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画像ファイル名:1777076567115.jpg-(8364 B)
8364 B26/04/25(土)09:22:47No.1423579341そうだねx1 11:55頃消えます
強いのはわかるけどやっぱ地味だよね…
削除された記事が1件あります.見る
126/04/25(土)09:24:40No.1423579711そうだねx16
ワールド系列は露骨にガード不能攻撃してくるからマジで嫌になる
226/04/25(土)09:25:59No.1423579966そうだねx5
強いというか快適と言ったほうが良いかも知らん
326/04/25(土)09:27:35No.1423580273+
ちゃんとガードしないといけないからモンスの動きしっかり覚えないと俺みたいにボコられるぞ!
426/04/25(土)09:28:25No.1423580441+
時間差攻撃でカウンター殺しにくる奴が憎い
526/04/25(土)09:29:06No.1423580575そうだねx1
敵のターンは防御してこっちのターンで攻撃する仕組みを1番理解しやすい武器
この点だけなら初心者に超オススメ
626/04/25(土)09:35:13No.1423581727+
ヨシ!ヨシ!ヨシ!スイッ
726/04/25(土)09:36:15No.1423581914+
これ使うと下手くそな俺でも滅多に死ななくなるから上手くなった気になれて好き…
826/04/25(土)09:36:16No.1423581917+
溜めカウンターはどういう無敵時間の仕様なの
926/04/25(土)09:40:45No.1423582731+
>敵のターンは防御してこっちのターンで攻撃する仕組みを1番理解しやすい武器
>この点だけなら初心者に超オススメ
しかし地味なので俺はガンランスを選んだ…
1026/04/25(土)09:47:35No.1423584095そうだねx1
>これ使うと下手くそな俺でも滅多に死ななくなるから上手くなった気になれて好き…
初心者配信者が難しすぎて先進めないってなった時に転向して盾で耐えながら
少しずつ倒して行くのを何人か見てああこういう設計なんだなって思った
1126/04/25(土)09:50:57No.1423584762+
火力が絶望的にない
1226/04/25(土)09:51:32No.1423584890+
回避距離のスキルが解放されるまでランスで進めると楽
解放されたら距離3積んでステップでカサカサする
1326/04/25(土)09:51:37No.1423584897+
>火力が絶望的にない
実はかなり出る方なんだ
1426/04/25(土)09:52:45No.1423585133そうだねx2
火力は出るよ
まるで実感はできない
1526/04/25(土)09:53:57No.1423585387+
見た目より火力は出てないのチャージアックス
1626/04/25(土)09:54:47No.1423585542+
相性トップクラスの王ベドのTAであれだぞ
つまり相性微妙なら最低値って事だぞ
それで火力あるとかランサーではないな
1726/04/25(土)09:56:13No.1423585783そうだねx13
ワイルズのランスなんてどこにも書いてないよ!?
1826/04/25(土)09:56:22No.1423585816+
>>敵のターンは防御してこっちのターンで攻撃する仕組みを1番理解しやすい武器
>>この点だけなら初心者に超オススメ
>しかし地味なので俺はガンランスを選んだ…
うおードリル
1926/04/25(土)09:56:24No.1423585821そうだねx4
無いと話にならないから使うけど溜めカンはランスらしくなくて好きじゃない
2026/04/25(土)09:56:44No.1423585885そうだねx12
俺がランスを使い続ける理由はひとつ
儀式をしないからです
2126/04/25(土)09:59:05No.1423586327そうだねx3
Riseのランスはまあまあ使い勝手良かったけど古のランスは初心者向けの皮を被った上級者向け武器って印象だ
2226/04/25(土)10:00:19No.1423586569+
武器にスキル付けるなら煽衛にして欲しかった
2326/04/25(土)10:02:15No.1423586948+
火力ガチで出し辛いのIBくらいじゃないかと思うよ案外
ドスもちょっときつかったかな?
2426/04/25(土)10:02:38No.1423587023+
溜めカウンター二連に無敵付くならパワーガードにも無敵くれよ!
2526/04/25(土)10:02:54No.1423587073+
>無いと話にならないから使うけど溜めカンはランスらしくなくて好きじゃない
盾で受けてる感少ないよなーあれ、操作的にもやってること相殺だし
いや強いから使うけどさ…
2626/04/25(土)10:04:33No.1423587383+
XXから入った勢だけど火力出なさすぎてすぐやめたな…
上手い人が使うと強いらしいとは聞くけど自分だと逆に弱すぎてタイムアップになっちゃったわ
2726/04/25(土)10:05:44No.1423587587そうだねx1
モンスター転倒時にうおおおお!ってならないのがね…
2826/04/25(土)10:07:34No.1423587882+
>>しかし地味なので俺はガンランスを選んだ…
>うおードリル
発生遅いけど置きドリルはマルチで拘束性能高くて優秀なんだ
2926/04/25(土)10:08:54No.1423588089+
>溜めカウンター二連に無敵付くならパワーガードにも無敵くれよ!
溜めカン成功のご褒美みたいなもんだからリスクある行動のパワガには付かないだろ
あれでラギアやりすごすの不自然ではあるけどな
3026/04/25(土)10:15:25No.1423589376そうだねx1
もっと軽く動ける槍系武器が欲しい…
3126/04/25(土)10:16:13No.1423589544+
ワイルズは火力と削りが💩なんだが動きそのものは歴代の中でもかなり上位というのがヤキモキさせる…
3226/04/25(土)10:16:44No.1423589657そうだねx1
ランスと槍を別カテゴリにして欲しい勢です
3326/04/25(土)10:16:54No.1423589687+
盾を捨てろ
3426/04/25(土)10:17:23No.1423589776+
回避が下手だからガード武器を選び
属性や肉質気にするのも大変だし面倒だからガンスに落ち着いたポンコツハンターが俺です
3526/04/25(土)10:17:35No.1423589805+
動きが遅い代わりに防御が高いからモンスター側が対策してきて攻撃力はトップにはあんまりなれない武器
3626/04/25(土)10:17:36No.1423589809+
ワイルズの大技は結構好き
3726/04/25(土)10:17:56No.1423589875+
ソロなら楽で楽しいマルチだとヘイト取れないから楽しくない
3826/04/25(土)10:18:54No.1423590045+
サンブレイクだと煽衛で回避もできて楽しかった
3926/04/25(土)10:19:15No.1423590125+
ワイルズのは別に火力うんこではない相性出すぎるけど
4026/04/25(土)10:19:44No.1423590205+
糸でビュンビュン飛ぶのを標準にしてほしい
4126/04/25(土)10:24:46No.1423591231+
nowでスタイル強化するとギュンギュン突撃してジャスガで反射ダメージ入れつつ十文字薙ぎ払いかますスタイリッシュランスになるのマジで楽しい
4226/04/25(土)10:25:36 藤岡No.1423591384+
>糸でビュンビュン飛ぶのを標準にしてほしい
4326/04/25(土)10:27:12No.1423591692+
IBでバカみてえなこっちの足元狙いブレスでガードもできず削られたり氷やられつけられた時は開発の奴ら馬鹿じゃねえのってなった
4426/04/25(土)10:27:19No.1423591711+
個人的にやりたいランスの動きとしてはIBが理想なんだけど
それだとゲーム性が弱いと言われると何も言えねぇ
ツンツンつついてカウンターとパワーガード使い分けるだけで俺は満足だ
4526/04/25(土)10:28:29No.1423591963+
受ける武器として作るんならノートンは入れるべきじゃないのは分かるよ
4626/04/25(土)10:28:45No.1423592020そうだねx1
IBランスの動き自体はかなり好みだったんだよな…取り巻く環境が向かい風すぎるだけで
4726/04/25(土)10:28:58No.1423592058+
NOWは反射とかいうおもちゃ貰ってから最高に楽しい
4826/04/25(土)10:30:33No.1423592391+
目立たないからナーフされにくいという強みがある
最上位にはならんけどいつも火力上の方
4926/04/25(土)10:30:57No.1423592477+
流転突き好きだけど古参のランサーから違うよクソ!って怒られそうな気がしてる
5026/04/25(土)10:31:18No.1423592564そうだねx4
SBランスもかなり好きだったよ
シールドバッシュを喰らえ!
5126/04/25(土)10:31:18No.1423592566そうだねx3
糸で跳ぶのは絵面がバカっぽくて硬派じゃないから…
5226/04/25(土)10:31:50No.1423592660+
カウンター好きな人も回避ランス好きな人もどっちも満足できるスキルと武器調整してくれるだけでいいんだけどな
5326/04/25(土)10:31:54No.1423592671+
ランスで火力出せてる人ってどんな動きしてるのか真面目に知りたい
5426/04/25(土)10:32:31No.1423592799+
IBの堅実すぎるまとめ方は有りなんだけどどう火力上げてくかという方法が地味かつ難しすぎるので
ワイルズぐらいわかりやすい方が好きではあるかな…
5526/04/25(土)10:32:34No.1423592814+
突進より使いやすいシールドダッシュ
5626/04/25(土)10:33:57No.1423593111+
火力出せてるってのがどのレベルからなのかにもよると思うけどIBでソロアルバやったときとかはかなりなりふり構わずガードよりもステップして攻撃の精神で戦いまくってた
正直ランスらしくは無い立ち回りだった
5726/04/25(土)10:34:04No.1423593130+
現代モンハンだと突進意味ある?って感じだから同時押しボタン別のアクションに変えてもいいんじゃない
5826/04/25(土)10:35:55No.1423593533+
>モンスター転倒時にうおおおお!ってならないのがね…
昔突進してたけど今だどうなんだ?
5926/04/25(土)10:36:05No.1423593572+
ダメ目的というよりは距離詰めだけど突進使うだろ
ランス的には使わないぐらい正面から相手してくれるやつが理想ではあるが
6026/04/25(土)10:37:00No.1423593764+
>昔突進してたけど今だどうなんだ?
中段薙ぎ払い上段三段
恐らく定点火力を上げる気はあんまないと思う
6126/04/25(土)10:37:32No.1423593894+
ワイルズは渾身返し突きからの派生もあるし突進使うでしょ
乗り狙えるのも地味に便利
6226/04/25(土)10:38:39No.1423594115+
>XXから入った勢だけど火力出なさすぎてすぐやめたな…
>上手い人が使うと強いらしいとは聞くけど自分だと逆に弱すぎてタイムアップになっちゃったわ
ストライカーでガードレイジⅢして突進即キャンセル突き連打!
これね!
6326/04/25(土)10:38:39No.1423594117そうだねx4
正直派手な動きしたいならチャアクやら使うしスタイリッシュ狩りゲーやりたいならワイルドハーツなりやるしなぁと思ってるからあんまりモンハンのランスがスタイリッシュアクション化するのはそんなになぁってなる
6426/04/25(土)10:39:52No.1423594364そうだねx9
>ワイルズのランスなんてどこにも書いてないよ!?
じゃあどれの話で強いって言ってるんだよ!
6526/04/25(土)10:40:23No.1423594461+
突進より納刀ダッシュが良いのは体力回復する時ぐらいだぞ
6626/04/25(土)10:40:25No.1423594468+
ソロなら突進はいらないかもしれんがマルチじゃ使わないとやってられん
6726/04/25(土)10:41:19No.1423594649そうだねx1
>正直派手な動きしたいならチャアクやら使うしスタイリッシュ狩りゲーやりたいならワイルドハーツなりやるしなぁと思ってるからあんまりモンハンのランスがスタイリッシュアクション化するのはそんなになぁってなる
入れ替え技なりスタイル選択なりでどっちもできるようにしてくれ!
モンハンっぽいから使う使わないはこっちで決めるわ!
6826/04/25(土)10:41:25No.1423594673+
大返し突きとか言うゴミ存在ごと消えねぇかな
6926/04/25(土)10:41:43No.1423594737+
>流転突き好きだけど古参のランサーから違うよクソ!って怒られそうな気がしてる
ランスにあってしかるべき攻撃だったと思う
片手のバンプもだけど
7026/04/25(土)10:41:52No.1423594765+
欲しいのは地味ながらもとりあえずコレやっとけばクリアはできるというそんな武器
7126/04/25(土)10:42:39No.1423594923そうだねx2
モンスターの攻撃を盾ではなく無敵時間でしのいで下さいっていうのは好きではない
7226/04/25(土)10:43:09No.1423595032+
>大返し突きとか言うゴミ存在ごと消えねぇかな
使う頻度は低いけど距離調整としてはちょいちょい使うだろあれ
ゴミっつのは穿じゃない渾身のことを言うんだよ
7326/04/25(土)10:43:17No.1423595062そうだねx3
スタイリッシュの概念がビュンビュン飛び回ったりすることなら当てはまらないけど
俺はワイルズの溜めカンとパワガでゴリゴリに攻め継続するのかなりスタイリッシュだと思ってる
7426/04/25(土)10:43:28No.1423595102+
シナリオ程度ならともかくエンドコンテンツまで見据えるとガードはしんどい
ゴルトロとかアホみたいな減り方するし
サンブレだとクソ強いとはいえ全クラス無法だから別にこいつだけがぶっ飛んでるわけでもない
7526/04/25(土)10:43:53No.1423595202+
>欲しいのは地味ながらもとりあえずコレやっとけばクリアはできるというそんな武器
そういう意味では歴代ランスは全部そうなってるんじゃないか?
ワイルズでもモンスターが強いとマルチで増えるくらいにはクリアできる武器として認知されてるし
7626/04/25(土)10:45:01No.1423595447+
攻撃手段とか手数火力に関しては一旦いいからあんな馬鹿でけえ盾持ってのそのそ歩かせてるんだから削り溜めとかで盾無意味にさせるようなことすんじゃねえボケ
ステップ回避で動き回られるのが嫌なら無強化のステップ回避を反復横跳び以下の移動距離にすんなやボケ!といいたい時はある
7726/04/25(土)10:45:04No.1423595461+
つーかノートン動きとして強すぎるというか弱点消してるからそれもどうなんだろうって言うか
7826/04/25(土)10:45:20No.1423595527+
なうだと流転突きが制御しなくてロックオンするだけでいいかららくちん
7926/04/25(土)10:46:02No.1423595684そうだねx7
>つーかノートン動きとして強すぎるというか弱点消してるからそれもどうなんだろうって言うか
別に良いだろ
ガードできない武器がカウンターで弱点克服してんだから
8026/04/25(土)10:46:04No.1423595687+
チクッ チクッ チクッ
スッ
8126/04/25(土)10:46:33No.1423595812+
そもそもあの時代は皆虫技で弱点消してるじゃん
8226/04/25(土)10:47:00No.1423595916そうだねx1
>そもそもあの時代は皆虫技で弱点消してるじゃん
だからSBならいいと思う
8326/04/25(土)10:47:08No.1423595937+
>つーかノートン動きとして強すぎるというか弱点消してるからそれもどうなんだろうって言うか
なんか違うって思ったから一切使わなかったな
入れ替え技だからできたことだと思う
8426/04/25(土)10:47:23No.1423595994+
>チクボンッ チクボンッ チクボンッ
>スッ
8526/04/25(土)10:47:27No.1423596013+
ワイルズのやつは動かすのそこそこ簡単な代わりに火力は控えめって感じだけどもっと簡単で火力ももう少し出しやすい片手剣が上にいる
8626/04/25(土)10:48:29No.1423596259+
>そもそもあの時代は皆虫技で弱点消してるじゃん
必死で逃げるかスーパーアーマーでなんとかダメージ抑えるしかない笛だっていたんですよ…!
8726/04/25(土)10:49:22No.1423596463+
ワイルズはアクション性をゴリゴリに上げてる作品だからMRでもガードしてチクチクするだけの武器にはならないだろうね
8826/04/25(土)10:49:29No.1423596482+
ノートンは強すぎとよく言われるけどあれCT長めだからそんなに使いたくもない
デュエルヴァイン使おうぜー
8926/04/25(土)10:50:43No.1423596764+
キュリアビームとか真っ当に避けようとするとだいぶシビアだからあっちもこれ前提でやってるとこあるだろ
9026/04/25(土)10:50:54No.1423596805そうだねx5
どうせアイスボーンと同じ末路辿るだけだろ
9126/04/25(土)10:51:10No.1423596873そうだねx2
ライズ開発に屈するのが悔しくて翔虫をオミットしたワイルズ開発は無能としか言えない
9226/04/25(土)10:51:36No.1423596972そうだねx1
XXランス弱いなんて言ったらガンスに怒られる
9326/04/25(土)10:52:40No.1423597214+
XXはストランスがまあまあ強いんだけどマルチの時はちょっと遠慮がちな動きになる
9426/04/25(土)10:53:42No.1423597447+
MR後半はガー不と削りが凶悪化してガード周りのスキルに枠食われて火力も出ず
欠点の火力と鈍足だけはずーーーーっとついて回る恒例のやつじゃねえの
9526/04/25(土)10:53:48No.1423597477+
最近はだいぶマシだけど明らかに重いガンランスよりモーション速度ちょっと早いくらいなの変じゃないかとはずっと思ってる
9626/04/25(土)10:53:56No.1423597511+
>キュリアビームとか真っ当に避けようとするとだいぶシビアだからあっちもこれ前提でやってるとこあるだろ
クローズジャンプで真正面から接近しようぜ
9726/04/25(土)10:54:09No.1423597567+
デュエルヴァインは刺したい相手ほど遠くに行って切れることが多いのがもどかしい
マルチだと一番乗りできて楽しい
9826/04/25(土)10:54:25No.1423597625+
>欠点の火力と鈍足だけはずーーーーっとついて回る恒例のやつじゃねえの
最近はそんなに鈍足でもなくね?
9926/04/25(土)10:55:05No.1423597760そうだねx1
鈍足云々の話ならランスよりガンス大丈夫?って話になるな
10026/04/25(土)10:55:19No.1423597803+
>デュエルヴァインは刺したい相手ほど遠くに行って切れることが多いのがもどかしい
一度糸を刺してるならジャンプですぐ近づけるよ
10126/04/25(土)10:56:03No.1423597956+
ハンマーよりはまだ火力あるから…
10226/04/25(土)10:56:09No.1423597974そうだねx4
ワイルズMRには何も期待してないからライズチームのswitch2新作に期待
10326/04/25(土)10:58:10No.1423598400+
デュエルヴァインは決まれば便利だけど初動のリーチやたら短いしモーション遅いしで使いにくいのが…
あとノートンと枠被るのが一番つらい
10426/04/25(土)10:58:57No.1423598575そうだねx1
使ったら使ったでおもしれーじゃんとはなるがノートン相手はな
10526/04/25(土)11:00:22No.1423598888+
>一度糸を刺してるならジャンプですぐ近づけるよ
もううろ覚えだけど大技前の移動動作で切れること多くなかった?マガドとかバルクとか
上手くジャンプすれば維持できたのかな
10626/04/25(土)11:01:15No.1423599078+
>ハンマーよりはまだ火力あるから…
アレは何よりあんな命懸けの攻めしてんのに火力出ないのが理不尽
10726/04/25(土)11:01:45No.1423599185+
カウンタークラッチでみょーんと伸びながらくっ付ける動作は好きだったぜ
10826/04/25(土)11:01:59No.1423599231+
>使ったら使ったでおもしれーじゃんとはなるがノートン相手はな
使いたい時はすぐ使いたい技だからいちいち疾替えしてる暇もあんまないしね…
10926/04/25(土)11:02:11No.1423599273+
クローズジャンプはノートンに負けない利便性があると思うぞ
あれはなにげにインチキ行動だと思う
あとマルチだと単純に煽りが成立しにくいからヴァインでガ性レベルあげた方がいい
11026/04/25(土)11:02:48No.1423599398+
戦い方自体はシンプルで初心者向けなのに肝心の見た目的なキャッチーさが一切ないからなんかカッコいいオーラが出る分かりやすい大技とかあればいいのにってずっと思ってる
11126/04/25(土)11:02:59No.1423599438そうだねx1
ワイルズのランスほんと面白くなかったわ
11226/04/25(土)11:02:59No.1423599440+
>クローズジャンプはノートンに負けない利便性があると思うぞ
>あれはなにげにインチキ行動だと思う
>あとマルチだと単純に煽りが成立しにくいからヴァインでガ性レベルあげた方がいい
マルチでぴょんぴょんするのは確かに楽しかった
11326/04/25(土)11:03:12No.1423599484そうだねx2
ヴァインジャンプにガード判定つけたの偉いぞ
11426/04/25(土)11:03:35No.1423599560そうだねx2
ガンランスは高機動武器
11526/04/25(土)11:05:00No.1423599862+
>敵のターンはカウンターしてこっちのターンで攻撃する仕組みを1番理解しやすい武器
11626/04/25(土)11:05:01No.1423599867+
ナズチとか白ナルガ相手だとヴァインが輝く
11726/04/25(土)11:05:52No.1423600085+
>戦い方自体はシンプルで初心者向けなのに
初心者はシンプルで地味な武器より派手でカッコイイ武器の方が魅力的に映るんだ
11826/04/25(土)11:06:23No.1423600202+
>ナズチとか白ナルガ相手だとヴァインが輝く
ソロだと糸が無くても大体の位置は把握できるけどマルチだと便利だね
11926/04/25(土)11:07:29No.1423600450+
>ソロだと糸が無くても大体の位置は把握できるけどマルチだと便利だね
ナズチの透明からの範囲毒を全部無視して貼り付けるの脳死できていい...
12026/04/25(土)11:07:49No.1423600520そうだねx2
ガード性能がどんどん劣化してるの何がしたいんだよ…
12126/04/25(土)11:08:43No.1423600734+
>戦い方自体はシンプルで初心者向けなのに肝心の見た目的なキャッチーさが一切ないからなんかカッコいいオーラが出る分かりやすい大技とかあればいいのにってずっと思ってる
カッコいいオーラ出るアンカーレイジあっただろ!
12226/04/25(土)11:09:18No.1423600861+
スキルでもいいから斬撃打撃の最適肉質になる仕様戻ってこねーかなー
12426/04/25(土)11:10:35No.1423601144+
流転もオーラ付くんですよ一応…
12526/04/25(土)11:11:24No.1423601342+
サンブレランスは虫依存度が比較的低かったのが楽だったな
翔蟲使いとかなくてもよかったし
12626/04/25(土)11:11:27No.1423601354そうだねx4
ガ性ガ強なんかもう一本化しろよなって
12726/04/25(土)11:12:11No.1423601523そうだねx2
カウンター流転決まると気持ちいいよね
すぐオーラ消えちゃうけど…
12826/04/25(土)11:12:27No.1423601592+
>ガ性ガ強なんかもう一本化しろよなって
昔は一本化されてたのになぁ
12926/04/25(土)11:12:56No.1423601693+
ガ強すらレベル制にしたライズはなんなんだよ
そしてそんなとこだけ引き継ぐなよワイルズ
13026/04/25(土)11:13:04No.1423601721+
明確に刺さる場面は多くはなかったけど昇天ピストン楽しかったな
13126/04/25(土)11:17:16No.1423602655そうだねx1
新作欲しいなぁ
13226/04/25(土)11:19:10No.1423603122そうだねx3
露骨なの本人は浮いてないと思ってんだろうな
正直ロゴスレ立ててそっちに引き篭もっててほしい
13326/04/25(土)11:19:15No.1423603136+
王ウズトゥナ削りと多段キツすぎない?
13426/04/25(土)11:19:19No.1423603151+
>新作欲しいなぁ
ソシャゲのやつは新作と考えていいのかな…
13526/04/25(土)11:20:53No.1423603492+
>明確に刺さる場面は多くはなかったけど昇天ピストン楽しかったな
昇天は地味に後隙が大きいのもネックだ
13626/04/25(土)11:21:00No.1423603523+
>新作欲しいなぁ
ワイルズMRのせいで最低でも2年待ちになりそうなのが辛い
13726/04/25(土)11:23:05No.1423603963+
>ワイルズMRのせいで最低でも2年待ちになりそうなのが辛い
アイボー最終アプデからライズまで案外短かったしもし開発してるならそれくらいになるんじゃないかね
13826/04/25(土)11:23:07No.1423603973+
>昇天は地味に後隙が大きいのもネックだ
洞窟フルフル叩き落とす時と金玉夫妻しばく時とバルクの竜気状態の翼狙う時は割と使うけどそれ以外だとあんまりパッと思いつかないんだよな
13926/04/25(土)11:23:08No.1423603974+
>明確に刺さる場面は多くはなかったけど昇天ピストン楽しかったな
刺さる時がめちゃくちゃ気持ち良いよねあれ
咆哮に合わせて打つの好き
14026/04/25(土)11:24:01No.1423604167+
サンブレでガードしてるだけでバゼル削ってるフレがかっこよかったよ
14126/04/25(土)11:25:01No.1423604408+
パワガ十字は今後のスタンダードにして欲しいなこれ
https://x.com/i/status/2047858130273620081 [link]
14226/04/25(土)11:25:03No.1423604418+
昇天フルヒットは最高なんだけど局所技って印象はぬぐえないな…
14326/04/25(土)11:26:44No.1423604806+
>パワガ十字は今後のスタンダードにして欲しいなこれ
> https://x.com/i/status/2047858130273620081 [link]
うわドリルのモーションある…懐かし

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