| レス送信モード |
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チャアクや操虫棍が難しい武器!みたいに言われがちだけどぶっちゃけ片手剣も大概難しいと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/26(日)16:02:10No.1424028564+盾コンある頃は間違いなくそう |
| … | 226/04/26(日)16:02:16No.1424028589そうだねx7難しさの方向性が全然違う |
| … | 326/04/26(日)16:03:26No.1424028891そうだねx19張り付きながら適当にボタンポチポチしてるだけでいいから滅茶苦茶簡単だと思う |
| … | 426/04/26(日)16:03:37No.1424028947+いちおう古来の片手も水平斬り周り中心ならだいぶシンプルだったと思う |
| … | 526/04/26(日)16:04:59No.1424029334+どんなコンボでも火力保障されるのでマジお手軽になった |
| … | 626/04/26(日)16:06:56No.1424029807+SBは回転斬りするマシーンでも剣二連マンでも強いし |
| … | 726/04/26(日)16:07:01No.1424029819+入れ替え技なんてまったく頭に入らないぜ |
| … | 826/04/26(日)16:08:04No.1424030103そうだねx2ワイルズはちゃんと初心者向けにしてくれてうれしい |
| … | 926/04/26(日)16:08:59No.1424030332そうだねx2ライズはキチガイみたいに盾でモンスターの頭殴ってればいいから好き |
| … | 1026/04/26(日)16:09:03No.1424030347+>SBは回転斬りするマシーンでも剣二連マンでも強いし |
| … | 1126/04/26(日)16:14:12No.1424031668+ちょっと触ってみたけどコンボルートぐちゃぐちゃで操作全くわからなかったガンス使いです |
| … | 1226/04/26(日)16:14:23No.1424031709+旋回ループで踊りながら広域ドカ食いするのが大好きだった |
| … | 1326/04/26(日)16:16:44No.1424032336+>ちょっと触ってみたけどコンボルートぐちゃぐちゃで操作全くわからなかったガンス使いです |
| … | 1426/04/26(日)16:16:48No.1424032364そうだねx3手は忙しいけど比較的簡単な方だと思う |
| … | 1526/04/26(日)16:19:17No.1424032979+サンブレイクで狩猟笛から乗り換えたら機動力に感動した |
| … | 1626/04/26(日)16:19:37No.1424033083+高難易度になると押す回数が多い代わりに |
| … | 1726/04/26(日)16:19:55No.1424033165そうだねx1ライズ始めたけど片手剣楽しい… |
| … | 1826/04/26(日)16:20:17No.1424033267+>ライズはキチガイみたいに盾でモンスターの頭殴ってればいいから好き |
| … | 1926/04/26(日)16:20:44No.1424033388+盾コンいる? |
| … | 2026/04/26(日)16:21:28No.1424033584+片手って数分触れば誰でも使える様になるくらい簡単じゃない? |
| … | 2126/04/26(日)16:21:30No.1424033600+ハードバッシュは判定とリーチという片手剣の弱点を補ってるのでSBでも攻撃力特化の武器でなら結果的にかなり強め |
| … | 2226/04/26(日)16:21:32No.1424033612そうだねx3>ワイルズはちゃんと初心者向けにしてくれてうれしい |
| … | 2326/04/26(日)16:22:53No.1424033945+結局ワイルズだとどのコンボが強いんだろう |
| … | 2426/04/26(日)16:23:22No.1424034063+ワイルズは三角連打か丸連打で |
| … | 2526/04/26(日)16:23:40No.1424034147+狂った双剣に火力で劣ると思われがちだけど属性の通りが悪いモンスター相手だと物理ダメージの差で優勢な事も多い |
| … | 2626/04/26(日)16:23:53No.1424034193そうだねx1盾で殴るときのバコンッて音が好き |
| … | 2726/04/26(日)16:24:13No.1424034287そうだねx4最近の片手はいい感じだけどジャスラだけは消えて欲しい |
| … | 2826/04/26(日)16:24:21No.1424034334+>張り付きながら適当にボタンポチポチしてるだけでいいから滅茶苦茶簡単だと思う |
| … | 2926/04/26(日)16:25:04No.1424034533そうだねx6公式が初心者向けの武器って言わなくなった途端に初心者向けの簡単コンボが強くなったの本当に笑える |
| … | 3026/04/26(日)16:25:12No.1424034576+スライディングしただけで無敵になれるのズルいよね |
| … | 3126/04/26(日)16:25:15No.1424034594+欠点は親指が疲れることくらいだ |
| … | 3226/04/26(日)16:25:33No.1424034673そうだねx2あとは欲言わないからジャスラの最終段を引き抜きに戻して⋯ |
| … | 3326/04/26(日)16:26:02No.1424034815そうだねx2>公式が初心者向けの武器って言わなくなった途端に初心者向けの簡単コンボが強くなったの本当に笑える |
| … | 3426/04/26(日)16:26:13No.1424034853+落ち着いてジャスガすればあのちっちゃい盾でランス並みに受けられるのやっぱおかしいって… |
| … | 3526/04/26(日)16:27:04No.1424035085+3までのジャンプ斬り好きだった |
| … | 3626/04/26(日)16:27:15No.1424035137そうだねx3茶ナスの溜めブレスに他武器が退避する中1人だけ爆心地で風車ぐるぐるしてやり過ごすのシュールで好き |
| … | 3726/04/26(日)16:27:25No.1424035180+>落ち着いてジャスガすればあのちっちゃい盾でランス並みに受けられるのやっぱおかしいって… |
| … | 3826/04/26(日)16:27:30No.1424035199+火力出すのが難しいのとそもそもの武器システムが意味不明なのでは話違うと思う |
| … | 3926/04/26(日)16:27:38No.1424035242+>ライズ時代のハードバッシュ片手はマジで全武器でいちばん簡単だった |
| … | 4026/04/26(日)16:28:30No.1424035472+>火力出すのが難しいのとそもそもの武器システムが意味不明なのでは話違うと思う |
| … | 4126/04/26(日)16:28:51No.1424035564+回転斬りが全盛を迎えてもなお競ってた旋刈りが有能技過ぎた |
| … | 4226/04/26(日)16:29:02No.1424035613そうだねx6ランスの盾が大きいくせに不甲斐なさ過ぎる |
| … | 4326/04/26(日)16:29:35No.1424035756+SBのスラアクは複雑に見えて簡単だ |
| … | 4426/04/26(日)16:30:06No.1424035919+ダメージが可視化されて地味なコンボでもちゃんと火力出てるって分かるようになったのも大きいと思う |
| … | 4526/04/26(日)16:30:23No.1424035994+>SBのスラアクは複雑に見えて簡単だ |
| … | 4626/04/26(日)16:31:02No.1424036164そうだねx1RISEの時は🥷に超会心と鈍器心眼積めば入門できて楽だった |
| … | 4726/04/26(日)16:31:03No.1424036174+軽くて納刀早くてガードもある片手剣はずっと初心者向けだったと思うんだけどな |
| … | 4826/04/26(日)16:31:21No.1424036257+>ランスの盾が大きいくせに不甲斐なさ過ぎる |
| … | 4926/04/26(日)16:31:48No.1424036385+ワールド系列はガードできる武器をいじめる… |
| … | 5026/04/26(日)16:32:03No.1424036445+他みたいに別ゲージがあるわけでもなく火力出す前に儀式する必要もないのにどこが難しいんだ? |
| … | 5126/04/26(日)16:32:21No.1424036539+>軽くて納刀早くてガードもある片手剣はずっと初心者向けだったと思うんだけどな |
| … | 5226/04/26(日)16:32:30No.1424036584+>他みたいに別ゲージがあるわけでもなく火力出す前に儀式する必要もないのにどこが難しいんだ? |
| … | 5326/04/26(日)16:33:05No.1424036743+>欠点は親指が疲れることくらいだ |
| … | 5426/04/26(日)16:33:24No.1424036846+久々にXXやったけど旋回斬りとかで方向調節が手軽にできないと本当に窮屈な武器だな |
| … | 5526/04/26(日)16:33:25No.1424036847そうだねx3>カード部分は無いよりはマシだけど…ていうオマケな作品がだいぶ多いな… |
| … | 5626/04/26(日)16:34:01No.1424037035+ライズのデフォ武器は太刀だったけど速攻でスレ画に乗り換えた |
| … | 5726/04/26(日)16:34:17No.1424037131そうだねx1>ランスの盾が大きいくせに不甲斐なさ過ぎる |
| … | 5826/04/26(日)16:34:37No.1424037242+フレーム回避出来ない初心者にとってガードの有無は大事 |
| … | 5926/04/26(日)16:34:45No.1424037282+ワイルズ片手剣は妙にリーチ長い気がする |
| … | 6026/04/26(日)16:34:47No.1424037297+隙ないタイミングでは△連打で張り付き |
| … | 6126/04/26(日)16:35:13No.1424037401そうだねx4片手のシールドはそれ主軸にするのが不可能なだけで |
| … | 6226/04/26(日)16:35:22No.1424037434+>>ランスの盾が大きいくせに不甲斐なさ過ぎる |
| … | 6326/04/26(日)16:36:08No.1424037674+わけぇの…ガードしながら下入力とガード斬りでバクステor失敗でもガードをするんだ |
| … | 6426/04/26(日)16:36:19No.1424037730+>片手のシールドはそれ主軸にするのが不可能なだけで |
| … | 6526/04/26(日)16:36:25No.1424037756そうだねx3片手が簡単というか他の武器触るとなにこれ…って困惑する |
| … | 6626/04/26(日)16:36:39No.1424037845+SBはランスもヘビィもカチカチだった |
| … | 6726/04/26(日)16:36:58No.1424037939そうだねx1ライズで久々のモンハンやってるけど全然フレーム回避できなくなってたから盾がありがてえ… |
| … | 6826/04/26(日)16:37:09No.1424037985+>RISEの時は🥷に超会心と鈍器心眼積めば入門できて楽だった |
| … | 6926/04/26(日)16:37:11No.1424037996+>片手が簡単というか他の武器触るとなにこれ…って困惑する |
| … | 7026/04/26(日)16:37:33No.1424038114+敵の大技でもなければジャスガ出すだけで微削りダメで軽々攻撃凌げるのは軽快な足回りの武器種に許されていい力なのかこれと思う時はある |
| … | 7126/04/26(日)16:38:09No.1424038301+片手ジャスガは成功した後の旋切りがコンボ締めと同じ火力なのもいい |
| … | 7226/04/26(日)16:38:40No.1424038464そうだねx1>ライズで久々のモンハンやってるけど全然フレーム回避できなくなってたから盾がありがてえ… |
| … | 7326/04/26(日)16:38:46No.1424038510そうだねx2>無駄にジャスト要素とか |
| … | 7426/04/26(日)16:38:53No.1424038538そうだねx3ライズはデフォ回避の無敵時間が4fしかないジャストアクション並のシビアさだからな… |
| … | 7526/04/26(日)16:39:38No.1424038804+派生が貧弱とはいえ無敵過ぎるバクステがそうそうに使われない時点で全体的に生存力はヤバイ側よね |
| … | 7626/04/26(日)16:40:11No.1424039043+>派生が貧弱とはいえ無敵過ぎるバクステがそうそうに使われない時点で全体的に生存力はヤバイ側よね |
| … | 7726/04/26(日)16:40:15No.1424039069+火力をしっかり出そうとすると結構難しい方かも |
| … | 7826/04/26(日)16:40:19No.1424039095+ジャスガからの行動色々あるのは良いけど芋掘り弱い方が出るのはやめろ |
| … | 7926/04/26(日)16:40:48No.1424039256+不満はジャスラを絶対暴発しないように削除して欲しいぐらい |
| … | 8026/04/26(日)16:41:43No.1424039593+>>ライズで久々のモンハンやってるけど全然フレーム回避できなくなってたから盾がありがてえ… |
| … | 8126/04/26(日)16:42:23No.1424039834+ライズの回避は距離で避ける! |
| … | 8226/04/26(日)16:42:27No.1424039867+>火力をしっかり出そうとすると結構難しい方かも |
| … | 8326/04/26(日)16:42:53No.1424040023+睡眠爆破全然見なくなったな |
| … | 8426/04/26(日)16:43:08No.1424040099+>バクステは咄嗟に出せなすぎる… |
| … | 8526/04/26(日)16:43:27No.1424040215+ライズ系の場合は距離避け→飛影の流れが見栄えも含めて素晴らしい |
| … | 8626/04/26(日)16:43:38No.1424040284+儀式系に比べたら最低限の動きや火力が保障されてるだけではある |
| … | 8726/04/26(日)16:43:47No.1424040371+爆弾の威力がね… |
| … | 8826/04/26(日)16:43:53No.1424040405+>睡眠爆破全然見なくなったな |
| … | 8926/04/26(日)16:44:26No.1424040609+片手は装備整う前から整った後まで戦力的に安定してるのが最大の売りだよね |
| … | 9026/04/26(日)16:44:49No.1424040763+>>火力出すのが難しいのとそもそもの武器システムが意味不明なのでは話違うと思う |
| … | 9126/04/26(日)16:44:49No.1424040767+IBの時ちょっと使ったけど俺はジャスラのボタン押すタイミングが全然肌に合わなくて使えなかった… |
| … | 9226/04/26(日)16:44:54No.1424040803+忙しくとも儀式不要で直感的に動かせるのは大きい |
| … | 9326/04/26(日)16:44:58No.1424040825そうだねx2同じ儀式いらない組としてハンマーにはもっと頑張ってほしい |
| … | 9426/04/26(日)16:45:00No.1424040837そうだねx4ライズの回避は無敵短い代わりに距離1でも信じられないくらい伸びるから |
| … | 9526/04/26(日)16:45:01No.1424040845+雑に接近できるシールドバンプが強い |
| … | 9626/04/26(日)16:45:14No.1424040934そうだねx1過去遡っても効果時間や儀式的なものって刃薬くらい? |
| … | 9726/04/26(日)16:45:26No.1424041011そうだねx2無敵4fだとキッツいけど9fだとかなりやりやすいし回避トリガーのスキルの存在もあってコスト払うだけの価値あるけど |
| … | 9826/04/26(日)16:45:39No.1424041084そうだねx1>ライズの回避は距離で避ける! |
| … | 9926/04/26(日)16:46:03No.1424041201そうだねx3回避後の↑+A(〇)でバクステ出るのは使いこなすと便利だけど |
| … | 10026/04/26(日)16:46:20No.1424041292そうだねx2>チャアクとか操虫棍みたいに難しい訳でもないし火力出そうと思ったら相手の動き覚えてある程度貼り付く必要あるからその辺は難しくない? |
| … | 10126/04/26(日)16:46:31No.1424041348+バクステの無敵がやたら長い |
| … | 10226/04/26(日)16:46:44No.1424041435+儀式がめんどくて片手しか使えん |
| … | 10326/04/26(日)16:46:57No.1424041515そうだねx1>チャアクとか操虫棍みたいに難しい訳でもないし火力出そうと思ったら相手の動き覚えてある程度貼り付く必要あるからその辺は難しくない? |
| … | 10426/04/26(日)16:47:03No.1424041558+個人的にはタル昇竜は変な儀式扱いしても良いと思うけど |
| … | 10526/04/26(日)16:47:05No.1424041567+>同じ儀式いらない組としてハンマーにはもっと頑張ってほしい |
| … | 10626/04/26(日)16:47:20No.1424041652+>IBの時ちょっと使ったけど俺はジャスラのボタン押すタイミングが全然肌に合わなくて使えなかった… |
| … | 10726/04/26(日)16:48:10No.1424041924+サンブレイクはどの武器も儀式がなくて最高だった |
| … | 10826/04/26(日)16:48:14No.1424041955+ハンマーはスタンの専門家みたいなところあったのにスタンの手段が増えすぎた |
| … | 10926/04/26(日)16:48:16No.1424041964+>ワイルズ片手剣は妙にリーチ長い気がする |
| … | 11026/04/26(日)16:48:16No.1424041965そうだねx2>過去遡っても効果時間や儀式的なものって刃薬くらい? |
| … | 11126/04/26(日)16:48:18No.1424041980+>個人的にはタル昇竜は変な儀式扱いしても良いと思うけど |
| … | 11226/04/26(日)16:48:35No.1424042087+というか1モーションが細かいが今では最大の長所かもなだからジャスラの頻度上げろ系の調整だと火力は上がるが強みは落ちる |
| … | 11326/04/26(日)16:49:24No.1424042340+>個人的にはタル昇竜は変な儀式扱いしても良いと思うけど |
| … | 11426/04/26(日)16:49:28No.1424042373+モーション硬直を刺されて死ぬことがほぼ無い時点でむしろ近接戦でも簡単な部類だからな片手剣 |
| … | 11526/04/26(日)16:49:29No.1424042379そうだねx5よく最高火力を出す動きが難しいから初心者向きじゃないみたいなこと言う人いるけど |
| … | 11626/04/26(日)16:50:01No.1424042588+>最近XXやったけどスカりまくるわ |
| … | 11726/04/26(日)16:50:03No.1424042606+レギオスのダウン中にジャスラ入れても途中で起き上がるんですけど |
| … | 11826/04/26(日)16:50:11No.1424042669+>個人的にはタル昇竜は変な儀式扱いしても良いと思うけど |
| … | 11926/04/26(日)16:50:17No.1424042720+ジャスラをしない事がコツ |
| … | 12026/04/26(日)16:50:26No.1424042789+抜刀しててもアイテム使えるのが好き |
| … | 12126/04/26(日)16:50:55No.1424042974+地味な武器ではあるから必殺技的なものがあったサンブレイクとXXは爽快感があった |
| … | 12226/04/26(日)16:50:59No.1424042995+TAの動きだけ見て語るエアプって居るよね |
| … | 12326/04/26(日)16:51:07No.1424043046+>抜刀しててもアイテム使えるのが好き |
| … | 12426/04/26(日)16:51:18No.1424043123+ジャスラはまずモーションがダサすぎてあかんわ |
| … | 12526/04/26(日)16:51:45No.1424043283そうだねx4片手は難しいってセルフネガキャンまだやってたのか… |
| … | 12626/04/26(日)16:51:50No.1424043308+バクステ駆使してクシャルとインファイトしてたライズ超楽しい |
| … | 12726/04/26(日)16:51:57No.1424043343+>>チャアクとか操虫棍みたいに難しい訳でもないし火力出そうと思ったら相手の動き覚えてある程度貼り付く必要あるからその辺は難しくない? |
| … | 12826/04/26(日)16:52:17No.1424043456+管理せずにタル昇竜やったらスタンや操竜でダウン上書き普通に起きるからやっぱええか…て大抵なる |
| … | 12926/04/26(日)16:52:18No.1424043462+>>抜刀しててもアイテム使えるのが好き |
| … | 13026/04/26(日)16:52:30No.1424043564そうだねx1>片手は難しいってセルフネガキャンまだやってたのか… |
| … | 13126/04/26(日)16:52:49No.1424043698そうだねx1片手剣ってかなり扱いやすい方じゃない?と言っても俺も使い始めたのは4からだからプロではないが… |
| … | 13226/04/26(日)16:53:18No.1424043892+>よく最高火力を出す動きが難しいから初心者向きじゃないみたいなこと言う人いるけど |
| … | 13326/04/26(日)16:53:23No.1424043920+俺に極の型を使わせろ |
| … | 13426/04/26(日)16:53:36No.1424043991そうだねx3大剣は抜刀ころりんさせてくれないと初心者が |
| … | 13526/04/26(日)16:54:08No.1424044187+ジャスラ棒化すると難易度上がるんだよないくらバクステの性能めちゃくちゃ高いとはいえジャスラのモーションは最初に止めてなお長いから |
| … | 13626/04/26(日)16:54:14No.1424044217+片手を難しいって意見に具体的な話が全く無く |
| … | 13726/04/26(日)16:54:55No.1424044423+>じゃないといっぱい攻撃してるのに全然倒せないとかなっちゃう |
| … | 13826/04/26(日)16:55:02No.1424044478そうだねx1笛も難しくないのにあんまり使ってない人が過剰に難しいとネガキャンするよね |
| … | 13926/04/26(日)16:55:11No.1424044537そうだねx2片手なんて昔からずっと初心者向けだよ |
| … | 14026/04/26(日)16:55:30No.1424044641そうだねx2>笛も難しくないのにあんまり使ってない人が過剰に難しいとネガキャンするよね |
| … | 14126/04/26(日)16:55:30No.1424044644+片手は初心者向け!は火力と生存能力の両方で詐欺だったのが |
| … | 14226/04/26(日)16:55:31No.1424044647+SBはタル昇竜じゃなくて蟲補充を加速させた風車の時代だよ |
| … | 14326/04/26(日)16:55:54No.1424044775+>笛も難しくないのにあんまり使ってない人が過剰に難しいとネガキャンするよね |
| … | 14426/04/26(日)16:56:49No.1424045085+モーション値爆上げされる前は振りやすいけど手数出さなきゃ弱いから難しいって思った |
| … | 14526/04/26(日)16:57:01No.1424045169+スキルで転かされを予防できるようになってからマルチが快適 |
| … | 14626/04/26(日)16:57:27No.1424045361+>笛も難しくないのにあんまり使ってない人が過剰に難しいとネガキャンするよね |
| … | 14726/04/26(日)16:57:39No.1424045430+>>笛も難しくないのにあんまり使ってない人が過剰に難しいとネガキャンするよね |
| … | 14826/04/26(日)16:57:49No.1424045502+火力的にはいつでも裏切らない水平斬り連携 |
| … | 14926/04/26(日)16:58:36No.1424045789+手が忙しいてか正確にコンボを繋げ続けないといけないから集中力切れてる時に片手使うとコンボボロボロど酷いことになる |
| … | 15026/04/26(日)16:58:46No.1424045854+>自己強化のことなら昔の片手が盾コンしない戦闘中ずっと続く誓約に比べたらカスみたいなもんだしワイルズ笛なら演奏は儀式にすらなってない |
| … | 15126/04/26(日)16:59:27No.1424046117そうだねx3演奏は儀式じゃなく攻撃です |
| … | 15226/04/26(日)16:59:38No.1424046181+片手の技はどれも使えるのがいいよね |
| … | 15326/04/26(日)16:59:40No.1424046206+SBの笛はガチャガチャしてるだけで旋律撒けるから使いこなせてるかは知らんけど楽しく遊べたな |
| … | 15426/04/26(日)17:00:28No.1424046480+>演奏は儀式じゃなく攻撃です |
| … | 15526/04/26(日)17:00:29No.1424046485+まじで初心者向けかどうかの話に理想の動きとか最高効率の動き求めてる人多いのびっくりするわ |
| … | 15626/04/26(日)17:00:38No.1424046537+笛は演奏が演奏でしかない昔の仕様がソロに優しくないっていうか |
| … | 15726/04/26(日)17:00:57No.1424046643+>>じゃないといっぱい攻撃してるのに全然倒せないとかなっちゃう |
| … | 15826/04/26(日)17:01:43No.1424046954+笛は大振りで隙が大きいくせにコツコツ当てていく手数が必要だし防御手段が乏しい |
| … | 15926/04/26(日)17:01:54No.1424047026+>それ言うならチャアクや虫棒も儀式じゃなくて攻撃にならないか? |
| … | 16026/04/26(日)17:02:39No.1424047275そうだねx3後からきた話のわかってないやつが何でもかんでも儀式儀式ってはしゃいでる感ある |
| … | 16126/04/26(日)17:02:40No.1424047280+>>演奏は儀式じゃなく攻撃です |
| … | 16226/04/26(日)17:03:54No.1424047686+覚えること少ないからサブ武器として優秀だよね |
| … | 16326/04/26(日)17:04:02No.1424047736+やはり操虫棍はエキスハンターを復活させるしかないか… |
| … | 16426/04/26(日)17:04:39No.1424047910+指が忙しくてって意見と密着での戦闘がって意見をよく見るかな |
| … | 16526/04/26(日)17:04:58No.1424047999+笛はああ見えて手数武器だからね |
| … | 16626/04/26(日)17:04:58No.1424048000+いま初心者向けってなに? |
| … | 16726/04/26(日)17:05:27No.1424048142そうだねx1>まじで初心者向けかどうかの話に理想の動きとか最高効率の動き求めてる人多いのびっくりするわ |
| … | 16826/04/26(日)17:05:42No.1424048194+樽昇龍とかで守勢拾わないと火力行き止まるとこはあるけどタイム詰めないなら考えなくていい |
| … | 16926/04/26(日)17:05:45No.1424048201+>いま初心者向けってなに? |
| … | 17026/04/26(日)17:06:02No.1424048303+>いま初心者向けってなに? |
| … | 17126/04/26(日)17:06:04No.1424048318+>いま初心者向けってなに? |
| … | 17226/04/26(日)17:06:27No.1424048446+>笛はああ見えて手数武器だからね |
| … | 17326/04/26(日)17:06:29No.1424048453+>いま初心者向けってなに? |
| … | 17426/04/26(日)17:06:36No.1424048485+>いま初心者向けってなに? |
| … | 17526/04/26(日)17:08:00No.1424048893+大剣はもう初心者向けじゃないよ… |
| … | 17626/04/26(日)17:08:17No.1424048974+動画サイトの普及で比較的簡単な咆哮とか以外もフレーム回避出来て当然みたいな人たまにいるよね |
| … | 17726/04/26(日)17:08:44No.1424049118そうだねx1>大剣はもう初心者向けじゃないよ… |
| … | 17826/04/26(日)17:08:59No.1424049185そうだねx2ワイルズの大剣はまあ初心者向けでしょ |
| … | 17926/04/26(日)17:08:59No.1424049189そうだねx1演奏高速化するのは時代に則してて良いと思うけど足遅いままなのは死ねってずっと思ってるよ |
| … | 18026/04/26(日)17:09:02No.1424049200+実際のところジャストラッシュみたいなモーション時間の長さと威力が比例してる技はほしいの? |
| … | 18126/04/26(日)17:09:11No.1424049249+大剣は真溜めのぐるりんとかいうストレス要素なんのためにあるの? |
| … | 18226/04/26(日)17:09:37No.1424049400+ワイルズ大剣は普通にぶんぶんでも強いからね |
| … | 18326/04/26(日)17:09:43No.1424049434そうだねx2>動画サイトの普及で比較的簡単な咆哮とか以外もフレーム回避出来て当然みたいな人たまにいるよね |
| … | 18426/04/26(日)17:09:50No.1424049466+大剣はIBSBがエスパー以外お断りだったけどワイルズで漸く一般人向けに門戸が開かれたからな |
| … | 18526/04/26(日)17:09:59No.1424049514+まずどのシリーズの笛かで変わってくるというかライズが別物すぎる |
| … | 18626/04/26(日)17:10:03No.1424049544そうだねx2>ワイルズの大剣は普通にお手軽枠だよ! |
| … | 18726/04/26(日)17:10:12No.1424049573+>大剣は真溜めのぐるりんとかいうストレス要素なんのためにあるの? |
| … | 18826/04/26(日)17:10:24No.1424049624+特殊ゲージなし必須スキルなし |
| … | 18926/04/26(日)17:10:34No.1424049676+>大剣は真溜めのぐるりんとかいうストレス要素なんのためにあるの? |
| … | 19026/04/26(日)17:10:51No.1424049779+>>大剣は真溜めのぐるりんとかいうストレス要素なんのためにあるの? |
| … | 19126/04/26(日)17:11:28No.1424049968+>実際のところジャストラッシュみたいなモーション時間の長さと威力が比例してる技はほしいの? |
| … | 19226/04/26(日)17:11:37No.1424050013+>大剣はIBSBがエスパー以外お断りだったけどワイルズで漸く一般人向けに門戸が開かれたからな |
| … | 19326/04/26(日)17:12:18No.1424050207+まあマルチ野良の睡眠時のお前単発高いだろ…行けよ…みたいな空気嫌だからちょっとわかる |
| … | 19426/04/26(日)17:12:23No.1424050226+アイスボーン大剣は本当に酷かったなアレ… |
| … | 19526/04/26(日)17:12:40No.1424050299+SB大剣は野良でモンスがダウンした時に小タル置いて来るようなのがちょこちょこいたからあんま良い印象無い |
| … | 19626/04/26(日)17:12:46No.1424050327そうだねx2SB大剣は■■■■だけじゃなく流斬りも一定以上に強いから地味に優等生 |
| … | 19726/04/26(日)17:12:52No.1424050356そうだねx3片手剣に無駄に長いモーションは要らないな |
| … | 19826/04/26(日)17:12:53No.1424050358+上を目指していくならどの武器もムズいけどただ使うだけならめちゃくちゃ簡単だと思う片手剣 |
| … | 19926/04/26(日)17:12:54No.1424050372+ワイルズでとりあえず触ってそこそこ火力出しやすいのは片手剣双剣スラアクランスガンスあたり |
| … | 20026/04/26(日)17:13:03No.1424050419+初心者どころか経験者ですら触らなくなった武器があるからな |
| … | 20126/04/26(日)17:13:04No.1424050422+>ぐるりんを無くしたほうが健全じゃねえの!? |
| … | 20226/04/26(日)17:13:12No.1424050462+SBも四文字できなきゃ全く駄目ってわけじゃなかったでしょ |
| … | 20326/04/26(日)17:13:59No.1424050710+IB大剣そんなエスパーってほどじゃねぇぞ |
| … | 20426/04/26(日)17:14:02No.1424050726+SBの笛は雑に火力出せるからおすすめ |
| … | 20526/04/26(日)17:14:06No.1424050752+>ワイルズでとりあえず触ってそこそこ火力出しやすいのは片手剣双剣スラアクランスガンスあたり |
| … | 20626/04/26(日)17:14:14No.1424050788+>>ぐるりんを無くしたほうが健全じゃねえの!? |
| … | 20726/04/26(日)17:14:15No.1424050797+>片手剣に無駄に長いモーションは要らないな |
| … | 20826/04/26(日)17:15:05No.1424051048そうだねx2>IB大剣そんなエスパーってほどじゃねぇぞ |
| … | 20926/04/26(日)17:15:15No.1424051089そうだねx1サンブレ大剣は四文字決めていかないと他と比べて露骨に弱かった |
| … | 21026/04/26(日)17:15:25No.1424051129+>IB大剣そんなエスパーってほどじゃねぇぞ |
| … | 21126/04/26(日)17:15:30No.1424051154+>もう睡眠補正高くないだろ |
| … | 21226/04/26(日)17:16:17No.1424051389+ちゃんと大技らしい調整されてればいいかなJRは |
| … | 21326/04/26(日)17:17:22No.1424051726+>>冰気付けて抜刀溜め3でも普通に戦えるし真溜めも強化撃ち派生で手軽に出せるし |
| … | 21426/04/26(日)17:17:47No.1424051841+ジャスラは最終段をぶっ刺し引き抜きに戻そうねってところだから |
| … | 21526/04/26(日)17:17:59No.1424051904+>ワイルズのランス火力低いってずっと文句言われてたイメージあったわ |
| … | 21626/04/26(日)17:18:06No.1424051940+いくら強化撃ちがお手軽感だろうともアイボーの悔しさに満ちた隙潰しモンスターの前では真溜め出せても当たんねぇんすわ |
| … | 21726/04/26(日)17:18:59No.1424052220+旧シリーズでも初心者向けだったとは思うけど暴発しやすい盾コンが嫌がらせみたいになってた |
| … | 21826/04/26(日)17:19:12No.1424052293そうだねx1サンブレイクは流斬り+ハンティングエッジでぴょんぴょん飛び回るスタイルでも結構火力出るのが面白かった |
| … | 21926/04/26(日)17:19:45No.1424052453+ジャスラといい真溜めといいクソダサ技が軒並みワールド産なのはなんでなん? |
| … | 22126/04/26(日)17:20:48No.1424052774+もうジャストラッシュが元々は状態異常技として追加されたんだったことを知ってる人が素で少なそう |
| … | 22226/04/26(日)17:20:49No.1424052779+サンブレイクの敵のスピード感だと溜め斬り連携自体がにわかゲーマーには辛いです |
| … | 22326/04/26(日)17:20:52No.1424052794+>旧シリーズでも初心者向けだったとは思うけど暴発しやすい盾コンが嫌がらせみたいになってた |
| … | 22526/04/26(日)17:22:42No.1424053318そうだねx2>サンブレイクの敵のスピード感だと溜め斬り連携自体がにわかゲーマーには辛いです |
| … | 22626/04/26(日)17:22:55No.1424053382+懐かしいな |
| … | 22726/04/26(日)17:23:31No.1424053564+公式の紹介 |
| … | 22826/04/26(日)17:23:39No.1424053600そうだねx2なんか一番悔しい人来てない? |
| … | 22926/04/26(日)17:25:02No.1424054007+IBやり直してるがあまりにもジャスラが気持ちよすぎる |
| … | 23026/04/26(日)17:25:17No.1424054087そうだねx1仁王スタッフと比べるとデータとか全然取ってなくて毎回0からバランス取ってるのおかしいだろ |
| … | 23126/04/26(日)17:25:34No.1424054169そうだねx1>公式の紹介 |
| … | 23226/04/26(日)17:27:12No.1424054666+G級とか毎回毎回モンスターがデカくて素早くなることが確定してるのにそれを見越したアクションをつくらないで儀式とか呼ばれるタメ行動するのはなぜ?どうしてなんだい? |
| … | 23426/04/26(日)17:27:58No.1424054889+「片手剣のジャストラッシュの攻撃力を調整します。」とかいう地味なアップデート文章からお出しされた合計モーション値370という物理の暴力 |
| … | 23526/04/26(日)17:28:05No.1424054921そうだねx1>>公式の紹介 |
| … | 23626/04/26(日)17:28:37No.1424055079+>公式の紹介 |
| … | 23826/04/26(日)17:29:38No.1424055357+ジャストラッシュはラッシュするのはいいからとにかくスカらないようにしてくれ |
| … | 23926/04/26(日)17:30:28No.1424055572+アプデで使い道出来たけど初期のクラッチアッパーもかなり意味不明な性能だったね |
| … | 24026/04/26(日)17:30:32No.1424055595+モンハンって使いまわしで手抜きの歴史だからな… |
| … | 24126/04/26(日)17:31:24No.1424055823そうだねx1>モンスターのモーションはおおよそ骨格ごとで流用して手抜き作成 |
| … | 24226/04/26(日)17:31:28No.1424055837+>ジャストラッシュはラッシュするのはいいからとにかくスカらないようにしてくれ |
| … | 24326/04/26(日)17:32:09No.1424056013+>>>公式の紹介 |
| … | 24426/04/26(日)17:32:10No.1424056018+>アプデで使い道出来たけど初期のクラッチアッパーもかなり意味不明な性能だったね |
| … | 24626/04/26(日)17:32:54No.1424056211そうだねx1>SBだと重量タイプの武器は敵の加速度で足切りされがち |
| … | 24726/04/26(日)17:33:16No.1424056321+片手剣の強さかって言われると断じて違うけど |
| … | 24826/04/26(日)17:33:24No.1424056351そうだねx1>こんなの当時の公式の文章まるまるコピペしただけだから疑われても困るがまあ証明はできんわな |
| … | 24926/04/26(日)17:35:04No.1424056846+公式も元は状態異常攻撃だったの覚えてなくてワイルズでは普通に火力補正技になってるんじゃないかい |
| … | 25026/04/26(日)17:35:16No.1424056907+>いやまぁ疑ってるとかじゃなくて… |
| … | 25126/04/26(日)17:36:10No.1424057155+いや簡単だろ |
| … | 25226/04/26(日)17:36:53No.1424057364+初期JRは強化撃ちで初段ループ繰り返したらFB連打にギリギリ勝てるかもしれない程度のダメージだぜ! |
| … | 25326/04/26(日)17:38:40No.1424057901+>片手剣の強さかって言われると断じて違うけど |
| … | 25426/04/26(日)17:39:05No.1424058037+SBで新しい武器試したいんでおすすめ教えてください |