オワドラと言われ続けて早14年…

  • 1二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:25:09

    それでも生きていた

  • 2二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:25:50

    ようやっとるを超えたようやっとる

  • 3二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:28:12

    修羅の限界から難しくなり過ぎて着いていけなくなったんだよね
    『称号チャレンジが簡単』って思える人しか居なくなってるの超先鋭化してる証拠だと思うのん

  • 4二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:29:20

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:29:37

    >>3

    14年続いてるんだぜ そりゃユーザーだって上達するだろ

  • 6二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:30:37

    今でも一定以上の売上はキープしてるしコラボの時は毎回盛り上がる(クローズとガンコラ除く)から腐っても元王者なんだよね

  • 7二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:30:41

    無料コンティニュー…神

  • 8二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:31:01

    パズドラくんゲーム自体の面白さはそこそこあるよねそこそこはね
    しゃあけど持ち物検査とか呼ばれるレベルで妨害要素が多すぎて高難易度はムカつく以外の感情が浮かばんわ!
    しかもミスったらやり直しできないくせに長いダンジョンは30F程もある…!

  • 9二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:31:06

    いまだに覇権なんだよねすごくない?

  • 10二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:31:08

    パーティ考えてる時だけ楽しいゲームなのん
    あっ 実際に行くのは実装から月日経ってるものだけで大丈夫です

  • 11二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:33:31

    メイドロゼッタ…神
    おっぱいがデカいんや

  • 12二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:33:39

    ゲーム性自体は間違いなく面白いけど環境についていくのはもう無理でやんス

  • 13二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:33:41

    21億カンストデフォになったあたりから数字いじるだけのゲームになったとお墨付きをいただいている
    psの意味なくなったから今の3yとかやっても何も面白く無いんだよね運営はps系の最強キャラを出すべきと思われるが…

  • 14二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:34:48

    今や運営が数値を弄ってユーザー持ち物検査するゲームなのに本当にようやっとる

  • 15二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:36:31

    >>13

    それこそ降臨ドロップがその役割だったと思うのん

  • 16二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:37:04

    >>6

    待てよ今クローズコラボなんてやったら逆に盛り上がるんだぜ

  • 17二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:37:06

    最近はドラゴン系のオリジナルキャラもちょくちょく出してくれるようになってリラックスできますね
    ミサキ…神
    かっこいいしそこそこ強いんや

  • 18二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:39:11

    しかも意外とどっかの誰かと違ってコラボする作品のタイミングも間違えない…!

  • 19二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:39:26

    でもパズドラくん流行ったパーティに対するあだ名が面白いのはキレてるぜ
    特にこの「キャプテンマーベル」と「羽川翼」のコンビを縮めて「キャプテン翼」と呼び始めたの俺…好きだぜ

  • 20二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:39:44

    パズドラZもそうだったけどキャラ設定とかストーリー意外と凝ってるのにぶっちゃけ隠し要素の域を出てないのはルールで禁止スよね
    声優も未だに公開されてないキャラ多いし超越はほとんど不明だし…勃起不全

  • 21二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:40:32

    >>15

    アテン、トゥクトゥス、トラゴン、そして俺だ

    無課金リーダーで神プレイを連発したぞ

  • 22二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:42:08

    二宮さん、あなたの悪い噂を耳にしました
    それは口にするのもおぞましい







  • 23二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:42:34

    >>19

    SFの豪鬼とモンハンの鏖魔ディアブロスを合わせてゴキブロスって言われてたの好きだったんだよね

    鏖魔はいつかまた復権できるんかのォ

  • 24二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:45:01

    >>22

    CMで負ける場面撮る時に負けなさ過ぎて逆に苦戦した話が好きなのが俺なんだよね

  • 25二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:46:18

    >>23

    最近はコラボキャラだけで完結するパターン多いからガチパと絵面の面白さを兼ね備えたパーティーが減ったんだよね

  • 26二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:46:47

    いまだに下手なソシャゲより売れてるのはルールで禁止スよね

  • 27二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:47:11

    旧三代ソシャゲ仲間の白猫とどっちが先に荼毘に付しそうなのか教えてくれよ

  • 28二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:47:28

    >>6

    幻のソシャゲ「立ち位置的には鬼龍」としてお墨付きをいただいている

  • 29二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:48:59

    >>27

    白猫は無理です

    セルランに上がってくることすら稀ですから

  • 30二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:53:01

    このレスは削除されています

  • 31二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:54:35

    >>26

    game-iのデータだから大して参考にならないけどなんか…今年強くない?

  • 32二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:56:22

    ゲームシステム=神
    パズル×RPGは今でも楽しいんや
    イラスト=神を超えた神
    オリジナルもコラボも文句つけどころがないんや
    高難易度…糞
    ワンミスで退場ッを長くダラダラやるのは辛いんや

    また機構城みたいな盛り上がりが欲しいのォ

  • 33二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 10:56:36

    長く続いたソシャゲの定石だ...クソボケすぎる妨害が多数ある
    しゃあけど仮にもパズルゲーなのにパズルさせる気がない妨害が多すぎるわ!

  • 34二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:01:19

    >>28

    鬼龍というよりオトンだな…ぶ…無様扱いするには未だに売れすぎてるんだ

    あっモンストさんはキー坊でやんス

  • 35二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:03:47

    >>33

    棘ドロップとかパズルすればするほどダメージくらうクソ仕様なんだよね しかも現状対策がない!

    なんかパズルゲームとして間違ってない?

  • 36二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:03:50

    >>33

    嘘か真か パズドラ最大のパズル要素は編成だという科学者もいる

  • 37二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:04:47

    >>35

    紅茶があるだろーがよえーっ

  • 38二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:06:03

    パズドラ あなたのこと嫌いじゃない
    でも…ワンミスしてダメージ軽減無いと即死するのが無理

  • 39二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:06:14

    お言葉ですがモンストの方が面白いですよ
    顔合わせでいっぱいガチャを引けるし位置情報を使ってマルチもできるんだよね

  • 40二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:06:45

    インフレはまあいいんだよ…10年以上もやり続けてたらどっかでバランス壊れるしな(ヌッ
    ギミックの煩雑さもいいんだよ…10年以上もやり続けてたらそりゃ新要素が過積載になるしな(ヌッ
    パーティ組むのにキャラが10体(フレ抜き)必要なのもまあいいんだよ…
    復刻がいつか分からないコラボキャラが環境握り続けてたりするのもまあいいんだよ…
    問題は…これら全ての問題が全乗せされてることだ

  • 41二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:06:53

    >>35

    上手く棘を避けてパズルすればええやん…

  • 42二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:06:57

    >>39

    モンスト対立煽りは去れっ

    どっちが面白いとかそんな話はしてないんだよね

  • 43二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:07:10

    時間制限とかあれなんの意味あるんスか?
    電話かかってきただけで強制敗北とか携帯ゲームとして欠陥もいいとこでしょう?
    てかダンジョン一つクリアするのに平気で30分以上かかったりするのなんなんだよ
    昔はソシャゲって隙間時間に遊ぶものだったのになぁ

  • 44二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:08:13

    犬はパズドラゼロをもっと積極的に更新しろよ

  • 45二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:08:23

    >>37

    完全に忘れてたのん…

  • 46二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:10:02

    >>39

    顔合わせとか初心者の内しか使えないだろうがよえーっ!?

  • 47二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:10:20

    >>43

    昔ダンリセっていうズルがあったからそれの対策だという科学者もいる

    それはそれとして電源消して中断できないのはめちゃくちゃ嫌だけどね!!グビッグビッ

  • 48二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:14:16

    不思議やな 10年もやってるのに10年前よりパズル力が低下してるのはなんでや
    多色パが流行るたびにある程度まではパズル力は戻せるからバランスはとれてるんだけどね

  • 49二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:16:33

    ところでスターバックさん パズドラといえばマックスむらいは今何やってるの?

  • 50二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:17:03

    でもね俺 インフレが酷すぎるからキャラを鍛えるモチベが湧かないんだよね
    現環境トップより一年後コラボの星6のが強かったりするでしょう

  • 51二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:19:13

    >>50

    お言葉ですが891にしなくても勝てますよ

    インフレに置いてかれ始めたキャラを使う時は891にした方がいいがなっ

  • 52二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:23:17

    ワシはクエダンめんどくさくなったのとマウント酷くてやめたんだよね
    14年経ってもサ終の気配が全くないのは凄いっスね

  • 53二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 11:31:15

    >>50

    今年の星六と比べたら圧倒的に去年の環境トップのほうが強いッスね

  • 54二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 12:01:09

    >>35

    ワシも最初トゲドロップを見たときは驚いたけどね

    トゲドロップを避けるようにパズルする事を考えたり、トゲドロップを動かすドロップにする場合はダメージを受けなかったりとパズル要素はむしろある方だとお墨付きを与えたい

    苦手なら紅茶で対策すればいいしな ヌッ

  • 55二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 12:04:16

    >>26

    もう引退したんスけど上でも言われてる持ち物検査みたいに最新のキャラ回す感じの課金圧強いんスか?

  • 56二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 12:52:45

    ネガキャンユーチューバーに狙われしもの…

  • 57二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 12:54:04

    >>54

    数個ならその通りだけど運営は加減を知らなかったから半分くらい棘とかよくあったのん

  • 58二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 12:55:39

    >>12

    うむ…

    その通りなんだな

    しゃあけど たまに起動させてテコ入れされてたモンスター使って無理に最前線に行こうとしなければ普通に楽しいんやわ……

  • 59二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 12:57:37

    パズドラはもう本編コケ倒しててもその他のメディア展開であと10年ぐらいは生きられそうだと思うのが俺なんだよね

  • 60二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:22:15

    大体コラボガチャやってるし
    それ回せば大体ついていけるレベルのパーティは作れるからね
    初心者に知識を求めるのが酷と言われればそうなんだけどね
    少なくとも課金圧はそんなに高くないんですよね

  • 61二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:27:41

    まだ生き残ってるキャラを教えてくれよ ちなみに受験を機にデジモン〜文庫コラボぐらいのときに辞めて今はログインだけしてるらしいよ

  • 62二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:28:39

    このレスは削除されています

  • 63二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:29:39

    >>61

    復刻で強化されたのもあって未だにオメガモンで高難易度クリア報告とか出てたはずなのん

  • 64二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:32:20

    超高度1/16みたいなゴミクソチンカスがなければ結構なリーダーが高難度クリアできるとおもってんだ
    超高度は無理です趣味パ全員〇しましたから

  • 65二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:32:32

    >>61

    イデアルとかインペは今でもやれるんじゃないスか?

  • 66二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:33:05

    >>55

    毎月クエストのあれこれいれると20連分くらいは配られるから好きなコラボで初めてブッパしたら石が貯まり直すまでは余裕だしそんな課金圧はないっスね

    持ち物検査はガチガチに周回編成を固めたい時くらいだけどそれだとそりゃそうだってなる感じなのん

  • 67二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:34:27

    >>64

    超高度…糞

    ワシのシュタルク木アテのん3体ループが機能不全機能不全やはり勝てぬ勝てぬ勝てぬ勝てぬ勝てぬ

  • 68二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:36:39

    俺はとっくの昔に攻略面でついていけなくなって脱落したものの好みどストライクなキャラを出すことで未だに俺をシコらせるゲームとしてお前のことを…

    メイドアマテラスとメイドツクヨミが実装されたら教えてくれよ

  • 69二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:37:58

    パズドラもモンストもFGOもグラブルも黎明期(?)の古参ソシャゲはまだ頑張ってるな
    新しいソシャゲが出ても昔からやってるものに結局帰ってくるってのはあるんだろう

  • 70二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:38:06

    >>60

    課金前提の確定枠ガチャは毎回あるけど大した値段じゃないからね

    ただ複数体入手前提のキャラを確定枠にするのはやめてくれって思ったね

    てめえらに言ってんだよ五条に無一郎

  • 71二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:42:13

    ワシは14周年のパズドラじゃ
    そしてワシが13周年のにゃんこ大戦争じゃ
    12周年モンスト
    元モバゲー出身じゃった…12周年のグラブルが許さんぞい

  • 72二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:45:34

    >>71

    はいっ艦これも13周年ですよニコニコ

  • 73二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:47:39

    やっぱ怖いスね基本ルールがしっかりしてるゲームは
    運営がやらかしてもそこへぶち当たってないプレイヤーにとっては面白いゲームのままなんや

  • 74二次元好きの匿名さん26/04/26(日) 13:52:58

    俺はもう引退したけどいざサ終したらしんみりしそうなゲームとしてお前のことを…

スレッドは4/26 23:52頃に落ちます

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