるのは難しいと感じる)

まあ強い弱いは普通にあっても、ネタにするのは自分は好まないよという話でした。話が長い。

いいなと思ったら応援しよう!

コメント

コメントするには、 ログイン または 会員登録 をお願いします。
アークナイツ周りの、自分のうだうだ話|だなえさん🐰
word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word

mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1