なんでフィジちゃんで縛りプレイを…?

  • 1二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:31:11

    オルちゃんで閉じ込めてカタちゃんで吹っ飛ばせばドライバーぶっ壊さずに済んだのでは…?

  • 2二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:32:12

    駄目だろジーク、あにまんなんかやってたら

  • 3二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:32:18

    姿形が同じのフォームで倒したほうが絵面がかっこいいでしょ
    そういうことだ

  • 4二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:33:35

    >>3

    それはそうなんですが…(画像略)

    なんか理屈付けが欲しかったにゃあと思って

  • 5二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:35:10

    >>4

    絵面やノリが優先なんだにゃあ

    ぶっちゃけ凸のおかげで大幅に格落ちということがないというのが理屈づけなんだにゃあ

  • 6二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:42:30

    なんかこのままオルちゃんの活躍乏しいままドリちゃん実装するならダクちゃんをきっちりオルちゃんで倒して欲しさはあった

  • 7二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:44:43

    ゼッツが絵面を考えてインパクトだけで戦ってるのに空気を読まずに他カプセムの能力を使うダークネスくんはさぁ…

  • 8二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:45:15

    >>4

    今回に限っては莫の考えの論拠がないけれど、やろうと思えば下記のように考えられる。

    ・ナイトメアはカプセムやドライバーを作れる

    ・前回オルデルムでナイトメアの腕を分解したが割と直ぐに再生、対応された

    ・ナイトメア自体は対ゼッツ仕様

    ・カタストロム/オルデルムの力をこれ以上使ってコピーされれば、体力消費なし躊躇いなしのナイトメアには勝てない

    →なのでゼッツの力ではなく、莫が自分のしたい事をやり切る力で悪夢に打ち勝つ必要がある。(直前の莫の「俺のミッションを遂行する」とねむの「夢は叶うよね」の件はここの自分の夢を信じる事に繋がる?)


    随分都合のいい解釈だと思うけど、今回の流れとして焦点が当たっているのはCodeが求めた兵器【ゼッツ】ではなく、ゼロが愛してる人間【万津莫】。

    そこを加味すると、『本物のゼッツが偽物を倒す』ではなく、『万津莫がゼッツを倒す』なんだと思う。

    前回の提供帯の『父の思惑にも負けず』とかも込みかな……

  • 9二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:48:42

    >>4

    前回オルちゃん使ったら隕石出したり電撃出したりブラックケース案件いっぱい打ち喰らったりしてたけどフィジカム使ってる時はあんまり変な事してこなかったの覚えてた莫の判断って事で良いんじゃないですかね あとカタちゃん使うと一回は壊せるけど復活されたらガス欠確定で死ぬし

    並列のグラヴィティやウィングは使われてたけどそんくらいならゴリ押しでなんとかなるしな

  • 10二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:49:41

    オルちゃんにも適応されるか分かんないけど
    ゼロが暗殺される可能性有りな事
    そしてそれを示し合わせるかのようにゼッツルームに来たゼロイダー

    だから何かの拍子に覚悟がブレない様にインパクトを使ったのが心配性の糞親父から生まれた悪夢を超えるためにインパクトであえて戦ったのか…


    メタ的なことをいうとスーツがビリッと裂けて砂まみれになる様な戦闘シーン撮っていいのがアクション用やショーの貸し出し用に何着かあるインパクトだったからって気もしなくは無いけど

  • 11二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:50:36

    >>8

    インパクトは自分の力を最大限に引き出すカプセムだからな…

  • 12二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:51:38

    忘れがちだけどカタストロムはためらったらクソ反動で変身解除があるから死ぬほど不安定なんだよな

  • 13二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:53:11

    >>12

    これまでの不幸の元凶で今も現在進行系で襲ってくる相手を破壊するのに躊躇う要素あるかな…

  • 14二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:55:21

    いうてオルデルムでええやろはそうなんだけど、初期フォームと同じ姿の敵相手は絵面的に同じフォームでやらせたいというのは流石にあるからね
    インパクトにも一応強化が入ってるって描写があっただけ初期フォーム活躍展開としてはまだ道筋用意されてる方なんだ

  • 15二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:56:25

    >>13

    12が話してるのは多分、「荒れる」の回でジークが言ってた「壊すもん壊して満足か?」の体力切れによる変身解除かと

  • 16二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:56:26

    まあ親父の自分を想う故の悪夢を破壊するのも再構築するのもなんか違う気がするのでインパクトで「超える」のがやっぱりしっくりくるんだよな
    スレ主はそういうことじゃなくてあくまで作中で莫がインパクトを選んだ理由が気になるんだろうけど

  • 17二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 18:58:03

    やっぱりかつての親父の夢を壊したくなかったんじゃないか
    だとすると必然的にパワー系はインパクトとかになるし

  • 18二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:01:22

    >>16

    うむ

    演出・画面映え・親を超える的な文脈としてはむしろ良いなって思うくらい


    それはそれとして最強戦力を使わずに(凸で強くなったとは言え)初期装備を採用ってのには明確な理由を作中でつけて欲しかったなと言う印象

    特に今回はドライバー大破っていうかなり大きな代償にも繋がってるし「カタオル使ってたらドライバー壊れずに済んだんじゃ」くらいの疑問が出ない程度には理屈を練って欲しさがあった

  • 19二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:03:29

    >>18

    まあその前の回でカタストロ厶とオルデルム使っても殺し切れて無いのはやってるんだけどね

  • 20二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:04:27

    キャットナイトメアに対して初手カタストロムで挑む男だ
    何か考えがあってやってるわけじゃない

    話の都合と見栄え重視だよ

  • 21二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:07:14

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:08:42

    自分もインパクトで乗り切ったのは莫個人としての感情とかストーリーとしての文脈優先ではあるとは思ってるけど

    それはそれとしてデュアルメアの能力で倒し切れないor対処されてる演出は前回でされてるから、積極的に使わない理由として推測できる最低限の描写はされてるんだよな

    >>8

    >>19

  • 23二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:09:52

    >>19

    アレは倒しきれてないというか親父に殴りかかって戦闘中断というか…

    まあ仮に倒しきれなかった描写と取るにしてもなんで最強装備で倒せないやつが初期装備で倒せるんだ問題が出てくるし(エグゼイドのレベル1とかならともかく)

  • 24二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:10:37

    というか俺はあんたを超える!って挑戦の心意気で挑んでるから腐れナイトメアぶっ壊すって認識ではないんだ莫の中では

    そんなナイトメアとっととぶっ壊せよっていう視聴者との乖離があるけど

  • 25二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:10:47

    >>23

    それが今回はじめて使った技で倒せたになるんだにゃあ

  • 26二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:12:06

    そもそもフィジカムだから莫自身としてみたいな文脈もあんま飲み込めてないんだよな
    いや説明されればそういうことねって分かるんだけど納得はできないみたいな
    作中でその文脈が描写されてるわけじゃないし

  • 27二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:13:06

    まぁなんかいいじゃん、そういうの
    オルデルムに出番あげて欲しかったけど

  • 28二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:14:02

    >>26

    予知夢編だと生身でも使いまくった上でイナズマプラズマゲットした後も様子見で使い倒してるからフィジカム=莫のイメージは強いね

  • 29二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:14:08

    >>24

    まあ直前に親父がバイク送りつけてきたしなんかセンチな気分になってしまうのはわかるわ

  • 30二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:16:21

    >>26

    強いて挙げるなら最初の方にゼッツフォンでインパクトカプセム見た時に自分の力を最大限に引き出すカプセムって解説されてたくらいか

  • 31二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:18:09

    >>27

    オルデルムは妹救出してジークに初めて一矢報いて顔歪ませたという大活躍があるんでまあ良いじゃん

    ダークネスとの領域展開バトルも良かったし

  • 32二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:18:09

    そもそも手渡された力だからじゃね?
    莫本人の力ってことならイナプラの方がよっぽどその文脈感じるかも

  • 33二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:20:11

    >>25

    初期フォーム新技>中間フォーム必殺技なの微妙に飲み込みにくいな…いやそもそもダークネスにオルカタで必殺技決めてないけども

  • 34二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:22:03

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:22:43

    >>11

    あとゼロ(父親)からの初めての贈り物

  • 36二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:25:30

    インパクト→ドライバーと一緒にゼロから渡された
    その他9個→ガチャガチャから出てきた
    イナプラ→自分の悪夢を閉じこめた
    カタオル→カタちゃん由来
    なのでゼロから直接託された力=インパクトで戦うのは莫の感情面ではわからんでもないかなと

  • 37二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:29:15

    >>36

    俺的にはそっちの「ゼロに貰ったから」の方が飲み込めるわ

  • 38二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:30:45

    >>33

    ゲッタービーム限界出力>シャインスパーク>ゲッタービームみたいなものなんだにゃあ

  • 39二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:44:08

    上堀内って演出はいいけど話分かりにくいよね
    説明が省略されすぎだからこの人の回毎回よくわからんわ

  • 40二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:54:21

    そもそも児童向けだから細かいプロセスとか無しの展開の面白さ重視でやってるんじゃない
    ゼッツは全体的にその気がある、今回も最後の相打ちキック連打は良かった

  • 41二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:55:54

    このレスは削除されています

  • 42二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 19:57:44

    それこそ別に強化フォーム使わずに初期フォームで心意気で勝つ、みたいな話はよくやってる話ではある。使わないのか使えないのかは作品それぞれだけど、今回のはまぁ割りと何となくは汲み取れるかな、レベルではある

  • 43二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:00:56

    >>40

    展開の面白さで押し切れなかったからん?となってるんだと思われる

  • 44二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:01:46

    身も蓋もない話をすればそりゃオルデルムでどうとでもなるだろうけど
    最終フォーム覚醒前の溜めを作る、という意味合いもあったんだろうしノリを楽しめ

  • 45二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:02:45

    このレスは削除されています

  • 46二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:05:08

    むしろオルデルムじゃダークネス側も強化されっから
    最弱フォームで倒す必要がある

  • 47二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:07:22

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:10:33

    >>46

    そういう描写や説明、莫がそれを認識しているかどうかとかが劇中でちゃんと描かれてないからじゃね?

    莫が遭ってきたブラックケースを実現させたりオルデルムの能力から逃げようとはしてたけど

  • 49二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:14:28

    >>48

    フィジカムで互角だったのにオルデルム使い出したら急に能力乱発しだしたからじゃないの

  • 50二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:15:32

    ゼッツが完成する前からゼッツダークネスがいる事になるのはどうすればいいんだ
    ゼッツ完成前に倒しておけば最弱だったんじゃないか

  • 51二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:18:16

    莫が今まで遭ってきた怪事件の原因がアレならかなり長生きなんだけど、莫がゼッツになる前は別の姿してたとか?
    ナイトメアに対処する組織のトップがナイトメアに憑かれてたのにずっと放置してたのは何故?ってなるけど
    それで莫を追い詰める意味も分からないし

  • 52二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:18:30

    >>49

    莫がゼッツになる前から悪夢操作で莫を攻撃してたんだからオルデルムは関係ないでしょ

  • 53二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:19:40

    脚本家の人そこまで考えてないと思うよ案件だから議論しても無駄

  • 54二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:24:43

    >>53

    ゼッツはそういうこととして認識しなきゃいけないからね

    序盤のふわふわゼッツだわ

  • 55二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:26:00

    >>53

    いやこれはちゃんと考えてる方でしょ

    台詞で説明してないからどういう意図でやってるのかは想像するしかないけど

  • 56二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:26:22

    いくら分かりづらい作風でも今回は結構丁寧に説明してたしちゃんとキャラの心情を読み取りましょうよ…

  • 57二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:26:45

    >>46

    画像の設定読むまで一ミリも察せなかったしこんなのフレーバーテキストやん

    まず莫自身がこのカラクリに気づいた描写あった?

  • 58二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:27:12

    どこら辺で丁寧に説明されてた?

  • 59二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:29:11

    莫ってもしかして脳筋か?

  • 60二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:30:02

    予知夢バレからの衝撃展開連打で上向きになってきたかなと思ってたけどなんか根幹は序盤のころから変わってないふわふわさなんだなって再認識した回

  • 61二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:30:13

    >>59

    最初に手に入れるカプセムがフィジカムインパクトの男だぞ?

  • 62二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:30:56

    これで取り逃がしたら存分に叩いていいが倒したしな

  • 63二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:31:17

    >>61

    なんなら最初の強化で(超速く動いてブン殴る)が最強戦術になった男だ

  • 64二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:31:40

    >>59

    花嫁回でトランスフォーム所持してるしゴム弾拳銃持ってるのにわざわざフィジカムで筋力強化してナイフを白刃取りして取り上げてた男なんでまあそういう性格なんだ

  • 65二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:32:04

    >>57

    オルデルムとインパクトで能力が違いすぎたからでしょ

    知らんけど

  • 66二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:32:07

    というかゼッツの強さに応じて強くなるなら倒せないのでは
    必殺キックよりリカバリーで押し潰す方がよっぽど強そうだし

  • 67二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:32:27

    メタ的にここで最強になんないと
    悲惨な結末になるだろうな

  • 68二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:32:32

    >>59

    莫は何かが起きると毎度あんまり深く考えられずに一旦脇に置いておくか膝を抱えるかだし

    美浪やゼロに対してもまず怒りが出るのでインテリぶってるけど基本脳筋

  • 69二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:32:58

    >>53

    元ネタを考慮に入れると考えるって事だな

    実際高橋先生エグゼイドとか結構理詰めの勝ち負けやるし

  • 70二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:33:32

    エグゼイドはサブが優秀だった定期

  • 71二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:33:35

    理由付けはこのスレでもいくつかあげられてるようにやろうと思えばできるし面白かったから別によくねって思ってます

  • 72二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:33:47

    >>66

    フィジカル最弱であろうエスプリムバリアで盾殴りならワンチャンいけるか?

  • 73二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:34:26

    ぶっちゃけオルデルムでも互角だったわけだしオルデルムに変身してても変わらんと思うぞ

  • 74二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:34:36

    >>69

    アイツはキャラ愛はすごいけどお話は適当だぞ

  • 75二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:35:23

    エグゼイドにサブなんかおらんがな

  • 76二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:36:11

    理詰め…?

  • 77二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:36:21

    過去のライダーでもさっさと最強使えよみたいな意見あったなドラマの流れをよく理解してないのか知らんが

  • 78二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:36:42

    >>50

    幼少期の莫がゼロと会った時にゼロイダー見せられてるのとゼロが言う「ゼッツの完成」って『莫が変身したゼッツの誕生』だろうから莫が本格的に襲われ出したタイミングでシステムとしてのゼッツは完成してるんだろうなってのと

    ゼロがゼッツダークネスのことCODEに知らせてるとも思えん+2004年時点でもう司令官枠で前線に居ないなら倒せる装備ないんじゃね?

  • 79二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:37:02

    >>76

    ゲーム理論だけで考えるなら理詰めと言えなくもない

    現実の理論で考えるな

  • 80二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:37:11

    このレスは削除されています

  • 81二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:37:58

    カタオルだと多分それはそれでダークネスも同じくらいに強くなった上でオーバーバニッシュが無いので負けてたんじゃないかと思われる
    まあ莫がそこまで考えてインパクトにしたかっていうと違う気もするが

  • 82二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:38:41

    >>75

    医療監修の人とかパイロット版書いた人たちのことじゃね

  • 83二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:38:54

    >>80

    元々あたおかスレじゃん

  • 84二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:39:41

    >>82

    それはサブ脚本とは言わんやろ

  • 85二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:40:01

    このレスは削除されています

  • 86二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:40:40

    >>84

    サブレベルで色々提案してくれてたってことじゃね

  • 87二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:40:58

    >>82

    それはサポートスタッフであってサブとは言わんと思うのだ

  • 88二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:41:04

    エグゼイドが理詰めw
    まあゼッツよりかは丁寧だったと思うけど、それってストッパーがちゃんといたからなんだと思う
    他の高橋作品見てると

  • 89二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:42:03

    同じ奴かは知らんけど反論できなくなったのか脚本家叩きにシフトしやがったよ

  • 90二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:42:08

    >>79

    エグゼイド理詰めニキをバカにしてて草

  • 91二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:42:17

    まーたいつもの高橋脚本アンチか〜よく飽きないね

  • 92二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:43:20

    理詰めなんて妙なこと言わなければこんなことには...

  • 93二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:44:22

    >>56

    装備の選択については特に言及なかったような…

  • 94二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:44:36

    全然関係ない話にシフトしてきたしそろそろ終わりやねこのスレ

  • 95二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:45:50

    もう脳筋が感覚的に強化フォーム使っても同じことを理解してフィジカムで戦ったってことでいいじゃん
    テキストで後付け説明なんてこの界隈でいくらでもあることでしょ?

  • 96二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:46:13

    ドラマとしてインパクトでやるのが最適だとわかった上でそうなる理屈をあれこれ考えるスレだと思ってたしそんな感じで途中まで上手く進んでたんだけどね

  • 97二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:46:36

    >>90

    レーザーLv5だけヤケクソみたいな強化されるわレベル5が10人に分身して必殺技撃てば圧倒的格上も殺せるぜ!とかやってる作品だし

    馬鹿ではあるだろ

  • 98二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:47:06

    フィジカムで倒すことに意味があるのにね不当に批判されるのは論外

  • 99二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:48:22

    ゼロが一言でも言えば良かったんじゃない?
    「このゼッツナイトメアは君と同じ力で対抗する能力を持つ」とか
    アホみたいに長いこと悪夢で一緒に生きてきたんだしそれくらい知ってるでしょ

  • 100二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:48:40

    >>98

    どんな意味?

  • 101二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:49:42

    >>99

    作中で描写してほしいっていうのはこういうことよな

  • 102二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:50:32

    >>57

    前回もう忘れたのか?

  • 103二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:53:28

    >>102

    前回の戦闘シーンだけ見て舐めプをやめて強い技を出すようになる、と相手に連動して強くなる、の見分けがつくわけねーだろ

  • 104二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:55:39

    前回キャットナイトメアの時は無駄にカタストロ厶使って殴ってたのに

  • 105二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:56:12

    >>101

    違うカプセムにするたびになんかコイツも変わってね?って考えるシーンとかもいいよね

  • 106二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:57:49

    >>104

    あれこそインパクトとかバリアで粘るべき場面のはずなのにオルデルム覚醒シーンを描きたいばかりに殺意剥き出しのやべー奴と化してる

  • 107二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 20:58:03

    理屈はあとからいくらでも付けられるけど重要なものであればちゃんと作中で説明してほしい

  • 108二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 21:00:38

    >>104

    ちゃんと手加減してたけど

  • 109二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 21:04:39

    メタ的に考えてこういうことじゃね?じゃなくて作中での理屈を何かしら描いてほしいよね

  • 110二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 21:56:39

    朝一回ボコボコにされたのにまだこの話してんのか

  • 111二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:01:22

    >>110

    悪いねえ一日中あにまんに張り付いている名誉あにまん博士と違っていつ何があったとか把握してないのよ

  • 112二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:01:44

    >>104

    あれよく見たら床とか殴りつけてるだけなんで

    蹴り飛ばした後もノクス見るに重力で引き寄せとか出来るのに壁出して止めてるし

  • 113二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:04:06

    >>111

    どうした?敗北スレ消し逃亡したの思い出して悔しくなっちゃった?

  • 114二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:05:49

    >>23

    結局のところ今まで以上に横槍入られやすい状況で諸刃の剣のカード切るのは得策ではないよなぁ

  • 115二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:17:13

    >>113

    荒らして消させたって意味かな?

  • 116二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:18:26

    それだと最終フォーム登場できないかもしれないじゃん…

  • 117二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:31:23

    やっぱり昼間に理屈が〜とか荒らしスレ立ててた奴と同一人物っぽいな…時間経てば賛同者増えると思ってたなんかね

  • 118二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:34:40

    >>109

    「なにそれ…?」「なんで…?」が面白さじゃなくて水を差す方向に作用することがかなり多い

  • 119二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:35:55

    お話の面白さとかノリとか勢いが違和感を拭えるレベルにまで達してないということか

  • 120二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:37:24

    よく分からんけど面白いからいいや!になれないのはよく分からん部分が多すぎるからじゃないですかね…

  • 121二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:38:38

    使ったら使ったで苦戦したらもう苦戦してる不遇〜とか逆にボコボコにしたらあっさりしすぎてドラマが〜とか文句言いそう

  • 122二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:41:29

    >>121

    起きてもないことを勝手に妄想してネガるのって生き辛くない?大丈夫?

  • 123二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 22:58:44

    思い付いた設定をぶちこんで羅列してるだけで整理や取捨選択とか話に落とし込むってプロセスをほぼ踏んでない素人のWeb小説と似た感じがする

  • 124二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 23:06:08

    演出するのはいいけど作中視点でも合理的な判断だっていうのをチラッとでもいいからやっておかないとね

  • 125二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 23:08:15

    ガヴは台詞で説明しすぎって言われてたけどゼッツは台詞で説明しなさすぎて各々全然違う解釈になってるのなんだかなって感じ
    正解が出てくることも稀だし

  • 126二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 23:14:19

    >>125

    ゼッツナイトメアを倒したからベルトが壊れたって解釈してる人結構いたね

  • 127二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 23:34:25

    なんなら正解出てきてもこっちの理由もあるかもしれない!本当はこうかもしれない!って自分の解釈曲げなかったりするからな
    やっぱ誤読されないよう台詞できっちり喋ってやった方がいいよ

  • 128二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 23:35:41

    >>127

    そこまで行くとただのいちゃもんでしかないわ

  • 129二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 23:41:31

    キャラクターに感情移入出来てたら今回のこれにそこまで引っかからなかったな。

  • 130二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 23:48:48

    >>129

    と言うと?

  • 131二次元好きの匿名さん26/04/27(月) 00:04:03

    キャラが何をどう考える人間なのかそれまでの描写で推測できるような造形だったら今回なんであえてフィジカムで挑んだのかが今までの言動から理解できたのにってことでしょ

  • 132二次元好きの匿名さん26/04/27(月) 00:23:21

    みんなこんな時間までこんな所にいるなんて、きっと現実が充実してるんだろうな

  • 133二次元好きの匿名さん26/04/27(月) 00:39:46

    >>11

    サイクロンアクセルよりサイクロンジョーカーが強いみたいなことか

    ただ強いやつカタストロ厶より自分の力を引き出すフィジカムの方がノリも乗りやすいし

  • 134二次元好きの匿名さん26/04/27(月) 00:51:23

    >>131

    あざす

  • 135二次元好きの匿名さん26/04/27(月) 02:05:29

    >>126

    そっちのほうが意味分からないどういう事や

  • 136二次元好きの匿名さん26/04/27(月) 02:07:50

    >>13

    仮にも自分の父親の夢が生み出した存在だから、何かしらあって躊躇ったらダメかもと思ったとか?

  • 137二次元好きの匿名さん26/04/27(月) 02:08:47

    だいたいいつも撮影後にカットしまくりだからな

  • 138二次元好きの匿名さん26/04/27(月) 02:12:07

    違う番組見てるのかってぐらい解釈分かれてるな4回目押すときに分かりやすくドライバー壊れる描写だったはずなんだが

スレッドは4/27 12:12頃に落ちます

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