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画像ファイル名:1777340863646.png-(4757 B)
4757 B26/04/28(火)10:47:43No.1424567602+ 12:53頃消えます
メガってさらなる進化って派手な演出の割に控えめだなと思ってたけどほとんどの能力が1.1~1.3倍になるのにおまけでタイプや特性まで変化するのやっぱ便利だ
手放しで強いとは言えないが便利
メガ枠1つじゃなかったら強い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/04/28(火)10:49:57No.1424567943そうだねx17
一時期から毎シリーズあるこの手の拡張システムの中で一番成功だと思う
226/04/28(火)10:51:17No.1424568189そうだねx1
今いる連中だけなら別に一匹制限要らねえなって
今いる連中だけなら
326/04/28(火)11:02:31No.1424570034+
ダイマやテラスの前に
こだわりスカーフが強すぎてメガいらなくない?ってなるのが痛い
426/04/28(火)11:03:03No.1424570113そうだねx3
ダイマックスとZ技は道具固定逆だろ
526/04/28(火)11:09:09No.1424571093そうだねx15
強さ以上に外連味が強すぎてそりゃ人気ダントツだよ…
626/04/28(火)11:09:49No.1424571197+
一部のポケモン限定の強化なのがダメだと思ってたけどいざ全ポケモンが強化システム使えるようになると一部に限定してるほうが運用も対策もやりやすかった
726/04/28(火)11:11:29No.1424571494そうだねx1
メガはやっぱ出来るやつ増えると面白いなって
826/04/28(火)11:15:26No.1424572248+
Zワザ以降は全てのポケモンで使えるけど逆にどのポケモンでどのタイミングで使おうかと悩んでしまう
その点メガシンカは最初からメガシンカみたいなノリでやれるのは楽
926/04/28(火)11:15:33No.1424572276+
こだわりやたまはメガできないポケモンの救済なんだろうけど強いポケモンが強い道具持ったら強いになってしまってない?
せめてメガもダイマやテラスできるか道具持ってるとダイマやテラスできないようにするかしないと
1026/04/28(火)11:18:32No.1424572888+
各種ジュエル復活させてください!
1126/04/28(火)11:19:04No.1424572993+
メガと見せかけてタスキみたいな運用ができるのも強い
1226/04/28(火)11:20:43No.1424573332+
ダイマとテラスが一回きりの札に相応しいイカれ要素だったのを実感している
1326/04/28(火)11:22:35No.1424573714+
火力やSの向上だけ見るなら他の道具でも補えるじゃんってなるけどタイプと特性変更されるのはやっぱり影響デカい
逆にタイプも据え置きで特性も凡だとあんま面白み無いなってなる
1426/04/28(火)11:32:09No.1424575525+
Z技くんは道具固定廃止してあげられないかなあ…
1526/04/28(火)11:33:06No.1424575695+
タイプ変わるの面白いよね
テラスタルテメーはダメだ
1626/04/28(火)11:36:17No.1424576324そうだねx1
単純に持ち物が強すぎるのよね
メガとZだけそれ持てなくて足枷になってる
1726/04/28(火)11:37:05No.1424576494+
もとの強みだけ伸ばすならタイプ特性固定でも良いけど数値無駄に配ってそれはキツい
1826/04/28(火)11:41:03No.1424577292+
なんつーかメガ前のベースからして一律じゃない上で強化幅さえもバラつきあるのはな
1926/04/28(火)11:42:34No.1424577622+
>メガとZだけそれ持てなくて足枷になってる
ダイマテラスと併用できたら俺はこの評価を覆すよ
2026/04/28(火)11:44:05No.1424577927+
>なんつーかメガ前のベースからして一律じゃない上で強化幅さえもバラつきあるのはな
強い奴は強み伸ばさないで弱い奴も強み伸ばさない感じ
道具は強みだけ狙って伸ばせるのが強い
2126/04/28(火)11:45:37No.1424578243+
>ダイマテラスと併用できたら俺はこの評価を覆すよ
仮にできたとしてヤバいの一握りだろうな
まあ元からメガシンカそのものじゃなくてその中の一握りの壊れてる奴が強いんだけど
2226/04/28(火)11:45:46No.1424578273+
みんな一律に強化できると結局強い子がもっと強くなるだけなんだな…というのは身に沁みた
2326/04/28(火)11:46:55No.1424578511そうだねx1
ダイマはあんまりにも大味すぎるけどあれで雑に使用感引き上げられる奴が割といたのも事実ではある
2426/04/28(火)11:47:23No.1424578627+
個別に性能調整できるメガの方がバランスとりやすいのは当たり前だよなという話
その上でなんか壊れたやつもいたけど
2526/04/28(火)11:48:46No.1424578949+
>単純に持ち物が強すぎるのよね
>メガとZだけそれ持てなくて足枷になってる
なのでこうして強い道具を没収する
2626/04/28(火)11:48:51No.1424578977+
ダイマが絡むと技の習得没収がめんどくさそう
2726/04/28(火)11:49:11No.1424579034+
メガガルや浮遊時代のメガゲンは想定外の壊れ方だったんだろうなとも思うけど
メガマンダはあれ分かっててあえてぶっ壊したよね?
2826/04/28(火)11:49:41No.1424579134+
>なのでこうして強い道具を没収する
スカーフも没収しとけ
2926/04/28(火)11:49:47No.1424579157そうだねx1
>みんな一律に強化できると結局強い子がもっと強くなるだけなんだな…というのは身に沁みた
fu6612475.jpeg[見る]
平等と公平の違いがだいぶニュアンス近い話
メガがそこまで公平ではないって問題はあるけど
3026/04/28(火)11:52:21No.1424579676+
体力は増えない調整されてるのホント弱い
3126/04/28(火)11:52:48No.1424579779+
メガ内では格差あるけど四災やパラドックスにメガ配られる気はしないからそういう部分では公平だよな
3226/04/28(火)11:53:24No.1424579894+
一応スカイスキンのナーフ食らってるんですよボーマンダも
3326/04/28(火)11:54:27No.1424580118+
>メガガルや浮遊時代のメガゲンは想定外の壊れ方だったんだろうなとも思うけど
メガガルは想定ぶっ壊れ枠ではあると思うよ
じゃなきゃ5世代トップクラスのローブシンをノーマルタイプが粉砕するお披露目映像にはならない
メガガルはじめS100ラインにメガシンカ色々置いとくからガブリアスで頑張ってって環境設計
3426/04/28(火)11:54:35No.1424580149+
テラスタルはちょっと…変幻自在で似たようなことしてる人いますよね…ってなるのがちょっとね
3526/04/28(火)11:55:24No.1424580320+
どっちかと言うと火力方向よりBDSが変わるのが強い気がする
とくにSががっつり変わる連中は自由に技選べるスカーフ持ちみたいなもんだ
3626/04/28(火)11:55:36No.1424580361+
そしてガブリアス様の邪魔になるラティオスは念入りにころころされた…
3726/04/28(火)11:55:50No.1424580409+
昔は嫌いだったけど
最近は強いやつの持ち物が固定されるメガってもしかして良システムなのでは?
ってなってる
3826/04/28(火)11:56:02No.1424580448+
実際このアイテムデフレ環境の中Zクリスタルが解禁されたら面白くなるんじゃね?と思う
3926/04/28(火)11:56:08No.1424580465+
>メガガルはじめS100ラインにメガシンカ色々置いとくからガブリアスで頑張ってって環境設計
成否はともかくメガミミロップとかあんな慌てて対メガガル用のをORASで投入しまくったからメガガルを想定してた気はしねぇ…
4026/04/28(火)11:56:43No.1424580581+
メガガルは元々強キャラ作るぞ~とは思ってたんだろうけど結果的にスタッフの想定の3倍くらい壊れてた想定外のポケモンだと思う
4126/04/28(火)11:57:14No.1424580699+
公式に直々にこいつは本当に壊れてたすまんかったされたのはメガゲンガーだからな
メタの中心にガブリアスとS100ラインがあってそこで上手いこと競り合いしてねって想定だったんだろう当初は
4226/04/28(火)11:57:25No.1424580744+
>そしてガブリアス様の邪魔になるラティオスは念入りにころころされた…
こいつだけちゃんと死んだの笑えるよな
4326/04/28(火)11:57:46No.1424580803+
補助アローとか特殊ガルドとかでやらかしまくってたあの第6世代は開発スタッフが想定する対戦環境の見積もり甘すぎたとしか思わんが
4426/04/28(火)11:58:28No.1424580947そうだねx4
浮遊没収はマジで他に類を見ないよっぽどのナーフだもんな
4526/04/28(火)11:59:37No.1424581200そうだねx2
>補助アローとか特殊ガルドとかでやらかしまくってたあの第6世代は開発スタッフが想定する対戦環境の見積もり甘すぎたとしか思わんが
特殊型ギルガルドに関しちゃ特殊型そのものじゃなくて直前に話してたように剣舞物理型が流行ると思ってたって話だと思うけどね
毒型は多分想定外
4626/04/28(火)12:00:08No.1424581307+
第6世代ってスタッフの想定がアホすぎて先制技でやらかしまくったから第7世代でサイコフィールドとか先制無効がやたら増えたんじゃねえの?
4726/04/28(火)12:01:00No.1424581503+
メガボーマンもそうだけど環境が煮詰まると陰湿な耐久型使い出すのはどちらかと言うとポケモン廃人の悪いところなんよ…!
4826/04/28(火)12:01:25No.1424581589+
しょうがないじゃんその方が安定すんだから
4926/04/28(火)12:01:37No.1424581629+
第7世代で異様に強いフェアリー作りまくったりもあったし
第6世代の対戦環境は開発側の想定や見積もりがズレたてとしか思えないぜ
5026/04/28(火)12:01:55No.1424581703+
勝つためにやってるわけだからなそもそも…
5126/04/28(火)12:01:59No.1424581722+
>メガボーマンもそうだけど環境が煮詰まると陰湿な耐久型使い出すのはどちらかと言うとポケモン廃人の悪いところなんよ…!
メガボーマンダに関しては環境煮詰まる以前に種族値が割れた瞬間から毒羽型考える奴がそこそこいたし…
>ポケモン廃人の悪いところなんよ…!
5226/04/28(火)12:02:25No.1424581817+
加算100固定だけはZAからでも無かったことにすれば良かったのに…
5326/04/28(火)12:02:26No.1424581825そうだねx4
HDアローは想定しろって方が難しいのもわかる
やっぱり初期はやてのつばさバカです
5426/04/28(火)12:02:26No.1424581826+
強くて耐久もあるポケモンなら
耐久してもつええんだ
5526/04/28(火)12:02:51No.1424581938そうだねx2
ルールとして許されてる以上はどんな戦法だろうがやらない方が舐めプだからな
5626/04/28(火)12:02:52No.1424581942+
>テラスタルはちょっと…変幻自在で似たようなことしてる人いますよね…ってなるのがちょっとね
じゃあ許してもらえるね?
5726/04/28(火)12:03:33No.1424582085+
>加算100固定だけはZAからでも無かったことにすれば良かったのに…
まあでもチャンピオンズの今の環境でやるならこんなもんでしょうって感じ
持ち物増えて禁伝とか入ってきてからのことは知らない
5826/04/28(火)12:03:49No.1424582146+
>ルールとして許されてる以上はどんな戦法だろうがやらない方が舐めプだからな
だからって第5世代のレパルダスのTOD戦法は許されんぞ
5926/04/28(火)12:04:00No.1424582195そうだねx3
メガの方が弱ポケ救済になってんだよな実際
貰えなかったポケモンがいるのは可哀想ではあるんだけどさ
6026/04/28(火)12:04:32No.1424582332+
耐久も火力もあるなら何しても強い
6126/04/28(火)12:04:52No.1424582406+
>>ルールとして許されてる以上はどんな戦法だろうがやらない方が舐めプだからな
>だからって第5世代のレパルダスのTOD戦法は許されんぞ
許されないのはそうなんだけど実際5世代でこんなことやってたら切断されるだけだから別に実用的ではないよ
6226/04/28(火)12:05:24No.1424582540+
>ルールとして許されてる以上はどんな戦法だろうがやらない方が舐めプだからな
なんてこったこれがレート戦
エンタメを考えず勝率だけを求める地獄
6326/04/28(火)12:05:29No.1424582562そうだねx4
テラスタルは頭に生えるジュエルの見た目がカッコよくない
6426/04/28(火)12:05:36No.1424582596+
てかもっと種族値再配分式メガやれよと
やったらやったでそれやったメガエアームドは特性カスにされたけど
6526/04/28(火)12:05:56No.1424582677そうだねx3
第5世代は切断が許されてるのこそが一番おかしいよな…
6626/04/28(火)12:07:15No.1424583040そうだねx1
>>ルールとして許されてる以上はどんな戦法だろうがやらない方が舐めプだからな
>なんてこったこれがレート戦
>エンタメを考えず勝率だけを求める地獄
別にエンタメ求めてもいいんだ
それ自体は何も禁止してない
それで勝てなくても強ポケ使ってる人に文句言うなよってだけ
6726/04/28(火)12:07:16No.1424583043+
>テラスタルは頭に生えるジュエルの見た目がカッコよくない
それはそう
ただあのダサさもポケモンなんだなぁって思ったよ
6826/04/28(火)12:07:50No.1424583198+
全体としては1025匹でも対戦で実際に使う最終進化はもっと少ないんだからダイマだのテラスだの逃げてないで順次メガ追加して環境変えてってくれた方が正直良かったわ
テラスばっか言われるけどぶっちゃけダイマも失敗システムだろ
6926/04/28(火)12:08:12No.1424583290+
レパルダス考案した連中は確かユキトド界隈だけど他にも無限プレッシャープテラとかでも遊んでたはず
7026/04/28(火)12:08:15No.1424583299+
対戦ゲームでエンタメ求めろって言う方がバカだと思うが…
格ゲーでエンタメ魅せプ見せろって言うのか?
7126/04/28(火)12:08:21No.1424583335そうだねx1
メガスピアーみたいなイカレ尖りすぎポケモン好きよ
7226/04/28(火)12:08:51No.1424583467+
>なんてこったこれがレート戦
>エンタメを考えず勝率だけを求める地獄
しかしだねえただ勝ちを追い求める戦いというのも得てして美しい構築の噛み合いや読み合いが見られる物なのだから…
7326/04/28(火)12:09:00No.1424583512+
レス乞食でしょう
7426/04/28(火)12:09:28No.1424583663+
>メガスピアーみたいなイカレ尖りすぎポケモン好きよ
実戦での強みは尖ってないの悲しい
7526/04/28(火)12:09:46No.1424583749+
テラスタルはテラスタル時のSEもなんかテンション上がらなかったな
7626/04/28(火)12:10:30No.1424583943+
どくどくをほとんどのポケモンから取り上げたのはだいぶ健全なゲームになったと思う
数値受けを崩しにくくなったけど
7726/04/28(火)12:10:32No.1424583950+
>全体としては1025匹でも対戦で実際に使う最終進化はもっと少ないんだからダイマだのテラスだの逃げてないで順次メガ追加して環境変えてってくれた方が正直良かったわ
>テラスばっか言われるけどぶっちゃけダイマも失敗システムだろ
公平=平等ではないからな…
公平に全員に同じ強化システム与えたら結局平等な強化にはならんよねという
7826/04/28(火)12:10:50No.1424584025+
元が低種族値だったら100より伸びたりガッツリ再配分したりしてほしい
7926/04/28(火)12:11:44No.1424584296+
>テラスばっか言われるけどぶっちゃけダイマも失敗システムだろ
ダイマはストーリー演出で良かったのもあるから…
テラスはジムリ戦でもなんか勝手に弱点一貫させてくれるしでナンジャモしか上手く使えてなかったイメージあるし
楽園防衛プログラムのアギャッスミラーもなんか絵面がギャグになってたなって…
8026/04/28(火)12:12:01No.1424584355+
ダイマはもうシンプルに盛りすぎで見え見えの適当に切られたやつでも対処怠いレベルだったのが
8126/04/28(火)12:12:17No.1424584442+
貰えるか貰えないかでの格差が一番大きいんだけどハマった時の良さが段違いなんだよなメガ
8226/04/28(火)12:12:41No.1424584557+
テラスはダイマと比べてストーリーのシステムとしても微妙だった
ジムリーダーの複合タイプや別タイプの切り札ポケモンにわざわざ素直に弱点突かれるようにテラス切るから拍子抜け感ある
8326/04/28(火)12:13:13No.1424584706+
バランスの良し悪しとかは議論の余地あるとしても
設定やバトルとして一番面白い試みなのは間違いない
8426/04/28(火)12:13:15No.1424584714+
ZAですらそれ火力アイテムで良くね?が多発してた
8526/04/28(火)12:13:36No.1424584824+
既にメガ配ったやつにも追加でZ配っても良いんだって気付いたみたいだから次は既存メガもバランス調整でナーフやアッパー加えて良いんだってことに気付いて欲しい
8626/04/28(火)12:13:44No.1424584874+
メガもらった上で全然強くないやつが一番しょうもないからあの辺テコ入れしてやってくれ
特に1進化未満のやつには実質の強化打ち止め宣言なのだから
8726/04/28(火)12:13:44No.1424584875+
ミアレシティなら同時は無理でも全員メガシンカしようと思えばできたんだよな
8826/04/28(火)12:14:24No.1424585059+
メガフーディンってまだ90しか上がってないんだっけ
8926/04/28(火)12:15:09No.1424585286+
ダイマはストーリー限定でかなり高評価出せるからな…
テラスはなんか日常に忍び寄る異常事態みたいな
9026/04/28(火)12:15:15No.1424585311+
>メガもらった上で全然強くないやつが一番しょうもないからあの辺テコ入れしてやってくれ
>特に1進化未満のやつには実質の強化打ち止め宣言なのだから
キョダイマックス貰ったジュラルドンが追加進化貰ってるんだしもう普通にメガと無関係に追加進化したらいいんじゃね
まあゲーフリ次第だし知らんが
9126/04/28(火)12:15:41No.1424585439+
>メガフーディンってまだ90しか上がってないんだっけ
7世代でさっさと修正されたよ
9226/04/28(火)12:15:51No.1424585488+
味変でレート上げで使わないようなメガシンカ使うのも楽しい
やっぱり好きなシステムだわ
9326/04/28(火)12:16:00No.1424585537そうだねx1
ダイマも厄ネタじゃんそこは
9426/04/28(火)12:16:03No.1424585551+
    1777346163710.png-(6932 B)
6932 B
特性スカイスキンのままで耐久終わっててもいいからCS145くらいのZください
すかいこうせん撃ちたい
9526/04/28(火)12:16:06No.1424585566そうだねx2
>キョダイマックス貰ったジュラルドンが追加進化貰ってるんだしもう普通にメガと無関係に追加進化したらいいんじゃね
>まあゲーフリ次第だし知らんが
わざわざZAのストーリー中でAZフラエッテがメガ出来るのは
最終兵器の影響で進化打ち止めになってるからだよって説明入れてるのに?
9626/04/28(火)12:16:19No.1424585633+
ダイマはターン性のゲームだと見栄えいいけどアニメだとイマイチだったな
9726/04/28(火)12:16:50No.1424585786+
テラスは弱点潰すように切ってほしかった気もあるしジムリーダーとしてそれはどうなんだって感じも
9826/04/28(火)12:17:14No.1424585901そうだねx2
>キョダイマックス貰ったジュラルドンが追加進化貰ってるんだしもう普通にメガと無関係に追加進化したらいいんじゃね
>まあゲーフリ次第だし知らんが
だからそれをZAでハッキリ否定されてるんだけどなんでか未だに言いたがるやついるんだよな
そもそもキョダイはピカチュウやイーブイやニャースとしてただろって二段の反証あんのに
9926/04/28(火)12:17:35No.1424586011+
使う部分だけ盛られた上弱点消せる浮遊もらったメガマフォクシーは偉い
Sあと2だけちょうだい
10026/04/28(火)12:18:17No.1424586234+
>使う部分だけ盛られた上弱点消せる浮遊もらったメガマフォクシーは偉い
>Sあと2だけちょうだい
スペック上クソ速いはずなのになんか使ってると速さ足りなく感じるよね…
10126/04/28(火)12:18:37No.1424586352+
メガがぶっちぎりで人気なんだよな…
かっこいいもんな
10226/04/28(火)12:18:58No.1424586461+
スカーフが悪いよスカーフが
いや本当に悪いよメガがわからせられまくり
10326/04/28(火)12:19:07No.1424586501+
最終兵器の光浴びればキルリアやラルトスもメガシンカできるんだよな…
10426/04/28(火)12:19:11No.1424586532+
チャンピオンズに全種類のポケモンと道具とメガZダイマテラスタルぜんぶ揃うのはいつになるのかなあ
10526/04/28(火)12:19:11No.1424586537+
>メガがぶっちぎりで人気なんだよな…
>かっこいいもんな
というか他がぶっちゃけダサい
ダイマはまあいい
10626/04/28(火)12:19:12No.1424586541+
テラスは傾向はあるとはいえじゃんけんになるのがしょうもないし4倍弱点を簡単に消せるのがきつい
10726/04/28(火)12:19:28No.1424586616+
ガルーラはグロパン没収されたしマンダが出てきてもさすがに弱体化食らうと思うが何が没収されるだろうか
10826/04/28(火)12:19:33No.1424586646そうだねx3
ダイマはそこまで嫌いじゃないけど重さ依存の技が無効になるのがクソ
10926/04/28(火)12:19:48No.1424586740+
逆説的な与太話としてAZフラエッテにダイスープを飲ませるとメガシンカ出来なくなり進化出来るようになるという説もあります
11026/04/28(火)12:19:55No.1424586776+
ZAの設定なんて別に気にする必要あんの?
本家では違いますで全然いいだろ
11126/04/28(火)12:20:03No.1424586817+
>>メガがぶっちぎりで人気なんだよな…
>>かっこいいもんな
>というか他がぶっちゃけダサい
>ダイマはまあいい
最新作なのに不人気なテラスタルに悲しき今…
11226/04/28(火)12:20:05No.1424586833+
>使う部分だけ盛られた上弱点消せる浮遊もらったメガマフォクシーは偉い
>Sあと2だけちょうだい
下馬評だと何でサイコメイカーじゃないんだって文句言われてたのに…
11326/04/28(火)12:20:05No.1424586835+
>ダイマはそこまで嫌いじゃないけど重さ依存の技が無効になるのがクソ
けたぐり結びくらったら最大ダメージ通るくらいでいいよなあんなの
11426/04/28(火)12:20:07No.1424586843そうだねx2
ジムリにテラス使わせるために関係ないタイプのポケモンが切り札になってるのが本当にダメ
11526/04/28(火)12:20:17No.1424586909+
ジムリのテラスは切り札と相棒が一致しないのも印象薄くなる
11626/04/28(火)12:21:12No.1424587209+
ダイマックスいらないけど一部のキョダイマックスはメガシンカに変えて実装してほしい
11726/04/28(火)12:21:15No.1424587219+
>ジムリにテラス使わせるために関係ないタイプのポケモンが切り札になってるのが本当にダメ
ウソッキーとムウマージは面白かった
他は…
11826/04/28(火)12:21:18No.1424587242そうだねx1
>ガルーラはグロパン没収されたしマンダが出てきてもさすがに弱体化食らうと思うが何が没収されるだろうか
どくどく没収は確定かな…
11926/04/28(火)12:21:32No.1424587328そうだねx1
>ZAの設定なんて別に気にする必要あんの?
>本家では違いますで全然いいだろ
レジェンズも本家扱いでしょ
12026/04/28(火)12:21:45No.1424587399+
wwでも新システム出すつもりなんかな
12126/04/28(火)12:21:51No.1424587440+
>ダイマックスいらないけど一部のキョダイマックスはメガシンカに変えて実装してほしい
来るかメガニャース
12226/04/28(火)12:22:01No.1424587489+
>ダイマックスいらないけど一部のキョダイマックスはメガシンカに変えて実装してほしい
デザインはいいんだけどねキョダイ
12326/04/28(火)12:22:20No.1424587591+
俺が好きなポケモンが使えないからダイマとテラスタルのほうがいい
12426/04/28(火)12:22:45No.1424587744+
>ジムリにテラス使わせるために関係ないタイプのポケモンが切り札になってるのが本当にダメ
あれのせいで相棒枠がちょっと行方不明になってる
面白いなって思ったのは草ウソッキーくらいだった
12526/04/28(火)12:23:18No.1424587920そうだねx3
新システムをストーリーで出し渋るの本当にやめろ
テラスなんて旅の中で2,3回変えれるくらいのバランスで良いだろ
12626/04/28(火)12:23:30No.1424587985+
悲しみ背負ってるメガ放置だし弱いキョダイ技もノータッチなんだろうな
12726/04/28(火)12:23:31No.1424587995+
単純に見た目が悪いのもあるテラスタル
12826/04/28(火)12:23:50No.1424588092+
メガマンダは毒毒と恩返しやつあたり没収で十分弱体化じゃねーかな…
12926/04/28(火)12:24:04No.1424588164+
>ジムリにテラス使わせるために関係ないタイプのポケモンが切り札になってるのが本当にダメ
おかげでスカバイのジムトレの印象的なポケモン全然残らねえ
13026/04/28(火)12:24:18No.1424588240そうだねx4
というか最序盤のウソッキーテラスでやりたいこと全部終わってた感がある
13126/04/28(火)12:24:48No.1424588396そうだねx3
>>ジムリにテラス使わせるために関係ないタイプのポケモンが切り札になってるのが本当にダメ
>あれのせいで相棒枠がちょっと行方不明になってる
>面白いなって思ったのは草ウソッキーくらいだった
ノーマルテラスムクホークは伏線っぽくもなってて割と好き
13226/04/28(火)12:24:52No.1424588419そうだねx2
>ダイマはそこまで嫌いじゃないけど重さ依存の技が無効になるのがクソ
ダイマは簡単に凌げないようにしたかったんだろうけど否定する技が多すぎるの本当によくなかったと思う
メガあるとトリックとかが使いにくくなるのも文句言われてたけどその比じゃないレベルでダイマに通らないから採用できない技が増えてた
13326/04/28(火)12:24:55No.1424588434+
>新システムをストーリーで出し渋るの本当にやめろ
>テラスなんて旅の中で2,3回変えれるくらいのバランスで良いだろ
キョダイも酷かったの思い出した
13426/04/28(火)12:25:01No.1424588465+
コルサアオキナンジャモ以外のジムリのテラスはまあ無味だ
13526/04/28(火)12:25:14No.1424588534+
ダイマもストーリー中だとこっちはほぼキョダイ使えなかった記憶
13626/04/28(火)12:25:22No.1424588580+
チャンピオンズはメガ期間終わったら次はZ技か
演出がどうなるか気になる
13726/04/28(火)12:25:23No.1424588584+
ダイマはビジュアルと演出面では一番好き
対戦のシステムとしては嫌い
13826/04/28(火)12:25:26No.1424588605+
ダイマは耐久値上がるからジムで演出見せておいて出オチみたいなことも少なくなるのは良かった
13926/04/28(火)12:25:38No.1424588675+
水タイプになるケケンカニも結構いいだろ!
14026/04/28(火)12:26:03No.1424588813そうだねx2
チルタリスが氷になってもなんというかリアクションに困る
14126/04/28(火)12:26:19No.1424588910+
チャンピオンズでバトル部分を完全隔離したんだから
本編とは関係なくデザインとか性能とか色々変えれるようにしろやと思う
14226/04/28(火)12:26:21No.1424588924そうだねx5
ストーリーにおいてだとテラスはピース全然無いんでタイプ変えられないから不利なやつに対して対抗する手段に出来ないし
そもそも使ったらポケセンで回復させないとダメだしで全く使う事が無かったから4つのシステムでは最低だと思ってるよ
14326/04/28(火)12:26:24No.1424588949+
テラスはジムリが使った時の切り札感もあんまりなかったな…
ジムリのモーションが好き
14426/04/28(火)12:26:43No.1424589045+
ダブル想定だとメガガルメガクチメガリザYの三強で三竦み想定はまあ分かりやすい
14526/04/28(火)12:26:47No.1424589075+
ダイマとテラスのシーズンの時は正直チャンピオンズ寝かせる事になりそう
14626/04/28(火)12:27:29No.1424589296+
>ダイマとテラスのシーズンの時は正直チャンピオンズ寝かせる事になりそう
ぶっちゃけ難しいんだよその2つ!特にテラス!
14726/04/28(火)12:27:30No.1424589297+
メガシンカで一部ポケモンだけ優遇してもいいって学んだからリストラが始まったんじゃねえかな…
14826/04/28(火)12:28:01No.1424589496そうだねx1
あのテラピース必要数は明らかにクソシステムだった
チャンピオンズなら気軽に変えられそうだからまだマシだけど…
14926/04/28(火)12:28:30No.1424589661+
>メガシンカで一部ポケモンだけ優遇してもいいって学んだからリストラが始まったんじゃねえかな…
そろそろリザードンも超優遇されてるらしいゲッコウガみたいにリストラされていいのにな
15026/04/28(火)12:28:37No.1424589708+
レイドがもっと面白けりゃな…
15126/04/28(火)12:28:40No.1424589731+
>けたぐり結びくらったら最大ダメージ通るくらいでいいよなあんなの
使いにくい技に価値が出るのは確かに良いね
15226/04/28(火)12:28:53 ゲッコウガNo.1424589806そうだねx3
>メガシンカで一部ポケモンだけ優遇してもいいって学んだからリストラが始まったんじゃねえかな…
一番人気なのにリストラされて草
15326/04/28(火)12:29:02No.1424589872そうだねx1
ダイマックスはジム戦では毎回使ってたな
ストーリー中は演出長いの気にならないし単純に強いしで
15426/04/28(火)12:29:13No.1424589936そうだねx2
>メガシンカで一部ポケモンだけ優遇してもいいって学んだからリストラが始まったんじゃねえかな…
ポケモンの実装にかかる労力がバカ高すぎてクリーチャーズに余裕がないから入国制限してるんだよ!
15526/04/28(火)12:29:44No.1424590124+
ストーリーに限ればZワザは割と楽しいからなぁ
テラスは本当に対戦ありきでストーリー用には練れてなかったでしょ
15626/04/28(火)12:29:53No.1424590190+
ストーリー中のテラスタルとかパモさんが電光連打する時以外ほぼ使わなかった
15726/04/28(火)12:29:57No.1424590206+
バージョン限定のメガ石
一部限定配布されてたZ
参加すりゃ他のバージョン版も手に入るけどレイド出すのが苦痛のキョダイ
テラピースが渋すぎるテラスタル
15826/04/28(火)12:30:10No.1424590273+
ダイマは耐久2倍になった上に技の威力も一定値上がってバフデバフも出来るのはやりすぎ
15926/04/28(火)12:30:25No.1424590349+
>ダイマックスはジム戦では毎回使ってたな
>ストーリー中は演出長いの気にならないし単純に強いしで
ダイマバトルは盛り上がるよな
16026/04/28(火)12:30:58No.1424590528+
剣盾は移動が苦痛なんよ
自転車クソ遅いし
16126/04/28(火)12:31:13No.1424590625そうだねx2
ストリンダーはタイプ的な統一感はないけどライムさんっぽくてわりと嫌いじゃないエース枠
16226/04/28(火)12:31:25No.1424590685+
テラスは演出面だと色々派手で好きだったよ
ZAでは何とかエフェクト盛ろうとしてた節があったけどメガシンカは進化時のエフェクト以外あんまり派手じゃない…
16326/04/28(火)12:31:28No.1424590707+
明らかに味をしめたSVのジム戦BGM
16426/04/28(火)12:31:43No.1424590796+
攻撃面で二重に一致補正かかるのは気軽に使えるけど防御面活用するには供給足りなすぎるよねテラスタル
16526/04/28(火)12:31:53No.1424590854そうだねx1
チャンピオンズはむしろ定期的にリストラと復活でメンツの入れ替えやってほしいわ
16626/04/28(火)12:32:11No.1424590965+
ストーリーのテラスで良かったのコルサのウソッキーとナンジャモのムウマアジしか聞かないくらい上手く使えてない…
16726/04/28(火)12:32:29No.1424591057そうだねx1
>明らかに味をしめたSVのジム戦BGM
あれ剣盾の表層なぞってるだけでマジで嫌いだわ
16826/04/28(火)12:33:01No.1424591251そうだねx3
ムウマアジは弱点無くなるのは面白いけどナンジャモにムウマアジ感は0だった
17026/04/28(火)12:33:57No.1424591572+
インフレも酷いと思ってたが
一番酷いのは強い連中が普通に小技をたくさん貰ってることなんだろうな
いよいよ中堅未満を使う余地がなくなるというか
17126/04/28(火)12:34:16No.1424591671+
システムとしては面白いけどメガシンカって名称だけはいまだに腑に落ちてないところはある
17226/04/28(火)12:34:36No.1424591791+
>>明らかに味をしめたSVのジム戦BGM
>あれ剣盾の表層なぞってるだけでマジで嫌いだわ
嫌いまではいかないけどどっちがどっちだっけってなる
17326/04/28(火)12:34:37No.1424591795+
ダイマは効かなくなる技にメジャーどころが多いのが嫌い
テラスにもそりゃ水浸しとか効かなくなるところはあるけどさ…
17426/04/28(火)12:35:27No.1424592108そうだねx1
今のクソボックスでまともに複数レギュ横断して遊べるゲームになるかが一番心配だ
17526/04/28(火)12:35:38No.1424592167+
wwは何やるんだろうな?個人的にはメガシンカみたいな切り札感ある変化とかして欲しいが
17626/04/28(火)12:35:54No.1424592261+
>>>明らかに味をしめたSVのジム戦BGM
>>あれ剣盾の表層なぞってるだけでマジで嫌いだわ
>嫌いまではいかないけどどっちがどっちだっけってなる
合いの手入れる方が剣盾
自分から歌う方がSV
17726/04/28(火)12:36:03No.1424592315+
テラスタルは初期は今までにない読みあいで色んな子に一発ネタさせられるしすげえイイじゃんコレと思ったけど
煮詰まってくるにつれコレ駄目じゃない?感がどんどん加速していった
17826/04/28(火)12:36:20No.1424592404+
>wwは何やるんだろうな?個人的にはメガシンカみたいな切り札感ある変化とかして欲しいが
やはり合体か…!
17926/04/28(火)12:36:26No.1424592433+
WWはメガ→ギガ→テラときたからペタなのかな
18026/04/28(火)12:37:10No.1424592660+
>対戦ゲームでエンタメ求めろって言う方がバカだと思うが…
>格ゲーでエンタメ魅せプ見せろって言うのか?
ポケモンは対戦ゲーよりはエンタメ寄りじゃねぇか?
18126/04/28(火)12:37:19No.1424592708+
VP節約の為SVで努力値振るのにクスリ買う金が必要だから
貯めたテラピースをはした金で売ってるとなんか爽快感ある
18226/04/28(火)12:37:21No.1424592723+
>今のクソボックスでまともに複数レギュ横断して遊べるゲームになるかが一番心配だ
よくもまあここまで使いにくいボックスにしたよなって逆に感心する
18326/04/28(火)12:37:32No.1424592789+
>WWはメガ→ギガ→テラときたからペタなのかな
ボールにシール貼るか
18426/04/28(火)12:38:08No.1424592992そうだねx4
>>WWはメガ→ギガ→テラときたからペタなのかな
>ボールにシール貼るか
\S E X/
18526/04/28(火)12:38:22No.1424593064そうだねx2
ダイジェットの件とかパラドックスの特性の件とかスカーフだけ実装の件とかで薄々思ってたけどゲーフリって素早さ上昇ナメてるよね
18626/04/28(火)12:39:10No.1424593323+
テラスタルは強えやつがさらに強くなるの典型だしね
18726/04/28(火)12:39:27No.1424593420そうだねx2
>やはり合体か…!
なったのね…ゼクロムに…!
18826/04/28(火)12:39:48No.1424593533+
エンタメというかさ
そりゃやってて楽しくないと定着しねえだろ…
18926/04/28(火)12:39:54No.1424593567+
メガはZAである程度普及し始めたようだけどそれ以外はネームドキャラしか使わないからトレーナー格差すごいなって思ってしまう
モブトレーナーが使ってきたら難易度上がるしテンポも悪くなるから使わない理由は分かるんだが
19026/04/28(火)12:40:18No.1424593676+
>>やはり合体か…!
>なったのね…ゼクロムに…!
ゼクロムはともかくキュレムのダブル合体とかは見てみたい
19126/04/28(火)12:40:31No.1424593754そうだねx1
>ダイジェットの件とかパラドックスの特性の件とかスカーフだけ実装の件とかで薄々思ってたけどゲーフリって素早さ上昇ナメてるよね
数あるS操作の1つでしかないから舐めて当然ダブ
舐めてんじゃねえぞグル
心が2つある~
19226/04/28(火)12:41:22No.1424594026+
素早さ上昇舐めてるというかシングルをあんま重要視してないというか…
19326/04/28(火)12:42:07No.1424594276+
>メガはZAである程度普及し始めたようだけどそれ以外はネームドキャラしか使わないからトレーナー格差すごいなって思ってしまう
>モブトレーナーが使ってきたら難易度上がるしテンポも悪くなるから使わない理由は分かるんだが
モブが頻繁に弱点変更テラス切ってきたら確実に舌打ちするな…
19426/04/28(火)12:43:01No.1424594566+
シングルの積みエースの類はこれでなんとかしてねというのが火リでありミミッキュでありゴリスラである
19526/04/28(火)12:43:57No.1424594891+
>シングルの積みエースの類はこれでなんとかしてねというのが火リでありミミッキュでありゴリスラである
これで磨り潰されるのは中堅以下のワンチャンなのである!
19626/04/28(火)12:44:03No.1424594913+
>メガはZAである程度普及し始めたようだけどそれ以外はネームドキャラしか使わないからトレーナー格差すごいなって思ってしまう
>モブトレーナーが使ってきたら難易度上がるしテンポも悪くなるから使わない理由は分かるんだが
ふつうに上位ランクモブや異次元モブは普通に使ってくる
19726/04/28(火)12:44:26No.1424595035+
スカーフ以外マトモにS上昇の手段が無い頃はSの上昇に理性あったけどダイジェットからなんかおかしくなっちゃった
19826/04/28(火)12:45:19No.1424595316+
テラスタルは18タイプ全部選べますではなく種族毎に3つから選べるくらいが丁度よかった気もする
19926/04/28(火)12:45:22No.1424595340そうだねx1
ダイマは頑張ったよ
個別で見た目変わる子もいるし
テラスはやる気ある?
20026/04/28(火)12:45:30No.1424595383+
ピカチュウはピカチュートの声も取り上げられたままになるのかな
20126/04/28(火)12:45:33No.1424595396+
>ふつうに上位ランクモブや異次元モブは普通に使ってくる
メガピジョット使いとメガサメハダー使いはやたら印象に残る
20226/04/28(火)12:45:40No.1424595431+
まあある程度はわかってやってるんじゃないの
シングルは初心者が最初に触るルールなの込みで馬鹿でも勝てるくらいのぶっ壊れポケモン投下してると思う
20326/04/28(火)12:46:32No.1424595758そうだねx1
>テラスタルは18タイプ全部選べますではなく種族毎に3つから選べるくらいが丁度よかった気もする
どうせレアアイテムで拡張要素とかやるだけ
20426/04/28(火)12:47:12No.1424595961+
メガマンダが竜舞羽休めしてくるのに比べたらダイジェットはまだどうとでもなるというのはそう
20526/04/28(火)12:47:18No.1424595997+
俺はテラスアンチだからテラス消えてくれとまでは言わないから持ち物で縛れ
20626/04/28(火)12:48:42No.1424596447+
>俺はテラスアンチだからテラス消えてくれとまでは言わないから持ち物で縛れ
縛るほど強くはないしな
20726/04/28(火)12:49:11No.1424596607+
Z技…お前は全員平等に見せかけたカスだ
20826/04/28(火)12:49:23No.1424596652そうだねx4
>縛るほど強くはないしな
道具と組み合わせると過剰に強くなるから縛れ
20926/04/28(火)12:50:29No.1424597027+
テラスは自由にタイプ決められるじゃなくて一致タイプ以外にはなれないようにしとけ
コライドンが泣くけどまあ良いだろ…どうせ相棒のアギャッスは持ち出せないからチャンピオンズに来るのは博士殺し個体だし…
21026/04/28(火)12:51:50No.1424597387+
>Z技…お前は全員平等に見せかけたカスだ
今にして思うと不自由の塊だったなこれ
21126/04/28(火)12:52:47No.1424597686+
モーションは好きだったけどチャンピオンズで対戦するたびにZワザ見せられるのはウザすぎるしなあ

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